あめふりさんがいいね!した日記/コメント page.20

あめふりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

めん
めん日記
2023/02/27 01:55[web全体で公開]
😊 BMとOPBが届いたぞ!!
……っていう内容の日記を数日前に書けばよかったんだけど、気が付いたら日付が経ってた。某ピンク球の新リメイクが出たから仕方ない。

でもって、せっかく届いたから、個人的な感想というかこれ使いたいな~こんなPCつくりたいな~って妄想とかを。


~OPB~

前々から一番気になってたのが種全て表示する……っていう内容の日記を数日前に書けばよかったんだけど、気が付いたら日付が経ってた。某ピンク球の新リメイクが出たから仕方ない。

でもって、せっかく届いたから、個人的な感想というかこれ使いたいな~こんなPCつくりたいな~って妄想とかを。


~OPB~

前々から一番気になってたのが種族のソレイユ!!! めんの大好きな高身長ムキムキお姉様PCが作りやすくなるぞ!!!
ドワーフはムキムキだけど小さくて見た目あんまりお姉様じゃないし、メリアやティエンスで見た目はそれっぽくなるけどあんまりムキムキじゃないしとか思ってた(いや、この3種族も大好きだけどね!)からいろいろ悩んでたけど、かなり素直にそういうPCが作りやすい種族でほんと嬉しい。
ナイトメアとかルンフォでもいくらでもムキムキお姉様つくれるんじゃないかってのはあるけど……ま、まあ選択肢が増えるのはいいことなのでね!!
他にはアルヴやシャドウもすごくかっこいいな……蛇系のPCつくりたいとも思ってたからウィークリングのバジリスクでもいつか作ろうかな。
ヴァグランツも使用できる卓なら使ってみようかな? 冒険者じゃやりづらい(所属が固定だし)ような設定のPCがやりやすそう。風来坊的な。


~BM~

バトルダンサー!!! 特技とか装備とか考えることは多そうだけど、重い武器と軽装の組み合わせができるのは楽しいし、そもそもダンサーって響きがいい。オシャレ~! 作りたいPCが身軽なイメージだけど格闘技ぽくはないしフェンサーにすると武器が軽いものになっちゃうし……って悩みがなくなったね! わぁい!
秘伝は正直まだあんまり読み込んでないんだけど、個人的な使い道としてはメリアの筋力問題をちょっとなんとかしてメリアの重戦士を作ったり、画家兼魔法使いみたいなイメージで作れそうで楽しそう!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/26 03:33[web全体で公開]
🤔 【コラム】それでもわたしは夢見たい😢【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしがTRPG をするのは何故か?
勿論、遊んでいて楽しいというのが最大の理由だが、それに内包される理由のひとつは『夢見たい』からである。
先のトルコ・シリアの大地震や、勃発から一年が過ぎたウクライナ戦争など、現実はあまりにも辛く、悲しく、救いのない話が多い。
だから、どうぶつや赤ちゃんのほっこりする話題や、ヒーローが活躍したり、悪を懲らしめる、或いはそれすら救ってしまう話が好きなのだろう。

わたしの好きな時代モノがそうかというと、必ずしもそうではない。
『暴れん坊将軍』や『水戸黄門』は痛快だが、悲劇ものは極めて多く、『必殺!』シリーズや『鬼平犯科帳』、『座頭市(勝新太郎さん版)』など枚挙に暇がない。
むしろ気楽に観られるのは先の2つの天下人ものと『銭形平次』、『3匹が斬る!』シリーズ位なのではないかと疑ってすらいる。
……おや、意外と多いな!?
まぁ、この辺りは時代モノの懐の広さということでご理解頂ければ幸いである。

話を戻して、わたしは理想主義で、現実を観ていないと揶揄を受けるかもしれぬがそうではない。
現実の辛さを、震災や戦争を、生まれて40年ぽっちの間に見てきたからである。
その中でも点り続ける、確かな何かが在る、在って欲しいと願って止まないからこそ、『夢見たい』のだ。
それでもあなたはわたしを、とんだ甘ちゃんだと笑えるだろうか?
最後までお読み頂きありがとうございました。
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こたつ
こたつ日記
2023/02/26 00:58[web全体で公開]
😶 【SW2.5】博物誌のシナリオとリリィの機能の感想
最近はマメに日記を更新できてえらいぞ(自分を褒めて伸ばすスタイル)

ネタバレはないので安心してお読みください

ブルライト地方博物誌掲載シナリオ「マカジャハットの闇」を回してきました。さすが公式というか、これをただの素人が作るのは難しいよなあというタイプのガチガチのシティアドベンチャーでと全て表示する最近はマメに日記を更新できてえらいぞ(自分を褒めて伸ばすスタイル)

ネタバレはないので安心してお読みください

ブルライト地方博物誌掲載シナリオ「マカジャハットの闇」を回してきました。さすが公式というか、これをただの素人が作るのは難しいよなあというタイプのガチガチのシティアドベンチャーでとても楽しかったです。PLたちが推理を繰り広げているのを見るのはいいですね。エネミーは目を剥くレベルで弱かったので二回りほど強化してお出ししましたが、PLの感想が「たまにはこういう平和な戦闘もいいね」だったので悔しかったです()
参考までにかかった時間はボイスセッションで6時間半くらい。うち2時間半が戦闘(2回)です。テキセなら10~15時間くらいかかるかなぁ……?こっちで回すのは結構なガッツ(と日程調整)が必要そうですね。ボイセでやってもいいのですが、オンセンのボイセSWって需要あるのかなぁ。
そして、もしこれからGMでこのシナリオする方がいましたら、NPCの「ヴァレリアン・アルシェ」君がたまに「アルシュ」と表記揺れしているので気を付けましょう(い つ も の)

リリィの「ターゲット指定」機能を使った感想なのですが、GMがやるのは結構大変ですね……。私が主に使ったのは魔物の打撃点決定をHP算出までやるコマンドですが、範囲攻撃をするときにターゲット指定を複数にしたのに、単体攻撃をするときにターゲット指定を切り換え忘れちゃうということが何回かありました。ボイセだったので
「ああごめん、そっちにもダメージいっちゃった」
「OK、戻しておくね」
のやり取りがすぐに行えるのですが、テキセだともっと滞るので難しそう……。慣れが必要ですね。バッファーの方も多少のミスはありましたが、大きく停滞してはいませんでしたね。しまった、使用感聞いとけばよかった。


最近全然オンセンで卓ができてないというのもあり、このシナリオを回したいのですが……。
やるなら3/16、23、30みたいなスケジュールになるかと踏んでおります。
ちょっと先の予定になりますが、興味あるよーって方はコメントくださいな。(定期)
GMのやる気はPLのやる気から錬成されますからね。うへへ……。

追記
結局立てました!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167734372944kotatu7171
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Yanagi
Yanagi日記
2023/02/10 20:23[web全体で公開]
😆 (SW2.5)大型セッション参加者募集中58
コンバンハ!
えらい寒いうえに雪まで振られて、
外に出る気がどんどん失せていくYanagiです☆
え?元から出る気ないだろうって?まさかぁ、HAHAHA
(TRPGまみれの自分のスケジュールから目をそらしながら)

突然ですが皆様、2月25日と言って何か思い出すことはありますでしょうか!全て表示するコンバンハ!
えらい寒いうえに雪まで振られて、
外に出る気がどんどん失せていくYanagiです☆
え?元から出る気ないだろうって?まさかぁ、HAHAHA
(TRPGまみれの自分のスケジュールから目をそらしながら)

突然ですが皆様、2月25日と言って何か思い出すことはありますでしょうか!
そう!1年前の2月25日、かの神ゲー、エル〇ンリング、が発売されたのですよ!

ということで、自分の予定の兼ね合いで厳密には25日にできなかったのですが、
2月23日の1日をかけて、エルデンリング1周年記念ということで、
ラダー〇様との握手会、通称〇ダーン祭りを開催することとしました!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167602731324Yanasoru0315

とはいっても8人集まらないと開催自体が出来ませぬ故()、
こうして宣伝させていただきます。m(__)m

内容としまして、
8人参加型(!?)Lv11セッションで、
偉大なるラ〇ーン様と全力でふれあえる(?)とても素晴らしいお祭りです。
カリスマ溢れる〇ダーン様が皆様を全力でもてなしてくださることでしょう!

なお、内容が内容ゆえに、過去参加したことのある方でも別のPCなら参加は一切問題ありません!

ということで、皆様奮ってのご参加、ぜひぜひお待ちしております!
この寒い季節、おうちでいながら参加できる戦祭りへ、
どうぞいらっしゃってくださいませ!

「勇者たちよ、戦いたまえ!誉とともに大敵を葬り、
 大ルーンをその手にするがよい!戦祭りじゃ!」
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/10 09:20[web全体で公開]
😊 子供は風の子、柴は雪ん子【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)多くの方にとってこの雪はネガティブな印象を持たれるであろうが、わたしにとっては行幸だった。
何故なら、喘息の原因である花粉が悉く地に落ちるからである。
お陰で呼吸が幾らか楽になり、やっと愛犬に会うことが出来た。
再会した愛犬は大変喜んでくれたので、飼い主冥利に尽きる。
そして柴犬は雪に滅法強いのだ。
散歩は勿論、白に染まり掛けた庭を大喜びで駆け回った。
息を切らし笑顔でこちらに駆けてくる様は矢張り柴というべきか。
流石にずっと休んでも居られないので、本日は仕事だが、雪の日も悪くないと思えた今日この頃である。
Thanks for reading!
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めん
めん日記
2023/02/10 02:11[web全体で公開]
😆 こういう卓いつか開きたいな!(SW2.5で)
いろんな卓に参加させてもらってるとやっぱり自分もいつかシナリオ作って卓開きたい……という気持ちが! 高まる!

てことでどういうのをやりたいかなぁと個人的に浮かんだものを書いてみる。

・初期作成冒険者軍団vsかなり格上のエネミー
初期作成もしくは+500~1000点程度の冒険者たち総勢8全て表示するいろんな卓に参加させてもらってるとやっぱり自分もいつかシナリオ作って卓開きたい……という気持ちが! 高まる!

てことでどういうのをやりたいかなぁと個人的に浮かんだものを書いてみる。

・初期作成冒険者軍団vsかなり格上のエネミー
初期作成もしくは+500~1000点程度の冒険者たち総勢8~10人くらいで、低レベルで出来る限りのバフをかけたりなんだりして普通はレベル帯的に対峙しないようなエネミーを倒すチャレンジ!!!(先制やら魔物知識らへんはたぶんさすがに調整する)
まあこれ考えてるとむしろ自分がPLしたくなるんだけどね!

・ルルブⅠのみ環境で5~6レベル帯
Ⅰのみ環境ってほぼ初期作成が多いような気がする? ので、Ⅰ範囲での上限である5~6帯でいろいろやってみるの楽しそうだよねっていう。
Ⅰのみだとフェアテもエンハもケミもないし、リルドラケンもメリアもグラランもいない世界、そのなかでの5~6帯は基本全部とかの環境じゃまず見ないような形のビルドも出てくるかな?

・古生物モチーフエネミーと戦闘
動物や植物、もしくは幻獣あたりのカテゴリで古生物をモチーフとしたやつらと出会いたい、戦いたい。
恐竜とかはメジャーな華だけれど、どっちかというと古生代の単弓類や甲冑魚みたいなやつらがいいな。好み的に。

・メリア縛り
完全に自分がメリア好きなだけです。すみません。
いやでもさ……こういうのやっぱり一度は見てみたくないですかぁ……??? ちょうど種族縛りのリプレイがHOTだし?
メリアだらけのパーティならやっぱりシナリオもNPCメリアだらけとか、テーマが植物関係なのかなぁ。あえて魔動機とかも投入したいけどね!

・固定ギルド不定期卓
憧れるやつ~! ただいま脳内で構想広がり中。シナリオもいくつかアイデアは浮かんでるよ!
なお登場NPCがキャラシに登録してるPCたちとけっこう名前カブるんだけど、NPCたちもPCたちもだいたい個人的なストックキャラとかから派生したものなので、元になってるのは同じだけど同名の別人になります。
具体的には「カトレゴ」「アニス」「セシリア」あたり。
まあそもそも、そのストックキャラにさらに元ネタがいるんだけど……当てられる方は果たしていらっしゃるかなあ? とあるゲームに出てくる6人の敵幹部たちってのがヒントだよ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/05 21:09[web全体で公開]
😷 腹筋6LDKかい!!【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは筋肉にかける賛美の言葉より拝借した。
ところであなたは『筋肉の恩返し』という現象をご存じだろうか?
1度鍛えた筋肉は、少し刺激を加えると復活しやすい現象を指すのだが、これを踏まえてお読み頂きたい。

喘息につき本日、仕事はお休みを頂いて自室で寝ていたのだが、ただ寝ているだけでも時々咳が出る。
咳が出るんで腹筋が刺激される。
流石に体脂肪1桁前後だった高校陸上部時代ほどではないが、わたしはこれでもマスターステージに進んでいるリングフィット・プレイヤーである。
ここ半月程度休んでいた腹筋(だけ)が刺激されてムキムキになっていた。
もっとも、自室から出られないのでは日に200歩程しか歩けずチキンレッグ(※上半身に比べ下半身が異常に貧弱な様を揶揄した言葉)もやむ無しなのだが……。
甲殻類なのにチキンとはこれいかに?
最後までお読み頂きありがとうございました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/02 01:40[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ライザの迷宮探索2ndシーズン・薄氷の迷宮編III【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:魁星さんの卓の話である。
前回同様にトランプスートによるランダムダンジョンで、今回のボスは”百腕巨人”と謡われる恐るべき巨人、ヘカトンケイレスだったのだが……。
早速愉快な仲間たちをご紹介しよう!!

“風雪注意報(コーラー・オブ・ウィンド-スノウ)”シーフェ=クゥーリ=ロット@木魚さん
メインアルケミストのグラスランナー少女。
フィールド系賦術と『ダイケホーン双霊氷法』で属性ダメージを操るその様はまさに“風雪注意報”!!
放浪者その1でもある。

シェイル・イグナス@Yanagiさん
おじさんその1、前回に引き続き登場のソーサラースカウトドルイドのナイトメア男性。
《ファストアクション》で超魔力から放たれる範囲魔法は天下一品!!
【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】も光る!

“狂える”オルランド@あめふりさん
おじさんその2、ドワーフのバトルダンサースカウト男性。
放浪者その2。
ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)を修めており、ドワーフとは思えぬ身軽さを持つ。
《必殺攻撃Ⅲ》!《牽制攻撃Ⅲ》!!《乱撃Ⅱ》!!!《ファストアクション》と“狂える”の二つ名に相応しく殴り放題。

“堅忍不抜(フォーティチュード)”ガイウス・ゼノブリス@わたし
おじさんその3、かばうプリーストライダーのメリア男性。
不意に飛んできた太矢で傷一つ負わずに平然としている樫の木。
お供はグランガチ(ワニ型騎獣)のヴリトラ。

ライザ@魁星さん
メインファイターレンジャーの人間少女。
今夜も《薙ぎ払いⅡ》が光って唸る!!
剥ぎ取り補正も何気に高い。

この面々でお送りしたのだが、そのヘカトンケイレス。
戦う前は大威力の必中攻撃持ちに正直戦々恐々としていたのだが、シーフェ殿とシェイル殿のえげつないコンボ&クリティカルでヘカトンケイレスの腕が殆ど吹き飛び、残る下半身と腕2本もオルランド殿の2~3回転乱撃でぶっ飛び、更に《ファストアクション》で頭をボコり。
わたしは《戦域魔導術ベロニカ》で事前に【ブレスⅡ】を撒くのと、戦場では《戦域魔導術アンナマリーア》から【セイクリッド・ウェポン】を撒きつつ《かばうⅡ》《ガーディアン》とは云っていたものの、下半身も腕もないヘカトンケイレスは最早高級サンドバッグ(※攻撃手段がないため)であった。
シナジーがガッツリ噛み合うとこれ程恐ろしいんですね。

次回以降は取り巻きが増えて戦略性もグンとアップしそうなので、こちらも頑張りたいと思います。
GMを務められました魁星さん、プレイヤーの木魚さん、Yanagiさん、あめふりさん、ありがとうございました!!
最後までお読み頂きありがとうございました。
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のあぼん
のあぼん日記
2023/02/01 10:01[web全体で公開]
😲 国立天文台がTRPGを作った
なぜ国立天文台がTRPGを作る!?と思ったけど、
こういう組織がガチでTRPGを出してくれるのは凄い。
https://prc.nao.ac.jp/publication/sandcastle/

日本語版が楽しみですね!
ファンタジーTRPGで科学を楽しむシナリオって、どんな内容になるのだろう。
https://twitter.com/prcnaoj/status/1620346273864847361ツイートを表示するなぜ国立天文台がTRPGを作る!?と思ったけど、
こういう組織がガチでTRPGを出してくれるのは凄い。
https://prc.nao.ac.jp/publication/sandcastle/

日本語版が楽しみですね!
ファンタジーTRPGで科学を楽しむシナリオって、どんな内容になるのだろう。
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みつる
みつる日記
2023/01/29 21:07[web全体で公開]
😊 【SW2.5】フリーショートCPメンバー募集(2/26~)
こんばんは!ショートCPのPL募集のお知らせです。

【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】《秋》討伐対象~“悪食の道化”サトゥル~
 募集概要
 〇募集人数:3~4名
 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ
 〇日時:初回2022年2月26日(日) 13~18時(延長で1全て表示するこんばんは!ショートCPのPL募集のお知らせです。

【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】《秋》討伐対象~“悪食の道化”サトゥル~
 募集概要
 〇募集人数:3~4名
 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ
 〇日時:初回2022年2月26日(日) 13~18時(延長で18時半くらいまで) ※以降毎週日曜昼4~6回予定
 〇詳細:「滅魔の要塞ザグレウス・フォートレス」に所属するショートCPです。人族・蛮族PCの使用が可能です。
 〇募集ページ:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167486654320mitsuru33
 ※舞台環境が特殊です。必ず募集ページからCP概要と注意事項をご確認のうえ、ご応募ください。
 ※『R15』『R15G』指定です。

先着ではなく選考となりますので、ご興味ある方は気軽にご連絡ください。
よろしくお願いいたします!
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B
伊吹
伊吹日記
2023/01/14 10:45[web全体で公開]
🤔 SW2.5エラッタ更新(2023/1/13)
メイガスアーツに1点だけ重要なエラッタが出ています。

【人相:反撃の意思】の末尾に以下の一文を追記
また、この相域では効果時間が「10分(60ラウンド)」以上の効果(永続含む)は、解除できません。

命脈点を貯めることでシナリオのギミックを破壊しかねない【人相:反撃の意思】に修正が。ジオマンサー使いは希少なのでどの程度の影響があるのかは不明ですが、まあ妥当な修正かな。
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B
アラシ
アラシ日記
2023/01/07 02:06[web全体で公開]
😆 まっする(๑•̀ㅂ•́)و 
年末年始からいくつかのセッションに参加させて頂けて楽しいお正月を過ごすことができましたありがとうございます!
その中から掻い摘んでマッスルカフェへようこそ!というシナリオのお話しなんですけれども
知り合いでこの募集アラシさん参加しそうだなーって思われてた方いらっしゃると思うですよ()

A.全て表示する年末年始からいくつかのセッションに参加させて頂けて楽しいお正月を過ごすことができましたありがとうございます!
その中から掻い摘んでマッスルカフェへようこそ!というシナリオのお話しなんですけれども
知り合いでこの募集アラシさん参加しそうだなーって思われてた方いらっしゃると思うですよ()

A. はい、参加しました

だってー、だってだってー(*‘ω‘ *)
こんだけマッスルなPCいっぱい作ってるような輩なので興味がないわけがナイノデス。弟の仇をトルノデス。
割りといつも抑え気味の趣味全快ではっちゃけさせて頂いた感があって、他の参加者の皆さんのRPのはっちゃけ具合も勉強させて頂きました。筋肉を崇拝する薔薇のメリアを連れて来られた方がいて『なるほどそういうのがあったかー!』などなど。
自分はソレイユっていう申し子みたいな種族で参加させて頂いたのにも関わらず割と出目が振るわなかったのがちょっと悔しみですねー。やはり2d6の期待値は4
ですが好きなプロレスできたので大満足です♪(カフェでプロレスというわけわからんアレ)

……こう、感覚型でいつも喋る人が他にいるなら押し黙るタイプのPLなんで熱量が伝わっていないかもしれませんが、いつも参加させて頂いてる卓々で見た目以上に楽しませて頂いているのですよ~いやー感情を表に出すのって難しいですね~。
歳をとればとるほどドンドン難易度があがっている気がします。
テキストだとただ指を動かせばいいだけのはずなのにこの高く感じるハードルはいったいなんでしょうね。

そういえばプロレス衣装を描いているとき、参考映像の影響なんでしょうかね~「これココフォリアさんに出して大丈夫かな……」ってちょっと戸惑ったのは内緒です_(:3」∠)_ まぁこれはいつも思ってますけどね!
大丈夫!筋肉は服だから!はい、解決!
いいね! 29
ねこ
ねこ日記
2023/01/02 00:53[web全体で公開]
😆 新年あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いいたします!

などと言おうと思っていたら、もう2日になっちゃってましたね!!
キャラ設定をAIに書かせてみたら、面白いけど使えないのばかり出来て頭を抱えているねこでした。
いいね! 19
アーリング
アーリング日記
2023/01/01 20:40[web全体で公開]
😆 2023年 あけましておめでとうございます
 今年もいろんなTRPGを楽しみたいです。
 みなさん、よろしくおねがいしまーす!
いいね! 49
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/01/01 20:35[web全体で公開]
😶 明けましておめでとうございます
当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。
皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。
誠にありがとうございます。

世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしな全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。
皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。
誠にありがとうございます。

世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしないといけないなと思っており、まずは自身の成長のため、しっかり勉強し、チャレンジに向けての研究・実験などをやろうと思っております。
と、このように思っておりますがもちろん、今年度も本サイトをしっかりと運営していく所存です。

未熟な私でございますが、精一杯頑張りますので、どうぞ今年もよろしくお願い致します。
いいね! 98
Yanagi
Yanagi日記
2023/01/01 00:05[web全体で公開]
😊 年始の挨拶(+SW2.5:昨年の参加させていただいた卓総括、長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あけましておめでとうございます!
昨日18時ごろに無事本年度ラストの卓納めもできましたので、改めて今度は新年のご挨拶に上がりました!
なお、その卓はGMダイスが強すぎてPLの方から半分誉め言葉、半分罵倒をいただきました。
わぁい()

さて、昨年度は皆様に多大なるご愛顧をいただきまして、
なんだかんだ1年を通してGMさせていただけたかと思います。
誠にありがとうございました。

また、PLとしては長期、短期ともにCPにも参加させていただき、
より深く遊ぶことができたかと思っております。
GM様、および同卓させていただいた方、本当にありがとうございました。

そこで昨年の決算と言うことで個人的に参加して面白かった卓を(勝手にネタバレにならない範囲で)取り上げて行こうと思います。
迷惑だと思った人はひっそり教えてくれると私が平謝りしながら記述削除します()



・SW2.5『ムチャ振られ侍女と風変わり冒険者たちの成り上がり譚』 GM:たびがらす様 1/2~現在も継続中
今年、一つぐらいは長期CPに参加してみるかなぁ、
ぐらいの軽い気持ちで応募したら激戦区の抽選(最後の枠は4倍か5倍だったような……)を何故か突破してしまい、
新年早々から参加することになったCPです()いつもお世話になっております……!
今年の12/23に無事に第一部を完結し、今は第二部の開始が待たれているところです。
皆コンセプトの尖ったキャラクターを持ち込み好き勝手に冒険しようというところなのですが、
性能だけは割とガチなキャラになってしまいました……。
(当時遠隔ライダー初めてでやってみてぇなぁと思ってたから軽い気持ちで採用したらめちゃくちゃ強かった)
GMは私やメンバーの設定を拾って積極的に物語に組み込むため、
いつやっててもキャラを立ててくれる筋書きが面白く、ほぼ毎週の楽しみとさせていただいておりました。
他の参加メンバーの皆様もとてもいい人たちばかりで、毎週楽しく絡ませていただいております。
また今年もよろしくお願いいたしますm(__)m

・魚介パーティ! GM:こたつ様 4/28
SWの総合コミュニティのイベント卓の一つでしたね。
とは言っても私は特にコミュニティに入らないものぐさ野郎なのですが()
GMのこたつ様はオンセン内でもちょくちょく卓を開いていらっしゃる方でしたが、
中々予定も合わず、参加する機会はなかったのですよな。
たまたま空いていたので飛び込んで無事参戦!
全体的にシナリオの作り、動線が丁寧だった印象です。
ギミック、コミュニティイベントのテーマ性もしっかりしておりました。
魚介パーティなら!ということで料理人キャラのフェアテを出して参加したら、
思いの外楽しく遊ぶことができ、周りのPCの方たちとも一緒に盛り上がれたのかなと(個人的には)思っております。
PLの方々もいい方たちばかりでほんとね……()私のPCが五月蠅かったら申し訳なかったとです。
その節は本当に「ご馳走様でした」w
またタイミングが合えば何かの際にお邪魔させていただけると幸いです。

・【突発】アル・メナス時代より愛を込めて[Lv6ver] GM:しゃんはい様 5/25
ずっとお世話になりっぱなしのしゃんはい様の卓ですね。
本当にこの方の卓には(突発卓で)数多く参加させていただいているのですが、
その中でも特に印象に残るのがこの卓。なんというか、シナリオのエモさが強すぎるんですよね。
そこにかつて確かにあったモノたちの思い。
消えてしまったモノと、それでも残っていたモノ。
アビスを通してそれを解き明かしていき、最後の瞬間にはあぁ、終わったな……と、
とんでもなく達成感と喪失感が押し寄せるような、素晴らしい物語でした。
今でもログを読めばその時の物語が実感できて熱くなれます……。
マスタリングも熟練の物(このシナリオ相当やってるらしいですしw)でしたので極めて安心。
参加したうちの放浪者ファイター君もなぜか同卓させていただいたPCの方と意気投合してマブダチ(勝手に認定)となれたので私的には大満足でした(コラ)
野良であっても、PCの呼吸が合って、シナリオが良ければこういう縁も出来るのかなと、
初めて感じさせていただいた卓です。願わくばマブダチ(勝手に認t)の彼とはまた同卓したいですね()
GMのしゃんはいさん、同卓PLの方々、本当にありがとうございました。

・ランダム魔域ガチャシリーズ GM:明地様 時期:様々 現在も続いている
これまた不定期とはいえ結構お世話になっているシリーズですね。
明地様はうちの卓にもたびたび来ていただいている方です。ありがとうございますー。
ガチャと入っているなどタイトル自体は一見キャッチーな感じですが、
AIから出力した美しいビジュアルイメージをフルに活かし、
物語の全体像を見事に描写してるのは本当に素晴らしいのですよ……!
こういうビジュアル面では私全然センスがなくてですね……()お見事としかいえません。
Lv帯ごとにセッションを企画し、ある程度連続性のある物語を作り上げようとしているようです。
実際、私はそれなりの回数参加させていただきましたが、
一つ一つのアビスの中心にある様々な人たちの物語、
彼ら彼女らの生きざまと背景に漂う大きな物語を想起させるつくりはもはやCPと言っても過言ではないかと。
1部の集大成ともいえるとあるセッションで参加経験のあるPC達がそれぞれの情報から考察を突き合わせる姿を見て、
なるほど、これがやりたいのだなと……!
「PC目線で物語の背景を想像し、以後の展開につなげる」、
こういう物語性を持たせられるのはいいなぁって、思っております。私長期的なシナリオとか作れてないので……()
お世話になりました。そしてまた時間が合えばお邪魔させてくださいな……!
メインで参加したのはマギシュースカウト。とあるアビスではボスに突き刺さりまくるキャラとなってしまい、
ある意味大惨事を引き起こした元凶です()

・古代からの果たし状 GM:ふくもち様 7/28
高レベルでもみっちり冒険したい……!
そういう欲求に応えてくれるふくもち様のセッションでした。
攻略するごとに物語の背景が見え、これまた一連の物語、
なんというか「歴史」を読ませてくれるのは本当にお見事だったかと……。
もちろん探索などの判定ダイスはバンバン振らせてもらい、大いに楽しませていただきました。
マスタリングも丁寧でサクサク進行。安心して冒険が出来ましたね。
私、バトルも好きなんですが、冒険も大好き。
特にダイス振るのが楽しくてしょうがないって人なので……こういうセッションやりたかったんですわ()
最後にたどり着いた物語の結末、
その果たし状における決着はとても感慨深いものでした。
「彼」が満足して旅立ってくれたのだと、そう感じさせるだけの物語です。
また、物語としてはコレだけで終わるわけではないということで、
いくつかの「古代」シリーズがあるようですね。くっ……時間さえあれば……。
PCはコンジャラースカウトセージ。探索をするとのことで、
存分にダイスが振れるキャラを出してきましたがこれがめちゃめちゃ頑張ってくれて、
本当に大満足でした……。他参加PC様方とのからみもあって、終始楽しく冒険させていただきました。
ありがとうございました。

・マッスルカフェへようこそ GM:あめふり様 10/2
もはやタイトルがアレなのですが、なんというか……本当に面白かった!
タイトルにたがわず終始最後まで筋肉推し!
イベントの数々が筋肉まみれ、そしてその空気にどんどん汚染されていくPC達!
最初は遠慮気味だった我らがPC達もノリノリでポージングだ!
……いや本当にね。終始笑いっぱなしでしたね()
なんというかエンタメしてるんですよ。イベントの数々が筋肉特化なんですけどこれが面白くて。
あめふりさんの卓もたびたびお邪魔してるんですが、
これまた私が分野的にセンスがないビジュアルイメージの上手いかたでして、
ちゃんと「マッスルカフェ」を作りこんできてるんですよね……。
そしてゲラゲラ笑って遊んでいるうちに単発セッションなのにPC達が完全に何かのチームみたいになってきて、
野郎たちでバカみたいに盛り上がる一体感が本当にね……こう、安心感と楽しさを提供してくれるんですわ……!
学生時代の楽しかった時を思い出します(男子校出身者並感)
シナリオも最後はちょっと切ない部分もありましたが、
基本的には非常に前向きなエンディングでみんなで次に行こう!みたいに感じよく終われて本当によかったです。
他PCの方たちも仲良く筋肉で盛り上がれてよかったです。また遊びましょう!(完全に仲間ノリ)
……私の卓である「いつか誰かの笑顔のために」をちょっと意識してくれたと言ってくれて、
なんかもう、ものすごくうれしかったのを覚えてます。

・【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】《春》討伐対象~“護花の王”フェブリウス~ GM:みつる様 11/2~完結
そういえば、長期CPは参加したことあるが短期CPってないな……。
何かよさげな雰囲気の場所は―っと探していたら目についたので思わず参加ボタンを押してしまった卓です()
世界観が独特で蛮族PCも許可されており、
人蛮混合チームで魔神討伐に赴くという内容です。
全4章を予定しているとのことで、そのうちの一章に参加させていただきました。
やや薄暗い世界ながらも、魔神討伐に前向きに歩みだすPC達、
各個人の背景を抱えながらそれでもチームとして向かっていく。
短期とは言えCPなので、皆がちゃんとチームやってる感があってよかったですね。
それぞれ役割も出せましたし、キャラも立てられるので、なるほど!これがCPかと!
初期は私のキャラクター性のせいで迷惑をかけたこともありましたが無事に完走できました。感謝!
みつるさんもビジュアルイメージの作りが上手い方でして、自分で絵も描ける(あめふりさんもそうですが)からか、
世界観の構築、描写が丁寧なんですよな。
こういうところがしっかりしてると物語性の表現が持ててCPとしてとても盛り上がるのかなと感心したことしきりです。
シナリオ上のターゲットも、魔神でありながら色々と抱えてるという考えさせられるものでしたが、
非道を働いてることは変わらず、倒さざるを得ないという物語的に深みをもたせるものでした。
残りの3章も参加したいところでしたが、夏の章は予定が合わず断念。参加してる方は頑張ってきてくださいな!
私も秋以降の章に参加できたらいいなぁと思いつつ。待ってることとしますw
参加PCは軍師気取りのティエンスライダーウォーリーダー。後方軍師面がしたかっただけですが、
中々活躍が作りだせて個人的にも楽しんでおりました。ありがとうございました!




他にも本当にいろいろな卓に参加させていただいたのですが、
とても書ききることが出来ませんのでご容赦いただければと思います。
しかしてどれも卓のログをたどればその時の空気を思い出せるぐらいには覚えておりますので、
随時読み直しながらニヨニヨしております(きもい)

さて、今年度は目標として昨年あげておいてろくにできなかったCPを何とかできればなぁと。
最初は短期になるかしら……。
シナリオの構想は無くもないので形になったら突然発表してやろうかと思っております。
ま、まァ気長にお待ちいただければと(目そらし)

今年も私の卓に遊びに来ていただき、またPLの際は一緒に遊んでいただければ幸いです。
それでは、何かの卓でお会いしましょう!
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2022/12/31 01:43[web全体で公開]
😊 暮れなずむ年/キャパシティ/バッドラック/プリーズヘイトミー(SW2.5・その他/雑記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先々月予見していた通り、どうやら「激動の冬」が今年もやってこようとしているようです。
年の瀬のみでは収まりそうになく、年明けもバタバタてんやわんやになる、という見通しの様子。
どうにか既存のCPに参加する日程については維持し続けたいところ。いやもう、余程のことがなければ絶対死守します。
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閑話休題、今月半ばごろのSW2.5卓の戦闘に際して思ったことを。いえまあ、ごく当たり前の事と言ってしまえばそうなのですが。
まず前提として――というより前提がすべて――私のビルドしたキャラクターの技能は主に、フェアリーテイマー、ドルイド、ジオマンサー。
勘のいい方や、プレイに慣れている方ならお察しいただけるかと思いますが、……割とやることが多いですね、この組み合わせ。
まずジオグラフを展開し、命脈点を獲得し、相域を発動し、ドルイドでバフを撒き、妖精を召喚し、手番終わりに相域の判定をチェックして、やっと終わり……からの妖精。
2R目以降はバフの使い分けに加えて、重たいMPの管理、それから主動作を利用してのドルイドつよつよ必中魔法、で相域の判定と妖精。
上級戦闘になるとここに魔法の距離と制限移動を利用した位置取りが加わることもあり、混迷を極めることとなります。ここに騎獣とゴーレム盛ったらどうなるやら。
「後衛職だし、折角だからいろいろ取っておこう、どれも面白そう!」などと軽い気持ちで運用するセットではないですねこれ。いや実際どれも面白いですけどこれ。
なんにしても、一度流れをつかめば後はバフの振り分け等を考慮しつつこなせて行けそうです。予習復習大事。
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それからCPの方のSW2.5卓の戦闘にて。後衛への苛烈なファイボ連打にジリ貧になる自陣。
だが敵方のHPは削り切れそう。こちらも負けじとファイボを決める、いざ魔法行使!
……ピンゾロでした。これはひどい。返しのターンでなんとか生き残れなかったらどうなっていたことか。
取り巻きを倒され、さる敵方のボスも負けじと本気の魔法を放つ。大神ゴッドフィスト、まともに喰らえばまずヤバい。いざ魔法行使!
……ピンゾロでした。これはひどい。これには誰もが困惑したことでしょう。こればかりは敵にも少し同情しますね。
辛くも満身創痍で戦闘に勝利し、ひとまず「タビットなのだから、ニンジンかじった方がいいわ」という結論に達しました。
あるいはフェアテの方に「ドゥナエー」を呼んでもらうか。ドゥナエーってすごいですよね、月舞貰ってると安心する。
BM完全に理解した、あてくし流派のプロよ、という気になっていた割にその辺全然触れていなくてすごく衝撃を受けました。あてくしBM何も分からない。
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そしてまた別のSW2.5卓の戦闘にて。こちらは自PCが前衛純ファイターのため、特技と練技および賦術以外はあまり考えなくともよいため非常に気が楽です。
リルドラケンのくせに自分が飛べることをすっかり失念してWFを貰うという大ポカをやらかしつつも、乱戦エリアに突貫しボスを殴る。
前衛は男の自PCに加え、ほかの方のPCが男女1名ずつ。相対するボスは複数回攻撃を多用する動物並みの知能の硬いヤツ。
複数回の攻撃は当然、乱戦エリア内のPCからchoiceされるのですが、このchoice何かおかしい。なぜか自PCばかり選ばれる。
実際はもう一人の男性PCも少し狙われていましたが、それはそれとして2回攻撃を自PCに集中させる。なぜだ。
挙句の果てにはボスがメス認定され、自PCがボスに好かれている認定され……。正直ハチャメチャに笑いましたね。自PCは割とピンチでしたが。
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そんなこんなで今年もおしまい。次のCPに向けてのビルド考察等に頭をひねりつつ、新年を迎えます。
来年はたくさん考えて、たくさん悩んで、たくさん楽しむことといたしましょう。そして目標、GMに挑戦。これも大事。
……とはいえ、当面の目標は冒頭で述べたように「激動の冬」をどう乗り越えるか、でしょうね。
皆様どうかよいお年をお迎えくださいませ。
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かっつん
かっつん日記
2022/12/29 08:40[web全体で公開]
😆 どこまで職業のリアルを追及するか(長文なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) TRPGのキャラシを作成するにあたって、どこまで職業のリアルを追及するのかって人それぞれだと思います。

 自分はそこまであまり考えていない方ですが、ちゃんと職業のリアルを追及したい!って方も素敵だと思いますね。

 というわけで、自分が分かる職業、医者について書いてみます。

 まず、医学部は6年制です。ストレートで合格し、スムーズに進級できれば24歳で卒業ができます。医学部には浪人生や留年生、また編入生が珍しくないので、もっと卒業年齢が高い場合も多々あります。(医師免許を手に入れるのには、国試に合格する必要があります)
 つまり、医者のキャラシの年齢は24歳以上であることが正確です。

 そして、勿論医師になっても直ぐひとり立ちができる訳ではありません。最初の1~2年間は初期研修医、3~4年まで後期研修医として働きます。つまり、28歳までは医師ではあるももの「研修医」という肩書きなのです。必然的に、スタッフ医となる年齢は、最短で28歳以上となります。

 実際、本当の意味でひとり立ちできるのは個々のスピードによりますが、働き初めて大体6~8年ほどかかるのではないでしょうか?

 医者という職業のリアルを追及される方は、参考にしてみてください~
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