りこ⭐さんがいいね!した日記/コメント page.6
りこ⭐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2026/07/30 18:18[web全体で公開] |
| ゆき | |
| 2026/07/30 00:37[web全体で公開] |
😆 CoC『アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない』一日目セーブです! 楽しい航海が始まりました~! サーリヤ王子とヘイダル様とラティフ様と、NPC達との船旅だ~!!! サーリヤ王子、いい意味で身分を感じるRPが徹底されていて本当に最高です。有難すぎる…!なかなか見られない王子RPにPLがはしゃぎ倒しております。今はみんなとそれぞれ関わり方が手探りながら、『全て表示する楽しい航海が始まりました~! サーリヤ王子とヘイダル様とラティフ様と、NPC達との船旅だ~!!! サーリヤ王子、いい意味で身分を感じるRPが徹底されていて本当に最高です。有難すぎる…!なかなか見られない王子RPにPLがはしゃぎ倒しております。今はみんなとそれぞれ関わり方が手探りながら、『仲間』として親睦を深めようとしてくれているのがわかるのでとっても素敵だなぁと思っております。 ヘイダル様、寡黙な騎士様で、サーリヤ王子の側近であるというのが全面に出ているRP大好きです。特に『王子と同じ船に乗れたのは彼らにとって幸運でしょう』ってナチュラル発言が飛び出してきたの最高です。王子第一なのがわかっているからこそ、みんなとどんな風に関係が変化していくのかが楽しみです!!! ラティフ様、みんなに積極的に話にいってくれるムードメーカーで最高です!一人称が自分の愛称なのがもう可愛いです。常ににこにこでとても明るいいい子ながら、戦闘面でめちゃくちゃ頼りになる存在過ぎてダメージ値を二度見しました。すごい。いっぱい話しかけてくれるし、お話きいてくれるしで、本当に有難い存在すぎて拝みます…! やりたかったことが早々にやれたのでにっこりのHO2です。 話すのが得意でないPCをつれていくと起こる会話したいけど出来ない現象をもどかしく思いつつ、周囲の優しさのおかげでなりたっています。KPさんの細やかなフォローも頭が下がります…! 長い航海、どんな風になっていくのか今からわくわくです!
| Gilt Lily | |
| 2026/07/30 00:46[web全体で公開] |
😶 フラッシュガール プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)延長戦いけるか……と思いましたがギリギリのところで一発アウトでした。 PL(敬称略):焼き餃子ナンバー00600、マグロ、とっくん、あにきのやつ 【所感】 ・交番に行ったりしますがやはり具体的な情報は出て来ず、このまま帰るかムードに ・とりあえず旅館にもどってどうするか相談して、頑張ってみようかなという雰囲気になりましたが、ここで致命的なミスが。これで延長戦は不可能になりました ・最後の温情を受けて、未探索箇所を調べる一行。ショットガンと怪しい物体を見つけましたが、まあもう真相解明はこの段階だと無理ですので…… ・なおショットガンは機械修理持ちによって速やかに修理されパクられましたw ・ファブリーズがなかったら即死だったかもしれないですけど、ファブリーズってそういう使い方しませんからね?w ・そして夜を待って島脱出……しようとしたところで山狩りに遭遇。ダイスの女神……爆笑してんな……w ・何とか山狩りを倒して港へ。船で逃げ出しますが、船でも追跡してきます ・ショットガン担当がさえわたる腕前を見せてくれたおかげで追いつかれずに逃げることに成功。しかし、NPCは助けることができませんでした ・何とか救助を呼んで全員生還。このルートでPLダメージ大きいと、トゥルー行ってたらPLの心がバッキバキに折れてただろうなあ……くそう、行かせたかったw
| 灯月 綺来 | |
| 2026/07/29 22:28[web全体で公開] |
😊 一途な彼らを回したよ!ワンワンオ! これ回したことある人「なんでこんなことするの?」ってなったことあると思うの… 私NCのネクロニカ最果の戯曲収録シナリオ「一途な彼ら」を回させていただきました! こちらは確か、確か6月は各々が色々立て込んでるから7月開始にしましょうか!って感じで話が進んでたような…? 「軍靴は止まず」の継続シナ全て表示するこれ回したことある人「なんでこんなことするの?」ってなったことあると思うの… 私NCのネクロニカ最果の戯曲収録シナリオ「一途な彼ら」を回させていただきました! こちらは確か、確か6月は各々が色々立て込んでるから7月開始にしましょうか!って感じで話が進んでたような…? 「軍靴は止まず」の継続シナリオにこれを回すことは確定してたのは確か……綺来もいつメンの皆さんも、おそらくネクロニカで継続するのは初! しっぽ持ちの3人は寵愛点を使って強化! なお、姉妹達は【庇う】を持っていません。ストロングスタイルですね。 タンカーの重要性をPLの皆さんは噛み締めたりしてましたが、この姉妹ではストロングスタイルで行くことにしたようです。 まあ完全解体されなければいい話ですからね!NCの出目?知らない子ですねぇ… 舞台は荒野からで、1匹の犬と出会います。 …が、PLからものすごい色々と疑われてました。何かされたのかってくらい疑ってました。 私はびっくりしました(作文) 怖くないよ〜〜〜〜〜 道中ではPLの皆さんが色々と推察していらしたので、「当たってる推察がいくつかあるな…」と思いながら描写を進めた次第です。 このシナリオ、割と悪意が散りばめられてるなと感じまして、色んなところに仕掛けがいっぱい…PL難易度は高いかもしれません。 NC難易度もちょっと高いかもしれない…基本ルルブサンプルシナリオを回せるなら回せると思われる難易度じゃないかな。 アドベンチャーパートはまあ…うん…今回の姉妹はあまり順調とは言えない場面がちょっとあったかも……なぜでしょう… 色々あってバトルパートに。 バトルパートはまあ…そこまで出目に苦しまされてる感じはなかったように思います。 ドール側で大成功を叩き出したり、手駒側で大失敗を出して自爆したりしてました。 ドール側で大失敗の文字は見てないかも?不幸中の幸いかもしれない…… なお、3人の損傷数は2桁でした。約1名は完全解体されかけてました。ごめん……( ´_ゝ‘) 【臓物豚】と私の方でちょっと措置を施したりして、全員が1つ損傷してる状態まで持って来ることができました。 よかった…と思われます……それはそれとして、私は全員無事修復された状態まで持って行きたかった…っ 全員無事ではあるのでエンドパートへ。 「まあそうなるやろな」と頷かざるを得ない展開になったり、犬に別れを告げたりして、姉妹はまた荒野を旅することに。 しばらく歩き続けていたら、そこには森がありました…って場面で終幕。 無事生還!シナリオクリア!どうなるかと思いました(震え声) ちなみに、この3人でもう1本、継続で回すシナリオがあります。 次が最後ですって!?最後まで頑張ってね姉妹達! 私は出目でほどほどに苦しめることができるようにしておきます。 あと今回もセッション終了後のアフタートークで、どう成長させようかという談義が始まってましたw 早すぎませんか?????まだ時間あるよ????? と、このメンバーでは、お次はマギカロギアでご一緒する予定です。 ネクロニカでPLを務めていた方にバトンタッチ! 私はマギロギを楽しみながら裏で継続シナリオを回す準備を行います。 次のネクロニカのシナリオでも頑張っていただきたいですね! マギロギも頑張るぞ〜!主に自PCの手綱を握るのを( ´_ゝ‘) 最後までお付き合いいただきありがとうございました!!!!! バトンタッチした卓でもよろしくお願いしますね!!!!!
| 散弾銃 | |
| 2026/07/29 23:46[web全体で公開] |
😊 CoC、気づけば結構やってない!やりたい! 最近あんまり元気がなくて、気力体力謎風邪の長引きと、コンディションは整っていないのですが……。 そういえば最近CoCやってないな、と思ったら、久々にやりたくなってきました。 何か、個人的にCoCって、「能力を上手く使ってクリアしたい」欲と、「即興劇を楽しみたい」欲と、「元のシナリオを楽しみた全て表示する最近あんまり元気がなくて、気力体力謎風邪の長引きと、コンディションは整っていないのですが……。 そういえば最近CoCやってないな、と思ったら、久々にやりたくなってきました。 何か、個人的にCoCって、「能力を上手く使ってクリアしたい」欲と、「即興劇を楽しみたい」欲と、「元のシナリオを楽しみたい」欲のバランスが良いな、と思ってて、久しぶりにやりたい気持ちが湧いてます。 2PLくらいだと、ちょっとビターエンドや、ロールプレイ優先でも噛み合いやすいかなー? でも自分で自分に「立ち絵は自作縛り」というルールを課しているので、無駄に腰が重い……💦 因みに、肝心の「クトゥルフ神話に浸りたい欲」は未だに芽生えません……。全然神話生物覚えられない。 そのせいか、うちの継続探索者たちがSAN値黒字でいつも前回の悲劇を忘れる幸せ人生送ってるんですよね。 それなりに卓を重ねたのに、他システム含めても未だに「エピローグで自主デッドエンド」以外にキャラロスが無いの、ちょっと驚かれます。 PLもそれくらい鋼のメンタルで生きてゆきたいです🤤
| ただの鶏肉 | |
| 2026/07/29 16:30[web全体で公開] |
😊 シナリオできた~~~~~! あまり時間が取れない中で急ぎで作っていたシナリオ…ついに完成しました!! タイトルは、「この夜が明けたら」で決定です! 8/9(日曜日)20:00から3時間くらいで開始いたします!(ギリギリこの日は空きました…) 1人用シナリオとなりましたが、10人くらい募集します! それぞれの人の都合がいい日に第1部、第2部とどんどん開催します! 応募よろしくお願いします!!
| Gilt Lily | |
| 2026/07/29 08:12[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Truth or Fiction 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPは熱くしていいけど、侵蝕率は熱くなり過ぎたらだめですぞw PL(敬称略):豆腐心、ぱにき、jack11、グランドトライン0、Panba 【所感】 ・パスワードを入力してヒロインの情報を知ることに。と思ったらまたもや敵の襲撃が ・ヒロインの暴走を経てミドル戦闘。攻撃が侵蝕低めの二人に当たってくれて助かりました ・そして消えたヒロインを追って街へ。みんな気合いで成功させてて草なんですが、そんなにバカスカシーンに出て大丈夫? ・終焉にして始まりの地に戻ってきていたヒロイン。今回のPC1は普段は無口なキャラですが、ヒロインの設定が中の人の性癖に刺さっていたこともありなかなかなタラシっぷりを見せてくれました ・そして衝動判定をすませたところで中断。ワルガキと支部長が暴走するのはいつものことなのですが、みんな100超えな上に一人が130でボス戦スタートというなかなかの厳しさ ・なお当の中の人は何だかんだパーティの精神的支柱になりつつある立場を理解して倍振り追加振りしても生き残りたい気持ちと、ここでジャーム化して少年の心をバッキバキに折っていきたい気持ちで揺れていて草生えました。気持ちはめっちゃ分かるけどw
| オダ福 | |
| 2026/07/28 22:50[web全体で公開] |
😶 こんな卓はどうだろう? 夢の中にだけ現れる無人駅を舞台にした、会話メインで軽く探索推理型の突発RP…トーク型ADVなんてアイディアが浮かんでいる。 PCたちは眠っている間だけ駅を訪れ、目を覚ませばいつでも現実へ戻れる。 一方、駅には長い間目覚められず、自分の帰る場所さえ忘れてしまった人々がいる。 彼らと話して記憶全て表示する夢の中にだけ現れる無人駅を舞台にした、会話メインで軽く探索推理型の突発RP…トーク型ADVなんてアイディアが浮かんでいる。 PCたちは眠っている間だけ駅を訪れ、目を覚ませばいつでも現実へ戻れる。 一方、駅には長い間目覚められず、自分の帰る場所さえ忘れてしまった人々がいる。 彼らと話して記憶を探ったり、駅務室やホームを調べたり、他のPCが残した情報を繋げたりしながら、その人が目覚めるために必要なものを探していく。 会話だけして帰ってもいいし、探索や推理に踏み込んでもいい。途中参加や途中退出も、眠る・目覚めるという形で自然に扱える卓にしたい。どちらにしろ会話がメインにはなりそう ビジュアルは、基本的に黄色と黒の二色だけがいいな。NIDANAやHALFMOON、SCHiMのような色彩。二色だけにすることで夢の世界を現実から切り離せたらいいな 気軽な突発RPの中で、会話や発見が少しずつ誰かの物語を完成させていく。 そんな卓はどうだろう。
| はるるん | |
| 2026/07/28 12:24[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】仲良しCP3陣/古の英雄に憧れて 最終回 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は7/27に完結した、エナガGM主催「仲良しCP3陣/古の英雄に憧れて」の感想だよ♪ ---- ◆古の英雄に憧れて NPCアイギスの屋敷にあった、風化が激しく判別のつかない石像。 ・槍を持った2m越えのソレイユの偉丈夫 ・長銃を持ったグラスランナーの少女 ・恰幅の良い神官 ・そして、彼らと共に戦場を駆けたとされる名犬リーフ 最終回前に以前のログを読み返していて、ようやく気づいた。 「あ、これPCたちだ……」 歴史を改変しようとするラスボスの計画を討ち払うため、過去へ飛んだミライたち。 そして最後、歴史がもう一度紡ぎ直された世界では、自分たちそっくりの英雄像が建っていた。 最初からそこに答えはあったんだなぁ……と鳥肌が立った。 ---- ◆兄妹の物語 今回、僕のPCはミライというナイトメアの少女戦士。 13歳にしてパーティーで一番背が高く、3歳年上の兄・カナタがいる。 もちろん、それぞれのPLにとって自分のPCが主人公だったと思う。 でも、僕にとってこのキャンペーンは、ミライとカナタのW主人公の物語だった。 ミライは「青は進め」の猪突猛進タイプ。 カナタは「赤は止まれ」の慎重派。 旅を続ける中で、ミライは「赤でも進め」、そして「赤信号を青に変えよう」へと変わっていく。 一方カナタも、ミライとの旅を通して、自分の”赤信号”を青に変えられるようになっていった。 ミライはカナタに勇気を与え、カナタはミライに安心を与える。 お互いがお互いに足りないものを持っていた兄妹だったんじゃないかな。 --- ◆名前呼び 劇中、ミライはずっとカナタのことを「お兄ちゃん」と呼んでいた。 でも、ラスボス戦の最後―― 「カナタ! オールグリーン!!!! ここで決めろーーーーー!!!!」と叫ぶ。 お兄ちゃんじゃなくなったわけじゃない。 兄妹という関係に、”仲間”という関係が積み重なった結果、未来を託す相棒として「カナタ!」と名前を呼んだ。 呼び名が変わったのは、距離が離れたからじゃない。 兄妹のまま、肩を並べる存在になった証だったんだと思う。 --- ◆一緒に来て 最終回終盤、ニコラが勇気を出してポワンに告白した。 その一歩が、ミライの背中も押した。 信号士を目指すカナタには夢がある。 だからミライは、迷惑をかけたくなくて、一人で旅立とうとしていた。 でも、カナタの「……一人で大丈夫か?」という、思ってもみなかった一言に心が揺れる。 「……一緒に来てって言ったら、ついて来てくれる?」 「珍しいな。いつもは青信号~って無理やり連れて行くからさ」 そして、ミライは勇気を振り絞って想いを伝える。 「大好きだよ、カナタ。だから……一緒に来て」 それは恋愛というよりも、「兄であり仲間でもある、大切な人ともう少し一緒に旅がしたい」という、ミライらしいまっすぐな願いだった。 するとカナタは、少し照れたように笑って言う。 「いつも、ミライはオレの信号を簡単に変えるよな」 ミライが勇気を出して「一緒に来て」と伝え、カナタが自分の意志で「一緒に行こう」と応える。 一方が引っ張る兄妹ではなく、二人で並んで”未来の彼方”へ歩き出したラストだった。 レールは一本じゃない。 途中で分岐もある。 赤信号もある。 でも、二人ならまた相談して、必要なら青に変えながら進んでいける。 そんな希望に満ちたエンディングだった。 --- このキャンペーンを企画してくださったエナガGM、 そして同卓してくださった皆さん。 最後まで本当に楽しい時間をありがとうございました♪
| れすぽん | |
| 2026/07/27 22:38[web全体で公開] |
😶 キャラクター作成 キャラクター、データを見つつ作成するのはやはり楽しいものですね。 ただ作っていて「本当に自分のキャラクターは魅力的なキャラクターになっているか?」は常に気になります。 データ面に偏り過ぎていないか、良くある設定になり過ぎていないか、逆に他のプレイヤーを置いてきぼりにするような独りよがりの設定にな全て表示するキャラクター、データを見つつ作成するのはやはり楽しいものですね。 ただ作っていて「本当に自分のキャラクターは魅力的なキャラクターになっているか?」は常に気になります。 データ面に偏り過ぎていないか、良くある設定になり過ぎていないか、逆に他のプレイヤーを置いてきぼりにするような独りよがりの設定になっていないか。 ダブルクロスの場合ある程度はテンプレ的な性格のキャラクターが良いんでしょうね。 あんまり変な/浮いたキャラクターをやるのは個人的には避けたいところです。 何せ浮いたキャラクターは他のキャラクターとあまり絡めない、シナリオにも絡みにくい。 「やってる本人は楽しいんだろうけどアイツなんなんだよ」とは思われたくないなーと思っています。
| フラン@TRPG | |
| 2026/07/27 13:08[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ神話TRPG】くらくなるから 感想(後編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:jack11さんのもと、幼馴染PCたちで参加させて頂いたシナリオの、後半部分の感想です。 無事にグッドエンド!本当によかった…! なにやら前編の日記で不穏な印象を書いていましたが、当てにならないものですね! (予想外の神話生物にゴリッと逝く正気度) (想像以上の真実に正気度判定100を叩き出すも、不定ギリギリで耐える自PC) 切なくてつらいけど、甘酸っぱくて温かい、とても良いシナリオでした! 最初に調べた時にはフレーバーだと思っていた情報が、後半に自PC特攻として効いてきて、 最後は砂糖のショットガンが直撃していました。 まさか君がそのポジションだったとは…迷推理が名推理になっていました。 序盤の心理学でクリティカルが出ていたのも伏線と思えて、ブラックコーヒーがココアになりますね。 他のPLさんからの提案で最後は鬼ごっこをし、 湿っぽくなりすぎない、とても和やかな締めになっていたのが印象的でした。 参加者によってシナリオに変化があるのも、TRPGの醍醐味だなあと感じる一時でした。 最後に改めて、 KPのjack11さん、PLの皆さん、本当にありがとうございました!
| 豆腐心 | |
| 2026/07/26 21:33[web全体で公開] |
😟 サプリについての悩み CoC・エモクロア・シノビガミ・ソードワールド2.5・Dx3rdで遊ぶたびに「サプリがあるとキャラ作成の幅が広がるし更に楽しめるな!募集でも時々サプリが必須な物もあるし!」って感想が毎回出てくるんよ。特にシノビガミ・ソードワールド・DXは強く思うんだけど、いかんせん遊んでるシステムが多いしサプリ自体全て表示するCoC・エモクロア・シノビガミ・ソードワールド2.5・Dx3rdで遊ぶたびに「サプリがあるとキャラ作成の幅が広がるし更に楽しめるな!募集でも時々サプリが必須な物もあるし!」って感想が毎回出てくるんよ。特にシノビガミ・ソードワールド・DXは強く思うんだけど、いかんせん遊んでるシステムが多いしサプリ自体も結構な量があるから金銭的にちょっと手が出ない…けど遊ぶたびにサプリが欲しくなる… ソードワールドはルルブに世界観の説明が沢山載ってて好きだし、サプリにもそういうの載ってたらうれしいし、DXはサプリにシナリオがついてたら継続メンバーで遊べたりしそうだしなぁ......シノビガミも世界観の説明ソードワールドほどではないけど沢山ある上に当たり前だけど忍法構成の幅が広がるしなぁ……
| Gilt Lily | |
| 2026/07/27 01:35[web全体で公開] |
😶 その血の運命 ETCカードで高速道路に入った後、出口の料金所でETCゲートが利用不可になっていた場合はどうすればいいでしょう? 全く持って不本意ながら、こんなFAQみたいな事態を自分で体験することになってしまいましたw 今日は家族と出かけて、時間を短縮しようかと高速道路に乗ったらまさに上記のシチュエーショ全て表示するETCカードで高速道路に入った後、出口の料金所でETCゲートが利用不可になっていた場合はどうすればいいでしょう? 全く持って不本意ながら、こんなFAQみたいな事態を自分で体験することになってしまいましたw 今日は家族と出かけて、時間を短縮しようかと高速道路に乗ったらまさに上記のシチュエーションに遭遇。まあ、誰とは言いませんが行きたい店が行ったタイミングで定休日や臨時休業になる人がいるからなあ。なお私もきっちりその血を受け継いでいて、頼みたいメニューがピンポイントで売り切れてることがよくありますw で、高速道路の出口で困ったのですが、もう仕方ないので職員さんに事情を説明してどうにかしてもらおうと一般ゲートに。窓口のおねーさんに事情を説明したら、ちょっと前にETCでエラー起こした車がいたせいで停止しているとのこと。ETCカードをご提示くださいと言われたので渡すと、奥にある機械に通して普通に支払いできました。あとついでに、ちょうどそのタイミングでETCが回復したらしく、すいすい通っていく後続車の姿も奥の方に見えました。あと1分ほど待っていればこんな手間もかけずにすんだのか……と思うとちょっとばかり呪わしくなりましたw この絶妙なタイミングで不幸なことになる血筋はどうにかならないものでしょうか……とは思いますが、なんだかんだみんな生きてはいけてるのでまあ何とかなるはず。 少なくともTRPGではダイス運が悪くならないよう、女神様に定期的に賄賂を贈りたいと思いました。
| セス | |
| 2026/07/26 18:47[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH無安打、先発山本さん6回1失点救援4で日米通算100勝11勝目! タッカーさん9号の打って守っての4-3の全員野球で勝利でしたw セスのマスター参加としては今月4回目(2026年28回目、マスター累計218回)、 パスファインダー2全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH無安打、先発山本さん6回1失点救援4で日米通算100勝11勝目! タッカーさん9号の打って守っての4-3の全員野球で勝利でしたw セスのマスター参加としては今月4回目(2026年28回目、マスター累計218回)、 パスファインダー2eリマスター版のGM参加としては今月1回目(2026年10回目、 GM累計95回)、本キャンペーンYouTube Live配信は今年10回目(2026年10回目、 /累計85回目、全体累計171回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2026/07/23 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178477627859/ さて、本日2026年7月26日(日)14〜17時開催のGMセスの、 2026/07/26 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77 https://trpgsession.com/session/177960704763Seth7 は、 「3PCs1NPCパーティー全員無事!」 「ガッツリと謎の岩破片や荒ぶる荒野の精霊さちたち5体撃破!!」 「今年9月からの遊ぶ予定の公式冒険本ライズ・オブ・ザ・ルーンロードへの引き、 謎の主要NPC1名との邂逅ムービーシーンからの出目20でのPCへり引き!!!」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 2026/07/26 [ORC][PF2eR][10才児CP]第77回サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟遊了! https://trpgsession.com/replay/topic178505789219/ 最初に、 「今回のセッション」 としては、 「これからの公式冒険本キャンペーンセッションのための導入!」 として、 「PCsパーティーの連携をどんどんギアを上げて行く!!」 ってことで、 「それなりに慎重に、しかし、大胆に冒険をして行く!!」 という、 「オンセ」 でした(大草原) この辺なんですが、 「やっばりで参加者全員が全員のキャラクターさんたちをよく知ろうする」 ってことなんですよね(藁) つまり、 「TRPGって遊びは、独りで遊ぶ遊びでは無く、 全員で遊んで楽しむ遊びである」 ってことなんですよね(笑) 多分ですが、 「仲良くというよりは、 全員が全員のやっていることに興味を持つ」 ってことなんですよね(RPとしての無関心はありますかw) 続けて、 「キャンペーン的には公式の冒険本を遊ぶ上では、 今回のようにそれなりに色々なことがそれなりに沢山起こるのが基本」 という、 「当前に所謂TRPG上級者向け(走召糸色木亥火暴)」 になってます(藁) つまり、 「色々と起こりますが、 プレイヤーとして視点と同時に、 自分のキャラクターと各キャラクターさんたちとしての視点で同時に考えながら、 セッションを通して遊べるか?」 ってことなんだと感じます(大変ですがww) 大変を当前に!ってことなんでしょうね(笑) では、本キャンペーンセッションの遊了日記で、また会いましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78 https://trpgsession.com/session/177960731799Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年8月1日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回 https://trpgsession.com/session/178437055510Seth7 2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回 https://trpgsession.com/session/178333936641DDOGURA8764 2026年8月8日(土) [OGL5e2014]1489DR8月8日DDEX1-1フランの守り手たち第21回 https://trpgsession.com/session/178499091814Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ ===
| ぎんじょー | |
| 2026/07/26 10:51[web全体で公開] |
🤔 【悩】皆様どうやって乗り越えるのだろう 普段よく遊ぶシステムが公式でココフォリア用ルームセットを用意してくれていて、 1clickでダイスロールも大体全部やってくれる ↓ 他システムのチャットコマンド、チャットパレット編集の理解度がどうしようもなく低い…!! コマンドを間違えていたり、パレットは事前に作っていてもリアルタイム全て表示する普段よく遊ぶシステムが公式でココフォリア用ルームセットを用意してくれていて、 1clickでダイスロールも大体全部やってくれる ↓ 他システムのチャットコマンド、チャットパレット編集の理解度がどうしようもなく低い…!! コマンドを間違えていたり、パレットは事前に作っていてもリアルタイムで どれを使うか迷ったり(補正値が入る場合はそれも頭からすっぽ抜けたり…)で 自分だけが阿保かってほど時間がかかって大変申し訳ない思いをします。 セッションの時間は有限なのにな。 経験値を積んでいけばそのうち慣れる(かも)にしろ、そのシステムで募集が立ったり そこに運よく自分の時間の都合が合うとは限らない場合が殆どで、世のTRPGプレイヤーの皆様は どうやってこの問題をクリアしているのだろう… ココフォリアで自分だけの部屋を作って、GMレス的に練習するしかないのかなあ。 それはそれで、間違えて覚えてしまう恐れがあるのですが。
| ササミ | |
| 2026/07/26 12:00[web全体で公開] |
😶 アカウント作ってTRPGのセッションに参加できる人って、どのぐらいなのかな?? いつも気軽に遊んでいるTRPGって、とっても楽しいのですが、最初はメチャクチャ入りにくいですよね…。 やりたくてもすぐに参加できないし、知らない人のセッションに飛び込むのって、かなり勇気が要ることです。 なので、ササミ卓を選んで来てくれた初心者さんにはめちゃくちゃ優しくしています。初めての人全て表示するいつも気軽に遊んでいるTRPGって、とっても楽しいのですが、最初はメチャクチャ入りにくいですよね…。 やりたくてもすぐに参加できないし、知らない人のセッションに飛び込むのって、かなり勇気が要ることです。 なので、ササミ卓を選んで来てくれた初心者さんにはめちゃくちゃ優しくしています。初めての人も楽しんで貰えるように最高のセッションにしようとGMは頑張っています!! とはいえ【キャラクター作成会】に参加しても、ササミのクトゥルフ募集はすぐに定員になってしまうので申し訳ない気持ちにもなります。 初心者だけではなく、一緒に遊んでくれるリピーターの方々も大切なので許してね!! その代わりと言ってはなんですが、オンセの遊び方(参加申請のやり方など)、クトゥルフの探索方法、簡単なキャラクター作成方法などをコミュニティに掲載しているので、コレを読んでみると楽しく遊べます。 【オンセの始め方】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre163302532308/ 【クトゥルフの楽しい遊び方講座】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre164431511683/ 【インセインを始めませんか】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre173020205846/ コレで、他GMさんのセッションにも安心して入れるハズです。 ちなみに、慣れている人も軽く見ておくと参考になるかもねッッ!! (GMテクニック集やココフォリアの解説などもありますが、それはコミュに入ると読めるようになります。ハイ、この一行はダイレクトマーケティングですwww)
| taku | |
| 2026/07/26 09:33[web全体で公開] |
🤔 (CoC)シナリオの導入 クトゥルフ神話TRPGの導入はだいたい 「友人、知人、たまたま居合わせた人が同じタイミングで神話的事象に遭遇する」 「同じ人から依頼を受けて導入のタイミングから一緒に行動する」 ことが多いのだけれども、 「キャラクターがそれぞれ日常生活を送る中で別々に、少しづつ神話的存在による事件に巻き込ま全て表示するクトゥルフ神話TRPGの導入はだいたい 「友人、知人、たまたま居合わせた人が同じタイミングで神話的事象に遭遇する」 「同じ人から依頼を受けて導入のタイミングから一緒に行動する」 ことが多いのだけれども、 「キャラクターがそれぞれ日常生活を送る中で別々に、少しづつ神話的存在による事件に巻き込まれ、それぞれの興味から探索し、合流して協力することになる」 みたいなシナリオはあるのだろうか? ある探索者はカルティストが起こした殺人事件を調査して ある探索者は頻発する天変地異(カルティストの活動の影響)の原因を追って ある探索者は行方不明になった友人(カルティストの活動の影響)を探して やがて彼らは合流・情報共有・協力して全ての根源へたどり着く みたいなセッションをやってみたいんだよなあ 各探索者のバックボーンに合わせた動機を決めたり、PvPにならないよう調整や配慮が求められるからキーパー、プレイヤー共に難易度は高そうだけど、かっちりハマると楽しそうなんだよなあ…
| セス | |
| 2026/07/25 23:52[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR7月25日フランの守り手たち第20回遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH2安打1中犠飛、先発佐々木さん7回94球9K1失点から 救援2のスコットさん16Sで2ヶ月ぶりの4勝目! https://youtu.be/yqlXQAXgKlw?si=1FcFzHOstFDd3AcN タッカーさん8号、ほぼ日本高校野球全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH2安打1中犠飛、先発佐々木さん7回94球9K1失点から 救援2のスコットさん16Sで2ヶ月ぶりの4勝目! タッカーさん8号、ほぼ日本高校野球の全員野球で守って打って4-2の勝利でしたw 前世紀の巨人9V時代との相違は、ベンチ内での監督川上さんの全選手さんたちへん のスパイクカチカチカチの貧乏ゆすりプレッシャーが無いことですねww セスのマスター参加としては今月3回目(2026年27回目、マスター累計217回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月3回目(2026年18回、DM累計113回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年11回目(2026年10回目/累計20回目、 全体累計170回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2026/07/20 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR7月25日フランの守り手たち第20回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178451514462/ さて、本日2026年7月25日(土)20〜23時開催のDMセス(今回はダブルヘッダー無しw)、 2026/07/25 [OGL5e2014]1489DR7月25日フランの守り手たち第20回 https://trpgsession.com/session/178378043337Seth7 は、 「3PCs1NPCパーティー全員無事!(プレイヤーさん1名ドタキャン!ということでw) 前回までのキャンペーン後処理の冒険の合間を経て、 本キャンペーンでは初墓所ダンジョン冒険1回目!!」 (何事にも初めてはある!w) 「古代の墓所あるあるの謎を解いての謎の亜空間墓地空間へ! 次回へ続く!!!」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 2026/07/25 [OGLCCL5e]第20回1489DR7月25日DDEX1-1フランの守り手たち遊了!【 https://trpgsession.com/replay/topic178499036856/ まずは、今回のセッション的には、 「第12〜前回19回までの全8回で起こった大事件、 フラン地方東部全域でのNPCs一般人1万人規模の大量拉致大事件後の新しいシナリオの第1回目!」 ということで、 「その大事件後の戦後処理もしつつ、 新たなる謎の墳墓?モノの冒険1回目のキャンペーンセッション(走召糸色木亥火暴)」 でした(草) まぁ、 「公式シナリオあるあるのプレイヤーさんたちを舐め切った罠ギミックとか(走召糸色木亥火暴)」 ですね(大草原) 続けて、 「本キャンペーンの進行的には、 公式シナリオをこんな感じで挟みながら遊んで行く感じ!」 ということで、 「色々な公式シナリオの内容を改めて遊んでみる!! といいう、少し不思議な感じ(走召糸色木亥火暴)」 ですが゜、 「みなさまも、実際に色々なキャンペーンを沢山遊んで行く!!」 って感じですね(藁) ということで、 「キャンペーン進行的に今回20回目は新しい冒険!」 PCsさんたちは主人公! 主人公さんたちのキャラクターさんたちの、明日はどっちだ?!」 でした(笑) では、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記で、またお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77 https://trpgsession.com/session/177960704763Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年8月1日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回 https://trpgsession.com/session/178437055510Seth7 2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回 https://trpgsession.com/session/178333936641DDOGURA8764 2026年8月8日(土) [OGL5e2014]1489DR8月8日DDEX1-1フランの守り手たち第21回 https://trpgsession.com/session/178499091814Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ ===
| 簓木くの | |
| 2026/07/26 01:15[web全体で公開] |
😊 シノビガミセッション【中忍試験】の途中 御斎学園って使いにくいのかなって思ったら意外と鞍馬神流と戦えて驚いたけど、まだ下忍頭で背景とか奥義が無いからこうなって居るのかも知れないもっとルルブ読み込んどこ。次回のセッションが楽しみです!
