りこ⭐さんがいいね!した日記/コメント page.8

りこ⭐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

フルフル
フルフル日記
2026/07/18 18:19[web全体で公開]
😶 CoC7版における技能【人類学】について(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文化人類学の教授にクトゥルフ神話TRPGにおける【人類学】という技能の説明について聞いた際のおはなし(というか会話)です。

フルフル「新クトゥルフ神話TRPGには【人類学】という技能があるんですよ。それでこういう説明があるんですけど、先生からするとどのように思われます?」

教授「どういう説明ですかね?」

フルフル「その文化の人と最低一ヶ月以上触れ合うと、その文化がどのように機能しているかを理解したり、その文化に住む人の行動を理解したりできる。とあるんです」ルルブにある技能の説明を要約して伝えてます。

教授「一ヶ月かぁ…。だいたい研究をするなら2年かなぁ。理由としては、2年あるとどの時期にこの農作物を植えるとかの観察ができるんですよ。だから2年」なんかこんな感じだった

フルフル「じゃあ一ヶ月は短いんだ」

教授「僕みたいに大学の講義をやりながらだと、1週間、2週間とかで現地に行くけど、どこまで(特定する)かは知らないけど、生活様式の特定は難しいかなぁ。」

フルフル「そうなんだー。…あ、プッシュロールというのがあるんですけど。それの説明も気になるところありますか?」
フルフル「まず、プッシュロールというのは技能に失敗した時にその後、何かしらの行動をすることで技能に再挑戦できるというものなんです。」
フルフル「それで、【人類学】におけるプッシュロールというのが」

「プッシュの例:対象の研究により多くの時間を費やす;一定期間「地元民」として暮らす;儀式や典礼などで率先して役割を果たす。プッシュに失敗した不都合の例:何か彼らの法や習慣を逸脱したと受け取られ、研究対象によっては攻撃されるか捕らわれる;向精神性の植物の摂取を伴う儀式に関わった結果、ひどい副作用にみまわれる。」
『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』p66より引用

教授「ええとね、自ら儀礼に参加することはないね。あと、『儀式』って書いてあるのが違和感がある。学術的には『儀礼』かなぁ。」

フルフル「ああー参加しないんだぁ。」

教授「基本的に記録を取って観察ですね。まあ、私たちが観察するということは相手からも観察されることなんだけどね。」

フルフル「あ、じゃあルルブの記述はやっぱりゲーム的な感じで…。」

教授「そうだね。ゲーム要素が強いかなぁ。あと、目的も違うでしょ。クリアを目指すのと、対象の研究というので。」

フルフル「たしかにー。そうです。違いますね。回答ありがとうございます。」

こんな会話ですね。結構軽い感じの会話でした。あまりメモを取ってないのでうろ覚えですね。これを見て、「へぇーそうなんだぁ」くらいに思ってもらえると嬉しいです。他には、TRPG関係だと「AIにシナリオを書かせる話」がありました。結構楽しかったです。
…久しぶりの日記としてどうなんだろう…。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/17 08:50[web全体で公開]
😢 【雑記/徒然】ホラーティウス曰く【訃報】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Pallida Mors aequo pulsat pede pauperum tabernas regumque turris.

青ざめた死は等しき足どりで蹴り叩く
貧者の小屋も王者の尖塔も

ローマの詩人、ホラーティウスの言葉だそうです。
お早うございます、甲殻類です。
従兄弟が突然逝去しました。
糖尿病を患ってはいたのですが、ほんの数ヵ月前にお会いした時はお元気でした。
一昨日の昼、買い物に自転車で出掛けて、途中で倒れ、そのまま亡くなったそうです。
仕事でお世話になったこともあり、親しいとまでは云えなくとも顔見知りが亡くなるのは寂しく、悲しいものですね。
お葬式にも伺う予定です。
故人の冥福を祈ります。
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こわがり
こわがり日記
2026/07/17 20:55[web全体で公開]
😶 スマホ(タブレット)勢の悩み
面白そう!→スマホ参加出来ない の悲しみ。まぁパソコン持ってるけど、寝っ転がりながら気楽にやりたいので躊躇ってしまう。テキセ勢だが文字入力もパソコンよりタブレットの方が早い人間だし。
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明日平
明日平日記
2026/07/17 21:43[web全体で公開]
😶 GMにとって分割テキセの利点
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは、予定と違った進行になったとき修正できる時間があること
(なお、月曜の新天下繚乱のテキストの修正は終わってない)
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ルジ
ルジ日記
2026/07/18 09:40[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】異界の笛(六日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ココフォリア君ご乱心
シナリオ「異界の笛(7版コンバート)」
PL(敬称略):豆腐心、マグロ、りこ⭐️、霊内

・NPCの一人がカーチェイス中であるため計画を決行
・イクストリームとファンブルが入り乱れる環境
・それはそれとして出目がひどい
・そして敵の本拠地にカチコミ
・ついに黒幕とご対面したものの、相変わらずダイスがひどい

次回が多分最終回です。一体どうなることやら。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/07/14 23:54[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】Truth or Fiction 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は成長報告とOPまで。
PL(敬称略):豆腐心、ぱにき、jack11、グランドトライン0、Panba

【所感】
・新エフェクトを取ったり武器を買い替えたりとなかなか強くなった一行。今回はどんな戦いになるのか
・初手からヒロインを看取る場面。シリアスの直後の再開シーンもなかなかかっこよく決めてくれましたが、雑談タブの内容ェ……w
・そして、父親をなぐさめた後に訃報を聞くというさらなるシリアス。普段はおちゃらけているキャラですが、ここはしっかりシリアスに決めてくれました
・支部長は最初はご機嫌だったのですが、嫌な報告がきて早速ブチギレモードに。アップルティーを飲んで頑張って落ち着いてたけど、まあ暴れるんだろうなあw
・ローザさんからお仕事の依頼を受けて冷静に受けるエージェント。有能そうに見えますが、直前のシーンの書類の中には彼女のミス山盛りの書類が含まれているんだよなあ……w
・そして探偵はワルガキ共のお世話を終わって一息ついていたところにプランナーに突撃訪問されるという一難去ってまた一難状態。果たして彼女に安息の時はおとずれるのか?
・次回はミドルから。今回はかなりシリアスですが、最後までちゃんとシリアスできるのか……? ってWEJの時にも言ってたけどだめだった気がするなあ
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有馬山
有馬山日記
2026/07/15 12:07[web全体で公開]
😊 シノビガミの卓に参加できて嬉しい
タイトル通りです。大変嬉しい~~  so happy。
シリアスなうえ恋愛模様が絡むとても興味惹かれるシナリオだったので、参加できてとっても嬉しいです。やった~~~
秘密からキャラメイクをするのが大好きなので、始まる前から浮かれ切っています。殺害目標に一目惚れした人間なんてRPが楽しいに決まって全て表示するタイトル通りです。大変嬉しい~~  so happy。
シリアスなうえ恋愛模様が絡むとても興味惹かれるシナリオだったので、参加できてとっても嬉しいです。やった~~~
秘密からキャラメイクをするのが大好きなので、始まる前から浮かれ切っています。殺害目標に一目惚れした人間なんてRPが楽しいに決まっていますからね。ウヒョー待ちきれねえ
シノビガミの卓は他にもたくさん立っているようで、ワクワクします。好きなシステムが沢山立っているとうれしいです。

おわり

なお前回の日記で書いた不具合については結局直らなかったため、オンセンを使う時だけ別ブラウザで書き込んでいます。不便だ。

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ゆーせい2号
ゆーせい2号日記
2026/07/16 00:42[web全体で公開]
😶 謎解きの国の探索者
どなたか謎解き好きな方いらしゃいませんかーーーー!!

不思議の国のアリスモチーフのシナリオとなっております!!

謎解き好きの方、アリス好きの方は是非お越しくださいませーーーーー!!!!!!
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ササミ
ササミ日記
2026/07/16 01:17[web全体で公開]
😶 久しぶりのオンセンで募集開始
今日もSW2.5のPLしてきましたが、やっぱり楽しいです!!
ということで、久しぶりにオンセンでのGM・KP再開します。

とりあえず、クトゥルフの【キャラ作成会】と3時間程度の夜卓を2~3回
インセインの【キャラ作成会】と夜卓2~3回
あとは、キルデスビジネス、サタスペもやりたいですね~全て表示する今日もSW2.5のPLしてきましたが、やっぱり楽しいです!!
ということで、久しぶりにオンセンでのGM・KP再開します。

とりあえず、クトゥルフの【キャラ作成会】と3時間程度の夜卓を2~3回
インセインの【キャラ作成会】と夜卓2~3回
あとは、キルデスビジネス、サタスペもやりたいですね~

iPhoneの人は『Rulebook App』が月額550円なので、この機会に始めるのもアリですよ。
ちなみに、クトゥルフのアプリを入れれば7版のクイックスタート・ルールが無料で読めます。

その他にもマダミス部とボードゲーム部も再開します。


お久しぶりの人、フレンドになっている人、TRPG初心者さんも、ぜひ一緒に遊びましょう!!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/07/16 01:27[web全体で公開]
😶 フラッシュガール 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)観光地で観光客がすることといったら、そりゃ観光でしょ
PL(敬称略):焼き餃子ナンバー00600、マグロ、とっくん、あにきのやつ

【所感】
・フェリーで謎の着ぐるみが作成される以外は特に何事もなく開始。今回の探索者達は果たして生還できるのか
・謎の少女に警告を受けましたが……こいつらのんきだなw
・今回は初手で海の家に行かずに食堂で食事。意外と大食いが多かったようで、お腹は十分膨れました
・そしてビーチで海を満喫。ハゼの刺身に大きな砂の城、水上バイクもかっとばして完全に観光モードでしたw
・旅館に戻って、ようやくここまで完全スルーだった大学生の片方と会話。神社についての情報を得ます
・溺れたアホの話を聞いて落ち込む女子をなぐさめようと晩酌につきあう常識人の後ろで酔って暴れてる奴がいるの草
・まあ翌日には心を入れ替えて戻ってきたので、途中まで送ってあげて探索者達は観光を再開
・漁師さんに話を聞いて貝をご馳走になったところで中断。いやあ夏ですねえ
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もみじ
もみじ日記
2026/07/16 14:17[web全体で公開]
😶 セッションのCMぢゃよ♪
本日は晴天なり〜〜
猛暑でもありんすえ〜〜
熱中症には気をつけるのぢゃよ🦊

外も大概ぢゃが、中におっても冷房をケチっては同じ事、
毎年死者が出る熱量故、わっちも決して他人事ならぬよのぅ。

さて、前置きはこのぐらいにして・・・
7月下旬の卓のキャンセルが相次いでおる故、
単発卓位全て表示する本日は晴天なり〜〜
猛暑でもありんすえ〜〜
熱中症には気をつけるのぢゃよ🦊

外も大概ぢゃが、中におっても冷房をケチっては同じ事、
毎年死者が出る熱量故、わっちも決して他人事ならぬよのぅ。

さて、前置きはこのぐらいにして・・・
7月下旬の卓のキャンセルが相次いでおる故、
単発卓位ならと建てる余裕が生じた次第ぢゃよ♪

さて気になる中身シナリオの中身ぢゃが。
シナリオの目的、行き先、
道中のイベント、敵対キャラクターは全てロールオアチョイスで決定する。
ゲームブックや、シナリオ型サプリメント等をイメージして貰えると分かりやすいかの?
GMレスで・・・といっても、大まかな処理はGMが行う為、完全には不可能ぢゃが(

草原を歩いていたら、突如宝箱が生まれ出たり、
ダンジョンの奥地で、商人と出会ったり、
果ては何もないまま冒険の目的を達していたりと。
5回遊んで5回違う冒険ができる。
100回遊べるTRPG!!
うやん、どっかで聞いたうたい文句ぞな。

わっちが、わっちの為に開発したシステムぢゃよ。
なに、友達がおらんと申すか?
やかましい・・・。

そう、如何に優秀なシナリオを書いたとしても、
如何に優れたプログラムを組んだとしても、
友達が居なければ始まらない、それがTRPGなのぢゃ(血涙)

別にシナリオもシステムも左程優れている訳でもないがの((

さて、此処まで読んで興味を抱いたプレイヤー諸君、
わっちと共にひと時のセッションば興じようではないか♪

お後がよろしいようで・・・


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明日平
明日平日記
2026/07/16 21:44[web全体で公開]
😶 【質問】AIとシナリオ執筆
AIをシナリオ作りに使う是非はおいておいて、
今後AIを使えないと困るだろうということでAIを使ってる明日平です

といってもアイディアは自前でだして、シナリオもほとんど自分で書いてから
・誤字脱字のチェック
・進行でおかしいところがないかのチェック
といった清書部分に使っていたのですが全て表示するAIをシナリオ作りに使う是非はおいておいて、
今後AIを使えないと困るだろうということでAIを使ってる明日平です

といってもアイディアは自前でだして、シナリオもほとんど自分で書いてから
・誤字脱字のチェック
・進行でおかしいところがないかのチェック
といった清書部分に使っていたのですが

最近は
・アイディアの壁打ち
・シーンは思いついているが言語化できないときの原案だし(箇条書きから地の分を生成)
みたいな使い方もしています

他にもいろんな使い方できるんでしょうが、まだ使いこなせていません


とここまでは前置き
AIについて聞きたいことがあって
【自分がシナリオ作りに使うにあたって】という条件で
チャットGPTとGrokを使うことが多かったのです

感覚的にはGrokはほぼ役に立たず
チャットGPTのほうがTRPGシナリオ作りには向いてる感じがしてました

GeminiとCopilotはあまり使ったことがなく使用感はわかりません

気になってるのはCloude
文書生成が得意なAIということで
使ってる方、使い心地はどうでしょう?

Cloudeに限らず「このAIが使いやすいよ」ってのを教えてもらえると助かります
いいね! 11
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/07/17 01:31[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】死の規律 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は女二人での探索となりました
PL(敬称略):じゅんなま、どうじょう

【所感】
・回らないお寿司を食べながらの団欒からスタート。なお穏やかな雰囲気はここで最後です
・帰ってこないコーラとアイスとみかんを探しに表に出ると騒動が。そして電話で警察に呼ばれることに
・安置室に横たわる左腕を見て最初のSANチェック。発狂はなしかあ……
・警察からの説明を聞くも当然納得はいかず調査開始。同じく納得していない遺族から情報を聞いて街に繰り出します
・聞き込みにやや苦戦しましたが、どうにかして墓荒らしの情報を得ることに成功
・犯罪はバレなければ犯罪ではないのです。でも警察がそれ言うのはねえw
・そして夜の墓場の運動会……ではなく怪しい人物を発見。声をかけますが逃げられました
・追跡に成功し、怪しい穴を発見。潜り込んでいきます
・先に進むと人の痕跡を感じられる部屋に。警戒しつつ調査を開始したところで中断
・最後がどうなるか楽しみなコンビだなあw
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坂気朱巌
坂気朱巌日記
2026/07/12 22:14[web全体で公開]
😶 シノビガミ乱舞 第二弾
シノビガミの野良卓また大量に建つそうです。
参加してみたい方はぜひご参加ください。

月:シノビ・スペース・エスケープ
火:Dirty Works
水:生き急げ!シノビマグロ
木:うに
金:死ぬまでの話
土:箱入り娘
日:怪談病棟
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セス
セス日記
2026/07/13 12:46[web全体で公開]
😆 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その6
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH22号日米通算350号! 先発シーハンさん
5回1失点から続投4投手4失点で勝敗付かず・・・
 オールスター前最後の試合は、3-5の全員野球で打てず負け・・・


 直系の過去日記。
2026/07/10 [TRPG] キャラクター再全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH22号日米通算350号! 先発シーハンさん
5回1失点から続投4投手4失点で勝敗付かず・・・
 オールスター前最後の試合は、3-5の全員野球で打てず負け・・・


 直系の過去日記。
2026/07/10 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その5
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178367491979/


 上の過去日記では、
「TRPG作品を遊ぶ時、案外にマスターさんたちもプレイヤーさんたちも、
 そのTRPG作品全部をそのまま使うことはほぼ無い」
つまり、
「例えば、草野球をみんなで一緒に遊ぶのに全員が野球のルールブックを準備して、
 その野球のルールブックを全部覚えないと草野球を遊べない、楽しめない!
 ってことは絶対無い!」
と書きました(草)
(多くの人たちが勘違いしてますがねw)


 今回の日記では、
「TRPGセッション前のプレイヤーさんたちの前準備」
について、
「もうちょと書いていきますの5発目!」
となります(大草原)


 今回の日記の内容としては、
「そのTRPGセッションで扱うルールの幅や量が多いと、
 マスターさんたちもプレイヤーさんたちも大変だよね!の2回目」
って話になります(藁)

 まずは、
「当前に通常的にはTRPGセッション募集には、
 そのセッションで使用する予定のルルブとかサブリルントなどの、
 所謂使えるルールの範囲が所謂レギュレーションとして記載」
されています(草)


 ここで、
「勘違いして欲しく無いのは、
 その所謂使えるルールの範囲とは、
 あくまで選択肢の幅を明示しているのであって、
 全て使う義務があるとか全て理解しておく責任がある!
 とかの意味では決して無い」
ということですね(大草原)

 まぁ、
「一部の方々は、
 全て使う義務があるとか全て理解しておく責任がある!」
とかと、
「真面目に真剣に考えている方々も存在してます」
が、
「その辺の義務とか責任とか系の所謂TRPG学級会系とか、
 所謂原理主義者系の話とかとかはここでバッサリと割愛!」
します(長くなり過ぎますのでww)


 続けて、
「既に例えに草野球を出してます」
ので、
「この辺も草野球の例えで続けます」
ですね(笑)

 えーと、
「草野球的には頭でルールを覚えて理解するではなくて、
 あくまで実際の実技として、
 球を投げる取る!
 バットで球を打って走って塁に出る!!
 打たれた球を取って打者をアウトにする!!!」
などなどの、
「個々、一連の現実の実技的な運動として、
 基本的には所謂セットプレイとして、
 色々な実技をできるようになる!」
という、
「その個々、一連の実技をできるようになる喜びと楽しさ!
 そして、
 草野球の試合をやって勝つ喜びや負ける悔しさなどを、
 実際に遊んで楽しんで行く!!」
ってことなんですよね(なんのスポーツ、勉強とかでも同じですがwww)

 
 結論的には、
「誰もルールとかから実技を習得するのでは無くて、
 当前にルールに沿っているはずの実技を実際に実践することよって、
 当前にルールを理解している」
ってことですね(草)

 えーとセス的な経験的には、
「実技の実践が先! ルールとかの理解は後!!」
ってことですね(合掌)


 そして、
「話をTRPGに戻す」
としてすね、
「現状としては、
 あるTRPG作品のキャラクター作成などの前準備を、
 実際にやっているLive配信とか動画とかは、
 すごく少ない上にほぼ一部分的過ぎる」
って話で、
「実際の卓上で直接対面会話しながらの、
 キャラクター作成とかの実技実践以外は、
 オンセとかだと、なかなか卓上と比べて、
 時間ばかりかかりなかなか実技実践になってない」
って話なんですよね(南無)

 セス的には、
「この辺のルール理解レベルの話は、
 正直ベースで直接対面会話で無いオンラインは卓上の10倍はかかる!
 完全に自習形式の方がオンラインよりも効率が良い!!」
と経験的に感じています(草)

 オンラインでの理想の流れとしては、
「自習でキャラクターさんの新規作成、成長、再構築の後、
 実際のセッションでそのキャラクターさんを遊びながら、
 ルール的に云々などを他者さんから指摘または自分で気付いて修正とかして行く」
とかの方が、
「一番にコスパ、タイパが良い」
と判断しています(異論は認めますw)


 上のような状況が、
「ルールが先! 実技実践は後!!」
とか、
「TRPGのマスターさんたちやプレイヤーさんたちは大変だ!」
とかの、
「TRPGは面倒臭い=コスパ、タイパが悪い(走召糸色木亥火暴)」
って結論になっていると感じてます(その通りのようなてすがwww)


 では、文字数制限もありますので「その7」へ続きます。


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ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77
https://trpgsession.com/session/177960704763Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年7月18日(土) [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回
https://trpgsession.com/session/178194678488Seth7

2026年7月25日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第20回
https://trpgsession.com/session/178378043337Seth7

2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回
https://trpgsession.com/session/178333936641DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/

2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ 

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邪論(zyaron)
邪論(zyaron)日記
2026/07/13 22:19[web全体で公開]
😶 最近はずっとダブルクロス熱が熱い
Xの方でばかり呟いていて、こちらであまり呟いていませんでしたね…皆様お元気でしょうか。
オンラインでTRPGを始めて早5か月が経とうとしております。
ありがたいことに、初めてTRPGを一緒に行う方々に多くの事を助けていただきながら、TRPGを楽しんでおります。
そんな日々でございますが、最近は全て表示するXの方でばかり呟いていて、こちらであまり呟いていませんでしたね…皆様お元気でしょうか。
オンラインでTRPGを始めて早5か月が経とうとしております。
ありがたいことに、初めてTRPGを一緒に行う方々に多くの事を助けていただきながら、TRPGを楽しんでおります。
そんな日々でございますが、最近はダブルクロス3rdの熱が凄く熱いです。
気が付けばサプリも結構買い揃えてしまいました。
昔やっていた時も結構好んでいましたが、改めて参加し、サプリを揃えて行った結果、リプレイを買い始めるくらいにハマっております、墓守君いいですよね。
そんなこんなでございますので、最近はダブルクロスの募集がないかと覗きつつ、現行のセッションを楽しんでおります。
ビーストバインドトリニティやら新しいシステムもやってはいきたいんですけどね、いかんせんタイミングが悪いことが多く、主に日程で
ダブルクロスの募集も同様ですね、まぁこの辺りはみちみちに詰めすぎても体に良くないので、程よい形で楽しんでいきたいですね。

それはそれとしてオンセンでダブルクロスのコミュニティがあるらしいのですが、あぁいうのは参加していっていいものなのでしょうか。
気軽に参加申請していいものかが分からないため、眺めるだけで終わっております、ミスが…怖い…!

と、そんな感じの日々でございました、以前に同卓した方々とも、また機会があったら同卓したいですね~
最近とても暑いですので、皆様お体にはお気をつけてくださいませ。
いいね! 13
ナギ
ナギ日記
2026/07/13 20:38[web全体で公開]
😶 暗黒童話ナラティブTRPGをやらないですか?
ケダモノオペラの初心者向け&ルルブなし可で募集しています
https://trpgsession.com/session/178386388892nagigmrm

ルールブックの代わりに公式が出している無料版ルールブックを使用します
全て表示するケダモノオペラの初心者向け&ルルブなし可で募集しています
https://trpgsession.com/session/178386388892nagigmrm

ルールブックの代わりに公式が出している無料版ルールブックを使用します
https://ikefukurou.sakura.ne.jp/opera_dl/opera_taiken_book_ver4_5.pdf
この無料版だけでもPLをやるなら十分なルールとデータが記載されています
使用可能ケダモノは無料版にのっていいるアラクネかヤミオオカミのみで
選択ルールは全て不使用となります

システムの特徴は判定をするたびに「予言」と呼ばれるキーワードを取得し
そのキーワードを使って物語を紡ぐシステムです
PLの想像力でハッピーエンドにもバッドエンドにもメリバにも持っていけます

シナリオとしてはケダモノであるPCのところに赤ずきんがイケニエに捧げられてきました
もうこの時点でPCは人外ですね
この赤ずきんの少年と交流しイベントを経て、最後に彼をどうするかといったシナリオです
人外PCなので最後に赤ずきんを食べても構いません!

人外のRPが好きな方や、ナラティブが好きな方
それらに挑戦してみたい方応募お待ちしております!
いいね! 16
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/07/13 01:01[web全体で公開]
😊 セッション感想 海鳴りの祭壇(PL)瑠璃唐団地、希死音(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、KPホウさんのオリシテストプレイに参加してきました!

クトゥルフテキセ『海鳴りの祭壇』
KP:ホウさん
厚田 三郎/PLmurataさん
皇 葵彩/PLフラン@TRPGさん
アンジェラ・バティスタ/PL笹パンダ

無人島灯台施設の夜間滞在モニターのアルバイトというちょっと珍しい導入。
参加者は船舶職員の三郎さん、探偵の葵彩さん、パイロットのアンジェラと三者三様。
一日で終わるし目的がシンプルなので気軽に参加できるのが探索者としては有難い。実際は一晩過ごすだけが恐ろしい体験をすることになるのだが。

最初に貰えるチェックリストと地図のおかげで、いわゆるお仕事ロールプレイ(その仕事のプロみたいなムーブっていいよね!)が物凄く捗り、テンポ良く探索が出来ました。ハイ、オッケー、次はーみたいな。

ベテランの風格漂う年長者の三郎さん。実際推奨技能の高さがそれを物語っており、こちらがサポートをして更に成功率を高めれば盤石、と思わせる。存分に頼らせて貰いました。モーターボートの講習を受けたりね。

一見すると美女な青年の葵彩さん。探偵で鍵師、しかも剣術も出来る。メカに強い三郎、アンジェラだがそれ以外はお任せ。何が出てくるか分からなかったので、危機的状況の戦力として心強かったですね。アンジェラは姉マウントを取ったりカタナを教えて貰ったり振り回してしまったけどw

シナリオは用意されたツール、ギミックが秀逸でシンプル。探索者にはジワジワと閉鎖環境の不穏と、特にクライマックスではスケールのデカいピンチを演出。一方でPLにもKPにも優しい構成という感触で、もし公開されれば是非初心者さんに回してみたい! と思わせる良シナリオでした。

テストプレイに誘って下さった作者兼KPホウさん。同卓したPLmurataさんとフランさん。とても楽しかったです。お疲れ様でした!


先日、新しいオリシを2つ、友人にPLをお願いしてテストプレイしました。
以下は感想というより自分の反省。

クトゥルフオリシ『瑠璃唐団地』『希死音(キラーコード)』
KP:笹パンダ
柏木 太伯/PLツムラさん

どちらもまだまだ未完成。エンディングも一つのみ、しかも本来2人以上のものをタイマンで回したのでなんとも言えないが、お陰様でそれぞれの改善点が見えてきました。

瑠璃唐団地は、怪我をした都市開発課の役人友人の代わりに団地の住人に話を聞きに行くもの。
希死音は、奇妙な自殺未遂事件の調査、聞き込みの為にとある喫茶店に行くもの。

柏木さんがメンタルも肉体も強い刑事ということもあり、前者より後者のシナリオの方が盛り上がった印象。スマホで友人、同僚に話を聞く遠隔情報収集がなかなかドラマっぽくて楽しかったw
ただ、そもそも前者はしっとり追憶系、後者はバチバチ調査系。サウンドノベルとアクションゲーくらい違うので比べられない、とのこと。
2つを同じ探索者でやってみたが、共通してNPCとの会話が中心のシナリオなので、ロールプレイ次第で推奨技能や職業はどうとでもなってしまうのではないか? と貴重な御意見が出ました。(最近の私のオリシ、そんなのばっかりかもしれんねw)

どちらが先に完成を見るか分からないけど、取りあえず最後まで回してみるとやはり得るものが多い。モチベにしろ、改善点にしろ。PLツムラ氏には長時間に渡りお付き合い頂いて感謝を。
そしてまだまだテストプレイを重ねなければいけないので、ここオンセンでも御協力をお願いしするかもしれないですね! その際は宜しくお願い致します!
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ソーキュー
ソーキュー日記
2026/07/12 20:58[web全体で公開]
😊 27作目。
27作目のCoC6版オリジナルシナリオが完成しました。
最近シナリオを書き上げる気力がなかったので、なんとか一本仕上げることができてよかったです。
何本書いても、目の前の一本を書き上げるのは大変ですね。
今回のシナリオは、バーが舞台・恋愛もの・RP重視・タイマン・SAN値回復シナリオと、普段の作風とは違う要素目白押しでそれなりに苦戦しましたが、なんとか形にできて良かったです。
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はる
はる日記
2026/07/12 08:39[web全体で公開]
😶 「モーテルのドアをたたいて」いってきた!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全員生還しました!おじさん探索者たちのドキドキモーテル怪奇事件…

HO3の逃亡者が途中で事故車がバレそうになって、HO3以外の皆さんはどうしますか?のところで、PCは疑わないけどPLはダイスを振りたいから疑いたい!という手のひら返し。最終的に全員1D2を振り、疑わないことに…。無事に難を脱したHO3。BGMも相まって茶番感が良かった…

色々探索をして、最後に出てきたのはショゴスくんと小さくなった黒幕こと清水。アイツ一生、自分の行いを反省しなそうなの笑う。結構、喋るNPCだったから一周回って愛着がわきそうになったけど、心理学で「嘘をついています」しか出てこない清水。いい加減反省しろ。

シナリオの最後に出てきた崎山があまりにも一途でなぁ…でもこれで良かった気がする!個人的には自分たちの選んだENDとその後の崎山登場シーンを含めて、あぁ~好き…となりました!

あとは、シナリオとは全然関係ないけど、いつも6版に行ってるから7版での知らない仕様とかルールがたくさんあって、難しいところもありつつ、とにかく面白い気持ちが大きかったです!ルールとかもっと覚えたら色々と発想の幅が広がりそう。楽しみだね

ご一緒して下さったKP・PLの皆さまありがとうございました!
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