りこ⭐さんがいいね!した日記/コメント page.12
りこ⭐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2026/06/20 19:26[web全体で公開] |
| ホウ | |
| 2026/06/20 08:55[web全体で公開] |
🤔 シナリオを書いていて思ったこと シナリオを書いているとき、文字数が多くなっちゃった...!と思ってチェックしてみたら、全然そんなことなくて肩透かしをくらいました。 情報が雑多すぎるのかしら
| ルジ | |
| 2026/06/20 10:38[web全体で公開] |
😶 【雑談】バーニングルーター(TRPG関係ないため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ル ー タ ー 燃 え ま し た なんでだよ!!!!!(心からの叫び) ということで爆速でルーターを買い直してセットアップしてきました。セッションに燃えるのは聞いてないって… 元々寿命を迎えてなお使っていましたが、まさか壊れるのではなく燃えるとは予想してませんでした。 寿命超えて使うのはやめましょう(戒め) この前の棚ぶっ倒れ事故といい最近は幸運ファンブルしてばっかりです…
| ぎんじょー | |
| 2026/06/20 12:40[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ:揺り籠は甘き過日に満ちて完走感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)育児は……強敵でしたね…………_(´ཀ‘」 ∠)_ 以下、ネタバレにならない範囲で。 イントロ予言が割とおつらい方向なので、ははーんこれはPLは覆す為に奮闘してねな 方向性のシナリオだな! と目星をつける中の人たち。 ケダモノオペラ構文ってやつですね。 …というわけで、NPCこと「不幸な子」の人生が丁寧に描写されていきます。 疑似家族の節目節目がシーンになっていて、NPCの成長段階に合わせてシーンが進んでいく形。 GMさんが前景パネルをものすごく豊富に用意してくださっていて、学校の卒業式や 結婚式でのスライドショーのようでシチュエーションとマッチしているなあと思うことしきり。 「描写はないけど多分こんなことがあったよね」的な存在しない記憶も発生しそうです。 そして、はい。 「不幸な子」だしケダモノオペラなので…はい。 ですが、NPCの本当の不幸は出目が全体的に恵まれなかったこと…もありますが、 それ以上にシナリオが彼女をみっしみし圧しにかかっている構成だったのも、多分。 ネタバレは避けますが波乱予言を回避しづらい作りだよなあ、と…! 最後の最後、権能が一致した途端に出目が跳ねだしたのはダイスの女神の悪意を感じて たいへんおもしろかったです(白目 今回の群れの共連れは初めてお目にかかるメリッサさん。 女王蜂モチーフのケダモノ種で、蜂の社会構造から生まれる人類との価値観のずれが こわいい(怖い+可愛い)のでした。 ずれている、とは言っても好意はちゃんとあって、 面倒見のよさに「これはツンデレお嬢様ムーブだ…!!」となってました。 可愛い。 「お母様」のふんわりとした仕草も可愛らしくて、公式のイラストは少々おっかないのに 素敵な母娘像だったなあ…後で思ったのですが、蜂の世界は母系社会なので母娘モチーフは メリッサと相性抜群なんですね。 ご一緒していてとても楽しかったです! 当方からは疑似餌が聖職者なキツネヴィでしたが…はい…… うさんくさい系ステレオタイプの、聞こえのいい言葉で大量に弾幕を張るのと ぎんじょーの手癖の嚙み合わせが悪くて始終喋りっぱなしに。 こういうのは恐らく創作向けであってTRPGのセッションでやるこっちゃないよな… いくら煙に巻いてなんぼなキャラクター造形だとしても。 煙に巻くといえば、あの辺りの特技予言でRPを〆るつもりで残していたのでそこは少々心残り。 PC間でお互いの予言を使うことはままありますが、GM独断で予言をたたむのは…うーん。 とはいえ、自分が知らないだけでTRPG界隈では珍しくないことなのかも。 振り返るとあの予言を別の形で使っていたら「不幸な子」の人生はまた別のものになっていたかも、 という点は浮かびますが、そこも含めてセッションは一期一会。 とても濃厚な3日間で、遊んだな…!! という実感に浸かっています。 ご同卓有難うございました!
| ルジ | |
| 2026/06/19 08:31[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】かんとう、さいとう、がらんどう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオは着眼点が何もかも違う。 シナリオ「かんとう、さいとう、がらんどう(2026掲載シナリオ)」 ・一日目はとりあえず「副業」「異才なエントリー」を使ってキャラ作成 ・結果できたメンツが「魔術師の素質ありの海の兄ちゃん」「打たれ強い建築家」「出力ダメージが見た目より高い怪盗」、三人はどういう集まりなんだっけ? ・二日目よりセッション開始。竿燈モチーフのシナリオでした ・出目チョットタリナイが頻発し、幸運が少しずつ削れていく ・すみませんSTR合算225がSTR30に負けたんですけど(STR30側がクリティカル出しやがった) ・秋田弁難しい… ・最後はかぼちゃをパンプキンパイにしてハッピーエンド(ネタバレを伏せた上で簡潔完璧に要約した文章) これに比べると俺のシナリオは山岡さんの鮎や セッションありがとうございましたー
| はるるん | |
| 2026/06/19 09:07[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】炭鉱の軌跡 ―選択は坑道の奥で― (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は6/17に開催したSW2.5七色の軌跡CP第4話「炭鉱の軌跡 ―選択は坑道の奥で―」のGMレポート! 一言でいえば―― 「選択と救出がテーマの王道冒険者回」 ◆正式冒険者の重み 舞台となる冒険者ギルド《七彩の石》には、冒険者の成長を示す冒険者証が存在する。 最初は白の見習い証。 そこから実績を積み重ね、七色の冒険者へと成長していく仕組みだ。 そして今回―― PCたちは白の見習いから卒業し、正式な冒険者である「赤」へと昇格! 下水道掃除から始まり、農園の手伝いをこなし、ラーメン騒動を経て、ついに伯爵家から直接依頼を受けるところまでやってきた。 うんうん♪ 少しずつ成長していくみんなの姿に、メガネェもきっと喜んでるよ♪ ◆テーマは決断の重み 今回のシナリオには、結末を左右する重要な決断シーンがあった。 作業員たちを安全な場所へ送り届けるのか?それとも、遺跡へ向かった親方の救出を優先するのか? そんな中、このパーティが選んだ答えは―― 「自分たちで守ればいい」 つまり「作業員たちを守りながら、親方も助けに行く」という最も険しい道。 それでも、レインもフィーンもハイドラもディルもリリアナも「助けられるなら全員助けたい」という信念を貫き通したんだよね♪ そしてその結果―― 全員救出のハッピーエンド! 僕の卓は基本的にハッピーエンド。 でも、それは最初からハッピーエンドが約束されているという意味ではない。 PCたちの決断と行動があってこそ、ハッピーエンドへ辿り着ける……そんな物語を目指しているんだ♪ “民間人の安全と地域の平和を守る” それこそが、冒険者ギルド《七彩の石》のモットー。 鉱員たちや村の笑顔を守れた君たちは、まぎれもなく《七彩の石》の立派な冒険者だ。 他の人から見れば小さな一歩かもしれない。 それでも彼らにとっては、確かな成長を刻んだ大きな一歩だったと思う。 ◆次回予告 ---- 猫を探しています。 ――それは、小さな依頼から始まった。 焼きたてのパンの香り…… 絶品のチャーシュー 質の落ちた小麦とラーメンの匂い…… 迷い猫を探して街を駆ける新米冒険者たち。 その背後には――誰にも気づかれていない“街の異変” ソード・ワールド2.5 七色の軌跡キャンペーン 第5話『猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―』 君の無念は、きっと――あの子たちが晴らしてくれる。 ---- 次回もお楽しみに!
| ササミ | |
| 2026/06/18 14:38[web全体で公開] |
😶 今週日曜日はTRPG定例会ですが、仕事で参加できず!! 今週日曜日は、サークルのTRPG定例会です。 定例会という名前ですが、毎月1回定期的に開催するから定例会です。 初心者の方、初めてTRPGをやってみたい方も大歓迎です!! が、今月と来月は仕事で参加できない…。 ああ、21時までに帰って楽しくTRPGがしたいです。 転職サイトで色々とエントリーシートを送っていますが、年齢で引っかかるのか、お祈りメッセージばかり届きます。 本当に就職氷河期の人間には、厳しい世の中です( T_T)
| はるるん | |
| 2026/06/18 12:02[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】巡る輪廻と最期の願い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、tomoさんGMによる『巡る輪廻と最期の願い』に参加したお話♪ ◆OPから探索パートまでカレー臭 ポンコツ外国人風ハルーラ神官アリスちゃんが、卓の空気をスパイシーに染め上げていく! 受付嬢リーシュ「うーん……あなた達、いいかしら。ちょっと変わった依頼があるのだけど……」 アリス「ちょっと変わったと言うと……カレー作りとかデスか?」 ???「……私、記憶がないのです。名前も思い出せません」 アリス「右斜め45度からフォースを叩き込むと治ると言われてマスが……」 ???「そうですね……斜め45度フォースも試したのですが……今思えばあれは43度だったかもしれない……?」 ジグ・デザイア「(試したのですか……?)」 アリス「OKOK♪ それじゃ依頼人はお外で泥船に乗った気分で待ってやがれ……デース☆」 ???「では泥船冒険者の皆さん、よろしくお願いしますね」 開始数分でこの有様である。 さらに探索中も―― アリス「カレーの材料がありそうな部屋だな……」 GM「腐ったカレーの材料がありそうな部屋」 GM「腐ったカレーがおいしく食べられそうな部屋……もとい食堂のようです」 ジグ・デザイア「腐ったカレーはおいしく食べられないよ……!」 アリス「リント……食いつくように本を読んでるデース☆」 リント「料理本だったかもしれねえ」 ジグ・デザイア「なるほど、きっとキーマカレーのレシピ……」 GM「合計2800G相当の、高そうなどう見てもキーマカレーのレシピではなさそうな本を見つけました」 うーん、これはカレー! ◆カタコト喋りは演技なアリス アリスは「天然でカタコトの話し方をする愛嬌たっぷりの神官」を演じているキャラクター。 つまり、あのカタコトは素ではなく演技だったりする。 普段はアホキャラ。 けれど死者やアンデッドと向き合う場面では、神官としての顔を見せる。 「命に対する冒涜ですね……」 今回の名言。 「それでも……邪神に魂を売り渡して、罪なき人を苦しめていい理由にはなりませんよ」 同情はする。 けれど、やったことは許さない。 「蘇生に成功したただ一人の生き残り……であってほしいのですが」 推理はする。 でも、自分の推理が外れていてほしいと願っている。 そんなところがアリスらしい。 もっとも―― シリアスに振り切りすぎないのもアリスである。 「さぁ……あいつらを成仏させるのDEATH☠」 神官なのに言い方がロック。 「脳みそ腐って会話ができない人とは……わかりあえないのデース」 アンデッド相手とはいえ、その言い方ァ! 「壺……重いのでお任せしマース💦」 感動的な埋葬シーンの締めがこれ。 最終的には全部―― 「ハルーラ様の導きのままに……デース☆」 どんな場面にも対応できる万能ワードだった。 ◆なんとも言えない余韻の残るシナリオ 記憶喪失の依頼人から始まった幽霊屋敷の探索。 誰もが救われたハッピーエンドとは言い切れない。 それでも、止まっていた物語にはきちんと終わりが与えられた……そんな後味の残るセッションでした♪ 超大作というわけでもないし、どんでん返しが連続するタイプでもない。 でも、探索・戦闘・推理・RPがちょうどよく詰まっている。 例えるなら―― 1クールアニメの7話あたりに突然挟まれる、少し切なくて少し優しいエピソード。 そんな味わいのある一本でした♪
| 井村 蜜羽 | |
| 2026/06/18 22:13[web全体で公開] |
😭 マギロギシナリオ<悪魔の願いは誰が叶える>回させて頂きました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シナリオ<悪魔の願いは誰が叶える>(蒐集日記収録)、無事完走致しました!噂で「ヤバい」という情報を聞き、我慢できずシナリオを読んだ結果「うおおおおお!フォロワーさん達に回してえ!」となり、いつもお世話になっております皆様にお声かけしまして、無事回せることとなったシナリオですね!本当皆様ありがとうございました!途中リアル都合で長く中断となってしまいましたが、無事完走できてよかったです……! 今回の分科会のメンバーは、一挙手一投足がメロいことに定評のある、クールな経済学者のスカーフェイス猟鬼書警さん、陽気な雰囲気と強かな一面を持つ、宝石商のミミック系戸口外典さんのお二人でした!どちらも「お金」にまつわる仕事についているお二方でして、しかしそのスタンスは真逆……という分科会でもありましたね!シナリオの関係で即席分科会を組んでいただくこととなりましたが、なかなかいいコンビだったのではないでしょうか? 今回のシナリオは「謎の少女との出会いと、友人の悪魔の周囲で起こる『異端者達の失踪事件』に巻き込まれていく」というものであり、ロールプレイ重視のシナリオとなっておりました。ですがデータに関しては相変わらず辛口であり、一つでもミスをすれば一気に瓦解する危険性もありました……ですので、今回はGM裁定で少し難易度を緩和して回した次第です。なお展開次第では難易度が変動します。が、その変動具合が大きすぎる……もうちょっとこう……バランスを……() また開始前に参加者と地雷チェックをした方がよいと思います。そして回す際は、参加者は互いに気心の知れた仲のほうが事故が起きにくいかと思います。ネタバレになるので多くは言えませんが、ある「決断」を迫られる場面がございます。この時PC・PLお二人が互いに後悔しない選択肢を出していただきたいと思っておりまして……今回は衝突はありませんでしたが、PCによってはPvPの可能性もございますので、そこもお気を付けください。 書警さんは本当クールでイケメンで……惚れない方が無理ですね、あれは!!PLさんもメロRPに定評のあるお方だったこともあり、存分にメロい男ムーブをしてくださいましたね!時に振り回され、時に見守り、時に冷静に対応する……。なるべく「中立」の立場で動いている、とのことでしたが、そのRPが本当良かったです……(語彙力) 魔法戦も2回行ってくださいましたが、なんと2回ともノーダメ突破!しかもうち1回はワンターンキル!GMの判断ミスも若干ありますが、まさかの魔法戦RTAでしたね……攻撃力5は強いんですよ…… 外典さんは「損得勘定」をメインに据えつつ、そこに「優しさ」もある……という絶妙な塩梅の思考がよかったですね……!NPCとの会話は本当どれも素敵で……話していて安心するんですよ……その明るさにNPCも救われたのではないか?と思いながら、こちらもRPしておりましたね……!最後の決断やその後の対応も、戸口らしさもあってよかったです……! また主に調査を【秘鍵】で実施してくださいましたが、何故かシーン表はどれも7番……戸口の特記事項で対応できるとはいえ、なぜこうも出てしまったのか……多分GM(自分)が「シーン表7番 被害者の会」会長だからですね……ここでお詫び申し上げます……() 本当このお二人でよかったなと思います……お二人が選んだ”答え”に後悔はないでしょう。GMも結末を見届けることができて、本当によかったです……! 色々ポカをやらかしてしまった&長めの中断でご迷惑をおかけしましたが、個人的にはとても楽しい時間を過ごすことができました!灯月 綺来さん、背黄青さん、本当にありがとうございました!!今後も様々なセッションでご一緒することとなりますが、どうぞよろしくお願い致します!m(_ _)m
| しらたま | |
| 2026/06/18 07:37[web全体で公開] |
🤔 【雑記】ケダモノオペラ:人の魂はタバコ? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前に何気なーくケダオペのルルブを 読み返していたら、こんな記述を発見。 ------------------------------------------------ (意訳)ケダモノにとって“真の魂”とは 生命維持に不可欠な「栄養」ではないよ! ------------------------------------------------ ・・・エッ!?!?そうだっけ!?!?!? 全文一回は読んだのに全く記憶にないぞ!? (何度もPL・GMで遊んでるのに初耳レベル) ただ「堪えがたい本能的欲望である」 「満たさずにいると錯乱し、衰弱する」 ともあるので、よくわからないといいますか それって栄養ではないのん・・・?と どうも(わたしの中で)腑に落ちない。 で、自分なりに考えた結論が 人の魂とは「嗜好品」のようなもの つまり「タバコ」的なものか?という。 ・・・この場合ケダモノは 禁煙症状が致命的に重たすぎる ヘビースモーカーってことにならない? まあええか。よくない。
| Gilt Lily | |
| 2026/06/18 01:24[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は2の日でした。 PL(敬称略):シュウ友生、ミケ、夜空野、しま 【所感】 ・ここから快進撃、と思いきや2を出しまくるダイス達。それは支援入れても成功しないんよ……。 ・なかなかダメージを出せず膠着するうちに、ついに発狂者も。幸い戦闘にあまり影響のない効果の未練ばかりだったため、盤面への影響はほぼありませんでした ・それでも号令やアンデッドガンも使って何とか敵を削り切ることに成功 ・狂気点はそこそこまずかったですが、パーツは余ったな? ・エンドパートで最後の狂気判定でまさかのファンブルが。パーツ余っててよかったねw ・ファンブル演出もいかして対話判定をして、なんとか発狂者も落ち着きました ・そして終わった世界に足を踏み出したところでシナリオ終了。はらわたグチャーやら目玉交換やら、みんな率先して狂ってましたねえw いや、このシステムではいいことなんですが。
| ルジ | |
| 2026/06/17 17:56[web全体で公開] |
😶 【雑談】あれは昨日のセッション前のこと…(TRPG関係ないため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)20時から始まるセッションのために待機していた所、割と強い地震が起きました。 本来なら何も問題がなかったはずですが、その日に買って組み立てて放置してた棚がぶっ倒れ、下敷きになりました(泣) 幸い何も入れてなかったため大きな怪我もなく抜け出せましたが、しばらく棚は倒したままの状態です。後処理に時間かかって遅刻したのは本当に申し訳ない。 それはそれとして、大きな地震が来たら速攻で身の安全を確保して、必要があるなら避難しましょう。リアル事情は大事。 後で留め具買います
| セス | |
| 2026/06/17 19:55[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 2026年6月 リアルタイムセッションと掲示板/置きセッション どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH15号決勝弾! 先発ロブロスキーさんから救援3投手で8勝目!! 試合時間1時間52分(最短は1992年の1時間44分)、その10分後には明日は先発なので寝るために帰宅!!w 直近の同系過去日記。 2026/06/16 [TRPG全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH15号決勝弾! 先発ロブロスキーさんから救援3投手で8勝目!! 試合時間1時間52分(最短は1992年の1時間44分)、その10分後には明日は先発なので寝るために帰宅!!w 直近の同系過去日記。 2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ 最初に、 「ここまでの経緯説明」 として、 「2019年8月がここオンセンSNSで主にTRPGオンセ」 を遊び始めて、 「現在2026年6月間の間」 で、 「主にTRPGキャンペーンセッションを、 所謂オンラインセッション(参加者全員で)と、 掲示板/置きセッション(希望者のみ)を並行して」 遊んで来ました(草) そこで、 「やっとここまで丸7年間遊んできた一つの結果」 として、 「これから書くような遊び方で遊ぶといいかも?!」 って日記になります(大草原) まず最初の前提としては、 「当前にリアルタイムのオンラインセッションは、 参加者さんたち全員で遊ぶ」 のですが、 「掲示板/置きセッションは希望者のみ」 にしてます(ごれか大事) つまり、 「オンラインセッションに参加している全員では、 掲示板/置きセッションを遊んでない」 と言うことですね(藁) 上のような遊び方になっている主な理由としては、 「TRPGセッションの遊び方としては、 オンラインセッションは全員参加で遊ぶ事に抵抗は無い」 のですが、 「掲示板/置きセッションは全員参加で遊ぶの??」 という感じで、 「やはり、自然に希望者しか遊ばないような遊び方になった」 という流れです(南無) まぁ、 「掲示板/置きセッションは全員参加で遊ぶなら、 逆にオンラインセッションは不要(走召糸色木亥火暴)」 ですよね(合掌) と言うことで、 「ここからが遊び方の結論」 となりますが、 「オンラインセッションではキャンペーンシナリオを進行させるが、 掲示板/置きセッションではキャンペーンシナリオを進行させず、 あくまでオンラインセッションから見た過去の補足のみを行う」 という、 「遊び方が良い」 ということになります(藁) 上のような遊び方が良いとする理由は、 「希望者のみの掲示板/置きセッションでキャンペーンシナリオを進行させしまうと、 全員参加のオンラインセッションの時に、 掲示板/置きセッションに参加してない参加者さんたちが、 掲示板/置きセッションで進行したキャンペーンシナリオに置いてけぼりになってしまい、 オンラインセッションの全員で遊ぶことの面白さが半減以下になってしまう」 ということですね(大汗) つまり、 「掲示板/置きセッションでキャンペーンシナリオを進めるなら、 最初から掲示板/置きセッションも全員参加にすべきだ!」 ってことなんですよね(合掌) と言う事で、 「みなさまは、オンラインと掲示板/置きセッションを、 どのような遊び方をしてますでしょうか?」 って感じでしょうか(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76 https://trpgsession.com/session/177234972641Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回 https://trpgsession.com/session/177892814207Seth7 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/ 2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ ===
| はるるん | |
| 2026/06/17 20:18[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】宣伝!七夕っぽいシナリオで遊びませんか? 6/29と7/6の2日間で、SW2.5「2600光年のラブレター」を開催いたします。 魔法学園「七色のマナ」の学生となり、七夕っぽいシナリオを一緒に遊びませんか? ※あと1~2名、募集しております。 RP重視となりますので、多少、戦闘が不得意でも大丈夫♪ 気になる方は申請ボタンをポチッとお願いします♪ https://trpgsession.com/session/178160828331Harurun031215
| ミドリガニ | |
| 2026/06/17 11:45[web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】外耳炎【犬】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 3日くらい前から、愛犬が左に頭を傾いでいるように見えて違和感を覚えていたのですが、今朝動物病院に連れていったところ左耳の外耳炎でした。 右耳は何ともないのに、左耳だけ垢めいたものが溜まってぐじゅぐじゅになってました💦 採取して顕微鏡で覗いたものを見せて頂きましたが、マラセジア(真菌)や細菌(ブドウ球菌など)の常在菌が増えすぎたのだとか。 アトピーの子はなりやすいそう。 気付いてあげられなくてごめんよ~😓 点耳薬を差してもらって、また来週ということに。 一先ず安心でしょうか。 お読み頂きありがとうございました!!
| Gilt Lily | |
| 2026/06/17 00:11[web全体で公開] |
😶 【募集】シノビガミ初心者向け卓の参加者さん シノビガミの初心者向け卓の参加者さんを募集します。 キャラクターの作成から、一通りのセッションの流れを体験する卓です。ルールブック未所持でも参加可能なので、興味のある方はお気軽にご参加ください。 https://trpgsession.com/session/178128666612giltlily 7/11の21時から、毎週土曜日に開催します。
| はるるん | |
| 2026/06/16 09:28[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】麺処りりあん -麺・おぼえていますか- (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は6/14(日)に開催した、ソード・ワールド2.5 七色の軌跡キャンペーン 第3話『拉麺の軌跡 ―神秘の叉焼と魔剣の迷宮―』のGMレポート! ◆シナリオ概要 今回のシナリオは王道中の王道! 「行方不明者捜索依頼 → 魔剣の迷宮を探索 → ボスを撃破 → 行方不明者の救助&魔剣の入手 → 祝宴」という流れ! 超正統派で、SW2.5の初心者向けシナリオにピッタリの内容だったね♪ ◆好きだったシーン ★「チャーシューは置いていけ!!!」 行方不明者を救助し、祝宴に向かおうとしたところで飛び出した、お肉大好きフィーンちゃんの一言。 「チャーシューは置いていけ!!!」 危うくシナリオブレイクするところだったぜ💦 結局、「チャーシューマシマシにするから!」という説得により事なきを得た。 ★ハイドラ「……」重くて袋を持ち上げられない 黄金の小麦を捜索中のひとコマ。 非力なグラスランナーであるハイドラの一言から、熱い友情RPが始まる。 ディル「ハイドラ、一緒に運ぼ!」 レイン「そのかわり、細かいこととかは君の方が得意なんだし、任せたよ」 ハイドラ「ありがとう。観察なら任せて」 フィーン「私が運ぶから中を確かめてくれればいい」 リリアナ「ダーリンにも運ばせましょう。役割分担ね!」 この流れがすごく良かった。 誰かの苦手を、誰かの得意で支える。 こういう何気ない場面で、本当にこのメンバーが好きになる。 ★「進め、ラーメンの道を極めよ。その先に、お前たちの探す真理が待つ」 リリアナ「なんて神々しいの……。これで湯切りをすれば、きっと最高ののど越しの麺が……」 リリアナ「好奇心が止められない……! 使わせてもらうわ、あなたの力!」 リリアナ、てぼを握り締めます! ――《魔剣てぼ》を手にしたリリアナママ。 世界の真理とは何だったのか。 ★「この”愛”、ずっとおぼえているさ」 リリアナ「そう。最高の食材、完璧な調理道具。でもこのラーメンにはそれだけじゃない」 リリアナ「皆への愛情を……込めたわ……」 全員「ママ……」は完璧だった。 背景では『愛・おぼえていますか』が流れ、感動的なシーンで幕を閉じる。 レイン「なんでか感動的なのがじわじわくる」 リリアナ「BGM草すぎる」 ディル「名曲をここで使わないでくださいwwww」 ◆おわりに 行方不明者を救出し、魔剣を手に入れ、仲間との絆を深め、愛のこもったラーメンで締めくくる。 うん。 王道ファンタジーだったね! 何ひとつ間違ったことは言ってない……はず💦
| マコト | |
| 2026/06/16 12:15[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ雑記 ケダモノの詩人 ケダモノオペラで、こんなケダモノが良いかもという雑記です。 人里離れた山奥で、どこからか琵琶の音が聞こえてくる。ふもとの村人は、あの美しい音色に騙されてはいけない、あれは人を喰うケダモノが獲物を誘っているのだと旅行く人に警告する。 とこんな感じで恐れられているケダモノ。 音全て表示する ケダモノオペラで、こんなケダモノが良いかもという雑記です。 人里離れた山奥で、どこからか琵琶の音が聞こえてくる。ふもとの村人は、あの美しい音色に騙されてはいけない、あれは人を喰うケダモノが獲物を誘っているのだと旅行く人に警告する。 とこんな感じで恐れられているケダモノ。 音楽を奏でるのはゴリアテのイメージですが、もっと化け物っぽいのが良いかな。 メリッサのコロニー、だと人里から離れすぎているし、色んなケダモノの混じったケダモノキメラ(特技もつまみぐい)なアンノウンとか良いカンジでしょうか。 ※設定考えて満足して、遊ぶ際にはいつもの感じ(ほぼ人間型ケダモノ)になりそうな気がする。
