みんなの新着日記 page.115
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| らい | |
| 2025/12/23 11:25[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2025/12/23 10:06[web全体で公開] |
🤔 雑感 おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、他の人の日記を読んだりしながら思ったことを、つらつらと書いていくよ~。 ◆AIで歌が作れちゃうってマジ?! 先日、「はるるん生誕祭2025」のシナリオを2回ほど遊んできたんだけど、そのシナリオには各PCに歌ってもらうシーンがあるんだよね♪ そ全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、他の人の日記を読んだりしながら思ったことを、つらつらと書いていくよ~。 ◆AIで歌が作れちゃうってマジ?! 先日、「はるるん生誕祭2025」のシナリオを2回ほど遊んできたんだけど、そのシナリオには各PCに歌ってもらうシーンがあるんだよね♪ そのとき、なんと――ひとりのPCが用意してきた歌が自作だったんだよ! あとから調べてみたら、今どきはAIで歌まで作れちゃうらしくて、正直びっくりした💦 そんなわけで、僕も試しに何曲か作ってもらったところ……これが、思った以上にちゃんとしてる。 もちろん、プロの技と比べたら全然なんだろうけど、少なくとも“僕レベル”では、アリよりのアリな曲が普通に届いちゃったんだよね💦 ---- 朝焼けが街を染めて 背伸びしたその瞬間 名前もない夢だけど 風に乗って揺れてる ---- 青春ロックバンドっぽい演奏に合わせて、こんな歌詞が流れていく……。 ……あれ? これ、キャンペーンシナリオのOP曲、完成してない? 他にも「吸精」とか「ナイトメア」とか、SW2.5の用語を普通に歌詞に入れられるので、マジで時代がすごい……。 もし興味があったら、みんなもぜひ遊んでみてね! ◆やれることと、やっていいことは違う これはSW2.5に限った話じゃないけど、特にSW2.5には、こんな前提があるよね。 ・冒険者(放浪者)であり、基本的に無法者ではない ・仲間とパーティーを組んで、依頼を果たす存在である この時点で、「やれること」と「やっていいこと」には、自然と線引きが生まれるんじゃないかなって思うんだ。 たとえ舞台が無法者の集まる街で、ルール上は犯罪行為が許されていたとしても―― 仲間と一緒に冒険者として依頼を受けている以上、仲間に迷惑をかける行動は慎むべきだと思う。 これはPC視点での話だけど、PLというメタ視点で考えれば、もっと当たり前の話で……。 その行動のせいで、セッションが最後まで楽しめなくなるのであれば、やっぱり「やってはいけないこと」って、あるんじゃないかな? 「TRPGは自由だ!」と言われれば、それは確かにその通り。 でも、ゲーマーとしての信頼を失ってしまったら、その“自由”すら、いずれ味わえなくなる気がするんだよね。 ◆自己評価を高める 自己評価って、ほんと難しいよね💦 特に、自分に厳しい人ほど落ち込みやすいし、結果的に他人からも近寄りづらくなりがちだから、自己評価が低すぎる人は要注意だと思ってる。 専門家じゃないから偉そうなことは言えないけど…… 本を読んだり、動画を見たり、実践してきた中で思うのは、結局、行動し続けるしかないんじゃないかなってこと。 何度も挑戦して、小さな成功体験を積み重ねる。 あるいは、「挑戦した」という事実そのものを評価する。 だってさ、昨日までやらなかったことを、今日やったんだったら――それだけで十分えらいと僕は思うんだよ♪ 自己評価は、文字通り“自分で”評価するもの。 だからこそ、自分で高めていくしかない。 まずは…… 自分が使っているモノサシを変えるところから、始めてみてもいいんじゃないかな? ……と、 そんな感じで、思ったことをのべつ幕なしに語ってみました!
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/23 03:00[web全体で公開] |
😶 笑ってはいけないCoC24時 デデーーン!PL1、OUT! SAN値チェック1d3/1d6 笑ってはいけない24時を見てた年末が懐かしいよ………… 閑話休題。 イワヒラ相方確保ーーーーーーーー!やったーーーーーーーーーー!! 以前一緒に秘匿HOバディシナリオに行った人に、一緒にいきませんか?って言ったら二全て表示するデデーーン!PL1、OUT! SAN値チェック1d3/1d6 笑ってはいけない24時を見てた年末が懐かしいよ………… 閑話休題。 イワヒラ相方確保ーーーーーーーー!やったーーーーーーーーーー!! 以前一緒に秘匿HOバディシナリオに行った人に、一緒にいきませんか?って言ったら二つ返事でOKもらえました! ほんとうにうれしい…………!! キャラシも丁寧だし、キャラを重んじた良いRPする人で、リアクションもいい超優良CoCプレイヤーさんだから本当にうれしい。 バディシナリオの満足度の8割は相方で決まる(過言)。 これでイワヒラは勝ったな…………フハハハハハ!! 閑話休題。 昨日(一昨日)はとある方のセッションを見学。自分が原案の原案に協力していて、さらに通過済みのシナリオ。 見ていて面白かったのが、とある方の言及するポイントがことごとく私がPLしてた時にKPさんに確認していたことだった事。ある程度慣れてきてKP経験があるプレイヤーだと気にするポイントが近くなる説、あると思います。 個人的にはすでに完成度が高いなーとは思っていますが、もっと改良したいとのことだったのでまたアイデアを出してきました。今度見るときはかなりグレードアップされている予感。 また、次のオリシについての展望(ほぼほぼ導入だけ)についても聞きましたが、それにあった神話生物と舞台背景などのアイデア出しをしました。気に入ってくれたみたいなのでなにより。 とっかかり聞くだけで面白そうなシナリオだったから、内心「そのアイデア私のもんにならんかな…………!」って思ってました。初めて書いたシナリオの時点でなかなか面白いギミックとアイデアの作品を書いている方なので、きっと2作目も面白い作品を書いてくれるはず!待ってるね…………!(血涙) 閑話休題 オリシアイデア出しに触発されて………… オリシ【故人配達】 ネット上に、とある噂がある。 故人を対象として、食事などの配送をお願いできるフードデリバリーアプリがある、と。 使い方は簡単だ。ウーバ〇イーツなどのフードデリバリーアプリと同じようにデリバリーしてほしい店を選び、メニューを選択する。ただし、届け先は故人のお墓だ。 届けてくれたあとはお墓にその食べ物が置かれている写真が送られ、1時間程度で腐る前に食べ物を回収してくれる。 一見、いそがしくて大事な人のお墓にいけない社会人のため、その人に代わって亡くなった方の好物をお供えしてくれるという独特だがどこかやさしさのあるアプリなのだが…………噂ばかりでそのアプリも、実際の利用者の声もない。ただただその噂が一人歩きしている。 そんな話をHO1が友人たちにすると、友人の一人がこういった。 「わたし、実はそのアプリでデリバリーのバイトしてるんだぁ。だっていっぱいお金もらえるんだもん」 聞けば、お墓に行かなければならない、というのと、依頼件数があまり多くないのと、回収まで業務に入っていることもあって、1つの配達をするだけで他のデリバリーアプリ1日で稼ぐお金の5倍くらい稼げるそうだ。 その話を聞いた探索者たちは友人を止めるかもしれない。わたしもやってみたいというかもしれない。 ただ、その願いは果たされなかった。 その話をした翌日、友人が変死体で発見されたのだ。 …………って話、だれか書いて。思いついたから。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/23 02:59[web全体で公開] |
😶 【uzu/マダミス】PARADIGM VICE2遊んだ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日も楽しかった! 前回のシリーズ1を遊び終わった時とはまた違った映画を観終えた感じで、めっちゃ良かったなぁ! マジでバッキー役の方が、前回同様めちゃめちゃ上手くて、前回の食えないキャラも合ってたけど、今回のまったりした感じのキャラも合ってて凄かったなぁ。 カミーラ役の方は、ナレーションも担当してたんだけど、カッコイイ女性キャラとナレーションとの違いがあって良かった! リザール役の方は、おふざけもあるんだけど、それが極端に過剰な感じじゃなくて、丁度良い塩梅だし、個性あるキャラを面白くやってて、楽しいんだよなぁ。 そして前回と同じくカザミ刑事役を担当した方! 普段可愛いんだけど、役になった時はカッコよくて好きなんだよなぁ。 僕がやったシェリーは、京都弁っぽい喋り方と言う事で、RPも頑張ってたんだけど、発音間違えたり、言葉を間違えたりしてて、流石にテレビやゲームで真似してたくらいじゃ完璧は無理だったねw それでも、比較的出来たんじゃないかなと思いたい!(笑) 内容についてはネタバレになるから書けないけど、是非5人集めてやるか、野良卓で遊んでみて欲しい!! 一緒に遊ぶ人にもよるのかもだけど、僕がやったメンバーは最高だったので、本当に一本の映画を観たような爽快感というか、『うおおおおおお!!!』ってなりました(笑) 今度はルート全回収する機会を設けたいって話をしてたし、その時が楽しみだね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー でも、5人PL以外でも面白そうなシナリオがいっぱいあるから、それもやっていきたい! この5人で別のシナリオもやりたいなぁ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 後、話は変わるけど、前に書いた、エモクロアTRPG用のキャラを作る為のタイマンシナリオをやりたいなとずっと思ってたんだけど、上手く回せる自信が無くて諦めてたんだけど、やりたい欲の方が勝ったので、自鯖でボイセ限定で募集してみた! 部屋も作ってないし、BGMも決めてないけど、ノリと勢いって大事だよね! そもそも、希望者がいるかは分からないんだけどね(笑) もしこれを読んだ僕のサーバーに参加してるボイセメンバーの方で、グダッても許してくれて、セッション予定時間が不明なので、21時から始めて、万が一3時間を超えても良いよって言うが方がいたら、サーバーの方に連絡くださいませ~! P.S. アホなので、素材を1から探して、BGMの整頓もして、5時間くらいかけて部屋完成させました。 今日も仕事ですおやすみなさい(笑)
| めぃさ | |
| 2025/12/23 02:32[web全体で公開] |
😶 回想12/11初KPをした話 有名シナリオだし好きシナリオだしいつか回したいの気持ちで手元に用意していたシナリオだったのですが、[KP募]の字に迂闊に反応してしまい… あれよあれよとKPデビューすることになってしまいました。 結果で言うと 反省点がエベレスト越えの山積み……orz 貴重な初回りの機会を私に預け全て表示する有名シナリオだし好きシナリオだしいつか回したいの気持ちで手元に用意していたシナリオだったのですが、[KP募]の字に迂闊に反応してしまい… あれよあれよとKPデビューすることになってしまいました。 結果で言うと 反省点がエベレスト越えの山積み……orz 貴重な初回りの機会を私に預けていただき本当にありがたい、暖かいお心遣いが身に染みました😭 ご迷惑をおかけしたと思います!申し訳ありません! なんとか破綻はさせずに(??)エンディングまで走れたものの、あまりに慌てまくって勝手な解釈を放り込みダメージ判定ゆるゆるになったり。これがこの作品世界観でなければ逃げ場のない、甘えきったキーパリングだったことをここに反省いたします🙇♀️🙇♀️🙇♀️ この反省を活かして何を勉強するか、何を揺るがぬものとするか、あとココフォリアの部屋作り云々がわかった気がするのでこれからもしばらく、PLの練習を続けてまいります❤ そして隙あらばKPの練習もしますのでどうぞ改めてよろしくお願いしますいたします!
| めぃさ | |
| 2025/12/23 02:07[web全体で公開] |
😶 回想12/8の卓!幼馴染×CoC 幼なじみ同士というHOのPCふたりで いちゃこらしながら回ってきました💕 キャラ作り通話PL第一声 「てぇてぇしようぜ‼️‼️‼️‼️」 KPの受難はすでに決まっていたのでした… うふふ。 PL、KP同士結構ちゃんと親交を深めたあとでの卓っていうのがはじめてで、はじまるまで全て表示する幼なじみ同士というHOのPCふたりで いちゃこらしながら回ってきました💕 キャラ作り通話PL第一声 「てぇてぇしようぜ‼️‼️‼️‼️」 KPの受難はすでに決まっていたのでした… うふふ。 PL、KP同士結構ちゃんと親交を深めたあとでの卓っていうのがはじめてで、はじまるまでは逆にドキドキ(2度目見知り)してRPに入れるか心配でした(。_。;) でも心配はなんのその、PCのいちゃこらを見せつけられるKPの図が無事完成し没入感にほっとしました💕💕 身内鯖をつくるつもりはなかったのですが みんなワイワイしてて居心地がよくて。 KPできる人もそれなりに居るので ホーム的な空間として居座ってます🏡🏡
| tougo | |
| 2025/12/23 01:31[web全体で公開] |
😶 申し訳なく…… とある卓に参加させて頂いたのですが、途中シナリオの着地地点がわからなくなってしまってKPさんを質問責めにする形になってしまい。 同卓していた皆さんにも不快な思いをさせてしまったと思います、申し訳ありませんでした。
| いな | |
| 2025/12/23 00:45[web全体で公開] |
😶 不定の狂気について(クトゥルフ神話TRPG 6版) クトゥルフ神話TRPGにてPLが狂気に陥る事はよくある事です。 ここで私の認識を整理したいと思いました。 以下に例を抜粋致します。 https://trpg-japan.com/coc/insanity/what-is-indefinite-insanity/ 様よりの抜粋 探索者全て表示するクトゥルフ神話TRPGにてPLが狂気に陥る事はよくある事です。 ここで私の認識を整理したいと思いました。 以下に例を抜粋致します。 https://trpg-japan.com/coc/insanity/what-is-indefinite-insanity/ 様よりの抜粋 探索者のカンナギ(SAN値35)は失踪した友人の部屋を調べていると高級メガネケースを発見し、何も考えずにケースを開けました。するとなかには眼球を大量の蟲が入っていました。ケースから蟲は溢れ出し、眼球と視線が合いました。カンナギはヒッと驚きSANチェックを行うもダイスの目は76で失敗。その結果4ポイントのSAN値を失いましたが一時的狂気は免れました。 次に浴室を調べに入ると浴槽に大量の血が飛び散っているのを目撃、SANチェックを行い22で成功しました。そのあと30分ほど失踪の手がかりを探し回り、地下室への隠し扉を発見しました。扉を開けると強烈な異臭がカンナギを躊躇わせましたが地下室に進みました。暗掛の中進むと右足に何か当たってくるのを感じたカンナギはライトで照らすと人の指が蟲のように這いずり回っていることがわかりました。ヒッと驚きSANチェックするもダイスの目は54で、さらに4ポイントのSAN値を喪失しましたが一時的狂気を免れました。ただし最初にSAN値を失ってから1時間内のSAN値の損失量がSAN値の1/5以上になったため、カンナギは不定の狂気に陥ります。この結果シナリオ中に回復する見込みなしと判断され、探索者はキーパーが預かることになりました。 私も上記の指針の通りにプレイしてきたのですが、人によっては最後に失った値を元に計算する方がいました。 上記例の場合ですと、35→31(-4)→27(-4) 27に対して8ポイントの正気度を失っているので不定の狂気という事ですね。 クトゥルフ神話TRPGというシステムの性格上、この辺りの事を正確に反映する必要はなく、KPの裁量次第という考えもあり、それには私もそれには同意するのですが、皆さんはどのように処理しているのか、聞いてみたいと思い書き起こしてみました。 また、これらルールを議論するコミュニティも見つかりませんでしたので。 色々なご意見を頂けると助かります。 重要なので記載致しますが、これはクトゥルフ神話TRPG6版での事で、KPの自由裁量を否定するものでもありません。 よろしくお願い致します。 これが日記か? と指摘されると苦しいのですが。。。
| ゆき | |
| 2025/12/23 00:36[web全体で公開] |
😊 CoC『終体験』のKPをしました! END1 生還にて閉幕いたしました! 傀逅の継続探索者できていただいて、もう、見たかったものをKPは最前線で見守らせていただいたので、とっても楽しかったです。ありがとうございました! 明楽さんの戸惑いや、優先すべき感情だったり、最後のRPもとっても最高でした。 PLさんの反応にとってもにやにやしてしまいました。KPにとって最高の反応でした。ありがとうございます。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ちいた(36) | |
| 2025/12/22 23:22[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】鰯と柊 二日目 予定では土曜一日、日曜夜、月曜夜、火曜夜だったんだけど、PLのお二人と相談して18:00~24:00で回させてもらった…! 実にハイカロリーなセッションだった…☺️ 年内の卓はこれにて終了!来年に向けて新しい部屋作ったりいろんな作品見て経験知増やす!! てことでダイジェスト! ・秘匿大量全て表示する予定では土曜一日、日曜夜、月曜夜、火曜夜だったんだけど、PLのお二人と相談して18:00~24:00で回させてもらった…! 実にハイカロリーなセッションだった…☺️ 年内の卓はこれにて終了!来年に向けて新しい部屋作ったりいろんな作品見て経験知増やす!! てことでダイジェスト! ・秘匿大量発生 ・アハ体験する教祖 ・重要なダイスロールを成功させる信者 ・KP「(教団の信者相手なので)信用+10%で」>成功 教祖「教祖でよかった~~」信者「教祖だ~」 ・こっそり教祖に鍵を渡そうとした信者、DEX判定でファンブルするもののKPが処理し忘れていたダイス免除を思い出し事なきを得る ∟信者はいきなり転んでしまったが、その拍子に教祖のポケットに鍵がインした(ミスディレクション) ・信者をビンタする教祖…😢自ら進んでHPを減らす信者 ・寝る前に鉛筆で絵を描いていた教祖。信者たちの顔が描けない😢 ・対抗ロール全部成功!!最後のダイスロールも成功!! ・エンド3 教祖、最終的に初期値SAN値から48減っちゃった… 秘匿ほぼフルオープンな遊び方も楽しいなぁ( ◜◡◝ )NPCめっちゃ困惑してた🤣🤣 いい加減音関係の勉強なりなんなりしたい! 雑音入らず高い音もちゃんと拾ってくれる設定を…(女子RPがノイキャンされがち) アフトで取得した情報をPLに読んでもらったらどうかってアドバイスいただいて目からウロコ…! 確かに情報多い(長い)やつ読み上げるの地味に大変だからPLが大丈夫そうなら読み上げてもらってもいいかもしれない…!! こういう「KPが楽になってPLも楽しめる」方法いっぱい知りたーい!
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/12/22 23:18[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記6【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)川旅回です! 5艘連結した小舟には、前回助けた建築士ドワーフたちやら石材やらベリーやらが満載です。 これならあっという間にバルダーズ・ゲートに到着しちゃうなあ、と思っていたら、事件が向こうからやってきました。 ノールのアンデッドに、ラサンダー神官らしき3人組が囲まれていました。 3人のうち、1人はなぜか下半身が蛇。ユアンティかな? ノールは数が多かったので、助太刀することに。 イニシアトップを取ったので、3話で拾ったまま放置していた雷鳴砲(サンダーキャノン)を、せっかくなのでお披露目してみることに。 ノールがまだ固まっているところに撃ってみました。どかーん、バリバリ! 凄い威力だ! チャージ1だから連射はできませんが、折を見て使い分けていきましょう…… 倒しても次々湧き出す骨ノールに、ティアのファイボも炸裂。 シグリッドも今回は久々のシャターをお見舞いし、残りをダムレイが仕留めます。 だいたい6秒(1ラウンド)で片付き、神官たちと合流しました。 ターロス信者はラサンダー信者をあまりよく思わないとDMから補足があり、シグリッド(主に彼女のオウム)がツンRPをしています。 彼女が困っているラサンダー神官たちに(ツンRPとして)報酬を吹っかけていたので、自PCは設定に基づき(困っている人を見ると助けずにいられない)、神官たちの肩を持ちます!(神官側の<説得>ロールを援護) DMの出目が良く、対抗判定はシグリッドの負け。冒険者側は20%オフの報酬で依頼を受けることに(それでも、かなり良い金額でした)。 自分がPCの設定を突かれると嬉しいので、シグリッドの弱点をツンツンしてみましたが、どうだったろう…… シグリッドPCのことは怒らせてしまいましたが、PLさんは怒ってないといいなぁ~ PL同士はニコニコしつつ、PC間でギスったり、仲直り前提の喧嘩をしたりするのは大好きなのですが、テキセだと難易度高いから気をつけないと! (半テキが一番好きな理由はそこにあります。PLは口頭で「性格的に反対意見を述べますが、PLはそちらに賛成なので、適当に折れますね!」と伝えつつ、PCはテキストで反対するセリフを言ったりできますからね。癖つよキャラをやるとか、仲良く喧嘩するなら半テキ!) ユアンティ(?)のミーアが神官たちのリーダーのようで、彼女の依頼で、PCたちは古代のラサンダーの神殿探しを手伝うことになります。 ミーアの持つ「曙光の宝珠」なるアイテムを、その神殿に捧げると、第二の太陽が作れるのだとか。 エルタレルの友垣の……パk(それ以上はいけない)(アレの正体がちらつくアヴェルヌス通過者) 支流を北へ向かったところにある、瘴気が渦巻いている場所が怪しいとのことで、ドワーフたちに荷物を預け、小舟を一艘切り離してそちらへと向かいます。 近づいてみると、そこには立派な神殿が…… しかし、それはどうも幻覚のようです。実際はただの洞窟でした。 ミーアはなぜか騙されたふりを続けていますが、誰のための”騙されたふり”なのか(行動を監視している者がいるってこと??)、その理由がさっぱりわかりません。部下二人を洞窟の入り口に置いて行った意味も、アンデッドが急に湧き出した原因も、誰による神殿の幻覚なのかも。 彼女がユアンティであることと関係があるのでしょうか(ユアンティかどうかも確定はしてないですが)。 宝珠を部下に隠れて、別の目的に使おうとしている? それとも…… 謎だらけのまま、次回、ひとまずは出現した敵(ボーンクロウ)に対処です!
| ぎんじょー | |
| 2025/12/22 23:09[web全体で公開] |
😶 インセインのスタートブック1 こちらと一番初めの新書版を併せると大判との差分が埋まるのだろうかとか、 1というからには2,3(それぞれデッドループとSCP?)と続刊予定があるんだろうな、 それ全部買っていったら最終的に結構お高くつくのでは…とか謎が絶えません。 インセインがメイン戦場という方は新書版を持っていても大判も全て表示するこちらと一番初めの新書版を併せると大判との差分が埋まるのだろうかとか、 1というからには2,3(それぞれデッドループとSCP?)と続刊予定があるんだろうな、 それ全部買っていったら最終的に結構お高くつくのでは…とか謎が絶えません。 インセインがメイン戦場という方は新書版を持っていても大判も買いそうだし、 自分くらいの「年に5~6卓セッション参加できたとしたらそのうち1卓くらいがインセイン」 程度のプレイヤーはどちらを買うのがモアベターか迷いどころなんですよね… とりあえずスタートブック2の情報が出るまで待つか。
| 夜一 | |
| 2025/12/22 23:09[web全体で公開] |
😶 VOIDとかなきみをもう1回回りたい 馬鹿なことを言っているのは承知なんですけどマジでVOIDとかなきみをもう1回回りたいんですよ。 VOIDはぼいち、かなきみはほにで行きましたが、ストーリー良すぎて1回しか回れないのキツすぎる。無理。もう一度いきたい。 かと言って部屋を作るのは回った部屋が出来すぎてて作りにくい、ルーム下手くそ民故に萎えている。 もう一度回っていいよっていう優しいKPさんいませんかね…… やりたいシナリオも沢山あるんです…。 行く予定だった2PLシナリオも何個か流れてて悲しい悲しい……
| コノハズク | |
| 2025/12/22 22:45[web全体で公開] |
😶 私2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私には少し特性があります。 フラッシュバックが起きると、ついその内容を話題として先に出してしまいます。 本当は話題を変えたいけれど、まだ切り替えられず、 相手に質問されるとつい状況説明(事実整理)をしてしまいます。 見た目には「感情の吐き出し」に見えるかもしれませんが、私にとっては 話題の提示 → 話題を変えたい → 質問されて状況説明という順序です。
| シュウ友生 | |
| 2025/12/22 21:48[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ドーンダークネス」 システム:デッドラインヒーローズ 「ドーンダークネス」暁深夜(アカツキ・ミヤ) オリジン:ミスティック かつて世界を永遠の夜にしようとした秘密結社「ミッドナイトサーカス」と戦った魔法少女、ドーンルミナス暁夜明(アカツキ・ヨアケ)がいた。 ダークネスミラーはミッドナイトサーカスがルミナ全て表示するシステム:デッドラインヒーローズ 「ドーンダークネス」暁深夜(アカツキ・ミヤ) オリジン:ミスティック かつて世界を永遠の夜にしようとした秘密結社「ミッドナイトサーカス」と戦った魔法少女、ドーンルミナス暁夜明(アカツキ・ヨアケ)がいた。 ダークネスミラーはミッドナイトサーカスがルミナスに差し向けた精神体で、彼女に憑りついて洗脳しようとしたが、強力な意志の前にその心の中に封じ込まれてしまう。 ミッドナイトサーカスはルミナスにより壊滅したが、ザ・スローターとの戦いで彼女は魂の全てを燃やして戦い消滅しそうになる。 彼女の戦いをずっとその心の動きまでも見続けていたダークネスミラーはすっかり彼女に心を奪われており、消滅から救おうと力を尽くすが、肉体を維持するのが精一杯で彼女の魂は喪われてしまった。 結果としてルミナスの身体を乗っ取る事になってしまったダークネスミラーは慟哭し、ルミナスが為すはずだった事を再現する事を誓う。 だが魔法少女の肉体はあれど、その身に宿るのは闇の魔力のみ。ダークネスミラーは「ドーンダークネス」と名乗り、闇の力で光を守る為戦う。 普段は事情を知るG6に便宜を図ってもらい、暁深夜という仮の身分を得て生活している。 ドーンルミナス譲りの超格闘能力と、ルミナスとは真逆の闇の魔力「ダークネスヴォルテクス」による精神攻撃が必殺技。 何か似た様な設定のキャラばかり作ってるな。こういうのが好きらしい。 闇キュアっていいよね!
| セス | |
| 2025/12/22 20:11[web全体で公開] |
😆 [ORC PF2eR]2025年12月10才児0レベルPCとTeen1レベルPC成長まとめと振り返り どうも、セスです。 冬至で柚子湯ですねw 直近の過去日記。 2025/08/06 [ORC][PF2eR] 2025年8月 10才児0レベルPCとTeen1レベルPC成長まとめと振り 全て表示する どうも、セスです。 冬至で柚子湯ですねw 直近の過去日記。 2025/08/06 [ORC][PF2eR] 2025年8月 10才児0レベルPCとTeen1レベルPC成長まとめと振り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175445274941/ まずは、上の日記への追加! としてのまとめとなります。 ヴァル・グリーンソードVal GreenSword NGハーフリング女子18才チャンピオン1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/164743916947Seth7/ ラキュタンLaQutane嬢 NGゴブリン17才気功モンク1の https://trpgsession.com/player/Seth7/character/158565579637Seth7/ 以下、振り返り。 2019年から今年2025年までの丸6年間で、 「10才児0レベルPCキャンペーンのキャラクターさんたちから、 正規の1レベルキャラクターさんたちへ成長したのは、」 全9キャラクターさんたち!」 でした(草) まぁ、 「10才児0レベルPCキャンペーン自体は現時点で全68回」 遊んでいて、 「9キャラクターさんたち68/9=7.555」 ということで、 「7回半のキャンペーンセッションを遊ぶ毎に、 10才児0レベルPCが正規の1レベルになっている」 ような感じでしたね(大草原) うーん、 「経験点1000点で1レベル成長」 なので、 「キャンペーンセッション1回当たり獲得経験値133.333点」 ってことですね(藁) マスターセスとしては、 「ここまで全68回のキャンペーンセッションを遊んで楽しんだ経験」 としては、 「1回のキャンペーンセッションでの獲得経験値は200〜300点が適正かな?」 って感じでしょうかね(笑) ということで、 「実際に丸6年間、ほぼ月イチ程度のキャンペーンセッションを遊んで楽しんだ結果」 として、 「今回のような感じでキャラクターさんたちの成長を見返してみる」 っていうのも、 「オツ!」 ってことでしょうか(楽) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7 2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ ===