アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.18
アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2026/02/02 18:25[web全体で公開] |
| さいマン | |
| 2026/02/02 23:54[web全体で公開] |
🤔 怪談白したい 腹一杯 浮気したい たまには CoCしたい でもやっぱり怪談白したい(へいらっしゃい) 未経験者、ルルブ無しOKの怪談白物語のGMをやって早10回。 マジ?まだ10回しかやってなかったの? 体感はもうちょっとやってた気がするんだけど… まあそれは置いといて、ここ最近、クトゥルフ神話TRPGでもルルブ無しセッションをやってみたいとい全て表示するでもやっぱり怪談白したい(へいらっしゃい) 未経験者、ルルブ無しOKの怪談白物語のGMをやって早10回。 マジ?まだ10回しかやってなかったの? 体感はもうちょっとやってた気がするんだけど… まあそれは置いといて、ここ最近、クトゥルフ神話TRPGでもルルブ無しセッションをやってみたいという気持ちが芽生えてきた。 怪談白物語で10回もルール教えてきたし、そのノウハウを使えば行けるやろwww そう考えていた私は最初から居ません。 どう考えても伝えることが多すぎる! あとどこから伝えたらいいのかのラインがわからん! クトゥルフ神話(ラヴクラフトの小説)の説明から始めたらいいのか、大まかなルールの説明から始めたらいいのか、早速キャラを作りましょうのスピード感で始めたらいいのか… いずれにせよ、PowerPointは必要だなぁと考えている。 取捨選択が下手くそな私にとって、全部のせ以外の選択肢は至難の業レベルになる。 初心者向けのセッションをやっている人を度々見かけるが、そのセッション主催者にどういう感じでやっているのか聞いてみたい。 というか参加してこの目で見たい。 こうやればいいのか〜みたいな。 でも初心者って言うほど初心者じゃないから参加できない… 誰か初心者PL向けKP講習会やってくれませんか? 初心者KP向けじゃなくて、初心者PL向けのやつ。 日程が無理ってならない限り絶対参加するから。 それはそれとして、怪談白物語は続けていくので、笑いたい人は来てね!!!
| sing | |
| 2026/02/01 21:18[web全体で公開] |
😢 最低限のマナー ダブルブッキングが悪い事だってわかんなかったのかなぁ…。 予備日とはいえ、使うかもしれないから設定してるんだよ…。 実際予備日食い込んだじゃん…。 予備日まで参加出来る人だけ参加申請して下さいって書いてたじゃん…。 たまたまもう片方のセッション時間前に終わってたけどそういう問題じゃないんだよ全て表示するダブルブッキングが悪い事だってわかんなかったのかなぁ…。 予備日とはいえ、使うかもしれないから設定してるんだよ…。 実際予備日食い込んだじゃん…。 予備日まで参加出来る人だけ参加申請して下さいって書いてたじゃん…。 たまたまもう片方のセッション時間前に終わってたけどそういう問題じゃないんだよ…。 もしセッション時間重なったらどうしたのさ…。 私なんの連絡も受けてないよ…。 同時に参加しようとしてたの…? それすっごい不誠実なんだよ…。 KPって気使うんだよ…。 皆に楽しんでほしいって頑張るんだよ…。 それなのにそんな事されたら馬鹿みたいじゃん…。
| GAX滝谷 | |
| 2026/02/01 23:41[web全体で公開] |
🤔 自分のプレイ傾向が見えて来た(自己分析乱文) 少し前まではRPするのが好き!と思っていたが、回数が増した今となってはRP重視型よりもシナリオ進行重視型っぽいぞと。 ここ最近ありがたいことに、PLとして遊ぶ機会が多くなってきた。それ以上にGMとして遊ぶ機会も変わらず増えている。実際にTRPGを遊び始めてから四年と少しで、やっと自分のプレイ傾全て表示する少し前まではRPするのが好き!と思っていたが、回数が増した今となってはRP重視型よりもシナリオ進行重視型っぽいぞと。 ここ最近ありがたいことに、PLとして遊ぶ機会が多くなってきた。それ以上にGMとして遊ぶ機会も変わらず増えている。実際にTRPGを遊び始めてから四年と少しで、やっと自分のプレイ傾向がわかってきたような気がする。 最初の頃はPCの発言だけはでなく、気持ちや考えや行動理由をできるだけ細かく描写していた。テキセでは特にそれが顕著だった。ボイセの方はそれほど細かくなかったように思うが描写を入れていた。そうしてくれた方が良いというTRPG仲間がいるためもある。 しかし、GMとしてNPCを動かしている時はネタバレなどを防ぐために発言以外の描写はほぼ入れていない。これに慣れてきたのが大部分に思う。 だからだろうか、PLとしても発言以外は、どこそこに向かう、こういう理由で技能を振りたいなどの行動描写ぐらいしか入れなくなってきた。 もしくは、できるだけ自然に気持ちや考えを発言させるようにもなってきている。 GMとしてはシナリオを進めたい。PLとしてはシナリオの続きが気になる。というのが根底にある。 でも…でもね…やっぱRPもしたいんだよな~~~~!NPCとしてもPCとしても!テキセだとこのジレンマが強く出る。 NPCを出していなくても、他者のPCどうしの会話を止めたくない、もっと見て聞いていたい。でも、シナリオを進ませたい。 この悩みはずっと尽きないんだろうなぁ…乱文でお目汚し失礼しました。
| バルサミコ | |
| 2026/02/01 23:43[web全体で公開] |
😶 ガシャン!KP日記 参加者の方々がたくさん感想を書いてくれたので乗るしかない、このビッグウェーブに。 さて、参加者の方々はPCやシナリオ内で楽しかった点など書いていましたので、私は雑談での事を少し話したいと思います。 ココフォリアでは雑談タブがありますが、今回は雑談での盛り上がりも凄かったですね。 も全て表示する参加者の方々がたくさん感想を書いてくれたので乗るしかない、このビッグウェーブに。 さて、参加者の方々はPCやシナリオ内で楽しかった点など書いていましたので、私は雑談での事を少し話したいと思います。 ココフォリアでは雑談タブがありますが、今回は雑談での盛り上がりも凄かったですね。 もちろんセッション無関係の話ではなく、判定が失敗して「うわああ!!」と叫んだり、判定が成功した方に対して「ナイス!」と声をかけたり、シナリオの恐怖演出に対して怯えるような反応をしたりと。 後はシナリオ内での謎の考察とかも見ていて楽しかったです。ニヤニヤしてました。 長く遊んでいる人にとっては「普通のことでは?」と思うかもしれませんが、そういった素直なリアクションをPLから頂けると全体が盛り上がれますし、KPとしてもそんなグイグイ雑談でお話できないので、楽しんでいるんだなとダイレクトに伝わるためとても気持ちよくキーパリングができました。 たまにセッション終了後とかで、雑談タブが1スクロール分くらいしか使われないことあるので…まぁシナリオに夢中になってるとも捉えられますが、個人的には悲しい気持ちになります。 私は一緒に盛り上がりたいし、「楽しんでいる」のを教えて欲しいのです。 セッション中のRPで判断とかできないので、直で伝えられるとすごいウレシイ。 だから日記とか求めちゃうんだなぁと。 と、言った感じです。卓の感想というよりKPのお気持ち表明みたいになっちゃったね。 おやすみ!
| いな | |
| 2026/02/01 06:00[web全体で公開] |
😶 芸術は今日も首をつるに参加(クトゥルフ神話TRPG 6版) ギヤーさんKPによる芸術は今日も首をつるに参加させて頂きました。 最初、私のマイクの設定がうまくいかなくて皆さんに大変なご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ございませんでした。 今後、オンセの練習をさらに行っていく予定です。 ------------------------------- さて全て表示するギヤーさんKPによる芸術は今日も首をつるに参加させて頂きました。 最初、私のマイクの設定がうまくいかなくて皆さんに大変なご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ございませんでした。 今後、オンセの練習をさらに行っていく予定です。 ------------------------------- さて、実際のセッションの方ですが、私のキャラクターは新米精神科医を使用しました。 そして、最後には華麗に発狂しました。 セッション中も楽しく、素晴らしいプレイを楽しむ事が出来ました。 同卓して頂いた皆様、大変ありがとうございました。 いつか私のキャラクターも復活出来ればいいなーと思っています。 初期SAN値の3分の1も失ったので、結構な重症かと思っています。
| ナナシ | |
| 2026/01/31 11:12[web全体で公開] |
😶 CoC7 モーテルのドアをたたいて 反省(一応畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、初めて「KP難易度:高」と明記されているCoC公式シナリオを回してみました。 そこそこ公式シナリオを回してきて経験も積めてきたのできっと問題なく回せるだろうと楽観視していましたが、いざ蓋を開けてみるとなかなかどうして...難しい。 途中休憩までの時間配分は当初想定していた通りに上手くいきましたが、一重に最後の場面での時間の見積りが甘く、久し振りに30分もセッション時間を超過してしまいました...。 さらに、途中で時間を見て巻き進行になってしまったのも良くなかった。最終的にロストが1人出てしまいましたが、意思決定するまでの相談時間をきちんと提供できていれば、KPさえ思い浮かばないようなより安全な解決策を探索者達が生み出すこともできたのかもしれません。 PLの数が多ければ多いほどコミュニケーションにかかる時間も増える(テキセなら尚更)ことも踏まえ、今の私の力量では最低でも5時間は見ておかなければならなかった。これをもっとスムーズに理想的な時間で回すためには、完全に自身の力量が足りていないということが今回で自覚でき、とてもいい経験になりました。 自身の実力を試し、成長の糧にできそうなシナリオをもっと回していきたいと思わせてくれる、よきシナリオでありセッションとなりました。 (PLの皆様、お疲れ様でした。最初から最後まで、皆様のおかげでとても楽しい時間にすることができました。感謝です。)
| べいろす | |
| 2026/01/30 21:59[web全体で公開] |
😶 PC全滅!!! GMとしてPCを全滅させてしまいました:( 執行・・・ 執行ってことですよ・・・! もはや やるべきことを 粛々と・・・! 執行・・・! つまりその・・・ ということでそのPCたちは捕虜になりまして。 急遽救出作戦セッションが生成!!身内サーバーから続々と参加名乗り出!!!!
| 巴 | |
| 2026/01/30 23:26[web全体で公開] |
🤔 SNSをオンセ/オフセと分けた方がよいのかな? 今年のTRPG卓始めは、「ピーカーブ~」のオフラインセッションでした。 久しぶりの ぴかぶ(おまけにオバケ)♪たのしかったわん。 まさか、オンラインで知り合った方々とオフセとはお釈迦様でも アッ!思うめえ!! (注意 このオンセンSNSとは別の方たちです) 今年の目全て表示する 今年のTRPG卓始めは、「ピーカーブ~」のオフラインセッションでした。 久しぶりの ぴかぶ(おまけにオバケ)♪たのしかったわん。 まさか、オンラインで知り合った方々とオフセとはお釈迦様でも アッ!思うめえ!! (注意 このオンセンSNSとは別の方たちです) 今年の目標は、積極的にセッションを楽しみ かつGMにも挑戦する!! ・・・なのですが、ここまでオンセとオフセを繰り返しているので、日記も分けた方がよいかと思い オンセでの報告日記を こちらのオンセンSNSさんにて オフセでの日記報告や紹介をどこにしようかと検討中です。 どこかお奨め、ありますか? ー蛇足の話ー 遠方のTRPG仲間「巴さん、スカイノーツのオンセをするんだけど、遊びませんか?」 わたくし「行く行く!オンセ環境も整えたし(←でもココフォやゆと操作等は危うい)でも平日の夜は仕事柄怪しいかも」 仲魔「日程厳しい?じゃあ週末の朝に『オフセ』しますから♪伝助いれてくださいね」 わたくし「あいよぅ♪」(伝助に書き込む) …巴は気がつかなかった! それは6県も隔てた場所への召喚契約に応じたというサインなのだと!! みんなも契約内容はしっかり読んでおこうね♪ 巴お兄さんとのおやくそく♪ 仲魔「おにいさんでなくて、おぢさんでは?」 召喚された悪魔が常に不機嫌で、隙あれば召喚主の妖術師や魔術師を56そうとする気持ちわかった気がする。
| ゆき | |
| 2026/01/31 01:09[web全体で公開] |
😆 CoC『Nu11:Reca11/ヌル:リコール』駆け抜けました! END1 全生還にてシナリオエンドとなりました。 皆さんでわいわいしながら卓ができて本当に楽しかったです~! 色々興奮冷めやらぬままなので、感想もまとまっていないですが、盛りだくさんのシナリオ+いつものメンバーに会えて嬉しかったです…! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| いな | |
| 2026/01/29 21:20[web全体で公開] |
😶 負傷による能力の低下(クトゥルフ神話TRPG 版、システム不問) 目を打撲しました。 かなり腫れて痛みもあります。 気もそぞろです。 なので負傷の度合いによっては、技能の低下を引き起こして良いかもしれませんね。 または行いたい行動(技能)をロールする前に何らかのロールを要求するとか。
| ノーマン | |
| 2026/01/29 17:42[web全体で公開] |
😶 CoC7版「K県警K課」1 KP:ノーマン PL:畑野レタスさん、Shiraorishikiさん、タコ邪神さん、明日猫さん 無法・外道・不道徳! あらゆるカスが詰まった全6話の異常ジェットコースター! 久しぶりに回す大型のシナリオ。昨年から着々と準備を進めてようやく開始できました。 第1回目は0話から、PLの皆さんも最初からアクセル全開のクズPCで挑んでくれてとても回し甲斐があります。
| ササミ | |
| 2026/01/29 18:11[web全体で公開] |
😶 もうすぐ、もうすぐ繁忙期が終わるハズ… 終わったらセッションするんだ!! 帰ってTRPGしたい… せめて22時までには帰りたい… ローソンの『盛りすぎ!プレミアムロールケーキ』がたべたい(実在するのか!?) 終わらない仕事の山を見ながら、現実逃避していますwww
| 笹パンダ | |
| 2026/01/28 23:46[web全体で公開] |
😆 セッション日記 寝台特急プレアデスの悪夢(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオ『寝台特急プレアデスの悪夢』をKP中です。 KP:笹パンダ 白銀結葉/PLゆめの。さん 東郷楓/PLはりゅーさん 公式で1/10スケールクトゥルフという簡略ルールで未経験PL、初めてのKPデビューにおススメのシナリオ。 私もPLもそれなりに経験者なのだが意外と公式シナリオをプレイしていない。結構そういう人は多いと思う。公式はなんというか、読み辛いとこもある。しかし食わず嫌いも良くないよね?と今回はお誘いしてやってみた。 なお、このシナリオには通常ルールでやる方法もフォローされており、イベントも増えるので今回はそっちでやっている。 だから正確には『プレアデス・ネクストステーション』がシナリオ名か。 身内卓というのは恐ろしいもので、 PL「今回のシナリオ、ハンドガンは持ち込めますか?」 ここは法治国家の日本だぞ! KP「隠すか荷物検査をパスするほどVIPで特別車両に乗ればいいよ」 PL「特別車両を予約します!」 ここは上客に弱い日本だった。 こうして医療キットを持ち込んだ女医と、拳銃二丁にナイフ一本を持った麻薬カルテルの幹部が乗車した。 そして起きる惨劇! 迫りくる怪物、ダッシュするPC、混乱するNPC! 一般人を逃がす為信用ロールに成功する女医、言いくるめに失敗するマフィア。順当過ぎるぞ。 銃で脅す? それ犯人にされるやつじゃん。それはそうw 物語は後半、クライマックスへと続くのだった。
| 諸手で泡 | |
| 2026/01/28 23:47[web全体で公開] |
🤔 お菓子orツマミ セッション中(特にボイセ)では何かを食べるのは良くない派閥に所属しているんだけども、6時間以上とかぶっ通しでセッションするなら何か食べないのも空腹で腹が鳴るか。 口がネチャらなかったり咀嚼音だったりノドに張り付かなかったりするセッションに適したお菓子orツマミってなんだろうな。 やっぱ霞かな。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/01/29 00:06[web全体で公開] |
😶 昨日、1/28は、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誕生日でした🎂 37になりました 中身は子供の頃から一切変わらず、これからもゲームとTRPG等趣味を満喫していきます。 良かったら、お付き合いくださいませm(*_ _)m 今日は短く。 ではでは〜🍀.*
| ゆき | |
| 2026/01/29 00:25[web全体で公開] |
😊 CoC『Nu11:Reca11/ヌル:リコール』の一日目セーブしました! パラクラ継続で一生笑っている勢いです。本当に皆さんありがとうございますの気持ち。 マシューさんの出目!!!とあることに関しての嗅覚がすごすぎる…。あと目が合った相手とラップバトルはじめたの本当に腹筋がさよならしました。ありがとうございます。 カエルラちゃん、可愛くてみんなに過保護にされている全て表示するパラクラ継続で一生笑っている勢いです。本当に皆さんありがとうございますの気持ち。 マシューさんの出目!!!とあることに関しての嗅覚がすごすぎる…。あと目が合った相手とラップバトルはじめたの本当に腹筋がさよならしました。ありがとうございます。 カエルラちゃん、可愛くてみんなに過保護にされているのを眺めているのが個人的に楽しいです。そんな時にも冷静にツッコミしてくださっているなくてはならない存在。ラップバトル時の「なにやってるんですか?」の冷静なツッコミ好きすぎて最高でした。 カイロくん、ごはん美味しくなくて悲しくなっているところ可愛くて大好き。そしてクラリスちゃんに対しての背後は任せてください!とか、ラップバトルは応援側に回ったの笑っちゃいました。 クラリスちゃん、とあるシーン心が苦しすぎて引きが最高だと思いつつそれはそれとして心臓掴まれた気持ちでした。あとラッパーとの会話がちゃんと信頼のおける人ムーブですんごいギャップが面白かったです。最高。 カランくん、いつも最高にご機嫌でいてくれるカランくんがラップバトルで勝利をおさめるのは必然でしたね。太陽教の教祖だもんね(?)本当にいつもムードメーカーで頼りになるし格好いいご愉快な人ですごいよカランくん! 冒頭のココフォリアの演出が素敵すぎる…! 次回はどうなるのかわからないのですが、現時点で明日も楽しいことだけは確定しているので大勝利です。ありがとうございます。
| ミニ丸語 | |
| 2026/01/29 04:35[web全体で公開] |
😶 【CoC】運転 「運」を「転」がすって書いてるから幸運で振ってヨシ! ってハウスルールを導入してもいい気がしてきた 実は産廃系技能の「経理」より運転って振らないしな!