アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.24
アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
| 2026/01/12 00:09[web全体で公開] |
| 白絵(ver.2) | |
| 2026/01/11 23:27[web全体で公開] |
😆 エモクロア:よるにつがえ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このアカウントでは初感想日記。未だに前アカウントのもろもろ情報を思い出せていません(´・ω・`) セッション会場を2回目に行ったときに、このシナリオが公式にあるということに気づきました。 既視感の正体はこれだった……!本日セッションが終わりましたので、後で覗きにいきまーす。 今回も上手に駒の貼り付けができました。2回経験した身ではありますが、コピペだけで駒作れるの本当にすごいですね。 私は生真面目男PCで、イケイケピンク可愛いPC2と共にセッションを進めてまいりました。表情差分が沢山あってとてもよき。 NPCにすっと話しかけに行って、お菓子分けたりお祭りを一緒に楽しんでいたり、寄り添いが上手すぎる……! 生真面目くんは程よく話しかけたり楽しんだり。す~ぐ気を緩める未熟さがありますゆえ、自制してました。 時折NPC、他の人から話しかけられないねとかお小遣いないのかな、みたいな心配をしてると姿を消されまして。 調査をして明確で安全な解決策というのがなくてこれはどこに向かえばいいんだ……?と内心思っていましたが、クライマックスで何度か選択して、方法が目の前に! 出目次第でカツカツそうなイメージがありましたが、なんとか1Rで決着がつき、生真面目PCもほっとしました。 決めなきゃいけないところで決められて、これで過去の失敗した悔しさも少しは和らいだと思います。 あとは帰ったら、あ~失敗しなくて良かった~とばたばたして、そして成功を噛みしめ、はっ浮かれてはいけない……気を引き締めて……みたいなことをして、眠りにつくことでしょう。 そしてPC2と何事もなかったかのような顔で日常に戻るかと。めでたしめでたし。 ……いや、ちゃんと伝承は残そう!残ってないのやばすぎ! どんな形で残るかはともかく、PC二人ともここの気持ちは同じでしょうからなんとか後世まで残ると信じています。 ということで日記としてはこのくらいで……。 あっという間でしたが、DLとPLのお二方とセッション出来て楽しかったです。おつかれさまでした。 またどこかでお会いできることを願って。ありがとうございました~。
| ミニ丸語 | |
| 2026/01/11 22:52[web全体で公開] |
😶 卓ごとにPLの動きも違えば、キーパリングも変わる。それがTRPG(宮〇賢治)【CoC】 24回目KPしゅうーりょー これで監獄館殺人事件も4卓目。そこそこ回して若干こなれてきた。 同時に1卓目はいろいろとミスってたなぁ!という気づきも。 先日前半戦はセッション終了後も3時間ほど雑談盛り上がってたので前半戦は成功の手ごたえを感じていたので、このままの勢いで突っ走るぜ!と後半戦突入。全て表示する24回目KPしゅうーりょー これで監獄館殺人事件も4卓目。そこそこ回して若干こなれてきた。 同時に1卓目はいろいろとミスってたなぁ!という気づきも。 先日前半戦はセッション終了後も3時間ほど雑談盛り上がってたので前半戦は成功の手ごたえを感じていたので、このままの勢いで突っ走るぜ!と後半戦突入。 と、言いたいけど、まず前半戦の振り返り。 今回の卓はPL側が全員知り合いで仲が良く、KPを務める私のほうが部外者的な立ち位置での参加でございました。 男性KP相手だとうまく動けていない友人がいて………という相談から始まったこの卓ですが、自分からKPに立候補した都合上、PLの皆が委縮せず、初対面KPでもオンセンって楽しめるんだぜ!ってことをぜひ知ってほしいと思ったので、内心実はいろいろとどうキーパリングをしようか考えながらの卓でした。 そんなこんなで始まる前半戦。なんと仲介役であるPLさんまさかの寝坊。 私+寝坊PLさんの知り合い二人(初めましての人)という状況に。 けどこれが逆によかったのでしょうか。 割と雑談で盛り上がり、この感じならセッションしても大丈夫かな、と私も安心して挑める状態になりました。 滑り出しはほんと好調で、ほかの卓では序盤からココフォリアがずっと赤い状態だったのですが、今回の卓はみんな技能に成功していくので情報を安定して取得。 こーれは楽やな、と思っていた矢先、起こる事件。 N P C ガ ン 無 視 事 件 草しか生えない。 そのPLさんが一人で行動しているときに入った部屋で予想外に知らないNPCに遭遇したものだから話しかけられたのに無視してキッチンからワインを抱えていなくなるという私の想定をするムーブをしてくれまして、 うそやん、っておもったら今度は何食わぬ顔でまたその部屋に戻るっていうね。 NPCのRPであそこまでどーしたもんか悩んだの初めてだったぜ★ 割とPLごとにNPCへの接し方ってかなり違うことは今までのセッションで把握はしていたのですが、 ガン無視という択があるのか、という新たな学びを得ました。 また、新たな気づきとして、PLのタイプに合わせて割とキーパリングだったりNPCの言動も私は無意識に変えているんだなぁという自覚をしました。 私はちゃんとキャラ設定読み込んでどうNPCの言動を形作るかしっかり考えるタイプなのですが、ちゃんと頭に入れていてもいざ動かしだすとなんか思ってたんと違う言動をする。 特に今回のケースでいえば話しかけたのに一度完全無視された状態で、そのあとすぐに戻るという謎ムーブをしたPCを相手にどう動くか。 キャラ設定やリアルに即して考えるなら、もうそのPCとは対話拒否してもおかしくない状況。しかしここでそのムーブをしてしまうとそのPLさんの楽しみを奪ってしまう。 キャラ設定に忠実なのはもちろん公平性を保つうえで重要ですが、でもKPの第一優先はPLが楽しめる環境を作ること。 そのため今回は軽いノリで流す、という選択をしました。 さて、このPLごとにキーパリングを変えていくのは、ゲーム的に言えば公平性を欠く部分があると言えるでしょう。 キーパーの役割はいわば審判に近いもので、普通のスポーツでいえば審判が選手ごとに判定を変えていたら公平性などあったもんじゃありません。 でも、それが適切な場合もある そう、TRPGならね(インテル風) さて紆余曲折あるも、なんとか予定通りの進捗まで1日目で進行。 二日目。 いろいろとあるも優秀な探索者たちは必要な情報を取得。 たまにファンブルが襲来しては探索者たちが悲鳴をあげるものの、それはまあCoCならよくある話(ニッコリ) 大量に与えられた情報でPLさんのみなさんがアップアップしているのをほほえましく見守りながら一日目に比べてPLさんたちの癖もつかんだのでつつがなく進行。 いよいよこのシナリオの肝となる推理パート。 途中までの動きがよかったし余裕やろ、と思っていたのですが………… 推理の方向が予想外の方向へコースアウト。 今までの卓で見たことのない方向に推理がこじれていて、基本的にKPが黙っているべき推理時間であるものの、さすがに助言したほうがいいのか迷い…………結局見守り………… もうほぼほぼギミックの答えに近い位置にたどり着いているのになぜかゴールテープ前で引き返し始めて頭を抱えるという。 最終的に20回以上の救済措置を連発しなんとかベストエンドにたどり着きました。 基本的にダメな場合はダメ、ロスト!派の私なんですが、今回はかなーーーりいろいろテコ入れしてましたね。 今回のPLさんたち相手にはそうしたほうがいい、というのがその時の私の判断だったのだと思います。 まあみんな喜んで終わってくれた方がいいよね、っていう話。 今までかなり強引にでもPLを向かわせるKPさんには、ちょっと無粋じゃない?って思わなくもなかったですが 今回の一件でなぜどうしてそうしていたのかわかった。 うん。ベストエンドにしたほうが雰囲気いいもんね。 それでいいのか私は、と思うも、無機質な対応をしないことにKPが人である意義があるのだとしたら、今回の裁定は正しいのでしょう。 なかなか学びのある25回目のKPでした。
| キノミ | |
| 2026/01/11 21:25[web全体で公開] |
😶 PLの考察力と知識に驚くCoC『夏の蒼穹堕ちる僕らの月の舟』 偶然集った大体見慣れた方々とのセッション。 普段KPさんとしてお世話になる方ともPLとして同卓することになり「オラわくわくすっぞ」状態でした。 実際にセッションが始まってみると他PLさんの知識量とビックリ。 たまに「ゲームで聞いたことあるな」ぐらいで知識的なヤムチャ視点を体験しましたね。 全て表示する偶然集った大体見慣れた方々とのセッション。 普段KPさんとしてお世話になる方ともPLとして同卓することになり「オラわくわくすっぞ」状態でした。 実際にセッションが始まってみると他PLさんの知識量とビックリ。 たまに「ゲームで聞いたことあるな」ぐらいで知識的なヤムチャ視点を体験しましたね。 今回は学生探索者で、ちょっと個性的。 常にティーセットや杖を持ち歩く人。 デパート店長の座を虎視眈々と狙う人。 たまごボーロをおもむろに食べる人。 けど優しさを持つ、そんな集団が奮闘して生還となりました。
| カモにネギが背負ってきた | |
| 2026/01/11 17:48[web全体で公開] |
😭 ストレンジャーシングスをみた(ストーリーネタバレないけど一応注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン(泣) TRPGプレイヤーの端くれである以上、やはり見ないとな...と思い数年。ついに最終章を見終わった。 めっちゃいいストーリーに反して(これどういう設定?なぜそうなっている?なんで必要?)となるシーンも多々あり。Twitterでも言われてたし。でも、それってTRPGのシナリオと同じだと思う。その設定上の矛盾や説明不足を覆すほどのナラティブがあれば、そのセッションって大成功なわけで。 だからこういうシーンってあえて残してたりするんじゃないかなーって思う。やろうと思えば、全設定の回収をする実力は脚本家の兄弟二人にはあるはずだし。GM、シナリオ制作の経験のある人はふふっとなるんじゃないかな。自分はなった。 まあもちろんこれを実際のTRPGでやるのはマジで不可能だから、あくまでTRPGベースのドラマシリーズなんだけどね。 アーーーーーーーーー、良い終わり方しやがってチクショーーーーーーー!!!!!!!!
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2026/01/11 13:09[web全体で公開] |
😊 5さいになります!! 改めまして新年あけましておめでとうございます。 あせんしょんは明日1月12日に活動5周年を迎えます。ここまで活動を続けられたのは一緒に遊んで下さる皆様のお陰です。 いつも応援ありがとうございます!! これからもキャラクター同時の出会いを大切にしながら、参加者全員が楽しめるセッションを作り続けたいです。 この日記を呼んで下さった方々が少しでもハッピーになれますように・・! それでは皆様これからも楽しいTRPGライフをお過ごしくださいませ。
| マグロ | |
| 2026/01/10 22:16[web全体で公開] |
😟 回ってみたいシナリオがあるんです! こんばんは、マグロさんと申します。 最近、私が一番回ってみたいシナリオを記載します。 どなたか持っている方がおりましたらコメントをくれるとありがたいです! CoC6版 星の神話エンドロール まれびとこぞりて 彼岸荘の夜 転々と町は アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る全て表示するこんばんは、マグロさんと申します。 最近、私が一番回ってみたいシナリオを記載します。 どなたか持っている方がおりましたらコメントをくれるとありがたいです! CoC6版 星の神話エンドロール まれびとこぞりて 彼岸荘の夜 転々と町は アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る 以上です! 上記のどれかを所持している方がおりましたら日程を一緒に決めていこうと思っています。 基本KP様の日程でこちらも合わさせていただきます 特に回ってみたいシナリオは星の神話エンドロールです!
| ゆき | |
| 2026/01/11 00:54[web全体で公開] |
😆 CoC『ラプラスのクォーター達』の一日目セーブです! 始まりました! 8PC+KPCの9PCにてどんな話になっていくのかとてもわくわくです…!まだまだ導入かなという感じですが、すでに探索者の皆さんが楽しいので最高です。 たくさんお話できれば嬉しいなぁと思っています。 ジュゼッベさんの自己紹介の「ベビちゃんって呼んで」とても好き。 紅金さんが全て表示する始まりました! 8PC+KPCの9PCにてどんな話になっていくのかとてもわくわくです…!まだまだ導入かなという感じですが、すでに探索者の皆さんが楽しいので最高です。 たくさんお話できれば嬉しいなぁと思っています。 ジュゼッベさんの自己紹介の「ベビちゃんって呼んで」とても好き。 紅金さんが超絶美麗で高飛車ムーブなのに、とっても優しいので大好きです!一緒に行動できたの嬉しかったですし、あのシーン全部好きです。 ハルモニアさん、ボディガードムーブでみんなをまもる!ってしてくださっているのがわかるRPいいです…! ユリウス教授、おまんじゅうくれたりとってもいい人ですね…!そしてもうあのダイス目が忘れられないです!!! 土屋さん、ジャーナリスト的な立ち回りと、バットとめたところすごかったです…! 天原さん、個人的には今のところごはんをくれた優しい人です!ここからどんどんキャラが出てくるの楽しみです! 海原さん、ちょっと天然みがあるお医者様っていうのがRPでわかってにこにこです! 冥子さん、二人称が『ガキ』なの最高です!!!ツキと一緒に見守ってくださっているの嬉しいです~ 次回も楽しみです!
| Gilt Lily | |
| 2026/01/11 01:25[web全体で公開] |
😶 【高難度特殊卓】バーニング・コート 途中まで その6 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)交渉が……進まねえ……! PL(敬称略):某権兵衛、禅、スプリーム、Run 【所感】 ・謎の卵の正体は、魔術によって展開された霧でした。濃霧に乗じて、人質の片方を救出されてしまう羽目に ・しかしもう片方の人質はいる状態。人質片手に交渉をはじめますが……どうにも微妙にかみ合わずなかなか話がまとまりません ・なんとかまとまりかけたところで、今度は今夜の儀式を行うかどうかでPL間で認識の相違が発生していたことが判明。さらにまとまるのが遅れることに ・辛うじて落ち着きかけたところに、時間が間に合ってしまったために救援が。これで交渉難度はさらに上昇 ・敵が去ったところで、謎の救援の正体が明らかに。果たして交渉はどうなるのか、そもそも儀式はするのか……
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/01/11 03:39[web全体で公開] |
😶 1月7日にやったオリシのテスプの話! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テスプが思ってたよりも早く終わったので、その後ゲームして、解散した後に作業しようと思ってVRチャット開いたら、ワールド探索してたらあっという間に時間経って、気が着いたら寝る時間になってたし、その後も趣味とか睡魔とか仕事とかやってたら3日くらい経ってたんだけど不思議だね! と言う事で、7日に、昨年約束してた、僕のオリシ、エモクロアTRPG【サンタが街にやってきた!】を回させていただきました~! テスプに付き合ってくれるのありがたい!!(笑) そして、大遅刻のサンタさんとして、一人の鯖メンに回したんですが、結論から言うと、めちゃめちゃ楽しんで頂けたみたいです! 改めて概要を書かせて頂くと、サンタになって、相棒のトナカイと仲を深めながら、子供たちにプレゼントを配るっていう話です。 このシナリオの難しい所は、配りに行く子供の家も家族構成も侵入方法も全てPLの発想次第という事です。 ネタバレと言うほどでは無いので書いてますし、この日記を読んでる人が回す確率は低いと勝手に思って書いてます(笑) 勿論、DLが考えても良いんですが、なるべくPLの発想にお任せして欲しいなと。 で、それを聞いて、より詳細に描写したり、補助したりするのが、DLの役目です。 これが、GM初心者には難しいかなと。 僕も頑張った!(笑) で、今回遊んでくださった方は、色々発想してくれて、持ってきた技能が使える家を考えたりしてくれて、楽しかったですね(笑) 敢えて持ってきてないけど、ベース技能を使ったりとかね! 得意な技能でちょろゲーし続けるんじゃなくて、敢えてベース技能でいく…そういうの好きです!(笑) ただ、最初のダイス運にもよるんですが、ダイス運が良かったら結構凄いダイス量になっていくので、実際にやって分かったけど、まぁ思ってた以上にネタシナリオでしたねw 予想よりもサクサク進んだので、一時間半くらいで終わりましたね。 RPをしてもらうタイミングを作るのが苦手なので、そういう意味では物足りないかなって思ってたんですが、丁度良かったみたいです(笑) あの人なりのサンタさんが見られて、僕は楽しかったです(笑) もしこれを読んで気になったら、boothとTALTOに無料であるので、是非回してみてくださいませ~! そして、この方優しくて、僕のもう一つのオリシ、キャラ作り用シナリオも回させて欲しいって言ったら、是非って言ってくれたので、それも回す! ありがてぇありがてぇ…(笑) その準備もしないとね! 楽しみだ~!! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー で、その後、予定よりも一時間半くらい早く終わったので、前に一緒にやろうって言ってたゲームをして、謎解き苦手な2人で、悩みながらも楽しんでました! また続きやりたいな~ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー それと、今更ながら、TRPGを良く一緒にしてくれたり、ゲームしてくれてる人に、フレンド申請して、いいねを押しておきました!! ビックリしたかな?(笑) 単純に、良く遊んでくれるなぁって人に送っただけなので、深い意味は無いです! これからも仲良くしてくださいね~!
| ミニ丸語 | |
| 2026/01/10 10:54[web全体で公開] |
😶 気が付いたらぬるっと友達400人達成(謝辞) 最後に友達数見た時は395人くらいだったはずがおそらく私がオンセンから離れている間に申請していたフレンド申請に応答してもらったことで気づいたら400人になっていたという。 いや増えたなぁほんま。 友達リスト見てみると昔に出会った割と覚えている優良プレイヤーほどしばらくオンセンを離れていた全て表示する最後に友達数見た時は395人くらいだったはずがおそらく私がオンセンから離れている間に申請していたフレンド申請に応答してもらったことで気づいたら400人になっていたという。 いや増えたなぁほんま。 友達リスト見てみると昔に出会った割と覚えている優良プレイヤーほどしばらくオンセンを離れていたりして悲しいね………… 閑話休題。 私と会話したことがある人ならご存じでしょうが、私は割と癖の強い思考回路と会話テンポをしておりまして、これは強く自覚しております。強く好かれるタイプの言動をしません。印象には残るみたいですが。 高校時代とか私は相手しらんのに相手側は私を認知しているとかよくあった。 私のリア友曰く「表面上滅茶苦茶フランクなのに本質的には一匹狼気質」とのことで、言われてみればまぁ確かに、と認めざるを得ない。基本的にこっちから歩み寄ることは多いけど、一定以上は踏み込まないことを徹底している、とでも言えますかね。 ~~しませんか、って周囲を誘ったりすることがめったにない。 どこかのコミュニティと深くつながるとか、そういうことがない。 その点でいえば、オンセンを一つのコミュニティとしてみるならかなり例外的に長めに所属しているコミュニティといえます。(その代わり定期的に失踪しますが) そんな私がこのコミュティで400人も友達登録できたことは個人的に驚くべきことであり、喜ぶべきことです。 人付き合いが特別好きでもないのになんでTRPGなんてジャンルに手を出したのか。 まあ原点に立ち返るなら、やはり喀血卓のリプレイ動画ですね。学生時代に何周したのかわからんくらいあのリプレイを見て、そこからいろんなリプレイをみあさって、そしてリア友に布教するも挫折し、そんでもってネットに頼ったところ、このサイトにたどり着いた。それが5年前。 本名も年齢も出身も身分も知らない人と会話しながら遊ぶって本来ハードルが高いことのはずですが、今ではもう慣れたもの。 むしろそれくらいの距離感が私にとって一番気楽だからこそ、長く続いているのかもしれません。 始めたてのころは推奨技能ガン積み和マンチベストエンド至上主義者だった私も、今では隙あらばおふざけに走るアホに…おっと…………ベストエンド行くよりみんなで楽しくRPしたほうがいいよな、の境地にようやく近づきつつあります。 ベストもバッドエンドも含めてのTRPGであり、本質的にはコミュニケーションであり談笑である、ということに5年かけて学んだのでしょう。 何が言いたいかというと、みんなも喀血卓のリプレイを見て(ry 今まで一緒に遊んでくださった皆様、これから遊ぶであろう皆様 今後ともよろしくお願いいたします
| ちいた(36) | |
| 2026/01/10 16:18[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】湯けむり温泉遊歩譚 嗤う人間師のメンバーが愉快すぎて卓が立った。(昨日やった) 20時に集まってCS作りから始めたのは初めての体験でめちゃくちゃ面白かった。 やっぱり私のCS作成速度早いっぽくて40分くらいでKPにお出しできるくらいのものが作れちゃうな……。 メンバー紹介! まず回してくださるKPの探索全て表示する嗤う人間師のメンバーが愉快すぎて卓が立った。(昨日やった) 20時に集まってCS作りから始めたのは初めての体験でめちゃくちゃ面白かった。 やっぱり私のCS作成速度早いっぽくて40分くらいでKPにお出しできるくらいのものが作れちゃうな……。 メンバー紹介! まず回してくださるKPの探索者から。CS提出順。 ・ギャンブル好きなwebライター。持ち前の幸運をいかんなく発揮して賭博で稼いでいる。 ・弊探索者。看護師1年生。山登りが好きなピュアっ子。 ・オカルト作家。新刊は「容疑者Yの……」あれ、なんか聞いたことあるタイトルだな🤔 ・世界を飛び回っている古物研究家。ハイエースを乗りこなす。 ・なんだかねちょっとしてるトライブメンバー。ネトストしてないか……? ダイジェスト ・オカルト作家PL「『容疑者Xの献身』の主人公って誰でしたっけ」ちいた「テーマソングしか出てこないです…🤤🤤」 ・着いていかないKPCを連れていくためにハイエースで誘拐することになった古物研究家。 ・うちの子「もしも~し」ねっちょり女子「温泉街に行くって他の人に言わないと呪われるわよ」うちの子「そうなの!?」 ・宿泊前日に集合してナビゲートで目的地に向かおうとするが全員失敗。 ∟唯一うちの子がナビゲート50持ってたにもかかわらず失敗。結局ねっちょり女子のお宅に泊まることに。 ↑これCS作って導入までの流れなんだけど、これで日付変わっちゃったので続きは後日。 まっさらな状態で卓やるの初めてだったからすっごく楽しかった……! 私自身、HOなんかで関係性が決まってたらそれに準じた探索者を作るんだけど、どこで出会ってどんな感じで仲良くなったかみたいな設定組むのあっさりしてるんだな~と改めて実感。 多分、昔事前に探索者同士で関係性組んだらセッション始まって全部なかったことになったことがあるせいで深い関係にしなくなったんだろうな( ˘ω˘ ) そういうの含めてPLももっと心を開かないといけないかも…!と思った次第。 そしてセッション後のアフトが安定の4時解散。 ちいたさん今日休みだからってぐだぐだ雑談引き伸ばししないの。
| サニーミルク | |
| 2026/01/10 16:59[web全体で公開] |
😶 DMとしての準備って シナリオ作る時間より素材集めのほうが何倍も時間かかりません??????(AI画像と著作権ガバガバ画像をできるだけ除外しようとすると)
| サバカニ | |
| 2026/01/10 19:52[web全体で公開] |
😊 感想に……感謝!!! 素直な感想が私のキーパリングを上手く、作るシナリオをよりよくすると信じています。なので感想をいただけるととても嬉しいです! 頂いた感想ですが………うん、やっぱり? って思いました。だって俺も同じこと思ったもん…(´・ω・‘) 色々悩みました。ぶっちゃけもうちょっと敵を強くしてもいい全て表示する素直な感想が私のキーパリングを上手く、作るシナリオをよりよくすると信じています。なので感想をいただけるととても嬉しいです! 頂いた感想ですが………うん、やっぱり? って思いました。だって俺も同じこと思ったもん…(´・ω・‘) 色々悩みました。ぶっちゃけもうちょっと敵を強くしてもいいんじゃないのかと。敵を弱くして敵の数増やした方がいいんじゃないのかと……でも、これでいい…これでいいんだ… だってこれ以上強くすると多分PCが死んじゃう…、弱い敵を複数にすると雑魚戦っぽくなって緊張感が無くなっちゃう。蓋を開けてみてなんか弱くね?でがっかりされてるけど蓋を開ける前は少しくらいドキドキしながら選択してもらえてるんだ……。だからごめん…このシナリオはこれでいいと思っている… ただし次のシナリオ、テメーはダメだ。お望み通りブッ↑〇ロシィテ↑ヤン↷ヨォーーー!!!な気分で僕の悪意もニッコリなクソシを作りました。戦闘での満足度は99%(当社比)。ロスト配慮?アイツは置いてきたこれからの戦いについてこれなさそうだからな やっぱりシナリオはAさんとBさんを50点で満足させる1本より Aさんから100点、Bさんから0点。Aさんから0点、Bさんから100点を1本ずつですな。そうガン〇ムが言っている
| ひろった | |
| 2026/01/09 19:51[web全体で公開] |
😶 エモクロアのシナリオって 本シナリオは共鳴が10になっても即逸脱はしません。 + シナリオラストで共鳴が1に戻る みたいなシナリオが多い気がするんやけど、PLが「どうせシナリオラストで共鳴下がるでしょ」みたいな考えで共鳴を上げるプレイングをするのは少し違う気がするので匙加減難しいよなぁとか考える今日この頃。 そんなメタ推理が入る余地もなくなるくらい「共鳴が10になったら即逸脱」なシナリオが沢山あって自然と「こういうのはあくまでレアケース」と思えるようなバランスになればいいなー
| ゆき | |
| 2026/01/09 20:24[web全体で公開] |
😊 CoC『けだもの窟に吠ゆる頃に』を遊んできました! 全生還にて閉幕いたしました! 女子大生二人とシスターさんとの三人で、ホラーをじっくり感じつつ、とても楽しくピンチを切り抜けてきました! 美羽さん、穏やかでとっても素敵なシスターさんでした。女子大生と同い年とは思えない大人な感じは、さすがシスターをつとめているだけあるなぁと思いました。そし全て表示する全生還にて閉幕いたしました! 女子大生二人とシスターさんとの三人で、ホラーをじっくり感じつつ、とても楽しくピンチを切り抜けてきました! 美羽さん、穏やかでとっても素敵なシスターさんでした。女子大生と同い年とは思えない大人な感じは、さすがシスターをつとめているだけあるなぁと思いました。そして説得力のある言葉がすごく素敵でした!個人的にはとあるシーンでの先陣をきったところのRPが大好きです。 明菜さん、とっても義理堅くて明るい頼りになる女子大生さんでした!爽やかなスポーツマンっていう雰囲気がRPにも全面に出ていて、とても良いなぁ~!ってなっておりました。個人的に、ラスト近くのRPと行動が大好きです。PLさんが漏れ出ていて方向性が決まった瞬間爆笑しておりました! キャラシ提出した時点では、人見知りRPしよう~という方向性くらいしか決めていなかったのですが、まさかの発狂内容に自陣には思い枷をはめてしまって申し訳ない気持ち半分、切り抜け方の皆さまの提案が面白すぎて最高でしたの気持ちが強くて笑いがこみあげてきます。こんなことをRPするはずじゃなかったんだとは言っておきます! KPさんには、ゆったりRPする場所を作っていただきながら、じっくりと探索させていただいてシナリオを満喫できました!ありがとうございました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ミニ丸語 | |
| 2026/01/09 20:44[web全体で公開] |
😶 あけおめぇ!!(大遅刻) &年末年始雑記 ❶挨拶 改めてあけましておめでとうございます。 年末年始は嫌いじゃないけど 年初挨拶回りと〆呑み初め呑みの文化は悪い文明…………………!! よし、転職しよう ❷おみくじ 家族全員大吉で私だけ末吉っていうね。 でも書いてあることは私が1番良かった。 しかしひねくれものの私は運が全て表示する❶挨拶 改めてあけましておめでとうございます。 年末年始は嫌いじゃないけど 年初挨拶回りと〆呑み初め呑みの文化は悪い文明…………………!! よし、転職しよう ❷おみくじ 家族全員大吉で私だけ末吉っていうね。 でも書いてあることは私が1番良かった。 しかしひねくれものの私は運が低いくじほど良い内容を書いて幸福度のバランスを取ろうとしているのではないかと疑っている… ❸技能「運転」 クトゥルフの運転初期値25%問題は割と諸説有りで、私的には1920年代なら25%やろうけど、現代人なら免許あれば50%あってもええんちゃう?って思ってたんですが、帰省して祖母の車を運転したら勝手が違い過ぎてあぶねーなと思いました。 もちろん一般道運転するなら問題ないけど、運転技能を振らされるようなカーチェイスする時、いつも乗り回している車ならまだしも初めて乗る車なら25%が妥当と考えを改めました。 ❹古本屋での感傷 いい加減片付けろと親にどやされ実家に置きっぱなしだった漫画やラノベなどを古本屋で売却。 100冊以上売って1000円でっせ。やっす。 店員さんも「状態はいいけど全部古いシリーズ(旬が過ぎたもの)だからね〜」とのコメント。実際片付け中に何冊か読み返したけど懐かしさで死にそうになった。 とにかく嵩張ってしゃーないので今は電子媒体でしか書籍買わないけど、やっぱり紙って思い出が振り返れていいよなーとしみじみ思いました。 これからもきっとルルブの類は全部紙で買うと思う。 閑話休題。 古本屋でのTRPG関連書籍のジャンル適当説(水曜日のダウタウン風)。 大体は攻略本とかに紛れてたりする。 一回リプレイ本がファンタジーノベルに紛れてた時は笑ってしまった。 TRPGコーナーを設けるほど母数ないけどかと言って他のジャンルに混ぜるのは難しいTRPGよ…………… たまーにお宝があるから古本屋によると必ずTRPG関連書籍を探す人、私とお友達になろう。 ❺ゲーム完走しない悪癖 コードヴェイン続編発表マ!? ソウルライク系では結構好きな作品だけど癖が強いから好み分かれるだろうなーって思ってた作品だから驚き。 私割と本でもゲームでもENDまで完走しない悪癖がありまして。単純に飽きてるケースといい作品なので終わりまで見たくねぇってなってる二つのパターンがあります。 その点TRPGはENDまで自動的に進んでくれるから楽。 コードヴェインは珍しく完走した側なのよね。今から再走しようかな。 ❻ウマ年 そうだ、推奨技能「乗馬」シナリオ書くか なんか上手くやれば乗馬が超活躍するシナリオ書けそうな気がするんだよね。 脳内のどこかでスティールボールランって囁きが聞こえたけどそれは異能バトルになっちゃうからダメだよねって。 ティンダロスさんと共闘するみたいなシナリオで騎乗を乗馬で代用して………… 色んな時代を移動するシナリオ書いてみたい。本来敵対するはずのティン犬と共闘するシナリオとかよくなぁい? ❼最近の傾向 いっぱい卓参加するよりオリシ書きたい欲が強くなってる気がする。 私、人間関係のキャッシュが溜まると一旦全部クリーンしたくなるリセット症候群持ちなのでどんなコミュニティでも長くいることないんですけど、オリシ書いて自己主催なら全部やりたいようにできるからいいよなって気づきを昨年得た。 TRPG離れてた年末年始でも、こういうシナリオ書いたらどうかな?みたいな考えはずっとあったので、私はまだまだTRPGやりてぇんだなと客観的自覚を得た。 ❽新年の抱負 人にことを忘れない(n敗) 私小さな自慢とも言えない自慢が一つあります。 それは一度あった人から忘れられた経験がない事です。(あるいは私だけが相手を覚えている、という状況がない) ただし、相手が私が覚えいていて私が忘れてることが割とある。 話合わせるために「以前同卓しましたよねー」みたいなことを言う時はあるが実は50%くらい相手のことを覚えていないのである。アホかな。 これ年始で挨拶回りしてて思ったんですけど、私は他人を顔で認識してるんですよね。あるいは映像記憶が強いと言えばいいのか。 なので人の顔が見えないTRPGって私にとって人を覚える環境としては滅茶苦茶不向きっていう。 もちろん短期間で3回くらい同卓したら流石に覚えますけどね。 でも身内卓やらずに放浪するのが好きなのでどうしてもこの問題から逃げられない。 あるいは他人にあんまり興味ないってのもあるのかな。 私あまり熱心に何かのファンになることもないし、インスタとかも興味ないし、ツイッターもイラスト漫画ネタツイネタ画像しか基本見ないので他人の私生活にはとんと興味がないのでして、そもそも覚える気がねーんだなと。 なので人の名前覚えるのも割と苦手。覚えてなくても会話に支障がないからね。顔だけ覚えていればいいって理論。 実際問題誰かどうだこうだと気にし出したら野良卓なんてやってらんねぇんだぁね。 でも同卓して友達申請送った人くらいは礼儀として覚えておくのが今年の抱負です。 ❾今年の指針 まだしばらくはやるかな、と言う感じ。 いつもなら離れてるテンションだけど、色々と先にセッションの予定が組まれてるからね。 明日は結構前から予定決まってた卓だから楽しみ。 野良卓で男性KP相手だと萎縮してしまった友人がいて……………という話から始まった話ですが、参加させる方が楽しんで終わっていただけるようにKPしておく所存です。 ➓KPする人達へ。セッション開始前にどうやってPLとテンションの擦り合わせしてます? 私はいつもセッション開始前にキャラの持ち物をしっかり書いてもらうようにしてます。 そんでシナリオ開始直前に「持ち物チェックしますよー」って宣言して必ずPL一人一人と「これはなんで持ってるんですか?」みたいな会話をしながら対話する時間を少し作ります。 ここでの言動でKPである私のノリを皆に知ってもらう意図がありますし、シナリオ進んでからいきなり「はいRP始めてください」ってやるよりは私とそのPLの会話を聞いて、他の方もこの方はこういう考えしてるんだな、こんな話し方するだなって事前理解する時間にしてます。 あと持ち物への考え方だけでも割とPLの癖が出るから結構いいんですよね持ち物チェック。 もちろん自己紹介する時間もとりますけど、1人で勝手で話すのと誰かと話している時で印象違うことわりとありますからね。 私からすればセッション開始前に他の人のキャラシチェックしてプロフ見て大体の性格を把握してから挑むのは当たり前なので、初めましての場合でも特に困った経験ないんですけど、これは少数派の動きだと理解しているのでね。 非常に軽くてお手軽で本筋から逸れないアイスブレイクして愛用している手法です。 他にこんないい方法があるよーって場合は、誰か教えてたもれ 総括 まだまだTRPGやりまぁす! 今年もよろしくお願いします!
| 四睡 | |
| 2026/01/10 00:41[web全体で公開] |
😆 CoC6 出口はこちらです KP2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)がっつりシナリオのネタバレあります。 1ロスト、1生還で終了!いや~、味わい深い終わりでした。 生きる意味を持たない高校生くんがうっかり生き残り、高校生くんへそれでも生きれば手に残る物もあると伝えた教授がロスト。最後の1d100でファンブルが出たときは、教授……、あんた素晴らしく立派な探索者だよと思った。 このシナリオ、短めな割に出てくる情報も多く、そしてあまりにも生還への道が「楽に見える」からこそ、慣れているPLほど苦しむんだなあと思いました。そして探索者らしく不完全に銀の鍵を使用した場合は、自分の運によってその後どこに転移するのかが決まる、というわけです。正直な話、ここでファンブルする人はいないでしょ~wと思ってたので、98の出目を見たときは思わず笑ってしまいましたね。ここでその出目は逆にダイスの女神に愛されている。ちなみに100を出すとアザトースさんの宮殿に行けます。96~100で則ロストです。 あとNPCの設定はふわっと大変な世界から連れてこられたくらいしか考えてなかったけど、探索者さんたちと接していくうち、あー、この子かなり可哀そうな目に遭ってんだなあと気づいた。結果、高校生くんとどこか似たような喪失を抱えながらも、両親の愛は知ってる感じの子になった。そこまでシリアスな空気になると思ってなかったな。マジでドラマ見てる気分で、わあ、シリアスシーンだってなってた。ちなみにNPCが高校生くんへ「自分と一緒にいたらいい」と言ったのは、保護者を失った幼い子がこの人なら一緒にいてくれるかも!と思ったから言った感じです。何もないって言うなら、一緒にいてくれてもいいじゃんって思った。幼いですね^^ シナリオ中、高校生くんと教授先生のやり取りで「生きる上での希望は得られるのか」という話をしていたけど、初対面だったのとなにぶんじっくり腰を据えて話すような場所ではなかったから、じっくり話せなくてそこが少し残念だったかもしれない。そのあと教授先生、神話生物にぱっくりされてロストしちゃったし……。もう二度と邂逅できないのは少し寂しいですね。苦しまずに一瞬で逝けたのが不幸中の幸いかな。安らかに眠れ、先生。 とっても楽しかったです!ありがとうございました~!
| 珍車 | |
| 2026/01/09 22:06[web全体で公開] |
😶 遅ればせながら謹賀新年 今年もどうぞよろしくお願いしますと言いたいところなんですが前回の日記がまさかの2022年8月。時の流れの速さに戦慄がとまりません。実際は卓に興味が無くなったとか忙しかったとかではなく、体調不良で思うように動けませんでした。今は休む時と思い(しばらくはもがいていたものの漸く諦めがついて)、休息に専念し全て表示する今年もどうぞよろしくお願いしますと言いたいところなんですが前回の日記がまさかの2022年8月。時の流れの速さに戦慄がとまりません。実際は卓に興味が無くなったとか忙しかったとかではなく、体調不良で思うように動けませんでした。今は休む時と思い(しばらくはもがいていたものの漸く諦めがついて)、休息に専念しておりました。最近は以前よりだいぶ動けるようになり、やっと回復してきた実感があります。色々とやれることも増え、TRPG……やりたいな……と、ふと。そうだ、自分はTRPGが好きなんだった。初詣ついでに寄ったお店で目と目が合い、「のびのびTRPG ザ・ホラー」と「キャット&チョコレート」を衝動買い。だってセールだったんですもの。 そして今、「ルルブに一緒に遊ぶ友人はついてこない」を体感中です。か、かなしい……ッ、せっかく体調もよくて、遊びたいという強い気持ちがあるのに、どうすれば? P.S. 根っからのテキセ民、ついにボイセデビューを果たすべくマイクを購入したんですが上記の通りその場で足踏みしております。誰かマイクテストだけでも付き合ってくれないでしょうか……。