ぱにきさんがいいね!した日記/コメント page.28

ぱにきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はがね
はがね日記
2022/06/05 13:22[web全体で公開]
😭 後悔は、結末は変わる(DX3rd『時喰い様』GM所感)
タイトルは、Ayaseさんの『ハッピーエンダー』より引用。
いやあ……走り抜けました。鬱気味のエモシのGMをやるのが、ここまで苦しいとは…。

あるコントを見て夢枕に設定が降りてきた一作。
本当にはがね が書いたのか?と自分でも疑いたくなるほどにスプ全て表示するタイトルは、Ayaseさんの『ハッピーエンダー』より引用。
いやあ……走り抜けました。鬱気味のエモシのGMをやるのが、ここまで苦しいとは…。

あるコントを見て夢枕に設定が降りてきた一作。
本当にはがね が書いたのか?と自分でも疑いたくなるほどにスプラッタで展開がハードで、完走できてひとまずホッとしています。
このシナリオについては多くは語りません。全てがネタバレになってしまうのと、トレーラーを見て感じ取って欲しいのです。気になった方ははがね のプロフィールから飛んでください。

さて、そんな地獄にお付き合いいただいたPCのお二人は…
PC1はブラコンUGNエージェント。オープニング完全なネタキャラから始まりながら、巻き込まれていく中での心情の吐露、ブレない想い。完璧にPC1をしてくれました。そして何より、まさかブラコンという設定がここまでハマるとは…。戦闘面では、”ジュラシックレコード”の硬さがエネミーにハマっていましたね。
PC2はPC1の相棒なUGNエージェント。冷静な部分、人想いな部分が綺麗に演じられていて、理想的なPC2だなあと思っていました。PC1に寄りそう相棒としての姿、PC1より理性的なUGNの姿、どちらも持ち合わせるのが一流エージェントなのでしょうね…。そして、戦闘では圧倒的範囲殲滅力に驚かされました。

このシナリオは特に、PLの力量なしには走り切れなかったでしょう。
シナリオの内容上、参加PLの厳選を行わせていただいたのですが、この二人で良かったと、本当に思っています。お二人に、最大限の感謝を!
シナリオに苦しみ、それでも走り続け、最後には全てを掴み取ってくれたお二人のRPに、GMも途中感涙を流していました。
「大丈夫、はがね シナリオはハッピーエンドだから!」と言いながら何度も絶望に叩き落す、パス染みたGMに最後まで付き合っていただいて、本当にありがとうございました…。

さて、このシナリオですが、やはり一般募集はするものではないのかもしれない、というのが正直なところです。
しかしながら、シナリオの出来としてはかなり満足がいっているので、招待卓として回すことがあるかもしれません。
このはがね の原液にお付き合いいただける方がいたら、是非お声かけいただければと思います。
まずはリメイク作業からになるでしょうが、他のPL、PCでの『時喰い様』も見てみたいような気がします。

では、アフタートーク中にふと口ずさんでいた曲を貼って結論代わりとさせていただきます。
この曲が似合うエンディングを、妄想してみてください。


では、またどこかの卓でお会いしましょう。
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どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/06/04 22:37[web全体で公開]
😶 腕と手首をやりました
テキセ三昧に加えてお仕事で長文打ったり報告書作ったり社内チャットしまくってたりメールやり取りしまくってたりでめっちゃ痛い
あーあ
テキセやる時ちょっと入力速度落とそうと思います…
いいね! 13
Mch
Mch日記
2022/06/04 07:43[web全体で公開]
😶 「 Smooth words Make Smooth ways. 」
先週、立卓した初心者サポート卓では ただいまディスコードでキャラの摺り合わせ中

そしてキャラ作成で初心者さんのサポートをするときって
できる限り、その方のイメージに沿った方向でアドバイスをしたいと思っているが
受け入れられやすい言い方を自分がしているどうかは、すごく気を遣う

聞く耳を全て表示する先週、立卓した初心者サポート卓では ただいまディスコードでキャラの摺り合わせ中

そしてキャラ作成で初心者さんのサポートをするときって
できる限り、その方のイメージに沿った方向でアドバイスをしたいと思っているが
受け入れられやすい言い方を自分がしているどうかは、すごく気を遣う

聞く耳を持ってもらえなければ、どんな良いことを言っても意味は無い

ルール上、認められていない組み合わせだったり
設定が世界観にそぐわなかったりなんかは、普通に言えば普通に聞き入れてくれる人が大半だけど

「 その組み合わせよりは、こっちの組み合わせの方が良いよ 」 とか
「 それも良いけど、こういう選択肢もあるよ 」 とか
その辺りは
「 不利なことは分かっていても、これを選択したい 」
という場合も往々にしてあるから
そういうのは、なるべく押しつけにならないようにしたい

この辺、距離感を測りつつやってるつもりだけど
実際、相手がどう思ってるかなんて分からないから、不安になることも多々

とりあえずは、でも今のところ
私の卓に何回もリピートして来てくれる初心者さんが複数いるので
そう間違った対応はしていないんじゃないかとは思っているが…、

「 Smooth words Make Smooth ways. 」

いつも念頭に置いておきたい言葉です

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こくりこ
こくりこ日記
2022/06/04 01:08[web全体で公開]
🤔 さて次は....
いろいろと物色(だけ)中.

●どうしましょう?
・ダブルクロス(公式かオリシか……)

●やれるかどうか
・ソードワールド2.5(手頃なシナリオがあれば)

●だいぶ忘れていそうですが
・このすば(最近見ないので,やる人居るでしょうか?)
・アリアンロッド(〃)

●もうち全て表示するいろいろと物色(だけ)中.

●どうしましょう?
・ダブルクロス(公式かオリシか……)

●やれるかどうか
・ソードワールド2.5(手頃なシナリオがあれば)

●だいぶ忘れていそうですが
・このすば(最近見ないので,やる人居るでしょうか?)
・アリアンロッド(〃)

●もうちょとPLしたら
・メタリックガーディアン(出来るか怪しいですけどw)
・デッドラインヒーローズ(これも...)

●PL回数は少ないですが
・マージナルヒーローズ
・ゴブリンスレイヤー

無難なのは最初の2つくらい?w
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はがね
はがね日記
2022/06/03 14:13[web全体で公開]
😭 意外と出会わないんだよな(趣味雑記・ややDX3rd関連)
流星のロックマンが好きって人に。
やっぱりエグゼが絶頂期だったってのが一般的なのかな……。
切なくて、でも勇気を貰えて、いいよ、流星。

は、さておき、流星のロックマンのRTA動画が流れてきたので電車の中でちょびちょび見てたんですが、流星のロックマンモチーフのダブ全て表示する流星のロックマンが好きって人に。
やっぱりエグゼが絶頂期だったってのが一般的なのかな……。
切なくて、でも勇気を貰えて、いいよ、流星。

は、さておき、流星のロックマンのRTA動画が流れてきたので電車の中でちょびちょび見てたんですが、流星のロックマンモチーフのダブルクロスシナリオとかも書きたいなって。

ある日突然ロックマンになれるようになった→オーヴァード化
キズナの証ブラザーバンド→ロイス
エモいシナリオ→エモいシナリオ

絶対親和性高いと思うんだ。
最初のOPは展望台から始めたいよね。


オチはないよ。
流星を買え。
初代中古ならワンコインで買えるから。
なんなら干し芋公開してくれたら奢るから。
流星を買え。
いいね! 20
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/06/03 11:06[web全体で公開]
😶 JKになってました
空の上からJのKを 撒き散らして
この星(ダブルクロス)から 悲しみ消したかった

という事でダブルクロスJK卓をやってきましたー
シナリオはかなりがばがばだったけど、PCの皆さんが最高にJKなRPと積極的なJK絡みによるJKパワーで、とても楽しめました。やはりJK、JKが全てを解決する。
全て表示する空の上からJのKを 撒き散らして
この星(ダブルクロス)から 悲しみ消したかった

という事でダブルクロスJK卓をやってきましたー
シナリオはかなりがばがばだったけど、PCの皆さんが最高にJKなRPと積極的なJK絡みによるJKパワーで、とても楽しめました。やはりJK、JKが全てを解決する。
激重感情ヒロインを激重感情で落とし、その上未来の同棲生活までゲットしたPC1さん
ひたすら全員からいじられながら、最後は尊さとアイドルを爆発させてくれたPC2さん
円滑な進行をしながら謎のプロデューサーとなり、JKビジネス界に期待の新星を送り出したPC3さん
そしてキャラの出オチ感の割りには一番健全な青春を手にして、自らだけでなくGMの遺体も量産した天才のPC4さん。
めっちゃ良い子ばっかりでJK楽しかったです。
またどこかのJKでJKしてJKしましょー
いいね! 29
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2022/06/03 06:58[web全体で公開]
😆 『シン・ウルトラマン』、『トップガン マーヴェリック』大好評上映中
『シン・ウルトラマン』、『トップガン マーヴェリック』が大好評のようで

マスターとしては時間の使い方としてこの2つを上回る楽しさを提供しないといけないと思うわけです

そこで考えたのがトム・クルーズがウルトラマンに変身する・・・(SAN値が極端に低下した人間の発言)
いいね! 8
こくりこ
こくりこ日記
2022/06/03 00:41[web全体で公開]
😊 ダブルクロス「Dual Calamity」完走の感想
なんとか2回目のGM業も完走できました.
おつきあい頂いた皆様ほんとうにありがとうございます.
少し時間超過してしまいましたが何とか終わらせることが出来てほっとしています.

特に戦闘になると知識不足が露骨に表面化しますね~
敵エフェクトの下調べはもっと掘り下げないと...と思いました.
全て表示するなんとか2回目のGM業も完走できました.
おつきあい頂いた皆様ほんとうにありがとうございます.
少し時間超過してしまいましたが何とか終わらせることが出来てほっとしています.

特に戦闘になると知識不足が露骨に表面化しますね~
敵エフェクトの下調べはもっと掘り下げないと...と思いました.
あと,公式シナリオだからといって各種設定や記述を過信してはいけないのを学習.(^_^;
次はもっとうまく進行できるといいな,と....


また何かの卓を立てる機会もあると思いますが,
もしよかったら,その時はまたおつきあい頂ければと思います.
いいね! 18
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/06/03 00:00[web全体で公開]
😶 ぼくたちはJKだった
時にうずもれた記憶のかなた
そうさ僕たちはJKだった

そんな感じのJK卓終わりました
滅茶苦茶楽しい時間だった…無限にRPしていられる…
自キャラは最初拳を極めようとしてる豪鬼みたいなきゃらだったはずなのにシナリオ進行とともに何故か妄言から始まった
「謎のプロデューサー陳」になってました。なんでだろう?
とても弄り甲斐のある無限にかわいいPCがいたのでそれでですかね…
同卓の皆さま、素敵な時間を作ってくださったGMに最大限の感謝を…!
いいね! 19
はがね
はがね日記
2022/06/02 12:47[web全体で公開]
🤔 ライフハック?
GMするとき、CCFOLIAのキャラ駒のステータスに『HO数:PC名』を登録して、シナリオテキストに{HO数}を埋め込んでおけば、PCの名前をコピペする部分を自動化できる…のか。

これ便利かなぁ…なんか、逆に煩雑になりそうな気もするけど…。
いいね! 11
おーじ
おーじ日記
2022/05/31 10:58[web全体で公開]
😶 いい!と思ったことはいい!採用してみようスタイル
セリフや描写の終わりには;を入れてください。
まだ続くよ、という場合はいれずに、;を記入せず発言してください

ある人のリプレイみて いいな!!!って思ったから チャレンジしてみるかな!
いいと思ったことは積極的に取り入れてみようと思う
やってみて無理だと思ったら素直に止める

みんな全て表示するセリフや描写の終わりには;を入れてください。
まだ続くよ、という場合はいれずに、;を記入せず発言してください

ある人のリプレイみて いいな!!!って思ったから チャレンジしてみるかな!
いいと思ったことは積極的に取り入れてみようと思う
やってみて無理だと思ったら素直に止める

みんなが使ってるテクニック知りたくない?
全部は採用できるか判らないけど知識はあるだけあっても困らない
それがセッションを円滑にできる内容なら誰だって知りたいさ!!! そうは思わないかい?
そうは思わない人は自分のスタイルが確立されててすげープレイヤーさんなんだろうなぁ
一緒にセッションするよりも 見学席から見たいかな
一緒に遊ぶと遊ぶことに夢中になりそうだからね!w
いやしかし・・・ 欲張りは自分はどっちもしたい人間かもしれないな!
いいね! 23
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/05/27 19:52[web全体で公開]
😶 DXの苦しみ
シングインザレイン…シンギンザレイン……?
ターゲットロックは覚えたんですよ。
でもちょっと英語味が強くなるともうわけわかんねえ…
私がアメリカン快男児のジョニーとかマイケルなら理解できたのに。
アメリカン快男児って響き、いいな……?
滅茶苦茶陽気なアフロの男なんだろうな
あと調達のレベ全て表示するシングインザレイン…シンギンザレイン……?
ターゲットロックは覚えたんですよ。
でもちょっと英語味が強くなるともうわけわかんねえ…
私がアメリカン快男児のジョニーとかマイケルなら理解できたのに。
アメリカン快男児って響き、いいな……?
滅茶苦茶陽気なアフロの男なんだろうな
あと調達のレベルが高くてテレビショッピングしてくる。
ただのおもしれー男じゃん……!
エフェクトを英語縛りでいった場合、はたして使えるPCは出来るのか?
アメリカン快男児実装を求めて
我々はアマゾンの奥地アメリカ西口南駅へ向かった―――…!

学生時代に真面目に英語覚えておけばよかったなー!!!!!!!!(’ω’)
いいね! 19
トパーズ
トパーズ日記
2022/05/25 19:21[web全体で公開]
😶 【DX3】こういうのって需要あるのかな…。(没シナリオ供養?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今、作ってるシナリオとは全く別に、もう1つシナリオのプロットを思いついた。

内容は下記の通り。
▼オープニング
 野良ジャームに襲われたPC1がオーヴァードに覚醒して、その異形の姿を見たヒロインから『化け物』と呼ばれちゃって、その場から逃げ出してしまう。
▼ミドル
 PC1は異形の姿から元に戻れず、アテもなくフラついていたら、ワルそうでチャラそうなオーヴァードたちに声をかけられ、『化け物仲間』として迎え入れられる。
 しかし、彼らはFHのオーヴァードであり、数日後にFHからの依頼でショッピングモールを占拠する。というテロ計画をリーダーから持ち掛けられてしまう。
▼クライマックスフェイズ
 ショッピングモールを占拠したFHのテロリストと戦う。
▼エンディング
 事件は解決し、PC1はUGNに保護される。

・・・っていう具合のシンプルで王道なものなんだ。王道なんだけど・・・。
 これが「短編小説」や「リプレイ風動画」として見るなら全く問題ないんだけど「TRPGのシナリオ」として見ると、問題だらけの代物なのである。

 ざっと要素を挙げるだけでも
・PC1の取得エフェクトに《完全獣化》《異形の痕》《変貌の果て》のいずれかが必須(←これはまだ良い)。
・PC1が他のPCと合流するのが、ミドルフェイズの中〜終盤と、異常に遅い。
・情報収集を行うのはPC2以降。PC1は合流するまで、ひたすら状況に振り回され続ける。
・そのくせシナリオ内のPCの扱いが「PC1とその他」と化しているレベルで、PC2以降の扱いが空気。
 といった具合で、身内卓でギリ許されるレベルの代物なんだよね。

 じゃあ、もう仕方ない。プロットだけ貼っておくかー。と思ったんだけど、ふと「タイマンシナリオ」ものがあるらしいことを思い出したんだよね。

 どうしよう。需要とか…あったりするんですかね?
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KAL666
KAL666日記
2022/05/23 20:55[web全体で公開]
😶 げっちゅ~
ダブルクロス3rdのルルブ1、2を手に入れたぞw
早速読んでみるぜ。
いいね! 22
ダエキ
ダエキ日記
2022/05/23 18:23[web全体で公開]
😶 オンセン復帰(予定)そしてダブルクロス3rd
3年半ぶりに日記を書いています。オンセンに登録したのが2017年。近頃はTRPGからも離れ(ちょくちょくニンジャスレイヤーやるくらい)、それで昔のことを懐かしく思い出したりもしていました。

懐かしく思い出したら、まあ、あの頃は楽しかった気がする。って訳でダブルクロスのシナリオを作っています。
全て表示する3年半ぶりに日記を書いています。オンセンに登録したのが2017年。近頃はTRPGからも離れ(ちょくちょくニンジャスレイヤーやるくらい)、それで昔のことを懐かしく思い出したりもしていました。

懐かしく思い出したら、まあ、あの頃は楽しかった気がする。って訳でダブルクロスのシナリオを作っています。

ダブルクロス、今でも結構遊ばれているみたいで良かったです。明日あたり、ボイセ卓の募集をかけようと思います。ダブルクロスですね。久しぶりすぎ&データ詳しくない のでキャラは初期作成にしてもらいます。開催日は今週の金曜か土曜かな。よろしくお願いします(?)
いいね! 8
フリア
フリア日記
2022/05/23 15:20[web全体で公開]
😶 仕事しながらやりたくなったことを垂れ流す回
労働意欲がまともに湧かずサボり散らかしてるポンデです。適当にやっても終わる時ってマジでモチベでねぇんよな

ここ最近継続して遊びたいってことでのノリから開いたタイマン卓が数日前に終わり、好き放題に絡んで遊んで色々やっときたかったこととかできて楽しかったなぁ…とか仕事を無心にこなす傍らに振り返って全て表示する労働意欲がまともに湧かずサボり散らかしてるポンデです。適当にやっても終わる時ってマジでモチベでねぇんよな

ここ最近継続して遊びたいってことでのノリから開いたタイマン卓が数日前に終わり、好き放題に絡んで遊んで色々やっときたかったこととかできて楽しかったなぁ…とか仕事を無心にこなす傍らに振り返ってたところで思考が巡り

ただやっぱこれもうちょい丁寧に話進めてぇなっていうあれ(どういうことなの)

同じシナリオを別の人にも今回していて、そちらではやりたいこと的にこれオープニング3個に分割した方がええなということからCRC式の登場侵食1で最初のとこだけ進めるなどをしまして
その際にもこの部分だけで1本シナリオやってしまいたかったなぁ、というアレが思いあたってたのです


んで、本題
これやってて面白かったとかなった要素で個人的に要だと思ったのは、『PLの○○やりたい』を軸に話の肉付けを行ってたということ
それで仕事中に思い至ったのが同じような流れで春夏秋冬のcpにしたら楽しそうじゃないかなぁ、って

ただタイマンcpってそれはそれで大変だな…?という真理にぶち当たりまして、日程とかは楽だろうけども
それでもこれなら私がGMする際の最大ネックの『私もpc出したい!!』ってのが解決するし、でもなぁ………と思ったところで


『それリレーcpにすれば良くね?』


と至ったので、最低限の概案だけ用意して後は何するか参加者全員で決める感じのDXリレーcpの募集そのうちかけるかもしれません。ただcpクラスになるとなるべく見知った顔がええから普通の募集にはしないかもしれない
その時の気分によるね?(
いいね! 21
はがね
はがね日記
2022/05/23 11:54[web全体で公開]
😍 切り札君からしか得られない栄養素(DX3rd『HellFlameRevenger』微ネタバレ感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初期制作シナリオ特有の、非日常慣れしていないPC1は、ダブルクロスの最も大きいすき要素だと思うの。

というわけで土曜日、ダブルクロス the 3rd edition『Hell Flame Revenger』に参加して参りました。

crumble daysを参考にしたというこのシナリオですが、展開の裏切りあり、情報の綺麗な繋がりあり、魅力的なNPCあり、ダブルクロスらしい葛藤ありと、コンパクトな内容ながら、ダブルクロスの良さが詰まった魅力的なシナリオでした。
また、GMの丁寧なセッション作りが印象的で、遊ぶ上でストレスの少ない工夫がされているのも印象的でした。
ダブクロ初心者から多くの人に遊んで欲しいシナリオですし、またGMの卓に参加したいと思えるセッションでした。

そんなセッションに同卓したPCたちは…
PC1は、ちょっと奥手な男子高校生。能力者である自分に対するRPが素晴らしかったです!そして主人公として範囲アタッカーとして、出目の爆発に痺れました。
PC2は、複雑な過去を持つチルドレン。エージェントとしての真面目さ、PC1の先輩としての頼り甲斐、色々な面が見えるキャラでした。行動値の高さと情報収集能力も頼もしい。

そしてはがね のPCはPC3、久遠寺 茜( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165262613778metallunataler&s=metallunataler )。資産家の血統の令嬢支部長でした。
初期制作卓ということで、クイックスタートの”誇りある紅”を参考に、気高く冷静だが人情を重んじる、理想的な上司像を彼女に詰め込みました。
結果、PC1を導きつつ、茜自身の熱い部分も出すことができ、UGNとはなんたるかを示せたのではないでしょうか。
…戦闘の出目は腐ってたけど……。

日記冒頭でも触れたことですが、初期制作卓特有の、能力者であることに葛藤するPC1、非日常の先輩としての顔を見せるPC2、部下達を思うPC3という構図は、ダブルクロスの原初の良さですね……。
本当に充実した卓経験になりました。GMとPL二人に最大級の感謝を!

そしてなんとこのシナリオ、第二陣がもう来週に立卓しています。これからもっと多くの人がこのシナリオに参加してくれるといいですね!

では。またどこかの卓でお会いしましょう。
いいね! 11
蝉丸
蝉丸日記
2022/05/23 11:42[web全体で公開]
🤔 正論を言えば良い結果になる?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正論を言えば良い結果になるのか?

答えは当然イエスだと思ってました。
そして正論を投げ続けた結果、
蝉丸から人は離れて行きました。
(当時それでも仲良くしてくれた少しの友人仲間には今でも感謝しています)

正論(自分の中で正しいと思っている事)が
言われた相手にも正しく届くとは限りません。


例えば自分の息子が社会人一年目だとします。
それで、その息子が仕事から帰ってきたら「今日は5つも仕事を終わらせたよ!凄いでしょ!」と自慢してきたとしましょう。
この時「新人なんだから簡単な仕事しか与えられて無いんだよ、出来て当然。」
なんて言葉を返したらどうなるでしょう?

それで「そうか、もっと頑張らないと!」となるでしょうか?
少なくとも私はそうはなりません。


正しい言葉というのは、
誰に言うか、誰が何処で言うか、
それによりいくらでも変わってくるのです。


これを当たり前のように考慮出来る人が、
「コミュニケーション能力が高い」と言えるのだと思っています。

もし強い言葉を発しそうになったとき、
少しでも相手の事を考える時間を作るようにすれば、
より良い結果が得られると思います。
いいね! 24
フリア
フリア日記
2022/05/23 00:48[web全体で公開]
😶 休肝日ならぬ休卓日の必要性
キーボード打つ時右手あんま使わないで左手ばっか酷使する癖があるのか知らんけど、ここ最近左手首に違和感が出てきたと思ったら指の関節にすら痛み出てきて本格的にやばいと思ったポンデです。とりあえず手首のサポーターはぽちった
ポンデライオンの手首ってなんだ……?(自問自答

大体ここ最近時間が確保でき全て表示するキーボード打つ時右手あんま使わないで左手ばっか酷使する癖があるのか知らんけど、ここ最近左手首に違和感が出てきたと思ったら指の関節にすら痛み出てきて本格的にやばいと思ったポンデです。とりあえず手首のサポーターはぽちった
ポンデライオンの手首ってなんだ……?(自問自答

大体ここ最近時間が確保できるはずの土日の日中が大体卓で埋まってるか、前日の負荷で爆睡キメまくってるか、たまったキャラシの作成等に明け暮れてたり、MDやんなきゃ!!とか、突発夜卓だー!で卓入れちゃってでまともにゆっくりはしてなかったのですが、久々に今日は特に優先するタスクもなく活動が出来て時間が十分ある日に卓を抜くことの重要性を感じた

休日基本家に引きこもってる私ですが、珍しく今日は外に出て買い物やら外食やらしてマジで時間をドブにしてんなぁとか思いながらプラプラして。その間で「いつもならこの時間……」って考えた時に何かすり減ってたものがあったことに気づきまして
いや大前提としてtrpgが楽しいからやっているのだけれども、やりたいからやっているのだけれども薬も過ぎれば毒となるといいますか
時間を決めて行う都合上どうしても「この時間までにあれをー」みたいな考え、仕事中とかにしている思考回路を日常生活でもし続ける必要性がちょいちょい出ちゃってたからやっぱり見えないとこで疲れ溜まってたんだろうなぁ……と

楽しいからこそ一歩引く、熱中してるからこそ一度頭に冷や水ぶっかける。
次へ次へみたいにガンガン行くのではなく、落ち着くことで見えてくるものとか出来るようになることもやっぱあるよねって改めて思いました。どっか無自覚なとこで揺り戻しがガンガンに来てた可能性は結構ある

まー、先日やってた卓も無事エンディングを迎えて抱えてる卓も減るし、突発系に変に突っ込み過ぎなきゃ多分大丈夫やろの精神でペースダウンしようかなぁって思いました。これ書いてる間も関節くそ痛いから、そもそもとして今のペースで卓をする気力がそがれてるし

相も変わらずとっ散らかった駄文を垂れ流しましたが
要するに一日だらだら過ごして、クソ久々にパ〇屋行って気が付いたら手元にGF26-4があったっていう話。不思議だね、錬金術かな
たまに外出るといいことあるよ!!!(社不
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