りこ⭐さんがいいね!した日記/コメント page.13
りこ⭐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2026/07/08 01:15[web全体で公開] |
| ましろ | |
| 2026/07/07 13:55[web全体で公開] |
😍 2600光年のラブレター 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんさんの「2600光年のラブレター」にアニスで参加させていただきました! はるるんさん、そしてご一緒してくださったルナ先輩、レーヌ先輩、ハカンナちゃん、本当にありがとうございました。 最初から最後まで「愛」と「歌」というテーマが大切に描かれていて、とても心に残る素敵なシナリオでした。 物語の中で交わされる言葉や歌、そのひとつひとつに込められた想いに何度も胸を打たれました。 特に、キャラクターたちの想いがひとつの歌になるクライマックスの演出に、気付けばモニターの前で涙がこぼれていました。 ここまで一緒に旅をしてきた時間があったからこそ、あの瞬間がより強く心に響いたのだと思います。 また、はるるんさんがRPの時間をたくさん取ってくださったことも、とても嬉しかったです。 一緒にそうめんをちゅるちゅるしたり、お喋りをしたり、何気ないやり取りを積み重ねたり。 そうした小さな思い出が、アニスにとってかけがえのない宝物になりました。 個人的に面白いと思ったのが、冒険者と学生のスタンスの違いです。 今回のキャラクターはあくまで冒険者の適性のある学生さんなので、感情表現や物事の捉え方がまた違った味付けになるなと思いました。 冒険をするのは収入を得るためではなく、仲間や日常を守るため。 だからアニスは、お別れがさびしかったら自然に涙を流すし、それを隠さない女の子になりました。 それは私にとっても新しい気付きで、とても幸せな発見でした。 ルナ先輩。 そうめん、とっても美味しかったです! そしてクライマックス戦での、仲間を回復しながらのトドメの一撃、本当に格好良かったです。あの姿はアニスの目にも、とても眩しく映っていたと思います。 レーヌ先輩。 キャンディーを受け取ってくれてありがとうございました! 最初は可愛くて、守ってあげたいと思っていたのに、旅をする中でどんどん成長して、格好良い姿を見せてくれるようになって……、その変化に何度も胸がときめきました。 トカゲさんはメインアタッカーです。 ハカンナちゃん。 最高にロックでカッコ可愛いメリアさんでした! 表情差分もすごく好きです。 ハカンナちゃんがツッコミを入れてくれるおかげで、アニスは安心してたくさんボケることができました(笑) 戦いでも頼もしい姿を見せてくれて、本当に助けられました。 こんなにも素敵な仲間たちと、素敵な物語を旅することができたことを幸せに思います。 「2600光年のラブレター」という物語に参加できたこと、そしてこの時間をご一緒できたことに心から感謝します。 本当にありがとうございました!
| 白詰草 | |
| 2026/07/07 12:01[web全体で公開] |
😰 【sw2.5】アドバイス欲しいです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在、SW2.0のカースドランドというゲームブックを2.5ルールでGM兼任でやっているのですが、インフレが極まってきて戦闘が厳しくなってきました😥 重要な戦闘だけ自分でオリジナルデータを作っているのですが、ゲームブックならではの合間の細々とした戦闘をどうしたものかなあと悩み中です 今のところ、素直に諦めて戦闘をスキップするか、かけらとかは関係なしにドカッとHP、MP、防護を盛るしかないかなと考えているんですが、うちではこうしてたよ、みたいなのがあればご教示いただきたいです…! ※PTは参考になるかわかりませんが、バーサーク+ディフェスタ3連撃グラ、挑発回避プリフェン、薙ぎ払いファイ、プリフェン、プリファイで火力かなり高めです (全員戦士系技能があるのはゲームブックのランダムイベントで回避要求でヤバめのがあったからです……)
| はるるん | |
| 2026/07/07 16:47[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】2600光年のラブレター (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回はオンセンで募集した「2600光年のラブレター」ふたつの卓の感想だよ♪ ※便宜上、7/3&4の卓を1陣、6/29&7/6の卓を2陣と呼ぶことにするね ◆同じシナリオでも全然違う物語 同じGM、同じシナリオ、同じNPC……。 それなのにふたつの卓を比較すると驚くほど別の物語になっていたんだよね♪ 結論から言うと…。 1陣は「織姫を救った冒険者たちの物語」 2陣は「織姫と友達になった学生たちの物語」だった。 ◆1陣:トリスタンとニース 1陣をリードしていったのはトリスタンとニース。 トリスタンは常に「俺が助ける」という姿勢だった。 織姫が恐れれば「俺がぶっ飛ばしてやる」 絶望の中では「まだ諦めない」 再会の時には「行ってきな」と背中を押す。 まさに冒険譚の主人公だった。 そして、感情面を支えたのはニース。 「…友達が欲しい」と願った彼女は、冒険の途中でみんなから友達と言われる。 「ホント!?友達なの!?」と驚いていた彼女も最後には「トリスタン先輩、なかなか素敵だったよ」となった。 1陣のテーマが最終的に「友情」に収束したのは、ニースの存在が大きかった。 そして「にゃぱぱぱ」のアルトと、終始意味深発言を繰り返すリオネッタが物語に明るさと深みを与えていた。 ◆2陣:アニスとレーヌ 一方の2陣は最初から最後まで織姫の気持ちに寄り添う卓だった。 織姫との友情を深めていったので、別れの時に「一緒に学校に行こう!」と泣きながら引き留めたのが印象的だった。 そして物語を前へ進めたのがレーヌ。 最初は引っ込み思案だった彼女が「大丈夫。連れて行くから」「このままじゃ終われないでしょ?」「歌おう」と次第に仲間を導く側になる。 2陣はアニスが感情を生み出し、レーヌが決意を示すことで進んでいった。 そして、ロックンローラーのハカンナが一緒に歌い、食のルナが作ったそうめんを一緒に食べた。 だから2陣の思い出は「エイリアンを倒したこと」ではなく、「一緒に歌ったこと」「一緒にそうめんを食べたこと」になった。 ◆どちらも素敵な物語でした 比較して思ったことは、どちらが良かったかという話ではなく、同じ曲を違う楽団が演奏したようなものに感じた。 1陣が奏でたのは、王道の冒険譚。 そして2陣が奏でたのは、青春と友情の物語。 そしてどちらも最後には同じ結論へたどり着く。 「当たり前のラブソング」が、世界を救った。 1陣ではその歌が友情を残し、2陣ではその歌が思い出を残した。 そしてそれは、織姫が2600年越しに託した「想い」が、確かに誰かへ受け継がれた証だったのかもしれない。 それが、この二つの卓の一番美しい違いだった。🎋✨
| ひよこのこ | |
| 2026/07/07 00:04[web全体で公開] |
😆 頑張るぞ〜 ピクルーにてTRPGの立ち絵用画像メーカーを作成してみようと思います! こういう所で宣言しとかないと気付いたら逃げてると思うので宣言しときます。 目標は8月末までの完成!頑張るぞ〜!!
| imo | |
| 2026/07/06 20:00[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】2600光年のラブレター 卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/3と7/4のはるるんさんの卓に参加致しました。 招待頂き大感謝です。そしてセッションもとても楽しかったです! 熱も冷めやらぬうちにそのパッションを日記に残そうと思います。 ユーシズの魔法学園を舞台に冒険しました。 PC達は任意に学年を選び、先輩後輩同級生のRPを楽しめる仕掛けになっておりました。 まずは頼れる仲間の紹介から コムニース・ピルス@マットさん スノウエルフのグラップラー/コンジャラー 2年生の女子。友達が切実にほしいという悩みを打ち明けるRPやラスボスに負けロールプレイを挑む様はとても魅力的でした。 アルト・ガラクシア@刺身サメさん 人間のフェアリーテイマー 3年生の女子。裏切った婚約者をぶんなぐった経歴をもつとても活発なギャル。”にゃぱぱぱぱ”という笑い声がとてもかわゆかったです。 リオネッタ・ディア・クインハーツ@ほしさん アルヴのデーモンルーラー 4年生の女子。ミステリアスなお姉さんRPは素敵。扉の小魔「ダンタルカン」とのやりとりもとにかくカッコよかったです。 トリスタン・ロングフェロー@わたし ティエンスのファイター/ライダー 3年生の男子。相棒のエメラルドラクーンをツッコミ役に、歯が浮くようなセリフを言いまくった気がしますw 序盤で学園での七夕イベントを満喫した後、魔域に巻き込まれ探索開始! 魔域で遭遇した少女の正体はいったい…といった内容。 私以外のPC三人は先輩、後輩、同級生の女子で、さらにはNPCの女の子も加わり、男子が私のPCしかいない関係で自然とハーレム状態になりました。 NPCの女の子を助けたり、仲間の悩みを真剣に聞いたり、先輩からの誘惑にドギマギしているうちに、周りの女子全員にフラグを立てることに! さらにはミドルの戦闘で受けた傷を回復する際、「誰に癒されたい?」という究極の選択肢を突きつけられたりと(その時はアルトを指名しました)、 まるで恋愛シミュレーションをやっているかのような展開に思わず笑ってしまいました。 そして周りの女の子全てに八方美人な対応をした私は雑談タブで”スクールデイズの誠状態にならないようにしよ…”とつぶやく始末でしたw シナリオの方は宇宙的壮大さで、歌をテーマに過去のできごとを追体験するかたちで、テーマも最初から最後までしっかりとしていてとても素晴らしかったです。 イベント事にじっくりロールプレイする機会があり、仲間との距離感をだんだんと掴みながら”友達”という絆を育むことが出来たのは、舞台を用意してくれたGMとそれにうまく乗っかっていったPLの皆さんのおかげでしょう。 またこのメンバーで冒険がしたいと思える内容でした。 セッションはとても楽しく、気づけばあっという間に時間が流れていました。 GMを務められましたはるるんさんや、PLの皆さんに大感謝です。 またよろしくお願いします!
| 巴 | |
| 2026/07/06 21:35[web全体で公開] |
😍 月曜日いきなり朝からの羞恥プレイ 五月に受けた健康診断の結果、便潜血があって F判定! ロールプレイングにおける補正判定も出来ず医療機関にて再検査というか治療。 有休をとって近所の大病院へ向かう(土曜休日の検査が無くなったのは痛い) 検査は午後二時からだが、お腹の中を空っぽにするためにも朝から受付して待合室で 全て表示する 五月に受けた健康診断の結果、便潜血があって F判定! ロールプレイングにおける補正判定も出来ず医療機関にて再検査というか治療。 有休をとって近所の大病院へ向かう(土曜休日の検査が無くなったのは痛い) 検査は午後二時からだが、お腹の中を空っぽにするためにも朝から受付して待合室で ひたすら下剤と水分を摂取、トイレに行くという養鶏場のブロイラーのような家畜スパイラル。 (トイレで産卵ケッコー) お通じも水しか出なくなったので、ナースコールして見てもらう。 目元涼しげな看護師さんがてきぱきと私のオソマ(異言語変換)を凝視!! 美女看護師「ふ~ん?ま、合格さね」 巴「は、はひ 良かった・・・れふ(上気)」 実は三日前から食事制限していて前日は夕方から絶食だったから低血糖気味だったのだ。 検査は昼二時からなんで持参の小説読んでいたら、空きが急に出て前倒しで受けれることになってラッキー♪ 検査着に着替えて…パンツも履いて…お尻がひらいているパンツな! これ履いて、「オッス!おら悟空!!」(DBネタ)とやらぬ奴、日本男児に非ず!! ↑ 例の美人ナースさんに見られると恥ずかしいから更衣室内で一人やりました(雑魚が) 検査室に行き、説明を聞いたら前もって刺していた注射針に鎮静剤(麻酔)を・・・ あれ?浦島太郎の如く時間が進んで目覚めれば一時間進んでいる? 麻酔怖い!!ダンドラで例えれば、グール(食屍鬼)の麻痺毒喰らったらこうなるのか? 美女ナース「ん~ふ♪組織を採取したから、二週間ぐらい後に来てよね♪ あ、ポリープは見当たらなかったけど大事を期・し・て♪ウフフ」 結局、また有休取らなくちゃ・・・忙しいのに。 チクショー!!今日はやけ酒だ!! 「ぼっち ざ・ろっく」の きくりお姉さんみたいな発言してみた。 皆さんも、毎日健康には気をつけましょう! 特に毎年、健康診断は受けて異常あれば治療受けましょう! (あなたが健やかに一日生き延びれば、誰かの恩返しになるかも?)
| リーンアルナ | |
| 2026/07/06 16:45[web全体で公開] |
😶 ついに念願の真女神転生のルールブックを手に入れたぞ うっかり手が滑って予約を押しちゃったがために。アマゾンって予約ボタンワンクリック決済なんだね。 というわけで真女神転生3TRPG復刻版を手にしたので、久しぶりに昔パソコンが壊れてオンセができない時期が長引いていた間に遠のいていたオンセンに戻ってきたぞ。
| はるるん | |
| 2026/07/06 09:21[web全体で公開] |
😶 【募集開始】SW2.5 2日卓「はきだめの洗礼/はきだめのルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」 おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、参加者募集中のSW2.5 2日卓『”はきだめ”の洗礼』『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』の宣伝だよ~♪ https://trpgsession.com/session/178329549760Harurun031215 ■開催日全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、参加者募集中のSW2.5 2日卓『”はきだめ”の洗礼』『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』の宣伝だよ~♪ https://trpgsession.com/session/178329549760Harurun031215 ■開催日程 📅 7/14(火) 20:30~24:30 📅 7/21(火) 20:30~24:30 前編で犯罪都市”はきだめ”を体験し、後編でその街の闇に踏み込んでいく――。 前後編でひとつの物語として楽しめる構成です。 ■舞台は犯罪都市「はきだめ」 ブルライト地方最大の犯罪都市。 殺人、薬物、強盗、人身売買。 そんなものが日常のように存在する街――”はきだめ”。 正義だけでは救えない。法だけでは守れない。 それでも誰かを助けようとする人たちがいる。 そんな街を舞台に、《ティダン神殿特殊任務団》と共に事件へ挑む。 ■前編『”はきだめ”の洗礼』 最初の依頼は宝石強盗事件。 調査を進める中で、五大ギルドが支配する街の構造、特殊任務団の立場、街で暮らす人々の価値観、新たな薬物の存在など、”はきだめ”の現実が少しずつ見えてくる。 これは単なる事件解決の話ではなく、”はきだめ”という街そのものを知る物語。 ■後編『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』 後編では殺人事件の調査を担当。 容疑者はルーンフォークの娼婦。 しかし調査を進めるほど、事件の裏に隠された真実が明らかになっていく。 法とは何か?正義とは何か? そして――自分は何のために剣を振るうのか。 プレイヤー自身の価値観が試される物語。 ■こんな人におすすめ! ✅ ダークな世界観が好き ✅ 犯罪都市ものが好き ✅ NPCとの交流が好き ✅ 調査シナリオが好き ✅ 正解のない選択が好き ✅ 自分の信念で行動するTRPGが好き 「悪を倒して終わり」ではなく、”はきだめ”という街で生きる人々と出会い、事件を追い、そして自分自身の答えを探すシナリオです。 ルートによってエンディングも変化します。 皆さんがどんな選択をするのか、今からとても楽しみにしています♪ 『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』通過済みの方も参加可能! 興味を持っていただけた方は、ぜひご参加ください♪ https://trpgsession.com/session/178329549760Harurun031215
| ミドリガニ | |
| 2026/07/05 22:22[web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】読書が捗る【小説】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お陰様で随分と回復しております。 点滴を待つ間や、寝ていても意識が覚醒している時は、久しぶりに読書時間を堪能しております。 こういう時、電子書籍は軽くて開閉が楽なので便利ですね。 通勤が車になって滞っていた『本好きの下克上』が、第五部十巻の終盤まで来ました。 明日はアニメの最新話も観る予定です。 ローゼマイン様のご活躍を楽しみにしつつ、今は就寝したいと思います。 お休みなさい、みなさま良い夜を。(*´∀`)ノ
| 灯月 綺来 | |
| 2026/07/05 19:01[web全体で公開] |
😭 これが…海枯れ…!素敵なシナリオだ…! ちょっと前に「海も枯れるまで」クリアした次第です。 ほんと…ほんといいシナリオ……綺麗なシナリオで好き…😭 この季節に海枯れクリアしたのよかった感じする…😭 綺来はHO1で参加させていただきました! PCは「片波見理汰(かたばみあやた)」です。 レギュに「APP18に設定」ってあったか全て表示するちょっと前に「海も枯れるまで」クリアした次第です。 ほんと…ほんといいシナリオ……綺麗なシナリオで好き…😭 この季節に海枯れクリアしたのよかった感じする…😭 綺来はHO1で参加させていただきました! PCは「片波見理汰(かたばみあやた)」です。 レギュに「APP18に設定」ってあったから即決だったよね。ツラがいい人に弱いPLです。 綺来が参加した海枯れは「エンド3」でした。 ご一緒した方がご一緒した方でよかったです😌 2人で仲良くファンブルしたり、クリティカルを出したりと出目が荒れたりしました。 出目も枯れるまで……出目は枯らさないで〜〜〜 ネタバレありの感想は「ふせったー」にいっぱい書いてます。 現行未通過・通過予定の方は閲覧をお控えください。 https://fse.tw/IR0w5jWf
| ホウ | |
| 2026/07/05 19:32[web全体で公開] |
🤔 初めてのテストプレイ 完璧なシナリオが出来た...とまではいきませんが、それなりに出来たんじゃないかとオリシのテストプレイをしたんですが、慢心でしたね。 やはり、実際に回してみるとボロが出てくる出てくる テストプレイの重要性を再認識しました...
| セス | |
| 2026/07/05 18:48[web全体で公開] |
😆 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR7月5日アリーシャ女神神官物語第13回遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、ベンチのみ、先発山本さん7回無失点10K救援3投手で9勝目! フリーマンさん15号! 4-0の全員野球で守って打って勝ち!w セスのプレイヤー参加としては今月1回目(2026年11回、PL参加累計299回)、 OGLCCL5eのプレイ全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、ベンチのみ、先発山本さん7回無失点10K救援3投手で9勝目! フリーマンさん15号! 4-0の全員野球で守って打って勝ち!w セスのプレイヤー参加としては今月1回目(2026年11回、PL参加累計299回)、 OGLCCL5eのプレイヤー参加としても今月1回目(2026年7回、PL参加累計164回)、 本キャンペーンオンセのLive配信としては今年8回目(2026年8回/累計70回目、 全体累計167回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2026/06/28 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR7月5日アリーシャ女神神官物語第13回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178261926148/ キャンペーンタイトルは変更されてますが、 「突発!小砦守備隊の冒険!!第24回目!」 でした(草) さて、本日2026年7月5日(日)15〜18時開催のDM PETARさんの、 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR7月5日アリーシャ女神神官物語第13回 https://trpgsession.com/session/178142997936DDOGURA8764 は、 「2PCs2NPCsパーティー全員無事!」 「NPCsアックマさん3匹、しっかりと10ラウンドで退治して、 NPCsテンペスト教会アックマ封印儀式完了!!」 「キャンペーンを進めて、追記のクエスト場所ダガーフォートへ!!!」 でした(大草原) まずは、 「今回から更に参加者さん2名抜けの初2PCs2NPCsパーティー!」 となります(草) 前衛 無し 中陣 PCサブゥー CNヒト男16才レンジャー6ビーストマスター月の円環ドルイド7 PLポメきちさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170340714122pome01 NPCシン(PCザブゥー動物+原始の相棒) TNパンサー雄中型CR1/4+ PLポメきちさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171897229907pome01 PCリジィー(通称) TNハーフリングライトフット女15才ローグ10 PLセス https://trpgsession.com/player/Seth7/character/170673199520Seth7/ 後衛 NPCネネッコ嬢 CNハーフエルフ16才力術ウィザード10 PLセス https://trpgsession.com/player/Seth7/character/167472862631Seth7/ という、 「今回からも前衛無し!とクレリックと支援がいないが、 NPC力術ウィザードで火力増強した最小パーティー!」 でした(藁) 今回のセッションは、 「ほぼ丸2年ぶりに掲示板セッションで進行していたキャンペーンシナリオ内容へ、 オンラインセッション=オンセで追い付いて、 新たにオンセ側でキャンペーンシナリオを進めたオンセ!」 でした(南無) まぁ、 「普通のTRPGキャンペーンセッションは、 オンラインセッションのみでキャンペーンシナリオが進行する」 ような、 「遊び方」 なのですか、 「ここに丸2年間は、ここオンセンSNSのコミュニティーの掲示板セッションで、 キャンペーンシナリオを進めてから、 そのキャンペーンシナリオの戦闘部分のみをオンセで遊ぶ」 という様な、 「実は、オンセはあくまで掲示板セッションの決着編」 で、 「キャンペーン自体のシナリオを遊ぶためには、 オンセを遊んでいなかった!」 という、 「遊び方を楽しんでいました」 です(草) 確かに、 「掲示板セッション -> オンセの流れでキャンペーンシナリオ決着する」 という遊び方は、 「掲示板セッションでは、など プレイヤーさんたちもゆっくりとキャラクターさんたちのRPも楽しめて、 マスターさんたちもゆっくりとキャンペーンシナリオを詰めて行くなどの、 時間的な余裕がたくさんできる」 という、 「利点がある」 のですが、 「本キャンペーンの場合では、 オンセは参加者さんたち全員参加、 掲示板セッションは有志のみの自由参加」 という、 「遊び方」 であったために、 「掲示板セッションに参加してないプレイヤーさんたちが置いてけぼりになる(合掌) 一応オンセの頭で掲示板セッション内容の説明はしていましたが、 やはり掲示板セッション不参加のプレイヤーさんたちには???って状態w」 という、 「なかなかキャンペーン状況を把握しにくいひどい状況となってしまい、 本キャンペーン離脱者さんたちを続出させてしまった(走召糸色木亥火暴)」 という、 「それでなくともキャンペーンを続けて遊ぶのは大変」 なのに、 「余計にプレイヤーさんたちへ負荷とストレスをかけてしまっいた」 という状況でした(南無) まぁ、 「全員参加のオンセのみでキャンペーンシナリオを遊ぶ!」 ということは、 「当前に普通の遊び方、楽しみ方」 なのですが、 「オンセと掲示板/置きセッションなどを並行して、 キャンペーンを実際に遊んだらどうなる?」 という、 「実験的な流れで丸2年間ほど実際に遊んでみた!」 ってことですね(笑) ということで、 「本キャンペーンは新規参加者様を募集中です!」 ということで(草) では、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記で、またお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77 https://trpgsession.com/session/177960704763Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7 2026年7月18日(土) [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回 https://trpgsession.com/session/178194678488Seth7 2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第14回 予定 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/ 2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ ===
| ササミ | |
| 2026/07/05 19:09[web全体で公開] |
😶 ボードゲーム会でボードゲーム以外の驚き!! 今日は地元のボードゲーム会に参加してきました。 楽しく遊んで部屋の隅でお菓子休憩していると、オンセンでも一緒に遊んでいるTさんから「ノートパソコン買い替えたんだよ」ってお話がありました。 ササミ「へー、何買ったんですか?」 Tさん「コレだよ」 ゴソゴソとボードゲームの入ったカバンから実物全て表示する今日は地元のボードゲーム会に参加してきました。 楽しく遊んで部屋の隅でお菓子休憩していると、オンセンでも一緒に遊んでいるTさんから「ノートパソコン買い替えたんだよ」ってお話がありました。 ササミ「へー、何買ったんですか?」 Tさん「コレだよ」 ゴソゴソとボードゲームの入ったカバンから実物登場ですwww ササミ「持ってきたの!? っていうかGALLERIA(ガレリア)のゲーミングノートだッッ!!」 Tさん「じゃんぱらの中古で安かったんでね」 ササミ「いいな~ で、何が入っているんですかwww」 Tさん「じゃあ、Steamのライブラリ見るかい」 ということで「休憩長めに取るので、始めちゃって良いですよ~」と声をかけて、2人で【Steamのライブラリ鑑賞会】が始まりました。 歴戦のゲーマーってスゴイのねwww 500タイトル以上持っていて、そのどれも感想がすぐに出るっていう… Tさん「この他にEpicとGOGもあるんだけど」 ササミ「(40分近く話しこんでいたので)もうお腹いっぱいですwww」 私もある程度ゲーマーだと思っていましたが、レベルが一桁違いましたwww 気軽に深淵を覗いたらSAN値がモリッと持っていかれた気分です…。マジで凄かった!! (ちなみに、このノートパソコン以外にもハイエンドのグラボ積んでいるPCが家にあるって、歴戦の勇士はスゲーなwww)
| しらたま | |
| 2026/07/05 16:24[web全体で公開] |
😆 【雑記】ケダモノオペラ:偏りがすごい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケダモノオペラには「権能」という要素があるんですね。 ざっくり言うとそのPCの象徴であり、 大まかにどんなことが得意かを示します。 ◆◆◆参考にならない意訳◆◆◆ 【暴虐】暴力!腕っぷし!💪 【狡猾】なんかすごくずるがしこい 【慈愛】愛です 愛ですよ🫶 【叡智】IQ5000 で、私の全PCの権能を集計したところ。 ------------------------------------------------ ・暴虐:5人 ・狡猾:2人 ・慈愛:5人 ・叡智:2人 ------------------------------------------------ うわっ・・・私のPC、脳筋すぎ・・・? 慈愛はともかく暴虐が最多なのはもう そういうことだと思うんですけど(名推理) 狡猾&叡智がダントツで少ないのは クレバー系RP苦手なことの表れやで工藤。 さておき、どの権能が多いかによって 各人のプレイスタイルが窺えそうで 楽しいかもしれないなコレ!🤔 数えるのが面倒ではありますが、 よければ皆さまの結果も知りたいですね🤗
| 樹之下 | |
| 2026/07/05 15:01[web全体で公開] |
😆 PCが変わると冒険も変わる! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「星空鉄道の夜(SW2.5)」の再放送を昨夜しまして! 同じシナリオ2回目のGMを初めてしたことで、またテキセGM経験点がひとつ増えたわけです そしてタイトルにもある通りの学びを得たわけです! このシナリオの中心は「進む列車の進路を、どちらが正解というわけでもない2択から選ぶ。それが何回かある」というもので、「一本道ではない、自分たちだけの冒険」をカジュアルに楽しんでもらおうというのがテーマでした。 なのでPCが変われば内容が変わるのは当然!…と言いたいところですが… なんと不思議なことに、列車の進路は2回とも全く同じルートを通りました!PC個々の意見はわりと五分五分だったので、ほんとに偶然! では何が違ったのかというと、RPです。 例えば、序盤の依頼人の説明のシーンを例にすると… <初回のパーティ> 依頼人 「『竜が出た』っていう通信を最後に消息不明になったっす」 ディエル「竜…………竜かあ…………あ~…………厭だ。とんでもない面倒事が待ってそうだぞ…………」 レイア 「ま、ここで話してても仕方ねぇだろ?」「ドラゴンでも狩ってステーキにしてえなぁ…」 グラス 「ふむ…魔域ならオーロラや黒って言葉が出そうだし、どうやら別件みたいさね」「調理なら任せな。腕によりをかけて作るからね」 ティルル「それにしてもドラゴンが近くにいるのなら噂ぐらいあるはずなんだけどねー」 ミリアン「亜竜くらいなら叩き落すのも楽なんだけど」「・・・うん。物資は問題なく」「いつでも行けるよー」 <再放送のパーティ> 依頼人 「最後に『竜が出た』っていう通信があったっす」 ブラウ 「ドラゴンが列車を運んでいったのでしょうか?生態的にはありえそうですが…それとも竜型の魔動機なのでしょうか…?」 ホーニィ「やったー! どの種類のドラゴンだろう、楽しみだなぁ!」 ティーダ「竜って…もうその存在がお金だよね!!!!」「鱗!牙!竜玉!」 アデル 「分かってるとは思うが、竜に突撃なんてするなよ・・・?」 ロイス 「ダメだコイツ。もう目の色が金になっとる……!?」 リカ (この前から喋り出していて)「つまり妖精はマナと愛情と美を融合、昇華させた存在ってこと!わかったか!?」「……って竜ってなんのこと?」 とまあ、初回のほうは、軽い冗談も交えつつ和気藹々と仕事を進めるパーティでしたが、 再放送のほうは、約数名の圧倒的ボケに絶叫ツッコミが響き渡るパーティでしたw 特に印象的だったのが、トロッコ問題をモチーフにしたシーンで、 <初回のパーティ> レイア 「魔域の敵だろ?多いほうを倒そうぜ!」 グラス 「ふむ…これ魔物だったらそのまま直行で良いと思うねえ…人族だったら考えものだけれど」 ディエル「まあどっちでもいいと思うが…………心が痛まない方を選ぶといい」 <再放送のパーティ> ブラウ 「本物の人…というわけでは無さそうですが」 ホーニィ「リルドラケンかな? レプラカーンかな? ティエンスかな? 沢山観察したいから沢山いるほうがいいなー」 ロイス 「いまそういう場合じゃねぇから!」 ティーダ「ん-、アタシはどっちでもいいかな。だってあれ金目の物じゃないしぃ~」 (その後) GM では列車は右に行きます 「ぎゃああああああ」 「うぎゃああああああ」 幻影はすり抜けながらも叫びます ホーニィ「おぉッ! 発声した♪」 ティーダ「おおう、幻影でも悲鳴上げるのか」5HIT COMBO! リカ 「へ~、リアル~」 GM サイコパスしかおらんのか! 同じシーンなのに、この違いよう!(初回は轢いた時の悲鳴上げるの忘れてたのもありますが) そして最終的に、この冒険についてきて終始を見届けた依頼人の反応は… <初回のパーティ> 「いやぁそれにしてもみなさんほんとすごかったっす!」みんなのかっこよかったところを褒め倒す 「お祝いもいっしょにさせてもらって、感激っす!」 「みなさんのおかげっす!また何かあったらお願いするっす!」 <再放送のパーティ> 「ひょっとして冒険者さんって、思った以上にやばい人の集まりなんすか…?」 「えっと、次もし何かあったときは、依頼を出すかどうかもう一度慎重に検討するよう上申するようにするっす」 「じゃあ、ありがとうございましたっす!おつかれっす!」ぱたぱたと帰る てなわけで、どちらも最高に楽しかったですし、こういう同じシナリオでのRPの違いを楽しめるのも、GMならでは、一般募集ならではですね! またこのギルドでの新しいシナリオを整えているので、その時も何回かやろうと思います!
| ミドリガニ | |
| 2026/07/05 12:40[web全体で公開] |
😷 【雑記/徒然】オロロン【病】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、絶賛溶連菌保菌者の甲殻類です。 点滴2日目を受けつつ、念の為お袋も検査したら案の定陽性でした。 ただ、わたしより軽症らしく、点滴なしのお薬のみで対処するとのことで、少し安堵ですね。 みなさまもどうかお気をつけて!!
| 茶の助 | |
| 2026/07/04 14:19[web全体で公開] |
😶 SW2.5ココフォリアツール 「キャラクター保管所」から駒データ生成ができます。 https://tyanosuke.github.io/sword-world/ アップデート(という名の機能削除)しました。 あと、ココフォリアが改行に対応したので、チャパレ出力を修正。
| マコト | |
| 2026/07/05 07:55[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ 「人の朝・獣の夜」終っ、るのは次回。(ネタバレないけど伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ケダモノオペラ「人の朝、獣の夜」、次回、後編終了予定です。 たぶん、セッションが完了したらやり遂げた達成感とロスに感情がぐちゃまぜになりそうで、とても日記を書く状態にはならないだろうと思い、フライング感想です。 千年というテーマなので、後編は千年分の歴史がのしかかってきますね。ただ、それが最後の最後でつながってきて、いま、クライマックスを迎えています。 シナリオ内容に関係しかねないので、ここからはさしあたりのない話を。後編は、「天の火」をよく使いました。 自キャラのディシリオは、「権能:慈愛」みんなを暖かく見守るメルカバなのに、試練の解決法はいつも力任せ。でも、なんとか乗り切ってしまう。これは究極の脳筋ですね。(一応、試練と関係ないところでは、いろいろ語ってはいるけど) 天の火には、特技予言「敵も同じ兵器を持っていました」があるので、後編ではディシリオと同型のメルカバを登場させました。しかも二体。かつては六枚羽を持つ美しい天使のようなメルカバが、いまは醜く歪んだおぞましいアラクネのような化け物になっている、というシチュエーションでした。普通のTRPGでは、自分と同等の能力値の敵がさすがに二体も出てきては勝つのは難しいので、これはケダモノオペラならではです。 ついでに、前回はファンネルは手に入れましたが、今回はマクロスを手に入れました! マクロス級戦艦です!! 随所随所にロボットアニメネタを仕込むのは本当に楽しいですね。ロールプレイの原点って気がします。 物語のラストは、どうなるのカナー
| 豆腐心 | |
| 2026/07/04 17:27[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの部屋作りの進捗~ 手元にあるダブルクロスのシナリオの部屋を作ってるけど、画像とかの素材集めは時間がかかるので一旦中断してテキストを書いてるところ。テキストはかなり多いけど、ちまちました作業は好きなので意外と苦痛ではない。問題は素材なんよなぁ...これだ!!ってなる素材がなかなか無いので時間をかけて探していこうかな.... その間にもダブルクロスはPLで参加するのでその時の部屋を参考にして引き続き部屋づくりを頑張ります!
