ジョゼさんがいいね!した日記/コメント page.20

ジョゼさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

HUD
HUD日記
2019/06/08 01:44[web全体で公開]
😶 初GM終了!
ということでシノビガミセッション「陰洲鱒村を覆う影」終了です。
同卓してくださった皆さん、ありがとうございました。
振り返ると未熟な点だらけの冷や汗物セッションでしたが、おかげさまで何とか無事終了となりました。
さて、反省点としては時間の読みが甘かったこととNPC3人はオンセする事を考えれば多全て表示するということでシノビガミセッション「陰洲鱒村を覆う影」終了です。
同卓してくださった皆さん、ありがとうございました。
振り返ると未熟な点だらけの冷や汗物セッションでしたが、おかげさまで何とか無事終了となりました。
さて、反省点としては時間の読みが甘かったこととNPC3人はオンセする事を考えれば多かったことが挙げられます。
特に4時間の読みでいたのに5時間半も掛かってしまったことは大いに反省すべき。
これもNPCが多いからというのが原因になっているわけで、何ともやりすぎだったなぁと。
この失敗は次に活かしたいです。
次のセッション火曜日にあるしね。
いいね! 11
明日平
明日平日記
2019/06/08 01:15[web全体で公開]
😶 時間管理の甘さの反省
取り急ぎ反省点だけ
今日DX3rd{ここだけずっと平成」の2回目のセッション終了しました
何といっても時間管理の甘さが目立ったセッションでした
予定時間を約1時間オーバー
1人寝落ち?を出してしまうという大失態
今までどちらかというとサクサクGMで時間管理は得意なほうだと思ってただけに、ショックがでかい

今夜は時間管理が甘かったという事実だけを書いておいて
夜が明けて以降きちんと反省と対策を考えようと思う
本当にPLの皆さん申し訳ありませんでした
いいね! 8
MIYA
MIYA日記
2019/06/08 00:45[web全体で公開]
😶 急募】パスファイダー初心者歓迎セッションPL募集中です。
https://densuke.biz/list?cd=tr9usEU3B9tUyy6z

上記で募集中ですー。
ルールが多くて難しい印象のあるPFですが、とても楽しいゲームですよ。GMも参加の決まっているPLさん二名も
とても気の良い方達です。(GMはおじさんです!!!)
未経験者の方に全て表示するhttps://densuke.biz/list?cd=tr9usEU3B9tUyy6z

上記で募集中ですー。
ルールが多くて難しい印象のあるPFですが、とても楽しいゲームですよ。GMも参加の決まっているPLさん二名も
とても気の良い方達です。(GMはおじさんです!!!)
未経験者の方にもできるだけ丁寧にルールの解説等をしますし、僕個人のディスコードチャンネルに
入ってもらって、そこでいつでもルールの相談・キャラメイクの相談に乗ります。

言っときますが、僕、人に教えるの上手ですよ!!!(うまくできなかったらごめんなさいですが!)

マスタリングのテーマは、君達の個性を見せて欲しい。です! 僕の個性はほどほどでいい!

カモーンベイベー!
いいね! 5
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/06/07 16:30[web全体で公開]
😆 新たなキャンペを立てたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペというよりシリーズですかね。今まで野良で立ててきたシナリオをコミュ立てて身内で順番に攻略していく感じです。

(=゚ω゚)ノというわけでコミュhttps://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155989176061#threadlist
(*=ω=)いつから回せるかわからないけど準備だけしておく。
いいね! 9
たぬき
たぬき日記
2019/06/07 15:22[web全体で公開]
😊 今日、思う事(オンラインセッションが優れている点)
GMの立場から、オフセよりオンセの方が優れているんじゃないかと最近思い始めてる。

GMのリアルの姿なんて無用な情報、それを晒す必要が無いのが大きい。
NPCの演じ分けの際に声色を使う必要も無い。
男の私としては特に女性NPCを扱う際に便利さを感じる。
GMの内部設定は気にしないでPLには全て表示するGMの立場から、オフセよりオンセの方が優れているんじゃないかと最近思い始めてる。

GMのリアルの姿なんて無用な情報、それを晒す必要が無いのが大きい。
NPCの演じ分けの際に声色を使う必要も無い。
男の私としては特に女性NPCを扱う際に便利さを感じる。
GMの内部設定は気にしないでPLには世界観に集中してもらいたいからね。
更には背景・NPC画像やBGMを任意に提供できる。

いずれCOCやSWでボイスセッションをする時は声を変えるツールを使えば面白い演出ができる気もする。

通説の通り、オフセに比べ2~3倍程度の所要時間が必要だけど、それはそれで楽しめる時間が長いんだと思えなくもない。
良いじゃないか、オンライン!
いいね! 30
かもらいふ
かもらいふ日記
2019/06/07 12:39[web全体で公開]
😶 「必然性」を要求する必然性はあるのか
‪TRPGやってたり、映画の批評見てたりしてて、最近「○○になる必然性がない!」を批判として使う人に多く遭遇します。
最近だとゴジラKOMで怪獣がドンパチやってる足元でチョロチョロしてる登場人物が踏み潰されも流れ弾に当たりもせず生き延び続けることとか、渡辺謙扮する芹沢が○○するシーンとか。

全て表示する‪TRPGやってたり、映画の批評見てたりしてて、最近「○○になる必然性がない!」を批判として使う人に多く遭遇します。
最近だとゴジラKOMで怪獣がドンパチやってる足元でチョロチョロしてる登場人物が踏み潰されも流れ弾に当たりもせず生き延び続けることとか、渡辺謙扮する芹沢が○○するシーンとか。

でも、‪ちゃんと考えれば、「そうなってはいけない理由もない」んですよね。
前者は直接狙われてるわけではないので(極めて低確率でしょうが)「偶然起こる」ことは否定できない。後者は「状況的には誰でも良いが誰もが進んでやることをためらうことであったが故に、『自分がやる(内面的な理由は暗示的だが描かれている)』と強硬に言った芹沢の意見が通った」わけで。

‪……もうね、変に取り繕わず素直に「私の望んだ展開じゃない」って言っちゃいなよ……。と思う雨の昼なのでした。
いいね! 15
きらす
きらす日記
2019/06/07 09:29[web全体で公開]
😶 準備と予定
再開宣言したものの、とりあえず遊んでもらうためのデータを上げないことには話にならないので今後の予定。

①ケイオスランド出向準備作業
 出自ランダム表と装備品ランダム表と経歴ランダム表の準備
各クラスごとの独自追加ルールおよび追加呪文
独自技能「ダンサー」の説明

②自家版ルナルのデー全て表示する再開宣言したものの、とりあえず遊んでもらうためのデータを上げないことには話にならないので今後の予定。

①ケイオスランド出向準備作業
 出自ランダム表と装備品ランダム表と経歴ランダム表の準備
各クラスごとの独自追加ルールおよび追加呪文
独自技能「ダンサー」の説明

②自家版ルナルのデータ挙げ作業
 双子の月、彷徨い月、緑月、輪の月、銀の月の主要種族
鬼面都市バドッカの独自設定
「鎖国」カルシファードの独自設定
各技能と特徴の見解
 
③冬眠前に行ったセッションのシナリオ公開およびリプレイの編集
旧SW2本「ゴブリンの玉座」「太陽と月と人魚」

たとえ一日1ページでも、コツコツとやっていきます。
いいね! 3
霞
日記
2019/06/07 01:34[web全体で公開]
😲 「遊び」の哲学的考察とTRPG
 
こんばんわ、霞です。
 
今夜は予定していたセッションがキャンセル(延期)になったので、
レポートをまとめながら見ていたEテレの「世界の哲学者に人生相談」っていう番組で、
「遊び」の哲学的考察をしたフランスの哲学家ロジェ・カイヨワの理論が紹介されていました。

カイヨワの説によると全て表示する 
こんばんわ、霞です。
 
今夜は予定していたセッションがキャンセル(延期)になったので、
レポートをまとめながら見ていたEテレの「世界の哲学者に人生相談」っていう番組で、
「遊び」の哲学的考察をしたフランスの哲学家ロジェ・カイヨワの理論が紹介されていました。

カイヨワの説によると「遊び」は、
「ルール ⇔ 脱ルール」と「意志 ⇔ 脱意志」の2要素(2軸)のマトリクスによって、  
4つのカテゴリに分類できるのだそうです。

 「遊び」の要素による分類カテゴリ
 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
 | |        |カテゴリ |語源的意味  |要素   |TRPG
 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
 |A| ルール/ 意志|アゴン  |試合・競争  |競争   |戦闘・対立
 |B| ルール/脱意志|アレア  |サイコロ・賭け|偶然・運 |サイコロ判定
 |C|脱ルール/ 意志|ミミクリ |模倣・擬態  |模倣・妄想|行動選択・RP
 |D|脱ルール/脱意志|イリンクス|うずまき   |めまい  |即興性・アドリブ
 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

 参考記事: https://ameblo.jp/nkcgame/entry-11018434267.html

そして、どの要素を好み、楽しいと思えるのかは人それぞれなので、
自分にあった「遊び」を追求しないと、「遊び」が「遊び」として機能しないのだそうです。

・・・

この理論をTRPGにあてはめてみると、
TRPGはこの「遊び」の4つの要素をすべて含んでいる、
極めて懐の広い「遊び」のように思います。
そしてその幅広さゆえに、
それぞれのTRPGプレイヤーがどの要素を好み、重視するのか、
そういう嗜好性や志向性がTRPGのプレイスタイルに反映されるのかもしれません。

楽しさの嗜好性、プレイの志向性が異なるプレイヤーが同卓すると、
「遊び」が「遊び」として機能しなくなって、逆にストレッサーになってしまいますから、
トラブルになるのは必然なのかもしれませんね…。
よく日記などで見聞きするセッションのトラブルの原因も、
この志向性・プレイスタイルの違いに起因しているようにも思えます。

ですので、自分の嗜好やプレイスタイルがどの方向に志向しているのか把握して、
プロフィールや100の質問等で紹介しておくと、
セッション中の事故・トラブル回避に役立つかもしれませんねっ。
 
ちなみに、わたしは、この分類でいくと、【B+C要素志向】なのかなぁ…。
(AやD要素が強いセッションは、ちょっとストレス感がでてくる?)
でも、BとCって2軸の対極にあるんですよね…。

・・・

ちなみに、古代の日本(古墳~飛鳥時代)には、天皇崩御の際、
殯宮(もがりのみや)という遺体を仮安置して喪葬儀礼を行うための臨時の宮殿で、
呪術的な鎮魂の神事を行う「遊部(あそびべ)」という職能集団がいたのだそうです。
また、お通夜は、この殯の儀式を短縮した名残りという説もあるそうです。
 
・・・
 
深夜にレポートを仕上げずに、なにを書いているのだろう…、わたし…。
 
 
いいね! 52
弥
日記
2019/06/07 01:06[web全体で公開]
😶 今日のパスファインダー「祭具を取り戻せ!」
今日の依頼は、盗まれた祭具を探すことだったのですが
私PCの目的は、仲間のPCを落とすことが目的でした。
毎回このPCは口説くキャラを決めてRPをしているのですが、
今のところ勝利率は全敗です。おかしい魅力+4なのに?
血抜きのRPで好感度をあげ、戦闘では支援、そしてタッチで回復、
これは全て表示する今日の依頼は、盗まれた祭具を探すことだったのですが
私PCの目的は、仲間のPCを落とすことが目的でした。
毎回このPCは口説くキャラを決めてRPをしているのですが、
今のところ勝利率は全敗です。おかしい魅力+4なのに?
血抜きのRPで好感度をあげ、戦闘では支援、そしてタッチで回復、
これはもう落ちたと思ったのですが、、、

対象PCが、彼倒したゴブリンの子供を食べはじめて・・・
思わず。PL。PCともに引いてしまい依頼は果たせましたが、PC的には残念な結果に。

『すべてを受け入れるには、僕はまだ未熟だった。
新しい出会いと愛を求め。僕はまた旅立とう。』
とリュートを抱え村を後にしました。
いいね! 11
まるーや
まるーや日記
2019/06/07 00:27[web全体で公開]
🤔 自分のクローン、欲しいですか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオネタでは割と定番なクローン。
反乱させたり、ドッペルさせたりと。
けど、私は子供の頃「ガワは自分じゃないけど、中身や考え方は自分なクローンがほしいな」って思ってました。
だって、些細な違いすらない完全にマッチする他人がもう一人。
違いで傷ついたりいじめたりする必要はない。
自分のクローンであり、自分と考えてることが同じ、ってだけで安心できるんですもの。

まあ、これはある意味?怖いといわれますけどね。
世界が全部私のクローンだったら…っていうのは流石に困るけど、1人くらい自分の完全な同位体がいると安心できる。私は孤独じゃないと。

…これをもとにダブルクロスかブラッドムーン(ウィッチーズ)かマギロギでなんかシナリオできそうな気がする。
いいね! 15
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/06/06 23:57[web全体で公開]
😆 喫茶店に馬来る
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨夜(6/5)ディスコで雑談してる中でふと「久々に人外可卓立てたいなぁ」と思い茶番シナリオで人外可にしたところまさかの馬が来ましたw!
 (_(^>ω<)いやぁねぇw、ステやスキルが強い人外は見て来ましたけど馬は初めて見ましたねw えぇ件の馬ですw
(_(^・ω・)茶番卓だけど今一走り出しが弱いなぁと進行してましたが結果的に楽しんでもらえたようで何よりです。
参加者の皆様、ありがとうございました。
また機会あればよろしくです(>ω<^)ノ!
いいね! 5
のの
のの日記
2019/06/06 23:29[web全体で公開]
🤔 神話創世RPG
アマデウスが好きなんだけど、ここじゃあんまり人気ないのかな?
布教用にサンプルシナリオ募集してみたかったけど、やりたい人とかいるのかしら…?
いいね! 6
チハ
チハ日記
2019/06/06 21:58[web全体で公開]
😶 ふと、幼少の頃を振り返って...
なんだかんだで、

『火吹山の魔法使い』と
『ソーサリー!』四部作

は ”偉大” だということ.:;

そして、スティーヴ・ジャクソンさん(英米両方)と
イアン・リヴィングストンさん

そして、当時から現在に至るまで、
TRPGシーンでご活躍なさっている

安田均先生の存在


先人あってこその今



で、これから先は、

”君”にかかっている






テヘッc
いいね! 12
くざふぁん
くざふぁん日記
2019/06/06 21:12[web全体で公開]
🤔 アマデウス
どういう感じのシステムなのだろう…
公式のスタートセット(膨大なボリュームに対し無料というから驚き)を少し読んでは見たが…
キャラシ作ろう!みたいな初心者卓はないのだろうか
いいね! 6
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/06/06 13:01[web全体で公開]
😊 進捗〜
昨日は作業枠に入れ替わりで何人か来て頂きありがとうございました!
時々コミュでまた雑談、作業枠を立てたいと思います。

なんだかんだで手よりも口の方が動いていた気がしないでもないですがw
でも楽しかったのでよしとします!
お陰様でオリシ執筆が詰まっていた所から進められました。

とはい全て表示する昨日は作業枠に入れ替わりで何人か来て頂きありがとうございました!
時々コミュでまた雑談、作業枠を立てたいと思います。

なんだかんだで手よりも口の方が動いていた気がしないでもないですがw
でも楽しかったのでよしとします!
お陰様でオリシ執筆が詰まっていた所から進められました。

とはいえ問題はいつ回すかなんですけどね……
ゲムマで購入したシナリオもまだ読み込めてないので回せずいますし。
7月以降は卓の数を絞っているので、より厳選してやっていかねばなと思っている次第。
回してみたいものは色々あるのですがね!
いいね! 16
B
Ququ
Ququ日記
2019/06/06 06:49[web全体で公開]
😆 パスファインダー殺人事件
コミュニティー、初ファインダーさんにて、単回のセッションということで参加させていただきました。
初めてパスファインダーする人向けの会なので、私は微妙なのですが…どうせ覚えてないし、よいのです。

今回はPRDJに公開されているデータはおよそ制約無く利用できるようでしたので、希少種族のキツネに
全て表示するコミュニティー、初ファインダーさんにて、単回のセッションということで参加させていただきました。
初めてパスファインダーする人向けの会なので、私は微妙なのですが…どうせ覚えてないし、よいのです。

今回はPRDJに公開されているデータはおよそ制約無く利用できるようでしたので、希少種族のキツネに
チャレンジ。和風な頑固者をやってみたくて、クラスもサムライ(ローニン)に。
ファンタジーな世界観に合うのかなと心配もありましたが、なかなかマッチしてる?w

戦闘で出目が悪いのが続いたので、自分のテーマソングを口ずさみ、DMの「ダイス振る前にカッコつけ
ると外れてさみしい」というジンクスについても聞き流すと、絶妙のクリティカルヒット。
とはいえ、ほんとに嬉しいのは、《攻防一体》のおかげで1点差でごろつきの攻撃をかわしたり、
魔法の矢をポコポコ受けてもHPあと2で生き残っていたりしたことかな。
ローニンだからとハラマキ一丁など、好き勝手なキャラメイクでも楽しく生き残れてよかった!

ただのファンタジーじゃないよ、パスファインダー!
一緒にいかがでしょうか。

初ファインダー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155839686704
いいね! 12
KAL666
KAL666日記
2019/06/06 05:36[web全体で公開]
😶 買っちゃった
シノビガミのルールブック買っちゃったw
早く届かないかなぁ。
いいね! 11
朔望(さくぼう)
朔望(さくぼう)日記
2019/06/06 03:36[web全体で公開]
😶 初フィアスコ!!!
初フィアスコ楽しませてもらいました!
初めてのくせにクズプレイしてすいませんでしたm(__)m
一緒にプレイされた方、見学を見に来てくれた方本当にありがとうございました!
まだまだ、ペーペーの僕ですが、また遊びに行かせてもらえたらうれしいです!!
文にするの苦手なんでこんな感じになりましたけど本当に楽しかったです( =^ω^)
いいね! 21
弥
日記
2019/06/06 01:43[web全体で公開]
😆 パスファインダー
最近紹介していただいた、パスファインダーというゲームの突発セッションに参加してまいりました
パスファインダーとは剣と魔法の世界ですが、D&Dの流れを汲み、莫大なルール、データーを無料で使用できるゲームです。
しかも、タダだよ!
また、GMさんの采配によるところもありますが。自由度も高く戦闘だけ全て表示する最近紹介していただいた、パスファインダーというゲームの突発セッションに参加してまいりました
パスファインダーとは剣と魔法の世界ですが、D&Dの流れを汲み、莫大なルール、データーを無料で使用できるゲームです。
しかも、タダだよ!
また、GMさんの采配によるところもありますが。自由度も高く戦闘だけじゃなくRPもはかどります。

今日の冒険は皆さん、中立と立場の方が多く、善性によったRPでしたが
胡散臭い人物ばかりが登場し、事件は迷宮入り掛けました。
しかし、最後は真犯人が判明し、ひん死に追い込み無事に事件解決できました。
8割殺しぐらいだよ。やったね!

先日のセッションでは、悪の立場の方もいて、味方を湖に突き落としたり
ドラゴン退治の名誉を奪ったり。と立場に準じた素晴らしいRPをされ、
とある方は無口なのに要所要所で爆笑な発言をされたりとセンスがぶ飛んでましたから・・・
だいぶん良心的なセッションだったと思います。

真なる中立のわたくしのPCは、サイコロ運にも恵まれ最後の良心的なRPでした。



いいね! 19