水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.39

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2025/12/25 10:45[web全体で公開]
😊 RPが上手になりたい人へ
おっはるか~♪はるるんだよん♪

TRPGを遊んでいるとさ、ふとこんなこと思わない?
「RP、もっと上手くなりたいなぁ」って。

その気持ち、僕はめちゃくちゃ分かる。
だってTRPG、楽しいもん。
どうせなら、もっと楽しみたいよね。


◆RPが上手とは?
まず「RPが上手」っ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪

TRPGを遊んでいるとさ、ふとこんなこと思わない?
「RP、もっと上手くなりたいなぁ」って。

その気持ち、僕はめちゃくちゃ分かる。
だってTRPG、楽しいもん。
どうせなら、もっと楽しみたいよね。


◆RPが上手とは?
まず「RPが上手」ってどういうものだろう?
・情景がはっきり浮かぶ描写
・感情がこもった台詞
・キャラになりきった口調
・思わず「おお…」ってなる独白

そうだよね♪
周りが感動するようなRPができたら気持ちよさそうだよね♪

でも、これって……
TRPGにおける「上手さ」の一部なんだって思うんだ。


◆RPより大切だと思ってること
上手なRPって本当に必要?

正直に言うと、僕は必須だと思わない。
TRPGは演劇じゃないんだから、「台詞が綺麗だったか?」とか「感情表現が完璧だったか?」よりも、「物語が前に進んだか」や「誰かと関われたか」のほうが重要だと思うんだ♪

情景が浮かぶRPをしたからといって、必ずしも「いいセッションだった!」になるとは限らない。
逆に、言葉が拙くても、短くても、「どうするか」を選んだ人のほうが、ちゃんとセッションに参加してるって思うよ。


◆上手なPLとは?
僕が考える「上手なプレイヤー」ってこんなんじゃないかな?
・迷いすぎずに決断できる
・NPCや他のPCに絡める
・他人のRPを拾って返せる
・シーンを止めない
・完璧じゃなくても発言する

上手なプレイヤーは、RPが上手いから評価されてるわけじゃない。
卓を前に進めてるから、結果的に良く見えるんじゃないかな?


◆まず目指すべきもの
RPなんて下手でいい。
言葉が足りなくてもいい。
選択と決断を引き受けてるなら、それはもう立派なロールプレイなんだ。

もし今「RPが上手になりたいなぁ…」って思ってるなら、僕はこう言いたい。
まず目指すのは、上手く喋ることじゃなくて、セッションに参加すること。
・決断する
・みんなに絡む(NPCでも、他のPCでもね)

これだけでいい。
それだけで、物語は一気に動き出す。
RPの上手さは、後からついてくるって思うんだ♪

TRPGで大事なのは、上手に演じることより、物語に参加すること。
肩の力を抜いてみようよ。

僕たちは、RPの上手さを競いに来てるんじゃなくて、一緒に遊びに来てる仲間なんだからさ♪
いいね! 32
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/25 12:01[web全体で公開]
😶 イベント日こそ知らなかった人に会ってみたい【TRPG外のため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はクリスマス。
昨日は「ウェーイ、この会場(部屋)はウチラが使ってまーす」なイベントが色んなコミュニティであったりプレゼント買われたりしたんだろなーと。

昨今セキュリティだとかテロのリスクとかで「どなたでもご自由に」は花火大会やフリーマーケット、神社の参拝くらいしか無さそう。

私とか結局予定白紙のまま周りが「じゃまた来年!」と勝手に盛り上がりながらどやどや出ていくの見て残されてぽつねんとなってるんだが。

こういう交流格差があるのでコミュ力も格差広がって行くねんな、悲しいね。

来年はUMA年だそうです。
いいね! 5
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/23 12:12[web全体で公開]
😶 【グチ含むため伏せ】TRPGはコミュニケーションありきのゲーム
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションではシナリオ以外にもそのままだと解決できないことはよく発生するものです。

それが普通なのに解決できない人を地雷、
解決できる人を普通扱いするから応酬を繰り返す羽目になります。

抵触即ミュートブロックで選別していった結果、ツーカーな仲のグループができることは否定しませんが、その結果初心者への視線は無意識に鋭く、間口が狭くなり、野良卓も不発弾扱いでしか見れなくなります。

そしてコミュニティが瓦解したらそのままTRPG引退になるくらい心が痛むかもしれません。

必要なのはどういなせばセッション完遂できるかの対応力であり、仲の良さはそれを身に着けた先にあると私は思ってます。

とはいえ私は同卓して楽しかった人がコミュニティに入ったら音信不通になり数年経過し、今は生死すら不明で永遠の次回同卓待ちの状態で説得力ないことを補記しておきます。

コミュニケーションが上手い人は上手いと手放しで褒め、自分も反省点見つけ次第、軌道修正を繰り返してディスコミュニケーター同士で上手くやっていきたいこの頃です。

いいね! 29
はるるん
はるるん日記
2025/12/23 10:06[web全体で公開]
🤔 雑感
おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は、他の人の日記を読んだりしながら思ったことを、つらつらと書いていくよ~。

◆AIで歌が作れちゃうってマジ?!
先日、「はるるん生誕祭2025」のシナリオを2回ほど遊んできたんだけど、そのシナリオには各PCに歌ってもらうシーンがあるんだよね♪

そ全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は、他の人の日記を読んだりしながら思ったことを、つらつらと書いていくよ~。

◆AIで歌が作れちゃうってマジ?!
先日、「はるるん生誕祭2025」のシナリオを2回ほど遊んできたんだけど、そのシナリオには各PCに歌ってもらうシーンがあるんだよね♪

そのとき、なんと――ひとりのPCが用意してきた歌が自作だったんだよ!
あとから調べてみたら、今どきはAIで歌まで作れちゃうらしくて、正直びっくりした💦

そんなわけで、僕も試しに何曲か作ってもらったところ……これが、思った以上にちゃんとしてる。
もちろん、プロの技と比べたら全然なんだろうけど、少なくとも“僕レベル”では、アリよりのアリな曲が普通に届いちゃったんだよね💦

----
朝焼けが街を染めて 背伸びしたその瞬間
名前もない夢だけど 風に乗って揺れてる
----

青春ロックバンドっぽい演奏に合わせて、こんな歌詞が流れていく……。

……あれ?
これ、キャンペーンシナリオのOP曲、完成してない?

他にも「吸精」とか「ナイトメア」とか、SW2.5の用語を普通に歌詞に入れられるので、マジで時代がすごい……。
もし興味があったら、みんなもぜひ遊んでみてね!


◆やれることと、やっていいことは違う
これはSW2.5に限った話じゃないけど、特にSW2.5には、こんな前提があるよね。
・冒険者(放浪者)であり、基本的に無法者ではない
・仲間とパーティーを組んで、依頼を果たす存在である

この時点で、「やれること」と「やっていいこと」には、自然と線引きが生まれるんじゃないかなって思うんだ。
たとえ舞台が無法者の集まる街で、ルール上は犯罪行為が許されていたとしても――
仲間と一緒に冒険者として依頼を受けている以上、仲間に迷惑をかける行動は慎むべきだと思う。

これはPC視点での話だけど、PLというメタ視点で考えれば、もっと当たり前の話で……。
その行動のせいで、セッションが最後まで楽しめなくなるのであれば、やっぱり「やってはいけないこと」って、あるんじゃないかな?

「TRPGは自由だ!」と言われれば、それは確かにその通り。
でも、ゲーマーとしての信頼を失ってしまったら、その“自由”すら、いずれ味わえなくなる気がするんだよね。


◆自己評価を高める
自己評価って、ほんと難しいよね💦
特に、自分に厳しい人ほど落ち込みやすいし、結果的に他人からも近寄りづらくなりがちだから、自己評価が低すぎる人は要注意だと思ってる。

専門家じゃないから偉そうなことは言えないけど……
本を読んだり、動画を見たり、実践してきた中で思うのは、結局、行動し続けるしかないんじゃないかなってこと。

何度も挑戦して、小さな成功体験を積み重ねる。
あるいは、「挑戦した」という事実そのものを評価する。

だってさ、昨日までやらなかったことを、今日やったんだったら――それだけで十分えらいと僕は思うんだよ♪

自己評価は、文字通り“自分で”評価するもの。
だからこそ、自分で高めていくしかない。

まずは……
自分が使っているモノサシを変えるところから、始めてみてもいいんじゃないかな?


……と、
そんな感じで、思ったことをのべつ幕なしに語ってみました!
いいね! 23
はるるん
はるるん日記
2025/12/22 09:20[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ホープズSCP第5話「迷い猫」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は12/21に開催した、第5話「迷い猫」のお話だよ!


◆ほんわかシナリオ?
“はきだめ”の魔動死骸区を抜け、この地にたどり着いたホープズ。
今では正式なギルドメンバーとして認められた、新鋭のチームだ。

今回の依頼は――
「猫を探してほしい」という、なんともほんわかした内容♪

ルディア : 「お昼ごはんはパンにしようかなぁ」
ルディア : 「やったっ!!じゃあ私はクロワッサンにしようかなぁ」

そんな呑気なルディアを待っていたのは……
衛兵の槍だったw

死体 → 冤罪 → 捜査。

「迷い猫」とは、迷っている猫のことではなく――
冤罪をかけられ、街を彷徨う君たち自身のことだったのだw
※エピローグでもう一つの意味が明かされるけどね♪


◆良作のシティーアドベンチャー
グルント : でもいいなぁ、このシナリオ
ルディア : 情報の出し方が好きすぎる

途中の雑談で戴いた感想。

圧倒的な情報量と、その中に巧妙に隠された誘導。
推理を楽しみつつも、次に向かう場所に迷わない。

それでいて、このシナリオは事件解決よりも、人の人生が滲み出てくる構造になっている。

被害者(パン屋の女将)
朝4時に起きる。味に妥協しない。焼きたての香りが好き。

容疑者(肉屋の男)
被害者に惚れていた。勇気がなく、何もできなかった。
そして残ったのは後悔だけ。

そして――第2の被害者である探偵。
・ポケットには無駄にいろいろなもの
・本棚に探偵小説と決め台詞集
・ミスティックインクで痕跡を残す
・水たまりで音を立て、見つかってしまう

有能じゃない。
でも、名探偵になりたかった男の哀愁が、そこにはあった。

最初は冤罪を晴らすために始まった事件は、いつの間にか――
関係者の想いを背負って戦う物語へと変わっていく。

トリュマー : 「…なるほど…残してくれてありがとうだな」
ルディア : 手帳の最後に「ありがとう、向かいます byホープズ」と書いておきますわ!

これは探偵にとっても、そしてGMである僕にとっても最高のご褒美だった。


◆シナリオの構造について
ここからは、ちょっとだけ手品のタネ明かし。

実はこのシナリオ――
推理をしてもしなくても、極論を言えば探索をほとんどしなくても、事件は解決する。

パン屋の死因や人柄。
猫猫飯店の親父。
ベイコンの後悔。
怪しい商人。

圧倒的な情報量でカモフラージュされているけれど、前半の要素は、クライマックスに直接影響しない。

本当に必要なのは――
・ハルカが探偵事務所の場所を教えること
・探偵事務所で日記を読むこと

それだけ。

それ以外の情報はすべて、PCの感情を揺さぶるための仕掛けなんだよね。
だから、最後の「犯人はお前だ!」という探偵シーンも、正解でも不正解でも問題ない。

このシナリオは、探偵をするシナリオではなく、探偵RPを楽しむシナリオ。
だから、ミステリーやシティが苦手な人でも楽しめる。

“なんちゃって本格ミステリー風シティーアドベンチャー”
――この名前は伊達じゃないのだw


◆下着泥棒の本音
情報と引き換えに下着を盗んでいく、ヘンタイ少女ハルカ。
エピローグで全てが語られ、彼女もまた「迷い猫」だったことが判明する。

「君は、探偵としては三流だったよ……。
でも、僕の友達としては、一流だったんだ」

このセリフは、僕のシナリオの中でもトップクラスに好きな一言♪
こうして冒頭の雑な冤罪劇に、ちゃんと意味を持たせるのでした♪

◆まとめ
今回も世界に翻弄されまくった、若きホープズの諸君。
本当にお疲れ様でした!

このキャンペーンも、いよいよ残り2話!
“はきだめ”の魔動死骸区を抜け、この地にたどり着いたホープズの行く先は――?

来年もよろしく~♪
いいね! 13
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/21 10:18[web全体で公開]
😆 SW女学校卓PL参加&「ひとつ屋根の僕ら」おためし卓GM
・12月19日
ソードワールド2.5のセッションに参加させていただきました。
「ユリエス女学院」を舞台とした、一般的なSWの冒険ものとは異質なシナリオです。
サイコロフィクション的なシステムを使いつつ、学校の名前からも察せられるように「そういう」RPをしてイチャイチャするのがメインのセッション全て表示する・12月19日
ソードワールド2.5のセッションに参加させていただきました。
「ユリエス女学院」を舞台とした、一般的なSWの冒険ものとは異質なシナリオです。
サイコロフィクション的なシステムを使いつつ、学校の名前からも察せられるように「そういう」RPをしてイチャイチャするのがメインのセッション。
みなさまノリノリで演じられて、とてもいい感じでした!
王子様プレイできたので楽しかったです(笑)。
ちなみに、戦闘メインではないので戦闘は優しめだったのですが、薙ぎ払いをしっかり使う機会があったのは嬉しかったですねー。

・12月20日
12月19日発売の「ひとつ屋根の僕ら」おためし卓のGMをさせていただきました。

RP系・アドリブ系の癖の強いシステムだったので、上手く回ってくれるかな?という不安もありましたが……非常に盛り上がってくれました!
皆様が非常にRP慣れしていらしたおかげもあり、びっくりするぐらい話をつないでいただけまして……。
数値管理がほぼないシステムなのもあって、盛り上がりを楽しく見ているだけで済む時間もありました(笑)。

一方で、アドリブ要素は強いゲームなので、たまにアドリブ対応を迫られると、楽しくもあり、大変でもあり……。
なにしろ、シナリオには一言も書かれていない存在が、即興から育って最後にはヒロイン的存在になったぐらいでしたから……もっとも、それがこのタイプのゲームの醍醐味でもありますね。

あと、ゲーム自体についても、公式のサポートが充実していてびっくりしました。
サマリーにも大体ルールが書いてありますし(ルール全体が簡単なのでプレイヤーなら本当にあれだけでも大丈夫です)、部屋も公式のボタン1つで豪華なものが出来上がってくれたので、準備がとても助けられました。

いずれとも、ご同卓のみなさま、本当にありがとうございました!
またよろしくお願いいたします!
いいね! 16
四季
四季日記
2025/12/21 11:09[web全体で公開]
😶 ふーむ、アレ?ええと?
 あれ?秘奥魔法強い事は強いけどお金が魔法に持っていかれすぎてまともな装備を整えることが難しくなるんじゃないかコレ?どうせ、剣のかけらを大量に積まれて抵抗を抜けないだろうから<マナリング>と<リーチスタッフ>を目指して半減されない部分を増やしつつ威力を+30相当まで引き上げて殴った方が???
 あ全て表示する あれ?秘奥魔法強い事は強いけどお金が魔法に持っていかれすぎてまともな装備を整えることが難しくなるんじゃないかコレ?どうせ、剣のかけらを大量に積まれて抵抗を抜けないだろうから<マナリング>と<リーチスタッフ>を目指して半減されない部分を増やしつつ威力を+30相当まで引き上げて殴った方が???
 あと、セージ運用するなら<叡智のとんがり帽子>はぜひ目指したい。グヌヌ…
 あと【アルショニ軽身跳闘法】の《フローティングフット》の存在が<ラル=ヴァイネのダウンルッカー>をただ魔力+1する高額装飾品にしているのも向かい風。ええと?

 仮にソーサラーレベル9として知力Bを4魔力を13と仮定して
 威力X+13+1+2 は目指せて
 ビブリオマンサーはスタッフが持てず装飾品は魔法の代金に持っていかれるから…
 威力(X+10)+13+1
 
 うーん…ハイマンとかバジリスクが《バイオレントキャスト》込みで魔法行使の固定値:9+5+2(16)でML11~12のボスの精神抵抗力17+4(21)~をぶち抜けるならアリっちゃぁアリか。ザコ掃除に特化した運用をするならビブリオマンサー、ボス戦を見るならソーサラーといったところか…
 まあ自分としては威力40の範囲焼き魔法+《ファストアクション》で気持ちよくなりたい人にはビブリオマンサー、1ゾロ以外で安定して削れればOKというスタンスの人にはソーサラーかな。
 
 そして・・・、うん“キングスレイ”されて当たり前だよ。西部の魔法王たち…。その割に東部の魔法王たちについては言及無しか。ノーブルエルフと分かって魔動機文明時代に国主に担ぎ上げられたノーブルエルフの双子が居たり、”ハールーン”魔術研究国と魔法王の名前が今日まで使われていたりとアルフレイム大陸西部と東部でなんかあったっぽいなコレ…
いいね! 7
コノハズク
コノハズク日記
2025/12/21 17:55[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集 12/27(土) 21:00~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/session/176630529634konohazuku3rd
SW2.5体験卓

ルルブ3のP72 全てが5~6帯
今回は体験したいという方を招待するため、とても変則的です。
よければ、お手伝いお願いします。

※おまけ
https://trpgsession.com/community/commu176542248441/thre176542259752/
今日の雑談
いいね! 10
みつる
みつる日記
2025/12/21 19:37[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、SW2.5のPL募集のお知らせです!

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】08-Pariana-
◆開催:12月29日(月)20時~25時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人(+GMPCの4~5人PT予定)
◆募集:3~4名
◆レベル帯:12~13Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session/176628263401mitsuru33
◆補足:探索パートという名の「レース」判定があります。ライダー技能(騎獣の使用)に制限がかかります。

※GMPCが同行します。「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。

タイトルはナンバリングされていますが、一話完結型のフリーキャンペーンなので初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。
2.0時代を知らないので手探り状態ですが、試験的にタイラントクリプトのビブリオマンサー技能を導入しました。
年の瀬の忙しい時期となりますが、ご都合あいましたらご検討ください。
よろしくお願いいたします!
いいね! 13
海老川えび男
海老川えび男日記
2025/12/21 00:17[web全体で公開]
😶 オンラインセッションの難点
ボイスにすると声質や滑舌の悪さとマイクの設定に悩まされ(ついでに騒音への気遣い)、テキストにするとタイピングやフリック入力の遅さや誤字脱字、GMや他のPLの書き込みと被ることに悩まされる。
それでも自分はテキスト派なんだけどね。
ロールプレイがしやすいから。
いいね! 12
コノハズク
コノハズク日記
2025/12/21 02:33[web全体で公開]
😶 
過去に匿名で強い言葉を向けられた、しが関係してた。あと山奥でいてほしいとも。
だから
「話す=攻撃される」
「存在する=責められる」
って学習してしまって、
つい「黙っていれば安全」だと思うようになった。
それは弱さじゃなくて、身を守る反応なんだと思う。
いいね! 17
さち
さち日記
2025/12/20 11:00[web全体で公開]
😶 【SW2.5】大事故だった昨日のセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はマットさんのアウトロー卓いってきました。
シティシナリオなのですが、調査パートでまさかの前衛2人がロスト! 後衛だけで続けられるわけもなく、撤退と相成りました。
来週に続きがあるそうなので、今度こそ成功させたいですね。

GM及び一緒に遊んでくれたPLの皆さん。ありがとうございました!
いいね! 17
コノハズク
コノハズク日記
2025/12/20 16:04[web全体で公開]
😶 地雷シート
協力型卓を想定しています。
事前相談なしで味方を巻き込む行動や、
事前相談なくキャラシを作成し、
パーティ方針や作戦を無視するプレイは苦手です。
戦術相談ができる卓だと嬉しいです。

この地雷シートを作ったきっかけは、SWセッション中に私にとっての地雷行為(味方が味方じゃない展開)が起き全て表示する協力型卓を想定しています。
事前相談なしで味方を巻き込む行動や、
事前相談なくキャラシを作成し、
パーティ方針や作戦を無視するプレイは苦手です。
戦術相談ができる卓だと嬉しいです。

この地雷シートを作ったきっかけは、SWセッション中に私にとっての地雷行為(味方が味方じゃない展開)が起きたことです。
セッション前に「こういう行為は苦手です」と伝えるべきと言われましたが、今回の場合は卓中で初めて起きたことで「地雷だ」と認識したので、「先に伝えておくほうがいい」の意味が理解できず、めちゃくちゃ悩みました。
※つまり、今回の地雷行為はセッション前には分かっていなかったのです。

途中までは楽しかったよ、うん。
いいね! 21
四季
四季日記
2025/12/20 17:10[web全体で公開]
😶 タイラントクリプト確保ー
 秘奥魔法、うわさにたがわぬ凶悪さとMP消費の重さ。うん?これって魔導書一冊ごとに実質3~4種類しか魔法を持ち歩けないってことか。応急行使枠という付箋的な扱いの枠もあるが自動失敗確率が2倍と…
 そして[形状:射撃]で《ターゲッティング》が必要であると同時に範囲焼きが苦手で範囲焼きをしようと思った全て表示する 秘奥魔法、うわさにたがわぬ凶悪さとMP消費の重さ。うん?これって魔導書一冊ごとに実質3~4種類しか魔法を持ち歩けないってことか。応急行使枠という付箋的な扱いの枠もあるが自動失敗確率が2倍と…
 そして[形状:射撃]で《ターゲッティング》が必要であると同時に範囲焼きが苦手で範囲焼きをしようと思ったら《魔法拡大/数》の習得が望ましいが一番安い攻撃魔法【ランケア=ルイナス】ー破滅の槍ーですら6点消費という重さ…仮にAL4レギュレーションで所持金6000Gとして組んだ場合。秘奥魔法の準備だけで3000Gが飛んで《魔法拡大/数》型の場合魔晶石が必要と…

 経験点当たりの純粋火力なら最強クラスの魔法職だがコレTRPGとして楽しいか?と言われたら…間違いなくソーサラーやマギテックに軍配が上がりますねこれ…
 
 ちな自分がAL5でビブリオマンサーの部分だけをビルドするならこんな感じ
 
 戦闘特技
《ターゲッティング》
《魔法収束》
《魔法制御》(←MP消費が重たくて《魔法拡大/数》型なんてやっていられるか…)

 準備行使枠
 ランク1
【ランケア=ルイナス】(攻撃魔法)
【コルプス=レストラーレ】(回復魔法)
【アスク=マリスティアス】 (補助動作で追撃)
 ランク2
【ルクス=トライキエンス】(形状:貫通の攻撃魔法)
【マギカ=アウゲータス】(補助動作で10秒間とはいえ魔力自己バフ👈????)
 応急行使枠
【アディシオ=エレメントゥム】(攻撃魔法の属性変更)

 なお、魔導書の用意だけで6100G也、種族:ルーンフォークでレベル7で<祝福の魔導書>を購入し強化されている[HP変換]と併用してガンガン回復しつつHPをMPに変換していくスタイルも面白いかもしれない。
 強い、確かに強い居てくれるとめっちゃ頼りになる。けど…TRPGとして楽しむなら自分はソーサラー派っすわ…
 あそうそう、<魔導書>は1Hの装備品であるため変身する蛮族PC(主にバジリスク)はフィジカルマスターを取得しない型である事が好ましいですね。 
 
 さてと…生まれ表のソーサラーやコンジャラーをビブリオマンサーとして作成してもいいみたいだし、インフィニット・コロッセオ用に作ったタビットの生まれが丁度魔導士なんでね。自分がGMの卓で持ち込まれることを想定した研究を始めるか… ガチビルドなんて普段回避しているのでね。こういう時に試しておくとPL側に聞きづらい事を体験できるのでGMとしてもPLとしてもすっごく役立つ…
 え?あの人を引かせた闇狩神官はガチじゃなかったのかって?
 自分がガチると闇狩そのものをオミット。ウォーリーダー習得して魔物知識判定と探索判定をライダーで行い。先制判定をウォーリーダーで振る構成、マジコイツ一人でいいんじゃね?ってビルドになる。
 マジのマンチビルドだから親しい友人同士のじゃれ合い以外ではやるなよ…
いいね! 6
海老川えび男
海老川えび男日記
2025/12/20 17:45[web全体で公開]
😶 ちょっとした羨望
なんかSNSとか見てると、TRPG界隈でのトラブルやお気持ちやら学級会が毎日のように行われてるけど、ほとんどがCoC絡みなんだね。
俺なんてビギニングアイドルぐらいしかしないから、そういうのとは無縁だけど、少しだけ羨ましくもある。
俺の回すビギニングアイドルはうちよそもエモもなりきりも受け付けるよ! むしろそういうのに向いているシステムだよ!
もっとも、エッチなのは扱いきれないけどね⋯⋯
いいね! 15
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/12/20 20:44[web全体で公開]
😶 中古でいいから
「中古でいいからパソコンを買えよまず!」が認められるなら、
「中古でいいからルルブを買えよまず!」も認められるのではないかという気持ちに変わってはや数年。
中古パソコン購入がもとになって「やっぱり次からは新品を買うことにしました」というルートが存在するのなら、
中古ルルブ購入がもとになって「やっぱり次からは新品を買うことにしました」というルートも存在するのではないかと。
人間というものはそういうものではないかな。それとも自分はまだ甘いのだろうか。
いいね! 18
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/20 15:45[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】鬼になるとYeah!【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)某鬼「鬼に成ると云え!死んでしまうぞミドリガニ!!」
わたし「成らん!鬼に成ったらBUMP OF CHICKENのライヴに行けなくなる!!」
某鬼「えぇ……?(困惑)」

ハイ、こんにちは甲殻類です。
カードに覚えのない引き落としがあったのでよくよく確認してみたら、BUMP OF CHICKENの来年末のライヴチケットが当選しておりました。
嬉しいけれど、このところ幸運に恵まれ過ぎていて何だかコワイ!!
そしてお財布は素寒貧に!!

🦀は出荷よー
(´・ω・‘)そんなー
いいね! 19
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/20 21:38[web全体で公開]
😊 【SW2.5】あつまれ魚介類の里!?【ARA2E】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。
先日、アリアンロッド2E改訂版で大変楽しく遊ばせて頂いたわけですが、本日友人の伝手でご紹介に預かった方が、何とそのアリアンロッド卓でお世話に成ったプレイヤーさん(のお一人)でした!!
ソードワールド2.5にも興味津々でいらしたとのこと。
有難いことです。
友達の縁って意外な所で繋がってたりするものですね。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 23
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/18 20:14[web全体で公開]
🤔 考えない方がいいことを考えすぎることもある
趣味でまで「◯◯であるべき」「◯◯をやるべき」「◯◯はよくないかな?」という考えで自縄自縛が始まるときつくなるものです。
昨日から今日にかけて、ちょっとその辺を考えていて、少し頭が疲れていたりしました。
明らかな失礼や誰かへの攻撃がないなら、あまり自分に厳しくするのも考えものですね。
もうちょ全て表示する趣味でまで「◯◯であるべき」「◯◯をやるべき」「◯◯はよくないかな?」という考えで自縄自縛が始まるときつくなるものです。
昨日から今日にかけて、ちょっとその辺を考えていて、少し頭が疲れていたりしました。
明らかな失礼や誰かへの攻撃がないなら、あまり自分に厳しくするのも考えものですね。
もうちょっと軽く考えて、「これやりたい!」「これ面白そう!」を思ったようにやってみようと思います。
とはいえ、その失礼もこちらが知らずにしてしまったりするものではあるので、気をつけなければなりませんが……。

明日は新作TRPG「ひとつ屋根の僕ら」の発売日。楽しみですね!
とても軽いルールのようですし、私の手に負えそうなら、場合によってはルルブなし可のおためし部屋を立ててみます。
土曜日の夜か、来週の平日の夜ぐらいに……。
いいね! 22
コノハズク
コノハズク日記
2025/12/19 07:01[web全体で公開]
😶 温泉初心者の方を見かけたので、個人的に思う始め方を書いてみました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGは、こちらの https://trpgsession.com/rulebook/ にあるように、ルールブック(例えるならゲームソフト)がたくさんあります。 
まずはその中から「ちょっと気になるな」と思うシステムをいくつか一覧にして、 買えそうな金額のルールブックを調べてみるところから始めてみるのもアリだと思います。

 また、こちらの https://trpgsession.com/session/ にある募集の中から、「ルルブなし可」のセッションに参加してみるのもいいかもしれません。 

あと余裕があれば、 ・温泉アイコンの設定 ・プロフィールの100の質問(書けるところだけで大丈夫です) も少しずつ埋めていくといいと思います。
 また、ルールブックを購入したら「所持ルールブック」に登録しておくと、 募集を見る側・立てる側の双方で確認しやすくなるのでおすすめです。 (参加条件のすれ違い防止にもなります)
いいね! 16