Jean.Nさんがいいね!した日記/コメント page.39
Jean.Nさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| わっか | |
| 2023/08/30 00:42[web全体で公開] |
| べいろす | |
| 2023/08/29 23:26[web全体で公開] |
😶 【V:tR】隠惑/Obfuscate 「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」には10種類の特殊能力(訓え/Disciplines)がありますーー。 今回は隠惑/Obfuscate。読みはオブファスケイトゥです:o ストーリーテラー泣かせの教えです。 NPCとの出会いがスルーされてしまい、ストーリーが思うように進展しなかったりしま全て表示する「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」には10種類の特殊能力(訓え/Disciplines)がありますーー。 今回は隠惑/Obfuscate。読みはオブファスケイトゥです:o ストーリーテラー泣かせの教えです。 NPCとの出会いがスルーされてしまい、ストーリーが思うように進展しなかったりします。 ST:そこに誰かが近寄って話し掛けてきます。 PC:その前に誰かがきたら反射的に透明になります。 ST:あっ、はい。では彼は突然あなたがいなくなって困惑しています。 PC:様子を見ます。 ST:彼はしばらくあなたを探していましたが、去って行きました。 ほぼ全てのNPCとの遭遇をこれでやりすごされて、本当どうすればよかったんだろうと今でも思います:( もはやNPC側からの接触は不可能w ということで取得や使用には十分な検討を必要とする、と申し上げておきます。 ============== 【隠惑/Obfuscate】 姿を隠すことのできる訓えです。 メケト氏族、ノスフェラトゥ氏族が得意としますが、他氏族も取得可能です。 また、先覚/Auspexを持っている子は隠惑/Obfuscateに対して対抗判定を行えます。 ============== レベル1:群衆の中の顔/Face in the Crowd 判定無し自動成功。ノーコスト。 あなたの印象が非常に薄くなります。 あなたが血まみれの状態だったり、でっかい銃をかついでいたりしても、誰もあなたを気にしなくなるし、覚えもしなくなります。 が、完全に無視されるわけではありません。 あなたが人目をひくために何かをした場合、例えば叫んだり、楽器を演奏したりすると、人々は気がつきます。 誰もいないはずの場所にあなたがいた場合、見た人は気がつきます。家の中に見知らぬ人物がいたら気がつくわけです。 あなたが誰かを攻撃するとか、吸血したりすると、”被害者は”あなたに気がつきます。周囲が気が付けるかは判定次第となります。 吸血鬼としてのオーラを消すことができ、他の吸血鬼からみて、あなたが吸血鬼かどうかがわからなくなります。 ============== レベル2:影の接触/Touch of Shadow 群衆の中の顔/Face in the Crowdの効果を、自分ではなく物体や動物に向けることができます。 接触が必要です。サイズは吸血鬼より小さくなければなりません。 例えば机にこれを使うと、人々は机を認識することができなくなります。 ただし、無意識に避けるので机にぶつかることはありません。 遮蔽物にこれをかけて、自分がその影に隠れるーーという使い方もできます。 この「動物」には人間も含まれます。嫌なら抵抗判定も可能です。 ============== レベル3:夜の外套/Cloak of Night 完全な透明人間になります。匂いも音も残しません。ただし、足跡などのわずかな痕跡は残ります。 影の接触/Touch of Shadowにて他人を透明人間にすることもできます。PC全員透明化やー。やべえぞ! 透明状態で殴ると奇襲攻撃となり、隠惑/Obfuscateのレベルだけダイスプールが足されます。 対人間相手には、攻撃しても透明のままです。殴られた被害者だけがあなたを知覚することができます。 対吸血鬼相手では、判定結果によっては透明化が解除されます。 ============== 吸血鬼社会にはマスカレードの掟というものがございまして、吸血鬼であることがバレるといろいろマズいんですね。 その意味でもこの訓えは役に立ちます。 ここまで見返してみましたが、吸血鬼は対人間にはやりたい放題ですね・・・:o
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/08/29 00:15[web全体で公開] |
😶 太陽の光が苦手なモンスターを出して 「魔法の光で何とかならないかな」というPLの発言に対し、NPCに「柱の男」という昔話をさせた。 「柱の男という日光が嫌いな妖怪に、魔法で日の光を作っていうことを聞かせようとした魔術師が、そんなもの怖くもなんともない、といわれて食べられてしまう」という話である。 誰もツッコんでくれなかった。 ドイツの科学力は世界一ィィィィィィ!
| しば | |
| 2023/08/28 15:57[web全体で公開] |
😊 待ってたかいがあるってもんよ!! ついに!マジでめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPGの動画が更新され、無事完結迎えました!!!! 続編楽しみにしてたからめちゃくちゃ嬉しいー!!!の勢いで見たけども、あれぇ??こんなんあったけってなったので見返してきます(`・ω・´)ゞ にしてもやっぱり面白い!!また新しいシナリオ作成して欲しいし、違う方の「記憶にない場所」とか「友と共に」みてみたいな…!!なんならトブ老人メンバーでみてみたい…( ˇωˇ ) 次の動画も楽しみにしてます🙏
| ミドリガニ | |
| 2023/08/28 09:11[web全体で公開] |
🤔 TRPGはCoCのみに在らず【お気持ちなので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、『人外探索者』という単語を度々目にした。 CoCはただの人間(探索者)が、宇宙的恐怖存在の影に怯えながら、情報の欠片をかき集めて問題解決を目指すTRPGシステムである。 が、人外探索者はそうではなく、強力な力をもって問題をねじ伏せるスタイルらしい。 故に、基本的な遊び方を好む方からは嫌煙されているようだ。 わたしとしては、ひと様に嫌われてまで無理にCoCで戦闘をするより、別のシステムを遊んではどうだろうと思う。 わたしは(勿論遊んだことのないシステムは数多在るが)それなりに沢山のシステムに触れてきた。 探索がメインというなら大分趣は違うがマヨキンこと『迷宮キングダム』があるし、戦闘も沢山したいならTRPGの祖であるD&Dこと、『Dungeons&Dragons』や、国産が良いなら『ソードワールド』、『アリアンロッド』などがある。 バトルメインなら、現代超人アクションの『ダブルクロス』、悪魔の跋扈する世界を練り歩く『真・女神転生TRPG』がある。 はたまた独特のシステムが好みなら、サイコロフィクション・シリーズの忍術バトルアクション『シノビガミ』、終末世界をネクロマンサーの導くまま彷徨う『永い後日談のネクロニカ』、現代伝奇RPG『神我狩(カミガカリ)』、アラビアン・ダーク・ファンタジー『ゲヘナ・アナスタシス』がある。 これらは特に沼が深くてお勧めだ。(笑) 和モノだって色々在る。 わたしが推している、架空の江戸を舞台とする『天下繚乱』をはじめ、平安の『鵺鏡』、大正の『あやびと』などだ。 もっと軽いノリで遊びたい? 『サタスペ』や『熱血専用』はどうだろう。 戦闘などせずにほのぼのしたい? ならば『ゆうやけこやけ』や『箱庭双世』だ。 ニチアサキッズタイムのヒーローがやりたい? 『マージナルヒーローズ』がある! いや、映画のアメリカンヒーローだ? 『デッドラインヒーローズ』もある! 喧嘩上等!ヤンキーDEATH夜露死苦? 『ヤンキー&ヨグ=ソトース』を喰らえ! サイバーパンク? 『サイバーパンクRED』や『シャドウラン』が御座います!! 新作も色々出ている。 『歯車の塔の探空士』『ケダモノオペラ』『ストリテラ』、『スタリィドール』etc,etc. D&Dを、ひいてはTRPGを生んだ故・ガイギャックス氏もこれには天国でニッコリであろう。 かように、TRPGシステムは枚挙に暇がない。 CoCだけに固執せず、様々なシステムに触れて、自らの楽しみを見出して欲しいと思う今日この頃である。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| パスタ | |
| 2023/08/25 18:42[web全体で公開] |
😶 他の方の日記を眺めてみると アーマードコア6の話題が多めですね。 私はシリーズの名前は知ってる、って程度です。 従来のナンバリングタイトルをプレイされていたであろう方々がsnsで熱い思いを発信されてるのをちょくちょく見ます。 そういうのを眺めるだけでこっちも楽しい気分にはなるんですが、シリーズ未経験だからか中々食指が動か全て表示するアーマードコア6の話題が多めですね。 私はシリーズの名前は知ってる、って程度です。 従来のナンバリングタイトルをプレイされていたであろう方々がsnsで熱い思いを発信されてるのをちょくちょく見ます。 そういうのを眺めるだけでこっちも楽しい気分にはなるんですが、シリーズ未経験だからか中々食指が動かないんですね(ファンの方には失礼!)。 そんな私ですが、ベセスダの新作RPG「Starfield」はポチりました。(ちなみにsteamです) 私がベセスダ製RPGと付き合い始めたのはFallout3からでして、その後fallout:new vegas、skyrim、fallout4、fallout76とお世話になりました(fallout76は現在進行形で遊んでます。betaの頃から遊んでるのがプチ自慢)。どれも世界観や自由度、広大なフィールド。そしてコンテンツの豊富さが魅力的で、この雰囲気を自分のtrpgシナリオにも盛り込めないかなとか考えてたりしてます。思惑が絡み合うストーリー、重みのある選択、乾いた空気感…。自分のシナリオでそういうのをいつか演出したいなぁと思ったりしてます。 オチらしいオチはありませんが、どっとはらい。
| りんりん丸 | |
| 2023/08/25 17:59[web全体で公開] |
😟 おっさんの話 ⑥ 参加しているショートキャンペーン「D&D5e エヴァードの遺産」今月のセッションは1回だけでした。 インプの使い魔を従えるウォーロックで楽しくプレイしてます。仲間からは良いキャラでいいコンビだね!と言ってもらえて嬉しいのもあり、とてもお気に入りキャラになってきました。 「このキャラはブラ全て表示する参加しているショートキャンペーン「D&D5e エヴァードの遺産」今月のセッションは1回だけでした。 インプの使い魔を従えるウォーロックで楽しくプレイしてます。仲間からは良いキャラでいいコンビだね!と言ってもらえて嬉しいのもあり、とてもお気に入りキャラになってきました。 「このキャラはブラック魔王とケンケンみたいなコンビをイメージしているんですよ。」と伝えてみたところ。 「・・・・・・」と、まったくのノーリアクションでした。ブラック魔王…をご存じじゃない? さすがに世代が違ったようです(~_~;) 「チキチキマシン猛レース」というカートゥーンがありまして、さすがにリアル世代ではないですが、子供の頃に夏休みなんかに再放送をよく見てました。 ブラック魔王ほどの悪巧みはしないですが、相棒のインプにはいつも「イシシシ」と笑わせております。
| べいろす | |
| 2023/08/25 13:30[web全体で公開] |
😶 【V:tR】獣心/Animalism 「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」には10種類の特殊能力(訓え/Disciplines)があります。 この訓え/Disciplinesは、吸血鬼たちの最大の強みです。 キャラクター作成の際にはまず訓えから考えるべき、と思われるほどです。 1eではちらほらと産廃が混じっていましたが、2eでは調全て表示する「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」には10種類の特殊能力(訓え/Disciplines)があります。 この訓え/Disciplinesは、吸血鬼たちの最大の強みです。 キャラクター作成の際にはまず訓えから考えるべき、と思われるほどです。 1eではちらほらと産廃が混じっていましたが、2eでは調整され、不遇が緩和されています。 ということでこの訓えを解説して行きたいと思います。需要?知らない子ですね・・・ ============== 【*獣心/Animalism】 動物支配の訓えです・・・。 ギャンレル氏族・ヴェントルー氏族が得意としますが、他氏族も取得可能です 私は好きですが、あまり人気はありません。 というのも、セッション中に動物がどれだけ登場するかを考えるとですね。活動時間が夜ですし。 ただ、動物は無視されることが多く、警戒されることもないので刺さるときには刺さりそうです。 ============== *レベル1:野生のささやき/Feral Whispers すべての動物と会話できるようになります。 そして、すべての動物に強制力を持って命令できるようになります。 命令するのは鳥の群れやネズミの群れといった群体でもokです。 動物相手に情報収集したり、偵察させたり、盗みをさせたり、攻撃させることができます。 動物は昨夜何が起こったか覚えています。 効果時間は夜明けまでです。 ============== レベル2:使い魔の育成/Raise the Familiar 動物の死体に自分の血を1点与えると、数日だけゾンビ動物として復活します。 このゾンビ動物と吸血鬼間はテレパシーでき、離れていても命令できます。 ============== レベル3:狩りの召喚/Summon the Hunt 地面に自分の血を2点たらします。 成功度×90メートル範囲内の、すべての捕食動物/腐食動物(ハイエナやネズミ)が招集されます。 招集する動物は1種類に限定してもok。 寄ってきた動物はたらされた血を舐めます。(全員舐めます) 吸血鬼は寄ってきて血を舐めた動物軍団に命令を与えることができます。 効果時間は成功度×1日間です。 ============== レベル1だけでも十分な強さですし、キャラクターの個性になるでしょう。 レベル2はなんかキショいですね・・・。ホラー成分を入れたいというのはわかるのですが、自分がストーリーテラーの場合は、生きている動物(いわゆる動物グール)でもok(数日のみテレパシー付与。以降は通常の動物グールに戻る)とするかもしれませんね。 レベル3は準備は必要ですが、状況を大混乱に落とせます。ネズミの群れにレストランを襲撃させるとか。 ということで犬やにゃんこを飼いたい吸血鬼にお勧めの一枚です。 公式のVtR小説では「吸血鬼になってしまったことで家族とも破局してしまった。しかし愛犬はついて来てくれた。それが慰めになった」というくだりがあって、取得するからにはこういったエピソードを絡めるの良いなと思いました:)
| 窟竜サルド | |
| 2023/08/24 07:37[web全体で公開] |
😶 テーロス次元を旅しよう! D&D5eにはいくつか、同じWotC社のMtG(マジック・ザ・ギャザリング)とコラボしたサプリメントがあるのですが、そのうちの一つ「MYTHIC ODYSSEYS OF THEROS」を使ってテーロス次元を冒険するシナリオを書きました。 スコラ谷(サテュロスの住む場所)の問題を解決するため、アクロ全て表示するD&D5eにはいくつか、同じWotC社のMtG(マジック・ザ・ギャザリング)とコラボしたサプリメントがあるのですが、そのうちの一つ「MYTHIC ODYSSEYS OF THEROS」を使ってテーロス次元を冒険するシナリオを書きました。 スコラ谷(サテュロスの住む場所)の問題を解決するため、アクロスから遠く旅するシナリオです。 PWYW(無料)でココフォリア部屋もついているので、MtGが好きな人は遊んでいただけると幸いです。 https://www.dmsguild.com/product/450438/?affiliate_id=2987967
| ヨセミテ | |
| 2023/08/24 00:27[web全体で公開] |
😶 Phandelver and Below D&D5e旧スターターセットである1~5レベルキャンペーンのファンデルヴァーの失われた鉱山を再編集し、1~12レベルのキャンペーンへ、より多様性をもたせたものに変更し、プロットを簡素化して、ファンダリンの住人の性別や種族の変更などが行われ、冒険の表現も深化したもののようになるようです。 https://www.wargamer.com/dnd/book-gender-swap 旧スターターセットを遊んだ事のある人とない人を混ぜて遊ぶ事は避けた方が良さそうかも?
| みおと | |
| 2023/08/23 10:27[web全体で公開] |
😶 頑張るの! 自分の好きなもの諦めてたら 本当に幸せになれないからね! というわけで 初心者様歓迎卓をたてました! テキセオンリー民に戻るだけ!
| 酸化するヤト | |
| 2023/08/21 12:36[web全体で公開] |
😆 初ボイセ! 以前、オンセン様のトピックスでボイセに関する質問をした男の初ボイセの感想です。 サクサク進行するのでとても楽しいです♪ RPも恥ずかしさもあり楽しくもありで、同じく卓を囲んだ方々には感謝しかないです。 一つ思う所があるとしたら...プレイしたのがもすい。様作「星の吸血鬼にさよならを」でして、その...RPのカロリーが高いシナリオでした。とても良いシナリオなんですけどね。
| テトム | |
| 2023/08/21 01:10[web全体で公開] |
😟 シノビガミのテキストセッションをやりたい… 今私の中でシノビガミがめちゃめちゃ熱い…! でも…シノビガミのテキストセッションも クトゥルフのテキストセッション同様 めちゃめちゃ少ないんだ…… やってもいいよ!って方!お返事 お待ちしております…!!
| 窟竜サルド | |
| 2023/08/20 09:38[web全体で公開] |
😶 DM’sGuild購入ガイド D&D、特に第5版のD&D5eには、専門のBooth的存在な「DM’sGuild」というサイトがあります。 この販売サイトには無数のシナリオやデータなどが販売されているのですが、いかんせん日本語対応していないので日本人にはとっつきにくいです。 そこで、一人でも多くの人が足を踏み入れられるようにD全て表示するD&D、特に第5版のD&D5eには、専門のBooth的存在な「DM’sGuild」というサイトがあります。 この販売サイトには無数のシナリオやデータなどが販売されているのですが、いかんせん日本語対応していないので日本人にはとっつきにくいです。 そこで、一人でも多くの人が足を踏み入れられるようにDM’sGuildで商品を購入するための解説動画を作りました! アカウントの作り方から購入した商品のダウンロードまでを動画にしましたので、参考にしていただけると幸いです。 また、昨日はDM’sGuildの基本的なサイトマップを解説したのでそちらも参考になればいいなと思います。
| ROSE | |
| 2023/08/20 00:15[web全体で公開] |
😶 わりと揉める部分だけど Discordのサーバーに注意書き追加しました。 わりと揉める部分なんですが、自分は「シナリオ周回可能」というスタンスです。 同じシナリオはキャラクターシートを変更すれば参加可能としています。 自分がほぼGM寄りなのもあるんですけど、動画観て楽しそうと思ったシナリオ、参加してみたくなり全て表示するDiscordのサーバーに注意書き追加しました。 わりと揉める部分なんですが、自分は「シナリオ周回可能」というスタンスです。 同じシナリオはキャラクターシートを変更すれば参加可能としています。 自分がほぼGM寄りなのもあるんですけど、動画観て楽しそうと思ったシナリオ、参加してみたくなりません? 自分回したシナリオ、参加してみたくなりません? 1シナリオ一度きりだとこういう立場参加できなくなっちゃうんですよ。 ということで、自分の卓では「シナリオ周回可」にしています。 でも、動画視聴済みとか回したことある人は先に教えてね。 全員視聴済みで集めるか制限加えるかで調節するから。
| ハリィ | |
| 2023/08/20 00:07[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】プレイレポート/ふきのとうを採りに 今日は初期作成PC向けの、探索シナリオ「ふきのとうを採りに(しゃちほこ丸さん作)」の初回しでした。 マップと、タイムバンド(時間表)の管理しつつ、5日間の間にどれだけ沢山の「ふきのとう」を採取できるか? をプレイヤーさんに楽しんで頂けたかな?と思います。 報酬以外で、ふきのとうを沢山採全て表示する今日は初期作成PC向けの、探索シナリオ「ふきのとうを採りに(しゃちほこ丸さん作)」の初回しでした。 マップと、タイムバンド(時間表)の管理しつつ、5日間の間にどれだけ沢山の「ふきのとう」を採取できるか? をプレイヤーさんに楽しんで頂けたかな?と思います。 報酬以外で、ふきのとうを沢山採取すると報酬ボーナスがつくんですよね♪ なのでPC作成時に、全員が探索に挑戦できるようなビルドにしつつパーティ全体で「ここが足りない」「ここは私が引き受けましょう」と出来上がったPT構成がこちら。 グラップラー 神官剣士 妖精使い・射手 ライダー・射手 予定より1日早く目標数に達成できたので、ボーナスステージで1つ討伐系のイベントを提案。 (ご用意してたんです) 自由参加だったのですが、挑戦しましょう!!と冒険者たち。 サイコロ運もあって、前衛は1人倒れてしまうのですが、何とか無事に倒しきれました。 経験点・報酬にたっぷりボーナスを載せてお渡しして、久々のGMは楽しく終わることが出来たのです。 自分はサプリは一通り持ってますが、GMやるときはルルブ1~3で十分見たいですwww 楽しい!!! 半テキストで戦闘3回、4時間でリザルトまで追われました。 まだまだ腕は鈍って・・・ないかな、腰は痛いけどwww ではでは、みなさんも良い週末を☆
| べいろす | |
| 2023/08/19 17:49[web全体で公開] |
😶 【V:tR】自作都市設定その1 「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」1e(日本語版)には、巻末にニューオーリンズの都市設定がついていました。 人物や地理、歴史、政治関係図、盟約の立ち位置など、詳細な設定が記載されていました。 しかし2e(未訳)には詳細な都市設定はありませんでした。 2eでは「VtMから続く既存の概念から離れ全て表示する「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」1e(日本語版)には、巻末にニューオーリンズの都市設定がついていました。 人物や地理、歴史、政治関係図、盟約の立ち位置など、詳細な設定が記載されていました。 しかし2e(未訳)には詳細な都市設定はありませんでした。 2eでは「VtMから続く既存の概念から離れて自由に遊んで欲しい」「スタンダードはない」といった方針があるようです。 ということでストーリーテラーは舞台となる都市設定を一から作らなければならないのです。 =================== *ニュークロン市 =================== 自分の考えている都市設定はアメリカ合衆国の五大湖沿岸に位置する、ニュークロン市という架空都市です。 この都市は1800年代に創設されました。 初めは寒村に等しいドイナカであり、もともと吸血鬼も存在しませんでしたが、開拓団として入植してきたカトリック教徒と、それを裏で操るランケア・サンクタムの支配のもとで発展していきました。 やがて都市はいくつもの運河や鉄道の起点となる立地から工業都市として発展していき、人口の増加や資本の形成とともにインヴィクタスが進出。第二次大戦後は人口・経済ともピークに達しました。 老魔女の輪がいつ頃ニュークロンに定着したかは不明ですが、この頃にはすでにギリシアの女神ステンノやエウリュアレを信奉する一団がいたようです。 1960年代に入るとニュークロン市は凋落に転じました。 市の経済を支えていた重工業は衰退し始め、住民は郊外へと移り住むようになります。 アメリカの多くの主要都市で見られたホワイト・フライトやスプロール現象、人種間の緊張といった現象はニュークロンでも例外ではありませんでした。 財政も逼迫し、1980年に市は債務不履行に陥りました。 吸血鬼社会では、1980年から1990年。縮小し続ける都市の利権や版図を巡って、複数の有力者による盟約を巻き込んでの抗争が長期にわたって続きました。 「実践戦争」と呼ばれる十年の間に公子が7回変わるほどの混乱がありました。 暗殺と粛清とクーデターが繰り返され、ランケア・サンクタムは支配盟約から脱落しました。 ヴァンパイアハンターの出現やストリックスの噂はさらに混乱に拍車をかけました。 混乱の中で各勢力から分離した若い吸血鬼によりカルシアン運動が結成され、都市の一部をテリトリーとするなどの成果を上げました。 警吏であったセドリック・バシュラールはその個人的な武力と、不可能と思われていたインヴィクタスと老魔女の輪の同盟を締結したことによりインヴィクタスの総帥に、そして公子に就任。ニュークロンに仮初めの安定をもたらしました。 その安定の結果か、ニュークロン市の財政や治安は次第に回復していきました。 バシュラール公子は20年にわたって都市を支配していますが、その政治基盤は決して盤石ではありません。 インヴィクタスと老魔女の輪の同盟は何度も解消しかかりました。 公子はランケア・サンクタムやカルシアンにも支配を認めさせていますが、彼らは面従腹背であり、常に公子を追い落そうと画策しています。また、ランケア・サンクラムには歳経た吸血鬼が複数休眠についており、あと数年ほどで休眠から目覚めるとも言われています。そうなればパワーバランスはまたランケア・サンクタムに傾くかもしれません。 一方でバシュラール公子は自分の支配の及ぶ範囲においては地位を固め守るように政敵の粛正を繰り返しています。 公子は抑圧的であり、残忍であり、独善的であり貪欲です。 政敵もランケア・サンクタムも幼童も、数多くの血族が公子の死を望んでいます。 ============ 公子の宮廷が把握している吸血鬼人口は約50人です。実際には野良吸血鬼が相当数いると考えられています。 公子はそのような私生児を見つけ次第、捕らえては処刑しています。 吸血鬼を増やすには、公子の許可が必要ですーー。そして公子は、「子のやらかしたことは親の責任」という掟を厳密に適用します。そして子が一人前になったかを判断するのは親ではなく、公子です。 ニュークロンの吸血鬼のほとんどは100歳以下です。実践戦争では多くの有力者が滅んだか、休眠に追いやられました。 20歳以下の吸血鬼は「戦後生まれ」などと呼ばれています。 バシュラール公子は各氏族の有力者を「参議/Primogen」に任命して自らの閣議を形成しています。 そして氏族内のトラブルについては参議が裁判権を持つことを認めています。 中でも、ディーヴァ氏族参議のヴィオレットは老魔女の輪の魔女長であり、公子のもっとも有力な同盟者と目されています。 ランケア・サンクタムのボダン司教は公子の閣議からはハブられていますが、政治的影響力は無視できません。 ノスフェラトゥ氏族参議のグロールシュは公子と司教の間の取り持ちを期待され任命されました。 ============ ニュークロンでは歴史的経緯から封建制が確立しており、現代まで維持されています。 公子は有力者(参議、司教等)の主張する土地を版図として認め、有力者は公子に忠誠を誓います。 有力者は領主として自分の版図内の他吸血鬼(家臣)に借地権を与え、家臣は領主に忠誠を誓います。 家臣は自分の借地に他吸血鬼(客)を住まわせることができますが、その責任を負います。 農奴や客は上位者の版図に住んで働いていますが、権限は何もありません。 ・公子(いちばんえらい ・領主(参議や司教などの有力者。功績を認められた者。公子に忠誠。 ・家臣(客や農奴を住まわせることができる。領主に納税。 ・客、農奴(住んでるだけで権利無し。家臣や領主に納税。 領主は自分の版図の土地が生み出すあらゆる資源を手に入れる権利があります。 ただし、その版図内の人間・資源をどう支配するかはまったく別の問題です。 例えば工場を版図とする吸血鬼は、工場の経営権について他の吸血鬼に手出しはさせませんが、工場の経営権を実際に得られるかどうかは別の問題です。 領主は公子の定めた法に反しない限り、自分の版図にローカルルールを制定することができます。 例えば、許可なき立ち入りや通行を禁止する領主もいます。 自由通行を許しても、許可なき狩猟を禁止する領主が大半です。 領主はその下にいる家臣や農奴に「血」か「奉仕」を税として要求できます。 納税を拒否した家臣は誓約違反であり、領主は罰を与えたり、版図を取り上げたり、追放することもできます。 領主は、自分の版図内の問題を取り締まる権利と義務を持っています。 主張する版図内で問題が発生した場合は、報告、管理、および解決策を見つける責任があります。 ============ 公子は「法執行機関、消防士、病院職員全員」について、吸血や殺害、干渉、支配を禁止しています。 公子は家令/Seneschalという役職を置いています。 家令は吸血鬼や版図をカタログ化して管理するなど、宮廷の事務手続きをします。 その役割はギルダー卿が請け負っています。ギルダー卿はエリュシオン管理人でもあります。 公子は警吏/Sheriffという役職を置いています。 警吏は公子の代理として、すべての都市法の施行を担っています。 警吏は版図やローカルルールに束縛されず、捜査権及び逮捕権があります。 警吏は都市法に違反していることが判明した血族を法廷に連れて行き、裁判にかけます。 その役割はゴッドスペル卿が請け負っています。 公子は猟犬/Houndという役職を置いています。 猟犬は不法に吸血鬼化された私生児、逃亡した犯罪者、野生化したグール、都市外からの侵入者を処理役割を担っています。警吏とは異なり、猟犬は捜査という名目ではなく、存在自体が有罪であるものを捜索します。 ============ えー、PCは最下層の下っ端です:)
| 窟竜サルド | |
| 2023/08/19 14:54[web全体で公開] |
😶 DM’sGuildの解説動画投稿しました! YoutubeにてDM’sGuildの基本的な使い方を解説する動画を投稿しました。 今回はサイトマップを案内するpart1みたいな感じの閲覧編です。 DM’sGuildは非常に多くのシナリオやデータ、素材が転がっていて非常に便利で沼な一方、日本語での解説が見当たらないのでこの動画でハードルを下げてもらえたら嬉しいです。
| しゅんたろー | |
| 2023/08/18 18:55[web全体で公開] |
😶 SW2.5の不名誉点って(チラ裏レベルの妄言のため畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不名誉点、基本ルルブに載ってるくらいベーシックなルールですが、もらったことも渡したことも無いなあと、ふと思いました。 いわゆるイエローカード的な物なので、縁が無いのはそれはそれで素晴らしいことだとは思いますが、とはいえせっかくあるルールは使ってみたいというのがゲーマーごころ。 それに不名誉を背負ったPCってめちゃくちゃカッコいいと思いませんか?私は思います。 なので、いっそのことPC全員が不名誉点を持った状態で始めるショートCPなんか面白いんじゃないかなあという妄言を垂れ流してみます。 その場合、どういう設定が考えられるのか、「ぼくのかんがえるさいきょうのはんどあうと」をお見せしましょう。 ho1 奪われしもの 神殿に伝わる神器を預けられたあなたは、賊に襲われその神器を奪われてしまう。あなたに落ち度はないが奪われてしまったという事実に変わりはなく、不名誉を負ってしまう。 ho2 罪を着せられしもの あなたはとある事情で権力者に目を付けられてしまい、身に覚えの無い罪を着せられてしまう。他に方法は無く、逃げるように故郷を離れることで事無きをえたが、あなたはまだ自分の汚名をそそぐことができずにいる。 ho3 禁忌に触れしもの あなたの師(あるいは肉親、あるいは親しい人物)は、ある魔法の研究に没頭しており、亡くなってからは弟子であるあなたがそれを引き継いだ。しかし、実は師の研究していた内容は国の定める禁忌であり、あなたは自覚のないままそれに触れてしまった。 ho4 まだ語られぬもの あなたの人生に何があって大きな不名誉を負ってしまったのか、まだ誰も知らない。それはあなた自身の口でこれから語られるべきことだ。 ……ふう、ざっとこんな感じでしょうか(やりきった顔) ここまで読んでいただいた方、ありがとうございます。 本当に思いつきを書き殴っただけなので、特にオチもなく終わりたいと思います。 よい夜をお過ごしくださいませ~
| ダーク | |
| 2023/08/16 02:35[web全体で公開] |
😶 いよいよ初GM 急遽やろうと思い立った。 逃げられないように、直近でセッションの募集もした。 現在、必死にココフォリアで作成しているが、思うよに進まない。 とりあえず、背景は全て設定した。 BGMの何とかなった。 基本戦闘の図も準備できた。 後はセリフの準備と 魔物の準備 駒は最悪後回しとし全て表示する急遽やろうと思い立った。 逃げられないように、直近でセッションの募集もした。 現在、必死にココフォリアで作成しているが、思うよに進まない。 とりあえず、背景は全て設定した。 BGMの何とかなった。 基本戦闘の図も準備できた。 後はセリフの準備と 魔物の準備 駒は最悪後回しとして、データは急いで作らないと・・・・ ボスには何個欠片をぃれようか・・・ 全部準備できたとして、テストプレイを自分でできるだろうか・・・ 時間が足りなかったらぶっつけ本番になるだろう・・・・ とりあえず後3日しかない・・・頑張ろう・・・