ぱにきさんがいいね!した日記/コメント page.26
ぱにきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2022/07/13 02:04[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/07/09 12:27[web全体で公開] |
😶 明日は 必ず投票に行ってください。今日でもいいのよ。 こんなことがあっても、最低限の参政もしない輩どもに、生きていく資格はありません。 異論は絶対に認めません。
| 痲月/Melna | |
| 2022/07/08 18:07[友達まで公開] |
😶 トラブル (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッションで他人に敬意を払えない不誠実な行動をお見かけしました。 初心者なので間違いを犯してしまったとの事、信じたいのですが、状況証拠を見るに意図だったのではないかと個人的には疑っています。説明を受けましたがその疑念が晴れることはありませんでした。 もし意図して行われているなら、すぐに止めて頂きたいものです。 晒すつもりはないですが、気分が悪い。 TRPGシステムに、製作者様に、他人に敬意の払えない行動に、大変ショックを受けています。 誠意ある行動をお願いします。
| 明地 | |
| 2022/07/08 01:24[web全体で公開] |
😶 最恐の部屋が完成しつつある APNGをふんだんに使った超すごい卓に参加してから数日後。 カルチャーショックの末に文明開花を果たした明地はココフォリアにおけるAPEGとGifの使い方を学び、大体マスターすることに成功したのであった。 っていうか動画関連はともかくとしてシーン切り替えとかテキストとかマーカーパネルとかの使い方を全て表示するAPNGをふんだんに使った超すごい卓に参加してから数日後。 カルチャーショックの末に文明開花を果たした明地はココフォリアにおけるAPEGとGifの使い方を学び、大体マスターすることに成功したのであった。 っていうか動画関連はともかくとしてシーン切り替えとかテキストとかマーカーパネルとかの使い方をいまいち理解しないまま数年間遊んでいた事実に打ちのめされたりもしたけどまあそんなことはさておき。 身につけた技術をどうにか使えないものかと探した結果見つけたのは数日後に控えた私がGMを務める『ヤンデレの邪神に死ぬほど愛されて眠れないPC1』。 なるほどここでビックリドッキリ演出をかましまくってトラウマを植え付けてやろうじゃないか。 そう考えた私はファッキン労働中もどうすればPLの心に爪痕を残し恐怖と苦悶と絶望の叫喚を巻き起こせるか考えに考えてなんなら休憩時間中も部屋をいじり倒してようやく半分完成したのだ。 ここからさらにBGMやテキスト芸なんかも仕込むので半分どころか三分の一にも達してないかもしれない、でも土日返上したって私はやるぞ。 なぜならPLの悲鳴こそ我が糧なればなのだから! テキスト芸……BGMやマーカーにカーソルを合わせるとドッキリするような文章が表示されるやつ <追記> 睡眠不足は熱中症の多大なリスクなので夏は早めに寝ましょう。クーラーも効かせ… 政府「お前ら禁じられた電気を平気で使ってんじゃねぇか!」 明地「冷房の涼風気持ち良すぎだろ!」
| びこーず | |
| 2022/07/04 20:59[web全体で公開] |
😶 【DX3rd記録】ルールブック読み始めました はい、まいど。 天然パーマな髪が、押さえても押さえても跳ねてくる。 もう……ボンバヘッ!でいいよね。びこーずでございます。 今日の要点:『ダブルクロス3rd』のルールを読み始めたよ! 実は前から所持していたのですが、大昔のセッションが軽いトラウマでして、 大量のデータからキャラビル全て表示するはい、まいど。 天然パーマな髪が、押さえても押さえても跳ねてくる。 もう……ボンバヘッ!でいいよね。びこーずでございます。 今日の要点:『ダブルクロス3rd』のルールを読み始めたよ! 実は前から所持していたのですが、大昔のセッションが軽いトラウマでして、 大量のデータからキャラビルドをするゲームを敬遠していたのです。 しかし、何とか克服して遊びたいと思い始めまして、ゆるゆる読みだしました。 ダブルクロス……すごくいいルールですね! シーン制もろくに遊んだことがなく、データを読むのも苦手ですが システムの『方向性』に同意できたPLは、『やりたいこと』を実現できる。 そのための仕組みが懇切丁寧にちりばめられているように感じます。 まだまだ遊ぶには準備不足ですが、まずはPL ゆくゆくは自作シナリオ+GMをしたいです! 以上 もう帽子をかぶりたい びこーずでございました。
| 明地 | |
| 2022/07/04 19:38[web全体で公開] |
😶 RP大喜利 2ndG えーではこれから提示する「負けてないが?」「わからせてやる!」という二つの台詞を使って最高にかっこいい場面を作ってください。場面設定や台詞のアレンジは自由です。 はい明地さん早かった! *かっこいいわからせおじさん 黒幕 「フハハハどうしたおじさん!弱っているようだな!このままでは死全て表示するえーではこれから提示する「負けてないが?」「わからせてやる!」という二つの台詞を使って最高にかっこいい場面を作ってください。場面設定や台詞のアレンジは自由です。 はい明地さん早かった! *かっこいいわからせおじさん 黒幕 「フハハハどうしたおじさん!弱っているようだな!このままでは死ぬぞ!」 メスガキ 「おじさん!もういいよ!逃げて!」 黒幕 「大人しく負けを認めて我が軍門に下るがいい!貴様の命はこんなガキの命とは釣り合わぬぞ!」 おじさん 「……はっ、負けてないが?」 「悟ったふうな口をきくんじゃあない……この世界には美しいものがたくさんあるんだ」 「それをお前にわからせてやる……!」 ◇この展開、すでにTwitterで出てるかもしれん――! *かっこいいメスガキ メスガキ 「がはっ……!」 おじさん 「散々大口を叩いておいてこれとは、失望したぞ」 「どうした? 見ての通り私はまだ負けていないが?」 メスガキ 「い…いい年した大人のくせに、案外子供っぽいのね」 「あーんな挑発に乗っちゃうなんて」 おじさん 「……! 舐めた態度もここまでだ、小娘」 「大人の怖さをわからせてやろう……!」 メスガキ 「全ッ然! わかんないわね……!」 ◇このあと仲間たちが駆けつけるパターンです(どちらかの) *↑の続き おじさん 「貴様の負けだ」 メスガキ 「……!」 「(ごめん、みんな――――)」 効果音 ガキィン! メスガキ 「!?」 オスガキ(男) 「待たせたね、メスガキちゃん!」 アスガキ(未来を司る) 「メスガキちゃんの明日は私が守る!」 ウスガキ(臼) 「ウッス! おいどんも守るでごわす!」 エスガキ(サディスティック) 「よわってるメスガキちゃんもかわいいけど…♡ 今日はあっちをいじめようかしら♡」 ケスガキ(消去を司る) 「……わからせおじさんを消去対象に認定」 ゴスガキ(ゴシック衣装) 「わらわの衣装が乱れる前に片を付けようぞ」 デスガキ(死を司る) 「我以外に負けることは許さぬぞ」 ドスガキ(小刀を使う) 「己(オレ)の刀がアイツの血を吸いたくて疼いている…」 ヒスガキ(ヒステリー気味) 「ちょっとぉぉおお! 大人が子供をいじめるのはよくないわよぉぉおお!!」 バスガキ(バス) 「ブッブー(やれやれ、こいつらを連れてくるのには苦労したわ)」 ボスガキ(リーダー的存在) 「妹分の面倒は最後まで見るのがアタシの信条よ」 マスガキ(極大質量を司る) 「さあ、グレイ・グーの海におぼれなさい!」 ミスガキ(人のミスを執拗に指摘する) 「メスガキさんのミスは後で詰めるとして…おじさんの多大すぎるミスはこの場で責めましょうか」 リスガキ(リス) 「あいつの頭をくるみ割りしちゃえー♡」 ルスガキ(留守) 「用事を思い出したので帰ります」 メスガキ 「みんな……!」 「……そうよ、あたしたちはまだ、負けてない!」 「子供の怖さを分からせてあげるっ!」 ◇「ス」で終わる2文字の言葉ってあんまりないんだね――割とあったわ! …という感じで言いたい台詞・課題の台詞を決めておくとRPがスムーズになるかもしれない。 急にたくさん出てきた子供たち、即興の割にキャラが立ってて草 ダメだメンバー間の人間関係まで考え出してしまった!もうちょっとしばらくこの概念は忘れる!卓があるんじゃ!
| どい=つなべ | |
| 2022/07/03 17:04[web全体で公開] |
😶 GM回数が PL/GMの比率が悪くなってしまっている… なんかこう、GM/PLだいたい同じくらいで考えている身としてはPLに偏ってしまっているとまずいって思っちゃうんですよね オフセだけの時は考えてもいなかったが…(身内だとキャンペーンが多いわしと、単発が多い仲間とで数のバランスが取れていた) GMやらないと供給を受けるだけでは自分が怠けてるんじゃあないかとか考えてしまう…
| クロロップ | |
| 2022/07/01 02:18[web全体で公開] |
😶 DX3rd EA収録公式シナリオ2 募集を予定 DX3rd EA収録公式シナリオ2「Under the Scarred Moon」を近々募集する予定です。初回はボイチャ・ココフォ・土曜13時を開始予定しています。 文字通りの吸血鬼が出てくるシナリオです、ぜひ興味がありましたらどうぞ~ 溜まっているタスクが消化でき次第、募集を立てるつもりです。明日までに建てれたらいいな。
| はがね | |
| 2022/06/29 13:17[web全体で公開] |
😶 ピピピ、デンパヲジュシン(DX3rd電波) 「PC1さん……貴方は、貴方の人格は、あと七日で消失します。」 OP(day1) MID(day2-day5) CLIM(day6) END(day7) そして最期に、貴方の選択はーーー FEARゲー特有のシーン制を使うと、一週間フレンズ染みた生命全て表示する「PC1さん……貴方は、貴方の人格は、あと七日で消失します。」 OP(day1) MID(day2-day5) CLIM(day6) END(day7) そして最期に、貴方の選択はーーー FEARゲー特有のシーン制を使うと、一週間フレンズ染みた生命ネタが書けるな、とふと。 FHが延命ができるからと勧誘してきたり、ゼノスがレネビになって人格を残さないかと誘惑してきたりすると良いかもね。 なお、はがね にはこの激重テーマを着地させる腕がないので、誰かのインスパイアになればと日記に放流するに留めます。
| 春の嵐 | |
| 2022/06/29 12:57[web全体で公開] |
😆 まだまだ輝き続けるよ!(ビギドル卓感想) ビギニングアイドル「Azath♂」の卓が終了しました~!3月上旬からだったので約4カ月の付き合い!時の流れが速すぎますな…! …もう、何から何まで面白すぎました。笑いあり、涙あり、驚きあり!参加メンバー全員がRPにノリノリで、どんどん物語が濃くなっていくのが最高に楽しかった!互いの相乗効果でキ全て表示するビギニングアイドル「Azath♂」の卓が終了しました~!3月上旬からだったので約4カ月の付き合い!時の流れが速すぎますな…! …もう、何から何まで面白すぎました。笑いあり、涙あり、驚きあり!参加メンバー全員がRPにノリノリで、どんどん物語が濃くなっていくのが最高に楽しかった!互いの相乗効果でキャラが変化していくのが分かって、すごく充実していました。 そして、何よりシナリオがいい!「女装男子」という飛び切り目立つ題材、登場NPC達のぶっ飛びよう、そしてシナリオの仕掛け!ビギニングアイドルでありながら、名前の元ネタであるクトゥルフ要素もしっかりと出していて、PL達は感心しきりでした!本当にすげぇ! 本当に濃密すぎて、終わるのがすごーく惜しかったです…と、思っていたらまさかの続編を考えて下さるとのこと!やったー!!!!!!!あのメンバーでまた遊べるのが本当に楽しみ! GMのヤヒロ様、共にプレイしてくれたマッサ様、安倍川様、ターム様、ぱにき様。本当に最高の卓をありがとうございました!次に遊べる時が楽しみです!
| フリア | |
| 2022/06/24 17:33[web全体で公開] |
😶 意思表明だけは残しておこうと(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜出勤を課長に突きつけられて卓辞退する羽目になった哀れな雑魚ポンデです。いや先週(cp最終話ED)にぶっこまれなくて良かったと思うしかないんだけども とりあえずせめてもの反抗で作業上の要望ゴリ押しで通して溜飲下げ……下げ……れるわけねぇよなぁ 以前書いた怪文書の1つのDXのpc2cpの話。前から読んでも後ろから読んでもpc2cp。これが本当の回文書ってね (座布団全部失い) ………はい、ちゃんとしますはい 食いつきが良かったっていうか直接興味あるみたいに言われてしまったので、ここ最近はそれを思考の傍に置いて練ってます 実は概案まで出来上がったんだけど、最初やりたいことと方向性変わってることに気づいちゃって没。いつか再利用はするかもしれない ちょっとリアルと卓が立て込んじゃってるので当面はできないし練り終わらなそうなのですが、現在の目標としては9月辺りに開始を目指してます 曜日の方は今のとこは火、水、日のどれかの夜。20か21〜0時で想定 話数は5、7、9話で迷い中。ここは概案できてからやね…… レギュは初期スタートになるかも、ちょっと唐突に降りてきた天啓がそんなノリだった あとこれ書きながら思ったんだけど、swではちょくちょくあるFCだけどDXだと見かけないよね。やっぱHO式ってのがネックなのかしら 募集条件は相変わらず絞ってて ・ポンデと絡みがある(初見さんは申し訳ないがNG)(DXの方で絡みはないけどswでならって人は無問題) ・処理キャパに自信ありorやれるだけやってみようという意志(DXGMなれてる人はこの項目素通し) ・ガバを許せる寛大な心(ポンデはガバのメタファー) 絡みがあるの匙加減わかんないよって人向けにだとシンプルに同卓数。あとは某朱い人のRP部屋とかでの雑談とか 人となりがわかるくらい接したことがあるかどうかって感じやね。要するに事故回避のため 完成の目処が立ってない以上は所詮は妄言。当てにはしないでね!!!
| はがね | |
| 2022/06/19 11:03[web全体で公開] |
😆 とおりゃんせとおりゃんせ(a.k.a. ダブクロ卓募集のお知らせ) 結構久しぶりな気がしますが、TRESORシリーズの新作が上がったので募集します! 和ホラーテイストのシナリオで、ダブルクロスらしさがコンパクトにまとまったと感じている自信作です!来てね! 全て表示する結構久しぶりな気がしますが、TRESORシリーズの新作が上がったので募集します! 和ホラーテイストのシナリオで、ダブルクロスらしさがコンパクトにまとまったと感じている自信作です!来てね! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165560389712metallunataler ちょっと突発気味だけど、果たして人は集まるだろうか……。 あと、続き物っぽいタイトルをしていますが、単発セッションです。 PS. トレーラーがシリーズ共通なので、主にHOを読んでシナリオの概要を読み取ってください。 PS. TRESORシリーズの募集、2か月ぶりらしい。 あと、7月はPLが多いけど、第1話(実験体の二人)のリメイクも進んでいるので近々。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/06/18 20:18[web全体で公開] |
😶 DXスタンダードCP(妄言故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日と同じ今日。今日と同じ明日。 『キミは、どんな世界を欲する?』 突然のバス横転事故。 『取り戻したいと思うかね』 炎上する視界。苦痛に喘ぐ知人。 『全ての災厄が遠い街の出来事で、全ての変貌が他人事で、キミが普通であれる世界を』 あなたは手を伸ばす。 『キミが求めるモノこそが、あるべき日常の形なのだよ』 悪魔は、あなたの手を取る。 『さぁ』 悪魔の瞳が、あなたを見る。 「日常を始めよう。この、何者でもない街から」 ダブルクロス The 3rd Edition キャンペーン 『Nameless City』 ダブルクロス。それは、裏切りを意味する言葉。 【レギュレーション】 開催日時:毎週土曜昼 14~18時 PL数:4。顔見知り優先。倍率によって拡大縮小。 必須:基本1・2 推奨:上級(ステージの関係上) 使用可:すべて 経験点:130+30+4(EE)から開始 全三話 ステージ:東京近郊N市 【シナリオ概要】 ダブルクロスのスタンダードなキャンペーン。 上級掲載のN市をしゃぶりつくそうという考えの元誕生。 シリアスにもギャグにも振り切らない姿勢を目指すが、シナリオ本筋はシリアス寄りなので注意。 名前つきの死人は、前編通して一人しか出ない。 各PCに付属する設定 ①N市公立高等学校二年生。未覚醒。 ②PC3の部下。UGNチルドレンを想定。 ③PC2の上司。UGN支部長を想定。 ④自由枠。コードウェルの知人。 以下、ハンドアウト(草案の為、詳細の記述なし) ●PC1 キミは普通の高校生活を送っていた。 その日の帰宅のバス、友人と同席しながら楽しいお喋りをする。良い日常だ。 バスは横転し、視界は炎に包まれ、キミは喘ぎ苦しみ、友人はひどいやけどを負って絶叫する。 キミに手を差し伸べるモノが居る。 長身の、仮面をかぶった男。彼はキミに語りかける。 「キミは、どんな世界を欲する?」 キミは、衝動に目覚めた。 *覚醒枠です *FHDロイス取得可です。 ●PC2 キミはUGNチルドレンだ。街に潜み、日常の影に隠れて、レネゲイドに関する事件を追っている。 その日。FHの手先だという噂がある女子高生を、キミは尾行していた。 しかし、不思議な力でキミは撒かれてしまう。その時、視界の端で炎があがった。 視線を向ければ、バスが転覆し、PC1が能力に覚醒し、暴走している所だった。 *UGN協力してくれるならなんでもいいです *ぶっちゃけ学生である必要性も無いとか言ってみる ●PC3 キミはN市でUGNの管理を任されているオーヴァードだ。 N市は平和な街だ。レネゲイド事件は月に二回程度。ジャームも月ごとに十体は行かない。都心に近い割には平和だ。 PC2が連れて帰ってきた新たなオーヴァードPC1も、ここで覚醒できて幸運だったろう。 事件が少なければ、子供は普通の日常を送れる。 キミはその幸運を少しでも確かなものにするため、今日も戦いを始める。 ●PC4 キミはアルフレッド・J・コードウェルの知人だ。 今のコードウェルではない。爆発事件で退場する前の、大学教授をやめて、アメリカでFHを相手にガーディアンズとして戦っていた頃のコードウェルを知っている数少ない人物だ。 かつて、コードウェルが一度姿を消す前に、彼がキミに託したものがある。 それは『時計』だった。数字が13まである懐中時計。しかし、一度も短針が13を指した所を見た事が無い。 だが、ある日短針が13を指して止まる。 その日、あなたの元に手紙が届けられた。『東京近郊N市』にある座標を記した、一枚の紙だ。 時が来た……そう囁かれていると感じたあなたは、望む望まざるに関わらず、運命的にN市に踏み込む事になる。 【備考】 ・やりたい人いりゅ? 追記:いっぱい来たので抽選します 追記2:参加者決定しましたー
| どい=つなべ | |
| 2022/06/16 11:59[web全体で公開] |
😶 初おシナリオクラフトですわ シナリオクラフトを初プレイしてきましたわ~ ダイス目とPLのこじつけ力ぅ…ですが出目が滅茶苦茶奇麗にシナリオの真相と背景を引き当てて行ったの凄くない?って感じでしたわ まるであらかじめ仕組まれたシナリオだったかのように… はっ、これは陰謀!UGNが仕組んだ陰謀だった全て表示するシナリオクラフトを初プレイしてきましたわ~ ダイス目とPLのこじつけ力ぅ…ですが出目が滅茶苦茶奇麗にシナリオの真相と背景を引き当てて行ったの凄くない?って感じでしたわ まるであらかじめ仕組まれたシナリオだったかのように… はっ、これは陰謀!UGNが仕組んだ陰謀だったのです!(シナリオボスが陰謀論で一般市民を誘導するやつになったので) しかしシナリオクラフト、割とGM(とPL)に反射力というか反応力と言うか 「こういう展開ならこういう背景がありそう」とかそういうのを求められる気がしますわね GMPLともにハイレベル卓を体験できましたわ~
| トパーズ | |
| 2022/06/16 01:52[web全体で公開] |
😶 【DX3】まさかの好評(長いので折りたたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 以前、日記で上げた没シナリオプロットを「タイマンセッション用に改造しようかな」的なことを言ってみたら、『いいね』が21個も付くという、それなり以上に好評だったので、タイマンセッション用シナリオとして書き上げることに。 さて、そのために改めてシナリオプロットを読んだところ、一番気合を入れて作らなければいけないものが発覚。 NPCの台詞?ボスデータ?シナリオの判定?情報収集テキスト?無論それらも大事。 大事なんだけど何より大事だと考えたのが、オープニングでヒロインとの日常を演出するための「ランダム日常チャート表」! 「え、そっち?」と思う人もいるかもだけど、個人的には最重要。 なにせオープニングの最後に「来ないで化け物」しちゃう都合上、ヒロインへの印象を少しマイナス気味にしてしまう上に、次にヒロインの出番が来るのがFHのテロに巻き込まれるシーンというのもあって、どうしても「普段のヒロイン」というものが出せず「大切な日常の象徴」としての印象が薄くなってしまう。 だから「来ないで化け物」シーンが来るまでの間に、ある程度は好感や愛着を抱いて貰いたいので、オープニングの日常パートが超重要。 …なんだけど、いきなりプレイヤーさんに向かって「さあ、ヒロインとの日常を演出するシーンです。自由に演出してみてください!」と言ったところで、妄想力の高いRP大好き系の人(褒め言葉)ならまだしも、大抵の人…特に初心者さんは「え、具体的にどうすりゃ良いの?どんなことを、どれくらいの時間やれば良いの?」と途方に暮れてしまい、せっかくの大事な日常パートが、結局印象の薄いものになってしまいがち(自分がそう)。 そういうわけで、話題作りの切っ掛けとして、場所と話題をまとめたチャートをGM側から用意して、ロールorチョイスで決めて貰い、それでもPLさんが思い浮かばないようであれば、GMから話題提供するためにも、こういうのは必要だなと思ったのです。
| どい=つなべ | |
| 2022/06/15 11:51[web全体で公開] |
😶 進行のがばいGM (タイトルは佐賀のがばいばあちゃんのノリで書いただけ) ついさっき「あっこのシナリオ調達判定させてねぇ」って言うのを思い出したんだけど なんでこう、自分でPLやる時は調達判定できるか聞くのに 自分がGMやる時はストーリーの進行とかシーンの切り替えとかには気が回るのに調達判定できるシーンである事全て表示する(タイトルは佐賀のがばいばあちゃんのノリで書いただけ) ついさっき「あっこのシナリオ調達判定させてねぇ」って言うのを思い出したんだけど なんでこう、自分でPLやる時は調達判定できるか聞くのに 自分がGMやる時はストーリーの進行とかシーンの切り替えとかには気が回るのに調達判定できるシーンである事を言うの忘れるのォ~~? やっちまっち…しかもクライマックス戦闘のところで中断して次週!って所でほんと… なんかこう…調達判定とかってGMやってるとPLに振る事忘れがちにならない…? ならんか…
| 月影アト | |
| 2022/06/13 22:42[web全体で公開] |
😊 DX3シナリオ『Adios』を公開! 何度か回してかなり完成度が上がったためこの度このシナリオを公開することとなりました。 シナリオの改変は構いませんが自作発言、無断転載などはおやめください。 シナリオデータ プレイヤー人数:1~2人 プレイ時間:8時間~ 消費経験点:初期作成経験点130点 PL必須ルルブ・サプリ ・全て表示する何度か回してかなり完成度が上がったためこの度このシナリオを公開することとなりました。 シナリオの改変は構いませんが自作発言、無断転載などはおやめください。 シナリオデータ プレイヤー人数:1~2人 プレイ時間:8時間~ 消費経験点:初期作成経験点130点 PL必須ルルブ・サプリ ・基本ルルブ①② ・上級ルールブック 准必須 ・エフェクトアーカイブ(エフェクトはEA準拠) ・ヒューマンリレーション ※その他ルールブックは相談して追加 概要 少人数のテキセでもサクッと遊べるDX3シナリオになります。 難易度もサンプルキャラで十分楽しめるようになっているので突発でも遊べるシナリオです。 ~あらすじ~ 君は先日FHが企てた大規模なレネゲイド拡散作戦のせいで大量発生したジャームを掃討したばかりだった。その次の日、取りこぼしがないか見回りしていたそのとき実体のないジャーム化した少女にとりつかれ、人質にされてしまう。 彼女は君に言う「復讐の手伝いをしろ」と。 これは全てが終わった後の物語― ▼シナリオリンク http://scenarch.com/scenarios/3575
| フリア | |
| 2022/06/13 21:56[web全体で公開] |
😶 怪文書のネタパクリ許可が降りたので 安価でpc作成とかいう狂気の沙汰で過去一笑い転げて過呼吸気味、どうもポンデです やっぱ安価は偉大だわ 以前某ジャームさんが投げてきた怪文書がありまして、ぼーっと電車にドナドナされながら出勤してたらふとそれを思い出し 突然ポンデに電流走る そのまま移動時間全部溶かして書き殴全て表示する安価でpc作成とかいう狂気の沙汰で過去一笑い転げて過呼吸気味、どうもポンデです やっぱ安価は偉大だわ 以前某ジャームさんが投げてきた怪文書がありまして、ぼーっと電車にドナドナされながら出勤してたらふとそれを思い出し 突然ポンデに電流走る そのまま移動時間全部溶かして書き殴り終わったのが以下のものになります ————————————— DX3rd シナリオ 『Bad end everyday』 【トレーラー】 隣に座ってる人誰だっけ? 前を歩いてる人見たことあるね けどそれがいなくなっても気にしない 転んで怪我しても無関心 過ぎる感情は一つだけ。ただただ邪魔だと思うのみ それが社会、それが現実。知らない顔には知らんぷり。知ってる顔でも嫌な顔。 さぁさ今日も今日とて温もり忘れた日々を続けましょう 【レギュレーション】 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=fre314&i=fre314_165159967468 経験点 130+4 継続不可 備考 pcはこのシナリオで覚醒するpcとなります そのためUGN及び非日常とは無縁なpcであること 【ハンドアウト】 カヴァー/ワークス 社会人/UGN関係以外 君がいつも家に帰る時に乗る電車には、時折特徴的な少女がやってくる その中学生くらいの見た目の少女は、いつも何処かに包帯を巻きつけ、座席の端に座り目を伏せる。 人形のようにも思えるその少女。名前も知らない相手だが、繰り返しばかりの日常の中のささやかな異物。それは君の好奇心を満たすには十分なモノだった
| たぬき | |
| 2022/06/08 06:57[web全体で公開] |
🤔 ストリテラが気になってる。 キャラに二面性を持たせ、キーワードを集めて望みを叶える…? 内容がシンプルなら、そのまま他のシステムに組み込めるんじゃないか。 例えばソドワとか、ゆうことか。
