水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.43
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こたつ | |
| 2025/11/05 17:22[web全体で公開] |
| いおろい | |
| 2025/11/05 18:00[web全体で公開] |
😶 新番組? フタリケイジの事件ファイル 何というか、「共にセッションを作り上げた……!」という感想です。 三連休で、みっちりフタリケイジを遊んできました。 雑談中に仲良しさんが思いついた色物デカ。面白いし、フタリケイジで使いたいというので、相方の後輩をつくって舞台を用意しました。 フタリソウサはシーンを登録しておくのにあまり全て表示する何というか、「共にセッションを作り上げた……!」という感想です。 三連休で、みっちりフタリケイジを遊んできました。 雑談中に仲良しさんが思いついた色物デカ。面白いし、フタリケイジで使いたいというので、相方の後輩をつくって舞台を用意しました。 フタリソウサはシーンを登録しておくのにあまり向かないので、最初から諦める。ガワだけ作って、その場で必要な写真を用意して(してもらって)、BGMもその場で選曲して(してもらって)セッションを進めるという、オンセ界に一石を投じるようなやり方で乗り切りました。 そのやり方のおかげで、三日間で4シナリオという暴挙もまかり通りました。 刑事ドラマシリーズっぽく、テーマ曲を決めて(もらって)、エンディングに流すとすごく「っぽい」!! 刑事「あなた、嘘ついてますね」 容疑者「……(はっと息を飲む)、な、何のことだ」 刑事「(証拠物品を見せて)これ、あなたの落とし物ですよね」 容疑者「そ、それは……!!」 みたいなやり取りが大変ベタで最高でした。 今一番アツいし、何もより部屋の準備に時間をかける必要がないので、ガンガン続きをやっていきたい! それはそれとして、ケダモノオペラのボイセとかもやりたいなぁ……(欲張り)
| 明日平 | |
| 2025/11/04 12:06[web全体で公開] |
😶 AIとTRPGシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3連休にChatGPTに自作シナリオを放り込んで、分析と今後のシナリオ作成に役立てる計画を進行しました。 新天下繚乱・マージナルヒーローズ・ダブルクロスといったあたりのシナリオを20本ぐらいぶち込んでみました。 結果 シナリオ作成変 1.アイディア出し AIはアイディアを考えるのは得意だが、使えるアイディアはほぼ出ない 全くアイディアが出ないとき100個くらい案を出してもらうとかできるだろうけど…いくつ実用になるかは疑問 漫画でも読んでパクるほうが現実的 2.構成 全く役に立たない 3.シーンの清書 これは抜群にうまい。 セリフだけのシーンに情景描写入れるとか シナリオ全部読み込ませてから、特定のシーンのみ(こういう目的のシーンと明示してから)シーンの文章作ってみたいな書き方するときちんと作ってくれる……まあ清書する必要はありますが 今のところ執筆の補助には役立つけど、シナリオ考えるのは無理って感じ シナリオの分析 面白いけど役立つかは疑問 とりあえず自覚している「恋愛ネタが弱い」は指摘された。 「明日平式シナリオバイブル」なるものを作ってくれたのですが……明日平自身が理解できないものになりました
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/03 15:37[web全体で公開] |
😶 ふと気づいた募集ページ 14文字目一杯使用したセッションタイトルの場合、 トップページのセッション情報がTRPG指定されてる以外、何も分からん。(細身のスマホ画面) アイコンに適した文字位置でも無いのでアイコンだけでも何のTRPG名か分からん。 他山の石としてシナリオ名を頭に置くようにしよ。
| はるるん | |
| 2025/11/04 10:47[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】お菓子の家 ハロウィンSP (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はっぺーハロウィン♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は、土日に同じシナリオを二つのグループで開催した「お菓子の家 ハロウィンSP」のお話! --- ◆ハロウィンらしさ満点! 「お菓子の家」「お化け屋敷」「魔女のパーティー」など、童話的でポップな怖さを演出♪ 5つの部屋(スペード・ダイヤ・クラブ・ハート・ジョーカー)には、それぞれ愛嬌あるオバケたちが待ち受けていて、判定もイベントも違うから参加しても見ていても楽しい! 思えば――最近ハマっているリレー式判定の原型は、ここからだったのかも。 「歌う案内人」「語り部BGM付き導入」「踊って終わるエンディング」 ハロウィンという季節感にぴったりの、少し怖くて、すごく楽しくて、でもどこか優しい――そんな冒険の夜でした🎃 --- ◆オバケ対決・迷場面集 ♠ヴァイス vs スリのお化け 影のお化け:「命とか…ロッセリーニの調音器とか?」 ヴァイス:「どっちも渡したくねぇな…」 からの――“その手には、君がさっきまで身に着けていた下着がひらめいている” 「帰ったら新しく買うか。今度は予備も買っておこう」 このクールな一言、ちょっとお気に入り。 ♦メルヒオール vs 拳銃キングのお化け キング:「てめぇの命をもらうぜ」 メルヒオール:「話が早いですね(ニッコリ)」 からの――1ゾロ! 「くっ…!」ってセリフが絵になりすぎて、逆に燃える🔥 ♥ラヴィニア vs クイーンお化け ラヴィニア:「お邪魔しましたー!!(脱兎)」 クイーン:「おやおや?どこへいくのさぇ?」 この“さぇ”が最高にかわ怖。 トランプでハイ&ロー遊びをするはずが、盾ガードで完全に心を閉ざすスタイルに。 クイーンは耐えきれず、飴のような魔力の指先でラヴィニアのMPを18ごっそり奪う!! そして―― 「これ以上はR18じゃな?」と扉からラヴィニアを蹴り出すッ!! 🃏ルピナス&アリサ vs ジョーカー ルピナス:「運はいいほうだと思っていますよ」 アリサ:「女は度胸じゃい!」 🎯 即命中 ルピナス:「うわああああ」 アリサ:「ぐえ!」 二夜連続・即命中コンボに場内爆笑! --- ◆クライマックス戦闘 上級戦闘ならではの挟み撃ち、そして―― 🎃のマギシューと魔女のWボス! マミーに挟撃され、そこへ飛び込む銃弾と魔法。 防護点を盛りに盛った戦士も、まさかの蹂躙! 直前のマミー戦で完封していただけに、そのギャップが痛快💦 とはいえ防御は人並み以下なので、接近戦に持ち込まれればあっけなくThe End! 火力優先の殴り合いこそ、最高のエンターテインメント🔥 --- ◆エピローグ:笑って終わる魔法 魔女を倒せば呪いが解けて―― 現れたのは、お菓子の国のプリンセス🍬 これまでに出てきたオバケたちも大集合! 最後はみんなでダンス💃🕺 誰も上手に踊れなくて、みんなが笑う。 怖かった夜が、いつの間にか甘い思い出に変わっていく。 そんな、怖くて、甘くて、温かいハロウィン・ファンタジーだったよ♪ I witch you a happy Halloween♡
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/04 19:14[web全体で公開] |
🤔 ボキャブラリーが貧しい 五感一つとってもそう。 しかも年を取る程に感覚が鈍くなるらしいので、実体験期間も限られていくだろう。 台詞回しで自在に若さや老い、生き様を感じたい。 シーンに合った喜怒哀楽を自然に返したい。 言葉の節々に季節を感じる言い回しがしたい。 五感を上書きできるほどの生々しさを作れるようになりたい。 そうなってようやく「キャラクターが勝手に物語を作っていく」という先達と同じ目線になれる気がする。
| COBRA | |
| 2025/11/02 16:15[web全体で公開] |
😶 休みで良かった 昨夜は毎週末土曜のCD&Dキャンペーン卓をレギュラーメンバーとの日程調整都合で翌週に送ったのですが、 いつもの時間帯になる前に翌朝まで爆睡。 というのも、左耳を含め左側頭部がこめかみに時々激痛が走っていたので、腰痛緩和も兼ねて珍しくロキソニンを飲んでゆっくりしてたのですが、夜になっても緩和する感全て表示する昨夜は毎週末土曜のCD&Dキャンペーン卓をレギュラーメンバーとの日程調整都合で翌週に送ったのですが、 いつもの時間帯になる前に翌朝まで爆睡。 というのも、左耳を含め左側頭部がこめかみに時々激痛が走っていたので、腰痛緩和も兼ねて珍しくロキソニンを飲んでゆっくりしてたのですが、夜になっても緩和する感じが無い。 消毒や抗生物質、消炎効果だのが無意味な状態な様子なので、妻に相談したところ首と後頭部をマッサージしてくれました。 そしたらスゲー眠くなったので寝てしまい、気づいたら翌朝。痛みはなくなっていました。 つまり血行不良や疲労蓄積の酷いものだったようです。 そういえば確かに入浴時だけは緩和してた様な…。 あんな状態ではマスタリングなんて無理だったので、偶然とはいえ通常予定を早めの事前にリスケしてスキップしてたのは正解でした。 何処かの卓に週末の単発卓にPL参加する予定も入っていなくてセーフという感じ。 「休む」事も意識して懸命にしないとですねw
| 明日平 | |
| 2025/11/02 09:25[web全体で公開] |
😶 不謹慎なネタなので畳む (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)町中にクマが出てきて自警団(猟友会)や治安組織(警察)で対応できず武力組織(自衛隊)に応援を頼むって 村にゴブリンが出たので自警団や治安組織(村の警備兵)では対応できず武力組織(冒険者)に依頼するって状況と一緒だな となんとなく思いました それはさておき、新天下繚乱オリジナルシナリオ「海より来たるキミへ」後1人募集中です 11/12(水)スタートの毎週水曜日21時~24時の全3~5回の予定です https://trpgsession.com/session/176197101028j0jinjp 13:23追記 繁華者があり満員御礼となりました。 ご協力ありがとうございました。
| Gilt Lily | |
| 2025/11/01 02:23[web全体で公開] |
😶 プレロールドキャラを使用する卓について TRPGプレイヤーであれば誰しもキャラメイクは好きでしょう。私も好きです。 ですが、私はちょくちょくプレロールドキャラを使用する卓を立てています。 1つは、たまに立ててるルルブ未所持者向けの体験卓です。ルルブがないとキャラが作れませんから、サンプルキャラを使ってシナリオを回るのはまあ当然といえま全て表示するTRPGプレイヤーであれば誰しもキャラメイクは好きでしょう。私も好きです。 ですが、私はちょくちょくプレロールドキャラを使用する卓を立てています。 1つは、たまに立ててるルルブ未所持者向けの体験卓です。ルルブがないとキャラが作れませんから、サンプルキャラを使ってシナリオを回るのはまあ当然といえます。本当ならキャラ作成会までできればいいんでしょうが、実はそこまで説明うまくないのです……オフだと資料作ってぶん投げるだけですむんですが。 そしてもう1つは、シナリオギミックとしてPC設定が固定化されすぎていてオリジナルで作らせると絶対に事故るタイプのシナリオです。今出しているものだと、バーニングコートやアルデバランですね。 アルデバランはPLに作成させてもいいらしいんですが、特にアーガスのポジションのPCを作らせるのが面倒くさいんですよね。元ネタ的にもかなり重要ポジションなので、B級映画の登場人物になってもらうということでプレロールドにしています。バーニングコートは、どちらかというとシミュレーション寄りですね。今あるコマとリソースで勝利条件を満たすムーブをしよう、というシナリオ。できなければ死にます。 普通にキャラ作成させる卓よりも人気がないことは分かっているのですが、それでも私はこういうタイプの卓も大好きです。 PCに強い制限のある卓だと、大喜利のような感覚になります。PLとして「今回のネタはこれです。この条件で何か面白いプレイをしてください」という挑戦状をGMから出されたら、ルーニーとしては受けて立たざるを得ないわけですよ。それで死んだらまあしゃーない。GMとしても、同じキャラでも人によって動かし方が違うので、同じシナリオと同じキャラのはずなのに毎回別物になって実に楽しい。やれば分かる、この卓が生き物として毎回変化する感覚はGMでしか味わえない特権です。 始めのうちは事故が起きないよう作られたプレロールドキャラで大まかなゲームの流れをつかみ、慣れたらいかに与えられたデータで面白おかしく卓をクリアしていくかを考える。 初心者から上級者まで、フルスクラッチのキャラクターで遊ぶのとはまた違う感覚で楽しめます。いつものプレイからちょっと変えたいな、と思った人は、一度プレロールドキャラで遊んでみてください。卓が生き物であることを、改めて実感できるはずです。
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/01 12:36[web全体で公開] |
😶 スーパー戦隊ヒーロー終了マ!?(非TRPGの為タタミ)あと参加要請 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少子化による収益悪化で………… 別にみていたわけでも熱心に追っていたわけでも全くないんだけどマジ?ってなったよね というか個人的に書いてる小説、舞台設定が22世紀なんだけど、つまり今ここで戦隊ヒーローが終了すると22世紀の登場人物たちには戦隊ヒーローネタが一切通じなくなるってこと…………?ナンテコッタ まぁいわれてみれば仮面ライダーのほうがファン層は多そうだし、変身の都合上いろんなフォームが作れてグッズ展開に向いてるし、戦隊モノと違って巨大化後の戦闘ないし、戦隊モノは常に最低5人主人公たちを起用しなきゃいけないからいろんな意味で仮面ライダーより収益苦しかったんだろうなぁ………… ってかシナリオライター的な立場で見ると、5人の主人公を常に使って20分強尺の話を展開し続けるのがきついってのもありそう。 仮面ライダーなら主人公一人だしギャグやシリアス好きなほうに寄せやすいだろうからなぁ。 ちょっと残念な話でした。 あと今日の21時からCoCでトブ老人→シラナイ老人 の卓があってPLで参加させていただくんですけど、参加人数二人足りてないので誰か!誰かきて!流卓は嫌じゃ!
| 明日平 | |
| 2025/11/01 17:19[web全体で公開] |
😶 【宣伝】天下繚乱・オリシ「海より来たるキミへ」【参加者募集】 新天下繚乱のオリジナルシナリオ「海より来たるキミへ」のテキセ卓を立てました。 (ルルブなし不可にしていますが、応相談) 11/12(水) 21:00 スタート 毎週水曜日21時~24時固定 全3~5回を予定しています 全て表示する新天下繚乱のオリジナルシナリオ「海より来たるキミへ」のテキセ卓を立てました。 (ルルブなし不可にしていますが、応相談) 11/12(水) 21:00 スタート 毎週水曜日21時~24時固定 全3~5回を予定しています https://trpgsession.com/session/176197101028j0jinjp 最新アプリ「諸国漫遊」で追加された“怪獣”を沖死陣出須斗炉威矢(オキシジンデストロイヤ)でやっつけるシナリオです。 そんなわけで今回は正統派時代劇というよりは今一部で話題の「赤影」のようなトンデモ時代劇を目指したシナリオになります。 もちろん正統派時代劇キャラでの参加もOK 水曜の夜お暇な方がいらしたら参加お願いします
| ブラボーキッド | |
| 2025/11/01 20:44[web全体で公開] |
😶 「シナリオを書きたいGMと疑問形KPの超短編」 第七話【シナリオを書きたいの賽】 「あ…ああ…」 GMは頭を抱え震えた…プルプルと… 「落ち着いてください…!?、というか何があなたをそこまで動かしてるんですか…!?」 そう諭すのはついさっきやってきた疑問形KP 余りの疑問に感嘆符まで付け、GMへ尋ねる 何故か?と 「…か…書きたいシーンが…あるんです…で…ですが…全て表示する「あ…ああ…」 GMは頭を抱え震えた…プルプルと… 「落ち着いてください…!?、というか何があなたをそこまで動かしてるんですか…!?」 そう諭すのはついさっきやってきた疑問形KP 余りの疑問に感嘆符まで付け、GMへ尋ねる 何故か?と 「…か…書きたいシーンが…あるんです…で…ですが…」 「…ですが…?」 「導線がッ!思いつかないのですッ!」 寝ずにオールしここ2日…シナリオ製作が≪一向に≫進まないからである! 「oh…」 「例えるなら…書きたいシーンがアルファベットのVだとすると…導入のAから先が思いつかないのです!」 「ほんとに進んでない…」 「…書きたい…のに…筆が…進まない…ハァ…」 GMは机上に伏せ、猫の手を借りたいとでも言いたげな溜息を吐く 「………手伝いましょうk「助けてッ!!」 露骨な溜息でKPの善意を引き出し、食い気味で救援要請をする 情けないGMの姿がそこにはあった 某日・春と夏の中間ぐらいの出来事である。 ───────────────────────────────────────────────────────
| 明日平 | |
| 2025/10/30 21:15[web全体で公開] |
😶 スーパー戦隊、放送終了へ スーパー戦隊シリーズ、今放映中のゴジュウジャーを最後に放送終了するそうです https://www.47news.jp/13384195.html ライダーと売り上げが全然違うらしいのですが 何が原因なんだろう 作品の面白さというよりマーチャンダイジングの問題のような気がする ちょ全て表示するスーパー戦隊シリーズ、今放映中のゴジュウジャーを最後に放送終了するそうです https://www.47news.jp/13384195.html ライダーと売り上げが全然違うらしいのですが 何が原因なんだろう 作品の面白さというよりマーチャンダイジングの問題のような気がする ちょっとお高めのベルト+コレクター心をくすぐる安めの追加アイテムのライダーは売りやすそうだけど それなりにお高い変形合体ロボ5台揃えなきゃいけない戦隊は親の財布のひもがきつそう とかあるのかな? 後番組は何になるんだろう? 同じ人員でできそうな、痛快娯楽時代劇とかどうですか? (新天下繚乱脳)
| 四季 | |
| 2025/10/30 21:46[web全体で公開] |
😶 まあ、流石に無理かね。 リレーCP企画の追加募集へのリアクションは無しっとまあ、リレーCP企画で人蛮混合卓という時点で敷居が高いのに土曜夜の激戦区だからね。リアクションの一つでもあったらラッキーといった感じだしそろそろ主催として方向性を定めていかないと。 一応ペタリ 【ソード・ワールド2.5】【一名参加者募集全て表示する リレーCP企画の追加募集へのリアクションは無しっとまあ、リレーCP企画で人蛮混合卓という時点で敷居が高いのに土曜夜の激戦区だからね。リアクションの一つでもあったらラッキーといった感じだしそろそろ主催として方向性を定めていかないと。 一応ペタリ 【ソード・ワールド2.5】【一名参加者募集】ゲーリガン海岸の英雄達 第二話 https://trpgsession.com/session/176138051661gid3205 ふーむ?やっぱり…元の予定獲得経験点と成長回数は維持した方がいいな。自分で4回成長分のシナリオを書くか…協力してもらうのは主催として無しかな。主催権限で2回成長分の報酬を渡してもいいがそれじゃ主催としてもつまらん。 なんか面白そうなインスピレーションをもらえたら爆発させてみるか。 あ、オリジナルアイテムを渡していないのが二人いるしその二人に渡すシナリオという手もあるな。
| ナマステインドマン | |
| 2025/10/31 19:34[web全体で公開] |
😶 疲れたぁ 結局今週中にはルールブックとか置き場所とか何も進まず。 それとは別に、ポケモン界隈でオンライン対戦をしなければとあるアイテムが手に入らない問題で辟易した。 ここのサイトでもPVPは可不可をしっかり明記できるくらいデリケートな問題。 お互いにズケズケと相手のテリトリーに踏み込んで価値観を全て表示する結局今週中にはルールブックとか置き場所とか何も進まず。 それとは別に、ポケモン界隈でオンライン対戦をしなければとあるアイテムが手に入らない問題で辟易した。 ここのサイトでもPVPは可不可をしっかり明記できるくらいデリケートな問題。 お互いにズケズケと相手のテリトリーに踏み込んで価値観を押し付け合うのは不毛…とはいえ。 それを公式が後押しするのってどうなのよ。と思ったり。 TRPGやる時は、相当仲の良い親友でもない限り協力型しかやりたくないですね。 だって、お互い同じ結果で終われるじゃないですか。喧嘩したくないですし、それこそ一期一会な人とは平和的に仲良くやりたいものです。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/31 00:56[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】千年桜と百年の恋【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:はるるんさんの卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介から参ります!! ハルマサ@トロさん リカント男性のバトルダンサー/スカウト。 以前は表情筋が動かなかったそうだが、とても素敵な笑顔の方。 時々クリティカルをくるくる回しておられました。 ソーン@あっしゅさん レプラカーン女性のシューター/スカウト。 素敵なお兄さんの嫁になる為日々奮闘中。 安定したダメージの方。 ジャスティス@仙猿さん ルーンフォーク女性のファイター/レンジャー。 歯に衣着せぬ物言いが光る重戦車。 5Lvにして既に《ガーディアンI》を持ち、パーティの守りの要でボスの攻撃すら殆ど弾いた。 ユリン@ユクテルソラさん 桜のメリア女性のフェアリーテイマー/セージ。 のんびりした口調のお姉さん。 ボスにとどめを刺した、魔法アタッカーさん。 ローレル@わたし 月桂樹のメリア男性でプリースト/セージ。 糸目のダリオン神官で、物腰柔らか丁寧口調。 回復力はそこそこ。 <あらすじ> 『シナノシマ』掲載シナリオだそうなので、ネタバレ回避につきご容赦下さい!! 再演の可能性も大いにありますし。 ただ、素晴らしいシナリオで涙腺に来る奴でした。 GMを務められましたはるるんさんは勿論、プレイヤーのトロさん、あっしゅさん、仙猿さん、ユクテルソラさんに多大なる感謝を。 そして、最後まで読んで頂いたあなたにもありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2025/10/31 10:14[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】白雪姫と花咲か爺さん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は―― 10/27(月)開催『烈火なる貴婦人短編集CP 第12話 “白雪姫”』、 そして10/30(木)開催『千年桜と百年の恋(花咲か爺さん)』の2本立て! ◆白雪姫 ご存じ?毎週月曜に開催している「烈火なる貴婦人短編集CP」もいよいよ第12話! 今回の『白雪姫』は、童話的モチーフと王道冒険譚の融合がテーマ。 白雪姫、毒リンゴ、七人の小人…… 誰もが知る物語を“冒険”として再構築し、「口移しのポーション」などTRPG的なお約束もたっぷり楽しんでもらったよ♪ 森の分岐、隠密・探索、熊との対話、謎解き―― テンポよく変化するシーンが続き、クライマックスでは魔女との決戦! そして今回のハイライトは… 🍎 ポーションの口移し事件 1️⃣ 「仮死状態で飲めない」→ 誰かが飲ませる必要がある 2️⃣ 「誰がやる?」→ アッシュがやる流れに 3️⃣ ポンポーノ:「イリスの許可が必要ですの?」というスパイス → アッシュ:「いや、なんでイリスの許可がいるんだよ?」 → イリスの表情に一波乱 4️⃣ アッシュ:「よっ、寝坊助さん。ようやくお目覚めかい?」 → ユリアン:「小人Dがねぼすけさんなので紛らわしい。減点……」 → 天然ボケの挟み方が絶妙 ……からの。 イリス:「……吸精!!!」 愛と怒りとツンとヤキモチを凝縮した、雷撃のような感情表現。 アッシュ:「オボボボ」 ニコ:「青春って、すごい」 ポンポーノ:「やれやれですの」 ――そう、ただの回復イベントではなかった。 それはアッシュとイリスに“火種”を灯した、 繊細で尊い感情イベントだった。 一言でまとめるなら…… 「おまえら、早くくっつけ。(でもまだくっつくな。最高だから)」 ◆千年桜と百年の恋 11/23(日)開催の「ゲームマーケット2025秋」およびBoothで頒布予定、しゃちほこ丸さんのSW2.5同人誌『シナノシマ』に、僕も『千年桜と百年の恋』を提供したんだ! 今回はその先行公開セッションとして、季節外れの春をお届け🌸 ――春は、時を越えて咲き続ける。 あの夜、確かに“春”がそこにあった。 百年ぶりに咲いた幻桜の下で、人と幻獣とが紡いだ物語。 🌸 幻獣の記憶、そして戦い 戦闘は激しかったけれど、誰もが“ただ倒すため”ではなく、「どうか救いたい」という祈りを胸に戦ってくれた。 ジャスティスの《かばう》が光り、ハルマサの《必殺攻撃》が鋭く、ソーンの矢が風を裂き、ユリンの魔法が春の息吹を呼び、ローレルの支援が全員を包んだ。 誰ひとり欠けても、九尾は救われなかったと思う。 まさに“共鳴の戦い” 🌸 夜桜の下のエピローグ 幻桜が咲き、村が歓喜に包まれる。 笑顔と涙とお酒。 そしてニーナが桜色の衣で現れたとき、それは“過去から未来へ受け継がれた証”だった。 「もう、あいつの姿は思い出せないけど…… この桜は、一生忘れないよ」 ――メリばぁの言葉が、静かに胸に沁みる。 記憶は薄れても、想いは花になる。 まさにこのシナリオの核だった。 💮 アフターセッション 終わったあとのチャットは、まるで夜桜の余韻そのもの。 笑って、語って、それぞれの春を胸に帰っていく。 「こういうのでいいんだよ、こういうので」 その一言が、いちばんのご褒美だった。 ◆終わりに 二つのシナリオを通して、童話と春というテーマを描けた2日間だった。 笑いと涙と、ちょっぴりのロマンス。 ――これだから、TRPGはやめられない。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/31 18:00[web全体で公開] |
😶 ランダム要素を楽しむ 言ってしまえば大喜利ですね。 「〇〇という前提です。ではあなたはどうしますか?」と謎解き系シナリオはPLにとってランダム要素です。 その中でシナリオを進めて「あーこういう感じね、じゃあ自キャラの経歴のこことか説得材料にできるんじゃない?」と考えてRPに出せた時がとても嬉しい。他PCと協力プレ全て表示する言ってしまえば大喜利ですね。 「〇〇という前提です。ではあなたはどうしますか?」と謎解き系シナリオはPLにとってランダム要素です。 その中でシナリオを進めて「あーこういう感じね、じゃあ自キャラの経歴のこことか説得材料にできるんじゃない?」と考えてRPに出せた時がとても嬉しい。他PCと協力プレイも楽しい。 既存キャラを使う時はそうなりますが、 内容が気になるけど既存キャラでぴんと来ない時があります。 そういう時は新規キャラを作り、 バックストーリーをランダムで決め、 そのセッションの提示条件で肉付けしていきます。 だからどのキャラシもセッション参加前提ではあるので卓主催者の数だけ思い出深いです。 参加者もどんな人なのかお互いドキドキしてるかもしれません。 長々書きましたが改めて意思疎通できさえすれば性別年齢時間帯関係なく自由に参加申請可能なオンセンとそこを盛り上げて頂ける各卓主催者/参加者へ感謝申し上げます。
| 四季 | |
| 2025/10/29 23:37[web全体で公開] |
😶 やっぱり自分は感情のまま…にというのは苦手だ。 GM、マットさんの卓 「銀の卵か孵るとき」に参加してきましたー。GM:マットさんとキーキャラクターのPL:はるるんさんが「やり切ったー」と日記を書いているのでその辺りの事は割愛して自分なりに感じた事をちょろっと。 改めてヒカリ達が「カードキャプターさくら」とか「リリカルなのは」のように最終全て表示するGM、マットさんの卓 「銀の卵か孵るとき」に参加してきましたー。GM:マットさんとキーキャラクターのPL:はるるんさんが「やり切ったー」と日記を書いているのでその辺りの事は割愛して自分なりに感じた事をちょろっと。 改めてヒカリ達が「カードキャプターさくら」とか「リリカルなのは」のように最終的にみんなで手をつないでゴールインするタイプの魔法少女だとすればイリーナは「Fate」の魔術師や「まどマギ」のようなダーク路線の魔法少女だったなぁと。 そりゃもう、物語中盤にさっそうと現れて主人公たちの手柄をすべて持って行った後「何よアイツ」とか言われながらも次第に主人公たちに追いつかれ最終的に主人公たちに後の事をすべて託して退場するタイプのキャラクターとして振る舞ってみたけどうまくやれていたみたい…かな? それにしても…公式的にはブルライト地方とコルガナ地方での冒険者の扱いと対“奈落”の考え方の温度差の差はどれくらいを想像しているのだろう。ヴァイスシティーから始めた自分としてのホームタウン?はコルガナ地方でブルライト地方はたまに行く温暖な旅行先って感覚があるんですよね。 自分の中では推定2000年間も防衛戦争をやっているコルガナ地方と温暖で過ごしやすいブルライト地方では戦いについての温度差がかなりの物、危険な“奈落の魔域”と聞いて想像する脅威度もコルガナ地方では11以上でブルライト地方では6以上ぐらいのイメージ。 コルガナ地方出身の放浪者がブルライト地方で知り合った冒険者をコルガナ地方の戦争に巻き込みたくない。綺麗な思い出で居てほしい。って思うのは普通の事でいいんだよな…