りこ⭐さんがいいね!した日記/コメント page.10

りこ⭐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/03/15 01:26[web全体で公開]
😶 珊瑚礁の告白 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初っ端から大事故をかます分科会。この先大丈夫か?
PL(敬称略):晴瑠、グランドトライン0、りこ⭐

【所感】
・今回のメンツは女子プロレスラーな司書、中学教師の書工、リアル中二病な訪問者。なお分科会の名前は、中学生男子がノリで提案した「新緑の電撃神盾」がそのまま採用されましたw
・魔力決定ダイスで3人中2人が1を出す大惨事。この先生きのこれるのか
・のどかな港町で出会う人々と交流して調査開始……した直後にファンブル表と運命変転表が振られましたw 魔素4つが出たとはいえおかしいよねこの出だし
・その後も順調に魔素と情報を獲得していきますが、手数が足りなくなるのではと戦々恐々としだす一行
・しかし、なんと大法典が本当に助けをよこすというまさかの事態に。これで断章は1つ確保できましたが、厄介な呪文が敵に渡ることも確定しましたw
・次回は2サイクル目から。果たして断章の回収と恋の成就は間に合うのか?
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/03/18 21:05[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ思考実験:ニエカップ(書き散らしにつきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニエ杯と書いてニエカップ。 …いやレースでも何でもないですが。

ケダモノオペラ基本ルールブック14Pにはこのように書かれています。

>けれど、おぼえておいてください。
>あなたのすべきことは事件を効率的に解決することではありません。
>頼ってきた弱き人間を救うことでもありません。
>みずからのケダモノを満足させることでも、ないのです。

>ケダモノにさまざまな運命……悲劇と喜劇とを与え、あなたが望む物語を紡ぎだすことこそが目的です。

引用ここまで。
このテキストの真意は「波乱予言を回避して所謂『丸い』エンディングを狙うのは甘え」でも
「人の心とかないケダモノが依頼者の望みをことごとく踏みにじって満足、はダメ!」でもなくて、
完走後に振り返ってみた時一本の物語として楽しいものを目指しましょうということなんじゃないかと思います。
(個人的な好みの問題で後者の展開はあんまり好きではないのですが、上記の通り好みの問題なのでしょう

疑似餌をケダモノ本体が操り、その本体をPLがさらにその背後から操るイメージ。
強大なケダモノすら登場人物のひとりとして物語の渦に放り込み翻弄するゲームと書くと、
そこはかとなく愉悦部的な気配がしてきますが…閑話休題。

そんなわけで、特に2PCの時は相方さんに気を遣って引っ込めるケースも多いのではと思いますが、
潜在的に(自PCが)おつらい展開、ビターエンドやバッドエンドも実はちょっとやってみたいという人も
ひょっとしたらいるかもしれない。
そんな時、振り足し力の弱い「ニエ」はうってつけのケダモノ種なのでは…とちょっと考えた次第です。
代償がヘビーな供物予言表もありますし。

ニエを採用したサプリ10Pには、ニエの登用を考慮していないシナリオは円滑に話が進められなくなる
可能性がある為GMは慎重に判断する必要があるとも書かれています。

ならば全員、その可能性を最初に視野に入れておけば何とかなるんじゃないだろうか。
極端な話、GMが「ごめんこの先こうなるシナリオだったんだけどどうしよう」とぶっちゃけていいし、
それを受けたPLから「じゃあこういうことにする?」とアイディアを出してもいい。

PC1も2もニエのニエカップ(杯)、おつらい展開は最初から覚悟完了! といった感じのいわば覚悟完了卓。
遊んでみたら案外面白いんじゃないかと思いました。

問題はそんな遊び方をやってみたい人が自分以外にいるかどうかです。

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蝉丸
蝉丸日記
2026/01/19 13:45[web全体で公開]
🤔 良いロストとは
良いロストとはなんぞや

私は、良いロストはとても悲しいロストなのだと思っています。
大事なPCの喪失、それがPLにとって悲しい事であったという事は
PCがPLに大事にされていたという証でもあるのではないでしょうか。

(そういう理由で、ロスト救済シナリオは私はちょっと苦手です。死を軽く扱っているような気がして)
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/01/19 20:16[web全体で公開]
😶 気になる卓はあるけれど
時間が…時間が足りない…!
そんな人手不足と繁忙期。
仕事があるだけ有難いんですけどね… 

いつか運良くタイミングが合ったら今度こそ参加申請押すんだ (´・ω・)
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しらたま
しらたま日記
2026/01/02 21:23[web全体で公開]
😍 【雑記】私が好きな言葉を語るだけ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このひと新年早々なにやってるの?
うるせェ!!!いこう!!!!(ど んっ!!)

①敬語+俺
┃敬語+私・僕など → すばらしい!!!サイコウ!!!👏👏👏
┃敬語+俺 → Ahh~↑↑↑💥💥真(詠唱破棄
これ伝わらないひとには伝わらないよ。
失礼しました内なるネットミームが。

話をもどすと敬語口調に一人称「俺」って最高なのです。
私・僕などは上品とかやわらかな印象を受けますね。好き。
一方「俺」は(もちろん使用キャラが皆そうではないですが)
比較的やんちゃとか荒っぽい印象を受けますね。私はそうです。

それがッッ ホントよくてッッ!!!!✨✨
なので私のつくる敬語男性PCは大体一人称 俺がち。
敬語という礼儀的な言語形態のなか咲き誇る「俺」には、
その者にとって「己・芯」のような貫きとおす意志を感じる。
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②敬語
そもそも「敬語」が好きだってハナシ!
なら前提的配置として①にもってくるべきでは?
💀<ワイトもそう思います

ひとくちに「敬語」と言っても幅広いのが大変いい。
尊敬語・謙譲語・丁寧語のうち主に何ベースとするか、
その比重等によっても【堅さ・柔らかさ・幼さ】といったキャラ性が自由自在!
日本語 ありがとう――。心より 感謝を――。
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③「おいで」
「○○ (動詞)+おいで」の連用形&後押し的な旨でも、
「(こっちに)おいで」という受容の旨でも よきよきのよき。

なんだか “おいで”って言葉そのもののひびきが
とてもやさしくて なきそうになる。まる。
たぶんここぞって時の使用率めちゃ高い。トップスリーには入ってそう。
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◆◆◆総括◆◆◆
3分の2敬語に関する話だね。
あと おそらく全体的にやわらか・おだやかな響きが好きなんだね。
ここまでお付き合いくださった方へ御礼もうしあげます🍀
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しらたま
しらたま日記
2026/01/03 16:46[web全体で公開]
😍 【雑記】私が好きな TRPG を語るだけ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連日あばれまわってるのは忙しさから解放された反動です。
そういう いきもの だ!ってスルーしていただければ幸いです🙏

①ストリテラ:
初オンセGMデビューを果たしたシステムでもあり、
進行役としてのキホンをたくさん学ばせてもらいました。
わたしの育ての親ともいえます。見なよ…オレのストリテラを…👍(過言

一定の世界観というのを持たず、
シナリオごとにまったく異なる幅広さは、
自身が TRPG に抱く理想とする所かもしれない。

上記などの理由から Me 一推しシステム!
プロフの「一番やりたいTRPG」もずっとコレ。
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②ゆうやけこやけ:
主な舞台は ちょっとひなびた 普通の田舎町。
プレイヤーキャラクター(PC)は人に化けられる獣や妖怪になるよ。
すこぶる己の気質と相性がよい。もっとも自然体で遊べるシステム。

アニメで【夏目友人帳】がいちばん好きでして、
それと雰囲気ちかいところあるなって印象。

アレから「退治」とか「命のやり取り」とかの、
穏やかじゃない部分をぜんぶ抜いてお出しした感じ。
心あったまるほのぼの回や、たまにある切なめ回のみで構成されてる感じ。
余談ですが私は夏目友人帳で何度かボロ泣きした。
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③ケダモノオペラ:
“暗黒童話”の名が示すとおりダークメルヘンな雰囲気で、
PCは人の魂を喰らう永遠の寿命の「ケダモノ」となります。

まず主人公が作中最強の怪物側なのが新鮮だし、
「疑似餌」という人型の器官をもつ設定が最高すぐる!
ケダオペに限らずだけど総じて世界観が大好き。この一言に尽きる。

現在もっともGM回数が多いシステムなのですが、
初プレイから一年すら経ってないってマジですか?
もうすでに長年連れ添ったみたいな認識だよ(片想い
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とくに上記システムは定期的に遊びたくなる……
いや 銀剣のステラナイツ とか フタリソウサ も久しぶりに遊びたいし、
スタリィドールやマモノスクランブル等の積みルルブでも遊んでみたい!
急募:己。一ヶ月が100日とかになってくれないかな🤔
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