アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.21

アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あちち
あちち日記
2026/03/03 17:05[web全体で公開]
😊 ご無沙汰しております:前編 〜TRPGを離れていて〜
もうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。

多くの方は、はじめましてですね。
私、あちちと申します。
仲良くしていただけたらとても嬉しいです。

少しだけ自己紹介をさせてください。
これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングア全て表示するもうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。

多くの方は、はじめましてですね。
私、あちちと申します。
仲良くしていただけたらとても嬉しいです。

少しだけ自己紹介をさせてください。
これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングアイドル』や、ほのぼのとした雰囲気の『ゆうやけこやけ』のセッションを開催してきました。JK・ホスト・バンドものなどもやってきました。
TRPGデビューは『SW2.5』で、いちばんPLとして遊ばせていただいたのは『インセイン』です。

TRPGそのものに触れるのも、ずいぶん久しぶりになります。直近でセッションを開催したのは2025年3月。そこから、気づけば長い時間が経っていました。

まだ募集もしていないのに、今からとても緊張しています。…ですが、その緊張も含めて楽しんでいけたらいいな、と思っています。

皆様から見れば画面の向こうの存在ではありますが、私にも日常があり、大切にしたいことがあります。しばらくは、そちらに向き合っていました。

そのことを、ほんの少しだけ。

この一年、海外を訪れる機会がありました。
夏にはタイへ、そして最近はカナダへ行きました。

どちらの国でも、心が温まる出来事に出会いました。

タイでは、市内から遠くへ移動している途中、ドライバーさんが「ここからの景色は絶景だよ」と車を停めてくれました。また、多くの方が私に手を合わせてくださりました。

カナダ(私が訪れた地域)のバスは、前から乗って事前に支払い、後ろのドアから降りるスタイルでした。降りる際、現地の方々が大きな声で「センキュー!」「センキュードライバー!」と声をかけていて、その光景を見て、「こういうのっていいな!」と思いました。

実際に見て、感じて、タイもカナダも好きになりました。

そして今、好きになった経験を、TRPGのシステムに落とし込んでみました。私がGMを務めるセッションを終えたあと、参加してくださった方が「このシステム、ちょっといいかも」と思ってくださるなら、それは何より嬉しいことです。もちろん、評価は相手がするものですが。

卓数の少ないシステムであれば、比較する機会も限られます。だからこそ、そのセッションで過ごした経験そのものが、システムの印象につながるのかもしれない、とも思っています。

2026年3月11日、どうしてもセッションを開催したいと考えています。
そのための準備を…。
進めることができませんでした。

後編へ続きます。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/03/03 17:46[web全体で公開]
😆 セッション感想 トモニテンヲイタダカズ(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ7版オリシ『トモニテンヲイタダカズ』

KP:笹パンダ
早乙女ミカ/PLバルバトスさん

航空機パイロット専用シナリオということで、今回参加されたのは元エンジニアからパイロットになった早乙女さん。
ぱっと見、女に間違われる美形。というか女顔。ヒロインと並んだら姉妹じゃん。だが男だ。
言動はとても男らしく、エースパイロットの自信とロマンを追い求めて前へ前へ。かなり前のめりで食い気味に挑戦されてましたね。そして宣言通り成功していく!

製作:航空機と芸術:ロマンという怖いもの知らずな技能とRPでKPが選択を迫るまでもなく、ハッキリとヒロインに言い切った男気は見事でした。幸運をゴリっと消費する決断をしたPLもね。
これで彼女を子供扱いしないでくれたらなー、大人ぶっちゃってさー、カッコいいからいいけどさw

エンディングはシークレット要素達成しての生還。死亡フラグも立ててたんですが見事にへし折れましたね。末永く幸せになって下さい!
お疲れさまでした!
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那緒
那緒日記
2026/03/03 01:59[web全体で公開]
😊 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!5回目!
今回もとっても楽しかったですわ~~~!

また差し込むKPのオリジナルイベント!どうも、星住叶奈の可愛さを広めたい委員会です。星住叶奈は可愛いです。
シナリオと言うものは、言わばレシピ!KPは料理人!甘党KPなりに、砂糖を多めに入れたって構いませんわ~~~!

そして、個人的なハイライトを全て表示する今回もとっても楽しかったですわ~~~!

また差し込むKPのオリジナルイベント!どうも、星住叶奈の可愛さを広めたい委員会です。星住叶奈は可愛いです。
シナリオと言うものは、言わばレシピ!KPは料理人!甘党KPなりに、砂糖を多めに入れたって構いませんわ~~~!

そして、個人的なハイライトをドン!
KP(うーん……どうしよう……。ここ、PCが気付くって難しいかな……。ダイスで教えるか決めようか……)
CCB<=90 【KPの優しさ】 > 成功
PL「KPの優しさwww」
KP「オープンダイスで振っチャッタ……(恥)」

以上!進捗は……60~70!あと2~3回で終わりそうですわ~~~!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/02 20:25[web全体で公開]
😆 【CoC7】役割分担を課せられて
いわゆる白い部屋シナリオ参加しました。

参加者はエンターティナー、古物研究家、イラストレーター/漫画家、トライブ・メンバーの四名。

エンターティナーはトピック・マネージャー、
古物研究家はアイテム・マイスター、
イラストレーター/漫画家はウィッシュ・サプライヤー、
トライブ・メンバ全て表示するいわゆる白い部屋シナリオ参加しました。

参加者はエンターティナー、古物研究家、イラストレーター/漫画家、トライブ・メンバーの四名。

エンターティナーはトピック・マネージャー、
古物研究家はアイテム・マイスター、
イラストレーター/漫画家はウィッシュ・サプライヤー、
トライブ・メンバーはトリック・スターでした。
横文字使ってみたかっただけである。

エンターティナーは目星や心理学で大活躍、
古物研究家は道具を調べて用途の調査、
イラストレーター/漫画家はかもしれないギミックを連呼、
トライブ・メンバーは他が投げナイフ使う中で余ってたという理由だけでロングソード投擲。

そしてそのロングソードがクリーンヒットして戦闘終了。
長引けば被害が出てたとはいえ、
ダイスの女神様はこういうことするよね。

成長チェックは全成功でノーカンでした、チキショーメ!
皆様楽しい時間をありがとうございました。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/03/02 17:35[web全体で公開]
😶 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 五日目
機材トラブルで開始時間30分遅れてしまって申し訳な~~~い!!!
終了時間も押してしまってすまんぬ……。
セッション終わってから調べたら配信画面のサイズは6000×3800くらいになってて誰がそんな馬鹿でか画面で見るんだよ~~~~~!!!!ってなってた。

OBS触った覚えないんだけどな……全て表示する機材トラブルで開始時間30分遅れてしまって申し訳な~~~い!!!
終了時間も押してしまってすまんぬ……。
セッション終わってから調べたら配信画面のサイズは6000×3800くらいになってて誰がそんな馬鹿でか画面で見るんだよ~~~~~!!!!ってなってた。

OBS触った覚えないんだけどな……🤔


ダイジェスト
・ちいた「15時……じゃなくて17時……」12時間表記と24時間読み上げで混乱(修正した)
・11陣目にして初の発想が出てくる。これだからこのシナリオ回すのやめられねえんだ!!!!!
・NPC「NPCもこう言ってらあ!」NPC「言ってない」
・しっかりPL会議やっていることに拍手しているKP👏
 ∟やりたいことのすり合わせって本当に大事。情報整理も必要だしね
・KPの副音声が騒がしい
・〇学反対委員会(響きが可愛い)

このシナリオの楽しいところって、終盤のPL会議だったりするのよね( ˘ω˘ )
探索してるときはこっちもどこまで情報出せるか考えてるから副音声少な目なんだけど。

悪友三人組の旅が今日で終了するのが寂しい…😢
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ルファ
ルファ日記
2026/03/02 05:30[web全体で公開]
😶 初めてのテキセ
キーパー3回目で初めてのテキセをしました。ボイセでも間の取り方が難しかったですが、テキセはより難しかったです。

相手の入力をどの程度待てばいいのか、まだわかっておらず、急かしすぎたかもしれない。反省中です。

どこに行きますか?とか、なにをしますか?とか聞きすぎてしまったかもしれない。気をつけないと。

もっとPLが楽しんでもらえるように、精進せねばー!
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ルファ
ルファ日記
2026/03/02 05:33[web全体で公開]
😶 初めてのオリシと、もひとつオリシ
KPするためにオリシ書いたんだけど、筆が乗ってもう一個オリシができてしまった。作っててすごい楽しかった。

早く素材作ってココフォリア作りたいなー。
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明地
明地日記
2026/03/02 06:00[web全体で公開]
😶 片頭痛でダウンしてたらまた変なの思いついた
かねてより「PCが1シナリオ(4~8時間)の間に高速レベルアップしてめちゃ強くなって世界を救うシナリオとかできねーかな~」と考えていた。昨晩、片頭痛で寝込んでいると心の中のタローマンがでたらめをやっちゃえとささやいた。そして今、寝るに寝られず設計図を書いている。


泡沫世界『時間神殿 ~冒険全て表示するかねてより「PCが1シナリオ(4~8時間)の間に高速レベルアップしてめちゃ強くなって世界を救うシナリオとかできねーかな~」と考えていた。昨晩、片頭痛で寝込んでいると心の中のタローマンがでたらめをやっちゃえとささやいた。そして今、寝るに寝られず設計図を書いている。


泡沫世界『時間神殿 ~冒険者30~』
あらすじ:忘れ去られし古代神「時と運命の女神ウェルザンディ」は始祖神ライフォスにボコボコにたたき起こされた。彼女が眠る時間神殿の奥深くに封印されていた「終末の獣」が目覚めそうなのにお布団ですやすや寝ていたからである。いま、ラクシアの滅亡まで残り30秒となった。ウェルザンディはアルフレイム大陸より冒険者をよびよせ、自身の権能がより濃く操れる時間神殿で高速レベルアップさせて終末の獣を倒させようとするのだ。

概要:
・PCたちは1レベルでスタートする。シナリオの間に最終15Cレベルまで成長する。
・あらゆる判定は「所要時間:1秒」で行える。戦闘も「1ラウンド=1秒」。魔法や特技などの効果時間は「ラウンド」を参照する。
・時間神殿の中を探索する。常に3つの部屋から1つを選ぶようになり、PCたちはそれぞれの能力にあった部屋へ進み、そこで判定を行う。判定に成功すると「運命点」を得る。
・「運命点」を消費してレベルアップ、成長(10回自由に振り分け)、装飾品や武器防具やアイテムの購入を行える。
・この時、戦士系技能のPCはレベルアップするごとに武器を加工することができる。加工は「1レベルにつき1つ」。他にもいろいろオプションがあるかも(魔剣育成計画からいくつか流用する予定)
・基本的に初期装備(Bランク)を↑で加工して使い続けることになるが、戦闘特技《○〇習熟/**》を取得すればそのカテゴリから任意の武器に切り替えられる。
・PCのデータは、明地が自作したスプシから作ることになる。通常のキャラシではなく専用の仕様(レベルアップや成長の仕様が通常のものと異なるため)。
・持ち込みPCのレベルはフリー。わからん。変えるかも。でもどんなキャラでも「1レベルスタート」なので持ち込んだキャラシに依存しない。と思ったが経験点などの報酬(特にお金)が大きく影響受けるわね……。


一番の難点は明地の作ったキャラシ原本を使うことをPLの皆様に強いてしまう点である。なんてこった。
エクセルとバトルするしかねぇ。今週中に納得がいくのが出来上がったら3/20に募集しようと思います。出来なかったら魔剣育成計画になります。



思考整理用のメモ
・15Cのフルデータのような装飾品が重いデータを作りたいとはPLも思わないだろう
・装飾品の多様性を排した15Cの強みを単純化すると、「つよつよ能力ボーナス」「たくさんの戦闘特技」「つよつよ武器」「たくさんの魔法」 要はこれらを手軽に使えればいいわけである。ここに焦点を当てるようにする
・強さを実感するために2~3回の戦闘は必須。
 敵データをある程度先行公開→対応するように育てていく、というプロセス


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ルファ
ルファ日記
2026/03/02 06:02[web全体で公開]
😶 KPをして気づいたこと
KPをしていて気づいたのですが、PLさんから、どこに行くのか何をするのか明確な宣言がないと、回しづらいなと感じました。

ロールプレイで「⚪︎⚪︎に行こうかな」だと、その場所に行く宣言なのか、独り言で迷っているのか、他PLに向けての提案なのかわからないということが判明しました。

上記のロー全て表示するKPをしていて気づいたのですが、PLさんから、どこに行くのか何をするのか明確な宣言がないと、回しづらいなと感じました。

ロールプレイで「⚪︎⚪︎に行こうかな」だと、その場所に行く宣言なのか、独り言で迷っているのか、他PLに向けての提案なのかわからないということが判明しました。

上記のロールプレイだとKPとして何度も「どうしますか?」と、確認作業が入り急かしている感じになるなぁと。

今後の自分のロールプレイに活かして、「⚪︎⚪︎に行こうかなと思っているのですがAさんはどうします」「⚪︎⚪︎に行こうかな(悩み中)」「⚪︎⚪︎に行こうかな(ドアを開けます)」など明確な行動を示していこうと思いました。

あとは他プレイヤーと相談して行動を擦り合わせないと、行動指針がバラバラすぎてKPは誰の言動を採用していけばいいか、悩むことがわかった。まずは自分がしたいことを他プレイヤーに伝えて、相談して決まってからKPに行った方が良さそうながわかった。

今までずっとPLだったから、KPをやって初めて見えてきたものがあった。ものすごく勉強になるなぁ。
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ss_178
ss_178日記
2026/03/01 17:02[web全体で公開]
😶 CoC6th『片鱗』通過後終(2026/02/28)
お誘いされて「片鱗」を回ってきました。
最高!楽しかった〜!

相方さんPCは女子高生、鬱々とした雰囲気?を纏う方で、推理小説を書いては破っている。
僕のPCは殺人鬼、感覚派で大雑把な方、ぼーっとしていることがある。
相方さんは詩的な言い回しでお話しされていたので、僕もお返しできるように頑全て表示するお誘いされて「片鱗」を回ってきました。
最高!楽しかった〜!

相方さんPCは女子高生、鬱々とした雰囲気?を纏う方で、推理小説を書いては破っている。
僕のPCは殺人鬼、感覚派で大雑把な方、ぼーっとしていることがある。
相方さんは詩的な言い回しでお話しされていたので、僕もお返しできるように頑張りましたね。
また今回は立ち絵を自作してキャラクターを表せるようにしました、やったね。

秘匿HOを握りしめていざ邂逅!
道中いろいろありましたが、二人で晴れやかな気分でいっぱい遊べて楽しかったな。
特にお互いの名前やPCらの設定がシナリオと合致する部分が多くてすごく楽しかったです。
一方は推理小説を書き、一方はインクの精霊さんのような出立ち。
小説を書いては破る相方さんでしたが今回を経て作品を書けるようになっているといいな。

KPさんとは数ヶ月ぶりで前と同じく自由に遊ばせていただいて楽しかったです。
僕も回す時は動きやすい環境を作れたらいいなと思います。
相方さんは相変わらず良いロールをしてくださって内心にこにこしていましたね。
お二人とも一緒にいると楽しいので体感で時間が吹っ飛びました。
気づいたら深夜、すごい。

またセッションの途中で相方さんの新しいマイクが届いて、新旧の声の比較できたことも楽しかったですね。
KPさんがマイクにお詳しくて、調整を経て明らかに声の聞こえが良くなっていって素敵でした。
微調整ってやっぱり大切ですね。
ちなみに僕の方もKPさんのおかげで設定変更してマイクの音質が上がりました、ソムリエさんありがとう!

じめじめとお聞きしていましたが、個人的には始終雨上がりを二人で歩いているような雰囲気でした。
楽しかったなぁ、同卓してくださったお二人ともありがとうございました。
相方さんは自身のことを空気と称していましたが、実際に空気になったのは僕のPCの方だったように思います。
僕は今回の卓で良い空気を出せるという自信を持てました。
二次元の星として生き続けるのも乙なものですねぇ。

相方さんのこれからにも幸がありますように、押入れの中から見守るね〜〜〜!
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/03/01 17:57[web全体で公開]
😭 【CoC6版】片鱗
日記書く速度!!!!相方に!!!!!負けた!!!!!!
いや、競ってるわけではないんだけれども!後回しにしていいことはないのだ……。
記録として残しているわけだし、あまり日は空けたくない( ˘ω˘ )

メンバー紹介!
・小説家になりたいのに小説が書けない高校生。
・レインコートを羽織っ全て表示する日記書く速度!!!!相方に!!!!!負けた!!!!!!
いや、競ってるわけではないんだけれども!後回しにしていいことはないのだ……。
記録として残しているわけだし、あまり日は空けたくない( ˘ω˘ )

メンバー紹介!
・小説家になりたいのに小説が書けない高校生。
・レインコートを羽織った不思議系お姉さん。押し入れに住むらしい。

この二人の静かで穏やかな波みたいな関係、素敵や……。


ダイジェスト
・導入。SANチェックしか成功しない高校生。
・お姉さん登場。うわ~~~~このシーンのスチルが見えた<●><●>
・ちいた「お姉さん、身長いくつですか……?」PL「(コロコロ…)106cm?」ちいた「106cm!?!?!?!?」
 ∟その後164cmに。高校生が162cmだから身長ほとんど一緒~♡
・お姉さん「押し入れで、いい……」KP「では押入れが生えます。ガコンガコン」
・注文していたマイクが到着。設置RTA
 ∟セッション休憩してリアルタイムで設置とマイク設定やった
 ∟KPのアドバイスで声がクリアになった……らしい(まだ確認してない)
・6月のコーンスープ
・KP「じゃあ、KPがダイスを振るんでその数値より低い出目が出たらゲームクリアしたってことで(コロコロ…)」>>>3<<< ちいた「あの……KP??」
 ∟このダイスロールでファンブルを出すお姉さん。
 ∟さらにカップ麺を格好よく食べるためにDEXを振ったお姉さん、無事ファンブル
・救いはなかった


秘匿内容を頭に入れてただけでどう動こうか本当に何も考えてなかったんだけど、相方との会話以外「あの……その……えっと……」(消え入りそうな声)って話し方だった。
お姉さんだけが唯一心を通わせた相手だったんだね……。
今回のセッションを思い返してみたら『別人になりたいわけでも、消えたいわけでもなかった。ただ、隣に居てくれる人が欲しかった』だけだったんだなって……。

雨上がりのペトリコールを感じるセッションだった。
全てのHO高校生、幸せになってくれ……。
いいね! 9
Kei
Kei日記
2026/03/01 18:11[web全体で公開]
😶 薬物中毒の魔法少女が爆誕しそうなお話
ご機嫌よう。

先日協力して舞台設定の準備をした Girl by Moonlight(以下 GbM)ですが、ついに本編が始まりましたの。それがその、わたくしの予想を遥かに超えてダークになってしまいまして、正直ビビり散らかしていると申しましょうか……。
希望はございますし、明るく楽しくして構わな全て表示するご機嫌よう。

先日協力して舞台設定の準備をした Girl by Moonlight(以下 GbM)ですが、ついに本編が始まりましたの。それがその、わたくしの予想を遥かに超えてダークになってしまいまして、正直ビビり散らかしていると申しましょうか……。
希望はございますし、明るく楽しくして構わないんですが……。
なのに冒頭から他の(NPC の)魔法少女が死に、魔法少女たちは病気というレッテルを貼られて隔離病棟に閉じ込められ「治療」されているのですが、次の瞬間には「苦しみから逃れる」ために自ら薬を打ち、何も分からないままお話は進行し、ミッションが失敗し、それについてそれぞれの魔法少女が自分の責任だと感じ……。
今回は第二話の前半まで遊んだのですが、ここで早くも全員が(ダイスの結果ではありますが)闇落ち状態になるという闇ですの。この先どうなってしまうのかしら。
もちろん GbM はナラティブ系ですし、参加者全員で行った舞台設定以外は何の準備もなく、その場で PL が描いたことをベースに進行するのですけれど、最初からこんなに飛ばしますのん? という気持ちと、緩急入れたい、希望に満ちた明るいシーンを入れたいという気持ちですの。わたくしがそう思ってもね、そうなるかどうかは分かりませんけれど。でもほら、明るい希望がないとその後の絶望が引き立ちませんでしょう?(
とまれ、この先どうなってしまうのかしら♪
いいね! 11
冥冥
冥冥日記
2026/03/01 12:17[web全体で公開]
😶 貧乏神 2/28
初めて神話生物にとどめをさした
いいね! 12
いな
いな日記
2026/03/01 14:01[web全体で公開]
😶 昔のシナリオ(クトゥルフ神話TRPG)
昔に発売されたクトゥルフ神話TRPGのシナリオを行うとしたら、
参加したいと思われる方っていらっしゃるんでしょうかね。
キャンペーンとかはしんどいので除外するとして。
いいね! 16
からいも@復帰したい
からいも@復帰したい日記
2026/02/28 22:01[web全体で公開]
😶 CoC6版のルルブを買い直した。
実はCoCのルルブは旧版を買っていたのですが、他の方のページ数や内容とずれがある気がして悶々としていたので、新しい方のを買い直しました。
これでセッションがやりやすくなったらいいな。現代職業が乗ってるサプリも欲しいな
いいね! 12
バルサミコ
バルサミコ日記
2026/02/28 23:40[web全体で公開]
😶 そろそろ杉を燃やさないと死ぬぜ!!!
花粉っ!強すぎるだろう!反省しろ!反省しろおお!!!(某寿司死感)

今日は本当に死ぬかと思いました…薬も飲んだのですが風邪症状の様に鼻が熱く、鼻水も止まらないし頭も痛くなるしで散々でした…。
いいね! 20
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/03/01 00:32[web全体で公開]
😶 バージニアへようこそ プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)惜しいところまではたどり着けたのですが、船は爆発してしまいました
PL(敬称略):てるてる猫、スノー

【所感】
・これまでのログを元に推理し、犯人は正解
・犯人を追い詰めに行ったところ既にピンチ。とはいえ戦闘は避けたかったためにとりあえず静観
・しましたが、誘爆の危機を止めに行ったことでなし崩しに戦闘に
・戦闘自体は、敵の攻撃技能をピン持ちしてるPCが集中砲火されたためにほとんど危機はありませんでした。なんでや! 対象全部ダイスで決めたろ!
・とはいえ動機の推理に失敗、これによって爆弾の停止スイッチを入手できず、タイムアップで船は爆発してしまいました
・やっぱり推理ものは2人だと安定しないな……3、4人はほしい
いいね! 8
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2026/03/01 00:34[web全体で公開]
😶 PL参加も増やしてみたい
毎週決まった曜日に主宰しているキャンペーンがあります。
ですが、今年のゴールデンウイークあたりで四週間ほど空きが出そうです。
そこで、なにかそれくらいで終わる小作品をできたら良いなと思い始めています。

テキストオンリー、20:00くらいからの90~120分程度で参加できそうなセッションが見全て表示する毎週決まった曜日に主宰しているキャンペーンがあります。
ですが、今年のゴールデンウイークあたりで四週間ほど空きが出そうです。
そこで、なにかそれくらいで終わる小作品をできたら良いなと思い始めています。

テキストオンリー、20:00くらいからの90~120分程度で参加できそうなセッションが見つかったら申し込んでみましょう。

もしくは、以前から構想していたCoC「1945年夏の樺太で国籍不明機と帝国陸海軍、蘇連軍、米国戦略情報局が入り乱れるやつ」をやるかなぁ……。

「何をするか」を考えている時間も楽しいですね。
いいね! 14
マット
マット日記
2026/02/28 19:37[web全体で公開]
😶 決意宣言
シティアドの前に急遽決めた、身内向けのシナリオ
どんな結末になろうとも、「この子ならこうする」「世界はこうする」を大事に
PCの選択に真摯に向き合い、そして裁定は悪魔のように残酷に
それが自分が作ったキャラと、そしてその子と過ごしたPCに対する最大限の敬意になるはず。

運命の扉は開かれた。
いいね! 15
ササミ
ササミ日記
2026/02/28 01:47[web全体で公開]
😶 5ヶ月ぶりのクトゥルフKPは、やっぱり楽しかったです
久しぶりにクトゥルフ6版を回しました。履歴を見たら5ヶ月ぶりです。
募集するまであんなに時間がかかったのに、再開したら2回目がすぐに決まりましたwww

うん、やっぱりTRPGは楽しいっていうか、オンセは楽でいいです。

しばらくオンセンで活動しますので、見かけたら遊びに来てください。
お待ちしています~
いいね! 29