水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.37

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/29 15:15[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】卓納めは明日になりました【不具合修正】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、システム雑食性甲殻類です。
幾つかのルルブ・サプリメントを所持ルールブックに加えても、所持人数が0のままで何か変だとは思っていたのですが、不具合だったようで修正されたそうです。

https://trpgsession.com/topic/topic172429109458/

番頭さま、Keiさん、ありがとうございます!!

閑話休題、昨日卓納めだと云ったな。
あれは嘘だ。(コマンドー風)
いや、正しくは日程が追加されまして、卓納めは明日になりそうでホクホクしております。
楽しむぞ~っ!!(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ!

でも腰痛と結石は治そうね?
それはそう……。(´・ω・‘)
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明日平
明日平日記
2025/12/27 13:21[web全体で公開]
😶 失われた40年
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年の初めに話題になったか覚えてないんですけど、2025年は新和版D&Dが出て40年
来年2026年は日本語版クトゥルフの呼び声(HJ版)が出て40年なんですね
ローズ・トゥ・ロードが1984年発売だから、日本語環境におけるTRPGの歴史は約40年ということになる


その40年の間にTRPGのセッションにおけるトラブルはたくさんあったし
よくあるトラブルには解決法も編み出されてきた

40年の間にはシステムも進化し(結果、トラブルが起きにくい設計になっている)
セッションは対面からオンラインがメインに変化してきた(結果、対面のみで起こるトラブルは減っている)  

にもかかわらず、セッションにおけるトラブルは40年間さして変わらない


実際問題、トラブルの大半はルールブックの最初のほう
「最初に覚える大切なルール」とか
「イントロダクション」とか
に書かれていることを読んで参加者全員が守れば起きにくい(起きないとまでは言わない)ものが多いし
昔に比べれば、ネットにトラブル回避法や解決法はかかれていることが多い

にもかかわらず、セッションにおけるトラブルは40年間さして変わらない


繰り返されるトラブルを見ると
単にトラブルがネットの拡散力によって目につきやすくなっただけなのか
それとも人間が種として進歩しないだけなのか
とかいろいろ考えます


トラブルの回避方法なんかは
【ふぃあ通TRPGチャンネル】
https://www.youtube.com/@FEAR_TRPG
をみるとか

ちょっと古くて電子書籍しかないんですが
【なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編】
https://www.amazon.co.jp/%E3%81%AA%E3%81%9C%E3%81%AA%E3%81%AB%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E4%BE%B5%E7%95%A5-%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AFRPG%E7%B7%A8-Role-Roll-Books-ebook/dp/B0F7XHFRFB/ref=tmm_kin_swatch_0
なんか読めばだいぶ回避できる

お金出したくなければ
【5CH 卓上ゲーム板TRPGプレイング技術スレ まとめサイト|略して【プレまと】】
https://trpgpulemato.wixsite.com/index
なんかもある

後は
【ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ】
https://w.atwiki.jp/kt108stars/
でトラブルの事例を学ぶとか

いろいろな方法があるんですが
往々にしてこういうトラブル回避の方法を学ぶ人は(結果として)トラブルを起こしにくく
トラブル回避とか考えない人がトラブル繰り返すのかなとも思う


別にオチはないんですが
最近の若者も我々が通って来た道を通っているのだな
と思う反面
最近の若者にトラブルが起きない方法を伝えきれなかったベテラン勢の敗北を感じる年の瀬です
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/27 16:33[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5「薔薇の鎖」に参加させていただきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はソードワールド2.5のシティ・アドベンチャーセッション、「薔薇の鎖」に参加させていただきました。

朝10時から、昼休憩込みで7時間予定の長時間卓の予定だったので、本来まだプレイ中でもおかしくないのですが……。
探索の分担や皆様の進行の速さで、意外なほどテンポよく進み、予定より2時間近く早くシナリオ完了!
シティ・アドベンチャーはどうしても、グループや流れ方によって時間がだいぶ変わりますね。
ちなみに、出目がなかなか見ないほど(プレイヤー有利な方に)暴れたセッションでもありました。

シナリオ自体も、行方不明の子爵令嬢探しを依頼されたPCたちだが、実は……という感じで、意外な真相も含めて、楽しませていただきました!
しっかり用意された街のマップもいい感じでしたー。

GM様、ご同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました!
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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/12/27 22:14[web全体で公開]
😆 今年を通して学んだこと
セッション中に間違った事言ったり、
分からない事を聞いたりしても
別に怒られたりしないんだな…って思いました。
怒られたり罵られるとか疑心暗鬼して喋る勇気がなかった自分がバカみたい!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/26 22:48[web全体で公開]
😆 【MTG/ボドゲ】堪能しました【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。
親友達と集ってのマジック:ザ・ギャザリングは楽しかったですが、マナカーブを余り考慮しなかったからか殆どボロ負けしました。’‘,、(’∀‘) ’‘,、

ボードゲームも幾つか遊びまして、『デンジャラスイーツ』はロシアンルーレットめいて戦略性は低く、小さなお子さんとのパーティー向け。
一方で、友の一人が出してきた『タギロン』は非常に頭を使い楽しかったです。
同系統のドメモより難しかったですね。
時間の都合で『ウルト』は次回に持ち越しです。
また来年、元気で集まれますように!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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はるるん
はるるん日記
2025/12/27 12:49[web全体で公開]
😆 2025年 GM年間レポート
おっはるか~♪はるるんだよん♪
PL納めは12/30だけど、GMの方は一足先にGM納めしたので年間レポートをまとめてみたよ♪

◆ 年間サマリー
GM回数:82卓(前年:36卓)
内訳:単発=31卓/CP・継続=51卓
主軸:烈火なる貴婦人短編集

2025年は、短編を増やしながら、全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
PL納めは12/30だけど、GMの方は一足先にGM納めしたので年間レポートをまとめてみたよ♪

◆ 年間サマリー
GM回数:82卓(前年:36卓)
内訳:単発=31卓/CP・継続=51卓
主軸:烈火なる貴婦人短編集

2025年は、短編を増やしながら、それをキャンペーンへと育てていった一年だったと思うよ♪


◆ 短編の増加
今年は一気に短編を増やしていった一年だった気がする。
・ボカロシリーズ(ロミオとシンデレラ、深海少女、ココロ)
・童話シリーズ(お菓子の家、白雪姫、眠れる森の美女)
・四季シリーズ(千年桜と百年の恋、2600光年のラブレター、夕暮れの古時計と百年の願い)
・食シリーズ(ホッピー~唐揚げをツマミに~、ラーメン大好きコイケさん)


◆ 単発から継続へ
単発で集まったメンバーとのセッションが楽しすぎて、継続ミニCPになることが幾度もあった。
・ラーメンズ(ハムレット、シズハ、ルーミー、ミカエラ)
・アオハル(ファンロン、プリシラ、めい、コハク)
・ホープズ(トリュマー、グルント、セレナ、ルディア)

基本的にGMである僕からお願いすることが多く、僕の卓に参加してくれるPLに恵まれているなって思う。

一方で、最初から数話限定と謳って、短編集の一部分だけを遊んでもらうこともやってみた。
・烈火ショートCP1:1~3話のみ
・烈火ショートCP2:6~9話のみ

位置づけとしてはテスト卓扱いになるけど、単発で毎回募集するより雰囲気が良くなりやすい。手応えもあったので、これはこれからも続けていきたい。


◆ 短編集CP(月曜定期)の誕生
テスト卓を経て、本格的に短編集CPをスタート。
毎週月曜に固定することで、「月曜日は短編集CP!」というリズムが生まれた。

一応、メンバーの出入りがあることを想定して4期に区切って開催したけど、結果的に最終回まで同じメンバーで遊ぶことが出来ているのは嬉しい。


◆ 曜日設計と生活リズム
月:19
火:11
水:7
木:6
金:10
土:15
日:14

月曜日に短編集CPを入れたことで、必然的に月曜開催が多くなった。
土日は事前にスケジュールが組みやすいため、単発などを中心に開催していた。
水木は出張が多く不確定要素が高かったため開催回数が少なめで、火金は空いていれば入れる、という感じだった気がする。

また、これまでは2日卓が基本だったけど、1日で終わるシナリオを多く作ったこともあり、単発を組みやすくなったのも開催数が増えた理由だと思う。
記録を見ても…
・お菓子の家:5回
・ラーメン大好きコイケさん:4回
・ロミオとシンデレラ:4回
・深海少女:4回
・ココロ:4回
・焚火:4回
・千年桜と百年の恋:4回

と、1日で終わる卓の再演が多かった。


◆ 2026年の展望
現在回しているホープズを汎用化して、「七色の軌跡」シリーズにする計画が水面下で進行中。
こちらも今年同様、テスト卓から始めていこうと考えている。

もちろん、来年1月で完結予定の「烈火なる貴婦人」も、新しいメンバーで再演できたら嬉しいなぁ。

「烈火なる貴婦人」と「七色の軌跡」の2本柱を育てつつ、継続的に開催している「虹色華劇団」もやっていきたい。
そして、キャンペーンに収まらない実験的なテーマや尖ったシナリオも、引き続き作っていければって思うよ!

それじゃ…良いお年を!
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はるるん
はるるん日記
2025/12/28 00:56[web全体で公開]
😆 【SW2.5】壮絶なる大掃除【草風亭】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は26日に開催された、マットさんGMの「壮絶なる大掃除【草風亭】」に参加してきたお話!

◆ヤンキー特攻隊長 レイア・グヴェンディス
最近、AIでマイキャラのテーマソングを作るのにハマってしまった。
https://suno.com/s/PUaC8TGKrlKu4gfx
======
[verse 3]
信じた仲間 失って それでも俺は 立ち止まらねぇ
裏切りも 絶望も 全部まとめて 踏みつぶす
======

今回のセッションは、まさにこの歌詞を地で行くような展開だった。


◆豪遊、そして有名人へ
もうひとりの前衛が、レイアと同じソレイユ。
意気投合しないわけがなかった。

レイア : 「それじゃ…風呂入って寝るか。誰か付き合うやついるか?」
タチアナ : 「風呂あんの?ひと風呂浴びてえな。」
ダニエル : 「タチアナさんが思う風呂では無いと思いますが・・・まあ、お好きにドウゾ」
NPC:ベータ君 : 行ってしまったか…。

――そして。
レイア : 「おぅ!これでいいの見繕ってくれ!」と3200*2払うよ
GM : 3200!?
GM : お・・おう

GMすらビビる金の使い方。
宵越しの金は持たねぇ、ヤンキー魂全開の豪遊で「戦闘外判定ボーナス&振り直し権」という「遊郭パワー」をゲット!

◆名が売れる、ということ
……ただし、代償はデカかった。

GM : そりゃさ、遊郭で3200Gポンと奢る奴の一行よ?有名になるやろ?
翌日には、完全に“有名人”。

NPC:ベータ君 : 「やぁ…。すっかり有名人だね!」
GM : チンピラたちも道を譲ってくれる

ゲーム的には、敵側がこちらの種族・技能を把握するというペナルティ。
正直この時は、「まあでも掃除が終われば帰れるだろ」くらいに思ってた。

――この街が、そんなに甘くないことも知らずに。

◆ディグアーツ
今回の調査フェイズは「タイラントクリプト掲載のディグアーツ」
まぁ…掘るのは墳墓じゃなくて汚泥だけどな!

でもそこは、遊郭パワーを得たソレイユマッスルコンビ。
力で押し切り、目当ての宝石を掘り当てて地上へ――。


◆待ち受けていた“やべぇ女”
そこで現れたのが、アサネ・メイビーヌ。

元キングスレイ王国の鉄道衛士。
殲滅作戦をきっかけに壊れ、今や快楽殺人者と化した賞金首。

とにかくヤバい。
アンチミサイル、キングスレイ式近接銃撃術を取得しつつ、足さばきで前へ前へ!

こいつ…ハルカと戦わせてみたかったな💦
やべぇ性格と相まって、めちゃ相性よさそうwww


◆それでも、立ち止まらない
アサネ : 「とびっきり赫いの…っ」「アタシに…か・け・てっ💓」

やべぇ女の容赦ない《運命変転》
後衛のダニエルがHP-25…そして、生死判定失敗。

======
[verse 3]
信じた仲間 失って それでも俺は 立ち止まらねぇ
裏切りも 絶望も 全部まとめて 踏みつぶす
======

レイアは前に出た。
陣を張り、声を張り上げ、「俺に続け」と叫び続けた。

少しずつ流れを取り戻し、仲間の一撃が繋がり、最後は――勝利。


◆後日談
アウトロー卓ということもあり高レベル操霊術師が多いこの街。
倒れた仲間も無料で復活。

ただ、レイア的には――この街で2回目の仲間の死だった。
そういえば前回も、銃が回ってたな……。


◆まとめ
不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまった感はあったけど、
それも含めて最高に楽しいセッションだった!

煌めく舞に、心奪われな。
そんな一夜でした。
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急子
急子日記
2025/12/25 17:53[web全体で公開]
😶 だれかーー!
初めてのtrpgしたいです!教えてください!!!
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明日平
明日平日記
2025/12/25 20:44[web全体で公開]
😶 TRPGが上手になるために最初に覚えるべきロールプレイ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGの上手下手の基準はいろいろあると思いますが
明日平はオンセンの100の質問で

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
「また一緒に遊びたいと思わせることができるかどうか」

と答えているので、
「また一緒に遊びたいと思わせる」人をTRPGが上手な人とこの日記では定義します


この条件で最初に覚えるべきロールプレイは
「よいPL・よいGM・良い参加者」=「良い人」のロールプレイです
(あなたが実際に良い人かどうかは関係ない)

どんなキャラクターのロールプレイより
「中の人が良い人そう」
のほうが
「また一緒に遊びたいと思わせる」ってことになりますから
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コノハズク
コノハズク日記
2025/12/26 03:30[web全体で公開]
😶 SW2.5 全員ベロニカ協力するよ・味方攻撃したことのない方と遊びたい
ということで とある卓が終わるまで ニックネーム変更したコノハズクです。
わがままですが・・・ すまぬ どーしてもしばらくは
全員ベロニカ協力するよ(不穏な空気になるので協力してほしい)・味方に忠告せず、理解したうえで数回巻き込み攻撃したことのない方と遊びたい

追記
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bamYtA
使いたい 15C
技能 ソーサラー・コンジャラー・セージ
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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/12/26 11:29[web全体で公開]
😶 念願の立ち絵を手に入れたぞ!
もちごめ亭先生の立ち絵を買えました。
特に白蛇ちゃんが可愛すぎて蒸発しました。
現場からは以上です
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らい
らい日記
2025/12/26 18:05[web全体で公開]
😶 疲れ(ポジティブではないので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この遊び(TRPG)のこと好きなんだけどそれ以上にかなり思う所もある

もうキリないから具体的なことは書きたくない、思い出すこと自体書き連ねていくこと自体めんどくさいししんどい。

ずっと笑顔でいられたら最高だけど多分私には難しい

何も思う所なく、あるいは有ってもいなして長年続けてきている人がすごいし羨ましい
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/12/26 21:42[web全体で公開]
😶 仕事納めだー(私事100%につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日が仕事納めだと思っていたら今日だったよ!
1日休みを得した気分だよ!!
来月また納期のデーモンに追われるのは確定してるけど、とりあえず仕事納めだ…!

長らくカレンダーとはあんまり縁がない生活だったので、年末年始の
5日以上の休みというのはものすごく新鮮です。
おやすみだー…!!

とりあえず夜更かしする。
そして二度寝するんだパトラッシュ…(誰だよパトラッシュ

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/26 07:22[web全体で公開]
😶 "TRPGやりたいです"人向けにwiki更新したよ
Hello ”TRPG” World
https://trpgsession.com/wiki/Hello+%E2%80%9DTRPG%E2%80%9D+World

決して文章力が高いわけじゃないですが、
連休は初心者が来るということで。

果たして今の’TRPG”はCoCなのか全て表示するHello ”TRPG” World
https://trpgsession.com/wiki/Hello+%E2%80%9DTRPG%E2%80%9D+World

決して文章力が高いわけじゃないですが、
連休は初心者が来るということで。

果たして今の’TRPG”はCoCなのかS.W2.5なのか推し配信者が触ったTRPGなら何でもなのか。

お互い少しでも認識があった状態で話が始まれば良いですね。


無料で説明は嫌だ、お小遣い発生するリンク誘導を見るのは嫌だ、ggrks(死語)でDMZ地帯なものの長らく未更新なwiki。

コミュニティ入ったら知識が寡占化しやすく、別コミュニティ参加で浮き彫りになるケースがあるので書きたい人が書いて活用できるといいですね。(荒らしは削除対象ですが)
いいね! 18
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/26 08:02[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】古馴染と遊んできます!!【MTG/ボードゲーム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、システム雑食性甲殻類です。
今日は年に数回しか会えない中学の頃からの親友達とマジック:ザ・ギャザリングやボードゲームで遊んできます!!
若い頃は勝ち負けにも結構拘ってたんですが、今は楽しければ何でも良いですね!!

わたしの手持ちのパックは『サンダージャンクションの無法者』と『カルロフ邸殺人事件』。
友人達は『FFコラボ』や『久遠の終端』を持ち寄るとのこと。
ボードゲームはゲームマーケットの通販で手に入れた『デンジャラスイーツ』と『ウルト』を持っていきます。
今日が精一杯楽しめますように!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 27
はるるん
はるるん日記
2025/12/26 12:18[web全体で公開]
😆 【SW2.5】バカボンと(邪竜討伐編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は12/20と25、2日卓で行われたトロGMによる「バカボンと(邪竜討伐編)」のPL日記!

◆“烈火なる炎” レッカ・カジワラ
今回参戦したPCはレッカちゃん。
拳で殴る熱血少女で、かつてシマエナガさんのCP卓でPC1を務めた主人公向けPC。

◆バカボン卓
冒頭からGMが宣言した通り、出オチギャグ卓。
バカボンことハタお坊ちゃんと一緒に「邪(でもなんでもない)竜」を退治(プロレス)しに行くお話。

このハタお坊ちゃんがまた曲者で、世間知らず、判断力は未熟、行動はかなり危うい。
とんでもないことも平気でやらかす。

……でも、根は優しくて、勇気は本物。
そして誰かを踏み台にしていない。
だからどうしても、憎めなかった。

プロレスでハタが竜を仕留めて喜んでいるのを見たとき、レッカの反応はこれ。
「………(ま、いっか…)」

戦士として、この状況を良いとは思っていない。
でも、ハタなりに勇気を出したのも事実。
だから一度は譲った。


◆竜とのやり取り
そして戦闘後、思わぬ熱量のシーンが訪れる。

竜:「どうやら腕の一本ぐらいは覚悟したようだな!」
レッカ : 「…いいよ!もってけ!それで気が済むなら…安いもんだ!」
竜:「…どうやら、我の負けのようだな」

ギャグ卓のはずなのに、気づけば真っ向勝負の“対話”になっていた。

◆ハタとのやり取り
茶番だったと知り、落ち込むハタ。

レッカ : 「僕は昔は弱かった。でも…その弱さを認めて、強くなってきたんだ。その手の傷…。僕は好きだよ」
ハタ : 「いずれ父上のような名君になるでおじゃるよ」
レッカ : 「うん♪その未来を護れただけでも、この傷は無駄じゃないって思うよ」

ここだけは、完全にギャグじゃない。
ちゃんとエモかった。


◆役割分担の美しさ
僕の日記なのでレッカ中心に振り返ったけど、今回は本当に役割分担が完璧だった。

・レッカ:全力で楽しむ前衛
・ロジャー:現実を背負うツッコミ
・ライラック:理性と考察
・セラピア:空気を柔らかくする潤滑油
・アイリス:一歩引いた大人枠
・ハタ:気づかない主役

誰一人、役割が被っていない。
これは偶然じゃない。

PL全員が「卓を面白くしよう」としていた証拠。

全力でボケる人
全力でツッコむ人
それを止めない人

全部揃ってた。
だから、こんなにも盛り上がった。

TRPGはみんなで作る物語!
本当に楽しかったよ♪
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こわがり
こわがり日記
2025/12/23 17:39[web全体で公開]
😶 初めてのダブルクロスキャラシ
初めてなのでサンプルキャラクターでステータス系を省略しても、ロイスとか決めで2時間弱くらい完成までかかって疲れた。でも、ようやく積みルルブ化してたダブルクロスがやれそうで楽しみ。
いいね! 13
ましろ
ましろ日記
2025/12/23 18:02[web全体で公開]
😶 DX3rdの自作シナリオをTALTOに公開しました。
DX3rdの自作シナリオをTALTOに公開しました。

タイトルは
**「B’coz I Love You!」**です。

人になろうとしたAIと、
選ばれなかった感情を扱った、
静かめ・感情重視のシナリオです。
書いている間、
ずっと「誰かを否定しない話にしたい」と思っていました。

無料で読めます。
ご縁があれば、どこかの卓で遊んでもらえたら嬉しいです。

https://talto.cc/projects/i-tpRDr0UxrMoMzpq8Qs1
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/12/23 19:18[web全体で公開]
😶 何か月かに1回思い出したように再燃する「ルルブ不所持者へのお小言的書き込み」について
前からずっといろいろと考えて発言してきたんだけど、そもそもが「公式がやっているクイックスタートルールの無償PDF提供」について、それすらも「めんどくさい」とか「ダサい」という理由でダウンロードしないような人には「なにを言っても無駄」という結論に達せざるを得ないので、自分はさじを投げたであります。
そしてこの日記にイラッときた君、それなら無償PDFでいいからルルブを入手してください。それだけ。
いいね! 32