水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.42
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| モリクニ | |
| 2025/12/09 23:14[web全体で公開] |
| べいろす | |
| 2025/12/10 15:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】メモ レベル4蛮族のローレライさんが使う終律:春のほんにゃかは【2d+4】の魔法ダメージ。 PCが使う終律:春のほんにゃかは【威力10+奏力】の魔法ダメージ。 この違いは・・・なんだ・・・? 達成値からして、ローレライさんの奏力は7相当と思われる。 威力10&クリティカル値10の期待値全て表示するレベル4蛮族のローレライさんが使う終律:春のほんにゃかは【2d+4】の魔法ダメージ。 PCが使う終律:春のほんにゃかは【威力10+奏力】の魔法ダメージ。 この違いは・・・なんだ・・・? 達成値からして、ローレライさんの奏力は7相当と思われる。 威力10&クリティカル値10の期待値は4。 奏力7のPCが終律:春のほんにゃかを使うと、その期待値は4+7で11・・・。 ローレライさんの終律:春のほんにゃかの期待値は11・・・。なるほど? つまり・・・ 威力 0=>2d-5 威力10=>2d-3 威力20=>2d-1 威力30=>2d+1 という風に対応している・・・!! ダメージは出す・・・! 出すが・・・今回 まだ その算出方法の指定まではしていない そのことを どうか諸君らも思い出していただきたい GMがその気になればNPCが威力表を全く使わないことも・・・可能だろう・・・ということ!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/10 16:45[web全体で公開] |
😆 【東京ダンジョン】世界観が既に面白い【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:温森おかゆさんによる卓感想です。 先ずは『東京ダンジョン』というシステムのご紹介から。 東京ダンジョンはアリアンロッド2E改訂版(以下ARA2E)をベースに、よくある”ラノベ的現代ダンジョンもの”が遊べるユニークなシステムです。 ARA2Eベースなのでムーブ、マイナー、メジャーの3つのアクションが理解できていればそう難しくはないですし、処理も簡単。 基本的に判定は2D6+固定値で、ここに+1D6だったりといった補正がつきます。 何より在りそうで無かったのがこの世界観。 東京の老舗精肉店が突如”ダンジョン化”し、その中に分け入って変容した巨大ニワトリなどを倒し、ダンジョンコアを潰して元に戻す、というのが今回の任務。 冒険者も様々で、普通の人間は勿論、ダンジョン同様変異してしまった”元人間”のエルフなどの『ヒューマンカインド』等が、冒険者専用のマッチングアプリで出会って即席パーティを組み、現代兵器……? 否。 ダンジョンから得られた素材を元に強化したバトルスーツなどを纏って、或いは得物を手にダンジョンに蔓延る脅威と戦うのです。 ありがちな近未来設定がワクワクしますよね? という訳で、『東京ダンジョン』の宣伝及び卓感想でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/08 23:24[web全体で公開] |
😶 【悲報】地震! セッション中断!地震こわいねー 皆さま大丈夫? 回線弱者過ぎてXのポストが読み込めん…………たぶんそうとうタイムラインあれてそう…………
| ヒラーズフリート | |
| 2025/12/09 00:11[web全体で公開] |
😰 地震 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション中、気づくのが遅れ、結構揺れたことで気づいた。 久しぶりに結構な揺れを感じたため、焦ったが。セッション自体は問題はなかった。 けど、気を付けながら進めていたので、状況を確認しながらとなった。 5弱だが、それでも結構揺れた方である。揺れが収まって安心はしたが、参加者と、他の方々が心配である。 あそこまで揺れたんだ、一部被害が甚大の恐れがあるからね……
| みずほ | |
| 2025/12/09 00:24[web全体で公開] |
😶 11月のセッションまとめ 今頃になって、セッションまとめです。 (下書き状態で、出すのを忘れていたので改めて…) 今月は、なんとなくGM多め。 そして、久々にCoC7版のGMをした月でもありました。 GM ケダモノオペラ(テキスト) ・終末の赤き月、運命を超えて 7陣目 聖域を出たギノゴは天使と共に世界全て表示する今頃になって、セッションまとめです。 (下書き状態で、出すのを忘れていたので改めて…) 今月は、なんとなくGM多め。 そして、久々にCoC7版のGMをした月でもありました。 GM ケダモノオペラ(テキスト) ・終末の赤き月、運命を超えて 7陣目 聖域を出たギノゴは天使と共に世界を救いました。 代償に、天使は天使ではなくなりましたが。 今は新たな聖域で幸福に暮らしているようです。 フタリソウサ(テキスト) ・Old Time London Act1:Pea Souper Act2:Cóistebodhar ロンドンキャンペーン、2陣目です。 前回のログとシナリオとを睨めっこしつつの進行。 このシステム、進行にはGMの大喜利が必要ですので。 終始、あたふたし通しでした。 演出以前の未熟者です(遠) これはやはり、慣れが必要なのでしょうね。 CoC7版 ・今日からあなたが教祖です!!(テキスト) 諸事情で流れるかもと思っていたセッションの遂行でした。 大枠はPLさんのご希望に合わせて、という形のシナリオですので。 PLさんと一緒にセッションを組み立てている感覚です。 PL エッジフリッパーズ(テキスト) ・悪食たるは星神の娘 8月に体験卓に行ったきりのシステム。 フルテキストでしたので、助かりました。 ブランク故かルールをすっかり忘れており…… GMと一緒に、ルルブを眺めつつの進行でした。 恐らく大団円だったのではと思います。 CoC6版 ・四季送り(テキスト・継続) 色々あって、セッションは一回のみ。 ゆっくりペースで進んでいます。 クリア済みの方にそれとなく状況を伝え、進捗を訊ねたら。 「まだまだ半分まで行ってない」とのことでした。 ……先は長そうです。 ・片鱗(置き卓・継続) こちらも、ゆっくりペースでの進行。 ただ、そろそろクライマックスかも? ……そんな風に感じています。 ソロ ケダモノオペラ ・幽霊少年とケダモノの夜(テキスト) ざっくり日記に書いた通り。 一年ちょっと越しでどうにか終了。 力技で、物語を丸く収めました。
| コノハズク | |
| 2025/12/09 00:48[web全体で公開] |
😶 SW2.5の雑談卓 立て直しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シナリオの概要】 ソード・ワールド2.5についての雑談(お話する卓です。) セッションはしません 【応募時のお願い】 〇ココフォリアにこれる方 https://ccfolia.com/rooms/X196F1jK8 ※もうしわけありませんが ゲストユーザーは閲覧不可にさせていただきます よろしくお願いいたします。 【備考】 ココフォリア操作 https://note.com/a1a2a3a4/n/n6c2b2addb285 にて無料掲載中です
| ベーゼン | |
| 2025/12/09 10:40[web全体で公開] |
😊 sw2.5【ホープズ-素晴らしい僕ら 第4話「炭鉱」】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/16(日)に参加させていただいた卓の感想になります。 CP3話【拉麺】の続きになりますね!!※ネタバレありです。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆あらすじ ホープズのメンバーは新たな依頼を受ける。 炭鉱で”魔鉱石”を受け取り依頼主に渡す運搬依頼。 一話での魔動死骸区で過ごしていたころは、中身の分からぬ危険物をよく運んでいたので ホープズからしたら鉱石の運搬なんて、簡単で美味しい依頼でした。 向かった先は、【チカクノ炭鉱】 早速、鉱石をもらおうと思ったのですが炭鉱で落石があったそう。 魔物も出ていると聞き、鉱員たちの救出に向かったのでした。 ◆選択肢 物語の中で私たちは選択に強いられます。 A.坑道を戻り、確実に生き残りを助ける。 B.生き残りには隠れてもらい、さらに残りを助けに行く。 C.生き残りも連れて行き、探索を続ける。全員助かるかもしれないが、全滅するかもしれない。 D.全てを諦める。 この選択肢を選ぶPC達の想いでした。 A.自分たちに力がないことを分かっており、最善を尽くす選択。 Bとcは自分たちに自信があり、全てを助けたい選択。 一番責められないのはAだと思います。 それでいて、次に安全そうなのはB。 重要なのは、”鉱員を助ける依頼を受けているわけではない”事。 けれど、一番PTで弱虫だったグルントがCの選択肢を選びました。 「鉱員たちにも待っている人がいる。その人たちを悲しませたくない」 セッションが終わってから聞いた言葉なのですが、彼の成長が微笑ましかったです。 鉱員たちを連れて行ったおかげで探索こそスムーズでしたが、 ボス戦でかなりの苦戦をしました。 回復魔法はピンゾロし、唯一回復魔法ができるルディアのMPが尽きてしまう。 誰も気絶せずに勝てたのは、トリュマーくんの勇気のおかげではないでしょうか。 命中の出目が10以上でなければ、誰か”生死判定”をしていた。 そんな現状に絶望していたルディアは、きっと次回から変わっていくと思います。 トリュマー、セレナ、グルント、ルディア。 彼らの成長がとっても楽しみです。やっぱりCPって楽しいですね!! はるるんさん、カルマさん、よーげつさん、トロさん、同卓ありがとうございました! 次回もとっても楽しみにしています~~!!
| はるるん | |
| 2025/12/09 11:25[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】ホープズ‐素晴らしい僕ら 旅立ち編‐第4話『炭鉱』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は12/7(日)に開催された「ホープズミニCP」第4話『炭鉱』の振り返りをしていくよ♪ ◆今回予告◆ ハーク・シャーク伯爵からの依頼は、《チカクノ炭鉱》で発掘された魔鉱石の受け取り。 本来なら陽気な笑い声と口論が響き、鉄火場と祭りが同居するような熱気のある場所。 だが、今日の炭鉱村は違った。 いつもなら聞こえてくる喧噪が“ぴたり”と止まり、張り詰めた沈黙だけが村全体を覆っていた。 「炭鉱で落石があったらしい!それに魔物まで湧いてきたってんで――そりゃあもうテンヤワンヤさ!」 今回の依頼は、ただの“受け取り”で終わるはずがなかった。 ホープズ‐素晴らしい僕ら 旅立ち編‐第4話『炭鉱』 君たちの決断が、鉱員の命を左右する。 ◆シナリオのキモ:”悪魔の三択”◆ 炭鉱内を探索するホープズは、閉じ込められたドワーフ作業員たちと遭遇。 そして“親方”はさらに奥――最悪の場所に一人で向かったらしい。 ここで運命の選択肢。 ----- A. 作業員を連れていったん村へ戻る ◎作業員は完全に安全 ×親方が間に合わない可能性大 ----- B. 作業員をここに残して探索続行 ◎作業員の安全を”一旦”置いて最速で進める ×残したら確実に死ぬ(GM談) ----- C. 作業員を連れて探索続行 ◎みんなで親方へ最速到達 ×罠や攻撃で作業員が巻き込まれる可能性 ----- D. 調査を中断し撤退 ◎最速でセッション終了 ×ギルド不名誉点+キャンペーン完結(バッドエンド) ----- ホープズ「D はねぇわ」 AとBの議論が進む中――グルントの一言 「Cかなぁ。だって……全員助けるにはそれしかないかなって」 この瞬間、場の空気が変わった。 💫ルディアの考察も素晴らしい 「親方の気持ち考えるならA。ドワーフ三人の気持ちを考えるならC。 それに私たちまだ経験浅いし……頼っちゃうかも」 優しい。ロールプレイの“整合性”を自然と考えられてる。 ☆最終決定:C 罠に弱いし、足並みも遅くなるし、一番難易度が高い選択肢。 だけど、「誰も死なせたくない」というホープズの心が出た選択。 実は…… 🪦Aなら親方が死ぬ ⚰️Bならドワーフ三人が死ぬ という悪魔ギミックを用意していたGM(僕) ホープズ……完全に罠を避け切った。偉い。すごい。好き。 普通のパーティーならAかBに流れがちなのよ。 でもホープズは “人命最優先” を自然に選んだ。 この瞬間、僕は思った。 ホープズは“善性を貫く冒険者パーティー”なんだなって。 まだ未熟で、揺れて、不安で。 それでも――優しさを選べる。 ◆ルディア:英雄コンプレックスの芽生え ラスボス戦は大苦戦。 唯一の回復役(それはそれで問題だが…)ルディアはMP切れ。 作業員も、仲間も、危うい一撃が何度も迫る。 最後は トリュマーの決死の一撃でラスボス粉砕。 見事「犠牲者ゼロ」で帰還! ……だが。 夕餉の場で、ルディアはふと自責を漏らす。 「希望って言って皆連れてって…… 大切な時に何もできなかった…… 私、英雄になんて……」 誰も死んでいないのに。 守りたい人も救っているのに。 それでも自分を責めてしまうのがルディアなんだよね。 そこで親方の言葉。 「嬢ちゃんは完璧じゃなかったかもしれねぇ」 「でも……うまい飯が食えてるんだ」 「俺たちにとっちゃ立派な英雄さ」 そして、 2025年イケメン・オブ・ザ・イヤー受賞(GM選出)のこの男。 トリュマー「万人の英雄にならなくても、認めてくれる人がいる。それでよしとしねぇか」 お前ほんと……主役だな。 ホープズは、仲間同士で成長させ合っている。 その“物語の美しさ”が確かにあった。 ◆“このギルドのモットーを体現した回”だった 民間人の安全と地域の平和を守る。 犠牲者ゼロ。 勇気ある決断。 揺れる心と、その克服。 仲間の支え。 村の笑顔。 新人らしさも、未熟さも、成長も全部詰め込んだ回。 ◆そして――君たちの冒険は、まだ始まったばかりだ ホープズは「ただの新米冒険者」じゃない。 もう“物語の主人公”として歩き始めてる。 次回も楽しみにしてるよ。 君たちがどんな選択をして、何を守り、何を掴むのか。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/09 13:54[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】プロの技【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来年、資格に挑戦するために予備校に申し込みをしたのですが、今日は受講票に必要な写真を撮って来ました。 訪ねたのは所謂、町の写真屋さん。 予め連絡したところ、さくさく予約が出来まして、必要なサイズの確認などをしてくれました。 駐車スペースもあり、お邪魔すると海外の方が幼いお子さま連れで記念写真を撮りに来ていました。 まもなく写真撮影が始まり、4~5枚程撮ったところで、写真の選定をして選んだ一枚をPhotoshopへ。 ほんの数分で、わたしの顔面を手動補正した上で、印刷し、カットして渡して下さいました。 この間、凡そ10分。 お代も驚くような格安でした。 データも保存しているので、焼き増しも可能とのこと。 待ち合い中のお子さまへの対応も温かく、嬉しくなったわたしもお子さま連れに笑顔で手を振って出ました。 本当に素敵な写真屋さんでした。 今後はこちらにお邪魔する所存です。(* ’ᵕ’ ) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| Gilt Lily | |
| 2025/12/08 01:50[web全体で公開] |
😶 小銭入れをなくしてしまった 最近なのですが、小銭入れが見当たらないことに気づいてしまいました。ここしばらくは小銭の出番がなかったため、いつからなくなったのかも不明。 まあ、中身はどうせ数百円程度なのでまだ諦めはつきます。つきますが、小銭入れがそこそこいい奴だったのでそっちの方がショックでした。 この際中身は帰ってこなくていいからガワだけでも帰ってこないかな……。
| いおろい | |
| 2025/12/08 12:36[web全体で公開] |
😶 教えて!有識者! 有識者の方にお聞きしたい…… 「フタリソウサって、どうしたら上手くGMできる?」 最近、フタリケイジでキャラを作って、連続ドラマ風に遊んだのですが。 いや、それ自体は大変楽しかったわけですが、どうしても、もっと上手くできただろうと思ってしまうのです。 もっと適切な情報の出し方が。全て表示する有識者の方にお聞きしたい…… 「フタリソウサって、どうしたら上手くGMできる?」 最近、フタリケイジでキャラを作って、連続ドラマ風に遊んだのですが。 いや、それ自体は大変楽しかったわけですが、どうしても、もっと上手くできただろうと思ってしまうのです。 もっと適切な情報の出し方が。 もっとわかりやすくてドラマチックな演出が。 この世にはあるはずなんだ…… そんな悲しみに暮れつつ、数をこなさなければ慣れはしないという単純な答えに目眩すら覚える今日この頃、めっきり寒くなってオフトゥンから出たくなさすぎて朝を恨めしく感じております。 それはそれとして。 数をこなすはもちろんのこととして、でも上手いやり方とか、準備とか、先人たちはきっとそういったノウハウをお持ちだと思うのです。 どうでしょう、それをひとつ、この憐れな底辺ドブカスにご教授いただけないでしょうか…… 目標は年末特番風にセッションをすること!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/08 08:54[web全体で公開] |
😟 【雑記】わたしの卓環境【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは齢43を数える甲殻類です。 幸いにも私室があり、半物置的ながら書斎まであるので恵まれている方でしょう。 内線もあるので、親蟹が私室に訪ねてくることも凡そありません。 高校の頃には帝劇で観た『レ・ミゼラブル』に魅せられ、文化祭の演し物で役を演じたことも在りましたが、父蟹が非常に音に敏感なこともあり、現在に至るまで夜は満足に声を出せない状況です。 Switchでカラオケ環境を整えて母蟹と楽しんだ日も1日か2日はありましたが、父蟹が混ざるでもなく無遠慮に部屋に出入りするのですっかり白けてしまいました。 そもそも、長年IRCによるテキストチャットでTRPGをしていたことも在り、テキストでのロールには長じることができた反面、近年急速に発達したボイス環境には全く馴染むことが出来ませんでした。 わたしのボイセでの演技が余りにも拙い理由はこんな感じです。 どっとはらい。
| はるるん | |
| 2025/12/08 09:20[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ペアRPとハルカ~はる誕2025・2日目~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は12/5(金)に開催された「はる誕2025」こと《空の奇跡》2日目の様子を日記にまとめていくよ! ◆シナリオ概要 魔法学園「七色のマナ」の非公式同好会《虹色華劇団》 学園内冒険者ギルドからの依頼で、副団長ハルカと団員たちが調査に向かったのは、天空に浮かぶ島《スカイランド》 ――そこは、すべてが石化したテーマパークだった。 魔域の中でよみがえったテーマパークを遊び倒すこのシナリオ。 そして何よりの目玉は、途中に挟まるペアRPシーン。通称 夜会話! 2日目は「スワンボート/フードコート/夕焼けの雲浜」 今回は、その中からハルカとのペア会話の様子をお届け! ★スワンボート(ハルカ×ミーティ) 過去のセッション(ちょうど1年前)から続く、ミーティの“ガチ恋”がここで再燃。 「ハルカちゃん、大好きだし、なにをしてても、何を言ってても……大好きなんだもん」 真正面からの告白。 そして返ってきたのは――優しさと残酷さが同居する言葉。 「僕にとっては…ヒカリが光なんだよ…」 「本気の女の子には誠実に対応しないとね」 相手を否定しない。 でも受け入れられない現実を伝える誠実さ。 ミーティは諦めない。 「……2番目でもいいんだよ?」 「言ったでしょ、私をあげるってさ」 独占は求めない。ただ隣で、生きていてほしい。 そしてハルカの返答は、恋の返事ではなく――未来へ向けた約束。 「…その命預かるからさ…生きて、この仲間たちを守りきってほしいかな?」 告白の余韻の中、ミーティがそっと頬に唇を寄せる。 優しいのに、苦しい。切ないのに、尊い。 ★フードコート(ハルカ×サリーナ) 唯一、劇団員ではなく「冒険者とギルマス」という立場の二人。 サリーナ : ゴトッ(ジョッキを置く音) ハルカ : 「ポテト、唐揚げ…ウインナー!」 開始5秒で分かる相性の良さ。 「私…あまり戦うの好きじゃないの」 「みんなが楽しく幸せになれる魔法が好きなの」 普段語られない、サリーナの価値観が初めて明かされる。 「ヒカリがサリーちゃん好きな理由がわかったかも」 『人を笑顔にしたい』というヒカリの夢が、虹色華劇団そのもの。 だからこそ、秘奥魔法についての言葉が重い。 「秘奥魔法は…”支配する力”だって」 「そこに誰かを笑顔にできる優しさってあるのかな?」 ハルカは少し危うさを見せる。 「僕はそれでも力を求めちゃうかもしれないけど」 でも、決意は揺らがない。 「ヒカリやサリーナちゃんが楽しい魔法を使える世界を守るよ」 「…僕の手の届く範囲だけだけどね」 すべてを救うと言わない。 目の前の大切な人の世界だけは守ると宣言する。 「僕はいま唐揚げに手を伸ばすよ♪」 唐突に日常へ戻る切り替え。 ハルカ : 「半分いる?」 サリーナ : 「うん!」 ハルカ : 「あ~ん♡」 サリーナ : がぶり! 重い話を終えて、仲間の距離感で締める。 尊い。 ★雲浜(ハルカ×イリス) 心の中心にヒカリがいる二人。 相棒でもあり、戦友でもあり、家族でもある――そんな関係の完成形。 「あいつの隣を譲る気はない」 軽口や茶化しの裏に隠れていた“本音の中の本音”。 「僕もです。負けません。負けたくないです」 互いに命を張る覚悟の会話。 ハルカ:「ま、イリスが死んでも僕が護るから安心して寝てていいよ♡」 イリス:「僕は貴方を死なせませんよ」 どちらも“死ぬ側の覚悟”を語るからこそ―― ハルカ:「それじゃ…お互いに生き抜かないとね」 イリス:「当然です」 そして核心へ。 「僕は…諦めない。ヒカリを女神にする方法があるなら…絶対に見つけ出してやる」 重く、美しい誓い。 夕暮れの金色の雲の中で静かに重なっていく。 最後はいつもの軽口。 「それじゃ、とりあえずトイレ掃除よろしくね!」 この切り替えが最高すぎる。 ◆心の真ん中にいるのは、ずっとヒカリ 観覧車でも、スワンでも、昼酒でも、夕暮れでも。 どんな相手と話しても、どんなノリでも、どんな感情でも―― 必ず“ヒカリ”を中心に回っている。 だから ・ミーティの告白でも揺れない ・イリスとは競い合ってもぶれない ・サリーナの価値観に共鳴する理由も“ヒカリ” ・ナツオを励ます理由も“ヒカリの夢” “恋人以上・信仰未満・生きる理由” その激重感情が見え隠れするのが、ペアシーンの醍醐味。
| つぎの | |
| 2025/12/07 16:33[web全体で公開] |
😆 11月の振り返りッッ!2025【TRPG】 今年も残すところ僅かになりましたね…! 早いものです。 2024年 → 2025年 ◆PL 1卓 →5卓 ◆GM 3卓 →6卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初プレイシステム!🔰 『人と怪異の狭間に立つRPG「ED全て表示する今年も残すところ僅かになりましたね…! 早いものです。 2024年 → 2025年 ◆PL 1卓 →5卓 ◆GM 3卓 →6卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初プレイシステム!🔰 『人と怪異の狭間に立つRPG「EDGE FLIPPERS」』 仕事の都合上、途中辞退しなくてはならなくなったのが非常に残念でしたが…💦 出目がリソースになったり比率管理要素があるところ楽しかったです…!また遊びた〜い!!! 【プレイ記録】 ◆ケダモノオペラ 『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓 『人の朝、星屑の国』PL 『獣の夜、王の目覚め』PL ◆アンサング・デュエット 『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓 『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓 ◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 ・(置き卓:N陣)GM/置き卓 ◆カムズ 秋のたそがれの国 『甦りし屋敷』GM 『パンのいざない(第二陣)』GM ◆人と怪異の狭間に立つRPG「EDGE FLIPPERS」 『悪食たるは星神の娘』初プレイ! ◆バディサスペンスTRPG フタリソウサ 『Old Time London』PL Act.1: Pea Souper-エンドウ豆のスープ- Act.2 :Cóistebodhar-首無し馬-
| 四季 | |
| 2025/12/07 19:18[web全体で公開] |
😶 いやいや、AL3で魔物レベル7相手の正味4回攻撃とか無理だって インフィニット・コロッセオの第2シーズン:10日目で降伏を選択したー。うーん、ナイトレインやAC6の対戦やっている気分…やればやるほどソードワールド2.5をボードゲームとして遊べるサプリだと実感中。 自分としてはヤベェ地雷踏んで理不尽死するのが定番の死亡ルートであるほかのシナリオ型サプリ…全て表示する インフィニット・コロッセオの第2シーズン:10日目で降伏を選択したー。うーん、ナイトレインやAC6の対戦やっている気分…やればやるほどソードワールド2.5をボードゲームとして遊べるサプリだと実感中。 自分としてはヤベェ地雷踏んで理不尽死するのが定番の死亡ルートであるほかのシナリオ型サプリ…でいいんだよな?と比べるとなんか目がありそうだなと思いながら敗北できるインフィニット・コロッセオの方が遊びやすいなぁと感じていますね。あと、あちこちの魔物データを漁りながら遊ばなくていいのでデータの管理が楽でいいですね。 気軽にPTの全滅パターンを経験できますし、ガチPTで挑んで3~4ラウンドかかる戦闘が量産されているのでウォーリーダーやジオマンサーが腐らないほど良いバランスを提供できているのも👍やっぱりGM初心者にお勧めしたいサプリですね。 参考までにキャラシおいておきますね。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=LmAYUc カーニバラスメリアの闇狩 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jqA1SZ 人間のコンジャ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ZFvCZ6 タビットのソーサラー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hewFaM ティエンス機解種のライダー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ZkSC2T シャドウのウォーハンマー使い
| ヲシダ | |
| 2025/12/06 23:40[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5の継続プレイ&RP卓 ソードワールド2.5にて、木曜の夜の継続プレイに参加させていただいております。 今回は、とある村の石像事件を依頼された初心者冒険者たちだが……というお話でした。 1回のセッションにつき2時間ずつ進む形なのですが、RPしつつどんどん進んでとっても楽しい! 街での情報収集から、村に向かって犯人が分全て表示するソードワールド2.5にて、木曜の夜の継続プレイに参加させていただいております。 今回は、とある村の石像事件を依頼された初心者冒険者たちだが……というお話でした。 1回のセッションにつき2時間ずつ進む形なのですが、RPしつつどんどん進んでとっても楽しい! 街での情報収集から、村に向かって犯人が分かり、シナリオボスに接敵して手痛く殴られたところで、来週に続く!……怖いやら楽しみやらですね! 初心者の方も参加されているのですが、とてもお上手にRPされていてすごい!と思います。 ……って、まるで自分は慣れているかのような口ぶりをしてはいけません。 私も全然初心者なのですから。 昨日、ちょっと時間が空いておりましたので、突発的に立った同じくソード・ワールドのRP卓に参加させていただきました。 酒場でマスターの個性派料理を食べながらのRP、という感じ。 もちろん特にお話や目的があったわけではないのですが、最後、一人のPC様の特技を活かし、各PCの似顔絵を描いてもらうという、なんだかまとまった感じの終わり方になったのでした。 こうしたRPのみ卓も楽しいものですねー。 どちらの卓もとても楽しかったです! GM様、ご参加の皆様、ありがとうございました。 RP卓の合間の雑談でお話に出たのですが、ストリテラは面白そうなルールですね。 興味が出てきたので、買おうかな。 ルールライトでRP主体での遊び方は、私のようなアホでルールがタコな人間向けかもとも思います。 こういう1ページルールとかで、突発的に立ててみようかな……? この場合、実際には乗り物に乗った体で、他のシステムから持ち込んだキャラでのRP風雑談ぐらいの感じにはなると思いますが。 ともあれ、「どのゲームでもGMをやらない」のはよろしくないので、せめてルールライトでできそうなゲームではそろそろやりたいです。 以前言っていた、今度発売の「ひとつ屋根の僕ら」もぜひ買って、回してみたいですねー(と、そろそろ自分を追い込みますw)。 https://www.kadokawa.co.jp/product/322504000055
| コノハズク | |
| 2025/12/07 01:59[web全体で公開] |
😶 ストリテラの体験卓 https://trpgsession.com/session/176504004320konohazuku3rd SWのRP卓でストリテラをオススメしてみたら、反応あったぽいので立ててみました。 まあ、だれも来なければ流卓させます。 よければよろしくお願いいたします。
| ひろった | |
| 2025/12/07 12:08[web全体で公開] |
😶 RPガチ勢に向けての回し方案 NPCが喋ってる時にPCに被せて喋られたり割って入って別の話をし出したりした時に今までは「話を戻してちゃんと情報出さなきゃ!」って機会を伺うようにしていたけれど、NPCの気持ちになったら「あぁ、じゃあもういいか…」って思うかもなぁと気付いたので場合によってそういう処理も試して良いんじゃないかと思った全て表示するNPCが喋ってる時にPCに被せて喋られたり割って入って別の話をし出したりした時に今までは「話を戻してちゃんと情報出さなきゃ!」って機会を伺うようにしていたけれど、NPCの気持ちになったら「あぁ、じゃあもういいか…」って思うかもなぁと気付いたので場合によってそういう処理も試して良いんじゃないかと思ったら少し気負いが減りまして。 一旦「情報収集<RP」を選択したんだから情報を出さなくて文句言われる筋合いはないし、その上で情報が欲しいなら「あなたの大好きなRPで引き出してごらんよ!ほら!」っていう良い裁量なんじゃないかと考えてみたりなんたり! GMって PLやってる時と使う脳みその部分が違っておもしろいなぁ!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/06 18:14[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】負の遺産の活用法【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはスマートフォンではゲームを遊ばないのですが、ほんの一時期、MTG ARENA(マジック:ザ・ギャザリング アリーナ)を入れていた時がありました。 こちらの日記で何度か、ミシックランクがどうのと云っていたので、覚えてらっしゃる方も居るかもしれません。 幾度か課金し、しかし余りにも簡単にお金が消え去ってしまう事実に戦慄して程なく辞めたのですが、その際にGoogleにポイントが貯まったままになっていました。 ふと、今になってそれを何かに活用できないかとググってみたら、LINEコインに換えられるとのこと。 幸か不幸かわたしの母が無料の期間限定スタンプでやりくりしているのは知っていたので、事情を説明して有料スタンプを幾つかプレゼントしました。 クリスマス前ではありますが、母に喜んで貰えて、かつお財布も痛まず良かったです。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
