ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.222
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 窟竜サルド | |
| 2025/08/25 15:18[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2025/08/23 18:50[web全体で公開] |
😶 【宣伝】ボーカル必死すぎ もー少しだけ足掻こう💦 あと1〜2名、募集してまーす! 戦闘の調整テストがメインなので、CP参加メンバーはご遠慮…ですが、それ以外なら通過済みの人でもどぞ((꜆˙꒳˙)꜆♡ https://trpgsession.com/session/175574585407Harurun031215
| Kei | |
| 2025/08/23 19:43[web全体で公開] |
😶 商人という名前のテロ組織のお話 ご機嫌よう。 ダイアレクト「盗賊の符牒」遊んでまいりましたの。ダイアレクトは GM なしシナリオなし(設定の元はあります)ステータスなし判定なしの TRPG で、共同体の終わりを言語という側面を通して描きます。つまり「盗賊の符牒」は盗賊団という集団が終わる様子を描くための基本設定です。 です全て表示するご機嫌よう。 ダイアレクト「盗賊の符牒」遊んでまいりましたの。ダイアレクトは GM なしシナリオなし(設定の元はあります)ステータスなし判定なしの TRPG で、共同体の終わりを言語という側面を通して描きます。つまり「盗賊の符牒」は盗賊団という集団が終わる様子を描くための基本設定です。 ですが。 今回の卓では話が非常に大きくなって、盗賊というのは教会権力に寄生する商人たち、それがタガが外れて金のためならなんでもやる、というか人道に反する兵器を生み出して大量虐殺……みたいなことになりましたの。もちろん教会側の PC もいましたが、免罪符の存在は彼の思惑を大きく外れ……。わたくしの PC は当初「殺しはしない」という約束を窮屈に思っていて、開始時点ではそのために仲間を裏切ることになるのかもしれないと思っていたのですが、まさかの展開で裏切りなんて瑣末な要素などどうでも良くなりましたわ。 もちろんダイアレクトはこうした共同体で話される言葉にフォーカスしたゲームですから、生み出された言葉の数々も面白く、共同体の終わりと共にこうした言葉を使う人もいなくなり、それがまたエモく……いえ今回の場合は、これ話す人いない方がいいかしら(。 ともあれ非常に楽しいセッションで、お誘いくださった方、ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
| ササミ | |
| 2025/08/23 19:49[web全体で公開] |
😶 いい休日の過ごし方【図書館】 今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。 まず朝食をどうするか? ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。 サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生全て表示する今日は休みだったので、早起きして家事をこなしてから出かけることにしました。 まず朝食をどうするか? ココスのモーニングバイキングも考えましたが、老舗のサンドイッチ屋でツナサンドとたまごサンドにしました。 サンドイッチとラスク、パンの耳しか売っていないのですが、安くて美味しいので地元の高校生がよく使っています。 そして、会館時間の9時に合わせて図書館へ。 今日は【僕のヒーローアカデミア】が18巻ぐらいでとまっていたので読破することにしました。 図書館でマジ泣きするのは流石に引きますよね… ハンカチ片手に読破すると、すっかり夜になっていました。 途中で水分補給と本を取りに行くのに2回席を立った以外、ずっと読んでいましたwww 次は【機動戦士ガンダム サンダーボルト】が完結したらしいのでコレにしよう!! たまにはこんな休日もいいですね~
| シュウ友生 | |
| 2025/08/23 20:03[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ドーラ・ハンヘッド」 システム:メタリックガーディアン ドーラ・ハンヘッド(享年24) 乗機:ドゥラハーン(ユニオン級) メタガイストの尖兵メタルワイト・ドゥラハーンが、若くして亡くなったシスター、ドーラ・ハンヘッドに憑りついた姿。 メタルワイトはその惑星の生物と融合し、生態系と精神性を調査する偵察兵だが全て表示するシステム:メタリックガーディアン ドーラ・ハンヘッド(享年24) 乗機:ドゥラハーン(ユニオン級) メタガイストの尖兵メタルワイト・ドゥラハーンが、若くして亡くなったシスター、ドーラ・ハンヘッドに憑りついた姿。 メタルワイトはその惑星の生物と融合し、生態系と精神性を調査する偵察兵だが、地球人の精神性は彼等にとって異質過ぎて、半分乗っ取られる形で完全融合してしまった。特に敬虔な信仰を持っていたドーラの精神性はドゥラハーンにとって強烈で、自我はドゥラハーンなのに行動規範はドーラという、奇妙な融合人格となってしまっている。 亡くなったシスターが蘇ったと騒ぎになって警察沙汰となり、自分はメタガイストの尖兵だから捕まえた方が良いと自首してきた事で、対応に困った警察がフォーチュンへと連絡し、身柄を拘束される事になった。 融合時の混濁でメタガイストの記憶はほとんど喪っており、情報源にはならなかったが、基地が襲撃された折に勝手に抜け出し、融合能力を活かしてユニオン級の様に味方を強化して撃退する。理由は「何か困っていたから」 人間状態のドーラはドゥラハーンのコアユニットであり、頭部に変形して合体する事で砲撃戦用のガーディアン形態となる。近接戦用の機獣形態はユニコーンの様な姿で、更に他のガーディアンと合体する事で巨大なドリル状の槍に変形する。 GMに要相談なキャラを作ってみよう!という事で、要相談といえばユニオン級。 ユニオン級はコンバトラーvみたいな合体ロボではないと理解した上で、自分なりのユニオン像を構築したらこうなった。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/08/23 21:45[web全体で公開] |
😶 体調不良覚書 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の夜、吐き気がした、夜食で収まった…??? 今朝プロテインとバナナだけだった。 精神科に車の送り迎え付きで行った。院内で吐き気がした。 水団を食べたら収まった?? 胃酸過多の可能性あり。胃カメラは飲みたくない。 胃薬飲んで牛乳を少量飲んで様子を見よう。 痰が切れないのは関係あるか??メンタルは? あとヘッドフォンを付けるとそこそこの時間で吐き気が来る…?? それと確かに良くないと知りつつ耳を毎日かいてしまっているが。 昨日はたしかD&D4版談義の途中で気分が悪くなったような。 火曜の仕事を休むなど、最近体調が良くない。 これでオンセは非推奨だろう。 養生してよう。
| 巴 | |
| 2025/08/23 22:18[web全体で公開] |
😶 トモえもん「AIでシナリオ作り」 のぶ太「トモえもん~」 トモえもん「なんだい、のぶ太くん。また要人(ネズミ)暗殺の依頼かい?」 のぶ太「違うよ!スゲ夫の奴がTRPGの動画配信を始めるって言いだして」 トモえもん「イイね!」 のぶ太「オーガーにカシマシちゃんを誘っているんだけど、僕だけ空気読めない奴だからお断り全て表示する のぶ太「トモえもん~」 トモえもん「なんだい、のぶ太くん。また要人(ネズミ)暗殺の依頼かい?」 のぶ太「違うよ!スゲ夫の奴がTRPGの動画配信を始めるって言いだして」 トモえもん「イイね!」 のぶ太「オーガーにカシマシちゃんを誘っているんだけど、僕だけ空気読めない奴だからお断りだって」 トモえもん「残当」(君の場の空気読めなさは日記書いている巴と同じだからね♪) トモえもん「それならばこれを」 ピシャシャアーム♪『シナリオクリエイター』 「22世紀の科学力の粋を集めたAIが、シナリオ作成。プレイヤー集め。キャラメイクからセッション本題、大団円まで♪をしっかり行ってくれた上に、動画サイトでの配信もこなしてくれるという優れもの♪ 配信のキャラごとの声もボイスチャージャでしっかりサポート。これでママも安心さ!←???」 のぶ太「これならスゲ夫に負けない。ありがとうトモえもん」 トモえもん「うふふ」 ー後日ー ブーチューブ配信後視聴した オーガー「ウーム」 スゲ夫「…悔しいけど、面白い!」 カシマシちゃん「のぶ太SAN、素敵💛」 のぶ太「ま!僕なりに苦労はしたけどね♪」(超どや顔) オーガーとスゲ夫「待て!動画の最後にスタッフロール流れてきたぞ!?」 シナリオ「AIでシナリオ作り」 原作「クリエイター」 マスター「クリエイター」 PC①○○ クリエイター(CVクリエイター) PC②○○ クリエイター(CVクリエイター) 以下略 編集 クリエイター 音楽 クリエイター 広報 クリエイター ボタン押し トモえもん 三人「のぶ太は一体 何に苦労したんだ??」 のぶ太「え、えーと・・・・・??」 某、南国の島の有名ビーチにて トモえもん「ふー!!トロピカル」風味のどら焼酎おいしい♪」
| あにや。 | |
| 2025/08/23 23:50[web全体で公開] |
😊 TRPG歴 オンセン登録初日は3回しかなかったセッション回数… 今夜のSW2.5を経て、30回と相成り!!!!!!!!!!! お、おもれーーーーーーーーーーーーーー! TRPGおもれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッッッ!!!!!
| ワ子 | |
| 2025/08/24 00:59[web全体で公開] |
😶 サタスペ おもしろいと噂に聞き、一度プレイしてみたいサタスペ……。 募集があればルルブを購入して応募してみようとずっと探しているのですが、オンセンも他SNSもどこを見ても募集が少ない……!! サタスペ、どこでやってるのだ?! 今しばらく根気強く探してみます……。
| Gilt Lily | |
| 2025/08/24 01:01[web全体で公開] |
😶 【再募集】BBTテスト卓の参加者さん BBTのオリジナルシナリオ「たまずさはすめおもとじにうだかれて」のテストプレイにお付き合いいただける方を引き続き募集中です。 彷徨える少女限定のシナリオです、皆さん存分に通常卓ではしない少女のロールプレイをお楽しみください。 https://trpgsession.com/session/175543151674giltlily 8/30(土)の21時から、毎週土曜日開催予定です。
| トパーズ | |
| 2025/08/24 02:23[web全体で公開] |
😆 【DX3】約1ヶ月半、お付き合いありがとうございました【GM日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 7/12からGMを務めたオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」が本日無事に完結しました。 みなさん、本当にありがとうございました。 さて、ここからは卓のネタバレ多数の卓の感想なので、ご注意くださいませ。 本卓は「オーヴァードに覚醒したヒロインを保護する」という明確な目的が初期から明かされる初心者向けシナリオ。 参加PCは5人。 明るく優しく天真爛漫でちょっと抜けたところもあるUGNイリーガルのPC1。 悪徳政治家を嘯きながらも、その実、善良な人々が報われることを願うPC2支部長。 ベテラン鑑識として状況をじっくりと見据えるPC3。 霧谷支部長をお父さんのごとく慕う、ほんのり影を抱えたPC4。 元防衛隊としてガッチリとした振る舞いながらも細やかな温かさを見せるUGNエージェントPC5。 いずれも濃ゆい経歴やしっかりとしたキャラが立っていた個性的な面々でした。 みなさんセッションの進行には非常に協力的なお陰で、当初の予定通りプリプレイ込みで全6回(1回だけ延期)で無事に完結できました。 ミドルフェイズでは、開示された情報から次の展開を見据えて的確に行動してくださり、イージーエフェクトをそこでそう使ってきたかー!となる展開もあったりで、危なげなく順調に進行しました。 あと、みなさんメインタブでも雑談でもヒロインを助けることに積極的で、オープニングフェイズでPC1と約束した天体観測に連れて行ってあげたいという発言もあったりと本当に優しい人たちでした。 そしてクライマックスフェイズ。PCたちUGN、暴走したヒロイン、ヒロインを拉致せんと目論む春日率いるFHの三つ巴の戦いでは、各PCたちのそれぞれのエフェクトが活躍し、FHを完封。暴走ヒロインも2ラウンド目に撃破。GMも一瞬「あれ、ぬるかったか!?」と思ってしまう快勝でした(実は侵蝕率が結構危なかった)。 改めてログを読み返してみると、PCたちのエフェクト選択が見事なもので、誰か1人でも欠けていれば相当に苦戦しただろうなと思えるぐらい、各々のPCたちに見せ場があった良い戦闘でした。 卓感想でもシナリオ構成、ヒロインの性格など、大変好評だったようで、GM冥利につきます。 あらためて参加者の皆さん、約1ヶ月半のお付き合い、本当にありがとうございました。 また、どこかの卓でご一緒したら、その時はよろしくお願いします。 最後にこのシナリオを作成した経緯についての雑記を。 普段はEA以降のDロイス・Eロイスが多数登場する卓ばっかりやってますが、ある日、ふと気になることが。 というのも、時々オンセン日記で「ダブルクロスを購入しました!」みたいなお話は目にするんですが、大抵の場合は基本ルールブック1と2ばかりで偶に見るのも上級。半ば必須となっているEA&LMやそれ以降のサプリメントを買ったってお話を見るのは結構まれなんですよね。 そして、そうなると問題となるのが「興味がある。やってみたい。」と言う人の懐事情。そりゃあTRPGはスマホ課金ゲーに比べてコスパが圧倒的に良い娯楽とされてるけど(なにせ一生ものですから)、大抵のサプリメントは4~5千円台。それが2冊と、コンシューマーゲーム約2本分の初期投資としてみると中々重め。 ダブルクロスもまた、基本ルールブックは2冊合わせて2千円弱と言えど、そこに「この追加サプリメント必須ですよ」と言われると「え、聞いてないよ!?」となりがち。加えて大き目の本屋じゃないとサプリメント扱ってる店少ないし。 そんなわけで「どんなコンテンツでも初心者が入らないと廃れていく…初心者は大切にして沼に沈めねぇとなぁ!」ということで基本ルールブックだけで完結するシンプルなシナリオを書こうとなったのが本作の経緯でした。 この「基本ルールブックだけで完結する」というのは、レギュレーションやデータ面だけでなく、作中登場する設定という面でも「上級ルールブック以降に解説する設定は出さない」というのも1つの縛りでした。だからシナリオにおいてはDロイス・Eロイスの記述があるネタは影も形も出てきません。公式リプレイのネタなんてもってのほか。 FHの実験である「複数の衝動を混ぜ合わせたジャームの作成」のために出したオリジナル要素も、飽くまで基本ルールブックで登場する世界観設定を読めば、十分に理解できる範疇に留めました。 他サプリメントのネタとしての要素は、唯一、プレイ中に初心者PLから「ヒロインの侵蝕率が…」とジャーム化を不安視する発言があったので、「『侵蝕率100%以上=ジャーム』という訳じゃない」「100%を超えた侵蝕率は1日、おそくとも10日で元に戻る」「ジャーム化したとしても必ずしも○害しなければならない訳じゃない」というのを伝えたぐらいですかね。 そうして書き上げたシナリオの感想は、上述した通り。みなさん満足いただけたようで何よりでした。
| キノミ | |
| 2025/08/24 04:17[web全体で公開] |
😶 エモ成分の用法容量は守ろう『夜明けの唄』 Q.NPCのことが大好きなキャラでCoCをやるとどうなるでしょう? A.地獄を見る はい、もう全てがしんどかったです。そしてKPさんのRPが相変わらず上手すぎます。 でも不思議とそういうシナリオほどRPのキレが良くなります。悲しい性ですね。 RPに興が乗りすぎるとPCと精神状態が連結全て表示するQ.NPCのことが大好きなキャラでCoCをやるとどうなるでしょう? A.地獄を見る はい、もう全てがしんどかったです。そしてKPさんのRPが相変わらず上手すぎます。 でも不思議とそういうシナリオほどRPのキレが良くなります。悲しい性ですね。 RPに興が乗りすぎるとPCと精神状態が連結するので苦しみが爆増します。悲しい性ですね。 しかも私は自分のPC名にNPCへの想いとか乗せて作っちゃうのでサア大変。 仲良くしたNPCがドラマチックに死ぬと「うわあああ!(五臓六腑に効く~!)」となるド変態です。 来世はエモシのしんどさを栄養にして啜る妖怪となることでしょう。
| 幡目 | |
| 2025/08/24 15:35[web全体で公開] |
😶 アイコンを変更しました フリー素材サイトから拾ってきた画像をずっと使うのもなんだかと思い、時間があったのでアイコンを描いてみました。 これで幡目も立ち絵自作勢と言っても過言です。 ちなみに、サイコロを持っている謎の生き物はロップイヤー(兎の一種)のつもりです。 幡目の幡(因幡の白兎)要素ですね。
| よろず | |
| 2025/08/24 15:37[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ルールブックDX届いた ようやく私のところにもルールブックDXが届きました。 重い!でかい!つけられるカバーがない! 内容は良いのですが、特にカバーがつけられないとなると頻繁に手に取るのは躊躇われますね…。 普段使い用のブックエンドには置いておきつつ、セッションのときは今まで通りⅠ~Ⅲを見る感じになりそう。 あるいは〈メイス〉として装備するのもありかもしれません。これは間違いなく鈍器。
| 灯月 綺来 | |
| 2025/08/24 16:34[web全体で公開] |
🤔 趣味で描くものいっぱ〜い! 気がついたら増えました。うおお! 立ち絵の他に自創作の方でも描いてるものがあるので、しばらくは限界してます。 いつものことなので気にせず「限界してるんだなあ」と思っていただければ幸いです〜 何なら追い込まれてるほどちょっと興奮する人なので、いつも通りかと思って下さい。ウヒャヒャ〜!
| ワ子 | |
| 2025/08/24 18:31[web全体で公開] |
😆 サタスペ基本ルルブを買いました! 満を持して! 通販サイトのレビューを見てもこちらのレビューを見ても おもしろそうがすぎるので届くのが楽しみです〜
| Kei | |
| 2025/08/24 20:22[web全体で公開] |
😶 上司がにゃーになっていたお話 ご機嫌よう。 Vampire: the Masquerade 卓の続きでしたの。今日はとにかく怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べていたのですが、何しろわたくしのキャラクターは芸術と人を動かす方面での魅力に全振りしていて探索技能は皆無ですから、おんぶだっこ状態でしたわ。まあね、全て表示するご機嫌よう。 Vampire: the Masquerade 卓の続きでしたの。今日はとにかく怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べ、怪しい場所を調べていたのですが、何しろわたくしのキャラクターは芸術と人を動かす方面での魅力に全振りしていて探索技能は皆無ですから、おんぶだっこ状態でしたわ。まあね、この卓の PC たちはみんな個人主義、動機や目的はてんでバラバラ、ですから我関せずを決め込んだ PC もそれなりにね。なのにこの探索に一番乗り気なのが自分というのが面白くって。 ともあれ欲しかったものの一部を手に入れ、なぜか最近引きこもっていた上司もなんとか見つけ出したのですわ。この過程で起こったことが後々トラブルの原因になるのではないかと戦々恐々ですが。ともあれやっと見つけた上司は猫状態になっていまして。 また、舞台となるモントリオールに少しずつ詳しくなっていく感じがするのも楽しいですし、吸血鬼らしく血の味について雑談したり、吸血鬼なのに十字を切ったりするのも楽しかったですわ。 ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
| るかなん | |
| 2025/08/24 22:00[web全体で公開] |
😶 シナリオシートが… 過去に何度か実施したBBTのオリジナルシナリオをせっかくなので公開しようかなーと思い、 過去やったシナリオどこにやったかなあ、と探してみたところ。 一番やりやすいと思っていたシナリオシートのミドル以降の全シーンと情報収集、更にはエネミーデータまでも破損していました… 幸いセッションログは残全て表示する過去に何度か実施したBBTのオリジナルシナリオをせっかくなので公開しようかなーと思い、 過去やったシナリオどこにやったかなあ、と探してみたところ。 一番やりやすいと思っていたシナリオシートのミドル以降の全シーンと情報収集、更にはエネミーデータまでも破損していました… 幸いセッションログは残っているので、現在ログを見返しながら再構築中。9月中に①を公開できるといいなあ。 以下タイトルとざっくりした概要。もしこれ気になる、ということがあれば言っていただければ。 前回出したキャラのシナリオは、今のところ公開予定ありません。 ① 現在作成中 タイトル: Nightmare Crew 概要: PC3人なので、GM経験浅い人にも回しやすいはず。シナリオ的にもストレート。 GM推奨知識:キルデスビジネス ② タイトル: 楽園の守り人 概要: PC4人想定、5人でも対応可。 PC1にやや強めのルーツ制約あり。PC視点で「考える」ことができる人向け。 GM推奨知識:BBT世界観設定(RDNプレイ経験があった方が良い)、けものフレンズ、ニンジャスレイヤー ③ タイトル: ドリームランドへようこそ 概要: PC4人想定。 「インなんとかさんってBBTだとよく無礼られるけどCoCで出てきたら普通に探索者全滅するよね」 やや推理小説的な進行になります。 GM推奨知識:CoC、ラヴクラフト作品 ④ タイトル: blank girl 概要: PC4人想定、3人でも可。 NPCとして9歳の少女が3人登場します。 GM推奨知識:特になし、ただしアドリブ力が必要。
| 那緒 | |
| 2025/08/24 23:55[web全体で公開] |
😊 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!6回目! もうクライマックス!ネタバレは多分なし! ・PC2のダイス目が赤だらけに!!!ファンブルしないのはもう逆に狙ってるんですの!? ・もう大事な情報のほとんどは得ましたわね!後はPLが推理するお時間ですわ~~~! ・クライマックス!!!そう!!!この!展開が!したかったんですわ~~~~~~!!! 次回開催は明日!!!8/25(月)!!!KPも頑張りますわ~~~!
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/08/25 00:06[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス26【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回に続き、ダンジョン探索中です。 まずは組みあがったドラゴンの骨3体が、通路にぎっしりと詰まっている戦場から。 イリゼの連撃とリルのクリティカルで、前に出てきた2体をあらかた削ったところに、自PCがファイボで消し炭に。 残る1体も、ドルバックからブレスの援護を受けたイリゼが、連撃に加えて伏せ状態にし、リルがトドメを刺しました。 順調な滑り出しです! ただその先には、グリーン・スラードがいることを、前回イリゼが確認しています。 水没区画となっていて、そこに至る道は移動困難地形でもあります。 炎と呪文を使いこなす強敵相手に、さてどう戦うか…… ひとまず、ブレス維持のために戦闘ターン継続のまま、スラードに見つからないぎりぎりの場所まで移動します。 スラードは、手番に水に潜ってしまいました。ムム! ますます手を出しにくい状況! リルPLさんの提案で、無理に相手にせず、その先に抜けてしまおう、という方針となりました(ナイス発想の転換!)。 ドルバックがウォーター・ウォークをパーティに掛けてくれます。 敵は疑似視覚を持っている&水の表面には燃えやすい油の層があることから、スラードの感知範囲内で止まらぬよう、一挙に走り抜ける必要がありました。 水辺手前の移動困難地形が厄介だったのですが、気を使ってBA早足が出来るイリゼ、機動力の特技を持つリルは難なくクリア。 自PCは、移動困難部分をBAミスティ・ステップですっ飛ばし、水の上をダブルムーブしてこれも楽々クリアです。 問題はドルバックでしたが、ダラマールからロングストライダーの援護を受け、無事にクリア! 一風変わったスニーキング・ミッション(でいいのかな?)で、とても面白かったです、このシーン!! その先の部屋には応接セットのようなものが置かれていました。イリゼが怪我をしていたので、一休みしようとしたところ、壁の骨の眼窩が、緑に光ったーー!! 真っ黒いドラゴンの亡霊が出現しました。 骨たちと同じように、黒いドラゴンも恨み言を(竜語で)述べてきます。 ただ、元はブラス・ドラゴンだとのことで、説得の可能性もあるようでした。 リルとドルバックが、かっこいい説得の言葉を述べてくれ、自PCが通訳します。 竜語を話せる自PCが、説得のダイスを振る必要があるとのことでした。 難易度は17!! そして自PCの説得技能は、なんと0!!(ワハハw ウィザードだもん!) 二人の言葉を援護とみなしていただいた上、ガイダンスを乗せてよいとの温情をいただいたので、あとはもう、運を天に任せて…… ダイスロォォォル!! 達成値20!! 成功~!!(ガッツポーズ!) ここぞとばかりに「ウィザードらしく理路整然とした説得をした」ことにするPL。(ホッホッホ) うまく戦闘を回避することができました!(DMの悲痛な叫びが……聞かなかったことにしようw) ドラゴンは消える間際に、「次の部屋にいる女を信じて頼るよう」教えてくれます。「風体は最悪」らしいです。 改めて小休憩をし、終わり間際にディテクト・マジックを儀式発動したうえで、次の部屋へ。 部屋にいたのは、ひまわりの種を齧るねずみちゃんでした(カワイイ)。 他には誰の姿もありません。 まさか、このねずみが……?(魔法反応はない) リルの援護を受けたドルバックが<動物使い>に挑戦しますが、難易度20の壁に撃沈!(残念!) 自PCは詰みあがった書物が気になり、ドルバックに手伝ってもらって<捜査>。達成値は28を出して、「都の歴史」という、オーニャーリの概略図が載っている本を見つけました。 しかし、協力者かもしれない人の部屋から勝手には持ち出せないので、いったんそのままに。 リルが北の扉の先に気配を感じたので開いてみたところ、赤ローブ姿の魔術師がいて――!? というところでお時間となりました。 うわあ、いいところで終わるなぁ! 先が気になります!! DMによると、次回のシナリオタイトルが「大審問?」。(ガタッ!) あわっ、あわっ、どうなっちゃうのか。肌が金色になって、瞳孔が砂時計になっちゃうぅ?(嘘) ドキドキしつつ、次回を待ちわびます!!
