アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.20

アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ワイバーン
ワイバーン日記
2026/03/05 23:55[web全体で公開]
🤔 交渉ロールの処理についての悩み
CoCやっていてセッション中交渉技能を振る際、交渉RP行った後に交渉技能を振るのが一般的だと思います。

ただ個人的にKPやっててこの処理が正直苦手でして……。
RP内容が目の前のNPCを説得するには足りえないと思ってても、時間かけてRPしてくれた手前判定を断ったりボーナス付けずに判定をさせる全て表示するCoCやっていてセッション中交渉技能を振る際、交渉RP行った後に交渉技能を振るのが一般的だと思います。

ただ個人的にKPやっててこの処理が正直苦手でして……。
RP内容が目の前のNPCを説得するには足りえないと思ってても、時間かけてRPしてくれた手前判定を断ったりボーナス付けずに判定をさせるのもなぁと思いそのまま判定を通してしまったり
折角いい説得RPしてもらったのに判定に失敗して、なんだか気まずい雰囲気が流れてしまったり
では判定無しで交渉はRPのみにすればとなったら、交渉技能の存在意義とはと考えたりそもそもそれはKPの脳内当てゲームをPLに強要させてるようで嫌だなと考えてしまうんですよね。

だから個人的にありがたいのは『RP→交渉判定』よりも『交渉内容(PL発言)→交渉判定→成否に合わせたRP』の方が処理しやすいなと思っています。
まず交渉内容についてどういう内容でどの技能を振るかを相談してもらえば、その内容次第でボーナスとかその内容なら判定しなくていいよって言いやすいですし
例え判定に失敗してもRP次第ではこの情報なら渡してもいいかなしたり、説得RPが難しければ結果だけ反映させRP省かせるだけでも交渉技能を使う敷居下がるかなって個人的には思うんですよね。

これについてはしっかりとハウスルールで追加したほうがいいかなと思う反面、わざわざ書いてハウスルール欄を圧迫させるのもなぁ……という板挟み。

後はこんなこと言いながらPL時の自分も『RP→交渉判定』するタイプなので、KPの時にそれを強制させるのならばまずは自分からちゃんと交渉内容を伝えてからの判定→RPを徹底すべきだと思いました。まずは近いうちのセッションで実践ですね。

皆さんは交渉ロールの処理についてどう思うでしょうか?
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ルファ
ルファ日記
2026/03/05 18:48[web全体で公開]
😶 必須技能
必須技能があるシナリオで、必須技能がないキャラで応募されるとKPは大変困るということが判明しました。

私がKPだったのですが、まさか必須技能ないキャラで応募されると思わなくて、めっちゃ困惑してしまった。なんて言って応募の取り下げしたらいいかしばらく悩んで、言葉が出てこなかった。

なんだろう?募集内容あんまり見ない人だったのかな?
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むぅ
むぅ日記
2026/03/05 17:02[web全体で公開]
😊 オンセン〇年目の初日記
日記や感想文といった類のものを書くのがあまり得意ではなく、この場でも日記を投稿した事がなかったのですが…。
エモクロアTRPGの説明会を細々と開催できて行けたら良いなと思っている身として、はじめましての方にも私のある程度の人柄が伝われば参加申請ボタンをポチっと押すハードルが多少は低くなるのかなと思全て表示する日記や感想文といった類のものを書くのがあまり得意ではなく、この場でも日記を投稿した事がなかったのですが…。
エモクロアTRPGの説明会を細々と開催できて行けたら良いなと思っている身として、はじめましての方にも私のある程度の人柄が伝われば参加申請ボタンをポチっと押すハードルが多少は低くなるのかなと思いましてこうして初日記を書いています。
とは言えね、もう書く事がないという。これが普段、日記を書かない人間の実力ってやつよ。
これが最初で最後の日記にならない事を祈りつつ、また説明会を立てる時にでも宣伝できたら良いなと思います。
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B
ササミ
ササミ日記
2026/03/05 01:48[web全体で公開]
😶 セッション中にGMが思っていること【もっと上手くなりたい!!】
今日の反省点
・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~
・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい
・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった…


良かった点
・TRPG初参加の人がこ全て表示する今日の反省点
・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~
・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい
・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった…


良かった点
・TRPG初参加の人がこの卓を選んでくれたのが、何よりもやる気が出ます!!
・数年ぶりにササミ卓に参加してくれた人が居たのがマジで嬉しいです!! リピーターはすごく嬉しい
・PL足りないときにコミュで募集すると、すぐに集まってくれるので本当に助かっています
・楽しかったと言ってもらえたので全てヨシ!!


TRPG定例会の打ち上げでベテラン勢に言われた『落ち着いて、大きな声で、ハッキリと』
コレを毎回、当たり前にできるようにしないとな~

オフラインだと120%満足させるようなGMできるのに、オンセだとたまにやらかす癖を直したいです(  ;ω;)
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豆腐心
豆腐心日記
2026/03/04 21:26[web全体で公開]
🤔 KPのコツを知りたい
リプレイ動画とか配信を見てるとKP・GMの人たちがすっっっっっっごい上手くて「自分もこういうセッションをしてぇぇぇぇぇ!!!」て思うの俺だけ?あと、参加させて頂いたセッションのKP・GMの人たちもめちゃくちゃ上手な上ココフォリアの部屋がドチャクソおしゃれで、「俺もこんな部屋作ってセッションしてぇぇぇ全て表示するリプレイ動画とか配信を見てるとKP・GMの人たちがすっっっっっっごい上手くて「自分もこういうセッションをしてぇぇぇぇぇ!!!」て思うの俺だけ?あと、参加させて頂いたセッションのKP・GMの人たちもめちゃくちゃ上手な上ココフォリアの部屋がドチャクソおしゃれで、「俺もこんな部屋作ってセッションしてぇぇぇぇぇぇ!!」ってなるんだけど、それと同時に友達とやった時の自分のKP・GMの下手さと部屋のダサさベッコベコに凹むんよな。みんなどうやってオシャレな部屋作って、シナリオの本筋からズレてもRPとかで自然に誘導したりしてセッションを盛り上げられるスキルを身につけてるんだ???やっぱ場数を踏むんか????でもアドリブにクッソ弱い上センス終わってるから一生ダサ部屋でヘタクソKPのままなんやろうなぁ...はぁ....誰か....こんなやつを救ってくれぇ.....こんなんだけどTRPGは本当に大好きなんだ......
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豆腐心
豆腐心日記
2026/03/04 21:01[web全体で公開]
😟 最近の悩み
去年に地元でTRPGのシナリオ販売会があったから、TRPGを知ってる友達とやれたらいいなと思って、参加してクトゥルフ・エモクロア・シノビガミ・ダブルクロス等の色々なシナリオを買って満足したんだけど今かな〜り困った状況になってる。
というのもTRPGをやってる友達と予定が合わなすぎて1回しかできてな全て表示する去年に地元でTRPGのシナリオ販売会があったから、TRPGを知ってる友達とやれたらいいなと思って、参加してクトゥルフ・エモクロア・シノビガミ・ダブルクロス等の色々なシナリオを買って満足したんだけど今かな〜り困った状況になってる。
というのもTRPGをやってる友達と予定が合わなすぎて1回しかできてないしその1回も自分のKP経験が浅いから満足行くセッションにならなかったから「またやろうぜ!」って言えない...。あとクトゥルフとエモクロアは知ってる人はいるけど、シノビガミとダブルクロスは周りにやってる人が居ないから回せない.......あと現怪集楽っていうシステムの本も買ったけど初めて聞くシステムだしネットでもSNSでも見たこと聞いたことないシステムだから回すの無理だし.....
オンセン経由で加入したDiscordのサーバーの中に「KP募集」のスレがあるからそこに投稿して他の人に回してもらおうかなとも思ったけど「シナリオ本」だからパソコンでシナリオデータを送れない(自分が機械オンチなのも一因だけど)のでKP募集してもセッションできないっていう.....
この本棚の肥やしになってるシナリオ達をなんとかして回したいけど.....うーん
何か解決策は無いものか......
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ひよこのこ
ひよこのこ日記
2026/03/03 22:36[web全体で公開]
😢 貴方がGMのシナリオで参加決定した人はまだいません
今日KPする予定だったシナリオ人数集まらなかった。どうしたらPLの人集まってくれるんだろ。やっぱ時間帯だったりか…?それとも詳細内容長くしすぎたせいか…?KPの経験が少なく集まらなかったのは初めてのことだったから考えすぎちゃう…
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/03/04 00:23[web全体で公開]
😲 【CoC6版】静なるテロリスタ 事前導入
秘匿4PLお誘いいただいて事前導入やった!!
子どものRPは任せてください!と言うことでHO童子握った!!
なんだこのシナリオ面白いな!!!!!!

探索者紹介
・芸術(おにんぎょさん作り)70持ちの8歳。相棒のジャッキー(でかいうさぎのぬいぐるみ型リュック)とずっと一緒に居る
EDU低全て表示する秘匿4PLお誘いいただいて事前導入やった!!
子どものRPは任せてください!と言うことでHO童子握った!!
なんだこのシナリオ面白いな!!!!!!

探索者紹介
・芸術(おにんぎょさん作り)70持ちの8歳。相棒のジャッキー(でかいうさぎのぬいぐるみ型リュック)とずっと一緒に居る
EDU低すぎて何取るか迷って”絶対不要な技能”として取った( ˘ω˘ )
なんかシナリオ側から救済あるやろってことで( ˘ω˘ )


ダイジェスト
・ジャッキーと一緒にお誕生日を祝ってもらう
 ∟童子はおめかししてもらったし、ジャッキーも帽子とスカーフ巻いてもらった🥳🥳
・芸術(料理)初期値の5を成功したためKPからのボーナスで10成長。めちゃくちゃ褒められる
・じゃんけんで二回あいこからの勝利
 ∟ちいた「今日のダイスつよつよです」
・うわ~~~なんてハッピーなんだ
 ∟だいたいこういうのあとで落としてくるんだよ…と怯えるちいた
・イベント突入
・ちいた「なんだこいつ」KP「なんだこいつ」
・エーーーーーン

おもしれーーーー流れになりました。
これ他探索者と合流するのがあまりに楽しみすぎる。
事前導入ではあるんだけど、しっかり3時間くらいかかって短いシナリオ1本やったくらいボリュームある。

次は土日の夜卓。わくわくするね~~~~~~( ◜◡◝ )
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ねむねむうさぎ
ねむねむうさぎ日記
2026/03/03 09:31[web全体で公開]
😢 あまり良くない思い出(´・ω・`)
2019年くらいに、ルルブ買う前にやりたい話をXの今の垢じゃなくて今はもう無い昔のオンゲ垢でしてたら、フォロワーさんに「まずルルブ買え」って言われてね。
「そっかーそうだよね、ルールブックだもんね、買わないとダメだよね」ってその時は諦めたんだ。(当時あんまり余裕無くて高いルルブは買えなかった)
全て表示する2019年くらいに、ルルブ買う前にやりたい話をXの今の垢じゃなくて今はもう無い昔のオンゲ垢でしてたら、フォロワーさんに「まずルルブ買え」って言われてね。
「そっかーそうだよね、ルールブックだもんね、買わないとダメだよね」ってその時は諦めたんだ。(当時あんまり余裕無くて高いルルブは買えなかった)

そんでもってその数年後、やっと生活も落ち着いて7版のルルブを買ったんだよね。でさ…やっぱり買ったらやりたいじゃん?
だから前に「まずルルブを買え」って言ってくれたフォロワーさんに「新の方だけどクトゥルフ神話TRPGルルブ買ったよ!読んだよ!でもキャラ作成がいまいちわからなくて。」って相談したの。
そしたら「何でも聞けばいいってもんじゃなくて、全部見様見真似から始まるんだよ」って言われてさ。そっかーじゃあまず作ってみよう!って見様見真似してキャラシ見せたりしたけどNOばっかりでw
キャラシ見て「使えない」とかは言うけどアドバイスはないって状況でさ。流石に心折れたんだよね。

まぁ多分めんどくさかったんだろうね💧
でも2023年当時の自分はオンセやってる知人が他に居なくてね、目の前にやってる人が居たからなのか広く募集するなんて頭もなくて。
今考えれば、なんでもっと広く探そうとしなかったんだろう…って思うんだけど。

当時はなんか、私にはTRPGをやるセンスがないんだ…とか諦めてた気がする。
めっちゃ勿体ない時間過ごした><

という思い出し悲しみーみたいな日記でした。笑
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/03/03 15:54[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 六日目
ついに終わってしまったウィルマゼア11陣目……。
エンディングがどう転ぶか分からないってドキドキとまだ終わりたくない……って気持ちが半々だった😭
悪友三人組面白かった😭😭

んで、過去ログ見返してたら、3PLは男女混合か全員女子、2PLはオール男子になってた🤔
何か法則があるのか……?
全て表示するついに終わってしまったウィルマゼア11陣目……。
エンディングがどう転ぶか分からないってドキドキとまだ終わりたくない……って気持ちが半々だった😭
悪友三人組面白かった😭😭

んで、過去ログ見返してたら、3PLは男女混合か全員女子、2PLはオール男子になってた🤔
何か法則があるのか……?


ダイジェスト
・とあるNPCに呼び止められる
 ∟探偵「なんか可愛い」友人NPC「わかる、ロザリオとは違うよな」
 ∟今調べたらプロテスタントってロザリオ使わないんか……。
・ K P の ダ イ ス が 強 す ぎ る
 ∟Chu! 出目良くてごめん
 ∟その代わり友人NPCの出目が悪い
・かなりダメージ受けているのにさらに追い打ちされる牧師
・各NPCに毎回事情を説明してくれる探偵スッキ
・い~っつも出そうと思ってるカットイン出し忘れる~~破ァ!!
・重要NPCを上手いこと言いくるめる牧師。君本当に牧師??
・探偵「本業ピアニストなんですけどね」

今回一番悔しかったのは探偵にピアノ弾かせてあげられなかったこと……。
あれか、マップの全エリアに内装の詳細書いておくべきか!?
準備えらいことになるのが見える。

道中考えるためのヒントとか出してたんだけど、言ったあとで(あ、これ矛盾してる!!)ってなって訂正入れたりするのそろそろ減らしたいね……。
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あちち
あちち日記
2026/03/03 17:05[web全体で公開]
😊 ご無沙汰しております:前編 〜TRPGを離れていて〜
もうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。

多くの方は、はじめましてですね。
私、あちちと申します。
仲良くしていただけたらとても嬉しいです。

少しだけ自己紹介をさせてください。
これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングア全て表示するもうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。

多くの方は、はじめましてですね。
私、あちちと申します。
仲良くしていただけたらとても嬉しいです。

少しだけ自己紹介をさせてください。
これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングアイドル』や、ほのぼのとした雰囲気の『ゆうやけこやけ』のセッションを開催してきました。JK・ホスト・バンドものなどもやってきました。
TRPGデビューは『SW2.5』で、いちばんPLとして遊ばせていただいたのは『インセイン』です。

TRPGそのものに触れるのも、ずいぶん久しぶりになります。直近でセッションを開催したのは2025年3月。そこから、気づけば長い時間が経っていました。

まだ募集もしていないのに、今からとても緊張しています。…ですが、その緊張も含めて楽しんでいけたらいいな、と思っています。

皆様から見れば画面の向こうの存在ではありますが、私にも日常があり、大切にしたいことがあります。しばらくは、そちらに向き合っていました。

そのことを、ほんの少しだけ。

この一年、海外を訪れる機会がありました。
夏にはタイへ、そして最近はカナダへ行きました。

どちらの国でも、心が温まる出来事に出会いました。

タイでは、市内から遠くへ移動している途中、ドライバーさんが「ここからの景色は絶景だよ」と車を停めてくれました。また、多くの方が私に手を合わせてくださりました。

カナダ(私が訪れた地域)のバスは、前から乗って事前に支払い、後ろのドアから降りるスタイルでした。降りる際、現地の方々が大きな声で「センキュー!」「センキュードライバー!」と声をかけていて、その光景を見て、「こういうのっていいな!」と思いました。

実際に見て、感じて、タイもカナダも好きになりました。

そして今、好きになった経験を、TRPGのシステムに落とし込んでみました。私がGMを務めるセッションを終えたあと、参加してくださった方が「このシステム、ちょっといいかも」と思ってくださるなら、それは何より嬉しいことです。もちろん、評価は相手がするものですが。

卓数の少ないシステムであれば、比較する機会も限られます。だからこそ、そのセッションで過ごした経験そのものが、システムの印象につながるのかもしれない、とも思っています。

2026年3月11日、どうしてもセッションを開催したいと考えています。
そのための準備を…。
進めることができませんでした。

後編へ続きます。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
いいね! 28
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/03/03 17:46[web全体で公開]
😆 セッション感想 トモニテンヲイタダカズ(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ7版オリシ『トモニテンヲイタダカズ』

KP:笹パンダ
早乙女ミカ/PLバルバトスさん

航空機パイロット専用シナリオということで、今回参加されたのは元エンジニアからパイロットになった早乙女さん。
ぱっと見、女に間違われる美形。というか女顔。ヒロインと並んだら姉妹じゃん。だが男だ。
言動はとても男らしく、エースパイロットの自信とロマンを追い求めて前へ前へ。かなり前のめりで食い気味に挑戦されてましたね。そして宣言通り成功していく!

製作:航空機と芸術:ロマンという怖いもの知らずな技能とRPでKPが選択を迫るまでもなく、ハッキリとヒロインに言い切った男気は見事でした。幸運をゴリっと消費する決断をしたPLもね。
これで彼女を子供扱いしないでくれたらなー、大人ぶっちゃってさー、カッコいいからいいけどさw

エンディングはシークレット要素達成しての生還。死亡フラグも立ててたんですが見事にへし折れましたね。末永く幸せになって下さい!
お疲れさまでした!
いいね! 8
那緒
那緒日記
2026/03/03 01:59[web全体で公開]
😊 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!5回目!
今回もとっても楽しかったですわ~~~!

また差し込むKPのオリジナルイベント!どうも、星住叶奈の可愛さを広めたい委員会です。星住叶奈は可愛いです。
シナリオと言うものは、言わばレシピ!KPは料理人!甘党KPなりに、砂糖を多めに入れたって構いませんわ~~~!

そして、個人的なハイライトを全て表示する今回もとっても楽しかったですわ~~~!

また差し込むKPのオリジナルイベント!どうも、星住叶奈の可愛さを広めたい委員会です。星住叶奈は可愛いです。
シナリオと言うものは、言わばレシピ!KPは料理人!甘党KPなりに、砂糖を多めに入れたって構いませんわ~~~!

そして、個人的なハイライトをドン!
KP(うーん……どうしよう……。ここ、PCが気付くって難しいかな……。ダイスで教えるか決めようか……)
CCB<=90 【KPの優しさ】 > 成功
PL「KPの優しさwww」
KP「オープンダイスで振っチャッタ……(恥)」

以上!進捗は……60~70!あと2~3回で終わりそうですわ~~~!
いいね! 13
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/02 20:25[web全体で公開]
😆 【CoC7】役割分担を課せられて
いわゆる白い部屋シナリオ参加しました。

参加者はエンターティナー、古物研究家、イラストレーター/漫画家、トライブ・メンバーの四名。

エンターティナーはトピック・マネージャー、
古物研究家はアイテム・マイスター、
イラストレーター/漫画家はウィッシュ・サプライヤー、
トライブ・メンバ全て表示するいわゆる白い部屋シナリオ参加しました。

参加者はエンターティナー、古物研究家、イラストレーター/漫画家、トライブ・メンバーの四名。

エンターティナーはトピック・マネージャー、
古物研究家はアイテム・マイスター、
イラストレーター/漫画家はウィッシュ・サプライヤー、
トライブ・メンバーはトリック・スターでした。
横文字使ってみたかっただけである。

エンターティナーは目星や心理学で大活躍、
古物研究家は道具を調べて用途の調査、
イラストレーター/漫画家はかもしれないギミックを連呼、
トライブ・メンバーは他が投げナイフ使う中で余ってたという理由だけでロングソード投擲。

そしてそのロングソードがクリーンヒットして戦闘終了。
長引けば被害が出てたとはいえ、
ダイスの女神様はこういうことするよね。

成長チェックは全成功でノーカンでした、チキショーメ!
皆様楽しい時間をありがとうございました。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/03/02 17:35[web全体で公開]
😶 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 五日目
機材トラブルで開始時間30分遅れてしまって申し訳な~~~い!!!
終了時間も押してしまってすまんぬ……。
セッション終わってから調べたら配信画面のサイズは6000×3800くらいになってて誰がそんな馬鹿でか画面で見るんだよ~~~~~!!!!ってなってた。

OBS触った覚えないんだけどな……全て表示する機材トラブルで開始時間30分遅れてしまって申し訳な~~~い!!!
終了時間も押してしまってすまんぬ……。
セッション終わってから調べたら配信画面のサイズは6000×3800くらいになってて誰がそんな馬鹿でか画面で見るんだよ~~~~~!!!!ってなってた。

OBS触った覚えないんだけどな……🤔


ダイジェスト
・ちいた「15時……じゃなくて17時……」12時間表記と24時間読み上げで混乱(修正した)
・11陣目にして初の発想が出てくる。これだからこのシナリオ回すのやめられねえんだ!!!!!
・NPC「NPCもこう言ってらあ!」NPC「言ってない」
・しっかりPL会議やっていることに拍手しているKP👏
 ∟やりたいことのすり合わせって本当に大事。情報整理も必要だしね
・KPの副音声が騒がしい
・〇学反対委員会(響きが可愛い)

このシナリオの楽しいところって、終盤のPL会議だったりするのよね( ˘ω˘ )
探索してるときはこっちもどこまで情報出せるか考えてるから副音声少な目なんだけど。

悪友三人組の旅が今日で終了するのが寂しい…😢
いいね! 10
ルファ
ルファ日記
2026/03/02 05:30[web全体で公開]
😶 初めてのテキセ
キーパー3回目で初めてのテキセをしました。ボイセでも間の取り方が難しかったですが、テキセはより難しかったです。

相手の入力をどの程度待てばいいのか、まだわかっておらず、急かしすぎたかもしれない。反省中です。

どこに行きますか?とか、なにをしますか?とか聞きすぎてしまったかもしれない。気をつけないと。

もっとPLが楽しんでもらえるように、精進せねばー!
いいね! 19
ルファ
ルファ日記
2026/03/02 05:33[web全体で公開]
😶 初めてのオリシと、もひとつオリシ
KPするためにオリシ書いたんだけど、筆が乗ってもう一個オリシができてしまった。作っててすごい楽しかった。

早く素材作ってココフォリア作りたいなー。
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明地
明地日記
2026/03/02 06:00[web全体で公開]
😶 片頭痛でダウンしてたらまた変なの思いついた
かねてより「PCが1シナリオ(4~8時間)の間に高速レベルアップしてめちゃ強くなって世界を救うシナリオとかできねーかな~」と考えていた。昨晩、片頭痛で寝込んでいると心の中のタローマンがでたらめをやっちゃえとささやいた。そして今、寝るに寝られず設計図を書いている。


泡沫世界『時間神殿 ~冒険全て表示するかねてより「PCが1シナリオ(4~8時間)の間に高速レベルアップしてめちゃ強くなって世界を救うシナリオとかできねーかな~」と考えていた。昨晩、片頭痛で寝込んでいると心の中のタローマンがでたらめをやっちゃえとささやいた。そして今、寝るに寝られず設計図を書いている。


泡沫世界『時間神殿 ~冒険者30~』
あらすじ:忘れ去られし古代神「時と運命の女神ウェルザンディ」は始祖神ライフォスにボコボコにたたき起こされた。彼女が眠る時間神殿の奥深くに封印されていた「終末の獣」が目覚めそうなのにお布団ですやすや寝ていたからである。いま、ラクシアの滅亡まで残り30秒となった。ウェルザンディはアルフレイム大陸より冒険者をよびよせ、自身の権能がより濃く操れる時間神殿で高速レベルアップさせて終末の獣を倒させようとするのだ。

概要:
・PCたちは1レベルでスタートする。シナリオの間に最終15Cレベルまで成長する。
・あらゆる判定は「所要時間:1秒」で行える。戦闘も「1ラウンド=1秒」。魔法や特技などの効果時間は「ラウンド」を参照する。
・時間神殿の中を探索する。常に3つの部屋から1つを選ぶようになり、PCたちはそれぞれの能力にあった部屋へ進み、そこで判定を行う。判定に成功すると「運命点」を得る。
・「運命点」を消費してレベルアップ、成長(10回自由に振り分け)、装飾品や武器防具やアイテムの購入を行える。
・この時、戦士系技能のPCはレベルアップするごとに武器を加工することができる。加工は「1レベルにつき1つ」。他にもいろいろオプションがあるかも(魔剣育成計画からいくつか流用する予定)
・基本的に初期装備(Bランク)を↑で加工して使い続けることになるが、戦闘特技《○〇習熟/**》を取得すればそのカテゴリから任意の武器に切り替えられる。
・PCのデータは、明地が自作したスプシから作ることになる。通常のキャラシではなく専用の仕様(レベルアップや成長の仕様が通常のものと異なるため)。
・持ち込みPCのレベルはフリー。わからん。変えるかも。でもどんなキャラでも「1レベルスタート」なので持ち込んだキャラシに依存しない。と思ったが経験点などの報酬(特にお金)が大きく影響受けるわね……。


一番の難点は明地の作ったキャラシ原本を使うことをPLの皆様に強いてしまう点である。なんてこった。
エクセルとバトルするしかねぇ。今週中に納得がいくのが出来上がったら3/20に募集しようと思います。出来なかったら魔剣育成計画になります。



思考整理用のメモ
・15Cのフルデータのような装飾品が重いデータを作りたいとはPLも思わないだろう
・装飾品の多様性を排した15Cの強みを単純化すると、「つよつよ能力ボーナス」「たくさんの戦闘特技」「つよつよ武器」「たくさんの魔法」 要はこれらを手軽に使えればいいわけである。ここに焦点を当てるようにする
・強さを実感するために2~3回の戦闘は必須。
 敵データをある程度先行公開→対応するように育てていく、というプロセス


いいね! 22
ルファ
ルファ日記
2026/03/02 06:02[web全体で公開]
😶 KPをして気づいたこと
KPをしていて気づいたのですが、PLさんから、どこに行くのか何をするのか明確な宣言がないと、回しづらいなと感じました。

ロールプレイで「⚪︎⚪︎に行こうかな」だと、その場所に行く宣言なのか、独り言で迷っているのか、他PLに向けての提案なのかわからないということが判明しました。

上記のロー全て表示するKPをしていて気づいたのですが、PLさんから、どこに行くのか何をするのか明確な宣言がないと、回しづらいなと感じました。

ロールプレイで「⚪︎⚪︎に行こうかな」だと、その場所に行く宣言なのか、独り言で迷っているのか、他PLに向けての提案なのかわからないということが判明しました。

上記のロールプレイだとKPとして何度も「どうしますか?」と、確認作業が入り急かしている感じになるなぁと。

今後の自分のロールプレイに活かして、「⚪︎⚪︎に行こうかなと思っているのですがAさんはどうします」「⚪︎⚪︎に行こうかな(悩み中)」「⚪︎⚪︎に行こうかな(ドアを開けます)」など明確な行動を示していこうと思いました。

あとは他プレイヤーと相談して行動を擦り合わせないと、行動指針がバラバラすぎてKPは誰の言動を採用していけばいいか、悩むことがわかった。まずは自分がしたいことを他プレイヤーに伝えて、相談して決まってからKPに行った方が良さそうながわかった。

今までずっとPLだったから、KPをやって初めて見えてきたものがあった。ものすごく勉強になるなぁ。
いいね! 37