寿さんがいいね!した日記/コメント

寿さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

FM
FM日記
2026/09/27 18:53[web全体で公開]
😶 置きセという名のテキセに参加しました。&AIせんせー木から落ちる
金曜日に誘ってもらい、初・D&Dセッションに参加しました。
誘っていただけた方&飛び入りを受け入れてくださった皆様感謝です。
ありがとうございました!

お陰様でうちのキャラは2レベルにアップして、
念願のウィザードを取得できました。
焼肉はたくさん食べられたじゃろうか・・・

初の全て表示する金曜日に誘ってもらい、初・D&Dセッションに参加しました。
誘っていただけた方&飛び入りを受け入れてくださった皆様感謝です。
ありがとうございました!

お陰様でうちのキャラは2レベルにアップして、
念願のウィザードを取得できました。
焼肉はたくさん食べられたじゃろうか・・・

初のオンセ&置きセとということで、色々手こずることもありましたが、
後半はなんとか慣れてある程度活躍することもできました。
半分くらいはチャットパレットを書いてくれたり、使える呪文や
ビルドのキモを教えてくれた
AI先生のお陰でもありまする。ありがたや。半分だろうか?

だけど。
オンセのキモであるココフォリアの使い方を覚えようと
色々試していたある日のこと。

自分:先生、スクリーンパネルに色々書いて保存したら、
   シーン全部に保存されちまいます!最初のシーンでとんでもないネタバレ
   さらす羽目になるんですが!
先生:はっはっは。それはココフォリアを使い始めた皆が最初にぶつかる壁です。
   でも大丈夫、問題のシーンで保存したら、次は最初のシーンで削除して
   もう一度上書き保存しなさい。それでそれぞれ記録してくれるでしょう・・・
自分:(必死になって保存と削除を繰り返す)

自分:先生!やってもやってもココフォリアが覚えてくれません!
先生:(しばらく考え込んで)根本的な過ちに気づきました。
    シーンごとの記録を行うには、スクリーンパネルではダメで、
    マーカーパネルを使用しないとダメなのですよ(仏の笑み)
自分:最初に仰ってくださいよーーーー!(号泣)

※間違えることがあります。重要なことは複数回聞いて確認しましょう

なんでも頼り過ぎちゃいけないよね。というありがたい教訓を頂いた午後でした。



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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/09/25 11:45[web全体で公開]
😶 コミュニティは何個入ってもいいし、野良でもいい
条件が緩いほど心の敷居が低いとは思ってます。

皆さん別に等しい年齢でもなければ性別違いもあるし、学歴も違うだろうし、人生が上手くいってるかどうかもわかりません。

それが原因で
アドバイスのつもりが逆上させたり、
意地悪言われてカッとなって拒絶したり、
お気持ちを述べる一方で一切関わ全て表示する条件が緩いほど心の敷居が低いとは思ってます。

皆さん別に等しい年齢でもなければ性別違いもあるし、学歴も違うだろうし、人生が上手くいってるかどうかもわかりません。

それが原因で
アドバイスのつもりが逆上させたり、
意地悪言われてカッとなって拒絶したり、
お気持ちを述べる一方で一切関わらないと意気込んだり、
偶然見つけて晒されてることにモヤモヤしたりなど、
危ういコミュニケーションは点在してます。

とはいえ匿名交流の場だからセーフと思ってる人も少なからずいると感じています。
その所作は気づかぬうちに普段にフィードバックされるかもしれません。

傷つき傷つけたくないから、
同性とだけ、同年代とだけ、TRPG以外で同じ趣味の人だけ、同じ時間帯の人とだけと自分と似た色を探すかもしれません。

その考えを突き詰めてしまうと
エコーチェンバーの考えになると思ってます。
この考えはコミュニケーションが前提のTRPGとは水と油で相性は最悪です。
仮にフィルターが上手く言っても、今度は同条件での上下関係がはっきり出てしまい、当初考えていた理想とは異なるよそよそしさが発生します。

大して多くもない経験しかしてませんが、
擦り合わせは大事と思ってます。

最終的にはミュートブロックするとしても、
条件に合わないからという理由で一度も同卓しない状態でミュートブロックするのは、私は性急に感じます。

まぁ普通に気が合う合わないもあるし、同族嫌悪による僻み嫉みを撒き散らしたり、特定ユーザ囲い込むために虚飾や妄言吹き込もうが、
本人の善性に頼るしかないので強制はしないしできないのですが。

それでは本日も楽しいTRPGライフをお過ごしください。
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はーべ
はーべ日記
2026/09/22 14:35[web全体で公開]
😶 私の地雷について整理しました
①勝手にキャラの感情や矜持を捻じ曲げないで
シナリオの事前告知「恋を知らない探索者を連れてきてね」
私「じゃあ恋愛をすることは未来永劫無い、アセクシャルな探索者を作った」
シナリオ「あなたのPCはKPCに初恋をしました」
私「……………」

こういうのが一番困ります。
キャラメイク前に全て表示する①勝手にキャラの感情や矜持を捻じ曲げないで
シナリオの事前告知「恋を知らない探索者を連れてきてね」
私「じゃあ恋愛をすることは未来永劫無い、アセクシャルな探索者を作った」
シナリオ「あなたのPCはKPCに初恋をしました」
私「……………」

こういうのが一番困ります。
キャラメイク前に設定付与の指示いろいろ…なら何でも大丈夫です。

「どんなことがあってもNPCを守る誓いを立てた」キャラが
GMによって無理やり殺意を芽生えさせられる→苦手
別のNPCの魔術や洗脳、催眠によって殺意を芽生えさせられる→OK
推理や探索するうちに守ると誓った相手を殺/すことが最善策と察せられ、キャラが葛藤する時間がある→OK
調べるうちにNPCがクズキャラだから反旗を翻そうとPL・PCともに思える展開→OK

②神話生物が人間の倫理に説教しないで
「倫理観のままに選択するしかない問いに答えると判断によっては神話生物の逆鱗に触れ、倫理観を糾弾されバッドエンドに直行するシナリオ」が地雷です。
神話生物が人間の倫理観を糾弾するのは、「人間が虫に説教をするような違和感」を覚える他、”シナリオ作者の主張・思想”が透けて見えて不快なのです。
要は、作者の思想をヨイショしないと死ぬシナリオは地雷です。
推理でこっち!と分かるものなら大丈夫です。

③【最大の地雷】安易な性的暴行シーンは本当に体調不良になるからやめて
性的暴行描写しとけばPL頃せるやろwっていう作者の考えが透けた瞬間冷めます。「性的暴行された」を「惨殺された」に置き換えても話が成り立つような話は地雷です。「性的暴行の末に妊娠し、その子を産むかどうか葛藤する話」等、それがないと話が成り立たない場合はOKです。
予告なく性的暴行描写をされると、激しい嫌悪や場合によっては体調不良を引き起こすので、不意打ちはやめてください。
なお、事前告知がある・性的暴行が当然のシステム(ネクロニカなど)、コメディ要素が強い(サタスペなど)、ただの下ネタ・ジョークであれば、問題ありません!

④恋愛シーンあるあるセリフ「お前に拒否権はない」
ここは国連じゃないよ…………?(醒めます。避けて)
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りんりん丸 GT(仮)
りんりん丸 GT(仮)日記
2026/09/08 12:16[web全体で公開]
😶 ドワーフの話
最近、ドワーフの立ち絵を描いてます。特に目的はありません。

ドワーフはエルフと並んで、ファンタジーには欠かせない種族です。背が低く、大きな鼻と髭面で、穴を掘って暮らしているような屈強な種族。誰かの日記で「建設重機のような」という表現を見たことがありますが、まさにそんな感じがします。

これ全て表示する最近、ドワーフの立ち絵を描いてます。特に目的はありません。

ドワーフはエルフと並んで、ファンタジーには欠かせない種族です。背が低く、大きな鼻と髭面で、穴を掘って暮らしているような屈強な種族。誰かの日記で「建設重機のような」という表現を見たことがありますが、まさにそんな感じがします。

これが絵にするとなかなか難しいです。基本的には小さなおっさん(おばさん)を描けばいいという雑な感じですが、雰囲気や個性を出そうとすると、結局は髭になります。実は同じ顔になりがちです。

普通のイケメンや美女を描くときは、目に力を入れて、鼻の強調も少なく、顔立ちは比較的あっさりさせます。しかし、ドワーフは鼻の存在感や皺などを強調しがちなので、どうしても濃い顔になり、普段とは画風まで変わってきます。頭身が低いので、デフォルメしすぎるのも考えものです。

思い切りデフォルメするのも手ですが、ワシはデフォルメが下手なので、結局しっかり描いてしまいます。

イケメンや美女を描くより、おっさんを描く方が楽しいですが…ドワーフは髭に手間がかかるうえ、頭身の調整も難しいので、描くのは嫌いです。エルフよりドワーフ派だけど、エルフを描く方が圧倒的に楽ですね。

海外のファンタジーアートを手本に描いてますが、頭身のバランスは作者によってバラバラです。『ダンジョン飯』のドワーフも好きですが、ワシの感覚だと、もう少し頭身が低いくらいが理想です。

とりあえず、二体ほど描いてみようと思っとります。もしセッションで一緒になった場合は、多少バランスが悪くても大目に見てください。

残念ながら、セッションの予定はないですけどね。
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2026/08/28 10:50[web全体で公開]
😶 (雑感)今日の定期健診
今日は月一の定期健診の日で行ってきました

朝早いので通勤ラッシュに巻き込まれ押しや押されやしながら病院へ
朝一なので3分ほどで診察すぐに終わり転移も今のところないとの事
安心して卓予定を埋めるのでした。

体には気を付けようとはよく聞きますがほんとだぞ…という独り言で〆ます
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2026/08/30 22:57[web全体で公開]
😶 (感想)今日の突発卓
今日の突発卓のおはなし
私「18時まで待って人来なかったら諦めましょうか」相方「そうですねぇ」
私「一応あと15分前だけど確認だけするか」私「救世主現る!」
私「今日できるよ!」相方「まじか…集まると思ってなかった」
いやー正直、集まると思ってなかったです
人数が少ないのであっさり目に用意してたやつを消化して
最後はボスに5回転でフィニッシュ
1時間半で終わったのはたぶん半テキだからかな?
ともあれ、ご参加ありがとうございました

10月にもやるのでお時間あるかたは是非。
いいね! 16
hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2026/08/14 16:03[web全体で公開]
🤢 結構立ったのでグチる(閲覧注意で。伏せます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構立ったので盛大にグチります
以下折り畳み





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健康上の理由で卓を畳むのはいいんだけど、その次の日から別サーバーで元気に単発を乱立し
複数のキャンペーンまで組み始めるという信じられない行為をするくらいなら
同卓NGとはっきり言って欲しい、てグチをぶちまける私
誰かまでは晒さないけどもう同卓する事はないだろう
ブロックしてグッバイ。
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マット
マット日記
2026/08/22 09:16[web全体で公開]
😶 例の話題(ドラゴンや魔法VS現代兵器 )について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)比較する基準(ルール)が統一されてなくて、お互い好き勝手言ってるだけなら当然荒れる。
小学生がごっこ遊びで最強ビームと最強バリアを延々と繰り返しているのと何ら変わらない。

ファンタジー世界の理(質量、摩擦抵抗、光速、重力加速度、各素粒子の大きさとその特性、物質の構成単位や組成、各種化学反応におけるΔG、他諸々)が現実世界と同じでなければ、そもそも現代兵器は使えないし、現実世界の理だと起こりえない魔法も山ほどある。

纏めると、何かを比較するなら「条件を設定」して「何を比較するか」を具体的かつ明確にしよう。
共通の基準と条件を持つことは、TRPGでも社会でも大事だ。

なお、私は「TRPG」が「子供のごっこ遊び」と明確に違う点がこの参加者全員が「共通の基準」を持っている事だと思っている。
いいね! 18
ホウ
ホウ日記
2026/08/17 21:44[web全体で公開]
😶 セッションの感想なんですけど...
すみません、セッションの感想はまた明日書かせてください
触発されてシナリオを書く筆を執って見たんですよ。と、止まらなくって...。
因習村のシナリオを書きます。
洋館で殺人事件も起こします。
因習村館ミステリーを書きます。
いいね! 21
ちくわんこ
ちくわんこ日記
2026/07/10 16:14[web全体で公開]
😶 やはりTRPG…TRPGは全てを解決する…
メンタルきつい時とかセッションしたら回復するの感謝感謝
そういオンセン久々に見たけどやっぱここ見ると面白そうなシナリオいっぱい見つかりますね
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/05 22:22[web全体で公開]
🤔 【雑記/徒然】読書が捗る【小説】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
お陰様で随分と回復しております。

点滴を待つ間や、寝ていても意識が覚醒している時は、久しぶりに読書時間を堪能しております。
こういう時、電子書籍は軽くて開閉が楽なので便利ですね。
通勤が車になって滞っていた『本好きの下克上』が、第五部十巻の終盤まで来ました。
明日はアニメの最新話も観る予定です。
ローゼマイン様のご活躍を楽しみにしつつ、今は就寝したいと思います。
お休みなさい、みなさま良い夜を。(*´∀`)ノ
いいね! 28
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/02 18:55[web全体で公開]
🤔 【雑記/徒然】果たしてこのネタは何処まで理解されるのだろうか【メンタル】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、少しばかりご無沙汰しておりました、甲殻類です。
資格試験の願書一式が届き、いよいよ緊張が高まって参りました。
色々と他にも平行して進めていることは順調な筈なのに、気分が優れないのでGeminiさんに尋ねてみたら、「モルダーあなた疲れてるのよ」「今日は休め」(意訳)と云われました。

そういえば、昨日は1日中トラクターで田んぼの草刈りをしておりましたのでさもありなん。
肉体疲労は心にも響きますから、十分な休養をとりたいものですね。
それは分かるが中々そうもいかない?
それはそう。(´・ω・‘)

最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 33
バルサミコ
バルサミコ日記
2026/06/30 21:29[web全体で公開]
😶 クトゥルフの【応急手当】の知見のため、赤十字で講習受けてきました
タイトル以上の事は無いのですが、しっかり認定証もいただきました✌️

AEDや心肺蘇生、異物除去など一通り学んできてしっかりと諸々が深まった気がしますな(適当)
いいね! 28
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/06/28 15:03[web全体で公開]
😶 ルルブ最大のウィークポイントとして
「読むのがめんどくさい」というファクターがある以上、いくら公式が「タダでクイックスタートを配る」ということをやっても、入手しない奴は絶対に入手しないんだろうな、と仏教的諦観に。とほほ。
いいね! 23
散ノ(ちるの)
散ノ(ちるの)日記
2026/06/28 08:28[web全体で公開]
😶 ルルブ持ってない論争
ルルブは身内なら回し読みすればいいけどオンラインだとそうもいかないのでね...まぁ買えっていうのが結論ですが確かに躊躇するくらいには高い、とにかく高い、なのでTRPG初心者にはエモクロアをやらせよう!それで沼らせれば今後もやってくれるしルルブを買うことの重要性もわかる
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ササミ
ササミ日記
2026/06/24 15:36[web全体で公開]
😶 ココフォリアの新サービスが凄いかも
ココフォリアの新サービス「Rulebook App」が6月26日からサービス開始みたいです。
月額550円で冒険企画局のルールブックが読み放題になるアプリですね。

で、発表されているルールブックを見ましたが、ラインナップが凄いです!!

・忍術バトルRPG シノビガミ
・マルチジャンル全て表示するココフォリアの新サービス「Rulebook App」が6月26日からサービス開始みたいです。
月額550円で冒険企画局のルールブックが読み放題になるアプリですね。

で、発表されているルールブックを見ましたが、ラインナップが凄いです!!

・忍術バトルRPG シノビガミ
・マルチジャンル・ホラーRPG インセイン
・リアリティーショーRPG キルデスビジネス
・星と宝石と人形のTRPG スタリィドール
・下僕系イケメンTRPG ダークデイズドライブ
・モダンファンタジーTRPG 獸ノ森
・逆転計略TRPG 天才軍師になろう

冒険企画局のTRPGがいっぱいです。
この中のシノビガミ、インセイン、キルデスビジネス、スタリィドールだけでも元が取れますwww

オンセンの人達はあまり興味がないラインナップかと思いますが、色々なシステムで遊ぶ『TRPG大好き民』にはハズせない名作揃いです。


ココに【サタスペ】と【迷宮キングダム】【夜のあしあと】が入ったら勝ち確なんですが、今後に期待です!!


たぶんアプリで気軽に遊んでもらって、楽しかったらルールブックを買ってねっていう流れなのかと思いますが、便利な世の中になりましたね。
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ササミ
ササミ日記
2026/06/22 17:15[web全体で公開]
😶 昨日の定例会にご新規さんが2名!!【嬉しいよ】
ササミは仕事だったので、17時過ぎに会場へ。
新しいグッズを作ったので、休憩時間に受け渡しをします。
https://x.com/sasami_jojo/status/2068970208900091913?s=20
ゲストGMとして他県にお呼ばれする時『ココをグンマーの植民地とする!』って卓全て表示するササミは仕事だったので、17時過ぎに会場へ。
新しいグッズを作ったので、休憩時間に受け渡しをします。

ゲストGMとして他県にお呼ばれする時『ココをグンマーの植民地とする!』って卓に設置します。
うちのキャラクター、カワイイでしょ!!


それと、スタッフから絶版になっている漫画『キャンディ・キャンディ』を借りるためです。
実は、コッチがメインですwww ありがとうございます!!


会場では、あいかわらずの尖ったシステム(ライバー&ラビリンス、翻訳されたばかりのアロンの司祭など)が立卓していましたが、2名のご新規さんの参加があったようです。
どうやら【TRPGをやってみたい】とか【身内でオンセやっていてオフセにも興味が湧いた】らしいのですが、検索してホームページを見てから来てくれたみたいです。

嬉しいですね。ありがたや〜
ホームページを見やすく改修しておいて正解でした!!
いいね! 20
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2026/06/21 20:43[web全体で公開]
😶 ふと、思ったこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、末期がんの那珂川紫苑です。
これはふと思ったことなんですけど、「ほかのゲームをすればいいじゃん」って言った人がそのサービスが続くことを願ってるのってなんか矛盾ある気がする気がするんですよね。
アクティブユーザーが減れば、その分サービスも危うくなる、それを招くような発言をしたのにも関わらず、サービスだけは続いてほしいっていうのは無責任な気がするんですよね。
TRPGに限らず、ソシャゲやネトゲにおいても、基本的にユーザーがいることが必須とされます。今の私のTRPGのユーザーが私の努力で少ないように、ユーザーが少ないと趣味でなければサービスを続けることなんて到底無理になっていくでしょう。
それなのに、せっかく選んでくれたユーザーが、もっとこうしてほしいと言ったら「ほかのゲームでよくない?」と言ってしまうのは、コンテンツ自体が嫌煙されてしまう要因になりかねないと思っています。
民度が低いといわれ、先鋭化していって負のスパイラルに陥る可能性も0ではなく、それを少しでも防ぐためにも簡単に「ほかのゲームをすればいい」なんて言ってはいけないと心掛けるようにしています。
あとは、昔からこうだからという旧態依然も良し悪しがあると思っていて、古き良き文化もあれば、ユーザーに苦行しか強いないような悪い文化もあるでしょう。そこを指摘されたときに、ほかのユーザーが、昔からそうだったからいいじゃんというのも、今の時代にはそぐわない気もして、モヤっとするときがあります。
確かに、ただネトゲで何もせずにゲーム内通貨が欲しいとかだったら批判されてもおかしくはないとは思いますが、何かしらのコストがあってから報酬を得ることには量にはよりますが問題はないのではないかという立場です。人は何かをするには相応の対価を求める生き物だとも思っていて、ただ何もない荒野をずっと走れる人間はごく僅かでしょう。それを強いるようなことは、ユーザー離れにもなりえますし、RPGなら依頼達成したら、ロールにも生かせるなどできることからのプレイの広がりもあるでしょう。継続意欲にも直結するのかなとTRPGを作った感覚で考えています。
こう考えるのには、私のスタンスも関係しているとは思っています。私がTRPGを作る際、シナリオでもそうですが、基本的にはPL側が有利になるように設計を施しています。誰でもクリアできるとまでは言いませんが、ある程度要点を抑えられていれば、クリアはできる、立ち回りもある程度しっかりできるような設計になっています。というのも、せっかく私の卓を、TRPGを選んでくださった方が気持ちよくプレイできるように、判定に失敗してもクリアできるだけの情報を渡す、時間が経過したことにするなど、ほぼ成功みたいな感覚でやっていることが多いです。辺に躓いたり、細かいことを指摘しすぎると面倒だというマイナスの印象を与えかねてしまいませんので、できる限りそのようなことはないような設計を心がけています。とはいえ、細かくする部分は細かくするで、こだわるところとそうでないところの差をはっきりさせているというのも心掛けている点です。
自作TRPGで言えば、戦闘はわりかしふんわりとした処理でも大丈夫ですが、錬金術やその他アイテム合成では数値管理をしっかりするなど、そういったゲームの根幹に関わる部分はしっかりとしたいなというやつです。バランスは確かに難しいですけど、そこはもう勢いで誤魔化している部分もあったりはしまっすが。

と、結局話が脱線してしまいましたが、何を言いたかったかというと
ユーザー自身があえて自分の大切にしているコンテンツでの新規参入者の意見に対して、真っ向からの否定やほかのゲームをしたらいいのではないか、晒すなどのマイナスな行動はあまりするべきではないんじゃないかなぁということです。
時間があるなし、時間があったとしても私のように長時間の活動ができない人もいます。さすがに末期がんの患者のような希少な例に合わせなくてもいいですが、あまり時間が取れない人や自分のやりたいことがあるという人に向かって、コンテンツ全体の民度が低くみられるような発言は、しないようにしたいですね。割と私も冗談でゲームの悪いところを言ったりするから今後は反省していきたいです。さすがに別ゲーをやれといったことはないですが
いいね! 11
明日平
明日平日記
2026/06/21 19:38[web全体で公開]
😶 1つを極めるorいろいろやる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先に断っておくけどどっちが正しいって話じゃありません
TRPGのシステムは「1つを極める」ほうがいいのか雑食で「いろいろやる」ほうがいいのかって話です

明日平が「いろいろやる」派なのでいろいろやるに贔屓目になるかもしれません


1つを極めるのがいいのは
・そのシステムに熟練する
・コストが低い
の2点だと思います

1つ目の熟練するはわかりやすいと思います
いつも遊ぶシステムのことはどんどん詳しくなる
システムに詳しいというのは1つの価値です
セッションでもシステムに詳しい善き参加者は貴重です

コストが低いもわかりやすいと思います
ルルブやサプリの購入コストが低いのはもちろん、ルールを覚えるコストも低い
その分遊ぶ時間も確保しやすい


いろいろやるのメリットは
・たくさんの知見が得られる
・遊ぶ機会が増える

1つ目のたくさんの知見が得られるは、そのシステムで遊びやすい遊び方を知れるっていう面があります
クトゥルフ神話TRPGでがっつり戦闘シナリオをやるより、同じBRPならばルーンクエストのほうがやりやすいとか
PvPするならソードワールド2.5よりシノビガミがやりやすいとか
そういうやつです
システムごとの特徴がわかるから、ある遊び方をやりたいとき向いたシステムがわかるのはメリットです
後、他のシステムの要素をやりたいシステムに取り込むというのも色々なシステムをやってこそですね

2つ目の遊び機会が増えるというのは
単純に1つのシステムから卓を選ぶより、複数のシステムから卓を選べるほうが選択肢が増えるという話です



明日平はいろいろな遊び方をしたいから雑食ですが
参入コストの低さから、いつも同じシステムで……というのも理解できる


いつも通りどっちがいいという話でもないんですが
マイナーシステムのGMする明日平としては「いろいろなシステム(でいろいろな遊び方で)遊ぶのも楽しいよ」
とチョッと言いたい
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2026/06/20 21:50[web全体で公開]
😶 もっと気軽にセッション募集していいんだよ【GMのお話】
GMなんて、かるーくルールブック読んで、判定方法が分かれば大丈夫です。
心配だったら動画を1本見て、判定方法とゲームの流れをメモしておけばOK!!

あとは、遊んで楽しかったシナリオを用意して、他のセッション募集を参考にしながら【初心者GMです】って書いて卓募集で大丈夫です。

判定が分か全て表示するGMなんて、かるーくルールブック読んで、判定方法が分かれば大丈夫です。
心配だったら動画を1本見て、判定方法とゲームの流れをメモしておけばOK!!

あとは、遊んで楽しかったシナリオを用意して、他のセッション募集を参考にしながら【初心者GMです】って書いて卓募集で大丈夫です。

判定が分からなくなったら、PLと一緒にルールブックを確認して『今回はこの裁定で行きましょう』って言えばいいのです。
ゲーム中はGMの裁定が上位ルールです。ルールブックにも書いてあります。


GMって難しく考えると永遠に始められないですが、始めてみたら結構簡単です。
初クトゥルフがKPだった人間もココに居ますが、楽しく遊べていますwww


ルール理解よりも重要なことは【時間内に終わらせる努力】と【楽しく遊べる仲間】を見つけることができる〈運〉です!!
当たりが引けたら超ラッキー。当たりが引けなかったらまた募集して【最高の仲間】を見つけましょう。

あとは、良いGMのマスタリングをトレースするとか、色々テクニックはありますが、やってみたいと思ったらGMしてしまうのが一番です。


あ、ルールブックを持っていないでGMするのは『最低最悪の許されない行為』なので、必ずルールブックを買って、軽くでも良いから読んでから募集しようね。

良い子のお約束だよ!!
いいね! 38