笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.9
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こんちゃ | |
| 2026/05/20 19:09[web全体で公開] |
| ホウ | |
| 2026/05/20 21:18[web全体で公開] |
😶 PLの募集 製作中の体験版シナリオの二回目です! 前回のセッションで良くなかった点を改善したので、確認のためにテストプレイをしたいです! 興味のある方はチラっと概要を見るだけでも良いので、是非! 追記!前回参加した方も参加可です! https://trpgsession.com/session/177927158553desudesuhoudeau
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/05/20 12:19[web全体で公開] |
😶 絵師という括り 知らない人にとって絵師は有償対応で絵を描いてる人かと勘違いすることがあるそうです。 私は目指しては居ますがまだまだ無理そう。 退職後までかかるかもしれんね。 注文するのはあなたの子や孫かもしれない(遠い目) 有償対応する職はイラストレーターと呼ばれ、 絵師は無償対応が多い一方で色塗全て表示する知らない人にとって絵師は有償対応で絵を描いてる人かと勘違いすることがあるそうです。 私は目指しては居ますがまだまだ無理そう。 退職後までかかるかもしれんね。 注文するのはあなたの子や孫かもしれない(遠い目) 有償対応する職はイラストレーターと呼ばれ、 絵師は無償対応が多い一方で色塗る必要もなく、なんなら線画である必要もなく、使うのは利き手どころか足でも口でもいい。 それを公開する勇気がある人が絵師です。 ちなみに私の絵垢はラフ画で基本投稿してるので活動を直接応援してくれる人しかフォロワー居ませんが、無料公開範囲と言い換えたら多少はね? 本気絵見たい人だけ金払えばいいのだ。 基本的には使いたいから描いてるので、 無駄にせず自作素材として一回は活用してます。 逆に自分で使わない、納得できず作業時間すらなかったことにする人たちのモチベが気になりすぎるこの頃。 ---------------- 蛇足:あと作成したい背景のメモ 工場 プラネタリウム 映画館 屋内プール 道場 牧場 動物園 カラオケ 釣り堀 射撃場 ボーリング場 お化け屋敷
| 灯月 綺来 | |
| 2026/05/20 12:34[web全体で公開] |
😊 初めての秘匿HO継続シナリオ!(畳部分はバレなし!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC「アイの方舟」セッション感想 かいマホ狼&魔女で行ってきたよ〜! 無事生還したので、今回の話をしないといけません。 え?これを鬼や天使たちにも話すんですか?おもろいな… ちなみに、魔女はこのシナリオで初めてファンブルしまして、計3回ファンブルしました。 かいマホでファンブルしなかったのすごくないですか?(時差) 今度は狼と一緒にふわ〜お♡なシナリオに行く予定です。欲望に正直な狼&魔女PLだね! ふせ感想はこちらです〜 https://fse.tw/Jgx5X80p
| 橋本 | |
| 2026/05/20 09:13[web全体で公開] |
😶 俺は4桁絵師 https://www.pixiv.net/artworks/141394480 合同出展者「ゲームマーケットのサークルカットの絵がないよ!」 わたし「ショオーッ(なんですかそれは! かきました!)」 合同出展者「ごめん! グレスケ(白黒)だから色いらないです!」 わたし「ショオーッ(ショオ全て表示するhttps://www.pixiv.net/artworks/141394480 合同出展者「ゲームマーケットのサークルカットの絵がないよ!」 わたし「ショオーッ(なんですかそれは! かきました!)」 合同出展者「ごめん! グレスケ(白黒)だから色いらないです!」 わたし「ショオーッ(ショオーッ)」 ということで24日に控えたゲームマーケット出展に際して、ぱっと描いた絵を供養代わりにpixivにアップして3ヶ月ちょうど、なんか、1000ブクマを達成しました。1250人!? 私がいた高校より人数が多い…… 1年半ぐらい前に絵が上達する方法、という日記を書いたんですが(https://trpgsession.com/player/irusuhassy1/comment/irusuhassy1_173263270618/)、だいたいこれを実践し続けた結果だなあと思います。継続は力なりです。みなさんもコツコツ続けましょう。 ということで天才絵師であるところの私(クソ調子こき女)がゲームマーケットの日曜のTRPGブースのどっかにいます。よろしくお願いします。(規約の宣伝に引っかからないようにブース名は伏せるスタイル)
| 簓木くの | |
| 2026/05/19 23:04[web全体で公開] |
😶 やらかし卓でのセッション 感想 いやー!凄い楽しくて面白いシナリオでした!神格を調理するのは楽しいです!(灰原並み) ある子も着いて来てくれたし、どこぞの混沌もあぁなってスッキリしました! 土曜日もセッションあるから楽しみ!
| セス | |
| 2026/05/19 18:11[web全体で公開] |
😆 [TRPG] やおい系もの その5 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH2安打、山本さん7回8K1失点で4負目・・・・・・ 0-1の完封負けで0.5ゲーム差の地区2位へ転落・・・ 直近の同系過去日記。 2026/05/18 [TRPG] やおい系もの その4 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH2安打、山本さん7回8K1失点で4負目・・・・・・ 0-1の完封負けで0.5ゲーム差の地区2位へ転落・・・ 直近の同系過去日記。 2026/05/18 [TRPG] やおい系もの その4 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177909556144/ 上の前回の日記では、 「やおいと言おうか、 意味なしのTRPGセッションは遊んで楽しめる遊び?!」 について話しました(藁) で、今回は、 「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」 の話の、 「4発目!として、 ヤマなし・オチなし・意味なしのやおい系から発展して、 ナンセンスなTRPGセッションってなんですか?」 になります(笑) まずはいつものAIさんからw TRPGのセッション内容が「ナンセンス(筋が通らない、意味不明)」に感じられる場合、 いくつかの要因が考えられます。 それはポジティブなギャグ要素である場合もあれば、ゲーム体験を損なうネガティブな要因で ある可能性もあります。 もしセッションがナンセンスでつまらないと感じたらそれは「物語の整合性」を求めている中で、 現場が「雰囲気」を優先しているというズレが生じている可能性があります。 セッションの目的や、どのような物語を楽しみたいかを事前にGM(ゲームマスター)や 他のプレイヤーと共有することで、このギャップは埋めやすくなります。 主な要因と状況は以下の通りです。 1. ナンセンス・コメディ(意図的な面白さ) ドタバタコメディのように、あえて脈絡のない展開や大げさな言動を楽しむセッション。 特徴: 笑いが絶えず、物語の整合性よりも現場のノリや勢いを優先する。 状況: プレイヤー同士がノリを理解しており、脱力感やシュールさを楽しんでいる。 2. 理不尽な展開(ゲーム性・構造の問題) シナリオやマスタリングが「理不尽」で、プレイヤーが納得感を持てない状況。 特徴: 予期できない死、物語の整合性が取れないNPCの行動、プレイヤーの行動が 全く反映されない物語(一本道=レールロード)。 原因: 高難易度と理不尽の混同、またはシナリオ構成の不備(話が破綻している=アンチパターン) 3. ゲームの目的・好みの不一致 参加者の求めている「セッションの方向性」が違っている場合。 状況: シリアスなシナリオを期待していたのに、ギャグ的な展開が続いた場合など。 結果: 集中力が維持できず、内容が滑稽で意味がない(ナンセンス)と感じてしまう 4. 独特な世界観や設定 サイバーパンク・ニンジャアクションなど、特有のテンションや世界観を持つシステム。 状況: 予備知識がないと、展開が「ナンセンス」で脈絡がないように見える。 以上。 まずは、 「本当にあくまでセス個人の感想です」 が、 「ほぼ普通のTRPGセッションの99%、 所謂CoCのセッションだと99.99999%」 が、 「所謂ナンセンスなTRPGセッション!(走召糸色木亥火暴)」 って感じのように思えますですね(草) つまり、 「1回のTRPGセッションで、 マスターさんたちとプレイヤーさんたちの全員が一人でも欠けることなく、 同じように楽しいと感じることを共有してないと、 全てナンセンスなTRPGセッションになる」 という、 「全員がそれなりに満足して無いとダメ」 ってことですね(大草原) うーん、 「全員がそれなりに満足する」 って、 「ものすごく高難易度な事」 と言おうか、 「ほぼ偶然」 で、 「セス的には通常のTRPGセッション全般だと、 100回に1回あるかどうか?」 って感じですね、実感としては(藁) 逆に考えれば、 「CoCの基本的なナンセンスなセッションの典型の一つ」 (TRPG作品のテーマとして広範な混沌?が大前提になっているTRPG作品の大代表w) としては、 「マスターさんはマスターさんのやりたいことを、 プレイヤーさんたちはプレイヤーさんたち個々にやりたいことを、 みんなで個々に勝手にやりきって遊ぶような混沌TRPGセッション」 ならば、 「ナンセンスだったけど、面白かったセッション!になる」 ってことなんですよね(合掌) ある意味で、 「上のような混沌TRPGセッションを遊べるのはCoCだけ!」 で、 「他のTRPG作品のセッションではほぼ無理(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「日本では、CoCが一番に遊ばれている現状がある」 と、 「セス周辺では認知」 されています(草) と言おうか、 「上のような暗黙の了解としてのナンセンスギャグに近い混沌TRPGTRPGセッション、 マスターさんはマスターさんのやりたいことを、 プレイヤーさんたちはプレイヤーさんたち個々にやりたいことを、 みんなで個々に勝手にやりきって遊ぶような、 全員で自分勝手して遊べるような混沌なTRPGセッションを遊べるのはCoCだけ!」 ってことなんだと感じてます(あくまでセス個人の感想ですねw) まぁ、 「上のCoCの弊害としては、 CoCしか遊んでない方々が、 他のTRPG作品のセッションを遊ぶとモニョる」 ってことで、 「同時にCoC以外のマスターさんたちやプレイヤーさんたちに、 大きな迷惑をかけている」 ってことでしょうかね(南無南無) では、次回の「その6」へ続きます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75 https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回 https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7 2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回 https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| むぅ | |
| 2026/05/19 18:13[web全体で公開] |
😟 足りないのはDLなのでは…? エモクロアTRPGで遊べる方を増やしたくて何度か説明会を開催してみて満足しており、また開催をしたいと思っているのですが、それはさておき。 ふと気づいた事はエモクロアはDL(エモクロアにおけるGM)が足りていないのでは…?と言う事でして。 DLを増やす方法などあるのでしょうか…?DL向けの説明会…?地道にPLを増やしてその中からDLをやってみたいと思ってくれる人を生み出すしかない…?
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/05/19 18:17[web全体で公開] |
😶 【CoC7th告知】自我理論 https://trpgsession.com/session/177918173265ALZI14210 久しぶりにCoC7thのKPをします。 ということでTALTOに公開予定の「自我理論」のセッションを立てました。予定が合う方で興味を持った方はお気軽に参加申請してみてください。 (倫理ガン無視描写があるのでそこだけ注意)
| バルサミコ | |
| 2026/05/19 18:25[web全体で公開] |
😶 平日昼卓に需要はあるのか どうも、転職して平日休みとなったバルサミコです。 クトゥルフやりたいとは思ってるのですが、仕事の関係で平日が休みとなったので…休日には遊べないんですよね。そんなわけで平日にテキセやろうかと思いましたが…人いるのか…?
| マスター | |
| 2026/05/19 21:23[web全体で公開] |
😶 お久しぶりです こっちのログインアカウント忘れた&しばらくオンセから離れてたってのがあって御無沙汰でした。 そういやスマホじゃなくてPCからならログイン出来るんじゃね? ってのを思い出したのでPCから接続しました。 テーブルトップでは遊んでるんだけど、オンセはめっきり卓を立ててないのでまあリハビリしていきますね。 しばらく振りにログインしたらめっきりインセインの立卓なくなってるなぁ。
| ホウ | |
| 2026/05/19 21:23[web全体で公開] |
😶 オリシ、体験版の所感 探索者が調べるであろうポイントの情報が万全に用意できておらず、描写が適当なものになってしまった。 NPCがPCに話しかけられた際、対応するテンプレを増やすべきだと感じた。 また、プレイ時間を正しく把握できていなかったため、想定外の時間の経過に焦り、NPCの操作がおろそかになってしまっ全て表示する 探索者が調べるであろうポイントの情報が万全に用意できておらず、描写が適当なものになってしまった。 NPCがPCに話しかけられた際、対応するテンプレを増やすべきだと感じた。 また、プレイ時間を正しく把握できていなかったため、想定外の時間の経過に焦り、NPCの操作がおろそかになってしまった。具体的に言えば、挨拶と軽い会話しかできずNPCの印象が薄くなっていた。 技能を使うポイントもその場で新しく出来たものが多いので、KP資料に加える 描写について、無駄な部分もあったため、ログを見返して要らなかった部分はKP資料から削除する。 探索箇所の情報について、出現する情報を減らしても演出上問題ないと感じた。必要のなかった情報は削除するか、別の探索箇所に移動するなどして資料に反映する。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/05/19 07:51[web全体で公開] |
😶 初心者といふもの TRPG初心者、卓参加初心者、卓主催初心者、卓リプレイ初心者、シナリオ制作初心者、音楽素材制作初心者、画像素材制作初心者、別ルルブ初心者…。 初心者はこれだけ種類ありけり。(TRPG関連だけでも) だからメジャーなTRPGでは初心者でも卓主催者が舌を巻くレベルの采配を始めたり、 突然商全て表示するTRPG初心者、卓参加初心者、卓主催初心者、卓リプレイ初心者、シナリオ制作初心者、音楽素材制作初心者、画像素材制作初心者、別ルルブ初心者…。 初心者はこれだけ種類ありけり。(TRPG関連だけでも) だからメジャーなTRPGでは初心者でも卓主催者が舌を巻くレベルの采配を始めたり、 突然商業レベルの自作立ち絵が飛び出したり、 ムードに合うからと自作BGMを流し出す人もいるかも知れない。 シナリオや素材に関してはフリーで使える物はありますので特に初心者が勘違いしやすいですが、自作でないなら出典元を示すのは礼儀です。しない場合は黙認されること多いですが、する場合はファンが増やせます。 無断転載が疑われる場合は「[作品名]の[キャラ名or背景orBGMorSE]だ、私も好きです。が、無断使用はまずいですよ!」と言って注意しましょう。 これの返事が「これ作ったの私だけど」だったら一生の思い出にできそう。
| ミドリガニ | |
| 2026/05/19 08:57[web全体で公開] |
😲 【雑記】へびとんぼ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 へびとんぼ、という昆虫をご存知でしょうか? 幼虫は清らかな水に棲むので、水質の指標になる生物です。 とんぼに似て非なる生き物でして、噛まれると痛いのと胴が長いことからへびと付いたのでしょう。 これが昨日、仕事場の生け垣に居ました。 弱りきって羽はぼろぼろ、きっともう長くはないのでしょう。 それでも、懸命に生きたであろうその証が残せていたなら良いですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| もみじ | |
| 2026/05/18 14:34[web全体で公開] |
😊 思い出語り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・ オンラインセッションにすっかり定着して大分長くなるのぢゃが、わっちがこの界隈に足を踏み入れた頃はオフが主流であった。 シナリオはノートに手書きで、 画力のないまま小学生並みのイラスト、ダンジョンの縮小図を用意したり、 ブックオフのワゴン等でコマに使えそうな魔物の人形等を探したり、 セッションの為により安い会場を探したり、 伝助等という便利なツールは無い為、 ラインを利用して個別に予定を聞いて回りながら調節し、 老若男女問わず、万人受けしそうな茶菓子は何だろうと試行錯誤して、接待の準備を行い、 当日はルールブックやサプリメント、コマやマッピング。 魔物データ、各キャラクターシートのコピーで荷物がかさばり、車が無ければ地獄の様な荷物運びが起きる(( 雨など降ろうものなら最悪ぢゃよなぁ♪ 返事が無かったり、無断遅刻の対応をこなして ようやくセッションが開庁される。 しかし、 これらの下準備もまた心地よいものなのぢゃよ。 文化祭や体育祭に向けて、いわゆる本番に向けた下準備、設営、企画というものか。 幹事が向いてそうな性格ぢゃろ?w しかし、その実は誰もやらないから、 自分に都合の良い会が無いから なれば我自らが、とやっているに過ぎぬ。 他人より早い時間にセッション会場へ到着し、 マスタリングの準備をする際のワクワク感は、 何にも変えがたい楽しみがあるし、 最後皆で片付けをして、お疲れ様! またやろう!と挨拶する際の熱気は オンラインセッションとはまた違った団結力を 直肌で感じる事ができる。 しかしまあ、現在では オンラインセッションが常であり、 なかなかオフセを経験できぬ現実になっておる( オンセはオンセで良い処がある。 それはまず、豊富な素材であろうな♪ BGM、コマ、データ等はオフセと比較して 大分有利であるし、とかくかさばらぬ。 そしてボイセはよぃ分からなぬが テキストセッションは没入感が違う。 対面で顔が見えてしまうと、どうしても・・・な( いや、わっちは魂を器に込められるが、 まぁ大多数の人を見ていると、そうもいかんらしい。 そして、オンセよりもオフセのほうが盛り上がるのは 、 やはり実際にダイスをジャラジャラ転がして、コマに触れてワイワイ遊ぶ臨場感かのぅ♪ 茶菓子をつまみ、CV若本の声真似や語録で状況を解説しながら親しき友と笑い合うセッションは最高の休日となる事間違いなしぢゃよ。 さて、オフラインセッションの思い出とオンラインセッションの良き処を比較しながら綴ってみたが、 如何であろうな?? 普段はオンセで十分なのぢゃが、時折オフセが恋しくなる今日この頃ぢゃよ( ではでは、この辺で♪ さもありなん。
| ちいた(36) | |
| 2026/05/18 17:31[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】塔、バベルの。 うおおおお謎解き!!謎解きシナリオ!!!!! しかもPCのRPにも影響出るタイプ面白いなぁ。言葉はマジで集中しないと自分でも何言ってるか分からなくて無言の時間が発生する…( ˘ω˘ ) そしてほぼ寝落ち状態になってしまって申し訳ない……。 全部ね、労働が悪い。労働をなくそう。そうしたら人類全て表示するうおおおお謎解き!!謎解きシナリオ!!!!! しかもPCのRPにも影響出るタイプ面白いなぁ。言葉はマジで集中しないと自分でも何言ってるか分からなくて無言の時間が発生する…( ˘ω˘ ) そしてほぼ寝落ち状態になってしまって申し訳ない……。 全部ね、労働が悪い。労働をなくそう。そうしたら人類は幸せになれる。労働は悪だ。 探索者紹介。 ・弊探索者。片鱗通過した子。かなり陰の子なんだけど光になれるかな🤔 ・楽天的な刑事のお兄さん。名前名乗ってくれなかったから赤髪さんになった。 ・運動音ちなシスター。運動音ちというか足がかなり悪くて杖を使っている。 ダイジェスト ・自己紹介の時点でご飯食べてるカス(ちいた) ・なんだこのルール!? ∟会話縛りヤバいな!!!! ・階段を上る音「ドスドスドス」 ・ルール違反連発。おわ~~~~~~~👀⁉️ ・縛り内容追加。どんどん喋れる言葉がなくなってくるぞ!? ・キッ↑ ・KP「これに成功したら情報出ます」(全員初期値1) ∟刑事が1を出して成功する ・1時 ∟途中まで感想書いてて多分ここで限界来た 私、かなり頭悪い方なんだけど(一般常識問題解けない)、このシナリオはシンプルで分かりやすかった! 途中、技能成功しないと分からんな……って情報もありつつそれでも生還できてよかった。 それもこれも同卓してくださった皆さんならびに温情をくれたKPのおかげです。大感謝。 夜に強くなりたい~~~~最近日付変わる前から眠気が来るのどうにかし……たら仕事に支障が出るし……塩梅が難しい。
| ホウ | |
| 2026/05/18 17:33[web全体で公開] |
😍 アウトラインプロセッサ 友達から教えてもらったアウトラインプロセッサが便利すぎる😫 こんな便利な物使って良いんですか?!?!?! 作業するとツリーができていくの気持いい🥹
| セス | |
| 2026/05/18 18:12[web全体で公開] |
😶 [TRPG] やおい系もの その4 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH3安打2打点、先発佐々木さん7回8K無四球1失点あとの3継投で2勝目! 両チーム共にノーHRで10-1という、まさに全員野球の試合でしたw 直近の同系過去日記。 2026/05/07 [TRPG] やおい系もの その3 htt全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH3安打2打点、先発佐々木さん7回8K無四球1失点あとの3継投で2勝目! 両チーム共にノーHRで10-1という、まさに全員野球の試合でしたw 直近の同系過去日記。 2026/05/07 [TRPG] やおい系もの その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177812502003/ 上の前回の日記では、 「やおいと言おうか、 オチなしのTRPGセッションは遊んで楽しめる遊び?!」 について話しました(藁) で、今回は、 「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」 の話の、 「3発目!として、 意味なしTRPGセッションってなんですが?」 なります(笑) まずはいつものAIさんからw TRPGのセッションにおいて「内容に意味が無い」と感じられる状況は、プレイヤーの体験を阻害するアンチパターンや、 特定のトラブルが原因で発生することがあります。 主な原因と、それを解消するための視点は以下の通りです。 「内容に意味が無い」と感じる主な原因 意味の無い情報・ミスリード: 重要そうに見えて、実はシナリオ進行や真相に全く関係のない情報が提示され続けると、プレイヤーは徒労感を感じます。 選択肢の意味のなさ: 一本道シナリオに多い特徴として、選択肢が用意されているものの、どの選択を選んでも結果が同じ (=プレイヤーの選択が物語に影響を与えない)場合があります。 理不尽な高難易度: プレイヤーが知る由もない情報や、予想できない展開でキャラクターが致命的な状況に陥る場合、内容に一貫性がなく、 ただ「理不尽」に感じられます。 メタ的な理由: 6時間などの制限時間で強制終了するツール(TRPGスタジオなど)を使用している際、時間が足りずにセッションが 未完のまま終わるケースもあります。 目的の乖離: TRPGは「同じルール、世界観、キャラクターを共有して物語を作る」遊びですが、この前提が共有されていない場合、 単なる会話のすれ違いや、無目的な描写が続いているように感じられます。 対策と視点 情報・シーンの選別: シナリオ製作者やGMは、提示する情報が物語の真相、あるいはキャラクターの描写に必要不可欠かどうかを見直すことが重要です。 意味のある分岐: プレイヤーの選択が、結果として「登場人物」「情報」「結末」に影響を与える構造にする。 事前の期待値調整: 特に「地雷なし」といった抽象的な募集ではなく、どのような種類のセッション(探索中心、戦闘中心、シリアス、ギャグなど) かを具体的に伝えることが重要です。 セッションの構造的な問題か、GM・PL間の認識のずれかを分析することで、次回のセッションの「意味」を見出すことができます。 以上。 まぁ、 「最初の大前提」 としては、 「TRPGセッションは余暇の娯楽の一つとして、 TRPGをみんなで一緒に楽しく遊んで楽しむのが目的」 なので、 「その楽しみの一つとして何か?の意味を求める」 ということは、 「理解はできます」 が、 「意味がある=必ず楽しいとはあまり言えない」 って所でしょうかね(草) つーか、 「セッション募集の段階から、 マスターさんたちやプレイヤーさんたち間で、 全員またはそれぞれに特定の意味があるようなことなどを事前に取り決めがあって、 実際にそのTRPGセッションを遊んでみて、 その最初に取り決めていた意味にそのTRPGセッションの内容が、 それなりに合致していたか?」 とかの、 「遊び方や楽しみ方はある」 って感じでしょうかね(大草原) つまり、 「TRPGセッションが終わった後で、 意味があった! 意味が無い!」 って、 「水掛論にしかならない(走召糸色木亥火暴)」 って感じでしょうかね(藁) うーん、 「遊び終わって、楽しかったから意味があった」 「遊び終わって、楽しく感じなかったから意味はなかった」 って感じ位でしょうか(そんなもんですよ、娯楽ってw) では、次回の「その5」へ続きます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75 https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回 https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7 2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回 https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| 那緒 | |
| 2026/05/18 20:30[web全体で公開] |
😊 【CoC6】セッション参加者募集中のお話 タイトルの通りですわね! 私、大のRP好きなので、「RPが大好きかつルルブも持ってる!KPの100質的に自分に合いそう!」って方は、是非ご参加下さいまし~! テキセながら1~2回の短さ(の予定)なので、結構気軽に参加出来る……と、思っておりますわ! 追記:爆速でPL様参加まで決まったので、もう1陣、同じシナリオを回しますわ~!
