【パスファインダー2版】[ORC][PF2eR][10才児CP]第77回サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟遊了!【TRPGリプレイ】
注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。
コメントを書く
コメント一覧
1
まだレスポンスがありません。
1
本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。

今回のセッション募集
2026/07/26 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77
https://trpgsession.com/session/177960704763Seth7
前回の遊了日記
2026/06/14 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日春行軍#76遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178142841465/。
今回の遊了日記
2026/07/26 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178505925352/
今回のLive配信動画アーカイブ
(本キャンペーンセッションLive配信74回目)
https://youtube.com/live/GhIPU-4zAFI
今回のセッションログ一式
1 [メイン]13:32:GMセス:開演前です・・・しばらくお待ちください・・・
2 [メイン]13:32:GMセス:・本日のセッションの全体の流れ
3 [メイン]13:32:GMセス:0 マスターさんからのオープニング
4 [メイン]13:38:GMセス:Discordのボイセ卓にいます> お〜る
5 [メイン]13:39:GMセス:セッション開始までは、最初にご自分のキャラコマの準備、立ち位置調整(6/11とか)、を宜しくお願い申し上げます> お〜る
6 [メイン]13:39:GMセス:1 プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整、14時ちょっと前にLive配信開始予定!
7 [メイン]13:41:GMセス:今回は前回の戦闘の続きから!なので、前回の同じ位置にキャラコマとダメージや状態などはそのままで入れ替えをよろしくです > お〜る
8 [メイン]13:44:NPC精霊コラー嬢:ここから再開!となります! 戦闘第1ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
9 [メイン]13:44:NPC荒ぶる岩群_1:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!!!」
10 [メイン]13:44:GMセス:案外にGMのNPCsさんたちがいないと寂しいw
11 [メイン]14:03:PLていかさん:OKです!
12 [メイン]14:03:PL PETRAさん:おけです
13 [メイン]14:04:PL yanamatsuさん:OKです
14 [メイン]14:05:GMセス:1 プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整、14時ちょっと前にLive配信開始予定!
15 [メイン]14:05:GMセス:2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介、
16 [メイン]14:05:GMセス:3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、
17 [メイン]14:13:GMセス:4 チュートリアルとキャラコマ作成
18 [メイン]14:13:GMセス:5 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、
19 [メイン]14:17:GMセス:6 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、
20 [メイン]14:17:GMセス:7 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
21 [メイン]14:18:NPC精霊コラー嬢:戦闘第1ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
22 [メイン]14:18:PCウェレス戦士:&🔴手番//1 (Common)「・・・・・」 手番開始!
23 [メイン]14:19:NPC荒ぶる岩群_1:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!!!」
24 [メイン]14:19:PCウェレス戦士:1d20+((18-10)/2)+2+4 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目1回攻撃 ->
25 [メイン]14:19:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4) → 5[5]+((18-10)/2)+2+4 → 15
26 [メイン]14:20:PCウェレス戦士:1d20+((18-10)/2)+2+4-5 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目2回攻撃 ->
27 [メイン]14:20:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4-5) → 8[8]+((18-10)/2)+2+4-5 → 13
28 [メイン]14:20:NPC荒ぶる岩群_1:(自然音)「ガツン! ゴロゴロッーーーッ!」 AC18 HP29/30 一時的HP0
29 [メイン]14:20:PCウェレス戦士:「手応えがねえな…」
30 [メイン]14:21:PCウェレス戦士:1d20+((12-10)/2)+2+2 (Common)「・・・・・ッ!」 PCウェレスのIntimidation〈威圧〉判定!
31 [メイン]14:21:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+2+2) → 3[3]+((12-10)/2)+2+2 → 8
32 [メイン]14:21:NPC荒ぶる岩群_1:1d20+4>=8 (自然音)「・・・!」Will【意志】判定!
33 [メイン]14:21:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:Pathfinder : (1D20+4>=8) → 17[17]+4 → 21 → 成功
34 [メイン]14:21:NPC荒ぶる岩群_1:&🔴手番//0 &↩️- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_1の手番開始!
35 [メイン]14:21:PCウェレス戦士:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
36 [メイン]14:21:NPC荒ぶる岩群_1:1d20+5 (自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Perception〈知覚〉🔆超感覚60ft.
37 [メイン]14:21:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:Pathfinder : (1D20+5) → 7[7]+5 → 12
38 [メイン]14:22:NPC荒ぶる岩群_1:t:HP-(2d10) (自然音)「ゴッゴツーっ!」岩殴打◆ PCウェレスは殴打ダメージを受けた! -> [PCウェレス]
39 [メイン]14:22:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:[PCウェレス] HP:33-(10[9,1])>23
40 [メイン]14:22:NPC荒ぶる岩群_1:t:HP-(2d10) (自然音)「ゴッゴツーっ!」岩殴打◆ PCウェレスは殴打ダメージを受けた! -> [PCウェレス]
41 [メイン]14:22:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:[PCウェレス] HP:23-(5[3,2])>18
42 [メイン]14:22:NPC荒ぶる岩群_1:t:HP-(2d10) (自然音)「ゴッゴツーっ!」岩殴打◆ PCウェレスは殴打ダメージを受けた! -> [PCウェレス]
43 [メイン]14:22:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:[PCウェレス] HP:18-(7[6,1])>11
44 [メイン]14:22:NPC荒ぶる岩群_1:&🔴手番- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_1の手番終了!
45 [メイン]14:24:PCエミリー神官:stride 25ft♦
46 [メイン]14:25:PCエミリー神官:リーチスペル♦
47 [メイン]14:26:PCエミリー神官:t:HP+1d10L ヒール♦ 30ft [PCウェレス]
48 [メイン]14:26:<BCDice:PCエミリー>:[PCウェレス] HP:11+2[2]>13
49 [メイン]14:26:PCエミリー神官:TE
50 [メイン]14:26:NPC荒ぶる岩群_2:&🔴手番//0 &↩️- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_2の手番開始!
51 [メイン]14:27:NPC荒ぶる岩群_2:1d20+5 (自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Perception〈知覚〉🔆超感覚60ft.
52 [メイン]14:27:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_2>:Pathfinder : (1D20+5) → 18[18]+5 → 23
53 [メイン]14:27:NPC荒ぶる岩群_2:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Stride◆ 飛行Fly30ft.
54 [メイン]14:27:NPC荒ぶる岩群_2:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Stride◆ 飛行Fly30ft.
55 [メイン]14:27:NPC荒ぶる岩群_2:t:HP-(2d10) (自然音)「ゴッゴツーっ!」岩殴打◆ PCウェレスは殴打ダメージを受けた! -> [PCウェレス]
56 t:HP-(2d10) (自然音)「ゴッゴツーっ!」岩殴打◆ PCエミリーは殴打ダメージを受けた! -> [PCエミリー]
57 [メイン]14:27:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_2>:[PCウェレス] HP:13-(14[6,8])>-1 [PCエミリー] HP:48-(10[9,1])>38
58 [メイン]14:27:NPC荒ぶる岩群_2:&🔴手番- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_2の手番終了!
59 [メイン]14:28:PCアカマル楽士:&🔴手番//1 (Common)「、、、(キョロキョロ)」手番開始!
60 [メイン]14:28:PCアカマル楽士:&🔅/1/1 (Common)「 Overture!」どっかの初代勇者のテーマっぽい曲が流れだした! 勇気の賛歌◆ 🔅60ft. 1ラウンド 味方のアタックロール、ダメージロール、対恐怖STに+1
61 [メイン]14:28:PCアカマル楽士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「~♪」アカマルはアドリブをしている! ■🎶延長(F パフォーマンス判定 楽曲を延長する。
62 [メイン]14:28:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 11[11]+((18-10)/2)+1+2 → 18 → 成功
63 [メイン]14:29:PCアカマル楽士::スペルスロット(1st)-1 (Common)「 病は気からっと♪」アカマルはPhantom Pain◆◆を唱えた! Range30ft. Willセーブ(スペルDC=17)->NPC荒ぶる岩群_2 [NPC荒ぶる岩群_2]
64 [メイン]14:29:PCアカマル楽士:スペルスロット(1st):2-1>1
65 [メイン]14:30:PLていかさん:■Phantom Pain◆◆
66 範囲:30ft.
67 対象:クリーチャー1体
68 持続:1分
69 対抗:Will
70 幻痛が対象を襲い、2d4の精神ダメージと、意志セーブ失敗で1d4持続的精神ダメージ&sicken。
71 吐き気状態から回復した場合、呪文は終了。
72 Success(crit):影響を受けない
73 Success :初期ダメージのみ
74 Failure :初期ダメージ+持続ダメージ+sickened1
75 Failure(crit):初期ダメージ+持続ダメージ+sickened2
76 https://2e.aonprd.com/Conditions.aspx?ID=91&Redirected=1
77 https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1632
78 [メイン]14:30:NPC荒ぶる岩群_2:1d20+4>=17 (自然音)「・・・!」Will【意志】判定!
79 [メイン]14:30:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_2>:Pathfinder : (1D20+4>=17) → 13[13]+4 → 17 → 成功
80 [メイン]14:30:PCアカマル楽士:t:HP-(2d4) (Common)「 持ち直しやがったか」 NPC荒ぶる岩群_2は少しだけ具合が悪そうだ! [NPC荒ぶる岩群_2]
81 [メイン]14:30:<BCDice:アカマル>:[NPC荒ぶる岩群_2] HP:5-(4[1,3])>1
82 [メイン]14:31:NPC荒ぶる岩群_2:&💀//0 :HP=0 :イニシアチブ=-999 (自然音)「・・・」 NPC荒ぶる岩群_2は空中で細かな岩片となってバラバラに崩れ散った!
83 [メイン]14:32:PCアカマル楽士:&🔴手番- 手番終了! TE
84 [メイン]14:32:PCエライ策士:&🔴手番//1 (Common)「」手番開始!
85 [メイン]14:32:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2 (Common)「どっかに弱点は、、、」作戦立案Devise a Stratagem◆or♢ エライはRecall Knowledgeしながら戦略を組み立てている!(feat:Known Weaknesses)
86 [メイン]14:32:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2) → 5[5]+((18-10)/2)+1+2 → 12
87 [メイン]14:33:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「え~と」 エライのRecall Knowledge(知識)判定!
88 [メイン]14:33:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 15[15]+((18-10)/2)+1+2 → 22 → 成功
89 [メイン]14:33:PCエライ策士:Skill Stratagem を選択! 知性的チェックに+1
90 [メイン]14:33:NPC荒ぶる岩群_1:NPC荒ぶる岩群_1
91 崖崩れなどの自然災害の発生前、中、後に出現する謎の自然現象?
92 思い出すRecall Knowledge◆
93 エレメンタル(魔法学、自然、宗教): DC 16
94 関連する知識: DC 14
95 専門の知識: DC 11
96 [メイン]14:33:NPC荒ぶる岩群_1:ヒンターランド地方の昔からの伝承や噂として、
97 「古代の邪悪な存在から生まれた、自然災害と共に現れる害意の一つ」
98 と伝えられている。
99 NPC荒ぶる岩群_1 レベル2
100 TN真なる中立 アンコモン
101 【筋力】:19 【敏捷力】:10 【耐久力】:17【知力】:1【判断力】:1【魅力】:1
102 知覚Senses +5 🔆超感覚60ft.
103 AC 18
104 HP 29:ダメージ軽減5(すべて)
105 移動 飛行Fly30ft.
106 NPC荒ぶる岩群_1は無作為に近くにいる者たちに近づき襲って来る。
107 NPC荒ぶる岩群_1に襲われた者たちは、無数の岩々に殴打され続けてその場で倒れたり動けなくなる。
108 岩乱打↩️:NPC荒ぶる岩群_1に隣接またはそのマス目内で手番を開始/終了した対象(たち)は2d10殴打ダメージを受ける。
109 岩殴打◆:NPC荒ぶる岩群_1のマス目内の対象(たち)は、攻撃ロール無しで2d10殴打ダメージを受ける。
110 岩押し込め◆◆:NPC荒ぶる岩群_1のマス目内の対象(たち)は、頑健ST DC15失敗で岩に押しつぶされて3d10殴打ダメージを受けて⬇️伏せProne状態と❌移動不能状態となる、成功で3d10殴打ダメージのみを受ける。
111 [メイン]14:33:PCエライ策士:Stride◆ x1 25ft.
112 [メイン]14:34:PCエライ策士:1d20+((13-10)/2)+1+2>=15 (Common)「大丈夫か」Battle Medicine◆ エライはPCウェレスの応急手当てをした! PCウェレスは1時間エライからのBattle Medicine無効 [PCウェレス]
113 [メイン]14:34:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+2>=15) → 6[6]+((13-10)/2)+1+2 → 10 → 失敗 [PCウェレス]
114 [メイン]14:34:PCエライ策士:1d20+((13-10)/2)+1+2>=15 (Common)「大丈夫か」Battle Medicine◆ エライはPCウェレスの応急手当てをした! PCウェレスは1時間エライからのBattle Medicine無効 [PCウェレス]
115 [メイン]14:34:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+2>=15) → 11[11]+((13-10)/2)+1+2 → 15 → 成功 [PCウェレス]
116 [メイン]14:34:PCエライ策士:t:HP+(2d8)L (Common)「、、、うん、何とかなったな」Battle Medicine◆成功! [PCウェレス]
117 [メイン]14:34:<BCDice:エライ>:[PCウェレス] HP:13+(10[2,8])>23
118 [メイン]14:35:PCエライ策士:&🔴手番- (Common)「」手番終了! TE
119 [メイン]14:35:NPC精霊コラー嬢:戦闘第2ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
120 [メイン]14:35:PCウェレス戦士:&🔴手番//1 (Common)「・・・・・」 手番開始!
121 [メイン]14:36:PCウェレス戦士:1d20+((18-10)/2)+2+4 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目1回攻撃 ->
122 [メイン]14:36:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4) → 12[12]+((18-10)/2)+2+4 → 22
123 [メイン]14:37:PCウェレス戦士:t:HP-(1d10+((18-10)/2)) (Common)「・・!」ギザームGuisarme 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC荒ぶる岩群_1]
124 [メイン]14:37:<BCDice:PCウェレス>:[NPC荒ぶる岩群_1] HP:29-(10[10]+((18-10)/2))>15
125 [メイン]14:38:PCウェレス戦士:1d20+((18-10)/2)+2+4-5 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目2回攻撃 ->
126 [メイン]14:38:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4-5) → 2[2]+((18-10)/2)+2+4-5 → 7
127 [メイン]14:39:PCウェレス戦士:1d20+((14-10)/2)+2+4>=15 (Common)「・・・・・ッ!」PCウェレスのRef【反応】判定!
128 [メイン]14:39:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+2+4>=15) → 8[8]+((14-10)/2)+2+4 → 16 → 成功
129 [メイン]14:39:PCウェレス戦士:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
130 [メイン]14:40:PCウェレス戦士:&⚫️⚫️//0
131 [メイン]14:40:NPC荒ぶる岩群_1:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!!!」
132 [メイン]14:40:NPC荒ぶる岩群_1:&🔴手番//0 &↩️- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_1の手番開始!
133 [メイン]14:40:NPC荒ぶる岩群_1:1d20+5 (自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Perception〈知覚〉🔆超感覚60ft.
134 [メイン]14:40:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:Pathfinder : (1D20+5) → 5[5]+5 → 10
135 [メイン]14:41:NPC荒ぶる岩群_1:t:HP-(2d10) (自然音)「ゴッゴツーっ!」岩殴打◆ PCウェレスは殴打ダメージを受けた! -> [PCウェレス]
136 [メイン]14:41:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:[PCウェレス] HP:23-(11[7,4])>12
137 [メイン]14:41:NPC荒ぶる岩群_1:t:HP-(2d10) (自然音)「ゴッゴツーっ!」岩殴打◆ PCウェレスは殴打ダメージを受けた! -> [PCウェレス]
138 [メイン]14:41:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:[PCウェレス] HP:12-(10[4,6])>2
139 [メイン]14:41:NPC荒ぶる岩群_1:t:HP-(2d10) (自然音)「ゴッゴツーっ!」岩殴打◆ PCウェレスは殴打ダメージを受けた! -> [PCウェレス]
140 [メイン]14:41:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:[PCウェレス] HP:2-(19[9,10])>-17
141 [メイン]14:41:PCウェレス戦士:c:HP=1
142 [メイン]14:41:PCウェレス戦士::HP=1
143 [メイン]14:41:PCウェレス戦士:HP:-17=1>1
144 [メイン]14:41:NPC荒ぶる岩群_1:&🔴手番- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_1の手番終了!
145 [メイン]14:42:PCエミリー神官:stride 25ft♦
146 [メイン]14:42:PCエミリー神官:t:HP+1d10+10L ヒール♦♦ 30ft [PCウェレス]
147 [メイン]14:42:<BCDice:PCエミリー>:[PCウェレス] HP:1+3[3]+10>14
148 [メイン]14:42:PCエミリー神官:TE
149 [メイン]14:43:PCアカマル楽士:&🔴手番//1 (Common)「、、、(キョロキョロ)」手番開始!
150 [メイン]14:43:PCアカマル楽士:t:HP+(1d10+4)L t&😝/2/10 (Common)「 い、いのちだいじに」アカマルはなぐさめ(Soothe)◆◆を唱えた! PCウェレスのHPを回復&1分間メンタルセーブ+2 [PCウェレス]
151 [メイン]14:43:PCアカマル楽士:ショートボウ◆ アカマルはショートボウでNPC荒ぶる岩群_1に狙いをつけた! [NPC荒ぶる岩群_1]
152 [メイン]14:43:PCアカマル楽士:1d20+((17-10)/2)+1+2+0>=18 :矢残数=19-1 (Common)「 せいっ!」Strike◆ ショートボウ Hands1+ Range60ft. 間接通常1発目1回 -> [NPC荒ぶる岩群_1]
153 [メイン]14:43:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((17-10)/2)+1+2+0>=18) → 15[15]+((17-10)/2)+1+2+0 → 21 → 成功 [NPC荒ぶる岩群_1]
154 [メイン]14:43:PCアカマル楽士:矢残数:19=19-1>18
155 [メイン]14:44:PLていかさん:■なぐさめ(Soothe)◆◆
156 範囲:30ft.
157 対象:協力的なクリーチャー1体
158 持続:1min
159 対象の精神に恩恵を与え、精神防御力を高め、傷を癒す。
160 1d10+4回復。持続時間中、対精神効果STに+2
161 Heightened (+1)回復量が1d10+4増加
162 https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1678
163 [メイン]14:44:PCアカマル楽士:t:HP-(1d6) (Common)「 🎯うしっ!」ショートボウ 通常1発刺突ダメージ ->NPC荒ぶる岩群_1 [NPC荒ぶる岩群_1]
164 [メイン]14:44:<BCDice:アカマル>:[NPC荒ぶる岩群_1] HP:15-(4[4])>11
165 [メイン]14:44:PCアカマル楽士:&🔴手番- (Common)「ウケケケケケッ」手番終了! TE
166 [メイン]14:44:PCエライ策士:&🔴手番//1 (Common)「」手番開始!
167 [メイン]14:44:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2 (Common)「どっかに弱点は、、、」作戦立案Devise a Stratagem◆or♢ エライはRecall Knowledgeしながら戦略を組み立てている!(feat:Known Weaknesses)
168 [メイン]14:44:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2) → 1[1]+((18-10)/2)+1+2 → 8
169 [メイン]14:45:PCエライ策士:Skill Stratagem を選択! 知性的チェックに+1
170 [メイン]14:46:PCエライ策士:Strike◆ エライはNPC荒ぶる岩群_1を攻撃! [NPC荒ぶる岩群_1]
171 [メイン]14:46:PCエライ策士:ショートボウ◆ エライはショートボウでNPC荒ぶる岩群_1に狙いをつけた! [NPC荒ぶる岩群_1]
172 [メイン]14:46:PCエライ策士:1d20+((17-10)/2)+1+2+0>=18 :矢残数=19-1 (Common)「 あたれ!」Strike◆ ショートボウ Hands1+ Range60ft. 間接通常1発目1回 -> [NPC荒ぶる岩群_1]
173 [メイン]14:46:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((17-10)/2)+1+2+0>=18) → 10[10]+((17-10)/2)+1+2+0 → 16 → 失敗 [NPC荒ぶる岩群_1]
174 [メイン]14:46:PCエライ策士:矢残数:19=19-1>18
175 [メイン]14:47:PCアカマル楽士:(Common)「!」アカマルは助けに入った!(エイドR)
176 [メイン]14:47:PCアカマル楽士:1d20+((17-10)/2)+1+2+0>=18 :矢残数=18-1 (Common)「 せいっ!」Strike◆ ショートボウ Hands1+ Range60ft. 間接通常1発目1回 -> [NPC荒ぶる岩群_1]
177 [メイン]14:47:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((17-10)/2)+1+2+0>=18) → 16[16]+((17-10)/2)+1+2+0 → 22 → 成功 [NPC荒ぶる岩群_1]
178 [メイン]14:47:PCアカマル楽士:矢残数:18=18-1>17
179 [メイン]14:47:PCエライ策士:t:HP-(1d6) (Common)「 やった!」ショートボウ 間接 通常1発殴打ダメージ ->NPC荒ぶる岩群_1 [NPC荒ぶる岩群_1]
180 [メイン]14:47:<BCDice:エライ>:[NPC荒ぶる岩群_1] HP:11-(2[2])>9
181 [メイン]14:47:PCエライ策士:ショートボウ◆ エライはショートボウでNPC荒ぶる岩群_1に狙いをつけた! [NPC荒ぶる岩群_1]
182 [メイン]14:48:NPC精霊コラー嬢:戦闘第3ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
183 [メイン]14:48:PCウェレス戦士:&🔴手番//1 (Common)「・・・・・」 手番開始!
184 [メイン]14:50:PCウェレス戦士:1d20+((18-10)/2)+2+4 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目1回攻撃 ->
185 [メイン]14:50:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4) → 13[13]+((18-10)/2)+2+4 → 23
186 [メイン]14:50:PCウェレス戦士:t:HP-(1d10+((18-10)/2)) (Common)「・・!」ギザームGuisarme 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC荒ぶる岩群_1]
187 [メイン]14:50:<BCDice:PCウェレス>:[NPC荒ぶる岩群_1] HP:9-(10[10]+((18-10)/2))>-5
188 [メイン]14:51:NPC荒ぶる岩群_1:&💀//0 :HP=0 :イニシアチブ=-999 (自然音)「・・・」 NPC荒ぶる岩群_1は空中で細かな岩片となってバラバラに崩れ散った!
189 [メイン]14:51:GMセス:戦闘終了!
190 [メイン]14:51:PCエライ策士:(Common)「あ、あぶなかったぁ、、、」
191 [メイン]14:52:PCウェレス戦士:「痛てて…チクショウあの岩野郎め」
192 [メイン]14:52:PCエライ策士:1d20+((13-10)/2)+1+2>=15 (Common)「え~と」 エライのNature〈自然〉判定!
193 [メイン]14:52:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+2>=15) → 20[20]+((13-10)/2)+1+2 → 24 → 成功
194 [メイン]14:53:PCエミリー神官: 1d20+8+1 Nature:+4WIS mod.+4Level+0UnTrained=+8
195 [メイン]14:53:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+8+1) → 1[1]+8+1 → 10
196 [メイン]14:54:PCエミリー神官:(1d20+10)>=15 医術チェック
197 [メイン]14:54:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : ((1D20+10)>=15) → (20[20]+10) → 30 → 成功
198 [メイン]14:54:PCエミリー神官:t:HP+(2d8)L [PCウェレス]
199 [メイン]14:54:<BCDice:PCエミリー>:[PCウェレス] HP:25+(7[3,4])>32
200 [メイン]14:54:PCエミリー神官:t:HP+(2d8)L [PCウェレス]
201 [メイン]14:54:<BCDice:PCエミリー>:[PCウェレス] HP:32+(12[7,5])>33(最大)
202 [メイン]14:54:PCウェレス戦士:「おお!恩に着るぜ」
203 [メイン]14:56:GMセス:探検[エキスプローラーExploration]4602AR5月31日前回2回->4回目の各10分間目+1時間治療ですよ!11:10-11:20->12:30
204 [メイン]14:56:PCエミリー神官:(1d20+10)>=15 医術チェック
205 [メイン]14:56:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : ((1D20+10)>=15) → (18[18]+10) → 28 → 成功
206 [メイン]14:56:PCエミリー神官:t:HP+(2d8)L [PCエミリー]
207 [メイン]14:56:<BCDice:PCエミリー>:[PCエミリー] HP:38+(11[5,6])>48(最大)
208 [メイン]14:58:PCエライ策士:1d20+((13-10)/2)+1+4 (Common)「~~~! 」エライのWill【意思】セーヴィング・スロー!
209 [メイン]14:58:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+4) → 20[20]+((13-10)/2)+1+4 → 26
210 [メイン]14:59:PCエライ策士:1d20+((11-10)/2)+1+0>=15 (Common)「あのー、、、、」 エライのDiplomacy〈交渉〉判定!
211 [メイン]14:59:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((11-10)/2)+1+0>=15) → 20[20]+((11-10)/2)+1+0 → 21 → 成功
212 [メイン]15:00:PCウェレス戦士:1d20+((16-10)/2)+2+2>=15 (Common)「・・・・・ッ!」PCウェレスのWill【意思】判定!
213 [メイン]15:00:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((16-10)/2)+2+2>=15) → 13[13]+((16-10)/2)+2+2 → 20 → 成功
214 [メイン]15:01:PCウェレス戦士:「遺跡?いいんじゃねえか?俺も気になってきたしな」
215 [メイン]15:01:PCエミリー神官:1d20+12 意志Will(判断力):+12 = +4判断力修正値+4熟練(エキスパート)+4レベル
216 [メイン]15:01:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+12) → 19[19]+12 → 31
217 [メイン]15:03:PCアカマル楽士:1d20+((13-10)/2)+1+2 (Common)「 ヌヌヌヌ!」 アカマルのAthletics〈運動〉判定!
218 [メイン]15:03:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((13-10)/2)+1+2) → 5[5]+((13-10)/2)+1+2 → 9
219 [メイン]15:03:PCエライ策士:1d20+((11-10)/2)+1+2>=15 (Common)「ん~~っ! 」 エライのAthletics〈運動〉判定!
220 [メイン]15:03:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((11-10)/2)+1+2>=15) → 19[19]+((11-10)/2)+1+2 → 22 → 成功
221 [メイン]15:03:PCエミリー神官: 1d20+5 Athletics(運動):1STR mod.+4Level+0unTrained=+5
222 [メイン]15:03:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+5) → 15[15]+5 → 20
223 [メイン]15:03:PCウェレス戦士:1d20+((18-10)/2)+2+2 (Common)「・・・・・ッ!」 PCウェレスのAthletics〈運動〉判定!
224 [メイン]15:03:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+2) → 11[11]+((18-10)/2)+2+2 → 19
225 [メイン]15:03:PCアカマル楽士:1d20+((13-10)/2)+1+2 (Common)「 ヌヌヌヌ!」 アカマルのAthletics〈運動〉判定!
226 [メイン]15:03:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((13-10)/2)+1+2) → 19[19]+((13-10)/2)+1+2 → 23
227 [メイン]15:04:GMセス:探検[エキスプローラーExploration]4602AR5月31日前回2回->5回目の各10分間目ですよ!12:30->12:40
228 [メイン]15:04:PCアカマル楽士:1d20+((17-10)/2)+1+2 (Common)「ウヒョイッ」 アカマルのAcrobatics〈軽業〉判定!
229 [メイン]15:04:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((17-10)/2)+1+2) → 20[20]+((17-10)/2)+1+2 → 26
230 [メイン]15:05:PCウェレス戦士:1d20+((14-10)/2)++0 (Common)「・・・・・ッ!」 PCウェレスのAcrobatics〈軽業〉判定!
231 [メイン]15:05:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+0) → 1[1]+((14-10)/2)+0 → 3
232 [メイン]15:05:PCエライ策士:1d20+((17-10)/2)+1+2>=15 (Common)「ヒョイッ」 エライのAcrobatics〈軽業〉判定!
233 [メイン]15:05:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((17-10)/2)+1+2>=15) → 17[17]+((17-10)/2)+1+2 → 23 → 成功
234 [メイン]15:05:PCエミリー神官: 1d20+8 Acrobatics:+2DEX mod.+4Level+2Trained=+8
235 [メイン]15:05:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+8) → 2[2]+8 → 10
236 [メイン]15:06:GMセス:探検[エキスプローラーExploration]4602AR5月31日前回2回->6回目の各10分間目ですよ!12:40->12:50
237 [メイン]15:06:PCアカマル楽士:1d20+((17-10)/2)+1+2 (Common)「ウヒョイッ」 アカマルのAcrobatics〈軽業〉判定!
238 [メイン]15:06:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((17-10)/2)+1+2) → 9[9]+((17-10)/2)+1+2 → 15
239 [メイン]15:06:PCウェレス戦士:1d20+((14-10)/2)++0 (Common)「・・・・・ッ!」 PCウェレスのAcrobatics〈軽業〉判定!
240 [メイン]15:06:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+0) → 9[9]+((14-10)/2)+0 → 11
241 [メイン]15:06:PCエミリー神官: 1d20+8 Acrobatics:+2DEX mod.+4Level+2Trained=+8
242 [メイン]15:06:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+8) → 12[12]+8 → 20
243 [メイン]15:07:PCエライ策士:1d20+((13-10)/2)+1+4>=15 (Common)「(おや、、、)」 エライのSense Motive判定!
244 [メイン]15:07:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+4>=15) → 8[8]+((13-10)/2)+1+4 → 14 → 失敗
245 [メイン]15:07:PCアカマル楽士:1d20+((13-10)/2)+1+4>=15 (Common)「(お、、、)」 アカマルのSense Motive判定!
246 [メイン]15:07:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((13-10)/2)+1+4>=15) → 16[16]+((13-10)/2)+1+4 → 22 → 成功
247 [メイン]15:08:GMセス:幸運イベント発生!
248 [メイン]15:08:<BCDice:GMセス>:DiceBot : (1D20) → 16
249 16:遺品/遺骨1Bulkを発見! 持ち帰ってサンドボイント当局へ届け出れば2d6金貨のお礼が貰える!
250 [メイン]15:08:GMセス:悪いイベント発生!
251 [メイン]15:08:<BCDice:GMセス>:DiceBot : (1D10) → 10
252 10:滑落発生! 生存判定DC12失敗で1d4Bulk荷物を失う
253 [メイン]15:09:PCアカマル楽士:幸運イベント発生!
254 [メイン]15:09:<BCDice:アカマル>:DiceBot : (1D20) → 7
255 7:1d6銀貨を拾う
256 [メイン]15:09:PCアカマル楽士:1d6
257 [メイン]15:09:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D6) → 5
258 [メイン]15:09:PCアカマル楽士:悪いイベント発生!
259 [メイン]15:09:<BCDice:アカマル>:DiceBot : (1D10) → 7
260 7:滑落発生! 生存判定DC15失敗で1d4Bulk荷物を失う
261 [メイン]15:09:PCアカマル楽士:1d20+((13-10)/2)+1+2 (Common)「あ~、、、」 アカマルのSurvival〈生存〉判定!
262 [メイン]15:09:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((13-10)/2)+1+2) → 13[13]+((13-10)/2)+1+2 → 17
263 [メイン]15:10:PCエミリー神官:1d20+4+2+4 視認覚(判断力判定)
264 [メイン]15:10:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+4+2+4) → 15[15]+4+2+4 → 25
265 [テスト]15:10:PL yanamatsuさん:DiceBot : (1D20)
266 [メイン]15:10:PCエミリー神官:幸運イベント発生!
267 [メイン]15:10:<BCDice:PCエミリー>:DiceBot : (1D20) → 12
268 12:1d4金貨を拾う
269 [テスト]15:11:PL yanamatsuさん:1D20
270 [テスト]15:11:<BCDice:yanamatsu>:Pathfinder : (1D20) → 6
271 [メイン]15:11:PCエミリー神官:1d4
272 [メイン]15:11:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D4) → 2
273 [メイン]15:11:PCアカマル楽士:(Common)「(ラッキー、ニヒヒヒ)」
274 [メイン]15:12:PCウェレス戦士:1d20+((14-10)/2)++0 (Common)「・・・・・ッ!」 PCウェレスのAcrobatics〈軽業〉判定!
275 [メイン]15:12:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+0) → 11[11]+((14-10)/2)+0 → 13
276 [メイン]15:12:PCアカマル楽士:1d20+((17-10)/2)+1+2 (Common)「ウヒョイッ」 アカマルのAcrobatics〈軽業〉判定!
277 [メイン]15:12:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((17-10)/2)+1+2) → 8[8]+((17-10)/2)+1+2 → 14
278 [メイン]15:12:PCエミリー神官: 1d20+8 Acrobatics:+2DEX mod.+4Level+2Trained=+8
279 [メイン]15:12:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+8) → 2[2]+8 → 10
280 [メイン]15:12:PCエライ策士:1d20+((17-10)/2)+1+2>=15 (Common)「ヒョイッ」 エライのAcrobatics〈軽業〉判定!
281 [メイン]15:12:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((17-10)/2)+1+2>=15) → 20[20]+((17-10)/2)+1+2 → 26 → 成功
282 [メイン]15:12:PCアカマル楽士:1d20+((17-10)/2)+1+2 (Common)「ウヒョイッ」 アカマルのAcrobatics〈軽業〉判定!
283 [メイン]15:12:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((17-10)/2)+1+2) → 9[9]+((17-10)/2)+1+2 → 15
284 [メイン]15:12:GMセス:探検[エキスプローラーExploration]4602AR5月31日前回2回->6 7回目の各10分間目ですよ!12:40->13:00
285 [メイン]15:14:PCエライ策士:1d20+((17-10)/2)+1+2>=15 (Common)「ソ~~~、、、」 エライのStealth〈隠密〉判定!
286 [メイン]15:14:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((17-10)/2)+1+2>=15) → 19[19]+((17-10)/2)+1+2 → 25 → 成功
287 [メイン]15:14:GMセス:探検[エキスプローラーExploration]4602AR5月31日前回2回->8回目の各10分間目ですよ!13:00->13:10
288 [メイン]15:14:PCアカマル楽士:1d20+((17-10)/2)+1+2 (Common)「、、、、、」 アカマルのStealth〈隠密〉判定!
289 [メイン]15:14:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((17-10)/2)+1+2) → 16[16]+((17-10)/2)+1+2 → 22
290 [メイン]15:14:PCエミリー神官: 1d20+8 Stealth:+2DEX mod.+4Level+2Trained=+8
291 [メイン]15:14:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+8) → 5[5]+8 → 13
292 [メイン]15:16:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド発生!ですよ〜♪ > お〜る
293 [メイン]15:16:NPC精霊コラー嬢:オーダリング宣言を、どうぞ!> お〜る
294 [メイン]15:19:PCアカマル楽士:&🔅/1/1 (Common)「 Overture!」どっかの初代勇者のテーマっぽい曲が流れだした! 勇気の賛歌◆ 🔅60ft. 1ラウンド 味方のアタックロール、ダメージロール、対恐怖STに+1
295 [メイン]15:19:PCアカマル楽士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「~♪」アカマルはアドリブをしている! ■🎶延長(F パフォーマンス判定 楽曲を延長する。
296 [メイン]15:19:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 6[6]+((18-10)/2)+1+2 → 13 → 失敗
297 [メイン]15:19:PCアカマル楽士:&🔊/1/10 (Common)「フンフンフンフ~~ン♪♪」アカマルは🔊Musical Accompaniment◆◆を唱えた!はた迷惑なオーケストラが鳴り響く! ■Performance checkに+1。隠密判定-4
298 [メイン]15:20:PCアカマル楽士:t&💫/1/1 (Common)「PCウェレスに導きを!」アカマルはGuidance◆を唱えた! PCウェレスは超自然的存在からの導きを感じている! ■攻撃ロール、知覚、セーブ、技能判定のいずれか1つに1回だけ+1。対象はダイスを振る前に選択。 [PCウェレス]
299 t&💫/1/1 (Common)「NPC荒ぶる岩群_1に導きを!」アカマルはGuidance◆を唱えた! NPC荒ぶる岩群_1は超自然的存在からの導きを感じている! ■攻撃ロール、知覚、セーブ、技能判定のいずれか1つに1回だけ+1。対象はダイスを振る前に選択。 [NPC荒ぶる岩群_1]
300 t&💫/1/1 (Common)「NPC荒ぶる岩群_2に導きを!」アカマルはGuidance◆を唱えた! NPC荒ぶる岩群_2は超自然的存在からの導きを感じている! ■攻撃ロール、知覚、セーブ、技能判定のいずれか1つに1回だけ+1。対象はダイスを振る前に選択。 [NPC荒ぶる岩群_2]
301 [メイン]15:21:NPC荒ぶる岩群_2:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!!!」
302 [メイン]15:21:PCエライ策士:1d20+((13-10)/2)+1+2>=15 (Common)「え~と」 エライのNature〈自然〉判定!
303 [メイン]15:21:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+2>=15) → 4[4]+((13-10)/2)+1+2 → 8 → 失敗
304 [メイン]15:22:PCウェレス戦士::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2)+2+4 (Common)「・・・おうっ!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ判定!
305 [メイン]15:22:<BCDice:PCウェレス>:イニシアチブ:NaN=15[15]+((16-10)/2)+2+4>24
306 [メイン]15:23:PCアカマル楽士::イニシアチブ=1d20+((13-10)/2)+1+4 (Common)「 ん?」Perception〈知覚〉イニシアチブ判定!
307 [メイン]15:23:<BCDice:アカマル>:イニシアチブ:NaN=7[7]+((13-10)/2)+1+4>13
308 [メイン]15:23:NPC荒ぶる岩群_1::イニシアチブ=1d20+5 (自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」 Perception〈知覚〉
309 [メイン]15:23:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:イニシアチブ:NaN=17[17]+5>22
310 [メイン]15:23:NPC荒ぶる岩群_2::イニシアチブ=1d20+5 (自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」 Perception〈知覚〉
311 [メイン]15:23:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_2>:イニシアチブ:NaN=1[1]+5>6
312 [メイン]15:23:NPC精霊コラー嬢:戦闘第1ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
313 [メイン]15:24:GMセス:無防備off-guard状態AC-2
314 [メイン]15:24:PCエライ策士:エライはショートボウを構えて、あたりを見回している(軽い警戒状態) AC18 HP17/17 一時的HP0
315 [メイン]15:25:PCエライ策士:&🔴手番//1 (Common)「」手番開始!
316 [メイン]15:25:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=18 (Common)「どっかに弱点は、、、」📈作戦立案Devise a Stratagem◆or♢ エライはRecall Knowledgeしながら戦略を組み立てている!(feat:Known Weaknesses) [NPC荒ぶる岩群_2]
317 [メイン]15:25:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=18) → 4[4]+((18-10)/2)+1+2 → 11 → 失敗 [NPC荒ぶる岩群_2]
318 [メイン]15:25:PCエライ策士:ショートボウ◆ エライはショートボウでNPC荒ぶる岩群_2に狙いをつけた! [NPC荒ぶる岩群_2]
319 [メイン]15:25:PCエライ策士:1d20+((17-10)/2)+1+2+0>=18 :矢残数=18-1 (Common)「 あたれ!」Strike◆ ショートボウ Hands1+ Range60ft. 間接通常1発目1回 -> [NPC荒ぶる岩群_2]
320 [メイン]15:25:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((17-10)/2)+1+2+0>=18) → 10[10]+((17-10)/2)+1+2+0 → 16 → 失敗 [NPC荒ぶる岩群_2]
321 [メイン]15:25:PCエライ策士:矢残数:18=18-1>17
322 [メイン]15:25:PCエライ策士:t:HP-(1d6) (Common)「 やった!」ショートボウ 間接 通常1発殴打ダメージ ->NPC荒ぶる岩群_2 [NPC荒ぶる岩群_2]
323 [メイン]15:25:<BCDice:エライ>:[NPC荒ぶる岩群_2] HP:30-(5[5])>25
324 [メイン]15:28:PCエライ策士:&🔴手番- (Common)「」手番終了! TE
325 [メイン]15:28:PCウェレス戦士:&🔴手番//1 (Common)「・・・・・」 手番開始!
326 [メイン]15:29:PCウェレス戦士:(Common)「・・・・・」 移動Stride◆25ft.x1
327 [メイン]15:29:PCウェレス戦士:(Common)「・・・・・」 移動Stride◆25ft.x1
328 [メイン]15:30:PCウェレス戦士:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
329 [メイン]15:30:NPC荒ぶる岩群_1:&🔴手番//0 &↩️- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_1の手番開始!
330 [メイン]15:30:NPC荒ぶる岩群_1:1d20+5 (自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Perception〈知覚〉🔆超感覚60ft.
331 [メイン]15:30:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:Pathfinder : (1D20+5) → 12[12]+5 → 17
332 [メイン]15:30:NPC荒ぶる岩群_1:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Stride◆ 飛行Fly30ft.
333 [メイン]15:31:NPC荒ぶる岩群_1:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Stride◆ 飛行Fly30ft.
334 [メイン]15:31:NPC荒ぶる岩群_1:t:HP-(2d10) (自然音)「ゴッゴツーっ!」岩殴打◆ PCウェレスは殴打ダメージを受けた! -> [PCウェレス]
335 [メイン]15:31:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:[PCウェレス] HP:33-(20[10,10])>13
336 [メイン]15:31:NPC荒ぶる岩群_1:&🔴手番- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_1の手番終了!
337 [メイン]15:32:PCアカマル楽士:t:HP+(1d10+4)L t&😝/2/10 (Common)「 い、いのちだいじに」アカマルはなぐさめ(Soothe)◆◆を唱えた! PCウェレスのHPを回復&1分間メンタルセーブ+2 [PCウェレス]
338 t:HP+(1d10+4)L t&😝/2/10 (Common)「 い、いのちだいじに」アカマルはなぐさめ(Soothe)◆◆を唱えた! NPC荒ぶる岩群_2のHPを回復&1分間メンタルセーブ+2 [NPC荒ぶる岩群_2]
339 [メイン]15:32:PCアカマル楽士:&🔴手番- 手番終了! TE
340 [メイン]15:33:PCエミリー神官:t:HP+1d10L ヒール♦ 30ft [PCウェレス]
341 [メイン]15:33:<BCDice:PCエミリー>:[PCウェレス] HP:25+5[5]>30
342 [メイン]15:33:PCエミリー神官:TE
343 [メイン]15:33:NPC荒ぶる岩群_2:&🔴手番- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_2の手番終了!
344 [メイン]15:33:NPC荒ぶる岩群_2:&🔴手番//0 &↩️- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_2の手番開始!
345 [メイン]15:33:NPC荒ぶる岩群_2:1d20+5 (自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Perception〈知覚〉🔆超感覚60ft.
346 [メイン]15:33:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_2>:Pathfinder : (1D20+5) → 13[13]+5 → 18
347 [メイン]15:34:NPC荒ぶる岩群_2:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Stride◆ 飛行Fly30ft.
348 [メイン]15:34:NPC荒ぶる岩群_2:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Stride◆ 飛行Fly30ft.
349 [メイン]15:34:NPC荒ぶる岩群_2:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Stride◆ 飛行Fly30ft.
350 [メイン]15:34:NPC荒ぶる岩群_2:&🔴手番//0 &↩️- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_2の手番開始!
351 [メイン]15:34:NPC精霊コラー嬢:戦闘第2ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
352 [メイン]15:35:PCエライ策士:&🔴手番//1 (Common)「」手番開始!
353 [メイン]15:35:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=18 (Common)「どっかに弱点は、、、」📈作戦立案Devise a Stratagem◆or♢ エライはRecall Knowledgeしながら戦略を組み立てている!(feat:Known Weaknesses) [NPC荒ぶる岩群_1]
354 [メイン]15:35:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=18) → 10[10]+((18-10)/2)+1+2 → 17 → 失敗 [NPC荒ぶる岩群_1]
355 [メイン]15:35:PCエライ策士:(Common)「、、、いける」Attack Stratagem を選択!
356 [メイン]15:35:PCエライ策士:t:HP-1d6 (Common)「ここが急所なはず!」strategic_strike追加ダメージ! [NPC荒ぶる岩群_1]
357 [メイン]15:35:<BCDice:エライ>:[NPC荒ぶる岩群_1] HP:30-3[3]>27
358 [メイン]15:35:PCエライ策士:t:HP-(1d6) (Common)「 やった!」ショートボウ 間接 通常1発殴打ダメージ ->NPC荒ぶる岩群_1 [NPC荒ぶる岩群_1]
359 [メイン]15:35:<BCDice:エライ>:[NPC荒ぶる岩群_1] HP:27-(6[6])>21
360 [メイン]15:38:GMセス:攻撃戦略 次の自分のターンが始まる前に、選択したクリーチャーに「ストライク」を行った場合、その「ストライク」は「幸運」の特性を獲得し、ダイスを振る代わりにd20の目を使用しなければならない。この置換は、そのラウンドでそのクリーチャーに対して行う最初の「ストライク」に対してのみ適用され、それ以降の「ストライク」には適用されません。この置換を行う場合、攻撃ロールに筋力または敏捷性の修正値の代わりに、知力の修正値を加えることができます。近接武器、近接素手攻撃、または投擲武器で「ストライク」を行う場合、この置換の恩恵を受けるには、その武器が「敏捷」または「技巧」の特性を有している必要があります。
361 [メイン]15:38:PLていかさん:Strategic Strike
362 When you strike carefully and with forethought, you deal a telling blow. When making a Strike that adds your Intelligence modifier to your attack roll due to Devising a Stratagem, you deal an additional 1d6 precision damage. As your investigator level increases, so too does the deadliness of your strategic strike. Increase the number of dice by one at 5th, 9th, 13th, and 17th levels.
363 [メイン]15:38:GMセス:戦略的攻撃
364 慎重かつ周到に攻撃を仕掛ければ、決定的な一撃を与えることができる。「戦略の立案」により、攻撃ロールに知力修正値が加算される攻撃を行う場合、追加で1d6の精密ダメージを与える。調査員のレベルが上がるにつれて、戦略的攻撃の威力はさらに増す。5レベル、9レベル、13レベル、17レベルに達するたびに、ダイスの数を1つずつ増やす。
365 [メイン]15:40:NPC荒ぶる岩群_1:t:HP+(3)L (自然音)「ゴロゴロッ!!!」 NPC荒ぶる岩群_1のHP調整! [PCウェレス]
366 [メイン]15:40:NPC荒ぶる岩群_1:[PCウェレス] HP:30+(3)>33
367 [メイン]15:40:PCエライ策士:&🔴手番- (Common)「」手番終了! TE
368 [メイン]15:42:PCウェレス戦士:1d20+((18-10)/2)+2+4 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目1回攻撃 ->
369 [メイン]15:42:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4) → 17[17]+((18-10)/2)+2+4 → 27
370 [メイン]15:43:PCウェレス戦士:t:HP-(1d10+((18-10)/2)) (Common)「・・!」ギザームGuisarme 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC荒ぶる岩群_1]
371 [メイン]15:43:<BCDice:PCウェレス>:[NPC荒ぶる岩群_1] HP:21-(2[2]+((18-10)/2))>15
372 [メイン]15:44:NPC荒ぶる岩群_1:HP-(3) (自然音)「ゴロゴロッ!!!」 NPC荒ぶる岩群_1はダメージを受けた!
373 [メイン]15:44:PCウェレス戦士:1d20+((18-10)/2)+2+4-5 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目2回攻撃 ->
374 [メイン]15:44:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4-5) → 15[15]+((18-10)/2)+2+4-5 → 20
375 [メイン]15:44:PCウェレス戦士:t:HP-(1d10+((18-10)/2)) (Common)「・・!」ギザームGuisarme 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC荒ぶる岩群_1]
376 [メイン]15:44:<BCDice:PCウェレス>:[NPC荒ぶる岩群_1] HP:15-(9[9]+((18-10)/2))>2
377 [メイン]15:45:NPC荒ぶる岩群_2:HP+(5) (自然音)「ゴロゴロッ!!!」 NPC荒ぶる岩群_2のHP調整!
378 [メイン]15:45:NPC荒ぶる岩群_2::HP+(5) (自然音)「ゴロゴロッ!!!」 NPC荒ぶる岩群_2のHP調整!
379 [メイン]15:45:NPC荒ぶる岩群_2:HP:30+(5)>35
380 [メイン]15:45:PCウェレス戦士:1d20+((18-10)/2)+2+4-10 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目3回攻撃 ->
381 [メイン]15:45:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4-10) → 11[11]+((18-10)/2)+2+4-10 → 11
382 [メイン]15:46:PCウェレス戦士:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
383 [メイン]15:46:NPC荒ぶる岩群_1::HP+(5) (自然音)「ゴロゴロッ!!!」 NPC荒ぶる岩群_1のHP調整!
384 [メイン]15:46:NPC荒ぶる岩群_1:HP:2+(5)>7
385 [メイン]15:46:NPC荒ぶる岩群_1:&🔴手番//0 &↩️- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_1の手番開始!
386 [メイン]15:46:NPC荒ぶる岩群_1:1d20+5 (自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Perception〈知覚〉🔆超感覚60ft.
387 [メイン]15:46:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_1>:Pathfinder : (1D20+5) → 16[16]+5 → 21
388 [メイン]15:46:NPC荒ぶる岩群_1:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Stride◆ 飛行Fly30ft.
389 [メイン]15:47:PCウェレス戦士:1d20+((18-10)/2)+2+4 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目1回攻撃 ->
390 [メイン]15:47:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4) → 20[20]+((18-10)/2)+2+4 → 30
391 [メイン]15:47:PCウェレス戦士:t:HP-(1d10+((18-10)/2)) (Common)「・・!」ギザームGuisarme 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC荒ぶる岩群_1]
392 [メイン]15:47:<BCDice:PCウェレス>:[NPC荒ぶる岩群_1] HP:7-(6[6]+((18-10)/2))>-3
393 [メイン]15:48:NPC荒ぶる岩群_1:&💀//0 :HP=0 :イニシアチブ=-999 (自然音)「・・・」 NPC荒ぶる岩群_1は空中で細かな岩片となってバラバラに崩れ散った!
394 [メイン]15:48:PCウェレス戦士:「ハッ!見たか岩野郎!」
395 [メイン]15:48:PCアカマル楽士:&🔴手番- (Common)「ウケケケケケッ」手番終了! TE
396 [メイン]15:48:PCアカマル楽士:Stride◆ x1 25ft.
397 [メイン]15:49:PCアカマル楽士:ショートボウ◆ アカマルはショートボウでNPC荒ぶる岩群_2に狙いをつけた! [NPC荒ぶる岩群_2]
398 [メイン]15:49:PCアカマル楽士::LBR=0 (Common)「・・・」アカマルは射程を計った! 60ft.以内!
399 [メイン]15:49:PCアカマル楽士:LBR:0=0>0
400 [メイン]15:49:PCアカマル楽士:t:HP-(1d6) (Common)「 🎯うしっ!」ショートボウ 通常1発刺突ダメージ ->NPC荒ぶる岩群_2 [NPC荒ぶる岩群_2]
401 [メイン]15:49:<BCDice:アカマル>:[NPC荒ぶる岩群_2] HP:30-(6[6])>24
402 [メイン]15:50:PCアカマル楽士:1d20+((17-10)/2)+1+2+0>=18 :矢残数=17-1 (Common)「 せいっ!」Strike◆ ショートボウ Hands1+ Range60ft. 間接通常1発目1回 -> [NPC荒ぶる岩群_2]
403 [メイン]15:50:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((17-10)/2)+1+2+0>=18) → 8[8]+((17-10)/2)+1+2+0 → 14 → 失敗 [NPC荒ぶる岩群_2]
404 [メイン]15:50:PCアカマル楽士:矢残数:17=17-1>16
405 [メイン]15:50:PCアカマル楽士:&🔴手番- 手番終了! TE
406 [メイン]15:50:PCエミリー神官:1d20+10>=18 (Common)「痛いの行くよぉ!ディバインランス!」♦♦ [NPC荒ぶる岩群_2]
407 [メイン]15:50:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+10>=18) → 11[11]+10 → 21 → 成功 [NPC荒ぶる岩群_2]
408 [メイン]15:50:PCエミリー神官:t:HP-(3d4) [NPC荒ぶる岩群_2]
409 [メイン]15:50:<BCDice:PCエミリー>:[NPC荒ぶる岩群_2] HP:30-(7[3,1,3])>23
410 [メイン]15:51:PCエミリー神官:TE
411 [メイン]15:51:NPC荒ぶる岩群_2:&🔴手番//0 &↩️- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_2の手番開始!
412 [メイン]15:51:NPC荒ぶる岩群_2:1d20+5 (自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Perception〈知覚〉🔆超感覚60ft.
413 [メイン]15:51:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_2>:Pathfinder : (1D20+5) → 4[4]+5 → 9
414 [メイン]15:51:NPC荒ぶる岩群_2:(自然音)「・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」Stride◆ 飛行Fly30ft.
415 [メイン]15:52:NPC荒ぶる岩群_2:t:HP-(2d10) (自然音)「ゴッゴツーっ!」岩殴打◆ PCウェレスは殴打ダメージを受けた! -> [PCウェレス]
416 [メイン]15:52:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_2>:[PCウェレス] HP:33-(2[1,1])>31
417 [メイン]15:52:NPC荒ぶる岩群_2:t:HP-(2d10) (自然音)「ゴッゴツーっ!」岩殴打◆ PCウェレスは殴打ダメージを受けた! -> [PCウェレス]
418 [メイン]15:52:<BCDice:NPC荒ぶる岩群_2>:[PCウェレス] HP:31-(9[1,8])>22
419 [メイン]15:52:NPC荒ぶる岩群_2:&🔴手番- (自然音)「・・・・・ブンブンーーーーッ! ゴツ!! ゴロゴロッ!!!」NPC荒ぶる岩群_2の手番終了!
420 [メイン]15:52:NPC精霊コラー嬢:戦闘第3ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
421 [メイン]15:52:PCエライ策士:&🔴手番//1 (Common)「」手番開始!
422 [メイン]15:52:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=18 (Common)「どっかに弱点は、、、」📈作戦立案Devise a Stratagem◆or♢ エライはRecall Knowledgeしながら戦略を組み立てている!(feat:Known Weaknesses) [NPC荒ぶる岩群_2]
423 [メイン]15:52:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=18) → 7[7]+((18-10)/2)+1+2 → 14 → 失敗 [NPC荒ぶる岩群_2]
424 [メイン]15:53:PCエライ策士:ショートボウ◆ エライはショートボウでNPC荒ぶる岩群_2に狙いをつけた! [NPC荒ぶる岩群_2]
425 [メイン]15:53:PCエライ策士::LBR=0 (Common)「・・・」エライは射程を計った! 60ft.以内!
426 [メイン]15:53:PCエライ策士:LBR:0=0>0
427 [メイン]15:53:PCエライ策士:1d20+((17-10)/2)+1+2+0>=18 :矢残数=17-1 (Common)「 あたれ!」Strike◆ ショートボウ Hands1+ Range60ft. 間接通常1発目1回 -> [NPC荒ぶる岩群_2]
428 [メイン]15:53:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((17-10)/2)+1+2+0>=18) → 12[12]+((17-10)/2)+1+2+0 → 18 → 成功 [NPC荒ぶる岩群_2]
429 [メイン]15:53:PCエライ策士:矢残数:17=17-1>16
430 [メイン]15:53:PCエライ策士:t:HP-(1d6) (Common)「 やった!」ショートボウ 間接 通常1発殴打ダメージ ->NPC荒ぶる岩群_2 [NPC荒ぶる岩群_2]
431 [メイン]15:53:<BCDice:エライ>:[NPC荒ぶる岩群_2] HP:23-(6[6])>17
432 [メイン]15:53:NPC荒ぶる岩群_2::HP+(4) (自然音)「ゴロゴロッ!!!」 NPC荒ぶる岩群_2のHP調整!
433 [メイン]15:53:NPC荒ぶる岩群_2:HP:17+(4)>21
434 [メイン]15:53:PCエライ策士:&🔴手番- (Common)「」手番終了! TE
435 [メイン]15:54:PCウェレス戦士:1d20+((18-10)/2)+2+4 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目1回攻撃 ->
436 [メイン]15:54:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4) → 20[20]+((18-10)/2)+2+4 → 30
437 [メイン]15:54:PCウェレス戦士:t:HP-(1d10+((18-10)/2)) (Common)「・・!」ギザームGuisarme 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC荒ぶる岩群_2]
438 [メイン]15:54:<BCDice:PCウェレス>:[NPC荒ぶる岩群_2] HP:21-(10[10]+((18-10)/2))>7
439 [メイン]15:54:NPC荒ぶる岩群_2:&💀//0 :HP=0 :イニシアチブ=-999 (自然音)「・・・」 NPC荒ぶる岩群_2は空中で細かな岩片となってバラバラに崩れ散った!
440 [メイン]15:55:GMセス:戦闘勝利!
441 [メイン]15:58:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]4602AR5月31日前回2回->26回目の各10分間目+1時間治療ですよ!13:10->14:20
442 [メイン]15:58:PCエライ策士:1d20+((13-10)/2)+1+2>=15 (Common)「え~と」 エライのMedicine〈医術〉判定!
443 [メイン]15:58:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+2>=15) → 18[18]+((13-10)/2)+1+2 → 22 → 成功
444 [メイン]15:58:PCエライ策士::HP+(2d8)L (Common) エライのHPは回復した!
445 [メイン]15:58:<BCDice:エライ>:HP:17+(16[8,8])>17(最大)
446 [メイン]15:59:PCアカマル楽士:1d20+((17-10)/2)+1+2 (Common)「、、、、、」 アカマルのStealth〈隠密〉判定!
447 [メイン]15:59:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((17-10)/2)+1+2) → 17[17]+((17-10)/2)+1+2 → 23
448 [メイン]15:59:PCアカマル楽士:1d20+((13-10)/2)+1+4 (Common)「、、、? 」アカマルのPerception〈知覚〉判定!
449 [メイン]15:59:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((13-10)/2)+1+4) → 2[2]+((13-10)/2)+1+4 → 8
450 [メイン]16:01:NPC荒地の精霊:( 地界Terran語)「・・・ゴロゴロッ!」
451 [メイン]16:02:PCエミリー神官: 1d20+9 Society:+3INT mod.+4Level+2tained=+9
452 [メイン]16:02:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+9) → 3[3]+9 → 12
453 [メイン]16:03:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「ふむふむ」 エライのOccultism〈伝承学〉判定!
454 [メイン]16:03:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 4[4]+((18-10)/2)+1+2 → 11 → 失敗
455 [メイン]16:04:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]4602AR5月31日前回2回->27回目の各10分間目+1時間治療ですよ!14:20->14:30
456 [メイン]16:05:NPC精霊コラー嬢:オーダリング宣言を、どうぞ!> お〜る
457 [メイン]16:05:PCアカマル楽士:アカマルはショートボウを片手に持って、あたりを見回している(軽い警戒状態) AC18 HP15/15 一時的HP0
458 [メイン]16:05:PCエライ策士:エライはショートボウを構えて、あたりを見回している(軽い警戒状態) AC18 HP17/17 一時的HP0
459 [メイン]16:05:PCウェレス戦士:(Common)「・・・・・」 ギザームを構えて周囲警戒している・・・知覚は通常
460 [メイン]16:05:PCアカマル楽士:t&💫/1/1 (Common)「PCウェレスに導きを!」アカマルはGuidance◆を唱えた! PCウェレスは超自然的存在からの導きを感じている! ■攻撃ロール、知覚、セーブ、技能判定のいずれか1つに1回だけ+1。対象はダイスを振る前に選択。 [PCウェレス]
461 [メイン]16:05:PCアカマル楽士:&🔊/1/10 (Common)「フンフンフンフ~~ン♪♪」アカマルは🔊Musical Accompaniment◆◆を唱えた!はた迷惑なオーケストラが鳴り響く! ■Performance checkに+1。隠密判定-4
462 [メイン]16:05:PCアカマル楽士:&🔅/1/1 (Common)「 Overture!」どっかの初代勇者のテーマっぽい曲が流れだした! 勇気の賛歌◆ 🔅60ft. 1ラウンド 味方のアタックロール、ダメージロール、対恐怖STに+1
463 [メイン]16:05:PCアカマル楽士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「~♪」アカマルはアドリブをしている! ■🎶延長(F パフォーマンス判定 楽曲を延長する。
464 [メイン]16:05:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 1[1]+((18-10)/2)+1+2 → 8 → 失敗
465 [メイン]16:06:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド発生!ですよ〜♪ > お〜る
466 [メイン]16:07:PCウェレス戦士::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2)+2+4 (Common)「・・・おうっ!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ判定!
467 [メイン]16:07:<BCDice:PCウェレス>:イニシアチブ:24=12[12]+((16-10)/2)+2+4>21
468 [メイン]16:07:PCアカマル楽士::イニシアチブ=1d20+((17-10)/2)+1+2 (Common)「、、、コソコソ」Stealth〈隠密〉イニシアチブ判定!
469 [メイン]16:07:<BCDice:アカマル>:イニシアチブ:13=13[13]+((17-10)/2)+1+2>19
470 [メイン]16:07:PCエライ策士::イニシアチブ=1d20+((17-10)/2)+1+2 (Common)「ソー、、、」Stealth〈隠密〉イニシアチブ判定!
471 [メイン]16:07:<BCDice:エライ>:イニシアチブ:25=18[18]+((17-10)/2)+1+2>24
472 [メイン]16:07:NPC荒地の精霊::イニシアチブ=1d20+5 ( 地界Terran語)「・・・ゴロッ!」 Perception〈知覚〉
473 [メイン]16:07:<BCDice:NPC荒地の精霊>:イニシアチブ:NaN=1[1]+5>6
474 [メイン]16:08:PCエミリー神官: 1d20+8 Stealth:+2DEX mod.+4Level+2Trained=+8
475 [メイン]16:08:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+8) → 3[3]+8 → 11
476 [メイン]16:08:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド開始! > お〜る
477 [メイン]16:08:PCエライ策士:&🔴手番//1 (Common)「」手番開始!
478 [メイン]16:08:PCエライ策士:Stride◆ x1 25ft.
479 [メイン]16:10:PCエライ策士:Ready◆◆
480 [メイン]16:10:PCエライ策士:&🔴手番- (Common)「」手番終了! TE
481 [メイン]16:10:PCウェレス戦士:&🔴手番//1 (Common)「・・・・・」 手番開始!
482 [メイン]16:10:PCウェレス戦士:(Common)「・・・・・」 移動Stride◆25ft.x1
483 [メイン]16:11:PCウェレス戦士:(Common)「・・・・・」 移動Stride◆25ft.x1
484 [メイン]16:11:PCウェレス戦士:(Common)「・・・・・」 移動Stride◆25ft.x1
485 [メイン]16:11:PCウェレス戦士:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
486 [メイン]16:12:PCアカマル楽士:&🔴手番//1 (Common)「、、、(キョロキョロ)」手番開始!
487 [メイン]16:12:PCアカマル楽士:Ready◆◆ Needle dartsを準備!
488 [メイン]16:12:PCアカマル楽士:&🔴手番- 手番終了! TE
489 [メイン]16:14:PCエミリー神官: 1d20+9 Society:+3INT mod.+4Level+2tained=+9
490 [メイン]16:14:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+9) → 8[8]+9 → 17
491 [メイン]16:15:PCエミリー神官:TE
492 [メイン]16:15:NPC荒地の精霊:&🔴手番//0 &↩️- ( 地界Terran語)「・・・・・ゴロッ!」NPC荒地の精霊の手番開始!
493 [メイン]16:15:NPC荒地の精霊:1d20+5 ( 地界Terran語)「・・・ゴロッ!」Perception〈知覚〉暗視
494 [メイン]16:15:<BCDice:NPC荒地の精霊>:Pathfinder : (1D20+5) → 8[8]+5 → 13
495 [メイン]16:16:NPC荒地の精霊:&🔴手番//0 &↩️- ( 地界Terran語)「・・・・・ゴロッ!」NPC荒地の精霊の手番開始!
496 [メイン]16:16:NPC荒地の精霊:( 地界Terran語)「・・・ゴロッ!」Stride◆ 飛行Fly30ft.
497 [メイン]16:16:NPC荒地の精霊:( 地界Terran語)「・・・ゴロッ!ゴロッ!!」Stride◆x2 飛行Fly30ft.
498 [メイン]16:16:NPC荒地の精霊:&🔴手番- ( 地界Terran語)「・・・・・ゴロッ!」NPC荒地の精霊の手番終了!
499 [メイン]16:17:NPC精霊コラー嬢:戦闘第1ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
500 [メイン]16:17:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=18 (Common)「どっかに弱点は、、、」📈作戦立案Devise a Stratagem◆or♢ エライはRecall Knowledgeしながら戦略を組み立てている!(feat:Known Weaknesses) [NPC荒地の精霊]
501 [メイン]16:17:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=18) → 19[19]+((18-10)/2)+1+2 → 26 → 成功 [NPC荒地の精霊]
502 [メイン]16:17:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「え~と」 エライのRecall Knowledge(知識)判定!
503 [メイン]16:17:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 3[3]+((18-10)/2)+1+2 → 10 → 失敗
504 [メイン]16:17:PCエライ策士:(Common)「、、、いける」Attack Stratagem を選択!
505 [メイン]16:17:NPC荒地の精霊:NPC荒地の精霊
506 自然的な四大元素と荒地の自然力によって発生する精霊的存在。
507 荒地のことく荒々しい性格をしている。
508 思い出すRecall Knowledge◆
509 エレメンタル(魔法学、自然、宗教): DC 16
510 関連する知識: DC 14
511 専門の知識: DC 11
512 [メイン]16:17:NPC荒地の精霊:NPC荒地の精霊 Level2
513 アンコモンUncommon 真の中立TN 中型Medium 大地の精霊Earth Elemental
514 Str +4, Dex +1, Con +3, Int -4, Wis +1, Cha +0
515 知覚Senses +5 暗視darkvision
516 AC 18
517 HP 30:ダメージ軽減10(全ての物理攻撃と火fireと電撃lightning、砂利泥の外装)
518 移動 飛行30ft.
519 砂利泥の外装:NPC荒地の精霊に接敵した対象は、接敵した時または接敵して手番を開始した時に、反応ST DC18で1d6殴打ダメージを受ける。全ての物理攻撃と火fireと電撃lightningにダメージ軽減10。
520 砂利泥の激流◆◆◆ 移動中攻撃 NPC荒地の精霊は移動1回してその移動で通過したマス目にいた対象は反応ST DC18で3d6殴打ダメージを受け、大失敗Critical Failureでは伏せ状態と盲目状態になる。
521 +8 Strike◆ 砂利泥の拳 間合い5ft.Agile 1d8+4殴打ダメージ 命中した対象はST無しで伏せ状態となる。
522 [メイン]16:20:PCエライ策士::ヒーローポイント+1 エライはヒーローポイント1点を得た!
523 [メイン]16:20:PCエライ策士:ヒーローポイント:1+1>2
524 [メイン]16:20:PCエライ策士:t:HP-(((1d6)*2)+1d10) (Common)「🎯!!!」ショートボウ(Deadly10) 間接 大成功1発殴打ダメージ ->NPC荒地の精霊 [NPC荒地の精霊]
525 [メイン]16:20:<BCDice:エライ>:[NPC荒地の精霊] HP:60-(((2[2])*2)+5[5])>51
526 [メイン]16:20:PCエライ策士:t:HP-1d6 (Common)「ここが急所なはず!」strategic_strike追加ダメージ! [NPC荒地の精霊]
527 [メイン]16:20:<BCDice:エライ>:[NPC荒地の精霊] HP:51-2[2]>49
528 [メイン]16:20:NPC荒地の精霊:t:HP+(10)L ( 地界Terran語)「ゴロッ!」 NPC荒地の精霊のHP調整! [PCウェレス]
529 [メイン]16:20:NPC荒地の精霊:[PCウェレス] HP:33+(10)>33(最大)
530 [メイン]16:21:PCアカマル楽士:1d20+((17-10)/2)+1+2+0>=18 :矢残数=16-1 (Common)「 せいっ!」Strike◆ ショートボウ Hands1+ Range60ft. 間接通常1発目1回 -> [NPC荒地の精霊]
531 [メイン]16:21:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((17-10)/2)+1+2+0>=18) → 13[13]+((17-10)/2)+1+2+0 → 19 → 成功 [NPC荒地の精霊]
532 [メイン]16:21:PCアカマル楽士:矢残数:16=16-1>15
533 [メイン]16:21:PCアカマル楽士:t:HP-(1d6) (Common)「 🎯うしっ!」ショートボウ 通常1発刺突ダメージ ->NPC荒地の精霊 [NPC荒地の精霊]
534 [メイン]16:21:<BCDice:アカマル>:[NPC荒地の精霊] HP:49-(3[3])>46
535 [メイン]16:21:PCアカマル楽士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=18 (Common)「 突き刺せ!」アカマルはスペルを唱えた! Needle Darts◆◆ Range60ft. ->NPC荒地の精霊 [NPC荒地の精霊]
536 [メイン]16:21:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=18) → 9[9]+((18-10)/2)+1+2 → 16 → 失敗 [NPC荒地の精霊]
537 [メイン]16:22:PCアカマル楽士:t:HP-(3d4) (Common)「 命中!」 ダーツがNPC荒地の精霊に突き刺さった! 1発刺突ダメージ ->NPC荒地の精霊 [NPC荒地の精霊]
538 [メイン]16:22:<BCDice:アカマル>:[NPC荒地の精霊] HP:46-(5[2,2,1])>41
539 [メイン]16:22:NPC荒地の精霊:t:HP+(3) ( 地界Terran語)「ゴロッ!」 NPC荒地の精霊のHP調整! [PCウェレス]
540 [メイン]16:22:NPC荒地の精霊:[PCウェレス] HP:33+(3)>36
541 [メイン]16:22:PCエライ策士:&🔴手番//1 (Common)「」手番開始!
542 [メイン]16:22:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=18 (Common)「どっかに弱点は、、、」📈作戦立案Devise a Stratagem◆or♢ エライはRecall Knowledgeしながら戦略を組み立てている!(feat:Known Weaknesses) [NPC荒地の精霊]
543 [メイン]16:22:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=18) → 7[7]+((18-10)/2)+1+2 → 14 → 失敗 [NPC荒地の精霊]
544 [メイン]16:23:PCエライ策士:ショートボウ◆ エライはショートボウでNPC荒地の精霊に狙いをつけた! [NPC荒地の精霊]
545 [メイン]16:23:PCエライ策士::LBR=0 (Common)「・・・」エライは射程を計った! 60ft.以内!
546 [メイン]16:23:PCエライ策士:LBR:0=0>0
547 [メイン]16:23:PCエライ策士:1d20+((17-10)/2)+1+2+0>=18 :矢残数=16-1 (Common)「 あたれ!」Strike◆ ショートボウ Hands1+ Range60ft. 間接通常1発目1回 -> [NPC荒地の精霊]
548 [メイン]16:23:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((17-10)/2)+1+2+0>=18) → 16[16]+((17-10)/2)+1+2+0 → 22 → 成功 [NPC荒地の精霊]
549 [メイン]16:23:PCエライ策士:矢残数:16=16-1>15
550 [メイン]16:23:PCエライ策士:t:HP-(1d6) (Common)「 やった!」ショートボウ 間接 通常1発殴打ダメージ ->NPC荒地の精霊 [NPC荒地の精霊]
551 [メイン]16:23:<BCDice:エライ>:[NPC荒地の精霊] HP:41-(1[1])>40
552 [メイン]16:23:NPC荒地の精霊:t:HP+(1) ( 地界Terran語)「ゴロッ!」 NPC荒地の精霊のHP調整! [PCウェレス]
553 [メイン]16:23:NPC荒地の精霊:[PCウェレス] HP:36+(1)>37
554 [メイン]16:23:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「え~と」 エライのRecall Knowledge(知識)判定!
555 [メイン]16:23:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 16[16]+((18-10)/2)+1+2 → 23 → 成功
556 [メイン]16:24:PCエライ策士:&🔴手番- (Common)「」手番終了! TE
557 [メイン]16:24:PCウェレス戦士:&🔴手番//1 (Common)「・・・・・」 手番開始!
558 [メイン]16:25:PCウェレス戦士:1d20+((18-10)/2)+2+4 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目1回攻撃 ->
559 [メイン]16:25:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4) → 9[9]+((18-10)/2)+2+4 → 19
560 [メイン]16:25:PCウェレス戦士:t:HP-(1d10+((18-10)/2)) (Common)「・・!」ギザームGuisarme 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC荒地の精霊]
561 [メイン]16:25:<BCDice:PCウェレス>:[NPC荒地の精霊] HP:40-(5[5]+((18-10)/2))>31
562 [メイン]16:25:NPC荒地の精霊::HP+(9)L ( 地界Terran語)「ゴロッ!」 NPC荒地の精霊のHP調整!
563 [メイン]16:25:NPC荒地の精霊:HP:31+(9)>40
564 [メイン]16:26:PCウェレス戦士:1d20+((18-10)/2)+2+4-5 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目2回攻撃 ->
565 [メイン]16:26:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4-5) → 6[6]+((18-10)/2)+2+4-5 → 11
566 [メイン]16:26:PCウェレス戦士:(Common)「・・・・・」 移動Stride◆25ft.x1
567 [メイン]16:27:PCウェレス戦士:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
568 [メイン]16:27:PCアカマル楽士:&🔴手番//1 (Common)「、、、(キョロキョロ)」手番開始!
569 [メイン]16:28:PCアカマル楽士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=18 (Common)「 突き刺せ!」アカマルはスペルを唱えた! Needle Darts◆◆ Range60ft. ->NPC荒地の精霊 [NPC荒地の精霊]
570 [メイン]16:28:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=18) → 19[19]+((18-10)/2)+1+2 → 26 → 成功 [NPC荒地の精霊]
571 [メイン]16:28:PCアカマル楽士:t:HP-(3d4) (Common)「 命中!」 ダーツがNPC荒地の精霊に突き刺さった! 1発刺突ダメージ ->NPC荒地の精霊 [NPC荒地の精霊]
572 [メイン]16:28:<BCDice:アカマル>:[NPC荒地の精霊] HP:40-(11[4,4,3])>29
573 [メイン]16:28:PCアカマル楽士:Stride◆ x1 25ft.
574 [メイン]16:28:PCアカマル楽士:&🔴手番- 手番終了! TE
575 [メイン]16:31:PCエミリー神官:PFS Standard
576 Dizzying Colors
577 [two-actions]
578 Spell 1
579 Concentrate Illusion Incapacitation Manipulate Visual
580 Source Player Core pg. 326 2.0
581 Traditions arcane, occult
582 Catalysts Seventh Prism
583 Deities Lady Jingxi, Lalaci, Pulura, Shelyn, Thisamet
584 Mystery cosmos
585 Area 15-foot cone
586 Defense Will; Duration 1 or more rounds (see below)
587 You unleash a swirling multitude of colors that overwhelms creatures based on their Will saves.
588 Critical Success The creature is unaffected.
589 Success The creature is dazzled for 1 round.
590 Failure The creature is stunned 1, blinded for 1 round, and dazzled for 1 minute.
591 Critical Failure The creature is stunned for 1 round and blinded for 1 minute.
592 PFS Standard
593 目まぐるしい色
594 [2つのアクション]
595 呪文1
596 凝らす 幻 無 能力 操る ビジュアル
597 ソース プレイヤー コア 326 ページ 2.0
598 伝統 難解、オカル
599 ト 触媒 セブンス プリズム
600 神々 レディ ジンシー、ララシ、プルーラ、シェリン、ティサメット
601 ミステリーコスモ
602 スエリア15フィートコーン
603 ディフェンスウィル。持続時間 1ラウンド以上(下記参照)
604 あなたは渦巻く多数の色を解き放ち、彼らの意志セーブに基づいてクリーチャーを圧倒します。
605 クリティカル・サクセス: そのクリーチャーは影響を受けません。
606 成功 クリーチャーは1ラウンドの間、目がくらむ。
607 失敗 クリーチャーは1ラウンド気絶し、1ラウンド目が見えなくなり、1分間目がくらみます。
608 致命的な失敗 クリーチャーは1ラウンドスタンし、1分間目が見えなくなる
609 [メイン]16:33:NPC荒地の精霊:1d20+4>=20 ( 地界Terran語)「・・・!」Will【意志】判定!
610 [メイン]16:33:<BCDice:NPC荒地の精霊>:Pathfinder : (1D20+4>=20) → 13[13]+4 → 17 → 失敗
611 [メイン]16:34:NPC荒地の精霊:&一回休み//0
612 [メイン]16:34:NPC荒地の精霊:&盲目//0
613 [メイン]16:34:NPCスコラー嬢:・⬛️盲目Blinded状態
614 https://2e.aonprd.com/Conditions.aspx?ID=59
615 プレイヤー・コア pg. 618 2.0
616 1 全てのマップ(空中や水中なども含む)のマス目が移動困難地形difficult terrainとなる。
617 2 能動的な知覚Perception判定(呪文で対象や場所を見て選ぶなど)は自動的に大失敗Critical Failureとなる。
618 3 知覚が視覚=目のみの場合のみは、受動的な知覚Perception判定に-4ペナルティーを受ける。
619 4 視覚による効果を受けない。
620 5 盲目Blinded状態は眩惑dazzled状態を上書きする。
621 回復:何も指定が無い場合は、自分の手番開始時にこの状態になった時のセイビングスローを再度振って(フリー行動)成功でこの状態から回復できる。
622 [メイン]16:36:GMセス:dazzled
623 目が過度に刺激を受けているか、視界がぼやけている。もし視覚だけが唯一の確かな感覚であるならば、あらゆる生き物や物体はあなたから隠されてしまっている。
624 [メイン]16:37:PCエミリー神官:TE
625 [メイン]16:37:NPC荒地の精霊:&🔴手番//0 &↩️- ( 地界Terran語)「・・・・・ゴロッ!」NPC荒地の精霊の手番開始!
626 [メイン]16:37:NPC荒地の精霊:&🔴手番- ( 地界Terran語)「・・・・・ゴロッ!」NPC荒地の精霊の手番終了!
627 [メイン]16:37:NPC精霊コラー嬢:戦闘第2ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
628 [メイン]16:37:PCエライ策士:&🔴手番//1 (Common)「」手番開始!
629 [メイン]16:38:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=18 (Common)「どっかに弱点は、、、」📈作戦立案Devise a Stratagem◆or♢ エライはRecall Knowledgeしながら戦略を組み立てている!(feat:Known Weaknesses) [NPC荒地の精霊]
630 [メイン]16:38:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=18) → 12[12]+((18-10)/2)+1+2 → 19 → 成功 [NPC荒地の精霊]
631 [メイン]16:38:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「え~と」 エライのRecall Knowledge(知識)判定!
632 [メイン]16:38:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 19[19]+((18-10)/2)+1+2 → 26 → 成功
633 [メイン]16:38:PCエライ策士:(Common)「、、、いける」Attack Stratagem を選択!
634 [メイン]16:38:PCエライ策士:t:HP-(1d6) (Common)「 やった!」ショートボウ 間接 通常1発殴打ダメージ ->NPC荒地の精霊 [NPC荒地の精霊]
635 [メイン]16:38:<BCDice:エライ>:[NPC荒地の精霊] HP:29-(2[2])>27
636 [メイン]16:38:PCエライ策士:t:HP-1d6 (Common)「ここが急所なはず!」strategic_strike追加ダメージ! [NPC荒地の精霊]
637 [メイン]16:38:<BCDice:エライ>:[NPC荒地の精霊] HP:27-2[2]>25
638 [メイン]16:39:NPC荒地の精霊::HP+(2)L ( 地界Terran語)「ゴロッ!」 NPC荒地の精霊のHP調整!
639 [メイン]16:39:NPC荒地の精霊:HP:25+(2)>27
640 [メイン]16:39:PCエライ策士:1d20+((17-10)/2)+1+2+0>=18 :矢残数=15-1 (Common)「 あたれ!」Strike◆ ショートボウ Hands1+ Range60ft. 間接通常1発目1回 -> [NPC荒地の精霊]
641 [メイン]16:39:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((17-10)/2)+1+2+0>=18) → 10[10]+((17-10)/2)+1+2+0 → 16 → 失敗 [NPC荒地の精霊]
642 [メイン]16:39:PCエライ策士:矢残数:15=15-1>14
643 [メイン]16:39:PCエライ策士:t:HP-(1d6) (Common)「 やった!」ショートボウ 間接 通常1発殴打ダメージ ->NPC荒地の精霊 [NPC荒地の精霊]
644 [メイン]16:39:<BCDice:エライ>:[NPC荒地の精霊] HP:27-(3[3])>24
645 [メイン]16:39:PCエライ策士:&🔴手番- (Common)「」手番終了! TE
646 [メイン]16:39:NPC荒地の精霊::HP+(3)L ( 地界Terran語)「ゴロッ!」 NPC荒地の精霊のHP調整!
647 [メイン]16:39:NPC荒地の精霊:HP:24+(3)>27
648 [メイン]16:39:NPC荒地の精霊:無防備off-guard状態AC-2
649 [メイン]16:39:PCウェレス戦士:&🔴手番//1 (Common)「・・・・・」 手番開始!
650 [メイン]16:40:PCウェレス戦士:(Common)「・・・・・」 移動Stride◆25ft.x1
651 [メイン]16:40:PCウェレス戦士:Lunge(踏み込み)◆近接武器を使用して“打撃”を1回行う。この“打撃”において、君の間合いは5フィート増加する。その武器が武器落とし特性、突き飛ばし特性、足払い特性のいずれかを持つなら、君は“打撃”の代わりに対応するアクションを使用できる。
652 [メイン]16:40:PCウェレス戦士:1d20+((18-10)/2)+2+4 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目1回攻撃 ->
653 [メイン]16:40:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4) → 13[13]+((18-10)/2)+2+4 → 23
654 [メイン]16:41:PCアカマル楽士:(Common)「!」アカマルは助けに入った!(エイドR)
655 [メイン]16:41:PCアカマル楽士:1d20+((17-10)/2)+1+2+0>=18 :矢残数=15-1 (Common)「 せいっ!」Strike◆ ショートボウ Hands1+ Range60ft. 間接通常1発目1回 -> [NPC荒地の精霊]
656 [メイン]16:41:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((17-10)/2)+1+2+0>=18) → 15[15]+((17-10)/2)+1+2+0 → 21 → 成功 [NPC荒地の精霊]
657 [メイン]16:41:PCアカマル楽士:矢残数:15=15-1>14
658 [メイン]16:42:PCウェレス戦士:t:HP-(1d10+((18-10)/2)) (Common)「・・!」ギザームGuisarme 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC荒地の精霊]
659 [メイン]16:42:<BCDice:PCウェレス>:[NPC荒地の精霊] HP:27-(6[6]+((18-10)/2))>17
660 [メイン]16:42:NPC荒地の精霊::HP-(2) ( 地界Terran語)「ゴロッ!」 NPC荒地の精霊はダメージを受けた!
661 [メイン]16:42:NPC荒地の精霊:HP:17-(2)>15
662 [メイン]16:43:PCウェレス戦士:1d20+((18-10)/2)+2+4-5 (Common)「うりゃっ!」攻撃Strike◆ ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 1発目2回攻撃 ->
663 [メイン]16:43:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+2+4-5) → 16[16]+((18-10)/2)+2+4-5 → 21
664 [メイン]16:43:PCウェレス戦士:t:HP-(1d10+((18-10)/2)) (Common)「・・!」ギザームGuisarme 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC荒地の精霊]
665 [メイン]16:43:<BCDice:PCウェレス>:[NPC荒地の精霊] HP:15-(6[6]+((18-10)/2))>5
666 [メイン]16:43:NPC荒地の精霊::HP+(10)L ( 地界Terran語)「ゴロッ!」 NPC荒地の精霊のHP調整!
667 [メイン]16:43:NPC荒地の精霊:HP:5+(10)>15
668 [メイン]16:43:NPC荒地の精霊::HP-(1) ( 地界Terran語)「ゴロッ!」 NPC荒地の精霊はダメージを受けた!
669 [メイン]16:43:NPC荒地の精霊:HP:15-(1)>14
670 [メイン]16:43:PCウェレス戦士:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
671 [メイン]16:44:PCアカマル楽士:&🔴手番- (Common)「ウケケケケケッ」手番終了! TE
672 [メイン]16:44:PCアカマル楽士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=18 (Common)「 突き刺せ!」アカマルはスペルを唱えた! Needle Darts◆◆ Range60ft. ->NPC荒地の精霊 [NPC荒地の精霊]
673 [メイン]16:44:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=18) → 17[17]+((18-10)/2)+1+2 → 24 → 成功 [NPC荒地の精霊]
674 [メイン]16:44:PCアカマル楽士:t:HP-((3d4)*2) t&🩸/1/0 (Common)「 いいとこに当たったと思うぜ!」 ダーツがNPC荒地の精霊に全弾突き刺さった!クリティカル! 2倍刺突ダメージ&持続出血ダメージ1 ->NPC荒地の精霊 [NPC荒地の精霊]
675 [メイン]16:44:NPC荒地の精霊:&💀//0 :イニシアチブ=-999 ( 地界Terran語)「・・・」 NPC荒地の精霊は空中で土石片となってバラバラに崩れ散った!
676 [メイン]16:45:GMセス:戦闘勝利!
677 [メイン]16:46:NPC謎の男:(Common)「・・・・・」 小弓に矢つがえて周囲警戒している・・・⚪️夜目
678 [メイン]16:46:NPC謎の男:(Common)「おやぁ・・・何が起こっているのかなあ?・・・」⚪️夜目
679 [メイン]16:47:NPCゴブリン_1:(Common)「・・・」
680 [メイン]16:47:NPC謎の男:(Common)「儀式は失敗だったかな・・・」
681 [メイン]16:47:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「え~と、、、」 エライのSociety〈社会〉判定!
682 [メイン]16:47:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 20[20]+((18-10)/2)+1+2 → 27 → 成功
683 [メイン]16:52:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「え~と、、、」 エライのSociety〈社会〉判定!
684 [メイン]16:52:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 5[5]+((18-10)/2)+1+2 → 12 → 失敗
685 [メイン]16:52:PCエライ策士::ヒーローポイント-1 エライはヒーローポイント1点を使う!
686 [メイン]16:52:PCエライ策士:ヒーローポイント:3-1>2
687 [メイン]16:52:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「え~と、、、」 エライのSociety〈社会〉判定!
688 [メイン]16:52:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 17[17]+((18-10)/2)+1+2 → 24 → 成功
689 [メイン]16:54:PCエライ策士:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「え~と、、、」 エライのSociety〈社会〉判定!
690 [メイン]16:54:<BCDice:エライ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 6[6]+((18-10)/2)+1+2 → 13 → 失敗
691 [メイン]16:55:PCアカマル楽士:1d20+((11-10)/2)+1+0>=15 (Common)「あれは、、、」アカマルの思い出す判定!
692 [メイン]16:55:<BCDice:アカマル>:Pathfinder : (1D20+((11-10)/2)+1+0>=15) → 17[17]+((11-10)/2)+1+0 → 18 → 成功
693 [メイン]16:55:PCウェレス戦士:1d20+((10-10)/2)++0 (Common)「・・・・・ッ!」 PCウェレスのSociety〈社会〉判定!
694 [メイン]16:55:<BCDice:PCウェレス>:DiceBot : (1D20+((10-10)/2)+0) → 17[17]+((10-10)/2)+0 → 17
695 [メイン]16:56:PCエミリー神官: 1d20+9 Society:+3INT mod.+4Level+2tained=+9
696 [メイン]16:56:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+9) → 2[2]+9 → 11
697 [メイン]16:56:GMセス:本日のシナリオセッションはここまでとなります! みなさま、ご苦労様でした!! > お〜る
698 [メイン]16:57:PLていかさん:ありがとうございました!
699 [メイン]16:57:GMセス:今回の獲得経験値は500xpです > お〜る
700 [メイン]16:57:GMセス:8 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想!
701 [メイン]16:57:GMセス:本日もセッションご参加をありがとうございました! > お〜る
702 [メイン]17:02:GMセス:9 次回Live配信の予告と告知など!
703 [メイン]17:02:GMセス:伝助10才児0レベルPCキャンペーン予定調整
704 [メイン]17:02:GMセス:https://densuke.biz/list?cd=yfrbwUZqeV9QMKUd
705 [メイン]17:03:GMセス:次回は2026/8/23(日)14-17時
706 [メイン]17:03:GMセス:10 フィナーレ=お開き! 自由解散!!
707 [メイン]17:03:GMセス:本日もセッションご参加をありがとうございました! > お〜る
708 [メイン]17:04:GMセス:次回もよろしくです > お〜る
709 [メイン]17:04:GMセス:自由解散です
710 [メイン]17:10:GMセス:YouTube Live配信を終了します > お〜る
以上