あめふりさんがいいね!した日記/コメント page.19
あめふりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くろた | |
| 2023/04/06 10:22[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2023/04/05 23:39[web全体で公開] |
😶 Android版のクトゥルフアプリ、いい感じです!! 今日はAndroid版のクトゥルフアプリをダウンロードしてみました。 7版のクイックスタートガイドが見やすい!! アレ!? 思ってたよりもいいな。というか、かなり使いやすい。 ついに7版にシナリオを移行させるので、テストプレイ卓を立てますね。
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/04/05 13:47[web全体で公開] |
😶 問題解決のご報告 4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。 また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、 蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。 応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。 誠にありがとうございました。
| ねこ | |
| 2023/04/04 08:24[web全体で公開] |
😊 ゆとシートⅡさんの様子が…(sw2.5) 13レベル以上じゃないと関係無い話ですが、 始まりの剣★以上に対応する仕様になりました! これで高レベルセッションも捗るというものです。
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/04/02 17:44[web全体で公開] |
😶 報告とお詫び(その2) 対応について、 現状では当サイトは4月9日まで稼働します。それまでになるべく解決できるよう努めていきます。 万が一、サーバーの停止になる流れとなると分かれば、データについて8日までのものをバックアップし、再開時にそのデータを使用するよう検討しております。 皆さまにはご心配をおかけし、大変申全て表示する対応について、 現状では当サイトは4月9日まで稼働します。それまでになるべく解決できるよう努めていきます。 万が一、サーバーの停止になる流れとなると分かれば、データについて8日までのものをバックアップし、再開時にそのデータを使用するよう検討しております。 皆さまにはご心配をおかけし、大変申し訳ありません。 詳しくは「報告とお詫び」をご覧ください。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=ponta0321&i=ponta0321_168041236435
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/04/02 14:12[web全体で公開] |
😶 報告とお詫び 当サイトを管理するサーバーで利用している決済方法にて不正利用があり、現在、その決済方法が使用できない状況になっております。そのため、サーバー費用を決済できない状況となっております。サーバー会社には現在、相談中ですが、万が一対応いただけない場合は、しばらく当サイトの利用ができなくなる可能性がございます全て表示する当サイトを管理するサーバーで利用している決済方法にて不正利用があり、現在、その決済方法が使用できない状況になっております。そのため、サーバー費用を決済できない状況となっております。サーバー会社には現在、相談中ですが、万が一対応いただけない場合は、しばらく当サイトの利用ができなくなる可能性がございます。皆さまに大変申し訳なく思いますが、どうぞご理解をよろしくお願い致します。決済会社からは、決済ができるようなるまでおよそ2週間程度かかると言われておりますので、以降は問題を解決できる見込みです。また今後の状況が分かり次第、ご報告致します。
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/04/01 17:08[web全体で公開] |
😆 映画ダンジョンズ&ドラゴンズ 観てきました(ネタバレなし) 一言で言うと、とても面白かったです! 娯楽映画として、かなり高得点の出来では。 まず、映像が思った以上に良かったです。 ストーリーも、初日に観てきた方たちの反響を見て期待値が上がっていましたが、それ以上に良くできていました。 話の密度が濃く、飽きさせない展開。観客を楽しませようという思いが全て表示する一言で言うと、とても面白かったです! 娯楽映画として、かなり高得点の出来では。 まず、映像が思った以上に良かったです。 ストーリーも、初日に観てきた方たちの反響を見て期待値が上がっていましたが、それ以上に良くできていました。 話の密度が濃く、飽きさせない展開。観客を楽しませようという思いが、ひしひしと伝わってきます。 伏線とその回収がしっかり対応していて、脚本に安定感がありました。 キャラそれぞれの見せ場もあり、駄目なところのある奴らが、協力して&工夫して冒険しているのがすごくD&Dっぽく! アクションシーンも迫力があり、なにより個性的なモンスターが次々出てきて楽しい! ソードコースト周辺の地名・人名が出てくるファンサもよし。 映像で町や荒野の様子が見られたのは大きいです。フォーゴトンレルムに対するプレイヤーの理解度が一段階上がりました。 リア友TRPG仲間をお誘いして観てきたのですが、D&D知らない友もとても楽しんだ様子でした! 一つだけ残念だったのが、パンフレットが作成されていないことですね…… パンフレットやグッズがあったら絶対買ったのにーー!(特にまるっこいドラゴンがすき) ブルーレイが発売されたら絶対買います。 結論。D&Dで遊んでる人も、ファンタジーが好きな人も、映画が好きな人も、観て損はないと思います。 口コミで広まるといいなーー!(2も作って欲しいから!)
| ねこ | |
| 2023/03/29 13:14[web全体で公開] |
😲 昭和のTRPG研究会の話 ふと思い出した小噺でも。 私の在籍していたTRPGの研究会では「超人ロック」というえげつないPvPのゲームが盛んに行われていまして ただ普通にやるだけではつまらん!という結論に至ったらしいのですよ。 超人ロックは戦闘の結果死亡しても残留思念としてゲームに参加し続けて、 恨みを敵にぶつ全て表示するふと思い出した小噺でも。 私の在籍していたTRPGの研究会では「超人ロック」というえげつないPvPのゲームが盛んに行われていまして ただ普通にやるだけではつまらん!という結論に至ったらしいのですよ。 超人ロックは戦闘の結果死亡しても残留思念としてゲームに参加し続けて、 恨みを敵にぶつけて倒す事も出来る上に、自分が死亡していても勝利条件を満たすことが可能です。 また、「実は生きていた」なんていう事象がそこそこ起きるので残留思念も楽じゃないんですよね。 そんなゲームにどんなハウスルールを追加したかと言うと… 「死んだら腹筋10回、腕立て10回、スクワット10回をしてからゲームに復帰すること」 このゲーム、メチャクチャ死ぬので文科系サークルなのに何やってるんだろう?っていう位鍛えられましたよ\(^o^)/ こうしてゲームでフィジカルを鍛えられた結果なのかどうかは知りませんが、 STRだけがバカみたいに高くなった結果… 大学内の野球部、サッカー部、柔道部等を全てなぎ倒して綱引き大会で優勝してしまいました。 オチ? 昭和ってすげー。
| ねこ | |
| 2023/03/29 09:54[web全体で公開] |
🤔 セッションってなんなんでしょうね? 動画やリプレイが世に溢れている中で、自分でセッションに参加する意義について考えさせられる今日この頃。 GMの用意したシナリオが無難に進行していくことだけがセッションの成功だというのも何か違う。 例えば、苦境に陥ったヒロインを助けに行くセッションがあるとします。 GMが用意したシチュエーショ全て表示する動画やリプレイが世に溢れている中で、自分でセッションに参加する意義について考えさせられる今日この頃。 GMの用意したシナリオが無難に進行していくことだけがセッションの成功だというのも何か違う。 例えば、苦境に陥ったヒロインを助けに行くセッションがあるとします。 GMが用意したシチュエーションに乗っかって助けようってPCが多いですが、それに反発するPCがいてもいいと思うんですよね。 変に我を通して「俺は抜ける」って言い出すとさすがにマズイのですが 他のPCに諭されて「仕方ねえな。手を貸してやるよ」とか 「今回だけだからな!」って不満を漏らしながら渋々協力する…そんなドラマがあっても不思議じゃない。 ただ、そういった反感を持ちつつも、その場をすんなり流すために黙っている方がいらっしゃるようです。 自分の感情の吐露がセッションの邪魔になる。そんな意見があったと目にしました。 料理なんかもそうですが、ひと手間かけると味が締まるとこがありますよね。 RPも同じで全員が右に倣えだと、どこか淡泊になることもしばしば。 私なんかは、みんなが勇気を出して戦う場面で臆病風に吹かれてガタガタ震える演出とかをつい入れたくなります。 こういった人間ドラマが「セッションの進行の邪魔になる」と感じている方もいらっしゃるようですが ピリッとした空気や善意だけで語れない人間臭さが混じってくるとセッションもより味わい深くなると私は思っています。 自分の感情を殺さないでほしいです。感じたままにRPしよう! あなたの感性は求められています!!
| ササミ | |
| 2023/03/28 01:39[web全体で公開] |
😶 まだ出ない…、待っているのになぁ~ クトゥルフアプリのAndroid版、今春予定のまま続報がこない…。 これが使い勝手が良くて普及したら、6版から7版に移行する予定です。 キャラ作成会や初心者向けセッションの部屋も少しずつ作り直しています。 ちなみに7版は、マーシャルキック廃止とプッシュ追加だけでも最高って言えますwww iOS版を使っている人、使い勝手はどうですか? 文字検索できますか?
| 伊吹 | |
| 2023/03/27 23:36[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第17話「死を冒涜する者」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは私です! 旅の途中、宿場町に立ち寄ると、そこは酷く荒れ果てた状態にあった。 足跡を辿ると大きめの街エルケフートに辿り着く。どうやら住人や家畜はアンデッドと化して、エルケフートの街を襲っていたらしい。 ものものしい雰囲気の街に入ると、いきなり兵士として徴兵されることに。 領主直々に説明を受けるに、どうやら脱獄犯のひとりであるアヒム・ドレスラーの腹心である“死を冒涜する者”レグモント率いるアンデッドの軍勢に攻め込まれている模様。 彼らの組織が行っていた違法薬物の売買を摘発したことから、報復を受けていたらしい。 そこへ(離脱した元PCである)仲間のひとりが現れた。 どうやらPCたちがこちらへ向かっているとの報告を受けて待ち構えていたらしい。 待遇は一変し、ふたりの脱獄犯を処理したベテランであるPCたちは、前線指揮官の討伐と、レグモントの討伐を引き受けることとなった。 前線指揮官はレグモントの弟子ダーヴィッドで、これは問題なく処理できた。 西の森に陣地を構えているという話をしたダーヴィッドは、恐らくレグモントの呪詛で死んでしまう。 道中の雑魚戦を勝利し、遂に陣地を張っているレグモントのもとへ。 レグモントと魔導書、陣地のコア、忍者ゾンビ×3という敵の陣容に、……なんと1R目、いきなり前衛のひとりが気絶。 ……あれ、バランス間違えてましたか? 2R目も復帰したもののまた気絶。とはいえ忍者ゾンビ×2は排除したので、あと1体。 3R目は私のドルイドPCが【ビッグディフェンダー】と【フォッシルアブソーバー】を飛ばし、なんとか盛り返すことが叶いました。一安心。 残る忍者ゾンビを片付け、ボスのレグモントにMPを供給し続けるコアを破壊し、レグモントを殴り倒して、勝利しました。 いやGMとしてはちょっとヒヤヒヤしましたね。忍者ゾンビが思ったより強かったかな。3体じゃなくて2体くらいなら良かっただろうか。ううむ、10~11レベルくらいのバランスは難しいですな。 とはいえスリリングな戦闘になりました。 最後に脱獄犯のアヒム・ドレスラーと最後の腹心が顔見せをして、シナリオ終了です。 さあ、最後の戦いになるシナリオ作成といきますよ!!
| NPCクリエイター | |
| 2023/03/27 21:48[web全体で公開] |
😶 最近の出来事 地蔵プレイ等プレイスタイルや方針に関して色々意見あるのは分かるのですが...議論することなのかという点は疑問です。 皆さんそれぞれの遊び方がありますし一種それの否定にも繋がってしまうのではないかと思います。 もちろん地蔵プレイ苦手というGMさんもいらっしゃると思いますが、募集の際に「会話やRPし全て表示する地蔵プレイ等プレイスタイルや方針に関して色々意見あるのは分かるのですが...議論することなのかという点は疑問です。 皆さんそれぞれの遊び方がありますし一種それの否定にも繋がってしまうのではないかと思います。 もちろん地蔵プレイ苦手というGMさんもいらっしゃると思いますが、募集の際に「会話やRPしてくれると嬉しいです!」といった形で書くのでいいと思うんです。 勿論各々のプレイスタイルや方針はあると思います。ただそれは議論するものではなく、互いに理解しそれを受け入れられる人同士で遊ぶのが一番なのではないかなと... 少し暗くなってしまったので明るい話題を。 先日甥のしゅんたさんがクトゥルフ神話TRPGのKPを務めて下さいました。とても楽しかったです。 先ほど自信ないと言ってましたが自信持ってください。とても楽しかったです。 そしてもうすぐ私のキャンペーンシナリオ執筆の1/4が終わりそうです。これからも頑張って書いていきます。
| アーリング | |
| 2023/03/27 21:22[web全体で公開] |
😆 どうせ書くなら楽しいことがいいよね。 地蔵プレイヤーの話題だったり、「初心者に嘘を教える」ネタで楽しんでたりと、今のオンセンSNSの雰囲気が正直ちょっと辛い。 一方でこれだけ話題に上るってことは、きっとそういうのが好きだという人もいるんだってことだから、それならそれでもう仕方ない。まあ自衛するしかないよね。 せめて「こん全て表示する 地蔵プレイヤーの話題だったり、「初心者に嘘を教える」ネタで楽しんでたりと、今のオンセンSNSの雰囲気が正直ちょっと辛い。 一方でこれだけ話題に上るってことは、きっとそういうのが好きだという人もいるんだってことだから、それならそれでもう仕方ない。まあ自衛するしかないよね。 せめて「こんな楽しい卓があったー!」って日記を上げていくのだ、うん! ★3/1(水)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺) 第16回目の開催となる「ある日の依頼」。このシナリオは依頼の内容も展開もボスもランダムだから、GMも先が読めないドキドキ仕様! その分、GMとしては準備が楽ってこともあって、セッション日まであまり時間の取れない時には心強いシナリオです。我ながらナイスなシナリオだと思う!(自画自賛) とはいえこのシナリオを最後にプレイしたのは2022年の8月。半年ぶりにGMするのでマジで新鮮な気分です。 今回のレギュレーションは「ルールブック1~3のみ」。 サプリなしのレギュレーションってGMは結構処理が楽で助かります…! そして登場したのは、エルフ・タビット・ルーンフォーク・ナイトメアの4人パーティ。 兎人間なタビットも、人造生命体のルーンフォークも、突然変異で生まれてくる忌み子種族なナイトメアも、ついでに森より海に親しい水属性なエルフも、SW2.5以外ではなかなか見ない特殊な種族。 そう考えると、SW2.5「らしい」というか、SW2.5「ならでは」のパーティが来てくれた!という感じがしますね。 ランダムにより選ばれた依頼は……魔剣の迷宮の探索依頼!そう、ダンジョンシナリオです。 いいですよねダンジョン……何が出ても「だって魔剣の迷宮だから」で行けるからつじつま合わせ考えなくて楽!w おまけに攻略するまでPC達は出られない!ゴール目指して頑張って進むしかないわけです。うふふ。 さあ出発!といきなり最初の部屋で、鏡に呪われて一人がダメージを負う。すかさず「回復魔法だー!」「薬草だー!」とみんなで癒しにかかるパーティ。回復過剰じゃない!?w その後、魔力トラップをタビットの魔法使いPCが魔法をぶつけて相殺し無力化! ちなみに部屋を出た後、PCの一人が「警戒しつつ階段を上がる」と言われたので、GMのちょっとした悪戯心でダイス振ったら、 GM:(ころころ×4回)上って、下りて、上って、下りた! 結局1階のままです。たまにあるよね、こういう無駄にアップダウンさせるだけの階段w さらに上って上って、上っていくと待っていたのは「奥行25mあって水が張られている部屋」そう・・・・25mプール! その部屋を攻略すると、下って下ってさらに下って・・・「奥行25mあって、天井から水がしたたり落ちてる部屋」!おおい魔剣さん!この迷宮、天井水漏れしてるんですけど―――!?w 最奥に待つボスは……(ころころ)アンデッドが3体。特に1体は魔法も使うぞー強いぞーうふふ(´艸`*) ナイトメアの戦士が、両手でモールをまとめて薙ぎ払い! どっかーん! ルーンフォークの剣士が、魔法を使うアンデッドの急所に2回転クリティカルヒット! ずばーん! うええええん! アンデッド魔法使い、何もできずに1ラウンド目で倒されたーーー! だが残った2体は、直接攻撃しかできないものの特殊能力をフル活用! 呪いの刃で前衛陣のHPをゴリゴリと削っていく。あわや気絶寸前の大ピンチ! まあ、最終的にはPC達の合体攻撃で倒されたのですが、ちょっとひやりとする場面もあったので大成功、かな! 打ち上げは大鍋一杯の子牛のシチュー! エンディングでPC同士が互いにお礼と称え合いをしていたのを見て「やっぱりTRPGっていいなー」と改めて思いました。 PLのみなさん、ありがとうございましたーーー!
| ねこ | |
| 2023/03/27 10:05[web全体で公開] |
😶 どうせやるならとことん楽しもう! 学生時代の週末、サークルで作っていた自作TRPGのテストプレイで先輩の家へ行っていた頃のお話。 私はHO1の大剣を持った暗殺者。 殺しの相場は金貨1枚。『割に合わない』という理由で敬遠される汚れ仕事だ。 人間改造協会で強化手術(クラスチェンジ)を受けるには金貨数十枚が必要だったから、殺して全て表示する学生時代の週末、サークルで作っていた自作TRPGのテストプレイで先輩の家へ行っていた頃のお話。 私はHO1の大剣を持った暗殺者。 殺しの相場は金貨1枚。『割に合わない』という理由で敬遠される汚れ仕事だ。 人間改造協会で強化手術(クラスチェンジ)を受けるには金貨数十枚が必要だったから、殺して殺して殺しまくった。 それでも足りなかった。だから食事は豆スープだけだし、寝るのは裏路地。 稀に飛び込む迷宮探索は過酷だが金になる。そんな君に舞い込んだ依頼とは── こんな触れ込みのセッションを昼からやって、夜は酒を飲みながらルールやバランスの調整。 暗中模索で足掻いてもがいてしてました。 サンプルセッションはラジカセで録音して、カセットテープからリプレイの書き起こしたので 1話のリプレイを作るのに数週間かかっていましたね……。 最後は出来上がったリプレイとルールブックをRPGマガジン(今でいうところのGMウォーロックみたいな雑誌)に投稿して これまた一喜一憂してましたなぁ。 今だとログを整えるだけでリプレイにできるし、動画にして配信したりもできるし いやホントいい時代になったなと思います。 ツールやセッション形態が変わりはしましたが、楽しみは色褪せません。 そんな中で地蔵プレイ?もったいなくない?人生は暇つぶしするためにあるんじゃないよ? 現実で大谷翔平や藤井竜王みたいになれなくてもTRPGでならそれが出来る。 脳汁ドバドバ出るような熱い展開を自分の手で勝ち取ろう!
| 魁星 | |
| 2023/03/23 01:17[web全体で公開] |
😶 いろいろ記念(個人的故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)宣伝以外の日記を書くの、久々だなぁ!? 実は偶然気づいたこと。 私が最近やってるFCもどき、少女の成り上がり冒険奇譚。なんと今日でちょうど1周年でした! 一年もライザと共に歩んできたのか……初期作成Lv.2から、今ではもうLv.13の高位冒険者。成長したなぁ我が娘よ…… 大体一年で経験点が約12万点だったので、目標のLv.15Cまではおそらく一年かからない程度と予想。1回の経験点平均が少なく見積もっても4000ちょっとだから、あと30卓……エネミーの手札がもうないよ!? でも絶対にLv.15Cまではやると誓います。これはマジ。マジモンのマジ。 ……少女の成り上がり冒険奇譚最終回とかやったらリアルで泣くんじゃないかな() それともう1つ。 なんと累計GM卓が100卓に到達!! 某氏は300とかいってるけどそっちの方がおかしいんや() 初GM卓が大体20年の10月くらいだったから、おおよそ2年半。 基本的に1卓につきページ1つに済ませてるんで、実質100回エンディングやってきたようなもの。 ……こう考えると感慨深いなぁ。 ここまでやってこれたのも、今まで関わっていただいた諸氏のおかげというもの。 本当にありがとうございました。 いつまでも調整力ガバガバですが、これからも何卒よろしくお願いします。 <(_ _)> P.S. 近々、初シナリオを大幅リメイクしてやるつもりです()
| こたつ | |
| 2023/03/17 15:39[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】総合コミュさんのイベントどうしようかなという話 今年もやって参りました周年イベント!開催していただきましてありがとうございます! 前年に引き続き楽しむ所存、なのですが……。 目をつけたのは「初」というテーマ。SW2.5を遊んでもう2年が経とうとしていますが、はて、まだ挑戦してなかったことは……。 そうだね、「熟練戦闘」だね。というわけで、熟全て表示する今年もやって参りました周年イベント!開催していただきましてありがとうございます! 前年に引き続き楽しむ所存、なのですが……。 目をつけたのは「初」というテーマ。SW2.5を遊んでもう2年が経とうとしていますが、はて、まだ挑戦してなかったことは……。 そうだね、「熟練戦闘」だね。というわけで、熟練戦闘のシナリオを書きました。(先にPLでやりたかったぜ)しかし、書き上げてみて、シナリオもそれなりの量になってしまい頭を抱えています。熟練戦闘がただでさえ重いのに…? 事前アンケートを見てみますと、PLとして熟練戦闘卓に参加したいと回答した方は9票。約21%なので少ない…気がする。この(私の票はのぞいて)8票のうち熟練戦闘やったうえでガッツリシナリオもやりたい!っていう方が何人いらっしゃるのか…。ぶっちゃけ需要があるかは怪しいところです。 しかし、熟練戦闘でないならば「初」の部分が無くなってしまいます。一応「再」と「謎」もシナリオに取り込んだので、立卓の条件は満たすのですが……。やっぱりちょっと寂しい。 一方で、ラストの戦闘が重すぎて「俺たち何のために戦ってたんだっけ?」ってなるのも好きじゃないんですよね。シナリオを重視するなら戦闘は軽くっていうのは割と大事なテクニックだと思っています。 だけど…だけど…重い戦闘もやりてぇよ……! というわけで、悶々としております。とりあえず、「立卓の意志はあるよ!」ということだけ申し上げておきます。 話は変わりますが、「どのツールであれば参加したいですか」の質問で、ユドナリウムリリィは27票(61.4%)でした。ううん……低い!低いと思います!これはもっと布教を頑張らねばなるまい? 実はオフセで上記のシナリオ回してみたのですが、とっても熟練戦闘の処理が大変だったので、これってユドナリウムリリィでよくね?ってなりました。なんと!リリィには射程の機能などなど熟練戦闘に嬉しい機能が沢山ある!(使ったことないけど) それでは皆様ご唱和ください。 「ユドナリウムリリィは最高なので皆様も使いましょう」 終わり。
| ミドリガニ | |
| 2023/03/14 00:23[web全体で公開] |
🤔 【注意喚起】友達登録やミュート・ブロック機能 仲の良い方、卓をご一緒した方と友達登録することは多々あることと思いますが、これがいつの間にか解除されてしまうケースがある模様です。 わたしは少なくとも4人ありました。 幸い気が付いてどちらも解除操作はしていないことを確認の上、関係も修復できましたが、疑心暗鬼の種になるのではないかという恐れもあり全て表示する仲の良い方、卓をご一緒した方と友達登録することは多々あることと思いますが、これがいつの間にか解除されてしまうケースがある模様です。 わたしは少なくとも4人ありました。 幸い気が付いてどちらも解除操作はしていないことを確認の上、関係も修復できましたが、疑心暗鬼の種になるのではないかという恐れもあり、念の為の注意喚起をしておきます。 また、ミュート・ブロック機能につきましても、操作していないのにした・されたような挙動が見られるようです。 こちらも併せてご注意ください。 なお、運営さまには既にご報告済みで調査を進めて下さっている模様です。 以上お知らせでした。 Thanks for reading!
| アーリング | |
| 2023/03/12 00:07[web全体で公開] |
😆 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント・事前募集開始! いよいよ開催まであと一か月。SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント。今回のテーマは・・・なんと6種類!! イベント事前アンケートをもとに選ばれた6種類のキーワードは、「春」「初」「祭」「謎」「再」「食」。 この6つのキーワードから1つ(あるいは2つ以上)を選び、GMさんが卓を全て表示する いよいよ開催まであと一か月。SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント。今回のテーマは・・・なんと6種類!! イベント事前アンケートをもとに選ばれた6種類のキーワードは、「春」「初」「祭」「謎」「再」「食」。 この6つのキーワードから1つ(あるいは2つ以上)を選び、GMさんが卓を立ててくださいます。 「春」の山の中を冒険したり、「食」材を探したり。 キーワードの組み合わせ次第では、「謎」&「祭」でクイズ大会だったり。 「初」&「再」で初GMの時のシナリオをリメイクしてきたりするかもしれません。 どんな卓が立てられるのか、主催者であるアーリングも楽しみにしています。 イベント開始は1か月後の2023年4月16日。それに先立ちまして、本日よりセッション募集スレッドのオープンです。 《6周年イベント 卓募集スレッド》 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914 一応、コミュニティのお祝いなのでPLさんに一人はコミュ参加者さんを入れてほしい、とはお願いしていますが、それ以外はGMさんにお任せです! 毎年、コミュ参加者さんでなくても入れるセッションはあります。今年もきっとある(はず!詳しくは各卓の募集を見てね)。 GMさんが望むなら、PL募集は、一部あるいは全員が招待枠でも構いません。 遊ぶための、あと一歩が欲しかった方も。 とにかく初めてで、まずはやってみたい!という方も。 もちろん、今現在SW2.0やSW2.5を楽しんでおられる方も。 参加や応援してくださる皆さんが楽しめるイベントになるといいな、と思ってます。興味のある方は覗いてみてくださいね!
| ろびん | |
| 2023/03/11 00:22[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】参加者急募(1名) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167788478900robinson3991 12日13時~のセッションで欠員が出たためご参加いただける方 1名様募集させていただきます。 前衛枠での募集となりますすがお時間ありましたら ご検討の程宜しくお願いします。