笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.9
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 羽崎みずく | |
| 2026/09/18 21:47[web全体で公開] |
| ルジ | |
| 2026/09/18 22:04[web全体で公開] |
😶 【雑談】さて、作業のお供に何をしようか?(TRPGあんま関係ない事) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テレワークなのにこんなに忙しいのバグだろ() とまぁ最近は割と重要な仕事をしていますが、やはり何かお供になるナニカをしたい(ずっとパソコンの前で作業していると気が狂いそう) というわけでYoutubeの広告とかでたまに見る「あるけみすと」というwebゲームをお供に起用しました(前からやってはいましたが、作業のお供にするのは初めて) ポチポチだけで完結できるゲームってお供にめっちゃ向いてますね。作業も何故か捗りますし、ガチャが絡むソシャゲとは別の楽しさがあります。 あと地味に戦闘システムが興味深い…… そんなこんなで仕事に明け暮れる日でした。この日記を投稿したら後2時間は作業です()
| 樹之下 | |
| 2026/09/17 23:13[web全体で公開] |
😶 時間が欲しい! CP用の背景やスチルを描いてたらもうこんな時間! 最近はGM楽しい期ですが、そういえば元々ここに登録したのは、身内卓がGMばかりでもっといろんなキャラでPLしたいなと思ってだったな~と思いだしたり。 PL参加ももっとしたいけど、ここのところは旅行や出張の予定が多くてなかなか参加できない!くやしい!
| ミドリガニ | |
| 2026/09/17 16:20[web全体で公開] |
😊 【雑記】仰げば尊し【懐旧】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 今日はメタボの予防検診に行ってきました。 悪化もしないが良くも成らない、なんとも微妙な結果でしたが、それはさて置きわたしが通った中学・高校や、その時に使った駅の側をたまたま通りまして、何とも微妙な気持ちに成りました。 えっ、そこは懐かしむところじゃないのかって? 勿論変わってなかった場所は懐かしかったんですが、実は卒業後に改築されて、あんまり馴染みのない校舎になってしまったんですよね。 学生の頃は校訓を茶化してましたが、今は心の中にしっかり根付いてたりします。(* ’ᵕ’ )
| ちいた(37) | |
| 2026/09/17 18:27[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない- 六日目 いつの間にか6日もかかってた!!日記見返したらセッション始めて一ヶ月以上経ってたみたいだし……!! 本当に時間の流れが速すぎる(これサビ)。私はこの流れについていけるのだろうか。 そして鉄は熱いうちに打てってことでダイジェストいくわよ~~~~!! ダイジェスト ・NPC告白シーン。そ全て表示するいつの間にか6日もかかってた!!日記見返したらセッション始めて一ヶ月以上経ってたみたいだし……!! 本当に時間の流れが速すぎる(これサビ)。私はこの流れについていけるのだろうか。 そして鉄は熱いうちに打てってことでダイジェストいくわよ~~~~!! ダイジェスト ・NPC告白シーン。それを真っ先に拒否してしまう医者 ∟これによって次のシーンに参加しづらくなってしまい頭を抱える ∟自業自得ってやつですね ・説得は剥製家と占い師にやってもらうことに ・剥製家「撃ちます」医者「ライオットシールドで突進します」占い師「組みつきます」忍者「投擲ファンブルしたであります」 ∟眼鏡を割られるNPC ∟君、本当にこれ見えてたの?? (~~時間経過~~) ・班長「こういうの流行ってるらしいんだけど」占い師「アバダケダブラ!アバダケダブラ!」 ∟本当にここ意味分からなくて笑った ∟多分将来見返した時も意味が分からないと思う ∟才能、欲しかったよね( ˘ω˘ ) ・大成長する医者。拳法(?)が0→31→77に このシナリオ通ってからいのけい行けるの贅沢だ~とは言え、日程は来年だ……!(年内忙しくなりそう) うふふ、どのHO握ろうかしらね。仮で希望は出しているものの……。 いやあ、今回のメンツホント愉快だったから何か継続行きたいよなーーー!!継続ストック増やしたい💪
| セス | |
| 2026/09/17 18:38[web全体で公開] |
😆 [TRPG生活][野球ネタ] 休養?のたった一つの冴えたやり方 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り7日目、先発スネルさん1回19球で 突然の痛み降板で2回以降は突然のブルペンデーの救援6で勝敗付かず! HR無しの全員野球でしたが打てず守れずで2-6での敗戦でした・・・・・・ 地区優勝!へのマジック1のリーチのまま!!全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り7日目、先発スネルさん1回19球で 突然の痛み降板で2回以降は突然のブルペンデーの救援6で勝敗付かず! HR無しの全員野球でしたが打てず守れずで2-6での敗戦でした・・・・・・ 地区優勝!へのマジック1のリーチのまま!!! 野球ネタ->TRPG生活の日記が続きますねw 直近の同系過去日記。 2026/09/16 [TRPG生活][野球ネタ] 休養のたった一つの冴えたやり方 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178955203568/ 今回のブツ=何してんだ大谷さん!w 最初に、 「今回も所謂西洋白人唯物論的合理主義者さんたちには、 所謂東洋の不思議の一つだ!」 って感じではありますが、 「所謂西洋白人唯物論的合理主義的には、 もっと考慮すべき全体をもっとよく見ろ!もっと考えろ!!」 という感じで、 「より分かり易い部類の話だったかも?」 という感じでしょうか(草) 東洋的な言葉で言えば、 「作務(さむ)、修身(身を修め、人格を磨く)、日々是修行(毎日がすべて修行である)」 って感じですかね(大草原) 修行とか作務とか修身とか自体は、 「所謂古代インド->所謂インド(仏教)->所謂中華(仏教)->所謂日本(東洋)の流れ」 ですが(藁) まぁ、 「当前に所謂西洋白人唯物論的合理主義者さんたちには、 この辺の概念や言葉とかには無縁の世界に生きている」 で、 「お金(一千億w)とかと絡めた合理主義的な解釈に落ち着いている」 って感じですが(藁) (古代インドだと労働は修行の妨げ=禁止事項だったから! の話なのでw 労働は呪い!必要悪!!働いたら負け!!!) ぶっちゃけ的には、 「今回のは、 エラそうにしてふんぞり返っている暇とかあったら、 周囲の人たちをもっとちゃんと見ろよ、知れよ! それがお前の仕事じゃねぇーのかよ!!」 ですが(フリードマンさん視点からのオルティスさん視点www) では、いつものように、 「ここからがTRPG生活的な日記」 という感じでしょうかね(毎度の流れw) まずは、 「上の過去日記にあるように、 まずはTRPG生活の基本!キャラクターさんたち作成!」 なんですが、 「実際にキャラクターさんたちを作成しようすると、 当前にルルプとかをそれなりにちゃんと読まないといけないし、 関係しているサブリメントとかをあればあるだけのTRPG作品とかを、 全部一応は目を通しておかないとできない作業(走召糸色木亥火暴)」 なんですよね(草) 勿論、 「そのTRPG作品がたった1冊しかない」 ような、 「TRPG作品でも、 そのたった1冊だからこそそれなりにちゃんと読まないと、 そのTRPG作品のキャラクターさんたちは作成できない」 というワケですね(大草原) まぁ、 「巷のTRPG界隈では、 明かに読んでなくてもキャラクターさんたち作成しているような、 キャラクターシートが大半(合掌)」 ですが(南無) だから、 「みなさま、キャラクターシートとかは公開したくない、 セッション終わるとひっそりと削除している方々が大半」 のようですが(藁) で、 「結局的にこのルルブとかをそれなりに読んでいる」 ってことは、 「日常生活的には普段の片付けや掃除とかと同じく、 TRPG生活的には作務(さむ)(修行w)」 であり、 「その上で、 キャラクターさんたち作成とかは修身(身を修め、人格を磨く)で、 キャラクターさんたち作成を続けているってことは日々是修行(毎日がすべて修行である)」 って感じではあると、 「言えるかもしれない」 ってことですね(セスの個人的な感想ですよw) つまり、 「当前に上のようなサイクルの無い方々が大半なので、 いい加減なキャラクターシートしか無い ↓ いい加減なTRPGセッションなのでツマまらないことが多い ↓ 学級会とかお気持ち表明へ・・・」 の、 「基本的な悪循環が所謂巷でのTRPGセッション!の大半な中身(所謂質は低い)」 って感じでしょうかね(これもセスの個人的感想ですww) えーと、 「セス的には、 誰でも最初はいい加減なキャラクターシートしか作成できないのは、 しょうがないことの認識」 なので、 「それなりに長期間のキャンペーンを実際に遊んで楽しみながら、 それなりのキャラクターさんたちの作成が出来るようになって行って、 それなりのキャラクターシートで遊べるようになって、 当前にTRPGセッションが楽しい!」 って流れで、 「TRPGキャンペーンセッションを実際に遊んで、 みんなで一緒にワイワイと楽しんでいる」 ってことですね(誰にでもなんにでも初めてはあるのでwww) 最後に、 「休養?でさえ修行だった!(走召糸色木亥火暴) 大谷さーん、どこまで行くの?!」 という、 「タイトル回収!」 して、この日記を終わります(未完) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年10月25日(日) [ORC][PF2eR][RoL][10才児CP][SP]4602AR10月25日秋護衛#80 https://trpgsession.com/session/178770581714Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年9月26日(土)[OGL5e2014]1489DR9月26日DDEX1-1フランの守り手たち第24回 https://trpgsession.com/session/178922293234Seth7 2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回 https://trpgsession.com/session/178885384207DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ 2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/ ===
| ホウ | |
| 2026/09/17 20:30[web全体で公開] |
🤔 オリシ、進捗 ゲーム的な面(特殊ルールとか)と、探索箇所から出る情報の修正、追記をしました うううん...迷走している気がする。難しい~~~~... でも、確実に良くなってるはずです。 納豆のタレが甘くておいしいです
| フルフル | |
| 2026/09/17 00:19[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ神話TRPG七版【スケープゴート・ヒュー】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終わりました。凄い楽しかった!でも、ちょーっとミスが多かったですね。 前回の反省を活かし、今回は同卓経験者に絞らず募集しました。結果、すぐに埋まりました。参加ありがとうございます。 本当にこのシナリオ回しやすい。ロールプレイや描写などで長くなってしまったり、短くなったり…そんなときの調整がしやすいです。PLの方が「『カタシロ』みたいだ」と言ってましたがたしかに、雰囲気は近いです。対話形式で、探索パートがある。…あれ、これ『カタシロ』では? 改めて考えると似てますね。 まあ…深く考えないようにしましょう。眠たいですし。それでは、おやすみなさい( ˘ω˘)スヤァ
| フラン@TRPG | |
| 2026/09/17 11:38[web全体で公開] |
🤔 【雑談】しるばー...うぃーく?(ちょっぴり後ろ向きなので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Q.そんな素敵なものがあるんですか?私のカレンダーには見当たらないのですが…? A.そこになかったらないですね~(無慈悲) はい() ルルブやサプリをそこまで気負わず買えるようになる一方、 日程調整のハードルがぐぐっと上がる、社会人の悲しい運命を感じる今日この頃です。 参加したかったSW卓や、見学したかったCoC卓が祝日(平日)だったことを認識し、 そっと天を仰いで影ながら応援する姿勢になっております。 いや…雨だよ(唐突なハガレン) やはりセッションにおける一番の強敵は時間調整か…と再認識しながら、 自分にとってのシルバーウィークである土日を楽しもうと思います。 皆さんのシルバーウィークも楽しいものであれば幸いです。 良いTRPGライフであることを影ながら願っております。 それでは~ノシ
| おーじ | |
| 2026/09/16 06:35[web全体で公開] |
😶 ちぇーきちぇき 今日もー みなさまのー 日記を読んでー 楽しませてもらってるおーじですっ! セッション楽しんだよっ!の日記はいつ見てもいいよねぇ これからも 「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」 って昔の日記で言ってたのを思い出させてもらったよ なつかしいなぁ 新人さんの挨拶日記全て表示する今日もー みなさまのー 日記を読んでー 楽しませてもらってるおーじですっ! セッション楽しんだよっ!の日記はいつ見てもいいよねぇ これからも 「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」 って昔の日記で言ってたのを思い出させてもらったよ なつかしいなぁ 新人さんの挨拶日記!? 「最高」やっ セッションを楽しむといいぞっ データ組み合わせたりとかどんなのがいいかって 研究 考察してる日記もいいよねぇ どれだけ真剣なのか伝わってくるわー そういう向き合い方も大切だよねぇ それと同じくらいに個人的にいいなーって思うのが 〇〇さんへの一言を伝える日記 感謝だったり感想だったり 実際のセッション見てるわけじゃないけど いい縁に恵まれたんだろうなーって思うんだよねぇ あとはねぇ コンシューマーゲームやってる日記! オイラもコンシューマー好きでねぇ 最近だとポケモンZAとゼノブレイド2遊んでるよー 知り合いとはHumanitZ遊んだよっ 日記を読ませてもらったシリーズだと・・・ 真女神はⅢだけかなぁ 似たようなシリーズのペルソナさんは1 2 3 4 5遊んだんだけどなぁ 全然違うって!? それは失礼した・・・ あと星の海 スターオーシャンシリーズは1 2 3までだねぇ うん 4からはどう接していいか分らんくてぇ 手が伸ばせなくってぇ・・・ 特に思い出深くて2は昔 親戚の叔母さんの家でお泊りして一日中遊んだんだよ 次の日に苦言を呈されてねぇ 寝ないほどやるのはよくないって言われたな・・・ 最近コンシューマーゲームって懐かしいリメイクがいっぱいされてて 過去にやったやつだしなぁー と思いつつ もう一度やろうかなぁの悩ましさに苦しめられています ダレカタスケテ。 そん中でもねぇ 個人的にリメイクして欲しいのあってさ いっぱいあるんだけどあったらなぁって思うのは 「サモンナイトシリーズ」 無理かもしれないけど夢は見ていたい 「ウィザーズハーモニーシリーズ」 新作が結構前に出てもしやっ!?って思ったけど来なかった おぃ!? 「エターナルメロディ」「悠久幻想曲3」「悠久組曲」 おぃ!? 悠久シリーズリメイクやるなら全部ほしいんじゃが!? 「残りの幻想水滸伝シリーズ」 1と2が黄金なのは知ってる でもオイラ 4と5もリメイクしてほしいっ 個人的には5が一番好き 3?任せる ここで日記は途絶えている・・・
| ミドリガニ | |
| 2026/09/16 14:14[web全体で公開] |
😊 【雑記】やったぜ!!【仕事】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 ちょっと久し振りにご契約を頂けました!! ありがたや、ありがたや……。 明日もお仕事頑張るぞい!!
| れすぽん | |
| 2026/09/15 21:47[web全体で公開] |
😶 救済行動について シナリオを作っている時に時々思い出す事があります。 以前にGMとしてのやり方で他のGMと意見交換した事がありました。 内容としては「PLがシナリオクリアから遠ざかる行動をあえて行った場合に救済を行うかどうか?」と言うものです。 PLの勘違い、あるいはキャラクター表現などで 「シナリオクリ全て表示するシナリオを作っている時に時々思い出す事があります。 以前にGMとしてのやり方で他のGMと意見交換した事がありました。 内容としては「PLがシナリオクリアから遠ざかる行動をあえて行った場合に救済を行うかどうか?」と言うものです。 PLの勘違い、あるいはキャラクター表現などで 「シナリオクリアには必要だけれどそれをやらない」事って、あり得るとは思うんですよね。 例えばNPCから託されたキーアイテムを消費すると解決する事でもロールプレイとして渡さず抱え込んでしまう事で事態が進展しない。 例えばNPCから渡されたアイテムを加工するとシナリオで起きている病気の特効薬になる、と言う展開があるとします。 「消費すると言う事はそのNPCが貸してくれたものを勝手に失ってしまう事だからやりません」 これでNPCが個別シーンでそのPCに渡したものだったりするとPCがこの事を言わない事で薬が作成できない。 秘匿シーンなどでなければ他のPLはそう言うアイテムがある事は分かっているので何とか話を持って行こうとするけれど対象PLは逆に頑なになって「そのアイテムの存在を他のPCが知るのは不自然だろ!」と言って「他のPCが知らない理由」などをひねり出すモードに入る。 ありますね。 ありました。(経験) 僕は結構無情なので「じゃあ薬はできなかったのでシナリオ上治る予定があったNPCは死にます」で進めてしまいます。 一方意見交換したGMは「代用品を準備するとか、そう言うイベントを作るべきではないか」と言いました。 PCの行動によって分岐するとしてもいきなりアウトではなく、何かしらの判定を伴うイベントなどを起こす事で進められるようにすべきだ、と言う話ですね。 上記の例で言えば「アイテムの成分分析を行う事で代替品の手掛かりにして代替品を入手するイベントを起こす」などです。 「シナリオにあらかじめ想定して練りこんでおけ」まで言われるとどうなのかな過ぎるとは思うんですけれど、その場でPLからこの案が出たとしたら僕は採用はすると思います。 でも僕がGMやっている時にその救済策を思いつくかは別として、こっちから言い出しはしないかなあ、と思っています。 「こうするだろうな」と用意しているルートをキャラ表現で逸れるのであれば、それに対するリターンは悪いものであっても当然あるべきだ、と考えています。 これがアイテム入手のイベントで失敗しまくったとかならまた話は違うんですけれどね。 別のGMは「そもそもそんな構成にしているシナリオが悪いんじゃないか?」と言いました。 NPCから渡されたアイテムを使いたくないPLもいる事を想定できないのがダメだ、と。 だからそう言うイベントをそもそも用意しない。 それもそうかも知れないんですけれどこれ言い出したら何でも引っかかりかねないから後知恵ですよね。 とは言え引っかかりかねないポイントをあらかじめシナリオで排除しておくのは必要だとも思います。 色々考えられますが、皆さんはいかがですか?
| マッツ | |
| 2026/09/15 22:40[web全体で公開] |
😶 バンドやりませんか?青春をもう一度!! あいつの心を縛る後悔、不安、失意。俺たちバンドにできるのは、歌を歌うことだけ。もう一度心に火をともすような、希望の歌を! 青春バンドTRPG「ストラトシャウト」という高校生がバンドに青春をかけるエモいTRPGがあるのですが、遊んでみたい方はいませんか? かんたんなルールなので、ルールブックな全て表示するあいつの心を縛る後悔、不安、失意。俺たちバンドにできるのは、歌を歌うことだけ。もう一度心に火をともすような、希望の歌を! 青春バンドTRPG「ストラトシャウト」という高校生がバンドに青春をかけるエモいTRPGがあるのですが、遊んでみたい方はいませんか? かんたんなルールなので、ルールブックなくてもなんとかなると思います。 ちょっとでも気になったらぜひ。 バンドやらないか?詳細は、https://trpgsession.com/session/178938642278Matz1248
| れすぽん | |
| 2026/09/14 23:04[web全体で公開] |
😶 GM筋が衰えておる 最近身内でも共通HOで導入を済ませている関係で個別HOのシナリオを作ろうとしても書けないってなっている状態です。 まずいですね。 何とかして取り戻さないといけない訳ですが 「何をこのシナリオで望んでいるか」 「何が必要な情報なのか」 を盛り込んだ上で文章力が必要ってこれ普通に難しくないですか? 書けなくなっているのは僕の能力の底なのか?
| フルフル | |
| 2026/09/14 23:41[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ神話TRPG七版【足音ふたつ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終わりましたー、すっごい楽しい。 今回、予定よりも30分オーバーしていました。はい、すみません。キーパリングがちょっとぐたついてしまった…。次回は滑らかにできるようにします。 前回は、ほぼ初手で振り向いたのですぐ(30分で)終わっちゃったんですよね(その後、何故か追いかけるという…)。今回は、いろいろと行動を起こして徐々に恐怖を煽れたのでよかったです。あと、今回の探索者が前に参加したシナリオの面影が覗くような感じだったのがよかった。 半年間しか、活動できないという謎の制約があるのでもう卓はほぼ入れられない。なので、これからは可能な限りKPをしていこうと思います。KPなら、短いシナリオ回せばたくさん遊べますし。
| さいマンPL | |
| 2026/09/15 00:10[web全体で公開] |
😆 コーヒー1杯分の恐怖 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/13にtaku さん主催のコーヒー1杯分の恐怖に参加した感想 コーヒーは世界(?)を救う CoC7版公式が提供している公式シナリオで、公式シナリオやりたがりの私にとって参加するしかない!ので(文脈無視)参加した。 セッション本編では、各PCの職業の問題でたまたま居合わせた設定でスタート。 探索箇所が限られていたが、探索しきる前に進展があり、なんと野生のコーヒーが出現。 その後他PCがコーヒーを飲むと言い、それに便乗する形で自PCもコーヒーを飲むと、まさかのEND直行。(厳密には直行ではないが、直行と言っても差し支えない展開だと思う) わずか1時間半でセッション終了となった。 セッション終了後、探索できた箇所が少なすぎてシナリオ背景をほぼ説明してもらう事に。 一人のPL(CoCベテラン勢)があるアイテム一つと接触時の情報で神話生物をだいたい把握していたため、半分それの答え合わせタイムになっていた。 私は間違えました。透明って言ったらよく出てくるのあいつだし… ルルブの神話生物一覧見直すか…
![]() | タイチ |
| 2026/09/15 15:36[web全体で公開] |
😶 先進的な文明の利器で未開のファンタジー世界を冒険する(なろう系かな?) 発売から20年以上経ってるのに、スターオーシャン3のプレステ2版やってたりする。 このシリーズ、先進的な文明を持った地球ほかの惑星人のキャラクターが、文明が発達してないファンタジー世界に来る展開が多いけど、なろうなんて影も形もない時代の作品。 異世界が次元ゲートの類じゃなくて、同じ宇宙にある全て表示する発売から20年以上経ってるのに、スターオーシャン3のプレステ2版やってたりする。 このシリーズ、先進的な文明を持った地球ほかの惑星人のキャラクターが、文明が発達してないファンタジー世界に来る展開が多いけど、なろうなんて影も形もない時代の作品。 異世界が次元ゲートの類じゃなくて、同じ宇宙にあるの別の星ってのは今でも珍しいと思う。 「未開惑星保護条約」って言うルールもあり、先進文明の人間が干渉すると最悪死刑。 3に至っては主人公が最初に漂着した星で、それより前に来た異星人の犯罪者が北斗の拳のモヒカンみたいなことしたり 次の星では、戦争中の国で新兵器開発の技術協力を依頼されて、大量殺人のお膳立てされそうになる。 「戦争のための兵器なんか僕は作りたくない!(←CV:保志総一朗)」 「だが君は裏切り者のコーディ◯ーターだ」(違う) しかも、戦争自体は主人公を狙う軍事国家が宇宙戦艦で戦場を攻撃して有耶無耶に終わる。 幼馴染にそっくりな病弱少女と、恋仲っぽいキャラが同時に死ぬ。 戦争中だったの二つの国が停戦して協力してもらってで星を脱出したと思ったら、その軍事国家に父親も殺される。 全てではないけど、昨今だと「なろう系」呼ばわりされる先進的な文明の知識でお気楽無双とは程遠い展開。 だが、それより酷かったのは、宇宙が丸ごとオンラインゲームの世界で、銀河系が崩壊するのが 「バグが酷いから修正パッチ当ててますね」 程度のことを別次元の人間がやってるだけと言う話であったこと。 戦闘システムは面白いから、ストーリーそっちのけで最強武器作ってやり込むぶんには楽しい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/09/14 12:23[web全体で公開] |
😶 死亡フラグのあるNPCの扱いを考える 単発物なら「これっきりの付き合いだし知らんわ…」とドライに見る方もいらっしゃると思いますが、 履歴が残るようなセッション、例えば歴史として記載する場合、PC的には「あの方が居てくれれば…!」「あの方が危ない、助けなければ!」的な没入感や切迫感が生まれるかもしれません。 他方で年齢を重ねた老衰起因全て表示する単発物なら「これっきりの付き合いだし知らんわ…」とドライに見る方もいらっしゃると思いますが、 履歴が残るようなセッション、例えば歴史として記載する場合、PC的には「あの方が居てくれれば…!」「あの方が危ない、助けなければ!」的な没入感や切迫感が生まれるかもしれません。 他方で年齢を重ねた老衰起因は(主に画像で)演出難しいのでアニメ的なご都合時空になるかもしれませんけどね。 いわゆる死亡フラグが漂っているNPCを助けようとするPCがいた場合、どういう裁定に皆さんするでしょうか。 ムービー状態で割り込めずに示された演出のみとするか、 PCが試練を乗り越え又は一手及ばずの未来を歩ませるか。 私は後者が好きですが、その先は自分しか責任が持てない保証対象外なものとなるので、自作シナリオでないと自信持てないですねぇ。 悩ましい。

