ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.240
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2025/06/28 00:17[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2025/06/27 19:13[web全体で公開] |
😶 戦闘を回避するってことは 良いことだと思います。 だってPCたちも痛い思いしたくないじゃないですか。 でもシナリオ上戦わないといけない状況設定ってあるんですよね。 そういうときはムービーシーンになりますと言ってバトルの目的を明確におさらいしますね。 殴るヤツは殴られる覚悟のあるヤツだと思うので賽の目に手加減なし!でご全て表示する良いことだと思います。 だってPCたちも痛い思いしたくないじゃないですか。 でもシナリオ上戦わないといけない状況設定ってあるんですよね。 そういうときはムービーシーンになりますと言ってバトルの目的を明確におさらいしますね。 殴るヤツは殴られる覚悟のあるヤツだと思うので賽の目に手加減なし!でございます。 出目の事故なんて良くあることですから。 知能あるエネミーだったらロールで戦わない選択もアリですね。 シナリオの内容によりますけど。 一般人のHP10点の世界で高い攻撃力や魔法を使えるキャラクターは他からみたら怖い存在なんですよね。 できれば穏便にすませたいですよ。 でもそれよりも怖い存在がいるから英雄は必要なんですよ、その世界では。 悪いモンスターはやっつける! 弱い人のためにね。 良いアドベンチャーを。
| スプリーム | |
| 2025/06/27 19:26[web全体で公開] |
😶 シノビガミ公式シナリオ「仮面の忍者」2回目 ・メイン戦闘を行う。猫と半吸血鬼のタッグで勝利! ただし自PCは綺麗な流れにしたくて神通丸を使ってしまう。 ・猫ちゃんPCによる猫吸い感情判定。狂信か忠誠か愛情確定しそう。 ・敵の拠点を調べに行く自PC。《砲術》でロケットランチャーを撃ち込み逃げるというゲリラ的情報判定。一発だけなら誤射です。 ・着実に情報も集まっているが、戦闘向きのPCが少ない事がなかなか不安。
| だーさん3 | |
| 2025/06/27 19:34[web全体で公開] |
😶 GQガンダム/個人の感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはおもしろかった。 疾走感すごい。 おじさん世代にはニンマリなネタたくさん入っててくすぐられます。 「こまけぇこたぁいいんだよ。令和のガンダムはコレ。」感覚で見てた。 ボーイミーツーガールで青春三角関係だけどMSで殺し合うまでやっちゃう熱量の素晴らしさ。 シャア兄さんは妹アルテイシアに全部押しつけて恋人会いにいってハッピーエンド。 緑のおじさんってかあの世界の大人ってずるくてそっち側にたってしまうよ。 うん。 なんにも残らないな。これ。(笑) おもしろかったのは事実です。
| ぱとたく | |
| 2025/06/27 20:20[web全体で公開] |
😶 次代の英雄たちに、我がルルブを解き放つ(^^) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、こんばんは(*´∀`*) 今日は家庭の事情で手放す予定のため込んだルルブを選り分けていました。 残ったのはDX3rd、シルバーレイン、アンサング•デュエット、バケノカワ、ツクモツムギなどですかね。 ナイトウィザードや初代ダブクロなど…寄付先の人たちが楽しんでくれたら良いかなと思っています。 PCとは、ヒーローとは何か…ゲームを通してたくさんの方々が優しい答えを掴んでもらえますように。 良いセッションを(*´∀`*)
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/06/27 14:44[web全体で公開] |
😶 キャラシ原本ファイルについて どうも那珂川紫苑です。 今回はオリジナルTRPGを作成した場合の白紙キャラシにおいてのファイル形式についてなんですが 私は編集、デザインなどができるようにPDFまたはPSDが1番適していると思っていたのですが PNGのペイント利用での記入の方がまだ主流なのでしょうか オフセなどの印刷を考える全て表示するどうも那珂川紫苑です。 今回はオリジナルTRPGを作成した場合の白紙キャラシにおいてのファイル形式についてなんですが 私は編集、デザインなどができるようにPDFまたはPSDが1番適していると思っていたのですが PNGのペイント利用での記入の方がまだ主流なのでしょうか オフセなどの印刷を考えると個人としてはPDFがとてもありがたい、いやPSDが1番ありがたいと思ってしまいます。(PSD編集からPDF書き出しもできるため) ただ編集に敷居が高いという意見などもあり、PNG常設でした方がいいのかどうかということを悩んでおります。 今回はとりあえず今の差し替えが終わったらその次の日あたりにPNG同梱版を出す予定にはしようと思います。
| ササミ | |
| 2025/06/27 18:09[web全体で公開] |
😶 気がついたら、もう今年の半分来てる!? もう6月末ですよ。 新手のスタンド攻撃か!? そうだろ? 今月デスクに座って仕事ができたの3日だけで、仙台、郡山、水戸、つくば、宇都宮、前橋、高崎、長野、諏訪、大宮、浦和、池袋、渋谷、八王子、横浜、静岡など色々行きました。 まぁ、出歩くのは苦じゃないし、外でも仕事がこなせるのは便利なのですが、外食ばかりで生活費がピンチですwww 御当地の美味しいもの食べるのとハードオフ巡りをやめれば、かなり違うと思いますが、少しぐらい楽しみがないとね〜
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/06/27 16:02[web全体で公開] |
😶 無気力 オフセの準備は、あとマップを3セット刷って合わせるだけ。 22*16インチをA4四枚で印刷して貼りあう。 それだけなんだけど、やる気がいまいち起きない。 明日やりゃあいんだろうけど… オンセの準備も、終わった分は終わったけど、まだ終わってないものは終わってない。 ドラキャスのSSシナリ全て表示するオフセの準備は、あとマップを3セット刷って合わせるだけ。 22*16インチをA4四枚で印刷して貼りあう。 それだけなんだけど、やる気がいまいち起きない。 明日やりゃあいんだろうけど… オンセの準備も、終わった分は終わったけど、まだ終わってないものは終わってない。 ドラキャスのSSシナリオ盛り合わせはそこで次の展開を作るので、 問題はその次のセッションのシナリオだ。今から考えてる。 D&D4版についてはもうあとは数字だけだったような気が?ちょっとメジャー確認する。 ちなみに今日は福祉施設のお手伝いをしてきました。 いろいろなものが見れて、大事なことがまた一つ分かった。 ~~~~~~ ちなみにロストを苦手としてますが、 やっぱりGM時に起きてほしくないし、 PL時もほかの方のPCが死ぬのはあまり見たくないなって。
| もみじ | |
| 2025/06/27 12:44[web全体で公開] |
😷 うちの子らの男女比と性癖←← (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・。 突然ですが、わっちは戦う系女の子が好きでの。 古くは某セーラー服美少女戦士、 最新だと某人形起動戦士のパイロットかしら。 とゆーか、この日記見てる人で女性型PCを使う人ならば嫌いって人も少なそうぢゃな((( 好きなどとぬかしておきながら、 プリ○ュアシリーズは全くの無知ぢゃったり、 偏食がすごいのも、また事実。 キャラメイクでのポリシーは、データ面で重複する事自体は拘らない事。 ただ、ドラマ性に関しては全てのキャラクターに魂を込める事に拘っておりんす。 まぁ、同じキャラクター複製して同じセッションに参加してもダイス運や関わるキャラクターが異なれば、発言や湧く感情も変わるのであるが、ここでいうキャラクターの魂とは。 別のシナリオにゲスト出演させた際にも、 そのキャラクターの考え方や本質を要としたい、そういう意味合いでありんす。 従って、わっちが手掛けるシナリオは 使い回し・・・ではなかった、、、 いや、使い回しか??← 流用が多くなりがちでありんす。 シリーズ作品になりがちなのもあるあるぢゃの。 さて、このくらいにしておいて性癖語りか、、、 冒頭の通り、女性型PCが多くなりがちなり。 一方で、セッションを共にする仲間が女性1色の場合は男性を作りたくなってしまうよのぅ♪ ヒゲの似合う武人肌のおじーちゃん。 インテリ系学士風おじさん。 優男風たらし系男子。 引っ込み思案無口系男の娘。←こんな可愛い奴が男にカウントだと?? 激情化風狂戦士 反対に感情死滅系機械男子。 なんだよ・・・結構、いるんじゃねぇーか・・・。 団長!! 参謀みたいな、一歩引いたキャラも産んでみたいものぢゃな。 女子達と異なる面は、NPCが最初、きっかけでPCデビューをはたした男子等も多いかもしれぬ。 自身が使って扱いきれぬデータは好まぬし、ステータス被りは多いのぢゃが・・・その点は割り切って楽しんでおるよ♪ お後がよろしいようで・・・
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/06/26 08:39[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラㇳグラフ】語り部の行方は知れず【その3】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_175056822744/ 火焔猫燐は火車の配達屋になりました。 豊聡耳神子は見届人になりました。 八意永琳は名探偵になりました。 全て表示する前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_175056822744/ 火焔猫燐は火車の配達屋になりました。 豊聡耳神子は見届人になりました。 八意永琳は名探偵になりました。 少しでも判定が盛り上がるよう、キーワードを当てるごとにボーナスダイス増やす形にしました。 成功時だけでなく失敗時もRPしていたため、だいぶログが賑やかなテキセだったと思います。 門の前に立ち塞がるも数で押し入る一同。 門をくぐると所狭しと置かれる加工品。 首謀者に詰め寄る一同。 加工品はおまけで冒頭NPCの気絶の原因探しが本題と気づく一同。 判定に成功し蔵の中に閉じ込められた冒頭NPCの霊と邂逅。 取引の対価に住宅の永住権を迫って足元をみてキレたのが原因と判明。 無事に魂と肉体が適合し目を覚ます冒頭NPC。 黒幕は別用途だった物が高く売れて家の修繕費と取引先を得られた成功者になりました。 無事閉幕。
| マット | |
| 2025/06/26 09:06[web全体で公開] |
😶 GM復帰とハウスルール 少し落ち着いてきたので久々に7/4と7/5に立卓をするつもりです。募集は少しお待ち下さい。 今回、戦闘において新しいハウスルールを適用予定です。内容としては、サプリ所持者とそうでない方の格差を小さくするために、追加サプリメントで大量に増えた補助動作での行動をバッサリ制限する物となります。
| パスタ | |
| 2025/06/26 21:40[web全体で公開] |
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/6/26【TRPG関係無し】 今回は油彩絵具の厚塗りと水彩絵の具を試してみました。 油彩絵具の厚塗りは以前やったことがあったのですが、水彩は初めてで、厚塗りと同じ要領でやろうとして見事失敗しました。 今日たくさん寝て、最近の疲れが幾分か取れた気がします。再度絵を描く気力が回復していればと願います。
| シュウ友生 | |
| 2025/06/26 23:42[web全体で公開] |
😆 久しぶりのセッション 実にウン年振りのセッションだが…大分楽しいな? 大分楽しいな? オンセもテキセも初めてだったが、台詞がテキストとして残るというのはこれはこれで良さがあるな。
| パスタ | |
| 2025/06/26 23:44[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】145回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第13話卓その5感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 邪龍cp久々の再開です! 前回はリリーの前世の多くが明らかになって、他pc達(特にロラン)と熱いRPをしました。 pc達がいた部屋は行き止まりらしく、灯台の入り口に戻ります。残るは地下への階段ですが、レーザートラップがある為階段を降りることが出来なかったのでした。しかし、上階で同じレーザートラップへの対処法に気付けたので、難なくトラップを潜り抜け地下へ進みます。 階段を下りた先にはキッチンのある部屋。どうやらシュレイタール博士の為に1717(リリーの前世?の対邪龍ルーンフォーク)が料理をしていた場所のようで、リリーのフラッシュバック演出で1717が料理をする光景が描かれました。1717の料理の腕をどうすかは私が決めていいらしかったので、今のリリーとは打って変わって、手際よく的確に料理をする1717でいかせてもらいました。当時のシュレイタール博士のメモがPC達に発見され、リリーと1717の料理の腕の差にリリー以外のPC達が驚愕していました。 この部屋で他に新しい発見はないようなので先に進みます。すると、奈落の魔域にいるような感覚にPC達が襲われ、周囲が何らかの肉らしきものに覆われる空間にたどり着きます。どうやら魔神がらみの儀式に纏わるもののようで、おそらくこの先に邪龍教団のボスであるアルトゥナーガが待ち構えているはずです。ここでセッションは終了。次回は多分ボス戦です。 久々の邪龍cpで、細かい操作を忘れてはしないかと不安になりましたが、今回は特に戦闘がない探索回の続きで、問題なく楽しめました。邪龍教団とは長い因縁ですが、決着がつくのでしょうか?これからの展開が楽しみです。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| こわがり | |
| 2025/06/26 23:53[web全体で公開] |
😢 満足いくロスト ロールプレイ的にとても満足いく…必然の死というか、このキャラならこう動くし、その結果死ぬのは避けられなかったなというロスト。 満足感があると同時に、そこまでロールプレイに拘りを持てる思い入れを持っているキャラがロストする事に悲しみも感じている。 理想の死という感じで、満足感と悲しみが同居している。
| ゆき | |
| 2025/06/27 00:53[web全体で公開] |
😆 CoC6『ムミョウサマ』の一日目セーブです! 幼馴染三人で、夏休み直前のお話にきています~! さつきちゃんとこはるちゃん、可愛らしいお二人との高校二年生のひと夏の思い出なんて、すごくいいものでしかないですが? と思いつつ、ごくつぶしさんの描写の不穏さが健在ですごいです。 さつきちゃん「悩みなんてなさそう」や、先生の名前を呼び捨てにすると全て表示する幼馴染三人で、夏休み直前のお話にきています~! さつきちゃんとこはるちゃん、可愛らしいお二人との高校二年生のひと夏の思い出なんて、すごくいいものでしかないですが? と思いつつ、ごくつぶしさんの描写の不穏さが健在ですごいです。 さつきちゃん「悩みなんてなさそう」や、先生の名前を呼び捨てにするところとか、女子高生らしいRPとってもにっこりします! こはるちゃん、元気少女でとっても天真爛漫! いっぱいもぐもぐしているのは微笑ましいですし、みんなの呼び方がとっても好きです~! 今のところ、続きがどうなるのかわからないので、とっても楽しみです!!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/06/27 01:38[web全体で公開] |
😶 【DX】World End Juvenile その1 セーブ! 今回はオープニングを一通り。 お馴染み基本②のサンプルシナリオ1本目。 このメンバーで卓するようになってからまだGMをしてなかった1人がGMを担当して開始。 ムーンレスナイトのPCの関係者がいたことと、ミストルティンを持って来たPLがいたため、時系列はUA基準となりました。 全て表示するセーブ! 今回はオープニングを一通り。 お馴染み基本②のサンプルシナリオ1本目。 このメンバーで卓するようになってからまだGMをしてなかった1人がGMを担当して開始。 ムーンレスナイトのPCの関係者がいたことと、ミストルティンを持って来たPLがいたため、時系列はUA基準となりました。 UGNチルドレンが次々と失踪するという怪事件が起きているN市で、PC達は任務や興味などからそれらに関わっていくことになります。 PC①は最近覚醒したUGNイリーガル。実はムーンレスナイトPC①の妹(ロイス欄にずっと書かれていた)。椿からの薫陶を受け、チルドレン失踪に関わっていると思しきとある組織へ潜入調査することになります。兄は常備武器で殴りかかる白兵型だけどこっちはエフェクト作成武器による射撃型、でもところどころ似てるところもあって面白いデータになってます。 PC②は最近ミストルティンに目覚めたUGNチルドレン。アーキタイプであるゴーレムを過去に亡くした姉の生まれ変わりだと思っており、かつて姉とやっていたコンビプレーをアーキタイプで再現する。死んだと聞かされた訓練生時代の友人の足取りを追っていたところ――という導入。ゴーレムを使用してのシンプルな単体白兵型アタッカー。ゴーレム初めて見たな。 PC③はお馴染み支部長枠。誰が相手でも正論をはっきり述べる直言家の男子大学生。OPではとあるNPCとバチバチに舌戦を繰り広げてたけど、わたしWEJでここまではっきり言い返した支部長初めて見たよw データはトライブリードの最大Lvの低さを起源種で補うバッファー、火力支援がとにかく高く再行動も備えているのでPTの総ダメージ量がとんでもないことに。 PC④(わたし)はUGNエージェント。日本支部からの依頼で、N市に現れたというコードウェルの調査に向かいます。元は別セッションに出した子でそのときはバッファーだったんだけど、今回サイレンマンがやりたいということでアタッカーにリビルド(元からサイレンは持ってたけど)。割とこのPTに刺さるデータなので万一他PCが離反しても安心だね!( PC⑤は幼少期に家族と生き別れてUGNに入ったチルドレン。オーヴァードの少年少女がUGNに反旗を翻したと聞き、自分とは違う生き方に身を投じる彼らに興味を惹かれて接触することに。銃口を相手の口に突っ込むRPがバイオレンスでかっこよかった。高い行動値からレッペンでぶち抜く範囲アタッカー、水晶の宮殿で判定妨害もできるぞ! 次回はミドルフェイズから。 WEJは合流までに少し時間がかかるシナリオだった記憶があるので、どんな風に合流するのか今から考えておこう。 次回の予定はインフィニットルーベウスの続き。 第2話に突入しますが、果たして現状はどうなっているのやら。 乞うご期待。
| どうじょう | |
| 2025/06/27 04:03[web全体で公開] |
😶 言いたいだけ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)繋がりはオンラインだけしかないが、それでも感情で切れることはありない相手だから、こうなる時は腹をくくるしかない。 悲しいという気持ちが沸き上がるようでわかない。 もしかしたらのかけらの希望があるからだろうか。 君のようになりたかったが、自分はまだまだ足りなくて、星より遠いと今でも思う。 短気な自分が多少なりとも深呼吸ができるようになったのは君と何度も言い合ったから。 親しい友人相手でも、言うべきことに一切の手を抜かない厳しさは君は群を抜いている。 何時間言い合いしても逃げない優しさは君が群を抜いていた。 まだ、もうちょっと。 君からの連絡を多分自分は待っている。