ぱにきさんがいいね!した日記/コメント page.27
ぱにきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ステイク | |
| 2022/06/08 00:34[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/06/07 18:41[web全体で公開] |
🤔 ネタバレを考える 別に被害受けたとかでなくてシナリオ作成時に考え付いた与太話ってことで一つ。 ネタバレって次のような段階を踏むのかなぁと思いました。 0.詳細までは推測できない固有名詞→例:セッション名や参加者、リザルト 1.演出で匂わせる婉曲表現→例:個性的な笑い声、独特なにおい、全て表示する別に被害受けたとかでなくてシナリオ作成時に考え付いた与太話ってことで一つ。 ネタバレって次のような段階を踏むのかなぁと思いました。 0.詳細までは推測できない固有名詞→例:セッション名や参加者、リザルト 1.演出で匂わせる婉曲表現→例:個性的な笑い声、独特なにおい、特徴的な音 2.一般的でないけどキーワードになる固有名詞→例:神話生物名、キーアイテム 3.防衛策→例:○○で完封or軽減できる。 4.お助けイベント→例:ここの選択肢は○○選べばお得。 5.クリア条件→例:○○を倒せば終わり。 0.は参加する際の事前情報で、 1.~2.まではセッション中にKPが順番に公開していって、 3.以降はPL達が自ら拾っていく、という流れが謎解き系シナリオで良く感じます。 中にはなじみのKPの次回セッションが楽しみ過ぎて0.もネタバレととる人も居るかもしれません。 ネタバレに当たらないのは入れ替わりの激しいPCとのやり取りくらい? 関係性は秘匿HOとかでネタバレに当たるかもしれませんが。 一回通過したシナリオに二回目以降参加できない理由も3.~5.が事前に分かってしまうからでしょうかね。 追いきれないほどの無限の選択肢か、或いは謎解きメインじゃなくしたり、 クリア条件を切り替えたり、神話生物差替えたり。 大幅改変できる形なら、ネタバレ回避しやすいシナリオにできるんだろうか。
| はがね | |
| 2022/06/07 14:59[web全体で公開] |
😰 無念無想の境地 ……うわ、なんかめっちゃメンヘラみたいな日記書いてるじゃん(後悔) 中古屋寄ってなんか良い感じのゲーム探してストレス発散しよ…。 さっきの日記の書き方が悪かったですが、自分の特質を活かせる、序盤が日常的なダブクロシナリオで方向性を進めてみようかなと考えている次第です。
| ステイク | |
| 2022/06/07 07:35[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その48 おはよーございます🐥 雨のおかげ?すこし涼しい気がします! 昨日は卓がなかったのでDX3rdのキャラシを作ってましたー DXは本当に久々すぎてルールの部分から読み直してました! マイナーとかムーブとかエフェクト(スキル)の組み合わせとかゴッチャになってたので…… 今日の夜はSW2.5の初心者卓の後半戦! GMがんばるー!
| フリア | |
| 2022/06/07 00:20[web全体で公開] |
😶 久々にお知らせ欄に主催卓が無くなった 投稿してから前語り忘れてることに気づいたポンデです。腱鞘炎直ったと思って変な角度で手を付けてたら再発し始めたらしいっすよこの人。大人しくサポーターつけ直しました( 先月辺りから始めてたGM卓が色々片付いていきまして、漸く前と同じ感じのPL専って感じの雰囲気なおしらせらんの情景になりました(よく全て表示する投稿してから前語り忘れてることに気づいたポンデです。腱鞘炎直ったと思って変な角度で手を付けてたら再発し始めたらしいっすよこの人。大人しくサポーターつけ直しました( 先月辺りから始めてたGM卓が色々片付いていきまして、漸く前と同じ感じのPL専って感じの雰囲気なおしらせらんの情景になりました(よく見たらまた土曜朝昼夜とかなってんだけど、ウケる オリシを回し終え、何度か回したタイマンシナリオを2回回し終えたという感じの状態 シナリオ的に慣れてるから、ってのはやっぱりあるとは思うんだけども、やはり思うことがオリシをやるより既存シナリオを好き勝手にいじり倒して進めるほうが個人的にやりやすい節あるな……っていうところ アドリブそのものは苦手意識はないのだが、自分で用意したものだと自分が納得する結果に行きついてない、ないし進行最中に明確な粗が流出する。そういったケースが多々ある(ガバの化身で詰めが甘すぎるところが目立つんよね) それに対して既存をいじる場合、自分のやりたい内容のものを用意するのが難しいものの、ベースがあるためそのままやってしまっても物語としては成立する。だから最低保証は確保されてるからー……ってこれ単に自分のセンスがないことの言い訳だな?(書いてて気づく まぁ、いいや。大事なことは自分で認知し直すことなので、理解が出来れば気を付けることもできるようになる。 今手を付けだしてるやつはちゃんと推敲しきってから卓たてんとな……… それはそうとして、よくわからんくらいに評判がよくて褒められた系の卓は率先して擦っていくのでまたタイマンの方は建てます(正直直近2名の反応よすぎてビビってる)。普通に募集かけるよりはやっぱこの人のが見たいって節が強くなってるので、まぁこれやるときは誘いでかな……の前に自分の卓周り落ち着かせる必要があるけれども
| はがね | |
| 2022/06/06 22:10[web全体で公開] |
🤔 自動化大好きマン(DX3rd雑記) HOとかの傾向調べるの面白そうだなあと思い、データから使用したシンドロームやらワークスやらを自動算出するエクセルシートを、電車に揺られながら組むなどしてみた。 流石に、ゆとシートから自動抽出までは実装できなかったから、動画を見つつ2022の1~6月のPC情報をコピペ入力 結果…全て表示するHOとかの傾向調べるの面白そうだなあと思い、データから使用したシンドロームやらワークスやらを自動算出するエクセルシートを、電車に揺られながら組むなどしてみた。 流石に、ゆとシートから自動抽出までは実装できなかったから、動画を見つつ2022の1~6月のPC情報をコピペ入力 結果…… シンドローム エンジェルハイロゥ: 4 バロール: 5 ブラックドッグ: 4 ブラム=ストーカー: 0 キュマイラ: 4 エグザイル: 1 ハヌマーン: 0 モルフェウス: 4 ノイマン: 3 オルクス: 1 サラマンダー: 0 ソラリス: 2 ウロボロス: 2 HO PC1: 3 PC2: 2 PC3: 8 PC4: 1 PC5: 0 ワークス エージェント: 3 チルドレン: 1 支部長/セルリーダー: 7 学生: 3 その他: 2 ビルド 白兵: 6 射撃: 5 RC: 5 その他: 0 Dロイス 2: 強化兵、実験体、対抗種 1: 指導者、申し子、動物使い、超侵蝕、破壊者、雷帝、羅刹、達人、秘密兵器 圧倒的支部長、HO3率…。 シンドロームはそこまで偏ってない…かな?ハヌマーン0は驚きだけど。 Dロイスとビルドは結構均等、キャラの引き出しは多くしたいと普段から考えてるだけに嬉しい。
| 春の嵐 | |
| 2022/06/05 21:03[web全体で公開] |
😶 女装男子アイドル「Azath♂」ライブ直前振り返り!(ビギドル卓感想) 前回のビギドル卓振り返り日記:3月8日 今日:6月5日 約90日振りの振り返りだよ!!(ヤケクソ)…本当は毎回書こうと思ってたのに…他の卓や日々の妄想ですっかり忘れておりました…反省。 反省はここまでにして…いよいよ明日はオンステージフェイズ第一演目!なので、これまでの振り返りを行いたいと思全て表示する前回のビギドル卓振り返り日記:3月8日 今日:6月5日 約90日振りの振り返りだよ!!(ヤケクソ)…本当は毎回書こうと思ってたのに…他の卓や日々の妄想ですっかり忘れておりました…反省。 反省はここまでにして…いよいよ明日はオンステージフェイズ第一演目!なので、これまでの振り返りを行いたいと思います!簡単なキャラ紹介も含めつつ、キャラごとの振り返りはっじめるよ~! PC1:風間庵 家族の無理解に苦しめられつつも、自分を認めさせたいという心を持つキュートな子。表情豊かかつ言動もキュートで見ているこちらがメロメロに!?自分からオーディションへ応募する行動力・実力もあり、女装に関する熱い思いも魅力的! ドラマフェイズでも可愛さ全開で、つい雑談タブがカワイイで埋めてしまいました。可愛いもの好き同士キャッキャッするの楽しかったー!!!また、女装へのこだわりから、まさに高校男子なPC3に厳しくおしゃれを教えたりすることも…(別名:鬼教官)(自PCも一緒に教えた) ドラマフェイズの最中でチラチラと見えた親との確執…仲間たちと活動の中で励まされ、支えられて。駆け出しフェイズで見事親の束縛を拒否し、自分を貫くことに成功しました。さぁ、いよいよ初ライブ。本当の自分で輝く時だ! PC2:狭間紫苑(自PC) 導入全体が滅茶苦茶濃くなるきっかけを作った戦犯。一番最初かつ設定盛りすぎてフィーバーしておりました…後続の皆様焦らせてすみませぬ…。PCとしては「これが一番魅力的な自分!」という芯と自信を持った、可愛いもの大好きな鋼メンタルの子となりました。自分に似合うものや魅力を理解し、計算も含めて目一杯周りをキュンキュンさせる小悪魔ちゃんです。…のはずなのに、導入後の評価が軒並み「かっこいい!」なの何でですかね…?(妥当) ドラマフェイズでも自分をしっかりと持った、頼りがいのある人物となったのではないでしょうか。可愛いものへはしゃいだりする一方、アイドルとして・自分としてのプライドと誇りを胸に抱えて仲間にぶつかること。マイペースに自分の興味関心が向く方向にばく進する一方、周りをよく見てサポートやフォローに回ること。ある意味の二面性を自分の中で丁度良く抱えた酷く安定したキャラとなりました。 駆け出しフェイズでは怒りを抱える一方で、親側へのフォローをするなどの冷静さを兼ね備え、安定したキャラ性を上手く出せたと思います。開幕演目でのバンジーで唯一成功した鋼メンタルは伊達じゃないぞ!自分を貫いてファイトだ! PC3:早川レン メンバーの中で唯一アイドルに憧れたわけでもなく、女装にも興味がなし!なままアイドルになった男子高校生君。ツンデレかつツッコミ気質なためボケてよし、ツッコんでよしのバラエティ向けな男の子でした!カッコよくなりたい!という思いとは裏腹に導入は笑いと可愛いで埋まっておりました…。うーん、自PCとは正反対。 流されるようにアイドルになったため、最初はあまり真剣になれず置いて行かれ気味。けれど周りの仲間の姿を見て、自分自身を見直してアイドルへまい進しようとする姿はとてもかっこよかったぞ!周りにいじられつつも、大事なところはしっかりと決めてくれて素敵な姿を沢山見せてくれました!…因みに彼が出ているだけで一気にギャグ展開にしてくれたりツッコミを入れてくれるので、PL達はありがたい…と拝んでおりました。早川レン、汎用性が高すぎる…! 駆け出しフェイズでは庵を束縛する親に堂々と啖呵を切るかっこいい姿を見せておりました!その後の開幕演目で二回もバンジーする羽目になってたけど!初ステージ、かっこいいと言われるようになるか!?こうご期待! PC4:アトラク・メル 弱気でフワフワ不思議ちゃんなマイペース。弱気な自分を変えるため、新しいことへの挑戦としてアイドルに!時々見えるうちなーぐちにもキュンとしちゃう!ちょっとずれてる?それもまた魅力です可愛いよ(シャウト)!また、最初から芸名が決まっていたため、私たちが芸名を決めるきっかけとなった人物でもありました。 ひたすらにマイペースでこちらの大騒ぎはよそに、自分のペースで時を過ごしておりました。因みに登場シーンでは画面の前のみんなに話しかけてくれることがあるのが彼でした。うーん、アニメっぽい…!と私は一人はしゃいでおりました。弱気で控え目ではあるものの、しっかりとお仕事をこなせるようになったり、しっかりお返事している姿に成長を感じました。 駆け出しフェイズでは頑張った庵のフォローを担当。おかげでこっちは親にかかり切りで大丈夫でした、ありがとう!初ライブ、緊張するだろうけど頑張れ! PC5:芥はづき 負けず嫌いで努力を怠らない、Azath♂のイケメン担当の一人(もう一人は紫苑)。幼馴染と競うように養成所でのレッスンに打ち込み、一足先にデビュー!…と思ったらまさかの女装男子グループ。それでもデビューの機会を逃したくない、与えらえた場所で最高に輝いてみせるとポジティブかつかっこよく決めてくれました! おかん属性持ちで面倒見がよく、暴走した時の軌道修正は彼の役目。また、アイドルに憧れ打ち込んできた人なので、実力もアイドルへの思いもピカイチ。そしてしっかりとした所だけでなく、少年心がくすぐられて大興奮するシーンも見せてくれました。 駆け出しフェイズでは親に地雷を踏み抜かれてブチギレ。堂々と啖呵を切る姿も、「大人しく、俺たちのライブに度肝でも抜かれておけ」というかっこいいセリフで退場する姿もかっこよかった…!初ライブ、最高を超えて輝いて見せろ! ☆印象深いシーン☆ 導入フェイズ:美女だと思っていたプロデューサーさんが、筋肉ムキムキな男の人で驚愕!…するPL達を、一人Pの正体を知ってた私が爆笑してたところ。GMさん、わざわざシックスパックのイラストを用意した挙句、キャロルまで流すものだから爆笑が止まりませんでした…w 1サイクル目:紫苑とレン、庵とレンの対話シーン。前者がレンのアイドルに熱意を向けるきっかけになる超エモシーンで潤いましたね…!尚、そのシリアスの後のシーンはファミレスで大騒ぎなコメディ回でした。温度差でグッピーが死ぬ。後者は庵が初めて家族についてはっきり述べたシーンであり、後の伏線になりうる会話になっていました。いや、本当にレンの向き合い方も相まって素敵なシーンだったな…。 2サイクル目:一番最後のカブトムシ捕獲配信。別場面でモニタリングするのも楽しかったし、庵とレンのナイスコンビの掛け合いが本当に楽しかった…!そして、最後はヘラクレスオオカブト(スペシャルによる描写)に全て持っていかれましたな!あれは阿鼻叫喚だった…。 他にもエモいシーン盛りだくさんで、本当に楽しかった!!いよいよ明日は第一演目…!わくわくすぎる!!
| はがね | |
| 2022/06/05 13:22[web全体で公開] |
😭 後悔は、結末は変わる(DX3rd『時喰い様』GM所感) タイトルは、Ayaseさんの『ハッピーエンダー』より引用。 いやあ……走り抜けました。鬱気味のエモシのGMをやるのが、ここまで苦しいとは…。 あるコントを見て夢枕に設定が降りてきた一作。 本当にはがね が書いたのか?と自分でも疑いたくなるほどにスプ全て表示するタイトルは、Ayaseさんの『ハッピーエンダー』より引用。 いやあ……走り抜けました。鬱気味のエモシのGMをやるのが、ここまで苦しいとは…。 あるコントを見て夢枕に設定が降りてきた一作。 本当にはがね が書いたのか?と自分でも疑いたくなるほどにスプラッタで展開がハードで、完走できてひとまずホッとしています。 このシナリオについては多くは語りません。全てがネタバレになってしまうのと、トレーラーを見て感じ取って欲しいのです。気になった方ははがね のプロフィールから飛んでください。 さて、そんな地獄にお付き合いいただいたPCのお二人は… PC1はブラコンUGNエージェント。オープニング完全なネタキャラから始まりながら、巻き込まれていく中での心情の吐露、ブレない想い。完璧にPC1をしてくれました。そして何より、まさかブラコンという設定がここまでハマるとは…。戦闘面では、”ジュラシックレコード”の硬さがエネミーにハマっていましたね。 PC2はPC1の相棒なUGNエージェント。冷静な部分、人想いな部分が綺麗に演じられていて、理想的なPC2だなあと思っていました。PC1に寄りそう相棒としての姿、PC1より理性的なUGNの姿、どちらも持ち合わせるのが一流エージェントなのでしょうね…。そして、戦闘では圧倒的範囲殲滅力に驚かされました。 このシナリオは特に、PLの力量なしには走り切れなかったでしょう。 シナリオの内容上、参加PLの厳選を行わせていただいたのですが、この二人で良かったと、本当に思っています。お二人に、最大限の感謝を! シナリオに苦しみ、それでも走り続け、最後には全てを掴み取ってくれたお二人のRPに、GMも途中感涙を流していました。 「大丈夫、はがね シナリオはハッピーエンドだから!」と言いながら何度も絶望に叩き落す、パス染みたGMに最後まで付き合っていただいて、本当にありがとうございました…。 さて、このシナリオですが、やはり一般募集はするものではないのかもしれない、というのが正直なところです。 しかしながら、シナリオの出来としてはかなり満足がいっているので、招待卓として回すことがあるかもしれません。 このはがね の原液にお付き合いいただける方がいたら、是非お声かけいただければと思います。 まずはリメイク作業からになるでしょうが、他のPL、PCでの『時喰い様』も見てみたいような気がします。 では、アフタートーク中にふと口ずさんでいた曲を貼って結論代わりとさせていただきます。 この曲が似合うエンディングを、妄想してみてください。 では、またどこかの卓でお会いしましょう。
| どい=つなべ | |
| 2022/06/04 22:37[web全体で公開] |
😶 腕と手首をやりました テキセ三昧に加えてお仕事で長文打ったり報告書作ったり社内チャットしまくってたりメールやり取りしまくってたりでめっちゃ痛い あーあ テキセやる時ちょっと入力速度落とそうと思います…
| Mch | |
| 2022/06/04 07:43[web全体で公開] |
😶 「 Smooth words Make Smooth ways. 」 先週、立卓した初心者サポート卓では ただいまディスコードでキャラの摺り合わせ中 そしてキャラ作成で初心者さんのサポートをするときって できる限り、その方のイメージに沿った方向でアドバイスをしたいと思っているが 受け入れられやすい言い方を自分がしているどうかは、すごく気を遣う 聞く耳を全て表示する先週、立卓した初心者サポート卓では ただいまディスコードでキャラの摺り合わせ中 そしてキャラ作成で初心者さんのサポートをするときって できる限り、その方のイメージに沿った方向でアドバイスをしたいと思っているが 受け入れられやすい言い方を自分がしているどうかは、すごく気を遣う 聞く耳を持ってもらえなければ、どんな良いことを言っても意味は無い ルール上、認められていない組み合わせだったり 設定が世界観にそぐわなかったりなんかは、普通に言えば普通に聞き入れてくれる人が大半だけど 「 その組み合わせよりは、こっちの組み合わせの方が良いよ 」 とか 「 それも良いけど、こういう選択肢もあるよ 」 とか その辺りは 「 不利なことは分かっていても、これを選択したい 」 という場合も往々にしてあるから そういうのは、なるべく押しつけにならないようにしたい この辺、距離感を測りつつやってるつもりだけど 実際、相手がどう思ってるかなんて分からないから、不安になることも多々 とりあえずは、でも今のところ 私の卓に何回もリピートして来てくれる初心者さんが複数いるので そう間違った対応はしていないんじゃないかとは思っているが…、 「 Smooth words Make Smooth ways. 」 いつも念頭に置いておきたい言葉です
| こくりこ | |
| 2022/06/04 01:08[web全体で公開] |
🤔 さて次は.... いろいろと物色(だけ)中. ●どうしましょう? ・ダブルクロス(公式かオリシか……) ●やれるかどうか ・ソードワールド2.5(手頃なシナリオがあれば) ●だいぶ忘れていそうですが ・このすば(最近見ないので,やる人居るでしょうか?) ・アリアンロッド(〃) ●もうち全て表示するいろいろと物色(だけ)中. ●どうしましょう? ・ダブルクロス(公式かオリシか……) ●やれるかどうか ・ソードワールド2.5(手頃なシナリオがあれば) ●だいぶ忘れていそうですが ・このすば(最近見ないので,やる人居るでしょうか?) ・アリアンロッド(〃) ●もうちょとPLしたら ・メタリックガーディアン(出来るか怪しいですけどw) ・デッドラインヒーローズ(これも...) ●PL回数は少ないですが ・マージナルヒーローズ ・ゴブリンスレイヤー 無難なのは最初の2つくらい?w
| はがね | |
| 2022/06/03 14:13[web全体で公開] |
😭 意外と出会わないんだよな(趣味雑記・ややDX3rd関連) 流星のロックマンが好きって人に。 やっぱりエグゼが絶頂期だったってのが一般的なのかな……。 切なくて、でも勇気を貰えて、いいよ、流星。 は、さておき、流星のロックマンのRTA動画が流れてきたので電車の中でちょびちょび見てたんですが、流星のロックマンモチーフのダブ全て表示する流星のロックマンが好きって人に。 やっぱりエグゼが絶頂期だったってのが一般的なのかな……。 切なくて、でも勇気を貰えて、いいよ、流星。 は、さておき、流星のロックマンのRTA動画が流れてきたので電車の中でちょびちょび見てたんですが、流星のロックマンモチーフのダブルクロスシナリオとかも書きたいなって。 ある日突然ロックマンになれるようになった→オーヴァード化 キズナの証ブラザーバンド→ロイス エモいシナリオ→エモいシナリオ 絶対親和性高いと思うんだ。 最初のOPは展望台から始めたいよね。 オチはないよ。 流星を買え。 初代中古ならワンコインで買えるから。 なんなら干し芋公開してくれたら奢るから。 流星を買え。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/06/03 11:06[web全体で公開] |
😶 JKになってました 空の上からJのKを 撒き散らして この星(ダブルクロス)から 悲しみ消したかった という事でダブルクロスJK卓をやってきましたー シナリオはかなりがばがばだったけど、PCの皆さんが最高にJKなRPと積極的なJK絡みによるJKパワーで、とても楽しめました。やはりJK、JKが全てを解決する。 全て表示する空の上からJのKを 撒き散らして この星(ダブルクロス)から 悲しみ消したかった という事でダブルクロスJK卓をやってきましたー シナリオはかなりがばがばだったけど、PCの皆さんが最高にJKなRPと積極的なJK絡みによるJKパワーで、とても楽しめました。やはりJK、JKが全てを解決する。 激重感情ヒロインを激重感情で落とし、その上未来の同棲生活までゲットしたPC1さん ひたすら全員からいじられながら、最後は尊さとアイドルを爆発させてくれたPC2さん 円滑な進行をしながら謎のプロデューサーとなり、JKビジネス界に期待の新星を送り出したPC3さん そしてキャラの出オチ感の割りには一番健全な青春を手にして、自らだけでなくGMの遺体も量産した天才のPC4さん。 めっちゃ良い子ばっかりでJK楽しかったです。 またどこかのJKでJKしてJKしましょー
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/06/03 06:58[web全体で公開] |
😆 『シン・ウルトラマン』、『トップガン マーヴェリック』大好評上映中 『シン・ウルトラマン』、『トップガン マーヴェリック』が大好評のようで マスターとしては時間の使い方としてこの2つを上回る楽しさを提供しないといけないと思うわけです そこで考えたのがトム・クルーズがウルトラマンに変身する・・・(SAN値が極端に低下した人間の発言)
| こくりこ | |
| 2022/06/03 00:41[web全体で公開] |
😊 ダブルクロス「Dual Calamity」完走の感想 なんとか2回目のGM業も完走できました. おつきあい頂いた皆様ほんとうにありがとうございます. 少し時間超過してしまいましたが何とか終わらせることが出来てほっとしています. 特に戦闘になると知識不足が露骨に表面化しますね~ 敵エフェクトの下調べはもっと掘り下げないと...と思いました. 全て表示するなんとか2回目のGM業も完走できました. おつきあい頂いた皆様ほんとうにありがとうございます. 少し時間超過してしまいましたが何とか終わらせることが出来てほっとしています. 特に戦闘になると知識不足が露骨に表面化しますね~ 敵エフェクトの下調べはもっと掘り下げないと...と思いました. あと,公式シナリオだからといって各種設定や記述を過信してはいけないのを学習.(^_^; 次はもっとうまく進行できるといいな,と.... また何かの卓を立てる機会もあると思いますが, もしよかったら,その時はまたおつきあい頂ければと思います.
| どい=つなべ | |
| 2022/06/03 00:00[web全体で公開] |
😶 ぼくたちはJKだった 時にうずもれた記憶のかなた そうさ僕たちはJKだった そんな感じのJK卓終わりました 滅茶苦茶楽しい時間だった…無限にRPしていられる… 自キャラは最初拳を極めようとしてる豪鬼みたいなきゃらだったはずなのにシナリオ進行とともに何故か妄言から始まった 「謎のプロデューサー陳」になってました。なんでだろう? とても弄り甲斐のある無限にかわいいPCがいたのでそれでですかね… 同卓の皆さま、素敵な時間を作ってくださったGMに最大限の感謝を…!
| はがね | |
| 2022/06/02 12:47[web全体で公開] |
🤔 ライフハック? GMするとき、CCFOLIAのキャラ駒のステータスに『HO数:PC名』を登録して、シナリオテキストに{HO数}を埋め込んでおけば、PCの名前をコピペする部分を自動化できる…のか。 これ便利かなぁ…なんか、逆に煩雑になりそうな気もするけど…。
| おーじ | |
| 2022/05/31 10:58[web全体で公開] |
😶 いい!と思ったことはいい!採用してみようスタイル セリフや描写の終わりには;を入れてください。 まだ続くよ、という場合はいれずに、;を記入せず発言してください ある人のリプレイみて いいな!!!って思ったから チャレンジしてみるかな! いいと思ったことは積極的に取り入れてみようと思う やってみて無理だと思ったら素直に止める みんな全て表示するセリフや描写の終わりには;を入れてください。 まだ続くよ、という場合はいれずに、;を記入せず発言してください ある人のリプレイみて いいな!!!って思ったから チャレンジしてみるかな! いいと思ったことは積極的に取り入れてみようと思う やってみて無理だと思ったら素直に止める みんなが使ってるテクニック知りたくない? 全部は採用できるか判らないけど知識はあるだけあっても困らない それがセッションを円滑にできる内容なら誰だって知りたいさ!!! そうは思わないかい? そうは思わない人は自分のスタイルが確立されててすげープレイヤーさんなんだろうなぁ 一緒にセッションするよりも 見学席から見たいかな 一緒に遊ぶと遊ぶことに夢中になりそうだからね!w いやしかし・・・ 欲張りは自分はどっちもしたい人間かもしれないな!
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/05/27 19:52[web全体で公開] |
😶 DXの苦しみ シングインザレイン…シンギンザレイン……? ターゲットロックは覚えたんですよ。 でもちょっと英語味が強くなるともうわけわかんねえ… 私がアメリカン快男児のジョニーとかマイケルなら理解できたのに。 アメリカン快男児って響き、いいな……? 滅茶苦茶陽気なアフロの男なんだろうな あと調達のレベ全て表示するシングインザレイン…シンギンザレイン……? ターゲットロックは覚えたんですよ。 でもちょっと英語味が強くなるともうわけわかんねえ… 私がアメリカン快男児のジョニーとかマイケルなら理解できたのに。 アメリカン快男児って響き、いいな……? 滅茶苦茶陽気なアフロの男なんだろうな あと調達のレベルが高くてテレビショッピングしてくる。 ただのおもしれー男じゃん……! エフェクトを英語縛りでいった場合、はたして使えるPCは出来るのか? アメリカン快男児実装を求めて 我々はアマゾンの奥地アメリカ西口南駅へ向かった―――…! 学生時代に真面目に英語覚えておけばよかったなー!!!!!!!!(’ω’)
| トパーズ | |
| 2022/05/25 19:21[web全体で公開] |
😶 【DX3】こういうのって需要あるのかな…。(没シナリオ供養?) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今、作ってるシナリオとは全く別に、もう1つシナリオのプロットを思いついた。 内容は下記の通り。 ▼オープニング 野良ジャームに襲われたPC1がオーヴァードに覚醒して、その異形の姿を見たヒロインから『化け物』と呼ばれちゃって、その場から逃げ出してしまう。 ▼ミドル PC1は異形の姿から元に戻れず、アテもなくフラついていたら、ワルそうでチャラそうなオーヴァードたちに声をかけられ、『化け物仲間』として迎え入れられる。 しかし、彼らはFHのオーヴァードであり、数日後にFHからの依頼でショッピングモールを占拠する。というテロ計画をリーダーから持ち掛けられてしまう。 ▼クライマックスフェイズ ショッピングモールを占拠したFHのテロリストと戦う。 ▼エンディング 事件は解決し、PC1はUGNに保護される。 ・・・っていう具合のシンプルで王道なものなんだ。王道なんだけど・・・。 これが「短編小説」や「リプレイ風動画」として見るなら全く問題ないんだけど「TRPGのシナリオ」として見ると、問題だらけの代物なのである。 ざっと要素を挙げるだけでも ・PC1の取得エフェクトに《完全獣化》《異形の痕》《変貌の果て》のいずれかが必須(←これはまだ良い)。 ・PC1が他のPCと合流するのが、ミドルフェイズの中〜終盤と、異常に遅い。 ・情報収集を行うのはPC2以降。PC1は合流するまで、ひたすら状況に振り回され続ける。 ・そのくせシナリオ内のPCの扱いが「PC1とその他」と化しているレベルで、PC2以降の扱いが空気。 といった具合で、身内卓でギリ許されるレベルの代物なんだよね。 じゃあ、もう仕方ない。プロットだけ貼っておくかー。と思ったんだけど、ふと「タイマンシナリオ」ものがあるらしいことを思い出したんだよね。 どうしよう。需要とか…あったりするんですかね?
