水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.38

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2025/11/26 23:27[web全体で公開]
😍 【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集 第14話『黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
毎週月曜開催の烈火なる貴婦人短編集CPも、ついに最終章!
最後まで烈火らしく、ロマンとアホさと情緒のミックスで駆け抜けていくよー!

◆アホの皮をかぶった、本気のロマン回
表向きはホッピー回(つまりバカ回)。
でも中身はしっかり“魔動機文明ロマン”でできてるんだよね。
・失われた文明
・技術の継承
・文化を守るAI
・研究者が遺した想い
・そして平和な村の未来

ホッピーという“絶妙にどうでもいい題材”とロマンを合わせたら、謎の深みが生まれた感じ。
唯一無二の味になったなって、ちょっと思ってる。


◆NPCとの再会:駅長カレン再び!
鉄道神王ストラスフォードの司祭にして、コハネ駅の駅長・カレン。
「久しぶり~♡ 元気してた? 筋トレ、サボってない?」
「本当は私が食べる予定だった分も、みんなで食べよ♡」
(→テーブルに置かれた“肉。それはもう肉”)

伝説級の安酒を飲ませて「めちゃくちゃまずいでしょ♡」からの依頼。
このシナリオの裏テーマのひとつは、彼女の再登場。
いずれ「あー! そういうこと?!」ってなるといいな…という布石のひとつ。


◆ラスボス:HOPPY-55と創始者ヒデ・ストーンフォード
「あなたがたは産業スパイです」

使命以外の感情を知らないロボ子、HOPPY-55。
悪意じゃなくて、“泡と文化を守るため”に戦っているだけの存在。
敵じゃなくて、誤解しているだけの子。
だから情が移るし、ちゃんと向き合えば心が通じる。

「あなたがたを…誤解しておりました」
「皆さんが宜しければ…ホッピーを広めていきたい」

「闘う必要なんて、ないよね? ホッピーちゃん」
「さ、一緒に行こうぜ。ホッピーを待ってる人の元に」

そしてロボ子の“純粋さとブレなさ”の根本にいるのが創始者ヒデ・ストーンフォード。
彼はもう亡くなっているのに、ホログラムだけで“レジェンド感”がある。

ニコが話しかけても返事はない。でも、微笑んだように見える。
あの“届かない距離感”が逆に良い。


◆宴会パートが楽しすぎる
恒例の「ホッピーTRPG」
1d100+10で皇帝酒の割合が決まる、あの狂気の飲み会システム。

ユリアン:96+10 → 106%

イリス:「ユリアン…それ全部、皇帝酒じゃ?」
ユリアン:「これは……完全に皇帝酒だッ」
ポンポーノ:「すでに酔ってますの…?」

ギンジ → 24%
55 → 29%
“出目で熟練感を表現してしまう” の、ほんとダイスの女神様。

そしてイリス × アッシュのアオハルムーブ。
イリス:「私が作ってあげる♡」→ 72%(濃い)
アッシュ:「うーん、マズイ!」
イリス:「あはっ♡ 失敗しちゃった♡」

アッシュ反逆の1d100+10 → 90
イリス:「…ブホッ」
駅長:「アオハルだね~♡」

さらにポーノの突然の哲学。
「やっぱり食事もお酒もみんなでワイワイ楽しむのが一番おいしいですの」
(明日は二日酔いが多そうですの)

今回の酔っぱらいランキング!
1位 ニコ:暑くて脱ぐ
2位 アッシュ:無限に飲む
3位 イリス:かわいいのに攻撃的
4位 ユリアン:割合調整で死ぬ
5位 ポーノ:哲学が始まる
6位 駅長:アオハルって言い出す

たまにはこんなゆるふわ回もいいよね。


◆次回予告
鋼鉄と魔法が交差する都・ヒスダリア。
その地下深くに眠るのは、失われた文明の誇りか、あるいは人を呪う禁断の力か。

魔動列車の未来をかけ、冒険者たちは再び挑む。
数多の思惑が渦巻く中、彼らが手にするのは――希望の制御装置か、それとも破滅の種か。

──次回『鉄煙の都と魔動機文明の遺産』
烈火なる貴婦人、新たなる力への旅路がはじまる。

お楽しみに~♪
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/27 00:48[web全体で公開]
😢 【新・天下繚乱】悲恋の様なモノ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想です。
迫り来る破壊の化身、巨大妖異・死頭龍(しずりゅう)に対し、サブさんと蘭学友達である大沢芹さんが力を合わせて作り上げた、日本の呪術と蘭学の火器を組み合わせた武器――
『沖死陣出須斗炉威矢(オキシジンデストロイヤ)』にて対抗した英傑たち。
特にわたしのPCであるおりょうは、死頭龍に故郷を滅ぼされただけに喜びは大きかった。
でも、海太郎さんと距離を詰めていたヒロイン・お静さん(その正体はCore-SZ、つまり死頭龍の核)が、ひっそりとその身を捧げていたことを、まだ英傑たちは知らないーー。
(※流月さんだけは気付いていらした様子ですが・・・)

残るは妖異優先党!!
来週ぶっ飛ばします!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/28 01:04[web全体で公開]
🤔 【SW2.5/ARA2E改訂版】益荒男症候群【新天下繚乱】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。
アリアンロッド2E改訂版のキャラクターシートを何となく作っていて、ふと気付いたのですが、何だか最近マイPCの男性キャラクター率が高くなっている!?
しかも鎧男子が多い!!
どういうことだってばよ……。

謎のまま終わります。(;’∀’)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/11/26 08:50[web全体で公開]
😶 前にも書いたけど
自分にとってTRPGの理想のゲームバランスとは、
「適当にキャラを組んで適当に冒険すると適当に強くて、適当に活躍できて適当に楽しい」
なんだよね。
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たこ
たこ日記
2025/11/26 15:24[web全体で公開]
😶 ソードワールド始めてみませんか?
ソードワールド2.5を始めてみませんか?
『まだルルブを持ってない』『持ってるけどやったことがない』『卓経験が少ない』そんな方向けに卓開催します

友達のコノハズク3rdさんは『まだルルブを持ってない』という方の参加も募集しています
詳しくは下記の日記をご覧ください

SW2.5の体験卓全て表示するソードワールド2.5を始めてみませんか?
『まだルルブを持ってない』『持ってるけどやったことがない』『卓経験が少ない』そんな方向けに卓開催します

友達のコノハズク3rdさんは『まだルルブを持ってない』という方の参加も募集しています
詳しくは下記の日記をご覧ください

SW2.5の体験卓(ルルブなしOK)
https://trpgsession.com/player/konohazuku3rd/comment/konohazuku3rd_176385695596/

『ファンタジーものをやってみたい』『違うシステムにも手を出してみたい』
でもお小遣いも少ないしルルブを買って失敗したくない、という気持ち良く分かります
一度体験してみてからルルブを買っても遅くないですよ
もちろんルルブを所持されている方の参加も歓迎されていますので、初心者の方もぜひ参加してみてください
ルルブ未所持の方でも体験できる卓は少ないので、この貴重な機会にぜひ参加してみてはいかがでしょうか

私の方では『ルルブを持っているけどやったことがない』方に参加していただける卓を募集中です

【未経験者・初心者歓迎】ウォフト=ルーバの研究所跡
https://trpgsession.com/session/176361811034tako7

こちらはルルブを持っている方に限らせていただきますが、開催までの準備期間に個別で『ゆとシートを使ったキャラシ作成方法』『キャラ作成の相談』をさせていただきます
セッションでは探索判定やチュートリアル戦闘などを行いますので、ルールに不安がある方もプレイしながら覚えられる内容となっております
シナリオについては、同人誌を執筆されているしゃちほこ丸さんが作成されたものを用意しています、初心者向けながら楽しい内容です

ぜひ参加を検討してみてください
宣伝でした~
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パスタ
パスタ日記
2025/11/26 18:32[web全体で公開]
😆 【新・天下繚乱】【D&D5e】【sw2.5】154~158回目のオンセ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近、嬉しいことにセッションの参加回数が増え、充実した時間を過ごしています。しかしそれぞれ感想を別個に書くのが時間的に難しくもなったのでまとめて書きたいと思います。

【新・天下繚乱】154回目オンセ。海より来たるキミへ:その1
 明日平さんGMの新天下繚乱TRPGセッションに参加しました。本セッションは複数日にまたがって行われ、今回は各PCの顔合わせまで進みました。シナリオの概要は、八丈島を襲った巨大妖異死頭龍(しずりゅう)が江戸に向かって進んでいるらしく、それの阻止が目的です。

 私は新・天下繚乱セッションが2度目の初心者でしたが、コンストラクションに挑戦し、朱雀Lv.1と陰陽師Lv.2の情報収集と雑魚掃討寄りの範囲アタッカーの浅間流月を作成しました。
 飄々としたキャラを目指して演じましたが、話の流れが明文化されたセッションだったので、RPの立ち回りがしやすかったと思います。
 この回では各々の導入パートと合流シーンまで。次回に雑魚戦です。

【D&D5e】155回目のオンセ。体験卓・初心者限定・ルルブなし可)始まりの夜は更けて感想
 ナギさんGMの、ルルブ不要の初心者PL用卓に参加しました。私は大学時代にD&Dを1~2度したことがあるのですが、以後それっきりでルールとかほとんど覚えてません。ですが、そんな私でも今回の卓では充実感を得られる楽しい卓でした。
 私は普段はソード・ワールド2.5を遊んでいるのですが、それと比べてD&D5eは戦闘の処理がずっと軽かったです。それでいて、各PCの活躍の場面はあって、ダイスを振る楽しさも確保されていたのが印象的でした。
 逆に、いつも遊んでいるソドワって戦闘が重かったんだなと気づかされました。この戦闘の軽さはソード・ワールドにも輸入して欲しいくらいです。

【sw2.5】156回目のオンセ。初心者歓迎ミニCP 寛容たれ剣世界(仮)第1.5話その2感想
 ベテラン冒険者と新入り冒険者が共に冒険するミニキャンペーンの日常回の続きです。
 新入り組に奈落と冒険者ギルドの歴史についてなんとかキバナが説明したあとの他PCの依頼の処理でした。
 他セッションの感想と一緒に上げる都合上、全ての処理は書けませんが、特に印象に残ったのは、ソフィアとムイカが町のはずれの祠の管理という依頼を受けに町の神殿に行った時のことです。なんとそこの女性神官がナイトメアであるソフィアに対して嫌悪感を隠さない態度を見せたのです。
 一応ソドワの世界では、穢れを持ったナイトメアは地方では迫害されがちという設定はありますが、実際のセッションでPCに対してそのような態度をnpcが取るRPは初めて見ました。結構こういうシーンってセンシティブな気も私はしましたが、ソフィアもムイカもちゃんとRPで反応していて、私の心配は杞憂だったようでした。そんなナイトメアを嫌う神官npcでしたが、蛮族であるコボルドは大好きという描写もされるなど、決してステレオタイプで終わらせない描かれ方がして好感がもてました。

【新・天下繚乱】157回目オンセ。海より来たるキミへ:その2
 今回は雑魚戦からスタート。私にとってはコンストラクションで初めての戦闘でしたが、特に手こずることなくPC側の圧勝。私のPCである浅間もしっかり活躍できて一安心でした。
 その後PC間で情報共有してさらなる情報を求めて情報収集開始です。情報共有もRPでやろうとしたのですが、参加PLがいずれもRPつよつよPLで、各PCが積極的に発言するものですから話に収集がつきませんでした!仕方なく、伝家の宝刀「かくかくしかじか」を使い情報共有は済ませて次のシーンへと移行。その後の情報収集ではみんな判定に失敗することなく情報項目を抜いていきます。まだ状況が大きく動いたわけではありませんが順調な滑り出しといったところで今回のセッションは終了。次回に持ち越しです。

【sw2.5】158回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第14話卓その2感想
 本cpにおける重要npcの一人(?)であるヘリオーンが飲み込まれた魔域に侵入するところから始まりました。魔域まで特にイベントはなくスムーズに魔域に入ります。すると中はヘリオーンが人だった時代であろう魔法文明時代の、ウィーニア遺跡群がまだ街として機能していたころの場所が再現されていました。そこで人間の女性に城の研究所に届けてほしいと包みを託されます。そこでは名前を訪ねても答えてもらえませんでしが、届け先にたどり着いて研究所にいた届け先のハイマンとの会話で女性はラシェル、そしてハイマンがヘリオーンのかつての人の姿であることが分かります。この時点ではヘリオーンは自身の魂をキマイラに移すつもりはないようでしたが、彼との会話で、邪龍が城の中の極秘事項であることが分かり、邪龍の話題を振ったリリーたちが怪しまれます。魔域に入ってから情報らしい情報を得られてなかったので、物は試しに魔域の中であることと、現在のヘリオーン(キマイラ)のことをぶっちゃけてみましたが結局は信じてはもらえませんでした。邪龍の話題の下りでBGMが止まる演出があったので何かつつけば展開が変わると思ったのですが不発でしたね。
 ですがなんやかやで、邪龍討伐のお供を依頼(もとい命令)されPC達はハイマンの姿のヘリオーンと共に当時の龍の狩場に向かいます。ここでヘリオーンがマナフレアを参考に開発したオリハルコン製のゴーレムを3体作って邪龍が来るのを待ち構えたところでセッションは終了。次回で戦闘になるでしょう。

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以上。最近の参加卓の感想集でした。
本当はそれぞれもう少し感想を書きたかったのですが、時間に余裕が無いのでこういう書き方になりました。

願わくば、それぞれのセッションのGMとPLに届いてほしいです。

読んで頂きありがとうございました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/26 14:40[web全体で公開]
😰 【雑記/徒然】半天狗【交通事故】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つい先ほどの事ですが、近所のスーパーマーケットで老婆が駐車中、バックに失敗して車をぶつけるのを見ました。
間近で運転していたわたしが、思わず目を向けるほどはっきりと、『がしゃん』という音が響きました。
ぶつけられた方はハイエースか何か、職人さんのバンの様でしたが無人でした。
わたしも徐行とはいえ運転中だったので、別の空いている駐車スペースに停めてから急いで様子を見に行くと、老婆もその車も跡形もなく消えていました。
その間、僅かに1~2分。
警察へ事故の連絡をせず逃げたのは明白でした。
車種・ナンバーどころか色も定かでない状態では通報のしようもなく、折角、床屋さんに行って綺麗さっぱりになったはずのわたしの心は、”半天狗”めいた老婆の身勝手な行いでどんよりと濁らざるを得ませんでした。
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れすぽん
れすぽん日記
2025/11/25 19:20[web全体で公開]
😶 オーヴァードって言うほど超人でもない
ダブルクロスの話です。
超人たるオーヴァードをプレイするこのゲーム、ルールを読み解いて行くと色々「あれ?」と思う所があります。
今回はその一環でも。

最速のシンドローム、ハヌマーン
超加速能力を持っていると言う触れ込みだが意外と行動値は伸びず、どんなに行動値を上げてもイニシアティブで割り全て表示するダブルクロスの話です。
超人たるオーヴァードをプレイするこのゲーム、ルールを読み解いて行くと色々「あれ?」と思う所があります。
今回はその一環でも。

最速のシンドローム、ハヌマーン
超加速能力を持っていると言う触れ込みだが意外と行動値は伸びず、どんなに行動値を上げてもイニシアティブで割り込みがある《加速する刻》より後の行動になるぞ!
しかもルール的にバイクに追い付くことは無理だぞ!
何故ならバイクの全力移動距離は200m
PCで作成して全力移動で200m以上になる事はまず無理(レギュレーションによっては一応可能だけどハヌマーンは不要)なので
「超人的なダッシュ力を生かして、バイクで走るひったくりに追い付く」のは無理。
仮に全力移動200mを時速40kmと仮定すると
最速と言われるハヌマーンピュアでも行動値増加エフェクトを持っていなければその全力移動は22mくらい。
時速4.4kmだ!
あんまりにもあんまりだね。

凄い力を持つシンドローム、キュマイラ
筋力があっても意外と「肉体判定や白兵判定のダイスを増やす」のは不得意だ!
仮に「重たいものをどかす」などの筋力を発揮するシチュエーションがあって【肉体】判定を要求されるとクリティカルせず
ルールで規定されている「難しい行為」である達成値10を超えない事もほとんどだ!
ついでに色々サプリを入れていくとイメージ的な「攻撃力では断トツ」と言うほどでもない上に器用な事はほとんどできないから応用が利きにくいぞ!

他にも色々あるんですが言うほど「超人」ってパワーを発揮できる訳でも無く
ついでに侵食率が上がってしまう事を考えるとフルパワーを出せる時間も短く
「ワーディング」さえ対策すれば武器を持った一般人達でもなんとでもなる、と言う所がある。
(さすがにPCになるクラスは上澄みなんで一般人程度はトループ相手として十把一絡げになぎ倒せる)
特殊部隊数グループならばかなり良い勝負ができるんじゃないかな。

派手なデータで忘れそうになるけれど、思ったよりヤバイほどでもない。
脅威の度合いとしてはテロリストやヒグマとどっこいくらいのものじゃないかな、と思いますね。

ただしヤバイところは本当にヤバく、モルフェウス、ブラックドッグ、ノイマンあたりの能力をうまく使うとそれだけで
社会構造を変えてしまいそうな事もできちゃう。

実社会の変化に応じてオーヴァードの脅威度の感じ方もまた変わっていくな~と思いました。
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はるるん
はるるん日記
2025/11/25 12:36[web全体で公開]
😆 【SW2.5】オタクに優しいヤンキーと軽口ティエンス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は11/23と24に参加したセッションの感想レポート!

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【11/23(日) クランブルデイズ-1(マットGM)】

12/19発売予定のサプリ「タイラントクリプト」に掲載されるであろう『秘奥魔法』の掘り起こし記念卓!
予告の時点で、『秘奥魔法』を積んだミノタウロスがラスボスと明示されていたこの卓。
後衛陣はウキウキで秘奥魔法を深掘りしそうだったけど、僕はというと──
「ミノタウロスとタイマン張りてぇ」と息巻くヤンキーソレイユこと「レイア」で参戦!

◆序盤:ヤンキー、理由より勘で動く
道中、ラスボスから逃げてきたという美少女冒険者NPCを1mmも疑うことなく助けるレイア。
茂みから魔法の詠唱が聞こえたら、「なんだかしらねぇが…ぶっ飛ばす!」

フレデリック「(状況も分かってないのに切り込むなんて!)」
ブラウ・ローゼン「お待ちを…!単独で斬り込んでは…!」

理屈より直感。
レイアって本当に“冒険者の勘”で生きてるな、と実感したよ。

◆ラスボス戦:挟撃の地獄
ミノタウロス+取り巻きによる挟撃戦で大苦戦。
前衛が前に出られず、ゴーレム1体が盾になってボロボロに……。
ボーンアニマルⅢ世、安らかに眠れ。

けど、蘇生や回復を挟みながら少しずつ形勢を立て直し、ついに──レイアの必殺技ターン!

輝く肉体 + 陣率:慮外なる烈撃 + クリティカルレイA + 斬り返しⅡ
「“光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディス……さぁ、煌めく舞に心奪われな!」
38点をミノに叩き込み、「さぁ…ここからだ!お前ら行くぞ!」と叫ぶレイア!

フレデリック「流れが、向いて来た」
ブラウ「今の斬撃で奴もかなり弱っていますね…!」

──こういうRPを返してくれる仲間、ほんと最高♡

◆秘奥魔法の感想
「え、MPそんなに使うの?」「なんか強い魔法飛んできたな?」
そんな印象だったかな? 僕の卓で出禁にするかは……まだ考え中♪


◆ギルド帰還後:サリーナ、まさかの留学命令
帰還して報告したら──ギルマス・サリーナに“留学命令(懲役半年〜1年)”が下り、ギルド中が爆笑の渦。
「よっしゃ!サリーナさんの栄光を祝って…乾杯🍻」

こうして僕の生誕祭卓2025に留学生サリーナさんが登場するのが地続きって感じで面白いね♪

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【11/24(月) 手紙(わっかGM)】

この日は後編。
依頼主エリシアから預かった手紙を届けつつ、友人リデルの安否も確認するため、遠方のオムレニ鉱山村へ向かう。
僕のPCは魔神使いティエンス“チグサ”


◆チグサの軽口&本音スタイル
焚火トークでイーヴ神官のイーリスと軽く会話。

チグサ「この黒い宝石は……魔神に屈服しない覚悟みたいなもんや」
イーリス「……危険な力です。どうか身を委ねすぎないように」
チグサ「おおきに♪ 神官様のありがたいお言葉、受け取っておくで〜」

軽口で本音を隠すタイプ。
レイアとは別ベクトルで動かしやすい子だね♪

◆ラスボス戦:大波乱!
魔物知識判定でエースが1ゾロ。ラスボスの正体もHPも不明のまま戦闘開始!
ルーナが3回転の26点叩き込めば、サソリ蛮族は4回転で41点を返してきて撃沈……。

アタッカーを欠いたまま大苦戦しつつ、チグサもバイオレントキャスト+叡智の腕輪(1000G)を犠牲にして魔法連射。
MPも尽きかけたところでようやくラスボス撃破!

●リデルの決意とルーナの裏声
ルーナの最後を見たNPCルデルは老婦人エリシアに会いに行くことを決意…。

チグサ : 「エリー…さんと向き合って…自分の人生と向き合ってくれれば…ルーナも本望や」
リデル : 「分かりました。それがルーナさんの願いなのであれば」
チグサ : (好き勝手言ってるけど…)
ルーナ(霊界) : 「本望じゃねぇよ!いい感じに終わらそうとしてるんじゃねぇー!」

なんか聞こえたけど、いい感じに終わったのでヨシ♡

●チグサの死生観
魔神と戦うために造られた生命体だから、“仲間の死”に対して騒がない。
日常の延長線にある感覚。
RPしてて「この子は本当にそういう価値観なんだな」って思ったよ。

もしここにレイアがいたら?
絶対ルーナの代わりに「おらァァ!!」って殴り掛かってたと思う。
それはそれで見たかったかも♪
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明日平
明日平日記
2025/11/23 22:18[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズの師匠やってみたいな
一部で話題のプレシャスデイズちょっとやってみたいです
オフセサークルで立てようかと画策しているんですが
1on1という性質上参加人数と参加者の希望によるところも大きく立卓するかは不透明

オフセでできなければオンセでやればいいじゃない理論に基づき
オンセ用に準備するのもいいかなと考えていま全て表示する一部で話題のプレシャスデイズちょっとやってみたいです
オフセサークルで立てようかと画策しているんですが
1on1という性質上参加人数と参加者の希望によるところも大きく立卓するかは不透明

オフセでできなければオンセでやればいいじゃない理論に基づき
オンセ用に準備するのもいいかなと考えています

卓立てるのは早くても,今やってる天下繚乱の卓が終わってからだから12月に入ってからなんですが

・早く建てる(GL0の始まりの冒険のシナリオだけやる)
・ちょっと時間がかかる(ルルブ掲載のサンプルシナリオでGL2になるまでやる)

どっちかをテキセでやろうと思うのですが需要があるのはどっちなんでしょう?
こっちの師匠やってほしいってのがあったらこっそりコメントいただけるとそちらで動きます
(というかシステムの都合上1人でも反応あれば準備しようかと思います)
いいね! 14
茶の助
茶の助日記
2025/11/23 02:39[web全体で公開]
😶 SW2.5ココフォリア駒生成ツール ver.0.2.0
モンストラスロアを買ったので対応しました。
機能も微妙に追加。
https://tyanosuke.github.io/sword-world/
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ナナシ
ナナシ日記
2025/11/23 13:13[web全体で公開]
😶 初めてのオフセを経験してきました
昨日、かねてから行きたいと思っていたゲムマに足を運び、せっかくなのでTRPG体験ブースにて生まれて初めてのオフセを経験してきました。

初めて触るインセインかつ、今までテキセしかしたことがなかったということを踏まえ、自分はうまく考え喋れるのだろうか...といった根本的な不安があったものの、いざ始全て表示する昨日、かねてから行きたいと思っていたゲムマに足を運び、せっかくなのでTRPG体験ブースにて生まれて初めてのオフセを経験してきました。

初めて触るインセインかつ、今までテキセしかしたことがなかったということを踏まえ、自分はうまく考え喋れるのだろうか...といった根本的な不安があったものの、いざ始めてみれば手慣れたGMさんに心強い他PLさんの盛り上げもあり、あっという間に楽しい時間が溶けてしまいました。

最近はCOCのテキセという閉じた環境の中でずっと遊び続けていましたが、改めてTRPGという文化は果てしなく広く、自分から思い切って行動してみれば無限に遊べるものなんだなと実感した次第です。(4年?くらい活動してみて、そろそろようやく初心者から脱却できたかなとか思ってましたが、まだ入り口をちょっとくぐっただけのようでした...)

自身の遊べる時間は限られてはいますが、もっと色々チャレンジしてみたいなと思わせてくれた良き休日でした。
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四季
四季日記
2025/11/23 15:28[web全体で公開]
😶 シナリオ型サプリではよくある事だけど…
 インフィニティ・コロッセオでもレンジャーさん、草焚き係としての役割が完全にお亡くなりになってるー
 ちと不遇すぎん…いや【ウル・ディ・ガウル秘薬刃術】の調薬係やドルイドと闇狩と組み合わせて主動作で魔香水を使って回復するとかポーションボール投げるとかはできるが…ふーむ。いやね、1Hで扱える杖が新規全て表示する インフィニティ・コロッセオでもレンジャーさん、草焚き係としての役割が完全にお亡くなりになってるー
 ちと不遇すぎん…いや【ウル・ディ・ガウル秘薬刃術】の調薬係やドルイドと闇狩と組み合わせて主動作で魔香水を使って回復するとかポーションボール投げるとかはできるが…ふーむ。いやね、1Hで扱える杖が新規で追加されたのは本当にドルイドにとってデカかったもう片方の手で変なものを持てるからね。
 そして、魔物データの構成とシーズンイベント表ををよくよく観察してみたがへぇエグイのが爆誕する可能性があるな。普段の人族シナリオの卓では割と抑え気味にPC組んでいるけど遠慮せずガチPTで挑んでも平気そうだ。

 それと自分でものんびりとソロプレイの準備中…CPに2本参加しているし仕事が忙しくてこれ以上企画運営する余力はなく…対戦ゲームの自主練やこのあたりで好きな時間に自主研究会を回すが精いっぱいすわ…

 
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ごなお
ごなお日記
2025/11/23 17:41[web全体で公開]
😆  [卓感想]SW2.5「マーメイドの涙」
今日はテキセでソドワ!相も変わらずエルフェミアを使わせていただきました。
とある港町の異変を調査するシナリオ。文献調査とかでちまちま活躍できたかと思います。

エルフェミアにとっては憧れの体現であるエルフソーサラーのエルナさん
逞しい身体と特徴的な語尾。めちゃくちゃ強いのにちょっぴりかわいい全て表示する今日はテキセでソドワ!相も変わらずエルフェミアを使わせていただきました。
とある港町の異変を調査するシナリオ。文献調査とかでちまちま活躍できたかと思います。

エルフェミアにとっては憧れの体現であるエルフソーサラーのエルナさん
逞しい身体と特徴的な語尾。めちゃくちゃ強いのにちょっぴりかわいいリルドラケンのエドさん
寡黙でクールな剣士、蛮族を憎みつつもちゃんと話を聞いて善悪を割り切れる素敵な大人。ティエン巣のクローヴィスさん
脳筋発言が多いが意外と思慮深い一面も見せる。戦闘では獅子奮迅の大活躍!でも服はちゃんと着て!フェンサーのリエリアさん

今回もすごい濃いメンツで楽しく冒険が出来ました!
キュア・ハートで仲間のHPを戻している時が一番生を実感できるぜ…

GMしてくださったimoさん。PL同卓の漣 十七夜さん、太田拓也さん、ろびんさん、シモンさん
皆さん楽しいセッションをありがとうございました!!

…お金も貯まってきたけど後衛プリーストって何を買えばいいんだろう?ET手に入ったし一回ちゃんと読んだ方がよさそうですね
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/11/22 16:21[web全体で公開]
😶 【TRPG外のため伏せ】恐らく人生最悪の日
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)幸運が人生にも割り振れるなら、
どうせ誰も評価しない幸運に恵まれたゲームから割り振りたい。

予定のため出かけたものの、
道中で事故が発生し遅れ、
その上待ち合わせ場所を間違えておりご破算しこちらが弁償。

帰り際にリュックと遊び着着た宗団に遭遇し、一人に指をさされ笑われる。
女学生と思しき子がこちらをちら見するなりダッシュして遠ざかっていく。

余程不幸を呼びそうな顔つきだったのかもしれない。

帰ってきたら着替える時にうっかり予備の眼鏡踏んでたのかつるが折れてた。
何もしてないのに時間を浪費し移動費がかかり、眼鏡の修理費もかかり、
気分が落ち込んだうえにそれに金を払うことになった日。

とまぁ誹謗中傷はダメと言われつつ、自虐はOK文化も中々闇を感じる。
いいね! 9
はるるん
はるるん日記
2025/11/23 15:17[web全体で公開]
😊 【SW2.5】『秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―』GM日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は11/22(土)に開催した、初心者歓迎卓『秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―』のGM日誌だよ♪

◆総評
セッション全体は、もうね――
新人4人のギルドデビューが幸福に包まれまくってる!
そんな回だったよ。
王道のぬくもり路線、心を掴む構成になってて……いやこれマジで上手いんだわ(自画自賛w)。

4人とも“そのPCらしさ”がしっかり出てて、見てて本当に楽しかった!

◆PC感想コーナー
[シャルロッテ]
初々しさの塊なのに立ち振る舞いは完全に令嬢。
農園で土を触る手つきまで優雅で、アップルに褒められたときの「まぁ……恐縮ですわ」は完全に優勝だった。
こういうPCが1人いるだけで卓が華やぐんだよね。
あと、泡立ちは良いらしい……♪

[エイミ]
“旅人の冒険者らしさ”を一番出してきた子。
テンションふわっと高めで、農園でも戦闘でも明るさを振りまいてくれるタイプ。
見てる側まで前向きになるやつ。
戦闘ではレイピアが火を吹いて「ちょうどいい冒険」を体現してた!

[ラケーレ]
“観察屋”としての立ち回りが本当に優秀。
一歩引いて全体を見る視点が、卓にすごく安心感を与えてた。
不思議系ムーブは味わい深くて、RP空気がまろやかになる存在。
初心者卓に1人いるとめっちゃ助かる。

[ハクラン]
今回の影のMVP。
戦闘・探索・搾乳・いちご雑学……全部高水準。
特に搾乳の6ゾロは伝説級で、アップルから「お父さんが喜ぶよ」って評価まで貰ってるの強すぎた。
礼儀正しく、丁寧で、今回の平和ムードの根幹を作ってたね。
そして、ずっと性別を間違えられていた模様……w


◆シナリオの仕掛け
「農園の暖かさ」と「アップルの可愛さ」

今回の依頼は「農園のお手伝い」。
実際にやってみると――
・子どもたちが無邪気に絡んでくる
・アップルが丁寧に教えてくれる
・マイナーさんの料理の匂い
・家庭のぬくもり、笑顔、素朴な作業

この世界、あったかさで満ちすぎじゃない?っていうくらい、優しい景色を詰め込んでるんだよね。
その幸福が、ちゃんと“次のシーンの重さ”に繋がっていくように構成してある。


◆自然とパトロールに踏み切ったPCたちの“冒険者らしさ”
ここ、本当に嬉しかったポイント。

本来なら「泊まっていく? 帰る? パトロールする?」って提示する選択肢があるんだけど――
今回は、PC同士の会話の流れで、自発的にパトロールを申し出る展開になったんよ。
・畑泥棒の話をスルーしない
・違和感に気づいて相談する
・役割分担を考えて慎重に動く

“世界を守ろう”という自然な思考。
これ、冒険者としてめちゃくちゃ正しい姿勢で、GMとしても胸が熱くなったやつ。
農園での経験がちゃんと彼らの心を動かしてたの、仕掛けた側としてはニヤニヤしちゃうよね♪


◆エンディングは宴!
僕のGM論のひとつ、「エンディングに宴を置けば3割増で面白くなる」法則
今回も無事に発動したよねw

しかも、今回はただの宴じゃなくて歓迎会。
守った日常が形になって返ってくる場面。
PCたちが「冒険者として認められた瞬間」が、そのまま描かれていた。

肩を叩かれ、杯をぶつけられ、祝福の声が飛び交う。
その中で、4人は初めて、自分たちは《七彩の石》の一員だと実感したんじゃないかな。

……いやほんと、祝福される新人って、見てるだけで幸せになるよねw


◆最後に
「初SWゴールで喜ぶラケーレ」「最高でした!!って言うハクラン」「エイミもシャルロッテも満面の笑顔」
PL全員が即答で「楽しかったです!」って言ってくれる時間、GMとしては本当に最高のご褒美だよね♪

いやさぁ…それにしても新規作成卓(今回は+成長1回分だったけど…)からしか摂取できない栄養ってあるよね♪
それじゃ、また次の機会をお待ちしております…ちゃお♡
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れうぃーね
れうぃーね日記
2025/11/23 00:57[web全体で公開]
😶 【SW2.5】秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ! に参加させて頂きました
男もすなる日記といふものを、女もしてみむとて、すなるなり。

さて、今回ははるるん様GMによるSW2.5卓に参加させて頂きました。
初心者歓迎とのことなので飛びついてみましたが、同卓の皆様はとても優しく面白い方々で、
そのため非常に楽しくセッションをプレイできました。皆様には感謝ですね。
全て表示する男もすなる日記といふものを、女もしてみむとて、すなるなり。

さて、今回ははるるん様GMによるSW2.5卓に参加させて頂きました。
初心者歓迎とのことなので飛びついてみましたが、同卓の皆様はとても優しく面白い方々で、
そのため非常に楽しくセッションをプレイできました。皆様には感謝ですね。

当セッションの自PCには、男として育てられたナイトメア女ファイターを使用しました。
冒頭の文言はここからの着想です。(性別の偽り方が逆ですが)
キャラ作成時には振るわなかったダイス目が農園に着いてからはかなり良くなったので、
多分この娘は前世が農家か何かなんだと思います。

ストーリーの内容は伏せますが、とにかく情景描写が素晴らしく没入感を得られるマスタリングでした。
GM様に限らない話ですが、本当にTRPGが好きなんだなぁと感じる熱量には尊敬の念を抱きます。
自分が身内でGMをする際はアドリブという名の雑マスタリングばかりなので、見習っていきたい所。


初めて日記を書いてみたのですが、見返してみると稚拙な文章ですね。
これから多くのセッションに参加した度に書いてゆけば、いつかは良い日記が書けると期待することにします。

改めまして、GM様、並びに参加PLの皆様、ありがとうございました!
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コノハズク
コノハズク日記
2025/11/23 09:15[web全体で公開]
😶 SW2.5の体験卓(ルルブなしOK)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また、立ててみようか悩む・・・
ご興味ある方いましたら コメントどうぞ

システム:ソード・ワールド2.5
セッション名:体験用シナリオ・オウル体験(ルルブなくても可)
募集人数:3~5人
会場:ココフォリア
セッション種別:テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加:できない
見学:できない
詳細内容:
【レギュレーション】
◇使用:なし
※その他 ルルブサプリ非採用

◇PC:フェロー

【シナリオの概要】
ある日皆さんに
受付のシズク(人間の女性)が
声をかけてきます。

「いまちょうど、新しい依頼が来たの。
フルウ村からの依頼なんだけど、
数日前から家畜が襲われていて、
辺りを見回って、もし魔物がいるなら
退治してほしいそうなの」

【応募時のお願い】
◇当方、未熟な面もありますが、楽しんでもらいたいと思っています。
◇ちゃんと受け答えできる方。
◇野党コミュ ールルブ買うつもりだけどまず体験してみたいんだーの卓でした。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/22 23:03[web全体で公開]
😆 【SW2.5】秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:はるるんさんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!!

ハクラン@れうぃーねさん
ナイトメア女性のファイター/レンジャー。
男性として育てられた経歴から、勇ましくイケメン。
農園バフの底力(!?)で仲間を庇いつつ前線で大立ち回りを演じた。

ラケーレ@ツナわさびさん
レプラカーン女性のシューター/マギテック/レンジャー。
俯瞰してよく全体を見ていて、かつ貴重な魔法ダメージ源。

エイミ@ほっか飯倉さん
人間女性のフェンサー/スカウト。
ハクランさんと並び立ち、《必殺》のレイピアをくるくる回して致命傷を与えていた。

シャルロッテ@わたし
タビット女性のコンジャラー/セージ。
知力ボナが指輪込みとはいえ5に達するうさぎ。
その代わり他がボロボロで、芋掘りで筋力が育ちました。
トホホー;ω;

良く練られたショートストーリーで、再演の可能性が高そうなのでシナリオについては秘密とさせて頂きます!!
ただ、一言だけ云っておくなら、農園や風景などの緻密な描写がとても素敵でした。
わたしがGMする時は描写はなおざり気味なので、見習いたいです。
GMを務められましたはるるんさんは勿論、プレイヤーのれうぃーねさん、ツナわさびさん、ほっか飯倉さんに多大なる感謝を。
そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/11/22 00:35[web全体で公開]
😶 多分あるある、そうだと言ってくれ(願望)
(ルール把握の敷居が低いので)ぎんじょーがGMをやれそうなのは現状ケダモノオペラしかないんですけども、
TRPGプレイヤーとは未知のシナリオを美味しく食べたい人種なのだ…多分……という「自分がそうだから」と
主語を大きくしまくった観点の元に。

シナリオの種は折に触れてちょこちょこ浮かんでく全て表示する(ルール把握の敷居が低いので)ぎんじょーがGMをやれそうなのは現状ケダモノオペラしかないんですけども、
TRPGプレイヤーとは未知のシナリオを美味しく食べたい人種なのだ…多分……という「自分がそうだから」と
主語を大きくしまくった観点の元に。

シナリオの種は折に触れてちょこちょこ浮かんでくる。
しかしながら、それをシナリオの形にきっちり仕上げるまでにはなかなか至らず。
結果、捏ねかけのシナリオばかりが2本3本と溜まっていく…

自分がTRPG歴うっすうすなので根拠は全くないんですけども。
あるあるだよね?? あるあるですよね???
かくして、ぽっと出の思いつきと主に酒の勢いだけで作られたテキストファイルの断片だけが
いたずらに増えていくのでした。 どっとはらい (´・ω・)ノシ


…これ、ぎんじょー個人が「人の心を動かす何かを作ろう」という意欲が
あんまりないのが大概の原因だとも思うんですけどね。
極論ですが、某ジャンプ連載歴あり漫画家さんの某漫画では担当氏曰く
「魅力的なヒロインさえいればストーリー進行はどうにかなる」そうなんですけども、
TRPGに変換した場合そんなNPCを捏ねたりGMとして牽引力のあるNPCRPができる方でもなく…

しかしながら、自分がシナリオを作ろうと思った時はやっぱり
「せっかくなんだし参加してくれたPLさんには少しでも楽しんでいってもらえたら」と思うのも事実なわけで。
こういうの、相談できる相手がいないというのも行き詰ってる感があるな…


週末に浮かれて酒in書き散らしなので素面に戻ったら消すかもです。
お目汚し申し訳なく…
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