水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.36
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| imo | |
| 2025/12/04 09:53[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/12/04 01:10[web全体で公開] |
😆 【新天下繚乱】海より来たるキミへ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想です。 巨大妖異・死頭龍は沖死陣出須斗炉威矢によって斃れた。 だが、コアがあれば何度でも復活すると嘯く妖異優先党の首領、時仙。 そのコアはお静さんその人だったーー!! PC1:海太郎@ふさん クラス:白虎/江戸っ子/江戸っ子 根っからの江戸っ子で男らしい漁師の男性。 記憶媒体でもある織春金のかんざしをcore-SZに挿し、見事元のお静さんに戻した。 時仙を斃した報奨金はお静さんへのかんざし代に消えたけれど、そこには確かに温かな愛情が在りました。 PC2:浅間流月(あさま りゅうげつ)@パスタさん クラス:朱雀/陰陽師/陰陽師 幕府に仕える陰陽師の男性。 飄々としているようで、物凄く気遣いに溢れた心優しい方。 PC4:三郎次郎@imoさん クラス:玄武/玄武/蘭学者。 通称サブさん。 粋な蘭学者の男性。 面倒見がとても良く、後方腕組みしてたり解説したりと縦横無尽の活躍を見せた。 PC3:おりょう@わたし クラス:青龍/秘剣使い/伝承者 故郷を死頭龍に滅ぼされた女の子。 エンディングではお墓参りに里帰りしましたが、きっと笑顔で江戸に舞い戻ることでしょう。 素直可愛いとの評を頂きました、嬉しい!! 時仙は最終的にリアクション・ファンブルで装甲無視になった海太郎さんの一撃で討ち果たされ、しょっ引かれて哀れお上により斬首となったそう。 ギミックとしてコアであるお静さんが正気を取り戻さなければ、恐らくビターエンドだったのでしょうが、良い方向に行けて良かったです。 GMを務められました明日平さん、プレイヤーのふさん、パスタさん、imoさんに最大の感謝を。 そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/04 12:10[web全体で公開] |
😶 【あやびと】コミュニティ作ってみました 4年前発売にも関わらず1件も引っかからないという衝撃の事実。 「あやびと」 https://trpgsession.com/community/commu176481172111 ルルブ買った後ざっくりしか読めてない初心者の管理人です。 埃被ってもったいないと思ってる人は気軽に参加くだ全て表示する4年前発売にも関わらず1件も引っかからないという衝撃の事実。 「あやびと」 https://trpgsession.com/community/commu176481172111 ルルブ買った後ざっくりしか読めてない初心者の管理人です。 埃被ってもったいないと思ってる人は気軽に参加ください。 TRPG初心者向けらしいです。 時代は大正時代、人間や妖怪、半妖が生きる街の話だとか。 ただ設定が色々あるらしく読み込みが既に大変。 ルルブ片手にやるより、アイコン用意してTips見れるようにしてようやく動けそうです。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/04 14:48[web全体で公開] |
😰 【雑記/徒然】タイヤアバーッ!!?【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近所のホームセンターで特売になったのでホクホク顔で行って帰ってきたら、いつの間にかタイヤとホイールにキズが!! しかもドライブレコーダーにも犯人らしき者が映っていない。 また修理費自腹かよぉおお!! ぐぬぬ……おのれ犯人ンンン!! んんんんー、許るさーん!!(ネタを仕込むな) 哀しみに暮れて終わります。( ノД‘)
| 藤木ナギサ | |
| 2025/12/02 22:32[web全体で公開] |
😶 この程度でいいのです(たぶん) 私の立ち絵を見て 「なんだ、この程度でいいの!?」と思って 自力で立ち絵描く人が増えればいいなと思った。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/03 05:47[web全体で公開] |
😶 まずは1つやりたい事達成! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事で、TRPGの立ち絵風の絵を描きたい!って言うのを、診断メーカーの力を借りて、お題を貰って描いてみた!! まじでプレッピーファッションって初めて聞きすぎて、Google先生に聞いて、色んな画像やファッションの特徴を見て、自分なりに解釈して描いたけど、ただの学生なんだよなぁ(笑) 他の2案は、もう少し『ぽい』と思うんだけど、そっちは、気が向いたら描きます😇 今回は大体6時間くらいでしたね。 デザイン考える時間と、久しぶりにアナログでデザイン案のラフを描いたので、合わせたらもうちょいいくけど、何時間悩んで何分でラフ描いてたか覚えてないので、誤魔化していきましょう🤫 とは言え、立ち絵描くのは大変だから、バストアップくらいが丁度良いかな。 ちなみに、今回載せたのはお絵描き用のアカウントなので、TRPG&ゲーム用は別にあります。 久しぶりに真面目に絵描いたけど、楽しいね❀.(*´v‘*)❀. だいぶ前の日記にも書いたけど、いつか、TRPGの立ち絵を描いてください!って言われて、有償依頼が来てくれたら嬉しいなーと言う夢を持ってたりします。 が、皆自分で描いちゃうから、そんな機会は無さそうなんだけどね(笑) それはそれで本当に凄い事だから、皆もドンドン描いていこう!! お絵描きは楽しいぞ〜!😎 はい、絵が完成した&体調が万全じゃない状態でこれ書いてるので、謎のテンションです(笑) 完成したのでちゃんと休みます。 おやすみなさ〜い🌙*゚
| sitoh | |
| 2025/12/03 19:45[web全体で公開] |
😶 最近思ったこと これはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……! プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています… ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っ全て表示するこれはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……! プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています… ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っています。 その代わりテキセは相手に今の感情を伝えるためにこまめにPL会話をしている人が多い印象で、気遣いが素晴らしい…!!ってなることがしばしばあります😭 例えば、ダイスを振って成功しただけで 「えらい!」「ナイス!」と褒めてもらえるし、 ファンブル起こした時に「?!」でチャットが埋もれるの感じもたまらなく好きです笑 自分がラッキーなのかもしれませんが、今までテキセでご一緒した方は本当に親切でたくさん話しかけてくれる方が多く、楽しかった……! 最近ちょっとボイセで嫌なことがあったのでなおさら身に染みました。。 テキセ民だったあの頃に少し戻りたくなりましたね…… 機会があればまたやりたいな……
| はるるん | |
| 2025/12/03 10:15[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】でんちゃ連結 プレイ日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回はPL参加してきたナギGM作品「でんちゃ連結」のレポート! ◆ 参加PC紹介:男装の麗人アイザック 普段は礼儀正しく、丁寧語で話す紳士系PC。 しかしその正体は──濡れ衣で家族を失い、復讐のため男装している娘、アイ・ナナセ。 ・武器は銀のレイピア+妖精魔法 ・控えめなCカップをさらしで締める女剣士 ・小動物が苦手(噛まれる) 今回は推理役 兼 剣士 として大活躍! ◆ 『でんちゃ連結』感想 ナギGMといえば“人を選ぶ”シナリオを量産しまくる鬼才。 今回もギャグ、推理、戦闘、ドラマの四要素が綺麗に循環した、カオスなのに完成度の高い卓だった! ……褒めてるよ??(たぶん) ギミックや舞台の作り込みは相変わらず最高。 ※ただし力の入れどころは斜め上。 ◆ アイザック vs ガリーナ 交流戦 今回とくに印象的だったのが、ガリーナ(GMPC)との掛け合いでアイザックの“素顔”が漏れ出したこと。 ガリーナ:図太い・失礼・だが憎めない“後輩女子” アイザック(ナナセ):紳士の仮面をかぶった麗人 性質が真逆の二人がぶつかると── 【1R目】突然の「メスの匂い」発言 ガリーナ「あなたメスの匂いがする…あたしの守備範囲外ね」 アイザック「えぇ…なぜかいきなり振られました? 私…?」 → この瞬間、完全にナナセの地声。尊みが深い。 【2R目】遠慮ゼロのガリーナ vs 丁寧語が崩れるアイザック ガリーナは本音でズバズバ。 アイザックは思わず素で返す──その応酬が最高だった。 ガリーナ「オスっぽくない」 → アイザック「わりと失礼ですね…」 アイザック「少しはお淑やかにされてはいかがでしょうか?」 → ガリーナ「お淑やかじゃん!」 アイザック「加齢臭がしないのは…ダニエルさん比較だからでは?」 → ガリーナ「おじさん構文のキモメン(アズマク)」 ガリーナ「アズマクなんて討伐されてしまえばいいのよ」 = アイザック「手籠めにして捨てるのは討伐対象ですよ」 丁寧語が揺らぎながらも本音が漏れる瞬間、“紳士アイザック”と“素のナナセ”が混ざる最強の時間だった。 この交流のおかげで、普段は絶対に見られない“女の子のアイちゃん”がひょっこり顔を出した。 紳士の皮が剥がれた瞬間が最高。 今回のセッションで一番好きなシーンだった。 ◆ クライマックスとエンディング 戦闘後。 ガリーナが騙され、泣き崩れる中── キレー「ならばアイザック殿はどうか?」(突然の縁談) アイザック「は?なんでこんなアバズレと?」 → 丁寧語が崩れてる=完全にナナセの本音。ガチ。 この“仮面が剥がれる一瞬”がほんとに貴重。 ◆ 総括 普段は紳士、だが今回は女の子の素や毒も漏れた。 そんなアイザックが見られた、とても貴重な卓だったよ♪ こういう予想外のやり取りが生まれるから、TRPGは楽しい。 ナギGM&同卓PLのみなさん、本当にありがとうございました!
| れすぽん | |
| 2025/12/01 21:04[web全体で公開] |
😶 個別導入の時の個別エンディングについて 先日参加していたセッションのエンディングをめでたく迎えました。 それは喜ばしいんですが一点モヤっとしたことが。 個別エンディングあるじゃないですか。 あれで「全員揃っている時のエンディングを個別エンディングの代わりにされた」事、ありません? 僕あれモヤっとするタチなんです。 全体エンディン全て表示する先日参加していたセッションのエンディングをめでたく迎えました。 それは喜ばしいんですが一点モヤっとしたことが。 個別エンディングあるじゃないですか。 あれで「全員揃っている時のエンディングを個別エンディングの代わりにされた」事、ありません? 僕あれモヤっとするタチなんです。 全体エンディングでNPCとすごい喋ってるPCがいて、そこに乱入するのは野暮だな、と思っていたら、最後に 「このエンディングをHO●のエンディングとします」と言われてしまって ええっ!そりゃないでしょ!となりましたね。 目立っていたし生きていたNPCと絡みがあった他の面々、特にずっと喋りっぱなしだったPCが他にいるのに 絡みのあったNPCは死んでて喋る相手もいないのに、これはあなたの個別のエンディングの代わりですって。 墓参りするようなエンディングだってあるじゃん! でもラージナンバーだから仕方ないよね。そんな。
| 明日平 | |
| 2025/12/01 21:58[web全体で公開] |
😶 時間管理とシナリオのタイプ シナリオ面から時間管理を考えると スカスカにシナリオを作っておいて、早めに終わりそうならアドリブで埋める【余裕型】 と いろんなイベントを仕込んでおいて、長くなりそうだったらシーンを削る【冗長型】 があると思う どっちにもメリットデメリットがあって 余裕型は準備が楽。でもある程度アド全て表示するシナリオ面から時間管理を考えると スカスカにシナリオを作っておいて、早めに終わりそうならアドリブで埋める【余裕型】 と いろんなイベントを仕込んでおいて、長くなりそうだったらシーンを削る【冗長型】 があると思う どっちにもメリットデメリットがあって 余裕型は準備が楽。でもある程度アドリブがいるし、アドリブでイベントや敵を増やすのは典型的な大事故を起こすパターンという欠点がある 冗長型はいろいろ初めに決められるというメリットがある。こっちも削るのはアドリブがいるし何より準備が大変なのに削るという心理的障壁がある。まあオンセならセーブして全部やるって荒業もできるのはメリットかも どっちがいいかはGMさん次第でやりやすいほうをどうぞって話です 明日平は完全に余裕型のスカスカシナリオです でもアドリブは苦手なので、間はPLさんのロールプレイに委ねる超テキトー型 自分じゃ何もせず予定時間になったらロールプレイを切るだけのGMです
| 明日平 | |
| 2025/12/01 22:12[web全体で公開] |
😶 オフセであったよかったこと 連投失礼 昨日、オフセ初めてというローティーンの子と一緒にセッションしました。 初オフセの子は良い意味で遠慮なくロールプレイや突っ込みをしていて、 おっさん相手にあまり物おじせず遊んでくれていました。 全参加者年齢を気にせず遊んでいて ローティーンの子も、明日平みたいなおっさんも平全て表示する連投失礼 昨日、オフセ初めてというローティーンの子と一緒にセッションしました。 初オフセの子は良い意味で遠慮なくロールプレイや突っ込みをしていて、 おっさん相手にあまり物おじせず遊んでくれていました。 全参加者年齢を気にせず遊んでいて ローティーンの子も、明日平みたいなおっさんも平等に扱うオフセサークルっていいなと思いました。 (むしろ大学サークルだと先輩後輩があって面倒とかあるけど) テキセだと、参加者の年齢や性別なんて全然わからないので皆に平等に接するのは当然なんですが オフセでも年齢・性別・社会的立場とか関係なく遊べるのはありがたい。 普通はおっさんになると若い子は遊んでくれなくなるのよ……
| 四季 | |
| 2025/12/01 22:42[web全体で公開] |
😶 おいおい、まるでソウルライクだよ。 インフィニット・コロッセオの第1シーズン1試合目、前衛が二人とも気絶すること前提に捨て身で動いて十分に削り切れているところを後衛が仕留めるって動きで何とか突破。 うん、剣のかけらなし、TPなしとはいえAL2で魔物レベル6相当のバケモノを相手に5人PTでよく勝ててるよコイツら…ソドワの戦闘に慣れ全て表示する インフィニット・コロッセオの第1シーズン1試合目、前衛が二人とも気絶すること前提に捨て身で動いて十分に削り切れているところを後衛が仕留めるって動きで何とか突破。 うん、剣のかけらなし、TPなしとはいえAL2で魔物レベル6相当のバケモノを相手に5人PTでよく勝ててるよコイツら…ソドワの戦闘に慣れていない人は何回全滅するんだこれ…本当に生身でやっちゃダメゼッタイ。普通の卓でこのゲームバランスを提供しちゃダメゼッタイ… あ、バトルギミック忘れてた。うん、でも[塹壕の戦場]なら変わらんか。決着が少し早くなっただけだ。多分…
| モリクニ | |
| 2025/12/01 23:34[web全体で公開] |
😶 やらない後悔よりやる後悔 僕は学生時代にスキューバダイビング部に入ってた時期がありました。 ぐらんぶるをアニメで観て「こういう何も考えずに酒飲んで騒ぐだけみたいなアホな大学生活を送ってみたい。あとなんかダイビングも面白そう。」と思って入りました。 入部してから機材とか色々購入し、海に潜ってから気づいたのですが、どうやら僕全て表示する僕は学生時代にスキューバダイビング部に入ってた時期がありました。 ぐらんぶるをアニメで観て「こういう何も考えずに酒飲んで騒ぐだけみたいなアホな大学生活を送ってみたい。あとなんかダイビングも面白そう。」と思って入りました。 入部してから機材とか色々購入し、海に潜ってから気づいたのですが、どうやら僕は海洋恐怖症だったみたいでライセンスを取って半年くらいでやめてしまいましたw合計15万円くらいがむだになってしまったw しかしまあぐらんぶるのように酔っぱらうとすぐに脱いだり新入生に飲ませたがる愛すべきバカな先輩たちや同期がいて中々面白かったですし、やりたかったことができたわけで、自分にダイビング適性がなかったのが悔しくはあれど後悔はしていません。 なんというか何かに挑戦するマインドは変わらず持ち続けたいものです。 社会人になってからというものの「仕事もあるしな…」「貴重な休日を無駄にしたくない…」とじみーに守備表示で過ごしてしまっているところがありますが、趣味での失敗なんて大抵1年経てば笑い話になりますし、たまには若さに任せてやりたいことやってもいいんじゃないかと改めて思いました。
| れうぃーね | |
| 2025/12/02 00:11[web全体で公開] |
😊 【S.W2.5】草風亭の秘奥魔法体験卓に参加させて頂きました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日 11/29 はGM マット様の草風亭で遊ばせて頂きました。 この卓の目玉として秘奥魔法や魔器、魔力付与の先行公開がありましたが、 当方SW初心者のため面白そうな響きだな程度の理解で参加しました。 結果、無事に補助動作での確定ダメージやlv3~4帯で威力60という恐怖に晒されるのでした。 一方でPTのバランスが取れていたこともあり、程よく緊迫した戦闘に夢中になれました! 以下同卓PCの紹介です。 ベイブリーク (PL: 列方東西 様) 320cm級巨人に変身するスプリガン女性ファイター。 大きな体躯は飾りではなく、動けば敵が一撃で吹き飛び、敵の最大火力にも山の如く不動。 こっちがボスでも遜色ない程でした。 フィオナ (PL: ハマ 様) やる気に満ち溢れたレプラカーン女性シューター。 決戦の先制判定を成功させ、クリティカルで敵にトドメを刺すなど 決めるべきタイミングに決めてくれる冒険者の鑑。 アルミリア (PL:ほっか飯倉 様) 本セッションの個人的MVP。 導入で(おそらく秘匿のはずの)情報を自動成功で取得し、 戦闘では回復も攻撃もこなす万能のエルフ女性フェアテ。 また、秘奥魔法への対抗のため、剣の恩寵で仲間同士のピンチを助け合う場面が多くPTの絆を感じたセッションでした。 GM様、同卓の皆様、ありがとうございました!
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/02 19:30[web全体で公開] |
😢 すんません… かかった翌日検査受けたらバリバリ陰性のたぶん風邪でした… 早とちりインフル判定はいかんですね 大早とちりですいませんでした…
| パスタ | |
| 2025/12/02 19:51[web全体で公開] |
😶 【新・天下繚乱】159回目オンセ。そして、海より来たるキミへ:その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 江戸に迫りくる巨大妖異死頭龍に対処すべくそのカギになりうる兵器を作るための材料を集めるところからスタートです。材料を得るためにはそれぞれの材料ごとのシーンで決められた判定で目標値に届かないといけません。…が、各PCはそれぞれ得意なことがはっきりしていたので、各判定でいずれも成功者が出る結果となり、ちょっと余裕の残る形でミドルシーンは終了。 しかし兵器を完成させるにはあと一つ材料が必要でその行方が皆目見当がつかない…、と思ったら、PC1の海太郎が浜辺で助けたNPCの謎の少女お静(仮名)がつけてたかんざしがその材料だというのです!お静からも死頭龍打倒を頼まれ、材料を受け取ったPC達はついに特別兵器を完成させます。そして江戸にやってきた死頭龍。ここでの迎撃はPC達の戦闘での能力判定の達成値の合計で成否が決まります。もし目標値に届かなかったら奥義を吐くことになるのですが、ここも判定は成功し死頭龍を倒します。 ですが話によると死頭龍は一度倒されても復活する可能性があり、その死頭龍を裏で操る黒幕がいるとこのこと(PC2の浅間はその黒幕を追っていたのでした)。 この後こそが本当の決戦。というところ今回のセッションは終了。次回に持ち越しになります。 色々途中で不穏なシーンの描写もありましたが、このシナリオはビターな終わり方になるそれではないと思いたいところです。 GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/02 12:16[web全体で公開] |
😶 ある身内卓の方と話す機会 配慮のため特定につながる情報は排しての記録。 私は遊び仲間もおらず元から一人で動画を作り自己満足してたところにTRPGを知り、しかもオンラインで遊べるらしい。 そういう感じでひとりあそびor野良卓という究極の二択で、野良卓から交流するしかない環境です。 ふと縁がありRPに惹かれるリプレ全て表示する配慮のため特定につながる情報は排しての記録。 私は遊び仲間もおらず元から一人で動画を作り自己満足してたところにTRPGを知り、しかもオンラインで遊べるらしい。 そういう感じでひとりあそびor野良卓という究極の二択で、野良卓から交流するしかない環境です。 ふと縁がありRPに惹かれるリプレイ動画に対して感想を送ったところ時間作ってお話してみましょうということで45分くらいお話しました。 その方は昔はいつでも会えたしいつでも集まれたし終わるまで続行など無茶できてたものの、 今は出張や引っ越しで場所が合わず、忙しさで時間も合わず、孤独を感じてリプレイを作って身内に見せることが主目的で動画を作ってるそうです。 その方はそれでも野良卓に必要性は感じないし怖いともおっしゃってました。 そして私に対して現状に満足せず臆すことなく交流を図っていることが素晴らしいと褒められました。 未だに得られない体験を得たいだけなんだよなぁ。 社会人になってから始めた私にとっては知らない観点ばかりで刺激的でした。 そんな学生時代は今さら得られませんが、 無茶してでも集いたいと思える縁には恵まれたいと今でも思います。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/02 18:49[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】書影公開!!【DX3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、 原毅(はらこわし)です。_:( _ ́ཫ‘):_ https://fujimi-trpg-online.jp/column/release2025.html こちらで 『ダブルクロス The 3rd Edition データ&ルールブック ダマスカスフォージ』と『ソード・ワールド2.5サプリメント タイラントクリプト ‐墳墓と秘文‐』の書影が公開されてるのに気付いたのでお知らせですよ。 ビブリオマンサーが楽しみなのは勿論ですが、DX3が前作『アンチェインアームズ』で更新された基本ステージの1年後の世界、“基本ステージ(UA)”を更に拡張するとは驚きでした。 実質的には3.5版といったところでしょうか。 グレイ プニルのPCも作成可能に成るそうで、今後も両作から目が離せませんね!! pͪoͣnͬpͣoͥnͭpͣa͡inͥ…(:з冫 )冫 なのでこの辺りで失礼します。
| ハマ | |
| 2025/11/30 21:12[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】秘奥魔法(仮)を体験してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はマットさんのSW2.5の秘奥魔法体験卓に参加させてもらいました ど派手な威力の魔法と補助動作での固定ダメージで、秘奥魔法の怖さをたっぷり 味わうことになりました それでもしっかり勝ち筋があって楽しい戦闘ができました あと同卓者のRPが個性強くて面白かった! ズバック@れうぃーねさん 投げップラーのルーンフォーク 先陣を切って相手を投げ飛ばすターミ〇ーター 挑発するためにごぶごぶ言い出したりするオモシレー男 アルミリア@ほっか飯倉さん フェアリーテイマーのエルフ。 回復に複数攻撃に大活躍のPTの生命線 基本常識人なのに所々魔法狂い?な言動が見え隠れしていた ベイブリーク@列方東西さん ファイターのスプリガン。 自分より賢そうな蛮族は許さない系ガール 魔法のバリアごと相手を叩き潰し、ボスを絶望させた
| れうぃーね | |
| 2025/12/01 00:08[web全体で公開] |
😶 [魔法少女世界 4陣] をプレイしました。 バインダー: 一色対菜 (自分PC) シフター : 真木十色(GM ナギ様) アンサング・デュエット完全初プレイでしたが、とても楽しくプレイさせて頂きました! 短時間でこのエモ摂取と満足感は...まさに新発見でしたね。 GMのナギ様、ありがとうございました!!