Jean.Nさんがいいね!した日記/コメント page.37

Jean.Nさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

dsss
dsss日記
2023/09/23 17:07[web全体で公開]
😶 SR5E;弾薬種類まとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)個人的にまとまったのが欲しかったのでまとめ。
とっちらかってて、探すのがめんどうなんじゃあ・・・・

<SR5E;弾薬種類>

=銃器用=
ADPS弾;DV.+0/AP.-4/12F/120¥/軍用貫通弾
アサルトキャノン弾;DV.+0/AP.+0/12F/400¥/アサルトキャノン専用弾
曳光弾;DV.+0/AP.+0/6R/60¥/
ゲル弾;DV.+2S/AP.+1/2R/25¥/
炸裂弾;DV.+1/AP.-1/9F/80¥/
スティックンショック弾;DV.-2S(e)/AP.-5/6R/80¥/
注入ダート;DV.+0/AP.+0/4R/75¥/防具なし>純HITが1、防具あり>純HITが3、で注入成功
通常弾;DV.+0/AP.+0/2R/20¥/ショットガン用スラッグ弾もこのデータ
テイザーダート;DV.+0/AP.+0/3/50¥/テイザー専用
フレシェット弾;DV.+2/AP.+5/6R/65¥/ショットガン用散弾もこのデータ
ホローポイント弾;DV.+1/AP.+2/4F/70¥/
フランジブル弾;DV.-1/AP.+4/2R/10¥/目標の装甲を2倍で処理
EX炸裂弾;DV.+2/AP.-1/14F/120¥/
照明弾;DV.-2;+2/AP.+2;-3/6R/20¥/60m以内の目標;60m-62m範囲の目標、62m以上にはダメージなし
トラッカー弾;DV.-2/AP.-2/8R/150¥/
カプセル弾;DV.-4/AP.+4/2/5¥/
火炎放射器燃料容器/4回分;DV.+0/AP.+0/16F/40¥/
対車両弾;DV.+0/AP.対人-1;対車両装甲-5/14R/175¥/
ジャイロジェット専用弾;DV.-2S(e)/AP.-5/14R/160¥/
ガウスライフル専用弾;DV.+0/AP.+0/18/400¥/ガウスライフル専用

=射出武器用=
矢;DV.+0/AP.+0/レート/レートx2¥/単弓用の矢
注入筒:DV.+0/AP.+0/レート+2R/レートx20¥/単弓用の注入軸
太矢;DV.+0/AP.+0/2/5¥/クロスボウ用の矢
注入筒:DV.+0/AP.+0/8R/50¥/クロスボウ用の注入軸
逆棘;DV.+1/AP.+0/精度.+0/5R/10¥/抜けにくい矢尻、引き抜き時にダメージ
炸裂;DV.+2/AP.-1/精度.-1/9F/15¥/爆発する矢尻
ハンマーヘッド;DV.+1S/AP.+2/精度.-1/5/5¥/刺さらないよう加工した矢尻
焼夷;DV.特殊/AP.+0/精度.-1/12F/100¥/白リンを仕込んだ矢尻、目標は炎上する
鏑矢;DV.-2S/AP.+6/精度.-2/2/5¥/飛翔中、音を鳴らせる矢尻
スティックンショック;DV.8S(e)/AP.-5/精度.-1/6R/25¥/銃器用弾薬と同等の機能を持つ矢尻
スティックンシャフト:DV.+4S(e)/AP.+0/精度.+0/6R/レートx25¥/スティックン矢尻用オプション軸
  (太矢は注入筒から逆算すると、レート6扱い)


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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/21 13:58[web全体で公開]
🤔 TRPGの凄さって?【何となく畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの周りには、ネット繋がりながら数多くの卓ゲプレイヤーさんがいる。
何とはなしに訊ねてみたのだが、お若い方で20代前半、わたしは多分上の方で、今41歳。
中には一回り上の友人も居る。

わたしの知る範囲が狭いだけかもしれないが、これだけ年齢が離れていてもその差をさして気にせず共に遊べる遊戯を、わたしは他に知らない。
これはTRPGの凄さだと思う。
セッションの形式にも、実卓(オフライン)、オンライン。
オンラインでもボイス、テキスト、混合など様々な形式があるが、特にオンラインのテキスト・セッションに限って云えば、年齢・性別を殆ど気にせず参加できることが、これに拍車をかけているように思う。

えっ、昨今のインターネット対戦ゲームは更に年齢差が関係ないって?
そーなのか~!?Σ(゚д゚lll)
特にまとまらずに終わる。
Thanks for reading!
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dsss
dsss日記
2023/09/21 02:23[web全体で公開]
😶 スペオペヒーローズ参加者募集中
無料システムを紹介だけして放置もどうかなあ、と思っていたところ、
ポール・ブリッツ氏が卓を立ててくれることになりました。
システムは先日紹介したように、著者の山北先生のHPで無料で公開されています。
この機会に、是非、参加をご検討いただければと思います。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169514201158pb100
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LeTS
LeTS日記
2023/09/20 07:48[web全体で公開]
😶 プレイツール。
うちは普段オンセンルームを利用しているのだが、購入シナリオ単発でやっていくならココフォリアで部屋メイクも視野に入れて行ってもいいのでは?と思った。

その前にプレイ回数を増やさないとお話にならないけど。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/09/19 22:42[web全体で公開]
😆 【D&D5e】箱庭の荘園2【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※敵のネタバレあります※

前日に引き続き、第二話。PCたちは2レベルとなりました。前CPよりも、早い成長なのですね~。
ローグのグリムは、黄昏の領域クレリックをマルチしています。レンジャーのナイルは、ヘクスブレードウォーロックをマルチしたようでした。

さて今回は領主の依頼で、町の上水道が枯渇した事態を解決しに行きます。ご丁寧に、町の至る所に「赤き熊団」の名で犯行声明が出されていました。
果たして彼らの目的は一体……?

枯渇の原因は直ぐに判明したものの、まさかの(誰も疑っていなかった人物の)裏切り発動で、グリムが後ろから刺されてしまいました。
敵はすぐに返り討ちに出来ましたが、身元がわかるようなものを何も持っておらず。
水路は完全にふさがれていたため、一行は一旦報告に戻ります。

改めて別経路から水路に進入を試みます。
なにもない部屋に自PCがディテクト・マジックをかけたところ、部屋のあらゆる場所からビカビカと反応が……!
グリムが足を踏み入れると、隠されていた小部屋が幾つか露わになり、大部屋の中央付近にファイアー・スネークたちが出現します。
持ってて良かったレイ・オヴ・フロスト!(冷気に脆弱性で、ダメージ二倍)
壁の一角に惹きつけられるように進んでいたグリムが、スネークの攻撃を受けて倒れてしまう。直後にゴーマンのヒーリング・ワードで起こされて事なきを得たが、スネークを無視して奥の宝箱に向かい、仲間たちから疑惑の目が向けられることに(笑)。

スネークは、通常武器がダメージ半減される上に、近接攻撃は1d6の反撃ダメージを受けるので、マルは回避アクションを選択。敵を引きつける。
その間に、遠隔組で仕留めました。

仲間の追及をかわしたグリムが、すぐ隣の宝箱を開く。
みんなは爆発罠を警戒してずっと遠くに避難(←酷いww まあ正しいんだけど!)。
一つには焼けたルビーが2つ。もう一つは……なんとミミックーーーー!!
グリム、今回受難過ぎるでしょう!
なんとかこれを倒すが、最後の宝箱もグリムに開けさせるのは酷と判断。実は自PCも盗賊道具に習熟が有り、所持もしているので、代わりに鍵開けをした。
無事に開いて、スリープのスクロールをゲット。ゴーマンに渡しておく。

小休憩して階段を下り、先に進む。
いかにも何か罠がありそうな怪しい床が見えてきました。油が撒かれているようです。
しかし遠くからでは何もわからない。ディテクト・マジックは相変わらず全部ビカビカです。
グリムが単独で調べに向かう。嫌な予感がしたので、自PCはその前にグリムの腰にロープを結びつけることを提案。もしも通路で彼が行動不能になるようなことがあれば、たぐり寄せられるようにしておきました。(これが大正解だったんだよな~!!)

グリムが油の床を踏んだ途端、床から二匹、天井から二匹の、合計四匹のグレイウーズが出現します。こ、こいつか~~!! 警戒してても無駄……
囲まれたグリムがまたしても大ピンチです!(ほんと受難過ぎる!)

金属鎧を溶かされることを恐れて、ナイルは近づけず。一方、自PCが魔具化を賦与したマルの鎧は魔法の鎧+1になっているので、腐食させられる畏れはありません。
マルは単身前に出て、再び回避アクションで敵を引きつけてくれます。その間に、後衛が何とか速攻でウーズを倒してグリムを助けなくてはいけませんが……
二体から攻撃を受けたグリムは、あっけなく気絶してしまいました。これはマズイ……!

ここで自PCはアクションを使って、グリムのロープをたぐり寄せる選択。奥の二匹にあぐあぐされていたグリムを、途中まで引っ張り寄せます。続きをヒーリング・ワードを飛ばしつつゴーマンが引っ張ってくれて、なんとかグリム回収に成功。
命綱は、まさしく命綱でした。

ナイルはエルドリッチ+ヘクスで、その間にもウーズを攻撃し続けてくれています。
ウーズの攻撃を耐えてくれていたマルまでもが倒れてしまいましたが、合流したグリムの急所攻撃が残っていたウーズを貫き、なんとか……勝てた……

ぼろぼろになった一行は、再び報告に戻ります。すると依頼主のエドワード卿がポーションを三つ、くれました。
勿体ないからと温存しようとして、ナイルに抑え込まれて無理矢理飲まされるグリム。(こんな所でも受難w)

自PC以外は皆、リソースないない状態だけれど、小休憩ののちに先に進みます。
さあ、いよいよ最後の戦いか! と、臨んだ相手はマルのタイムリーなクリティカルもあって比較的楽に倒し終わる。一人は逃走してしまったが……
あーなんとかなって、よかった~と思っていたら、ですね……
まだ先がありました!(ででーん!)
こ、これからボス戦……だと!? マジで……(絶望のかお)

敵は先ほど逃げた敵を加えて四人。
グリムの用心の祝福を受けた自PCは早いイニシアチブを取り、最後のスロットでフェアリー・ファイアーを敵全員に飛ばします。
DMの出目が良くて一人にしか掛からなかった!(うえ~ん……)

敵の一人は第一話で名前だけ出てきたドルゴで、熊に変身しました。
ナイルがクリティカルで噛みつかれ、一挙に18HPももぎ取られ瀕死に!
その後、グリムのタイムリーなクリティカルが、熊の着ぐるみ(←w)をはぎ取り、続けてマルまでもがクリティカル! ドルゴを倒したのでした。
残った敵は、首領が倒されたことで降参し、戦闘終了です。ひやひやした……
降参した敵から事情を聞こうとしたところ、彼らはそろって奥歯を噛んで自害してしまいました。うーむ……

日記もはちゃめちゃ長くなってしまいましたが、戦闘につぐ戦闘でセッションも長丁場でした。いやぁ……全員生きて帰れたのは奇跡かも。
ギリギリの戦いが楽しかったです。次回、ついに3レベル。ボクの魔導砲が火を噴くんだぜー!
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べいろす
べいろす日記
2023/09/19 15:09[web全体で公開]
😶 【V:tR】人口比率
アメリカ統計局の資料によると、
1800年のアメリカの人口は530万人
1900年のアメリカの人口は7621万人
2000年のアメリカの人口は28142万人
だそうです。

単純計算して、2010年時点にて、
200歳オーバーの吸血鬼人口
100歳オーバーの吸血鬼人口
最近生まれたての吸血鬼人口は、530:7621:28142ということになりますね(暴論

だいたい、【長老1:若輩15:幼童53】
になるわけですね。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/09/19 11:50[web全体で公開]
😶 昨日はセッション配信!
こっちではうっかり当日告知を忘れていましたが、昨日はD&D5eのセッションをYoutubeLiveで配信していました!
セッション配信は(視聴者参加型を除くと)まだキャラ作成回含めて4回目、プレイヤー参加を含めても5回目だったので緊張しましたが、楽しかったです。
コメントも多く貰えて充実感があり全て表示するこっちではうっかり当日告知を忘れていましたが、昨日はD&D5eのセッションをYoutubeLiveで配信していました!
セッション配信は(視聴者参加型を除くと)まだキャラ作成回含めて4回目、プレイヤー参加を含めても5回目だったので緊張しましたが、楽しかったです。
コメントも多く貰えて充実感がありました。
10月にもD&D5eとCoCのセッション配信をする予定なので、そちらにも備えていきたいです!
昨日の配信はこちらからアーカイブを見られます。
8月に発売された「BIGBY PRESENTS: GLORY OF THE GIANTS」の要素に注目した巨人テーマのシナリオで、プレイヤー側もそれに合わせてビグビー本や、同じく8月日本語版発売の「ターシャの万物釜」の要素を使ってくれたのでそちらも楽しんでもらえたら幸いです。

概要欄には、今回使ったシナリオの配布先も載せていますので、よろしければダウンロードして配信がどう改造されていたのか見比べていただけると面白いかもしれませんw
シナリオの方も、PWYW(投げ銭)で無料ダウンロードできるのでよろしくお願いします!
https://youtube.com/live/7x7tKuUpdk0?feature=share
いいね! 9
COBRA
COBRA日記
2023/09/19 00:17[web全体で公開]
😊 今夜は久々のウィッチライト!
そして、いきなりレベルアップ処理w
卓の進捗は上々!
CD&D某モジュールっぽい懐かしいテイストもあり、
何より某NPC達の情報が入る度に、CD&D時代から知ってる俺だけがPT内で盛り上がってるw
いいね! 9
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/09/18 21:38[web全体で公開]
😆 【D&D5e】箱庭の荘園1【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヨッシーさんDMの新しいCPが開幕です!
前CPと同じワールド(notフォーゴトンレルム)ですが、神格等は共通という設定。

PCは完全なる趣味に走らせて貰い、ヘアレンゴン(うさぎ人間)のアーティフィサー(魔法技師)を作りました。サブクラスはアーティラリスト(砲術士)に進む予定です。
うさぎに魔導砲を担がせたかったのですッ!(自走させるかも知れないけど!)

他の方のPCがそれぞれ魅力的な設定で、始まる前からわくわくが止まりませんでした。
キーとなるパトロン的NPCが3人いて、誰かしらの陣営を選んで加わる形。
自PCは、団員ゼロの『夜明けの燕騎士団』に、鍛冶屋兼騎士見習いとして加入しました。NPCは団長のシャーロット。若いながらも気高い志を持った女騎士のようです。
騎士団は3つの中で、圧倒的に勢力の弱い陣営ですが、PC人気は一番でした。5人のうち、(私を含め)3人がこの陣営を選びました。団員がゼロから一挙に3人!! でも訳あって、町の人には無視されてるんだな……
いやぁ、ここからの成り上がりが楽しみですね!

最初の依頼はネズミ退治と言うことで、群れと巨大なの、どっちなのかな。或いは両方か? などと(セッション外で)相談しながら、デコイ用の肉などを用意して持っていきました。(残念ながら、役には立たなかった~!)

ネズミ退治には裏があり、PCたちは手がかりを追った先で「赤き熊団」「ドルゴ」という名前を目にします。
果たして彼らの目的は……といったところで次回に続く!

バードのゴーマンは激励する指揮官の特技を持っており、朝礼で仲間達に一時HPをふりまきました。これで前衛が気絶を免れたシーンもあり、凄くありがたかったです! パーティの代表として、NPCとの会話なども積極的に受け持って下さいました。
二刀流のハーフリング・ファイターであるマルは、初戦で鮮やかな二連続クリティカルを決め、皆にその強さを印象づけました。ここぞというところで出すんだ、これが!
ハーフエルフのレンジャー・ナイルは二戦目で、敵の操る犬や狼を一手に引き受け(←君が肉役だったか!)、ゴーマンのスリープが決まるまでの間、回避アクションで耐え忍んでくれました。ハーフエルフの”魔法で寝ない”特性を上手に活用です。
そしてローグのグリムは、狙われた食料庫につけられた盗賊の符丁を発見したり、射撃の名手を使った攻撃で大ダメージを与え、勝利に貢献してくれました!

個人的に楽しかったのが、最終戦でムキムキのアニキたちに酸(※ターシャズ・コースティック・ブリュー)をぶっかけることに成功したことですね。
ダメージを与えたあと、お互いに拭われてしまったのですが(アクション消費させるのでそれもまたヨシ)、このときのDMの”アニキ演技”がもの凄く面白かったです!(これを書いている今も思い出して笑ってますww)
ヨッシーさんの悪役演技、毎回最高だな……

すっごく楽しかったです……! 幕間でも(ディスコードで)お話が進んでいくようで、セッション外でもどっぷりと物語に浸っております。
いいね! 13
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/09/18 14:56[web全体で公開]
😶 GM業を前向きに
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『思いがけないというのは、本当に意識していない時に起こりますねぇ。』


先週の卓が終わってから、ようやく心が落ち着いてからの感想だった。


最近、私がGMを務めさせていただいたSW2.5公式シナリオ卓が終わりまして、その卓では珍しく、早く終わったので(と言っても、ボス戦終了間際から再開したのでそれほど時間がかからなかった)、少々お時間があったのもあり、私含め参加者様で感想を言い合う貴重な時間が出来ました。


私の卓では、大抵終了間際で終わる卓が多いため、リザルトしてから『ハイ!解散!お疲れ様でしたー!』という流れが多かったです。


また、野良卓で開催すると、やたら時間に追われている人が参加されることもあるから、私なりに、それほど拘束しないようにしているのもあります。


その中でも、何人かからは、感想をいただく機会がありまして、その場では普通のように対応させていただいていますが、やったー!と内心喜んでいます。


…と、ここまでだと、そう珍しい話ではないと思いますよね?


この続きから、本当に思いがけない出来事に遭遇したのです。


…ここまで、言っておきながら、その出来事に関しては詳しくお話しすることはできません。


ただ、その出来事に遭遇したことで、今後のGM活動について大きく変わっていくだろうと…。それほどまでに、強烈な出来事があったのです。


まず、私は、前から、とある悩みを抱えておりました。


それは『公式のサンプルシナリオを、オンライン上で回すことは許されることだろうか?』


と、後ろめたい気持ちを感じておりました。


同じシナリオでも、遊ぶ人が違えば違うストーリーになる。それはわかっております。


それでも、記載しているルルブやサプリを購入して、ようやく読める作品でもあるのです。(公式サンプルシナリオ)


この行為(オンライン上で公式シナリオを使って遊ぶ)が、違法ダウンロードに該当するんじゃあないかって思ってしまっているところもありました。(法律に関してはあまり詳しくないです)


オフラインであれば、気にしなくてもいいとは思いますが、オンラインだとログが残ります。一回のログをみるだけで、全容がわかるシナリオなんてないとは思いますが、それでも大まかの流れが分かるはずです。


多くのPLさんたちは、悪用するような人ではないとは思いますが、本当に、恐ろしい人はいるのです。


それによって、一緒に遊んでくださるPLさんを始め、公式様までご迷惑をかける事態になってしまったらどうしようと、心配をしておりました。(なお、今の所幸運なことにそう言った人にはめぐり合っておりません。遊んでくださる人がいい人でよかった〜!)


なので、公式シナリオに関して、回す時は、緊張をしておりました。(特に野良卓)


万が一、この行為が公式様にバレたらやばいのではないか?なにかしら揉めてしまうのではないか?とビクビクしつつ、極力自己流で卓を回しておりました。


今後も、できる限り、自作シナリオを作って回した方がいいだろうなぁっと思っていました。












この不安や悩みがふっ飛びました(どぴゅ〜〜〜〜〜〜ん!!!)











それほどまでに、衝撃的な出来事だったんです。はい。


対応自体は今までと同じように、極力、関係者以外の人には目が届かないようにして遊びます。


ただ、公式シナリオを回す際の、後ろめたい気持ちはなくなりました。


今までの、卓でも印象に残る卓ばかりでしたが。


今回のは、GMとして、最も大きな衝撃を受けた卓でございました!!


改めて、ご参加者様の皆様、若輩GMである私と一緒に遊んでくださり、ありがとうございます!


未だに多くのルールを把握しておらず、わからないことがあったら、その度にルールブックを開いて確認するようなGMでございますが、


その失敗を糧によりゲームを深く理解し、楽しんでいきたい所存です!


より、GMとして卓を開くことを、前向きに気持ちが持っていける、素晴らしいお時間でございました!!


私が主にsw2.5のシナリオを回す場所は『GMを練習し隊』のメンバーを優先に、一緒に遊びます。
こちらでは、GMをやりたい人を募集しておりますが、GMさんの宅の練習台になってくださる(初心者GMでもいいよ〜!遊ぶ〜!という方)PLさんも募集中です。興味がありましたら、気軽に入っていただければ幸いです。
私は、準備の方を優先にしてしまう故、サークルとしては活発に活動していないのですが、私はここにいるメンバーの方と一緒に遊びたいなっと思っています。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167738816199






それはそれとして、そろそろ別システムにも触れてみたいなぁ〜と思う、今日この頃。

久しぶりに『ドラゴンキャッスルズ』、あるいは最近購入した『ゆうやけこやけ』(未プレイ)やちょっと前に買った『あやびと』(こちらも買っただけ)のPLがやりたい…が、巡り合えるだろうか?w
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COBRA
COBRA日記
2023/09/17 01:09[web全体で公開]
🤔 脱出モノの難しさ
土曜の夜はCD&Dオンセ。
今夜のDM演目は私家翻訳したX12です。
https://www.drivethrurpg.com/product/17129/X12-Skardas-Mirror-Basic

この作品のDMと5eウィッチライトにPL参加してて思うのが、
敵に「見つかる」&「全て表示する土曜の夜はCD&Dオンセ。
今夜のDM演目は私家翻訳したX12です。
https://www.drivethrurpg.com/product/17129/X12-Skardas-Mirror-Basic

この作品のDMと5eウィッチライトにPL参加してて思うのが、
敵に「見つかる」&「捕まる」展開が結構に苦手な日本の方が俺を含めて多そうに思います。
虜囚の辱めを受けずSeppukuだのの軍国洗脳は流石に薄れたとは思うものの、
獅子心王とか呼ばれてても捕虜になって身代金交換される文化圏と違って、降伏もなかなか受け入れにくい。

(特に今回の卓では逆の立場になったらPLのRP台詞が結構にエグくて、誇り高いNPCなら自決しちゃいそうとか思ったりも。
なのでDM側も悪役は悪役として、もうコイツは処されても仕方ないね演出を頑張りましたw)

ハードボイルドものやアメコミでもヒーローが捕まって脱出してからのリベンジ逆転展開が結構あって、
欧米では好まれるのかもしれません。
CD&D公式モジュールでも何本かあります。
でも「恥の文化」を重く見る日本人には「生きて虜囚の辱めを受けず」的に「自決します」とかもRPしえちゃうので
「捕まっても即処刑じゃないです~」「武装解除はされます」とか事前説明してます。

この公式モジュールにはPCが必死に逃げてどうしても捕まらなかった場合、
Wish使う位しても仕方ないとか書かれてることまで先にPL方々にぶっちゃける事で、導入の協力をお願いしました。
必死に抵抗するヒーローPCを無傷で捕える難易度は生半可じゃないのですので、ご都合主義に頼るしかない。

一方でゲームや人生でも「恥とかどうでもよくて逃げるは役に立つ」気がします。
ブラック企業やロシアだの独裁国家のやり口をみるかぎり、限られた人生で関わらない方が良い。
いいね! 8
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/09/15 13:29[web全体で公開]
😶 D&D5e巨人本セッション配信します!
来週月曜日、9月18日21時30分にD&D5e最新サプリメント「BIGBY PRESENTS: GLORY OF THE GIANTS」で扱われた巨人をテーマにしたセッション配信をします!
もしよろしければ見に来ていただけると幸いです!!
https://youtube.com/live/7x7tKuUpdk0?feature=share
いいね! 12
ぱむだ
ぱむだ日記
2023/09/15 06:45[web全体で公開]
😶 ルルブ発掘日記
実家で「シノビガミ」と「クトゥルフの呼び声TRPG」のルールブックを探してたんですが、比較的最近実家に送ったはずのこっちは見つからず、代わりに大昔に買ったっきりの「ゲヘナ・アナスタシス」と「ガンドッグ」と「迷宮キングダム」が出てきました。
あと「迷宮デイズ」……これ古いゲームだし一度も遊べてないん全て表示する実家で「シノビガミ」と「クトゥルフの呼び声TRPG」のルールブックを探してたんですが、比較的最近実家に送ったはずのこっちは見つからず、代わりに大昔に買ったっきりの「ゲヘナ・アナスタシス」と「ガンドッグ」と「迷宮キングダム」が出てきました。
あと「迷宮デイズ」……これ古いゲームだし一度も遊べてないんですが(あとエラッタ多いんだっけ?)、「現代の都市にダンジョンが生えて、サラリーマンや学生がダンジョンを攻略する」とという類型のマンガやラノベは最近流行ってるみたいなんですよね。今だからこそ遊べば新たな発見があるのではないでしょうか。というか遊びたい。

ガンドッグはだいたいにおいてはリヴァイズドのほうが遊びやすいんじゃないかと思いますが、そもそもガンドッグの時点で完成度高くて遊びやすいゲームだったんですよね。なので今遊んでも大丈夫なんじゃないかなあって思ってしまいますが……遊ぶアテはありません。
ただ、サプリの「スタンピード」も一緒に出てきたんですよね。これは版上げには継承されていない、「西部劇を遊ぶ」サプリです。
西部劇的なイメージって割と伝わりやすいし、やることも明確にしやすいので決してTRPGに不向きではないと思うんですが、普通の西部劇をやれるシステムって意外なほど少ないので結構貴重なゲームだと思います。これはいつか絶対にGMしたい!
いいね! 14
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/09/14 12:54[web全体で公開]
😶 TRPGオンセンを解説する動画を作ってみました
普段からTRPGオンセンを使っている皆さんは既にご存知なはずですが、このサイトはセッション募集や交流の面で非常に便利ですよね。
しかし、最近知り合いのTRPGプレイヤーと雑談していたらその人はTRPGオンセンを初めて聞いたと驚いていたようです。
考えてみたら私はTRPG始めた直後にこのサイトに登全て表示する普段からTRPGオンセンを使っている皆さんは既にご存知なはずですが、このサイトはセッション募集や交流の面で非常に便利ですよね。
しかし、最近知り合いのTRPGプレイヤーと雑談していたらその人はTRPGオンセンを初めて聞いたと驚いていたようです。
考えてみたら私はTRPG始めた直後にこのサイトに登録したから自然と知っていましたが、このサイトももう7年目(だったはず)。
知らない人が増えてもおかしくはないのでしょう……。
というわけで、こんな便利なサイトがあるんだ! ということを知ってもらうためにTRPGオンセンSNSを紹介する動画を投稿してみました。
解説漏れ等はご容赦ください。
いいね! 28
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2023/09/14 08:12[web全体で公開]
😶 本格的なシノビガミデビュー
クトゥルフ7版のシナリオデータ吹っ飛んでモチベが消えていた俺の目に写ったのは、買って手を付けていなかったシノビガミルルブ改訂版とハグレモノ流派ブックであった
ということでコツコツシナリオデータを復旧させていく一方で、シノビガミの方もやっていこうかと。
ということでシノビガミオンセプレイヤーさんはこれからよろしく!
いいね! 10
B
はるるん
はるるん日記
2023/09/12 10:35[web全体で公開]
😟 【SW2.5】欠員が出てしまったため1名募集中
やっぱり募集中
複数名の参加申請があった場合には、先着順ではなくプロフィール等を参考に選考しようと思いますので、よろしくお願いします

おっはるか〜♪はるるんです♪

9/24(日) 13:00~18:00に開催するセッションで、欠員が出てしまったため、あとひとりメンバーを募集中です。
全て表示するやっぱり募集中
複数名の参加申請があった場合には、先着順ではなくプロフィール等を参考に選考しようと思いますので、よろしくお願いします

おっはるか〜♪はるるんです♪

9/24(日) 13:00~18:00に開催するセッションで、欠員が出てしまったため、あとひとりメンバーを募集中です。
メンバー構成的に前衛でも後衛でも参加できそうですので、マナーを守ってみんなで楽しく遊べる方なら初心者からベテランまでお気軽に参加ください(* ’ᵕ’ )☆

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169404855021Harurun031215
いいね! 13
ほっか飯倉
ほっか飯倉日記
2023/09/11 19:44[web全体で公開]
😢 身内卓
本日……というかさっきまで友人とシノビガミをプレイしていました。なんと奇跡的にビルドがボスにメタ張ってて、HOも1だったので主人公やれるチャンスでした。

……そう、チャンスでした。後から振り返ってみればピンポイントかつ致命的なタイミングでダイスの出目が悪く失敗すること複数回、使命未達成で終了。悲しみ……。
いいね! 12
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2023/09/11 12:09[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな山の竜 第5話 参加報告等
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/9にQuquさんDMの”忘れな山の竜”第5話に参加させていただきました

愉快でシリアス?もいけるドワーフの吟遊詩人のダムレイ、真面目で悪事と無縁なハーフエルフのターロス信者のシグリッド、この世界?では珍しい銃使いで人間のジュードとエルフの魔法使いの弟子のティアの物語の続きになります

今回は前回の続きである最後の閉ざされた未探索エリアへの侵入方法を試してみる場面から始まりましたがその侵入方法は前回提案していた方法で無事解決!
冒険者たちは慎重に未探索エリアを進み他のエリアと同様に罠をクリアしていき最奥の部屋へと到達!
その最奥の部屋で探索を始め過去の英雄の魂?と接触し話し合い穏便に解決できるかと思いましたがやはり世の中甘くはなく戦闘へ突入!
会話をしているときはまだ良かったのですが不可視の敵との戦闘という不利な戦いを強いられますがなんとかこれを撃破し最終戦に挑むためのアイテム等を無事に入手することができました!
その後冒険者たちは一度ファンダリンの街に戻り休息という名のNPCのお誕生日会で英気を養いました!

次回はアンデッドがひしめく打ち捨てられたドワーフの城塞が舞台となるようです
この廃城塞が今回の物語の最終地点?となるようで気合を入れて挑みたいと思います!
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にわとり
にわとり日記
2023/09/09 01:36[web全体で公開]
😊 ゆうこや日記【第一回】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで書いたり書かなかったりではありましたが・・・今回のセッションより、私が語り手を務めた「ゆうやけこやけ」のセッションについて、日記に残していこうかなと思います。
ほんの少しですがネタバレを含みますのでご注意を。


今回回したシナリオは【Nice TERROR!~一名町のお化け屋敷~】!拙いオリシでございました。
ざっくりとしたあらすじとして・・・
 ある日、PC達は町はずれにお化け屋敷がやってきたという噂を聞いて、怖いもの見たさに行くことに。
 そこでお化け役にスカウトされたはいいものの・・・なんとお化け役は本当のお化け達!
 変化であるPCもお化けみたいなもの。ということで、実際にお化け役をやってみよう!
と、いうようなシナリオです。

今回お化け役として参加されたのは、
怖がらせるのが大好きだけど怖がるのは苦手な、女の子の猫の変化
無邪気な子供のように、好奇心旺盛な、女の子の猫の変化
常に冷静沈着。でも少し驚いちゃうこともある、女の子の兎の変化
以上の三人!
急にアドリブで道具や特技を使って怖がらせてみてくれ!とかいう、かなりの無茶ぶりをしたにもかかわらず、三人とも、とっても素敵で恐ろしい怖がらせ方を考案し、実行してくれました!感謝!

最後は、三人が協力し、波状攻撃で怖がらせることにより、難関も突破!お見事でした。
こちらが用意した道具や特技も上手に使って下さり、語り手としては大満足です!
そもそものシナリオの出来や語り手の能力には疑問が残るセッションでしたが・・・それを打ち消すほどの楽しさを与えてくださいました、PL様・PC達に感謝を!
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