アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.62

アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナツル
ナツル日記
2021/06/03 20:41[web全体で公開]
😶 学ぶは真似ぶ
先日お邪魔させていただいた卓で個人的に「な、なるほどそうすればいいのか!頭がいい…!しゅごい!!」と衝撃を受けたことがあったので早速パク…真似をさせていただこうとちまちまココフォリアをいじっています。
真似ることから学びは始まりますからね( ˘ω˘ )
卓の用意するの、大変だけど楽しい…!
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ファミン
ファミン日記
2021/06/03 12:16[web全体で公開]
😶 同居人通過しました
昨日、同居人に参加しました。
自分は探偵で結果は両生還でした。

意地と奇跡と幸運とKPの温情による綱渡りでたどり着いたエンディングだったけどめちゃくちゃおもしろかったです。KPの描写がすごくてPLのリアルSAN値がゴリゴリ減りました。昨日は夕飯喉通らなかったし正直今も食欲が全然ない。PCもどんどん心にダメージ受けるし最多発狂回数をマークしましたね。

今日になってもまだ余韻が残っててまだぼんやりしてます。すんごいシナリオだったなー
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アズマ
アズマ日記
2021/06/03 02:16[web全体で公開]
😢 (84)キャンディ・レイン
今回はイートさんの「キャンディ・レイン」を回して頂きました。
自身で親しい人(NPC)の設定を考えて一緒に探索するエモシでした。
エモシでしたが最後らへんで自身のPCが「彼女に捨てられまいとするダメ男」みたいなRPをしてしまったがためにエモシとは…となってしまいました。しっかりエモシをやる心でいたのにどうしてこうなった…。
KPをしてくださったイートさん有難うございました。
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ゆー
ゆー日記
2021/05/23 19:02[web全体で公開]
😶 ナイトアクアリウムの怪
TRPGを初めてもうじき半年になるのですが、楽しかったと思ったら次くらいに落ち込むことがあったり、GMに挑戦して一応何とかなったもののこの先の事を考えると厳しいかもしれないと感じたり、とにかく精神的に浮き沈みが激しい日々を過ごしています。
先日のセッションは、沈んでいたところからいい感じの所に浮か全て表示するTRPGを初めてもうじき半年になるのですが、楽しかったと思ったら次くらいに落ち込むことがあったり、GMに挑戦して一応何とかなったもののこの先の事を考えると厳しいかもしれないと感じたり、とにかく精神的に浮き沈みが激しい日々を過ごしています。
先日のセッションは、沈んでいたところからいい感じの所に浮かしてもらったセッションになりました。何も気負わなくていい気楽な空気が心地良かったです。RPに熱心な人がいるとついて行きやすいですね。集まったメンバーの波長がうまいこと噛み合った感あったかもしれません。
みたいな事を書くとぬるいシナリオだったのかと思われそうですがSANはガッツリ減りました。
遊んでくださった皆さんありがとうございました。

生還記念絵。記念写真撮
https://gyazo.com/738fac02569f8148dd83c9a2852e4738
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さかぜ
さかぜ日記
2021/05/22 01:47[web全体で公開]
😆 初KP終了しました!明日は飲みます!!
CoCでは専らPLばかりでしたが、ついにこの度初KPに挑戦してきました!
めーーーーちゃくちゃ緊張したし噛んだし出目が踊ったりしましたが終わってみればすごく楽しくてやってよかったなーという印象です。
パネルとかキャラ駒とかテキストとか、KP目線だとココフォリアの小窓散らかり具合が酷くて笑えました全て表示するCoCでは専らPLばかりでしたが、ついにこの度初KPに挑戦してきました!
めーーーーちゃくちゃ緊張したし噛んだし出目が踊ったりしましたが終わってみればすごく楽しくてやってよかったなーという印象です。
パネルとかキャラ駒とかテキストとか、KP目線だとココフォリアの小窓散らかり具合が酷くて笑えました。
普段PLとして見てきたココフォリアはこうやって操作されていたんですね…。

PLとしてはおそらく一回しか通過できないであろう卓をお預かりするの本当に緊張する。
マダミスのGM経験では説明して時間測って解説できれば大体OKみたいなものが主だったので、都度操作やRPの要るCoCのKPは本当に緊張の連続でした。PLさんも優しい方だったのでなんとかなりました、ありがとうございました。

セッションでは探索者との素敵なやりとりや余韻を含むRPを味わえたので終わった後食欲がやばかったです。RPおいしいキャラおいしい。ごはんおいしい。

少人数だし短時間だし楽しそうだしって選んだシナリオ(6版の『マインドイーター』)でしたが、回してみてなるほど結構私好みなシナリオだなー、という風にもなったのでまた回したいです。

というわけでド初心者KPにお付き合い頂ける方を今後ひっそり探しておりますので…!!

ただオープンで募集するときはやっぱりソロやタイマン形式のが回しやすそうだなって認識しました。
これからも自分のペースでPLもKPも遊べたらいいなと思います…。
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ササミ
ササミ日記
2021/05/21 02:59[web全体で公開]
😶 2日間の予定のシナリオが1日で終わる可能性【クトゥルフ】
1日目:探索編
2日目:解決編
って準備していたのですが、いつも参加してくれるPLさん達、妙にチームワークが良くて、リアル〈アイデア〉〈目星〉が高いので、1日で終ることも考えられることに気づいた…。

うん、可能性はゼロじゃない。
っていうか、いつも予定より早く終わっているから、かなり確率高いかも?


今からココフォリアにショートシナリオ1話足すか。
日程抑えて、終わったっちゃので次回はナシ!なんて申し訳ない気になってしまいます。
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やきもち
やきもち日記
2021/05/19 20:13[web全体で公開]
😶 魔法少女殺人事件…嫌な事件だったね。(あんまりネタバレは無いですが一応閉じてる)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々の日記になります。最近は卓日記をサボっていました…。

昨日にはなりますが、今回は「魔法少女殺人事件」というシナリオを回していただきました!
いいシナリオでした…。誰でも魔法少女になって自由に楽しく魔法少女RPを楽しむことができるシナリオで、色々とキャラを練って行くと楽しめると思います…!やっぱり、TRPGって自由度が高いから楽しいですよね…。

PLとしての感想ですと、滅茶苦茶心に残るシナリオになりました…。最後まであきらめないことを選んだ先の結果が……。
もっと色々やり様があったのかな…?とか考えてしまいます…。

今回、「演歌歌手」のPCで魔法少女になりに行きましたが、最後の「大舞台」上手に操ることができませんでした。その結果、自PCとNPCをロストさせてしまい…バッドエンドらしいバッドエンドを迎えました…。
あぁ…、せめてNPCだけでも助けてあげたかった…。また、元の関係に戻った姿を見たかったなぁ…。

これでロストは3回目…なかなか慣れるものではないですが、今回もPCがやりたいようにした結果なので…割り切れ…ないよなぁ…。
とりあえず、死ぬまでに回すシナリオ一覧に新しいシナリオが刻まれました。

一緒に回ってくださったPLの方々と、素晴らしいココフォリア会場の用意と無理を聞いてくださったKP様に感謝!!とても楽しかったですし、「残る」セッションになりました。

それでは皆様良い夜を…。

P.S. 「西島カーと共に待っています…」
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ケイ
ケイ日記
2021/05/06 22:08[web全体で公開]
😶 ロールプレイと顧みない私
参加シナリオ
・「デッドマン・ドリームランド」

参加PC
・「渚 こはく(なぎさ こはく)」

もうね、ずっと笑ってましたw
今回のセッションは本当にヤバかった、本当に本当に・・・

お腹がよじれて死ぬかと思いましたw
今回は自身のプレイを見直しながらっと思いつつプレイ・・・・全て表示する参加シナリオ
・「デッドマン・ドリームランド」

参加PC
・「渚 こはく(なぎさ こはく)」

もうね、ずっと笑ってましたw
今回のセッションは本当にヤバかった、本当に本当に・・・

お腹がよじれて死ぬかと思いましたw
今回は自身のプレイを見直しながらっと思いつつプレイ・・・・っと思ったのですが

前言撤回の全力全開でのロールプレイとなりました。
ダイスもロールプレイも伏線回収も含めてすべて上手くいった奇跡のプレイとなりました。

最後はエモくしようと、いろいろ小細工をしてみたのですが
さすがにそれは神様が許してくれないようで、そこだけは心残りでしたが・・・それも含めて大大満足のプレイとなりました。

もうプレイ日記として体を成していないのですが本当に楽しかったです。
KP様PL様また今度ご一緒しましょう!
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モブオ
モブオ日記
2021/05/06 08:52[web全体で公開]
😶 プレイ経歴&感想コメント(初プレイ~
プロフィールにはプレイ経歴を載せてますが、それぞれのセッションの感想や思ったことを伝えた方がいいのかなと
とあるPLの方に教えられたので全部一気には文字数的に無理なのでできるとこまで記載してみます。
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3全て表示するプロフィールにはプレイ経歴を載せてますが、それぞれのセッションの感想や思ったことを伝えた方がいいのかなと
とあるPLの方に教えられたので全部一気には文字数的に無理なのでできるとこまで記載してみます。
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3/20(土) 22:00
セッション名: 【突発深夜卓】鏡の中のフォークロア【オリジナル】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161623828572yatumu
生還

見学希望だったのがいつの間にか参加することになり、
皆さんに協力頂いてキャラクターを完成させました。

その時のキャラはこちら
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161749847708NbYYV8wm0BYnGbi&s=NbYYV8wm0BYnGbi

まったくどう入っていいかわからなくてほぼ素でした。
最後の方では何か吹っ切れたのかテロ鎮圧部隊のようになってました。


KPさん始め同卓した皆さん貴重な体験をさせて頂きありがとうございました。

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3/22(月) 13:00
セッション名: デッドマン・ドリームランド【初心者KP】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1616326180947714tt
生還

飛び込みでなく正式に申請して参加した初のセッションでした。

二名で立卓だったのでもう一人のPLさんが開始時間少し過ぎて入ってきて「寝過ごした」と豪快に言ったのを覚えてます。

その時のキャラはこちら
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161638308196NbYYV8wm0BYnGbi&s=NbYYV8wm0BYnGbi

こちらのRPに何故か引率する先生みたいと言われたのには
何故?とは思いましたが終盤のエピローグではこんな目に合わせた相手に訴えて勝つことしか考えてないキャラになってたような気がします。

KPさんがフレンド申請してきたので初めてのフレンドができました。
同卓した皆さんありがとうございました。

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3/27(土) 14:00
セッション名: 【初心者歓迎】また明日。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161623872931zabu02zabu
生還

あえていうなら初めてのシティシナリオとなります。
謎解きというよりは行き先でのRPでNPCを攻略するイメージでした。

その時のキャラはこちら
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161683391886NbYYV8wm0BYnGbi&s=NbYYV8wm0BYnGbi

巻き込まれ系でなく同卓のPCと親密な設定が入っているので
それらを踏まえてRPするのは新鮮でした。相手PCが男性だけど
腐要素にしか見えなくて草
終盤は臭い台詞回しであとから見返すとこっぱずかしい限りでした。

この時のKPさんがなぜかオンセンから退会されてしまったようですが、楽しい時間を提供頂いたこと感謝してます。そして同卓した方へも感謝申し上げます。


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3/28(日) 12:00
セッション名: 【オリシ】混沌の曲【2回目】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161631700342shLab1
生還(狂気)

まだ継続キャラという概念を持ち合わせていなかったのでセッションごとに新規キャラを作るのが当たり前だと思ってた為、それとセッションの概要とかを読み説いて最低限迷惑かからないキャラを作ろうと模索した結果がこれ

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161688877712NbYYV8wm0BYnGbi&s=NbYYV8wm0BYnGbi

反省はするが後悔は一切ないです。一片の悔いなしです。
同卓したPLさんの人数も自分入れて5人と大勢のセッションで大人数セッションとして初でした。

ロスト可能性大とあったので大変なのかと思ったら終盤までは
そこまで酷い仕打ちはなかったです。が
最後の最後で「おのれ、KP!」的な要素ではなく自分の選択でロスト寸前の悲劇に見舞われることに。自分と同じ選択肢をしたPCが他に2名ほどいましたが見事にSAN値直葬。

セッション中小ネタを挟んで絡んだり結構好き勝手させてもらったセッションでした。KPさんに同卓の皆さん遊んでくれてありがとうございました。

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4/3(土) 20:30
セッション名: 骨董品の研究
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161741996928kodoron65
ロスト

ハンドアウトのあるシナリオに参加という意味では初になります。
HO1を選んでキャラを作りあげたキャラでした。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161749864548NbYYV8wm0BYnGbi&s=NbYYV8wm0BYnGbi

結論から言うとセッションそのものは特に難しい要素はなかったとは思いますが、自分リアル知識の不足のせいかとある神話生物の特性を全然知らずに戦闘でロスト。ただリアルで知っていたとして強制戦闘なので多分どうあがいても死んでたかもしれないです。
まあ、このロストを機に慎重に行動することを覚えた気がします。

キラネームキャラは死にやすいってことで
KPさんを始め同卓したPLさんありがとうございました。

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4/5(月) 13:30
セッション名:【京都五芒星】未経験者歓迎
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161758090750mikeru01
生還

大人数のセッションでオンセンだけでなくツイッターで募集されたPLさんと混ざってのセッションでした。ハンドアウトというわけではないですが、京都の大学教授と近い関係を求められてたので現役大学生よりかは自由が利きそうな大学院生のキャラを作ったんですが、普通に大学生と同じ扱いされたのでまあ妥協して進めました。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161762164809NbYYV8wm0BYnGbi&s=NbYYV8wm0BYnGbi

PLさんも含めてキャラも個性派揃いで濃いけど探索はがっつりする感じで進められてさらにシティシナリオだったのもあり処理も大変そうでしたがこなれたKPさんでサクサクしたイメージで進められてました。
最後まで印象としてはKPの演じるNPCも含めてみんなキャラが濃いなぁって感じでした。
濃いセッションに参加させてもらいありがとうございました。

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4/7(水) 17:30
セッション名:【初心者KP】シナリオ:Of The Night (オブ ザ ナイト)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161764984299anohana2
全滅ロスト

KPさんが以前PLとしてご一緒したことのある方でお久しぶりですと思いながら概要を読み返すと結構重い設定をキャラにつけなくてはならず、結果できあがったキャラですが重すぎて不謹慎なキャラになってしまい、さらには他のPCとの年齢差もあるキャラで一人浮きそうな予感がプンプンしてましたが、他のPLさんがRP凄すぎて逆に目立たなくてちょっと安心してたと思ったらいつの間にかドラえもんキャラに
どうしてこうなった。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161767926658NbYYV8wm0BYnGbi&s=NbYYV8wm0BYnGbi

「伊達えもん鍵が開かないの!」「はい、警棒!」
「伊達えもん!部屋から敵が!」「はい、拳銃!」
「さすが伊達えもん」「さすが伊達えもん」「さすだて」「さすだて」
おじさん調子こかせないでください。

ラストは分岐ミスにより全員で選択した上での全滅ロストでした。
多分強引にやろうとしたら全ロスでなく全員生還も可能だったかもと思いはしますが、やはり全員で決めたという事実がこういうエンドも悪くない、クトゥルフらしいかなと改めて実感したセッションでした。

同卓したPLさん、KPさんありがとうございました。

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4/10(土) 20:00
セッション名: 【オリジナルシナリオ】ハッピーエンドの条件
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161778690467SHIDKEY01
生還

こちらもオリジナルシナリオでクローズド系のシナリオでした。
あまり信じてもらえないかもしれないのですが、基本平凡で日常的にどこかにいそうなキャラを目指して目立たなく生きてるキャラを演じたいと常日頃から思っているのでキャラ設定にもそういう願いを込めて作成してます。今回もそういう願いを込めたキャラなのでどういわれても別に構わないんですが、「たかがバイトだろ」みたいな言われ方は結構心にグサってきますね。キャラに感情移入できたかもしれない。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161784029687NbYYV8wm0BYnGbi&s=NbYYV8wm0BYnGbi

名前からして平凡キャラ丸出しで他のPLの後ろを半歩下がって歩くキャラなのに他のキャラが濃くてそんな必要まったくなかったです。

それぞれ見せ場が一回程度はあってそこそこ活躍しつつセッションを進めていきエンディングへ、ただエンディングに関しては皆もっとやれたんだ。的な悔しさがお互いに残ったセッションでした。

KPさんと同卓PLさんありがとうございました。

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ハゲ
ハゲ日記
2021/05/05 13:53[web全体で公開]
😶 初KPしてきました!
LookLOOKeveryoneというタイマンシナリオをまわさせてもらいましたハゲです!
サクヤさんご協力ありがとうございました!
約一時間で終わる短いシナリオですが、疲れました
でも楽しかったです!
とりあえず現在もプレイヤー募集中なので良かったらよろしくお願いいたします!
KPCは男と女で選択できるようになっております
BGMが一曲しかないので今後の為にも探しにいかなければと思いました

あ、それとTRPG関係ないですがライナ誕生日おめでとう🎁🎂
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イート
イート日記
2021/05/02 15:59[web全体で公開]
😭 舞台カタシロ
舞台カタシロ。私はどの舞台見ても感動しました。
クトゥルフのシナリオから生まれた舞台カタシロリビルド。
私の一推しは今日やったズズさんの舞台が1番泣けました。
カタシロやった方、知ってる方はマジで見てほしい舞台です。
ディズムチャンネルにアーカイブあるので見てください!
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ナツル
ナツル日記
2021/04/22 10:24[web全体で公開]
😶 ふたたび様子がおかしい!
CoCシナリオ「自分以外の様子がおかしい!!」2回目のセッション無事終了致しましたー!
前回の気付きを含めてSAN値の秘匿などいくつか工夫をしてみたりしてみましたが楽しんでいただけていたら嬉しいな( ˘ω˘ )
前回とは違った意味で濃い面子が集まりのっけからガンガンRPしていただいたおかげでKP全て表示するCoCシナリオ「自分以外の様子がおかしい!!」2回目のセッション無事終了致しましたー!
前回の気付きを含めてSAN値の秘匿などいくつか工夫をしてみたりしてみましたが楽しんでいただけていたら嬉しいな( ˘ω˘ )
前回とは違った意味で濃い面子が集まりのっけからガンガンRPしていただいたおかげでKPはゲラゲラ笑いながら進めさせていただくことが出来ました。
PCのギスギス度というかバチバチにやり合うのは今回の卓の方が多かったですがPLは終始楽しげに笑って下さっていてホッとしています。
まだまだ回したいシナリオなのでうまくスケジュール調整しながら卓をたてたいです( ˘ω˘ )
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アズマ
アズマ日記
2021/04/20 18:54[web全体で公開]
😊 (63)🍖焼き肉の絆🍖とある幸せな家族の話
今回はせがわさんの「とある幸せな家族の話」に参加させていただきました。
今回はイラストと黒歴史ポエムを製造するお姉ちゃんで行きました。家族は母は強く、父は体重が増減し、妹は鳥と心を通わせるそんな家族でした。

親の馴れ初めは焼き肉らしく、セッション最初のRPも焼き肉屋から、最後の集合写真も焼き全て表示する今回はせがわさんの「とある幸せな家族の話」に参加させていただきました。
今回はイラストと黒歴史ポエムを製造するお姉ちゃんで行きました。家族は母は強く、父は体重が増減し、妹は鳥と心を通わせるそんな家族でした。

親の馴れ初めは焼き肉らしく、セッション最初のRPも焼き肉屋から、最後の集合写真も焼き肉屋という焼き肉大好き家族。
そのせいか父は体重は81kgと重めの体重でしたが、リングフィットやるだけで2㎏減り、娘が目を離した隙に3kg減り、バーベキューで2㎏増えるという体重を操作できるそんな父でした。

母は家事、料理が出来て夫の服のコーデもしっかりやって福引で最高黒毛和牛を当ててくる良妻賢母、父や子供たちを第一に思ってくれている事が分かる母でした。凄く良かった。ただなんだかお姉ちゃんに厳しい気がするのはなんでだろうか。

妹はしっかり者で動物が大好きな妹、一番探索し重要な情報を持ってきてくれるしっかり者で傷ついた鳥を介抱する優しい子でした。介抱した鳥が家に住み着いて家族になり名前もカルビと決まったのですが、シナリオ終了後の雑談で姉が鳥(カルビ)に肉を上げたせいなのか鳥(カルビ)が猛禽類かそれ以上の存在になってしまった。

姉(私)は何というかシナリオ中はそこまでな活躍だったが、シナリオ終了後の雑談で可哀そうな娘になってしまった…。この可哀そうな設定は忘れてしまおう…。

焼き肉の絆で出来る以上の絆を持った良い家族でした。また何か機会があればこの家族でセッションやりたいなと思っております。
本当に良いシナリオでした。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
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あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2021/04/18 18:35[web全体で公開]
😶 PLがしーたい
でも、KPもしたーい
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霊龍
霊龍日記
2021/04/14 19:06[web全体で公開]
😶 リプレイ小説書き終わった
好きなシナリオ「囚人に愛はいらない」のリプレイ小説をようやく書き終えたー。
今回書いたのは私がPLの回。
友人にオリジナル改変ありで回してもらい、好きなPCエスパーで好きなことしてきました。
PC視点で書くと、拙い文章ではあるがその時の考えとか色々書けるから個人的には良いと思ってる。今後のRPにも繋がるし。

カタシロ行ったときも面白かったし、その時のも書こうかな…。
あれこそPC視点で書かないと。
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ナツル
ナツル日記
2021/04/13 01:54[web全体で公開]
😶 月光の簒奪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毛糸さんのオリジナルシナリオシリーズ、月光の簒奪に参加させていただいてきましたー! 
このシリーズ本当に大好きでワクワクしながら参加してきました。更に今回はアリマリさんが見学にいらして下さって、ソロシナリオなのですがなんだか心強かったです。
前回からの継続で探索者を連れて行ったのですが、彼女はかなりのもやしっ子なのでNPCさんに呆れられたり心配をかけたりと大変でした。
そのくせやたら戦闘での出目がいいので面白いですね。
余り友達がいないPCなのですが、今回出会ったNPCさんとお友達になれるのでは…!と内心ドキドキしていたのですが現実は無常である。
今度は私がご飯奢りますというあの約束を嘘にしてしまったことが、あのラーメン屋さんに行っても彼女に会えはしないんだと言うことがただ悲しいなと、そう思います。
悲しくともまだまだ彼女の物語は続きます。彼女の行く末にしっかり付き合いたいです。早く続きのシナリオに参加させていただけるようスケジュール調整とか頑張ります!
いいね! 6
B
ナツル
ナツル日記
2021/04/02 21:17[web全体で公開]
😶 卓参加させていただきました!
4月の土日祝が全て仕事ですが平日の卓に参加させて頂ければ良いのである。そのように思います。(作文)

本日はデッドマン・ドリームランドに参加させていただきましたー、楽しかった!やたらクリティカルを連発する先輩とやたらファンブルを出す後輩(自分)コンビでしたがいやーこんなにファンブル出るってくらい全て表示する4月の土日祝が全て仕事ですが平日の卓に参加させて頂ければ良いのである。そのように思います。(作文)

本日はデッドマン・ドリームランドに参加させていただきましたー、楽しかった!やたらクリティカルを連発する先輩とやたらファンブルを出す後輩(自分)コンビでしたがいやーこんなにファンブル出るってくらい出ましたね。普段はそうでもない(と思う)のに…
セッション後の成長ロールでも二つともファンブル出た時もうこの子はこういうキャラなんやなと思って爆笑してしまいました( ˘ω˘ )

KP「ナツルさんは目星と芸術フルートファンブルしてますね。成長ロールどうぞ」
ナツル「よーし失敗しろ!」
KP「まあ言うて二つとも高いし」
目星:96ファンブル
「「「!?」」」
ナツル「……えー、じゃあ続いてフルート…」
フルート:99ファンブル
「「絶句」」
ナツル「wwwwwwwww」
コントかな???

同卓いただいた先輩はとても頼りになる先輩(サイコパス疑惑あり)でどうにか生還できましたー
KPさんには終始ご迷惑をお掛けしてしまいましたが最後まで暴走しがちなPL2人をうまく捌きつつお付き合いいただけて笑いの絶えない楽しい卓になりました。
是非ともまたご一緒させて頂けましたら幸いです。本日は本当にありがとうございました!!
いいね! 14
半兵衛
半兵衛日記
2021/03/25 06:23[web全体で公開]
😡 娘が可愛い③関係ないため畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来週に二歳になる娘がいる。
まだ意思疎通は4割くらいしかできず、ことばやからだの発育も早くない。
だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。

そこそこ遠くにある野菜直売所に娘と行く。
そこで子供を放つとぱたぱたと走ってジャガイモを手に取ってみたり、角でかくれんぼしたり、買い物かごに野菜を入れようと頑張ってくれる(できるとは言ってない)。
お金の受け渡しは娘の仕事だ。お札を渡して小銭を受け取って渡してくれる。半分くらいこぼす。
温かい目で他のお客さんも、店員さんも眺めている。

買い物バッグの中に野菜を詰めていると「本当にかわいいねえ」とレジの店員さんの会話が聞こえてきた。
娘は自分のことが話題になっていると気づいたのか、ぴゃーと近寄ってきて足元に顔をうずめてぐりぐりした。
いままで我が物顔で店の中を走り回っていたのに、急に恥ずかしくなった娘が猛烈にかわいかった。

…という私が一度も見たこともない娘の照れ隠し話を、嫁から聞き地団太を踏んだ私であった。
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千秋かける
千秋かける日記
2021/03/20 17:51[web全体で公開]
😶 同KPの2シナリオを終えて(ネタバレなし)
シナリオの内容に触れることはありませんが、CoCシナリオ『影も無く招くモノ』『最後の足掻き(ラストダンス)を君に』予定のある方はご注意ください。

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ご縁がありまして、同KPさんのシナリオに連続でお邪魔させていただきました。
雰囲気がわかっていると安心感という全て表示するシナリオの内容に触れることはありませんが、CoCシナリオ『影も無く招くモノ』『最後の足掻き(ラストダンス)を君に』予定のある方はご注意ください。

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ご縁がありまして、同KPさんのシナリオに連続でお邪魔させていただきました。
雰囲気がわかっていると安心感というか、自分の臨み方を決めてかかれるのでいい経験となりました。

さて『影も無く招くモノ』。
おふざけ要素半分、生まじめ要素半分、といった遊びやすいシナリオだったと思います。(PLが盛り上がりすぎて茶番が増えたのかもしれませんが笑)

「怖さ」とはなにか?
KPさんの言っていたことをオウム返ししてしまうのですが、「わからない」ということへの恐怖、その先で唐突に訪れる「そうですね」というフレーズに対する恐怖。
なぜ、わからないのか。わからないことがわからないのか。わかることがわからないのか。
NOからYESに変わった瞬間の不気味さ、とでも言いましょうか。シナリオの本筋からは離れるのかもしれませんが、鳥肌の立つ瞬間でした。

『最後の足掻き(ラストダンス)を君に』はどうかといえば、
こちらは、うーん、ネタバレなしだと書きづらいですね。テンポはポップ、サウンドはシリアスでした。
逆ホラー、クローズド、《共通HO》貴方には、大切な友人か家族がいた筈だ。しかし現在、その記憶は失われている。(あらすじより引用)

できることはたくさんありました。ただ、できないこともたくさんありました。
私たちは、何を行い、何をあきらめるのか。考えて、相談して、うまくいくこともあれば、失敗することもあって。
成功した喜びを分かち合う、私たちはちゃんと舞えたのかな、ラストダンスを。

と、重厚に書いてみましたが、
お皿にはマジメフルコースが乗っているのですが、食べ方は手づかみです。むしろ顔ごとつっこみます笑
楽しく、そしてかっこよくRPできる、ハートフルでワンダフルなシナリオでした。

通してキーパリングしていただいたKPさん、
そして1卓めのにぎやかPLさんがた、
また、2卓めのにぎやかPLさんがた(あれ?)
ほんとうに、ありがとうございました。


プレイシナリオ(敬称略)
『影も無く招くモノ』 作:トノカ
『最後の足掻き(ラストダンス)を君に』 作:トノカ
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