ジョゼさんがいいね!した日記/コメント page.19

ジョゼさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2019/06/09 22:15[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話TRPG日本語版ももちちん版上げ
クトゥルフ神話TRPG日本語版を最近やっと買った明日平です
もちろん英語版は7版環境になってるのは知ってましたが
日本語版はこれだけ売れ続けてるんだからしばらく版上げはないかと思ってましたが…
「日本での七版の出版ももちちんやります。」
とのことです
https://twitter.com/Ibubu/status/1137692831856844800ツイートを表示するクトゥルフ神話TRPG日本語版を最近やっと買った明日平です
もちろん英語版は7版環境になってるのは知ってましたが
日本語版はこれだけ売れ続けてるんだからしばらく版上げはないかと思ってましたが…
「日本での七版の出版ももちちんやります。」
とのことです
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KAL666
KAL666日記
2019/06/09 19:10[web全体で公開]
😶 データが山盛り
シノビガミのルールブックを読んでみて思ったのは、データ量多いなぁって感じです。

また、その膨大な量から、何をとったらいいのか、何をとることがみんなのためになるのかを考えたり。
そもそもパーティープレイという考えを捨てないといけないのかと思ったり。
難しい。
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加古川
加古川日記
2019/06/09 18:52[web全体で公開]
😰 初めての温泉SW2.5
くっそぐだって悲しかった。
泣きそう


以上!!
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セナ
セナ日記
2019/06/09 15:42[web全体で公開]
😶 初キャンペーン!【SW2.5】
こんにちは、セナです。
先週の金曜、再びこちらでのオンセにPLとして参加させていただいておりました!
感想日記の許可をうっかり取り忘れてしまったので、あまり詳しく語れないのですが、
今回も楽しく遊ばせていただきました!
キャンペーンになるということで、今後の冒険もとっても楽しみです!
いや全て表示するこんにちは、セナです。
先週の金曜、再びこちらでのオンセにPLとして参加させていただいておりました!
感想日記の許可をうっかり取り忘れてしまったので、あまり詳しく語れないのですが、
今回も楽しく遊ばせていただきました!
キャンペーンになるということで、今後の冒険もとっても楽しみです!
いやぁ、死ぬまでに一度は経験してみたかったSW2.5でのキャンペーン、
まさかこんなにも早く参加の機会をいただけるとは……!
単発セッションも一期一会の趣が魅力的なのですが、
キャンペーンの次があるという多幸感もまた、たまりませんね……!
GM様、PL様方、これからもよろしくお願いいたします!


ということで、今回私が新規で作成のはタビットのコンジャラー+セージ。
他のメンバーさんがアタッカー寄りでしたので、後ろで補助しようという思いからビルドされたPCです。
タンク不在のPTなので、のちのちかばってくれるゴーレムなんかが作れたらという期待も込めて、
今後もコンジャラーをメインに上げていきたいと思っております。

それにしてもコンジャラー、やれることが多いのです。
それ故に、戦闘中に悩んでしまい、ぐだらせてしまったのが反省点。
なんというかもう、全部有用そうに見えちゃってですね……
己の判断能力不足をひしひしと感じました。
そんな中、いろいろ意見をくださった他のPL様方には感謝の気持ちでいっぱいです。
さすが経験者さん、セッション中も機転が回ったり、RPが素敵だったりと、
同卓させていただいて勉強になることがたくさんありました。

さて、経験点で成長するPCに負けないように、私もがんばらねば!
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2019/06/09 13:23[web全体で公開]
😆 セッション終わった
久しぶりのCoCセッションが終わりました。
ちゃんと考えないとだめだね!
でも女の子と呪文を手に入れましたラッキー?
女の子は後日PCとして貰えるようなので、どこかで遊ばせて貰おうと思います。

2人プレイだったけど、大正義テキモングさんの切れる演技が楽しかったよ!
あと久しぶりの短期発狂でした。多弁症ムズカシイ。でも比較的平和なヤツで良かった。
やっぱりセッションは楽しい!もっと遊びたいです。時間欲しい。切実に。
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たぬき
たぬき日記
2019/06/09 11:34[web全体で公開]
🤔 教えて、偉い人!(テキセのミスを予防したい)
GMとして、テキストセッション中にPLがせっかく気の利いたRPしてくれてたり、ポジティブコメントしてくれてたりしたのに気付かずスルーしてしまう事がある。
「この人のグッドなRPにレスしたかった!」などと後悔しても時すでに遅し。
他には、文章変換をミスって意味不な言葉を打ってたり。
後からログを全て表示するGMとして、テキストセッション中にPLがせっかく気の利いたRPしてくれてたり、ポジティブコメントしてくれてたりしたのに気付かずスルーしてしまう事がある。
「この人のグッドなRPにレスしたかった!」などと後悔しても時すでに遅し。
他には、文章変換をミスって意味不な言葉を打ってたり。
後からログを見返して「ガビーン」ってなる事がある。

言い訳は、GMとしてあれやこれややってると、完璧には確認できなかったり・・・。
処理速度が早い人が羨ましい。
(-_-;)

んで、なんとかそういう事態を予防出来ないかと考えて「棒読みくん」なるツールを発見。
これはテキストを自動読み上げするソフト。
もう使ってる人っているのかな?
そもそもオンセンで使えるのかも分からない。
もし既に使ってる人がいたら使用感など意見を聞きたい。
また、それ以外の手段が在ったらご教授いただきたい。
クレクレの内容で恐縮ですが、お願いします。
(_ _)

意見をくれた人には「いいね!」がポチられ、私から感謝されます。
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レイン
レイン日記
2019/06/09 07:49[web全体で公開]
😆 友人のオリジナルシナリオでのオンセ
友人にKPをしてもらい、友人が作ったというクトゥルフシナリオをプレイした。
やっぱり人によってKPの…というか、描写の度合いが全然違うなと思った。風景描写とか。
最低限、常識的に目に入るものは事前に答えてくれるKPと、全てを探索で明らかにしてくKP。
人によってかなり個性が出て楽しいと思った。
そしてNPCも個性的だった。

……お金持ちを威張り散らかしているようなキャラだったからこぶしで02クリ出したのは悪いことではない、と思いたい。
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せと
せと日記
2019/06/09 05:05[web全体で公開]
🤔 キャラシを作ったはいいが
パスファインダーのキャラシをちょこちょこメンテナンスし、あと自力でシノビガミのキャラシも作ってみました!

…どっちもこれで大丈夫なのか自信がない。
特にシノビガミは完全に自力だから…大丈夫だろうか。
でもせっかくルルブ買ったからシノビガミのセッションも近いうちに参加したいし…。


全て表示するパスファインダーのキャラシをちょこちょこメンテナンスし、あと自力でシノビガミのキャラシも作ってみました!

…どっちもこれで大丈夫なのか自信がない。
特にシノビガミは完全に自力だから…大丈夫だろうか。
でもせっかくルルブ買ったからシノビガミのセッションも近いうちに参加したいし…。


パスファインダーはだいぶ教えてもらいましたが、やっぱり細かいところは自信ないですね。いろいろ書くこととか特性が多くて…。
クトゥルフやシノビガミと比べてもかなりキャラ作成が難しいというか時間かかるなって思いました。ファンタジー系ってそうなのかもしれないですが。


細かいところはともかくキャラクターとしてはまぁまぁ設定されたので、細かいのはちょっと…誰かに見ていただくか、卓に参加申請した時にGMさんに指摘されるだろうから、そのときに直しましょう…。
シノビガミ不安である。
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明日平
明日平日記
2019/06/08 21:19[web全体で公開]
😶 セッション時間が延びそうだったら
昨日のDX3rd「ここだけずっと平成」のGM2回目のセッションが1時間オーバーしました
原因は単純に回す時間を読み間違えたんだと思います
(さらに言うなら1回目のセッションんでミドル全部終わらせられなかったのが失敗)

で制限時間オーバー対策ですが、
「時間オーバーしそうorすることになっ全て表示する昨日のDX3rd「ここだけずっと平成」のGM2回目のセッションが1時間オーバーしました
原因は単純に回す時間を読み間違えたんだと思います
(さらに言うなら1回目のセッションんでミドル全部終わらせられなかったのが失敗)

で制限時間オーバー対策ですが、
「時間オーバーしそうorすることになった時点でPLと話し合う」
に尽きると思いました
クライマックスに入る時点で
「今日は時間オーバーしそうだな」とは思ったんですがそのまま流してしまいました
案の定クライマックス終わった時点で時間オーバーは確実になったわけですが
そこでもPLとどうするか話し合わずそのまま最後まで続けてしまいました

結果1時間オーバーになったんだから、普段から「すり合わせ大事」といってるのに有言不実行はなはだしい

きちんと時間オーバーしそうとPLに伝えていれば早めの進行もできたはずですから意識の共有は大事だと思います
何か異常事態が起きたら参加者全員に話して事態を共有して話し合うのが大切と改めて思った次第です

この反省を次回以降セッションすることがあったら生かしていこうと思います
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ハリィ
ハリィ日記
2019/06/08 19:57[web全体で公開]
😆 書きたいことが、たくさんあります♪GM編@sw2.5
先週は出張GMでした。もう3度目!!!
嬉しいことが、1つあって。
PLさんがルルブ少しずつ買い揃えてるんです!!
ルルブ3まで、すでに持ってる方もいて。

sw2.0のサプリメントもお持ちの様子。興味を持ってくださるのは、本当に嬉しいですね。
さらに、1名は1度GMもされたようです!!全て表示する先週は出張GMでした。もう3度目!!!
嬉しいことが、1つあって。
PLさんがルルブ少しずつ買い揃えてるんです!!
ルルブ3まで、すでに持ってる方もいて。

sw2.0のサプリメントもお持ちの様子。興味を持ってくださるのは、本当に嬉しいですね。
さらに、1名は1度GMもされたようです!!
『シナリオ難しいですね』とおっしゃっていたので、自分が遊んで楽しかったシナリオを紹介しようと思って。
肴GMの『ある日、森の中で』を教えていただき、当日セッションしてみました。

サブGMをやってくださるとのことでしたので、事前にシナリオを教えたところ。
なんと、セッション中に使用できそうな画像を集めてきてくださって!!
それを、テレビ画面に映し出すんです!!(ハイテク!!GMに集中できない!!)

探索で色々アイテムを見つけられるシナリオで。
戦闘以外でも楽しんで貰えたようで何より。
無事にセッション終了してから、シナリオの全貌を話したところ。
『レンジャーもちゃんと伸ばそう』
『スカウト、やっぱり大事ですよね』
と、みなさんが、スカウトやレンジャーを意識して伸ばしてくれたのは、さらに嬉しいことでした♪
肴GMありがとうございました!!

そして、オンラインセッションんでは、新作『幽霊騒ぎは任せとけ!!』で遊んでみました。
自分の場合は、今まで遊んできたゲームや、漫画。
別システムののシナリオや、リプレイ、小説を切ったり貼ったりして作る感じで作ってます。
途中でピンと来た人も、懐かしいなあ、と思っていただけたらいいな、と思ってて。
シティシナリオで、PCは、PLはどうしたいか?と言うのを、いろいろ考えて頂けて良かったです。
エンディング、結構好きなので何回かやろうと思います。
初期作成のPC向けにしようかな♪

昨夜は、『知りたがる魔剣』のGM。
ランダムと言いながらも、変わるのはイベントではなく迷宮の形。
で、自分も楽しみたいので大喜利も組み込んだシナリオです。
このシナリオは3回目でしたが、皆さん毎回大喜利の答えが素敵で。
GMやってて、ずっと楽しかったです!!!

さて、今夜はリレーCP!!!
GMは山火事GM。
レースに参加してるんです、楽しみですよ後半戦♪

また日記にでも書きますね♪
ではでは、皆さんよい週末を⭐︎
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トロ
トロ日記
2019/06/08 19:07[web全体で公開]
😆 SEKIRO日記
セキロ楽しい!
ブラッドボーンよりスピーディ!!
咳が止まらない!!!
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トロ
トロ日記
2019/06/08 19:02[web全体で公開]
😶 ゴブスレ闘技場卓終了
GMPLの皆さんお疲れ様でした。
ちょくちょくRPも挟みつつ楽しく卓を囲めました。

うちの子頑張って育てなきゃ…(使命感
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アーリング
アーリング日記
2019/06/08 17:03[web全体で公開]
😊 線路は続くよどこまでも
★6/6(木)SW2.5「Go to 強盗(イベントお疲れ様セッション)」(GM:Black/Sさん)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントが終わり、そのイベントでGMをされたBlack/Sさんからお誘いをいただきました。ありがとうございます。
 SW2.5になって追加された全て表示する★6/6(木)SW2.5「Go to 強盗(イベントお疲れ様セッション)」(GM:Black/Sさん)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントが終わり、そのイベントでGMをされたBlack/Sさんからお誘いをいただきました。ありがとうございます。
 SW2.5になって追加された「魔動列車」ですが、移動手段としてならともかく舞台とするならやっぱり襲撃ですよね!w
 
 今回、お誘いいただいたとはいえGMもPLも何度かセッションをした仲の方ばかりだったので、「よーし、今までやってこなかったことやろう!」と勢い込んでPC作成。
 「種族はグラスランナー、技能はバード・アルケミスト・ライダー」という、ルールブック1を使わず、2・3のみでPCを作成し、名前は「イィ・ベント」。
 実はグラスランナー、ここ10年ちょっとで1~2度しか作ったことないんですよね。SW2.5に至ってはまちがいなく初。
 グラスランナーが嫌いなわけじゃないんです。ただその、羽目を外しすぎちゃうというか・・・てへへ。
 序盤からお茶を飲んで舌ヤケド、お茶をめちゃめちゃ甘くしてさらに舌ヤケド。こっそり抜け出て食堂車へ移動したり、他のNPCとギャンブルはじめたりとやりたい放題でした。めっちゃ楽しいな!とは思うけどこういうのって「その間他のPLさんは楽しいのかな?」とか考えちゃうとやりづらくて・・・。今回はその点安心でした、たぶん!
 その分、ラストに「時間」という強敵が待っていましたが・・・・。
 
 シナリオの方は、「魔動機械のコアを列車で運ぶので護衛してほしい」というもの。どこから襲って来るかわかったものではないので、1等客車も美味しい食堂車もスルー!みんなで貨物室にギュッと集合!
 (ばらけるとGMが大変そうだし、という提案が出るあたりが全員GM経験者。やさしいw)
 
 蛮族か、動物か、はたまた魔神か!?と思いきや、襲ってきたのはなんとグラスランナー。やあ同族。
 配下に赤(イーグル)・青(シャーク)・黄(パンサー・・・かと思いきやキャンサー!)の3人の獣人を従えて戦闘です。
 あと、キャンサーは光線を撃ってきました。SW2.5はFEARゲーじゃないぞGMぅ!?
 こういう、くすっと笑えるネタって人に寄るから難しいですよね。たはは。
 
 戦闘はGMの出目がやばかった!最初のラウンドでうちの騎獣は何もできずに気絶。目を覚ましたのは戦闘終了後(つまり戦闘してない)でした。くうう!
 さらに戦闘には勝利したものの、列車強盗たちは魔動列車の先頭車両を奪って逃亡。くそう、瞬殺で行動不能にしておくべきだったか!(蛮族的思考) 一応、護衛の対象は守り切ったので経験点は無事いただけました。ほっ。
 戦隊ものやら合体ロボやら、列車やら蟹光線やら、少年心を色々刺激されて楽しいセッションでした。GMさん、参加PLのみなさん、ありがとうございまっしたー!
いいね! 35
ザッパトルテ
ザッパトルテ日記
2019/06/08 11:21[web全体で公開]
😍 悪の幹部だけど愛さえあれば関係ないよね!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、グリム提督さんの『夏と海と滅べ人類(怒)』に参戦させていただきました。
前に作った十傑集を使おう!ということで最初に選んだのは…『命の鐘の十常寺』!君に決めた!

シーン表で皆がサメに襲われる中、一人夏の海を満喫する十常寺、一番最初に感情を結んだ女の子と愛情をお互いに習得し、そのままいい感じになりました。
十傑集だけど愛さえあれば関係ないよね!

最後の戦闘で忘却を受け愛情を忘れたりしたこともありましたが、最終的に敵を倒し愛をとりもどせ!できたので良哉。
平和に終わって良かったです。琴線は取れなかったけど。

次なる十傑集は誰になるか…十傑集で行くなら勝ちたいが、私が脳筋のせいで勝たせてあげられない…
『ウチのバッターは3割4割引が当たり前だからなぁ』
┌(_~_┌ )┐
いいね! 12
ハリィ
ハリィ日記
2019/06/08 09:44[web全体で公開]
😊 書きたいことが、たくさんあります♪PL編@sw2.5
ここ最近も、GMでもPLでもセッションにいろいろ誘ったり誘われたりで、嬉しいですよね⭐︎

夜森アウルGMの『主人がオオアリクイのリカントに殺されて一年が過ぎました』に参加。
5レベルのファイター、ザザくんで。
レギュレーションが少し足りなかったのですが、無理をお願いして混ぜてもらいました。全て表示するここ最近も、GMでもPLでもセッションにいろいろ誘ったり誘われたりで、嬉しいですよね⭐︎

夜森アウルGMの『主人がオオアリクイのリカントに殺されて一年が過ぎました』に参加。
5レベルのファイター、ザザくんで。
レギュレーションが少し足りなかったのですが、無理をお願いして混ぜてもらいました。
5レベル以上の魔法や、モンスターのデータをいろいろ駆使した中〜高レベル向けのシナリオでいろいろ参考になりました。
久々の上級戦闘も楽しい。
GMのサイコロの目がドラマティックで、なんか『ザ・TRPG』って戦闘に笑ったり、しんみりしたりでしたね。
夜森アウルGMありがとうございました!!

いつもPL参加のチェシャさんがGM、『赤い星座を堕とせ』にもザザで参加。
これはちょっと特別に、レギュに合わせて成長させてみました。
終わったら、また戻して経験点と報酬を加算する感じ。
フリーCPで、PLさん同士の連携がある中にポーンと入ったのですが、すごく皆さん優しく、よくしてくださって。
楽しかったです♪
1時間ごとに、5分の小休憩を挟んでたのですがそれが結構、ストレッチしたりコーヒー飲んだりで頭スッキリ。
結構休憩をマメに入れてみるのは良いかもですね。
探索でいろいろ活躍できて、良かったです♪戦闘では気絶しましたw
チェシャさん、どうもありがとうございました!!

シリュウGMのセッション『鋼鉄の森』に参加
4レベルのグラップラー、フラウで参加しました。
グラップラーの武器、威力は弱いんですが。
手数が多いのはやっぱり、サイコロたくさんふれるし嬉しいです。
たくさんふれるってことは、クリティカルが出るチャンスも増えるってことですもんね♪

不可思議な現象が起きている森の探索、そして真相を暴くシナリオでした。
何度か遊ぶPLさんなんかもいらっしゃって、サクサクと進むの気持ちよかったです。
初めて戦う敵も、強くて緊張し捲りました。
作戦を立てて圧勝!!!というのも好きですし、戦闘バランスが厳し目なのも、結構好きなんです。
シリュウGM、皆さん、ありがとうございました♪

そして一昨日は、Black/sGMの『イベントお疲れ様セッション』でした。
5レベルになって、2刀流を覚えたフラウで参加したかったのですw
なんだか懐かしいネタが満載の強敵達と、楽しくバンバン戦いまくれて大満足。

GMさん増えてらっしゃって、すごく嬉しい!!!
同じPCで何度も遊べるのも、すごく嬉しい!!!

というわけで、こういう嬉しい経験は当事者同士はもちろんですが、また他の人にもおすそ分けした方がたくさん良い事が起こりそうな気がします。

ので、GMもこれからどんどんやっていきますね♪
これからも、宜しくお願いします!!
いいね! 27
B
れい
れい日記
2019/06/08 08:28[web全体で公開]
😶 【DX3】Crumble Days【シナリオ】
ふとやってみたくなったのです
・基本1のみ使用
・サンプルキャラ
・テキスト
・PC1ハンドアウトはちょっと改変
・昼から初めて遅くとも19時でDEMチャート行き

とかやったら物好きな方はいますか?
いいね! 11
COBRA
COBRA日記
2019/06/08 07:45[web全体で公開]
😶 1日にして国破れ6000の兵を喪失
CD&Dモジュールキャンペーンで大規模戦闘=戦乱卓を昨夜やった。

敵がとある都市国家を複数部隊で襲撃してくる導入で、
初戦のダイス判定し、戦力比などの処理をしたところ、
都市国家を守る6000の兵のうち、4200人が死亡し、他は散り散りに敗走する結果に!
都市国家の王城攻めに完全成功した全て表示するCD&Dモジュールキャンペーンで大規模戦闘=戦乱卓を昨夜やった。

敵がとある都市国家を複数部隊で襲撃してくる導入で、
初戦のダイス判定し、戦力比などの処理をしたところ、
都市国家を守る6000の兵のうち、4200人が死亡し、他は散り散りに敗走する結果に!
都市国家の王城攻めに完全成功した=国家が1日にして陥落してしまった。

ルールやデータ的に数千の兵を維持するコストは結構莫大で広大な領地や潤沢な資源を求められる。
国レベルだからそれだけの数を持ってた訳ですが、敵が秘密兵器を使用した修正があったとはいえ、ここまでアッサリとはGMとしても意外でした。

PTは強力な次元転移呪文を使用して数百の兵を束ね、合計で数千の兵を都市国家近くの山に隠す形になったのですが、
兵糧をどうするのか?という問題が早速発生。

ところが最高レベル到達した僧侶がいたおかげで何発かの呪文で数千人の食料を供給!

ドリフで黒王が兵站有利なのを描かれてるけど、アレはD&Dを数十年やってるとツイする位のヒラコーだけに、クレリックが戦時に兵を率いる際に凄く強いってゲーム内実体験に基づいていると俺は確信してる。

様々な政治的思惑と群雄割拠な状態が明らかになった中、
PTは敵の秘密兵器を撃破すべく潜入作戦へ、と言う所で次回へ続く。
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せと
せと日記
2019/06/08 05:06[web全体で公開]
🤔 パスファインダーのキャラ作成をしました
クトゥルフ以外のTRPGもそろそろやってみたいけど何が良いかなぁとかいうつまらぬ日記を書いたときに、結構いろいろとお勧めいただいたものがありまして。
その1つであるパスファインダーのキャラ作成をようやく始められました!

なんかね…自力でやろうと思ったんですが作り方が全然分からなくて…。調べる全て表示するクトゥルフ以外のTRPGもそろそろやってみたいけど何が良いかなぁとかいうつまらぬ日記を書いたときに、結構いろいろとお勧めいただいたものがありまして。
その1つであるパスファインダーのキャラ作成をようやく始められました!

なんかね…自力でやろうと思ったんですが作り方が全然分からなくて…。調べる項目が多すぎるのとルールブックのあっちこっちに書いてて、上手く作れてる気がしなさすぎて下手なことせんとこ…ってなったのが大きいですねw
ご親切にも作り方を教えていただいたので試しに1つ。

うむ。なんていうか、クトゥルフもそうだけど選択出来るもので選ぶやつが完全に趣味嗜好に走ってるな…。
先輩のオススメを無視していくスタイル…。果たして役に立つことあるんだろうかこれはw
装備はよう分からん過ぎたのでオススメそのまま採用しましたが!


まぁ役に立たなくてもいいんですよ。
そもそも強キャラ作るっていう概念が私の中には無いんですよ…。バードとか明らかに支援系の攻撃力無さそうなやつを選んでる時点でお察しです。
レベルが上がれば強いらしいですけど、支援系って絶対最初何にもできなくて心ばかりのちっさいダメージを気休め程度に入れていく感じだと踏んでいる…。

ネトゲでも支援系ってそんなんですもん。
初期から攻撃力高いキャラとか見てると「自分全然役に立たないわ…補助はしてるけどこんなの気休め程度じゃん…」って気分が凹むポジションですよね。
レベル低いときの補助なんてあってもなくてもみたいなアレ。
そして武器が弓…わかる…このポジション知ってる…。


まぁ私はネトゲでは魔法使い一択なんで、どかどか高火力ぶち込む方が好みです。
よくあるファンタジー系のネトゲではウィザード、ドラクエ10では魔法使い、FF14では黒魔道士…。
好みが完全にわかりますw

TRPGでは戦う気がないのはクトゥルフから入ってるからかなぁ…。でも前衛キャラも作りたいなって思うので、次は自力で1人作ってみようかなぁ。
前衛…って言いつつ中衛くらいになりそうですがw

卓に参加する日も楽しみにしてよう!
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弥
日記
2019/06/08 04:49[web全体で公開]
😶 インセインは最高だ
いま。さっき、数日にわたる、ティーガー様卓 インセイン「不死鳥」がおわりました。
なんというか、幸せです。
たぶん、使命は果たせてない気がする。でも。いいの素敵なものがたりの登場人物になれたの
お話は、重く、凄惨なところがあるし、死人もでるし、、
でも。NPCの思いがわかるんです。敵だけど共全て表示するいま。さっき、数日にわたる、ティーガー様卓 インセイン「不死鳥」がおわりました。
なんというか、幸せです。
たぶん、使命は果たせてない気がする。でも。いいの素敵なものがたりの登場人物になれたの
お話は、重く、凄惨なところがあるし、死人もでるし、、
でも。NPCの思いがわかるんです。敵だけど共感しちゃうんです。
守るべきことがあるのに、戸惑っちゃうんです。

インセインって動画で見ると、探索することろはわかっているし。
秘密みればネタバレするでしょ?っておもってませんか?(かつての私)
違います。じっくりすると、人間の建前と本音がみえて。建前と本音のどちらもが真の姿なんだとわかるんです。
もう。GMさんと、PCに恵まれると本当にたのしい。
今日は寝不足だけど幸せだ。
良質のハードブックの小説をも思わずいっぺんに読んだような、そんなふわふわした感じがします。
幸せだw
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