ジョゼさんがいいね!した日記/コメント page.22
ジョゼさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2017/04/13 07:33[web全体で公開] |
| ぷにら | |
| 2017/04/13 01:11[web全体で公開] |
😶 輸送品を探してきたよ 久々にウタカゼセッションに参加してきました! 今回はハウスルールで特技ありということでワクワク。普通に特技が取れる「希望10」までの道のりはなんだかんだで結構遠いんだよなあ…。 今回のPCは、歌が大好きな「あいどる」志望のリス族の女の子。最近他の方々の「良いRP」を間近で(?)全て表示する久々にウタカゼセッションに参加してきました! 今回はハウスルールで特技ありということでワクワク。普通に特技が取れる「希望10」までの道のりはなんだかんだで結構遠いんだよなあ…。 今回のPCは、歌が大好きな「あいどる」志望のリス族の女の子。最近他の方々の「良いRP」を間近で(?)頻繁に見ていたおかげか、以前やった時よりも積極的にRPができたような気がします。あくまでも気がするだけだけどね!! 書いてて思いましたが「良いRP」というと非常にざっくりしていますね。何をもって「良いRP」とするかは、まさに十人十色の千差万別。私が思う「良いRP」とは、独りよがりにならず、他キャラ・ストーリーと「絡みやすい」RPだと思っています。 ……あれ?当たり前のこと言ってない?そんな当たり前のことができる人間に私はなりたいです(願望)。 「突拍子もないことをするのが(キャラも立つし)面白い」という考え方ももちろんあると思いますが、TRPGは人と人とのコミュニケーションで成り立つもの(だと思っている)なので、周りの人を困惑させるようなプレイングはちょっと考え物だと思います。あくまでも個人的な考え方ですけれどね!! とりあえず他PCに対する二人称や感情を決め、積極的に会話を振るように心がけたらとてもキャラが動かしやすくて感動しました。多分上記のことは皆さん当たり前のようにできていることなのでしょうが、まだまだ初心者の域を出ない私にとってはなかなか大きな発見でしたので深夜のテンションでここに記します笑 話が長くなりました。 とりあえず、近いうち(5月くらい?)にウタカゼのGMをやろうと決心しました! まだまだ目にするもの全てが目新しいようなヒヨッコですが、心から「楽しかった!」と思ってもらえるようなセッションができたらいいなぁ。皆さま、どうかお手柔らかにお願いいたします…(?)
| はつか | |
| 2017/04/13 01:05[web全体で公開] |
😶 摸擬戦たのしー! 最近、週末のシノビガミセッションに向けての相談などで連日ルームにお邪魔して、流れでよく摸擬線をやらせていただいているのですがこれがたのしーー!! ぜっんぜん勝てないんですけども!でも楽しい!!みなさんの考えたいろんなコンボが刺激になって またどんどんシノビガミが好きになってきました^^ こ全て表示する最近、週末のシノビガミセッションに向けての相談などで連日ルームにお邪魔して、流れでよく摸擬線をやらせていただいているのですがこれがたのしーー!! ぜっんぜん勝てないんですけども!でも楽しい!!みなさんの考えたいろんなコンボが刺激になって またどんどんシノビガミが好きになってきました^^ このルームで摸擬戦というのは、他のシステムでもぜひやっていきたいですね。 やっぱり動かしてみると機能不全に陥っている部分が如実にわかる。 ちゃんとしたセッションだと敷居が高いですが、コミュでルームを作って、 空いてる人で集まったらかるくプレイするっていうのは、システムになれるうえでも すごく有用だなーと思いました^^
| Lily | |
| 2017/04/12 18:19[web全体で公開] |
😶 気軽にできるシナリオって なかなか難しいですよねー…。 という、KP視点での素朴なつぶやき。 個人的には、PCに見せ場のあるシナリオ、PLに茶番の猶予があるシナリオが好きで、自分でも作るんですけど。 そうすると、なかなか(個人的)お手軽ラインの3時間前後に収まらないんですよ。 オンセ、特にテキセでは多めに時間全て表示するなかなか難しいですよねー…。 という、KP視点での素朴なつぶやき。 個人的には、PCに見せ場のあるシナリオ、PLに茶番の猶予があるシナリオが好きで、自分でも作るんですけど。 そうすると、なかなか(個人的)お手軽ラインの3時間前後に収まらないんですよ。 オンセ、特にテキセでは多めに時間は見積もっておきたいですし、KP、PLのスケジュールもできるだけ圧迫したくないですし、そもそもその調整すらも難しいのに!! でもなかなかうまいことちょうどいい時間でシナリオを落とすことができない!!難しい!! そんなへっぽこKPの心の叫びなのです。 でもいつも思うんですけど、セッション中って楽しくRPしてたら、時間なんてあっという間なんですよね! お休みの日なら、皆さん結構5〜6時間くらいとかお付き合いいただけるんでしょうかね? 最近は周りのKPさん達の偉大さを感じつつ、そんな感じでちょっと考え中です。
| かふぇ山田 | |
| 2017/04/12 00:42[web全体で公開] |
😶 歪みの種(セッション感想 初のSW公募オンセに参加しました。 いつも身内卓のオンセだと後衛ばかりだったので、前衛に行ってみました! ・・・前衛、良いね(*‘∀‘)楽しいw しかし、RPが出来なかったっ!まだまだ未熟者だー 精進せねば・・・(`・ω・´) けどまた参加したいな~(*‘∀‘) 時間と身内卓が休みの時に公募があったら参加しよう(^ω^)
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| 2017/04/11 22:47[web全体で公開] |
😶 今考えてること バルバロス卓の1回目、大料理大会の舞台裏というか前日譚をでっちあげて、ちょっとした陰謀を仕込む バルバロス卓の2回目、大スクープの舞台裏とちうか前日譚をでっちあげて、ちょっとした陰謀を仕込む そして、出来上がった流れを使って、前から考えてたんですよとばかりに、フリーキャンペをぶち上げる。 全て表示するバルバロス卓の1回目、大料理大会の舞台裏というか前日譚をでっちあげて、ちょっとした陰謀を仕込む バルバロス卓の2回目、大スクープの舞台裏とちうか前日譚をでっちあげて、ちょっとした陰謀を仕込む そして、出来上がった流れを使って、前から考えてたんですよとばかりに、フリーキャンペをぶち上げる。 その時何が起こった?! キミの参加した卓の結果で、工芸都市グラッセの未来が変わる! バルバロスフリーキャンペーン 始動 あの時の出来事が、この事件の幕開けだった…… そして、僕らが未来を作る d( ・`д・´) --------- うん、変に壮大にするとエタるよね。 でもね、突然市長から大料理大会運営の無茶ぶりをされた役人さんたちの悲鳴とか、 訳知り顔の幹部が冷や汗かきまくって頭抱える図とか 某新聞社幹部と某グラッセお偉いさんとの密談とか駆け引きとか、 フロマージュ領の公国内立ち位置とか、近隣諸国との関係とか…… いろいろ浮かんできて楽しいんだよね。 これがあーで、今こうなってて、この卓の出来事が巡り巡ってこうなって…… で、実はこれはあれで、もしこうだったらああなってて…… それをこの卓のこの件が楔になってこうなるしかなくて、 そうすると今の情勢はこうなってて……もしこうなったらここが出てきて…… 次はこんな話をやって、その結果いかんで……いや、でも、PCの行動は読めないからな。 この先どうなるんだろうなぁ そんな妄想を一人で楽しんでますw ほんと楽しい♪
| あいも | |
| 2017/02/08 20:36[web全体で公開] |
😶 ベアダンジョン第11回 罠エリア突破 どもども、私です。 今回もT&T完全版ベアダンジョンのGMレポートです。 前回は盗賊PCの仇である大蛇を倒した所まででした。 パーティ一行は、別のルートに行くかこのまま進むか悩みます。 前回までで、この先にはトロールや吸血鬼がいることが分かってますからね。 結局別ルートは諦め、全て表示するどもども、私です。 今回もT&T完全版ベアダンジョンのGMレポートです。 前回は盗賊PCの仇である大蛇を倒した所まででした。 パーティ一行は、別のルートに行くかこのまま進むか悩みます。 前回までで、この先にはトロールや吸血鬼がいることが分かってますからね。 結局別ルートは諦め、各個撃破で行こうという感じに。 しかしながらトロールは出てこず、吸血鬼も倒れたまま…。 PC「吸血鬼、倒れてても生きてるんでは…?」 バレてしまったか…! 心臓に杭を刺すか、粉微塵にしないと死なないらしいんですよね。 ベアダンジョンの吸血鬼は恐ろしい…! その後、さらに奥にある通路の罠を起動。 オークの不意打ち射撃を受けましたが、想定していたPCズは 射撃攻撃で応戦! あっという間にオーク1匹は死亡! 白兵戦でも圧倒的ヒット数とクラーレ毒でボコボコにされるオークたちでした…。 やはり、T&Tは毒が強いですね! クラーレ毒がダメージ2倍の効果なのに、たった金貨50枚は破格! しかしながらこれで、ダンジョンに潜ってから続いていた 罠の連続する通路は終了。次回からは新たな展開が!あるといいな。 GMも楽しいし、頑張ろう。PLが楽しんでくれると嬉しい。 では。
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2017/02/02 00:14[web全体で公開] |
😶 ニャルラホテプの仮面:完全版 第16夜 空白の3ヶ月 今回のニャル仮面は、調整会 みなさん、忙しいようで集まったメンバーが少なかったので集まったメンバーで前回の逃走劇から 潜伏していた間の処理を行うことに。 でやってたことは・・・・ 魔道書の読書会。 なんと、1人のキャラが魔道師に!! 2冊の本を読破したことで、《古のもの》全て表示する今回のニャル仮面は、調整会 みなさん、忙しいようで集まったメンバーが少なかったので集まったメンバーで前回の逃走劇から 潜伏していた間の処理を行うことに。 でやってたことは・・・・ 魔道書の読書会。 なんと、1人のキャラが魔道師に!! 2冊の本を読破したことで、《古のもの》の専門家にw と言うのも、ガールン断章、ナコト写本を読破したことでクトゥルフ神話技能が+20% さらに・・・呪文なのですが、先に取得した物と合わせるとすごいことに 《古きものとの接触》《ビヤーキーの召喚・従属》《忌まわしき狩人の召喚・従属》《シュド=メルとの接触》 《古のものとの接触》《クトーニアンとの接触》《シュド=メルの赤い印》 めざせ、クトゥモンマスターにw さて、次回はいよいよ。新キャラ合流です。 新たな探索者チームの活躍にこうご期待。
| MIYA | |
| 2017/01/23 09:07[web全体で公開] |
😶 1/21突発ARA2Eダンジョン飯GM感想 土曜日に開催したARA2Eの突発セッションの感想&ダンジョン飯結果レポートです。 PLの皆さんのナイスなRPと、素敵な発想に触れられて、GM大変楽しかったです。 もうちょっとダンジョン飯フェイズを簡略化してロールプレイできる 余地を残した方がよかったかなー。時間が押してしまった(約1時間)全て表示する土曜日に開催したARA2Eの突発セッションの感想&ダンジョン飯結果レポートです。 PLの皆さんのナイスなRPと、素敵な発想に触れられて、GM大変楽しかったです。 もうちょっとダンジョン飯フェイズを簡略化してロールプレイできる 余地を残した方がよかったかなー。時間が押してしまった(約1時間)のも反省です。 参加してくださったPC/PLは以下の通り。 ■ギルド 闇鍋の騎士団:ギルドサポート:蘇生 ■PL一覧 ▼リュー:ドゥアン(♀):ウォリアー/ダンサー:PLごまさん 可愛い紅一点、パーティのメイン盾。 が、GMの出したモンスターが貫通ダメージだったりであまりメイン盾できなくて申し訳ない! ▼ジャック:ヒューリン(♂):メイジ/セージ:PL無糖職人さん ARA2E初体験のジャックさん。クイックスタートでプレイしたら、 ファイアボルトがめちゃめちゃダメージ出てて、一番のダメージディーラーだった気が! ▼ナディ:ヴァーナ(猫)(♂):シーフ/ダンサー:PLM-genさん ARA2E経験豊富そうなナディさん。ちょっと攻撃時、出目に恵まれないところもありましたが(主にGMの責任)、 パーティの貴重な範囲ダメージディーラーでした。 ▼ステラ:エルダナーン(♂):アコライト/セージ:PL:10pyoさん とても黒い気がするギルドマスター。パーティのメインヒーラー。ステラの信じる神はとりあえず、 生きたまま丸焼きにするとか、あたまから齧るとかそういう宗教らしい・・・!w ■■ダンジョン飯フェイズ結果■■ ▼第一遭遇:ギルマンx2 ●料理方法 「ギルマンの丸焼きとギルマン寿司+刺身」 ↓ ●料理の出来 4人の総合達成値:57! 口から光が溢れ出す。まいうー! ↓ ●料理の結果 匂い:「ギルマンの生臭さが何故かマッチしてしまっています。きっとこのダンジョン産のお米のおかげでしょう!」 味:「懐かしい味」 食感:「周囲がカリッとしていて、中央はトロフワの焼き上がり、舌にヌトヌとする感触」 雰囲気:「これは・・・まるで回らない寿司屋に来ているかのようだ・・・」 ▼第二遭遇:スライム+ブラウニー ●料理方法 「ブラウニーの丸焼き揚げにスライムソースを添えて」 ↓ ●料理の出来 4人の総合達成値:57!(またかw) 口から光が溢れ出す。まいうー! ↓ 匂い:妖精のこんがり焼けた匂いに、酸性ソースがしみ込んで、嗅覚を刺激される! 食感:もちもちしてます。ブラウニーはもち肌なのでしょうね 味:こおばしくも涙ソースとスライムソースが甘酸っぱく、世界の終わりを告げる味 雰囲気:「まるでおとぎばなしの世界の食べ物のような雰囲気」 ▼第三遭遇:ラスボス:ブルードラゴン ●丸焼きドラゴンステーキ+ドラゴンシチュー ↓ ●料理の出来 4人の総合達成値:51! 口から光が溢れ出す。まいうー! ↓ 匂い:「嗅いだだけで涎がとまらなくなるような匂い」 食感:程よく脂がのっていて、弾力もバッチリ。骨もずっとしゃぶっていられるなぁ 味:「体内に電撃の袋でも入っているのか、痺れるような味がします。これはもしかしたら新しい調味料の発見につながるのではないでしょうか 雰囲気:竜のアギトがずっしりと鎮座し、腕がもろともはみでたイカツイ料理 おいしい料理が沢山できて楽しかったです!
| MIYA | |
| 2017/01/21 12:23[web全体で公開] |
😶 本日21:00~突発卓を立てました:ARA2E ARA2Eの突発卓を立てました。 ちょっと風変わりなルールを用いた、ダンジョン飯シナリオです! http://trpgsession.com/session-detail.php?s=148496875213gundamoe 本日21:00~開催。PL4名様募集ですー! よろしくお願いします!!
| MIYA | |
| 2017/01/21 11:42[web全体で公開] |
😶 オンセンSNSに来てからの近況 最近はずーっとオンセンSNSに入り浸っています。 D&D5版のお試しオンセDMは無事終了。 アリアンの突発ランダムダンジョンに参加。 DX3の突発シナリオクラフト卓を開催。 リプレイもUPしたりしました。 参加してくださったPLの皆さんには大感謝祭です。 雑談チャットでも色々なかたとお話できて毎日楽しくて寝るのが遅くて朝が辛いですw 明日はガーデンオーダー卓に参加なので楽しみにしています。 そしてその後はDX3の二夜連続卓だ! がんばれ♡がんばれ♡>自分
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2017/01/20 19:43[web全体で公開] |
😶 ニャルラホテプの仮面:完全版 第15夜 ロンドン編 急展開!! なんと、情報提供者が攫われてしまったのです!! ってのが、昨年末の流れだったのですが・・・・ その後、関係者らしい場所から奪ってきたアイテムの鑑定会 なんと、入手した鏡が魔道の道具だったのです!! 『ギャルの鏡』この鏡は、思い描いた対象を覗き見ることができるのだ全て表示する急展開!! なんと、情報提供者が攫われてしまったのです!! ってのが、昨年末の流れだったのですが・・・・ その後、関係者らしい場所から奪ってきたアイテムの鑑定会 なんと、入手した鏡が魔道の道具だったのです!! 『ギャルの鏡』この鏡は、思い描いた対象を覗き見ることができるのだった。 (けっして、若いイケイケの女性用の鏡ではなかったのです。) そこで、攫われた女性を発見したのですが、女性を心配するあまり強襲モードに!! 夜中のうちにアジトと思われる場所に向かうと・・・・18禁イベント発生。 もうね、SAN値がゴリゴリ削れる中、このキャンペーン中に初めて神話的物体(外なる神)に遭遇した 超心理学者が発狂。 抜き身の銃でやる気満々。 他の人は、逃げる気満々。 さて、次回はどうなるか? そして・・・・探索者初期メンバー総入れ替えがあるのか? 探索者達の活躍はいかに・・・
| あいも | |
| 2017/01/20 14:21[web全体で公開] |
😶 T&T完全版ベアダンジョン GMレポート どうも、こちらでは初めまして。 某所で書いてたGMレポートをここでも垂れ流していきたいと思いますです。 ってなわけで、T&T完全版、ベアダンジョンのGMレポートをば! 今年最初のベアダンジョン。果たして今回は……。 前回、罠やら戦闘やらで一旦地上に戻った一行でしたが、 全て表示するどうも、こちらでは初めまして。 某所で書いてたGMレポートをここでも垂れ流していきたいと思いますです。 ってなわけで、T&T完全版、ベアダンジョンのGMレポートをば! 今年最初のベアダンジョン。果たして今回は……。 前回、罠やら戦闘やらで一旦地上に戻った一行でしたが、 今回も再び同じ通路にチャレンジ。 踏み板を幅跳びで飛び越えたり、《行っちまえ》の呪文で モンスターを逃げさせたり、あの手この手で戦います。 が!! そこはベアダンジョンの中でも屈指の罠エリア!! 逃げ出したモンスターが、次の踏み板を踏み、罠が作動! 隠し部屋にいたモンスターを解き放ってしまいます!! 結果、PCたち3人は… ・トロール×2 ・吸血鬼×3 ・大蛇×1 の6体ものモンスターに囲まれてしまいました!! ちょうど吸血鬼PCが機転を利かせて、敵を分断したところまでは 良かったものの、敵の強さを見誤り、戦うことを選択。 まぁ、このゲーム、敵の強さは呪文で調べるぐらいでしか 分かりませんからねぇ… 。結果、彼らは… 盗賊PCが攻撃を引き受け、死亡。 他のPCも耐久力残り1(!)というギリギリの状況。 これは勝てないと察した冒険者たちは、なんとか逃げ帰るのでした…。 ……うむ、仕方ない!! 敵の強さは元シナリオのまま出してますからね…!(遠い目 次回は新PCとの合流、探索再開、 そして吸血鬼PCの正体バレのシーンからであります。 今年もGM、頑張りますよ!
| kangetsu | |
| 2017/01/20 00:12[web全体で公開] |
😶 今週末は…… 今週末は、金曜夜から参加したいセッションがいっぱいあるんだけれども、都合が合わなくて参加できないのがほんとうに残念! しかし、日曜日には、久々にオフでパスファインダーのセッションができるので、それはとっても楽しみなのです。
| COBRA | |
| 2017/01/19 18:47[web全体で公開] |
😶 コマのサイズ変更機能を使って簡易マスク TRPG温泉のルームはマスク機能が、どどんとふの様になくて、 マーカーだと透過してしまうので、MAPで隠したい場所がある時に時に困る。 コマのサイズ変更機能ができたので、そこで無理やり簡易マスクを作る!W マスク代わりに新キャラ紙を作って、真っ黒いキャラ画像を読み込む。 (私のキャラ全て表示するTRPG温泉のルームはマスク機能が、どどんとふの様になくて、 マーカーだと透過してしまうので、MAPで隠したい場所がある時に時に困る。 コマのサイズ変更機能ができたので、そこで無理やり簡易マスクを作る!W マスク代わりに新キャラ紙を作って、真っ黒いキャラ画像を読み込む。 (私のキャラクターシートのマスクって画像を右クリック保存して持ってってもOKです。 他のキャラ画像は再配布NG素材とかもあるのでダメですよ!) ルームに入りキャラ紙からマスクキャラ紙を呼び出し、リスト登録して画面上に配置すると・・・ 簡易マスク機能完成!W いくつもD&Dできるし!拡大して広い範囲を隠す事も簡単! これでダンジョンのシークレットドアとかもマップ読み込んで表示しても隠せるからバレずに使える!W こういう今ある機能をなんとか使うTIPS考えるのも好き。
| カミカゲ | |
| 2017/01/19 18:04[web全体で公開] |
😶 悪い癖 ソードワールド2.0とウタカゼキャラバンを購入してチマチマ読んでると・・・ やはり初代ソードワールド用に「こんな種族面白そうだな」「こんな技能はどうだろう」と考えてしまう(なぜかシナリオは浮かばないw) まだ新技能と種族追加したばかりで気が早いだろう!・・・とは思うんですけどね。 浸透するまでは追加しないつもりではありますが(そもそも十分かもしれないし) とりあえず出たアイデアは書き留めておきますか 他のシステムに応用できるかもしれませんしね~
| たかぽん | |
| 2017/01/19 17:31[web全体で公開] |
😶 初GM、無謀な挑戦 まずはサンプル?知らんな。 というわけでオリジナルシナリオを作りました。よければ参加お願いします http://trpgsession.com/session-detail.php?s=148456641351takapon422 SW2.0でルルブ未所持者を導くのは無理?大丈夫だ、問題ない
| カミカゲ | |
| 2017/01/16 20:37[web全体で公開] |
😶 ルールブック到着! 注文してたルールブックが到着しました! 今回購入したのは・・・ 〇ウタカゼキャラバン 〇ソードワールド2.0 ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ やっとウタカゼのルールブック全部揃いました!!これですべてのルールに対応可能に!(まぁ、元々難しくないんですが)これでウタカゼも一層力を入れられます! 全て表示する注文してたルールブックが到着しました! 今回購入したのは・・・ 〇ウタカゼキャラバン 〇ソードワールド2.0 ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ やっとウタカゼのルールブック全部揃いました!!これですべてのルールに対応可能に!(まぁ、元々難しくないんですが)これでウタカゼも一層力を入れられます! そして意外と思う人もいるかもしれませんがソードワールド2.0を調達。 やはり旧ソードワールドで差別化を図るにあたってしっかりとした資料として持っていた方が良いかな?と あと、前々からお世話になってる人の卓に参加したかったと言うのもあります。 ここでもメジャーなシステムなのでプレイヤー専門できるかもしれないし!w メジャーと言えばクトゥルウもありますが・・・こちらはなんだか遊んでる人の空気がなんか違いそうなので今の所購入候補にもはいらないですかね。 一番プレイヤーできそうなシステムではありますがw とりあえず欲しいルールブックは一通り揃えたので(気になってるゴーストハンター03は様子見) 手持ちのシステムで暫く遊ぶ事になりそうです! どこかで出会った時はよろしくお願いしますね~
| ぷにら | |
| 2017/01/16 18:02[web全体で公開] |
😶 パスファインダーRPGにふれてみて 昨日はパスファインダーRPG初心者向け卓にお邪魔しました。見学ですが。笑 初めてこのシステムを知ったときには「覚えることが多く難しそう」といった印象を抱いていましたが、実際に見てみるとそれを上回るワクワク感。自由度も高く、スキルの組み合わせで様々な攻撃が出来るところがとても魅力的でした!私もい全て表示する昨日はパスファインダーRPG初心者向け卓にお邪魔しました。見学ですが。笑 初めてこのシステムを知ったときには「覚えることが多く難しそう」といった印象を抱いていましたが、実際に見てみるとそれを上回るワクワク感。自由度も高く、スキルの組み合わせで様々な攻撃が出来るところがとても魅力的でした!私もいつか超火力だすんだ…(?)_(:3」∠)_ ダイスに翻弄されるのも「あ、TRPGやってるなぁ」と思えて良いです。まあこれはどのシステムについても言えますけどね笑 習うより慣れろ!ということで、今後はキャラ作って動かしてみたいな。その前に、どどんとふの使い方にも慣れねば…。 まだまだ課題は山積みですが、ゆっくりやっていこうと思います(・∀・) 皆様とても親切で、初心者のアホな疑問にも丁寧に答えていただき感謝感激です。本当にありがとうございました!