水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.39
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| めぃさ | |
| 2025/11/22 01:53[web全体で公開] |
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/22 05:11[web全体で公開] |
😶 夜のあしあとキャラ作成&卓見学してきた! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※なんか日記が変だったので、修正しました。 GMの方に許可をいただいて、キャラ作成と、実際のセッションの見学をしてきました! 以前から気になってたシステムではあったのですが、卓の雰囲気とかセッションの流れとか一切見た事が無くて、PLとして参加するにしても、1回は見たいなと思っていたので、今回参加出来て嬉しかったです。 と言う事で、まずはキャラ作成。 キャラシとかどうするんだろう?って思ってたら、公式さんがちゃんと作ってて、まさかのめちゃめちゃ可愛いステータス画面っていうね! ステータスを記入する一部に、猫の肉球が描かれてて、そこにステータスを記入していくの、可愛すぎるだろ(笑) しかも、飼い主が下僕ってw そして、マジでキャラを作るのも早かったです! マジであっという間! 慣れれば5分くらいで作れるっていうのも分かる(笑) 色々キャラ背景を考えて技能を取るのもステータス振るのも好きなんですけど、これはこれでシンプルながらにちゃんと理由があって楽しかったです。 で、キャラが出来たらいよいよ本番。 僕は雑談タブでツッコミやなんかをしてたんですが、皆さんのRPやシナリオが面白くて、はしゃぎすぎてましたw 自重出来んかったw シナリオ自体は、GMのオリジナル。 どうやら、シナリオ数が少ないとの事で、自作してるとの事。 そんなシナリオを見学してたんですが、導入からPC(プレイヤーキャット)の猫ちゃん達のRPが入り、そっからNPCの猫ちゃん達も出てきて、可愛いがいっぱいでしたね(*´ω`) ストーリーは、皆で協力しないとクリア出来ないようになってて、それもまた良かったですね。 あと、見学者だったのですが、ニャラティブという、一匹のPCが相手が何を伝えたいかを、その猫からのヒントを元に回答していくターンの時に、僕も参加して良いと言ってくださって、ビックリしましたが、せっかくなので参加させていただきました! めっちゃ楽しかった!(笑) マジで映像は頭に浮かんでるけど名前が出てこなくて、PLじゃないしいいかなと思い検索しましたもんw PLだったらちゃんと許可取ります。 にしても、マジで名前出てこんくて、一人で、もうお婆ちゃんやんってなってました(笑) 一個だけすんなり出たのは、ヲタク故でしたね(笑) そして、皆で最後まで協力し合って、素敵なEDを迎えて、見てる僕もすごく満足出来ました(笑) タイミングが合えば、次はPLとして参加したいなぁ。 そういえば、部屋に配置されていた素材の一部は、公式が配布している物らしく、どこまで手厚いんだ公式!ってなってました(笑) ルルブが2000円以内で買えるだけでも凄いんですが、GM曰く、毎ページ猫がいて、文字は大きめで読み易く、オフセで遊ぶ人にも親切な素材も記載されているらしく、逆に2000円で良いんですか?!って思いながら聞いてました(笑) 紙も良いけど、kindleで1000円以内で買えるので、電子版でも良いよって人は、そっちも有りかもですね。 僕は、お小遣い使いすぎてるので、もう少し先になりそうです(笑) と言う事で、今回も最高でした!! ありがとうございましたー!!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/11/22 10:26[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズのココフォリア出力キャラクターシート 20日に発売された『魔術師育成スローライフRPG プレシャスデイズ』のココフォリア出力機能つきキャラクターシートを作成した。 データ割れを防止するため、片方の『AUTO』がついているファイルの方は、ルールブックを所持している人にしか分からないパスワ―ドがついている。 ルールブックをお持ちで全て表示する 20日に発売された『魔術師育成スローライフRPG プレシャスデイズ』のココフォリア出力機能つきキャラクターシートを作成した。 データ割れを防止するため、片方の『AUTO』がついているファイルの方は、ルールブックを所持している人にしか分からないパスワ―ドがついている。 ルールブックをお持ちでない方は、上の方にある通常のキャラクターシートを使っていただくようにお願いする。 ……『魔術師育成スローライフRPG プレシャスデイズ』は、GMが師匠、PLがその弟子となり、日々の修行と日常を描くTRPGだ。1シナリオは30分と短く、どちらかというとシナリオの1シーンを切り取って「シナリオ」と呼んでいるに近い。その短いシナリオを6つほど繋げてキャンペーンにし、手軽にキャラクター成長をしながら、ほのぼのとした日常や激しい戦いの日々を描写することができる。 基本的に1on1ではあるが、それだけに濃密なロールプレイを楽しみやすいし、1シナリオ30分だけにどれだけロールプレイを楽しんで引き延ばしても大惨事になりにくそうだなとは思う。 著者の鈴吹先生はこれを「実験作」とおっしゃっていたが、なかなか良いアプローチをしているのではないだろうか。売れたら何かしらやるそうなので、これからが楽しみだ。
| 四季 | |
| 2025/11/22 17:29[web全体で公開] |
😶 インフィニティ・コロッセオ(IC)確保ー 読み込む前ですが感想をつらつらと上げてみる。 ふーむ、第一印象は…ほえーそう来たか。 確かにこの生成ルールを使えば追加サプリなしで膨大な種類の魔物を大量生産できるわ。でしょうか。 ビジュアル的な意味での魔物データは存在せず、ゲーム的に必要なデータだけがダイスだけで生産できるイメージ全て表示する 読み込む前ですが感想をつらつらと上げてみる。 ふーむ、第一印象は…ほえーそう来たか。 確かにこの生成ルールを使えば追加サプリなしで膨大な種類の魔物を大量生産できるわ。でしょうか。 ビジュアル的な意味での魔物データは存在せず、ゲーム的に必要なデータだけがダイスだけで生産できるイメージでしょうか完全にヴァイスシティー収録のエンカウント表の上位互換ですはい。そしてGMとして脅威度不足を感じた場合追加で同じ魔物をコピペすればよしと…アレ?もしかしてSNEはこんな内部データを使って魔物データをつくっていた? そして、実質持ち出し不可の追加アイテム群は総じてぶっ壊れー、改訂後の【リピートアクション】や1Hガンで撃てた【ショットガン・バレット】、数多の耳飾りの「耳飾り」制限を外すどころか、全部の装飾品に適応ぐらいのトンデモやってる。インフィニティ・コロッセオ内で遊ぶ分には許容できるけど普通の卓には持ち出し、持ち込み厳禁ですねこれ。戦闘特技枠一つ分の機能をアイテムに持たせたらあかんよ… そしてICで遊べるALは…初期作成~10ぐらいでしょうか?そのレベル帯で遊ぶような人は自分で魔物データを作れるだろうし10を超えると確実に物足りなくなりそうですからね。 総括、オリジナル魔物データの作成に挑戦したいなら資料として割とアリ。あとはソロプレイで十分楽しめる方にもオススメできますね。ふーむ、中の人アリのリプレイ動画や生放送にも相性よさそう。 追加サプリなしで多様な魔物データと戦えることからもGM志望の初心者は4人PTを初期作成で作って走ってみるのは割とアリなのではないでしょうか? 追記2 あー、〈身代わりの泥人形〉にエグいペナルティが潜んでやがる…コレ穢れ点ほど重くはないけどモノクロマティカの染蝕度ぐらいエグいな…穢れ点2点以上の蛮族PCは非推奨だなこれ…まぁ、蛮族的には名誉の負傷として受け入れるかも知れないがバルバロスの誇りは失いそうだ 追記、あー!デモンズラインの改変シナリオ回している人がいるー参加してー。ケド、仕事がクッソ忙しー
| はるるん | |
| 2025/11/22 17:25[web全体で公開] |
😆 ✨【SW2.5】「はるるん生誕祭2025」開演初日レポ!✨ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 11/21(金)から、ついに「はるるん生誕祭2025」開幕だよ! 今回の卓は、虹色華劇団――七色のマナの同好会メンバーを招待した、ちょっとした“身内旅行卓”みたいな感じ。 ギルドの依頼で、遥かなる天空島《スカイランド》へ調査に向かった一行。 そこにあったのは―― 時が止まった“石化テーマパーク”。 そしておなじみの“魔域の残滓”に導かれ、過去のスカイランドへ飛ばされる、という流れ! 初日はスカイランドの雰囲気説明と軽い肩慣らし戦闘で終了。 本格的な探索は次回、2日目からだね! 🎡ペアRPシーン導入について🎡 今回は、先日参加したベーゼンさんのシナリオを“オマージュ”して、ペアRPシステムを初導入! NPCのハルカを含めて6人なので、全5回のペアRPを用意。 初回の舞台は――観覧車。 “外界から切り離された静かな密室” この距離の近さが自然とふたりの関係値を浮き彫りにしてくるんだよね。 今回も見事にその魔力が働いたよ~♪ 🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡 ①イリス × ミーティ ロマンチックな空気になるかと思いきや、内容の8割が「ハルカちゃん捕獲作戦会議」なの草www 最初は夕焼けを眺めたり「次どこ行く~?」って、学生カップルみたいな“超ほのぼのデート” パンフ一緒に見て「今度飛ぼう」「じゃあ終わったら!」 → ゆびきり。 ……ここまでは完璧。 そこから空気が急変して、「降りたらハルカちゃん捕まえよ」「協力しますよ」 ヒソヒソ顔寄せて作戦会議してる姿が、完全に中高生男子の悪だくみ。 最後に「僕らで、みんなを守りましょう」でまた指切り。 綺麗に締めるあたり、マジで青春ドラマ。 🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡 ②エイト × サリーナ このふたり、テンション差がめっちゃ良い味だった。 エイトが景色にきゃっきゃして、サリーナは「…すごいねぇ」程度の大人反応。 この“温度差”が関係性そのものを表してる。 そして会話が深い。 「ここが作り物だなんて信じられないわ」 「でも、この楽しさは本物よ!」 サリーナのこの価値観、生き方が鮮やかに出てて最高。 対して、アビスボーンのエイトが現実的なのも良いコントラスト。 そこに唐突に差し挟まれる「持ってきてよかった⭐」のスキットル。 酒飲み魔法使いの風格すぎる。 エイトの「強いお酒はお肌に悪いよ」に「ひぃん…」で撃沈するサリーナも愛しい。 そして超名シーン: 「これ…恋人同士で乗るやつじゃない!?」 →「まあそういう関係じゃないしね」 →「私の…初めて…無駄に使っちゃった…。」 今日の名言大賞。 エイトの「ノーカンノーカン!」の雑慰めも含めて満点。 🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡 ③ナツオ × ハルカ 完全にラブコメ枠。 “小悪魔先輩 × 可愛い素直な後輩”という黄金比。 「狭いね💦」 「ミーティ先輩だったらやばかった」 で場が温まってからの、 「ねぇ、なっつん…劇団、楽しい?」 ここで空気が一瞬で本気になる。 ヒカリの夢、劇団の意味、仲間たち…… 全部を抱えてるハルカの“本音”だった。 ナツオの返答も素直で熱いし、「なっつんたちが笑顔でいてくれるのが嬉しい」はハルカの本音の核心。 その流れで 「卒業の記念に、大切なもの戴くのだ~♪」 →「下着でもあげようか?」 →「じゃあもらいますね!」 急にギアがバカップルに戻るのほんと好き。 そして最後の (……皆が笑顔になるほど、ヒカリ先輩の夢が叶う……か) テーマをしっかり拾って締めたのが素晴らしい。 🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡 ◆初日を終えて ペアRPは実験的に採用してみたけど、大成功だった! キャラの魅力が自然に出て、距離感も深まり、卓全体が“青春の修学旅行”みたいになってた。 次回の2日目も絶対に盛り上がるやつ。 スワンボート、フードコート、そして「歌」 楽しみすぎる!! またレポ書くね~♪
| 烏賊パスタ | |
| 2025/11/20 23:59[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】できたよ武器人間!!!!!と秘奥魔法復活するね(2か月振り日記)【オリジナル要素】 へいお待ちぃ!武器人間だよォ! 烏賊パスタです!久しぶりでございます!身内卓って外のつながり希薄になるけど生存報告なりなんなりして自身の存在を発信していかないといけないよね!前置き以上! NKT…!NKTだよ…!ようやく持って完成しました。本当にね!色んなモンを差し置いて作ってたので「全て表示するへいお待ちぃ!武器人間だよォ! 烏賊パスタです!久しぶりでございます!身内卓って外のつながり希薄になるけど生存報告なりなんなりして自身の存在を発信していかないといけないよね!前置き以上! NKT…!NKTだよ…!ようやく持って完成しました。本当にね!色んなモンを差し置いて作ってたので「アンタ馬鹿ぁ?」案件なんですけど、一度手を付けたモンは完成させないといけねぇってことでこぎつけましたよ…。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=5RlHUD チェンソーマン 原作の元制作いたしました。sw2.5武器人間化MOD()もとい武器人間PCでございます。既存の種族に新たに加える形で制作したので生まれやらなんやらが省けてラッキー。 まず、大本との変更点もといコンバート点ですが ・悪魔が根本ということなのでアンデッドに近いデメリット追加(神聖魔法の回復効果がダメージとして扱われる) ・血による回復は他者にダメージを要求する ・武器人間化は(レベル6にならない限り)任意で解除できない ・それぞれ得意技がある といった形です。 一番目はまぁ…このラクシアに悪魔が居たらそりゃエクソられちゃうんでね? 二番目はデメリット追加しないと無法になるなと。 三番目はどっちかてとsw2.5の元データ「スプリガン〇巨人化」ベースを採用 四番目はまぁ特徴づけでございます。 多分質問がある(慢心)ので置き返ししときますね。 Q1.なぜチェンソーマンやボム、サムソがない!言え!!! A1.ないなら作れ!!!あとsw2.5だと武器のカテゴリ的にサムソは剣、チェンソーマンは斧だ!ボムは用意するとしてもボスだ!範囲魔法攻撃はsw2.5だと無法の類だぞ! Q2.武器人間って高速移動手段なかった? A2.データが重すぎるから省いた!以上! Q3.デビルハンターは? A3.制作中!必然的に悪魔の方も作らないといけないからいつできるか未定!というかデビハンは種族よりも技能になると思われ! 雑記! 12/19発売のサプリでグリモワール技能に変わるビブリオマンサー来るわね。補助動作魔力増加が帰ってくるのか…?と割と戦々恐々。てか焼き直しするなら貴族もはよ…と思ったがそれなら新しい技能欲しいわね…。新種族もオナシャス。
| ササミ | |
| 2025/11/21 09:48[web全体で公開] |
😶 不安はあるけど、始めてしまえば『やっぱり楽しい』TRPGという遊び 最近は【夜のあしあと】のGMしかしていませんが、募集開始する前ってかなり不安でした。 ・1年前に出たシステムだからPL来るかなー ・募集枠を3~4名じゃなくて、2~4名にすればよかったかな? ・中途半端にしかPLが集まらなくて、流卓したらどうしよう… ・シナリオ書かないでルールブックの公全て表示する最近は【夜のあしあと】のGMしかしていませんが、募集開始する前ってかなり不安でした。 ・1年前に出たシステムだからPL来るかなー ・募集枠を3~4名じゃなくて、2~4名にすればよかったかな? ・中途半端にしかPLが集まらなくて、流卓したらどうしよう… ・シナリオ書かないでルールブックの公式シナリオから選ぶべきだったかな? ・オフセで遊んだことがないシステムなので、上手く回せるかなぁ… で、不安に駆られたGMが取った行動は、2ヶ月前から【夜のあしあと】やるよ~って告知しまくりでした。 クトゥルフやった後に【夜のあしあと】やるよー サタスペやって【夜のあしあと】もおもしろいよ~ キャラ作成会もやるから【夜のあしあと】やってみない? 日記でも『猫になって遊ぼうよー。猫楽しいです』って書き続けましたwww 散々書きまくって雑談会でもネコネコ言いまくってたら、7卓募集して残り1枠になりました。 本当にありがたいです。 しかも、「面白かったらからルールブック買いました」「一緒に遊びたいからルールブック用意しました」なんて言って貰えたからGM冥利に尽きます。 開始前はあれほど不安がありましたが、始まると毎週かなり楽しみになっています。 来週は【開始30分前にダイスやボブジテンからランダムでシナリオ作って】GMします。 この遊び、クトゥルフやサタスペでは何回もやっていますが【夜のあしあと】でやるのは初めてです。 ああ、どんなシナリオができるのか不安です。それと、慣れてないシステムでもアドリブでちゃんと回せるのか!? ですが、セッションが始まったら、きっと楽しい卓になるハズです!!
| マット | |
| 2025/11/21 11:05[web全体で公開] |
😲 不本意ながらの奇襲PvP (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、SW2.5のとあるセッションにて、不意打ちPvPを仕掛ける出来事がありました。 こちらのPCは後衛職の貧弱なエルフ 相手は両手に太刀を持つ狂戦士 敵の幹部をなるべく殺さず無力化するのを推奨されていた依頼で、終始トドメを刺したがっていた事に加え、「森の守護者たる竜には手を出すな」と依頼人に言われていたにも関わらず、皆が寝静まった隙を見て、武器を手に単身突撃し、止めたければ対抗判定を要求してきた事から、ボス戦後に魔法で不意打ちを仕掛けました。 ええ、出会った時から、命を奪う事に喜びを感じ、敵もそれ以外も斬ってきたという経歴が恐ろしく、気に入らない事があると剣に手をかけるロールプレイが怖かったのです。 奇襲PvPの結果殺陣に発展し、結果相手PCを仕留める事になりましたが、相手PL以外は皆、全面的に擁護してくれたので、間違った行動では無かったのでしょう。 しかし、中々刺激的な体験だったのと、使い慣れたキャラクターは動かしやすくて良いものです。
| 黒目 | |
| 2025/11/21 15:21[web全体で公開] |
😶 ブックサンタで贈るオススメのTRPG本 ブックサンタで贈る本ってTRPG関連の書籍も有りなんだよね? えー!?どれ選ぶべきよ!?? 人気度的にはクトゥルフ? でも、表紙怖いし、内容はなかなかにマニアックよ? あと値段も高いし。 じゃあビガミとか? いやPVPモノより協力モノのほうが良いか…? じゃあ、ソドワ?? 全て表示するブックサンタで贈る本ってTRPG関連の書籍も有りなんだよね? えー!?どれ選ぶべきよ!?? 人気度的にはクトゥルフ? でも、表紙怖いし、内容はなかなかにマニアックよ? あと値段も高いし。 じゃあビガミとか? いやPVPモノより協力モノのほうが良いか…? じゃあ、ソドワ?? 安くて文庫サイズだし、使うダイスも6面体だから入手しやすいし。 続きものは原則NGらしいけど、①だけでも十分だよね? でも後々?②も③もサプリもいっぱいであれもこれも欲しくなったら困るよなぁ… そういう意味でも個人的にはソドワならアリアン2E派だけど、卓がなぁ…う〜〜ん…… いずれTRPG沼に引き込む目的で、まずは興味を持ってもらう、遊んでみたいと思わせる、中高生向けのルルブってどれ!!?
| 明日平 | |
| 2025/11/21 17:27[web全体で公開] |
😶 セール ブラックフライデーの先行セールがネット・実店舗問わず始まりました Amazonも今日からポイントアップキャンペーンが始まるということで プレシャスデイズとソードワールド2.5のインフィニットコロッセオを1日遅れでポチりました。 あとBookWalkerはTRPGフェアで対象商品が50%off TRPGルルブじゃなくて手塚治虫誕生日キャンペーン対象作品セットが50%offも気になってます 今月中に失効するポイントがあるんで何買うか検討中
| よろず | |
| 2025/11/21 20:26[web全体で公開] |
😶 SW2.5 散財しました インフィニットコロッセオ、グリフォンロード、ストーリーフラグメンツをまとめて購入しました。 今回は3冊とも電子です。 読む時間があるのかは謎ですが、積み本は多ければ多いほど良いとされるのでね。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/21 19:01[web全体で公開] |
😊 【SW2.5/東京ダンジョン】友人卓のお知らせ【卓宣伝】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 今夜は友達主催の卓の宣伝に罷り越しました。 先ずはこちら!! GMたこさん主催のソードワールド2.5卓、『ウォフト=ルーバの研究所跡』!! https://trpgsession.com/session/176361811034tako7 こちらはソードワールド2.5の未経験者や初心者さん歓迎卓でして、るるぶ1(またはデラックス)があれば参加が可能です!! ルールがよく分からない方でも、キャラクター作成から手取り足取り教えて頂けます!! 基本るるぶは持っているけど積読している方などに最適の卓で御座います。 剣と魔法の世界、ラクシアで冒険者となって楽しく遊んでみませんか? 続いてはこちら!! GM温森おかゆ(まんじゅう)さん主催の東京ダンジョン卓、『ダンジョンミートを手に入れろ』!! https://trpgsession.com/session/176356493641117okayu アリアンロッド2E改訂版をより遊び易く、令和デチューンしたシステムである東京ダンジョン。 現代東京にダンジョンが出現し・・・という、所謂なろう系小説めいた中々に攻めた世界観で、こちらはるるぶなしでもご参加頂けます。 (※その場合はサンプルキャラクターになります。) どちらも素敵な卓ですので、参加を迷っている初心者さん・未経験者さんは是非是非お越し下さいませ。 どうぞよろしくお願い致します。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/11/20 02:18[web全体で公開] |
😶 さーて、今夜の【夜のあしあと】は?(サザエさん風に) ササミです。 今日の【夜のあしあと】卓は、おもちゃ箱をひっくり返したようなセッションでした。 たまにはこういった雰囲気のセッションもいいものですね。 さて、次週の【夜のあしあと】は ・ウォーアイニー の1本です。 開始30分前にダイス振ってシナリオを作るので、どんなシナリオになるのかGMも分かっていません。ぜひお楽しみに!! 追伸 セッションが2時間40分、その後の雑談が2時間30分www セッション後のTRPG好きの人達との雑談が楽しくてやめられません。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/20 02:40[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第5話その5 セーブ! 今回は裏ボス戦の続きから最後まで。 3部位あったけどもう頭部しか残っていない裏ボスを集中攻撃で倒し、一旦休憩した後にシナリオボスのもとへ。 シナリオボスはドレイクナイト(但しGMの温情により竜化なし)なんですが、取り巻きがかなり強烈で、しかもGMが戯れにかけたヘイストが何かすごく全て表示するセーブ! 今回は裏ボス戦の続きから最後まで。 3部位あったけどもう頭部しか残っていない裏ボスを集中攻撃で倒し、一旦休憩した後にシナリオボスのもとへ。 シナリオボスはドレイクナイト(但しGMの温情により竜化なし)なんですが、取り巻きがかなり強烈で、しかもGMが戯れにかけたヘイストが何かすごく発動しててんやわんやに。 仕事するヘイストさんはマジで脅威よね……。 ともあれ、それらの攻撃を何とか凌ぎ切り、最後はボスの角をへし折って勝利。 そのボスはPCのドレイクブロークンバトルダンサーの妹なんですが、関係が関係だったのでなかなかな絵面になってましたね。 その後は遺跡を脱出し、蛮族の脅威を感じながらシナリオクリア。 次回からは第6話。 どんなシナリオになるかはわかりませんが、今回色々見えた反省点を活かして成長しておきましょう。 ようやく聖王の冠が買えたので、今後は行使にさえ気をつけてれば自動失敗に怯えなくてよくなったのは嬉しい。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジセッションの後半に入って行きます。 激動の展開の中、PC達は一体どうなってしまうのか。
| れすぽん | |
| 2025/11/20 13:29[web全体で公開] |
😶 どうして人のPCデータに被せてくるのか 「ゲーマーと言うのはどうしてこうなんだ」と思った事~ キャラシを作ってDiscordなどで貼るじゃないですか。 そうするとそのデータを見て「俺もこれと同じのを作ったな」とか「参考に」とか言って求めてもいないのに「お手本」を貼ってきたり 一人がやりだすと「流れに乗ってぺたり」など言って類似し全て表示する「ゲーマーと言うのはどうしてこうなんだ」と思った事~ キャラシを作ってDiscordなどで貼るじゃないですか。 そうするとそのデータを見て「俺もこれと同じのを作ったな」とか「参考に」とか言って求めてもいないのに「お手本」を貼ってきたり 一人がやりだすと「流れに乗ってぺたり」など言って類似した、あるいは同じ構成のキャラシを貼って その流れで「ちなみにこの子はこう言うシナリオでこう言った活躍をして~」など語ってくれちゃう訳なんですよ。 こっちは自慢を聞くためや、作ったデータに「もう前例がありますよ~」みたいな話を聞きたい訳じゃないんですよね。 でもってそう言う事をやらかす人、自分がやられると不機嫌になります。 でも人にはやる。客観視ができていない。 あるいは自分がやる分には良いけどやられたくはない。 なので人のキャラシを見かけたときに「俺も同じのを作った」とか「参考に」とか言って被せるのはやめましょう。 しかも作った後で何を参考にしろっちゅーねん。 ちょっとモヤついていたお話でした。
| ベーゼン | |
| 2025/11/20 13:42[web全体で公開] |
😍 sw2.5【ホープズ-素晴らしい僕ら 第3話「拉麺」】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/16(日)に参加させていただいた卓の感想になります。 CP2話【農園】の続きになりますね!! ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ※ネタバレあり 農園の依頼を終えたルディア、トリュマー、グルント、セレナは冒険者として認められました。 冒険者の証をもらったお祝いに、冒険者の先輩であるレイアがご飯を奢ってくれる 向かった先は、「猫猫飯店」というラーメン屋さん。 古き良き醤油ラーメンを皆が堪能しました。 魔動死骸区出身のメンバーなので、ラーメンを食べるのが初めてな方ばかりでしたね。 トリュマー君がうまくすすれないのを見て、フォークを貸してもらってました。 スパゲッティのようにくるくるとラーメンを食べるのも、けっこう新鮮ですよね。 食後、店主知り合いのコイケさんがラーメンの迷宮に行って行方不明になったと聞き、 いざ、魔剣の迷宮へ!! 迷宮内ではわいわい食材を集めたり、こちらが食材にされかけたりと 楽しさ満載の冒険でした。戦闘二回ありつつも、このボリュームをコンパクトにまとめる神GM。 濃密かつ、ワクワクする明るいシナリオでしたね。 最後に食べる至高の一杯は、四人にとって特別な食事になったと思います!! ルディアは英雄になることを夢見ているのですが、 ・皆で農園で暮らす ・皆でラーメン屋さんになる という将来も良いなぁとちょっと考えちゃってました。 魔動死骸区のスラムにいたころは、今のことしか考えられなかったので すごい進歩ですよね。四人にはどんどん幸せになってほしいっ。 戦闘面ではセレナのウォーハンマーが刃無効にも活躍していて良かったですね。 自キャラのルディアが使う、新技フォースも上手く敵を削れて嬉しかったです。 次回のCP12月っ。少しシリアスなシナリオも増えてくるようで、待ち遠しいです。 はるるんさん、カルマさん、よーげつさん、トロさん、同卓ありがとうございました! 明日の【はるるん生誕祭】の卓も楽しみにしてますわ!!以上~~!!
| ナギ | |
| 2025/11/20 19:09[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズ買ったぞ! TSUTAYA行って本棚に入っていなかったので 入荷しているのか検索機にかけたら「在庫あり」 印刷して店員さんにまだ品出ししていない状態の本を探してもらいました 発売日まで大した情報もなく、FEAR公式でもふぃあ通でも何もなし 判定や戦闘周りのシステムはアリアンロッド…というか東京ダンジ全て表示するTSUTAYA行って本棚に入っていなかったので 入荷しているのか検索機にかけたら「在庫あり」 印刷して店員さんにまだ品出ししていない状態の本を探してもらいました 発売日まで大した情報もなく、FEAR公式でもふぃあ通でも何もなし 判定や戦闘周りのシステムはアリアンロッド…というか東京ダンジョンですね ソロで戦うので回復はセットアップとマイナーで使用可能 クラスは色々ありますが、戦士っぽいのも肉体強化やエンチャントしながら戦うから魔法使い扱い 回避は+7しての固定値で同値はアクション側有利 最大の特徴である師匠との師弟関係ですが 師匠はデータなしでゲーム中すべての判定に成功できる超人です FEARゲーで言うなら強いタイプのエキストラ 師匠との交流をすることでシナリオ終了時にメモリーが貰え それを使うと判定の振り直しや、ダメージアップ、判定ダイスボーナス、ダメージ0にする等の効果を持っています 戦闘で負けても師匠に乱入してもらえばミッション失敗だけどなんとかしてくれますので簡単にはロストしません このメモリーは1シナリオ1個貰え、さらにプライズ品というフレーバーアイテムも一緒についてきます フリーレンで言うしょーもない魔術書とかフェルンに贈ったアクセサリーみたいなやつです シナリオですが、これも特徴的で「戦闘自体がオプションみたいなもの」です シナリオタイプがスローライフシナリオ、クエストシナリオ、バトルシナリオ それらの複合体のキャンペーンシナリオになります スローライフシナリオはタダの1場面だけ、サンプルシナリオだと弟子が火を起こすだけのシナリオです クエストシナリオはスローライフと大差ないけど、判定の成否でもらえる経験点が違うシナリオ バトルシナリオでやっと戦闘するシナリオになります 既存のFEARゲーで言うと1シーンで1シナリオが終わり経験点がもらえるイメージです だから1シナリオ30分と謳っています 全体的な感想としては令和ナイズされたFEARゲーの印象です 大した宣伝もしていないのにXでは気になるというポストもちょいちょい見かけています フタリソウサやどらこにあん系のシステムが好きなら楽しめるんじゃないでしょうか
| べいろす | |
| 2025/11/19 12:38[web全体で公開] |
😶 計算メモ 魔力撃!うぉーーー・・・! 5:殴り/フェンサー5レベル 1:殴り/筋力ボーナス1 5:魔力撃/フェアリーテイマー5レベル 3:魔力撃/知力ボーナス3 2:ファイアウェポン 2:弱点 ======== 18 計算間違いないな・・・ヨシ!
| はるるん | |
| 2025/11/19 09:57[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】深海少女 GM日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は11/18(火)に開催した「深海少女」のGM日記だよ♪ セッション開始直後に、Cloudflareのダウンでココフォリアの画像やBGMが一部バグるという大事件が発生…! 「え、今日どうなるの?」って一瞬ヒヤッとしたんだけど、ターボモードに切り替えたらまさかの一発解決。 そこからは快適そのもの、ココフォリアの安定感にはマジで助けられたよ♪ ◆全体総括 今回はGMとPLの“空気感”がばっちり噛み合った心地よいセッションだったな~って実感してる。 テンションで押し切る卓じゃなくて、丁寧な会話やキャラ同士の距離感がじわっと変わっていくことで物語が完成した感じ。 PT同士の相性も抜群で、会話のテンポが自然すぎたよね! ----- ◆名場面 ----- ☆スノウエルフのポッカ、サウナで干物に 今回はまさかのホットスタート。 オープニングのサウナで物語が動く中… ポッカ:「(返事がない。ただの干からびたエルフのようだ…)」 トトカが慌てて「ポッカちゃああああん! 水飲んで!」と大騒ぎ。 そこへリンが「フルーツ牛乳をかけておこう」 ポッカ:「ジュウウウウ」 リン:「お? 生き返ったアルカ?」 C2は冷静に「お仕事の時間ですよ?」 アイザックまで「牛乳飲むか?」と心配してくれ、 最後は「ありがとうございます。ゴクゴク」と完全復活。 全員で干物エルフを救出する絵面、可愛すぎた。 ----- ☆ハンドサインとNPCの高度な読解力 広間でエリオ&マールの親密そうな姿を見つけた一行。 あまりの声かけづらさに、全員がとっさに“無言の作戦会議”を開始。 アイザック:(入っていっていい感じ?) ポッカ:(ど、どど、どうしましょう……) トトカ:(まあ、真正面から行くのはあり) ポッカ:(依頼の探し人ですしね…) そして――なぜかエリオがそのハンドサインを完璧に読み取る。 エリオ:「勇敢な冒険者でもいてくれたら…この窮地を脱せるのに…」 アイザック:(見ての通りの冒険者です) トトカ:(そちらいきますね) アイザック:(行くよ? いいんだな?) エリオ:(OK) トトカ:「ごめんください~」 エリオ:「おや……?」 トトカ:「なんか呼ばれた気がしたので~?」 NPCがPCのハンドサインを普通に読み取る奇跡のシーン、ここ本当に面白かった。 ----- ☆戦闘の気持ちよさとチームワーク ・ポッカ:サポートも治癒も完璧 ・トトカ:盾も火力も要塞 ・アイザック:完全なる破壊職人 ・グラ:バフのタイミングが神 全員の行動が役割に綺麗に噛み合って、個性も全開。 “殴るだけの戦闘”じゃなく、“全員が物語に参加してる戦闘”だった。 しかしガーディアンはやっぱりラスボス殺し。硬すぎ問題。 ----- ☆薬を渡す?渡さない? このシナリオの核心。 PLたちが“キャラとして悩む時間”が本当に尊くて、GMとして胸が温かかった。 しかも全員の色が見事に出てた: ポッカ → 慎重派(安全確認最優先) トトカ → 倫理派(本人の願いを尊重) アイザック → 現実派(覚悟があるなら渡せ) グラ → 理智派(役に立たないなら返すべき) キャラのまま議論しているのが尊くて、最高の時間だった。 ----- ◆キャラ別の感想 ----- ☆トトカ・ホシユイ “物語の温度調整役”。 倫理や責任を自然に引き受ける姿勢がPTの心のまとめ役で、戦闘も最前線で頼もしすぎた。 ☆ポッカ 支援・回復が完璧な上、マールの未来を照らす名提案。 「ライフォス様には意思伝達の魔法があって…」 あれは完全にヒロインの背中を押す一言。癒やし枠。 ☆アイザック・チェーンストーム 渋さ・強さ・優しさの三拍子。 破壊担当として大活躍しつつ、言葉の端々が大人で温かい。 「礼はエリオに。彼奴がいなければ気づかなかった」 ここ、ほんと格好よかった。 ☆グラウクス(おじいちゃん) 出しゃばらないのに、要所で必ず支えてくれる精神安定剤。 バフも判断も落ち着ききっていて、頼れる大人だった。 ----- ◆最後に 今回もめちゃくちゃ楽しいセッションになりました♪ 参加してくれたPLの皆さん、本当にありがとう! また次回も一緒に冒険しようね!