笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.3

笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みずほ
みずほ日記
2026/04/20 00:09[web全体で公開]
😆 【テブラプレ】TRPGテキストセッション練習会に行ってきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)冒険企画局開催の有料サービス「テブラプレ」の。
「テキストセッション練習会」に行ってまいりました。
「練習会」と銘打ってる通り、本来はテキストセッションの初心者さん向け企画なのですが。
「ベテラン開放デー」という事で、慣れた人も遠慮なく参加できるという回でしたので。
以前から、この練習会が気になって仕方がなかったので(……)物見高く参加して参りました。

9割がボイスセッション勢という世間を反映しているのか。
贅沢なことに、この回の参加は私一人。
講師の桜葉星菜さんと、なんだか只管、はしゃいで参りました。
(オブザーバーでいらした一乃瀬友樹さんに、呆れられてたかもです……(遠)
結果的に申しますと、あっという間に3時間、本当に時間が溶ける溶ける。
いやもう、真夏のソフトクリームもびっくりでした。

アイスブレイク兼ねた、最初のご挨拶から、雪崩れ込むように雑談に入り。
インセインの大判はイラストが怖いというところから始まって。
フタリソウサの話で盛り上がり。
「美しすぎて物理的に光る探偵」のお話とか。
探偵がアリス服になるシナリオに、科捜研の女で行った話とか。
実は探偵、助手とも腐女子の、貴腐人バディだったとか。
(桜葉星菜さんは、アリス服シナリオの作者さんですので、大層喜んでくださいました)
先日キャンペーン終了した「VSロマンス」のお話では。
助手担当してくださったGM様は「秘めたる想い」の扱いが絶妙だった、とか。
(桜葉さん曰く「そのGMさんは、告白マスターですね」と仰ってました)

そうこうするうちに一時間が過ぎ。
途中、10分の休憩をはさんで、練習問題へ移行です。
桜葉さんの進行まとめによれば

①まずはサイコロを振る練習+PL発言でのアイスブレイク
②キャラクターとしての「一言」をもらう
③NPCとPCとでの「会話」に挑戦

……という事になります。

というわけで練習問題①
6面ダイス1個を振って、それに対応した質問の回答です。
出たのは「HNの由来」でしたが……
長年使いすぎて、既に由来を憶えてませんでした(遠)

続いて練習問題②
 |あなたは、ファンタジーTRPGの世界の冒険者。
 |ちょうどひと冒険を終えて、帰ってきたところ。なじみの酒場にやってきた。 
 |「何を注文するか」「どんな冒険をしてきたか」を、キャラクターとしていくつかの言葉で表現してみてください。 
上記の前提でのRP練習。
情報タブには、RPのネタ(?)になる資料をあげてくださっています。
オリジナルPC使用OKでしたので。
エルフの吟遊詩人「ゼリアン」で挑戦。
……したのですが。
何故かNPCのハーフエルフ吟遊詩人の「サリア」さんとのRPが大層捗り。
再び時間が溶けて、気付けば一時間経っていました。
キャラクターとしての一言どころではない結果に……。

再び10分の休憩をはさんで。
練習問題③に挑戦です。
 |あなたは、ふつうの高校生だ。
 |夕暮れの下駄箱。今日はなんらかの用事で、少し遅くなってしまった。
 |そんなとき、あなたの友人がちょうど帰るところだったらしく、声をかけてくる。
 |しかし。あなたには秘密があります。 
 |どんな秘密でも大丈夫。
 |でも、少なくとも友人には話さずにいること。
今回は「片鱗」で扱ってる男子高校生、「天海翔太」君にします。
同級生のNPC「市川さん」は、割と可憐な女の子なのですが。
「秘密」を隠さねばならないため、なんとなく素っ気ない態度に。
(PLは雑談タブで「素っ気なくてごめん」とかいっておりました)
やはりこちらも、あっという間に時間が溶けていました。

そんなこんなで。何だか無駄にはしゃいで終わったテキセ練習会。
お相手くださった桜葉星菜さんには、感謝しかありません。
テブラプレには、テキストセッションも大分増えてきてるので。
タイミング合えば。何かのセッションに申し込むのも良いかもしれません。

いいね! 19
ゆき
ゆき日記
2026/04/20 00:15[web全体で公開]
😊 CoC『ネコ忍者の襲撃!』を遊んできました!
両生還にてシナリオクリアとなりました!

我厄の継続でドタバタシナリオ遊べるの嬉しい~!楽しい~!と終始にこにこでした。
イカルくんの出目、輝きすぎていてとあるシーンでめちゃくちゃきまってました!
この二人で行きそうにない場所にいっているのも密かに面白くてPLはにこにこしておりました。

次はホラーシナリオで継続する予定ができたので、今から楽しみです!
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 8
ササミ
ササミ日記
2026/04/20 00:43[web全体で公開]
😶 「ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ!」の結果
今日はTRPG会。ということで、サタスペのGM準備をして会場へ。
先月は新作シナリオを書いておいて印刷したものをテーブルに忘れるという失態をしましたが、今回は忘れずに持ちました。

会場でGM参加の申請用紙を書こうとしていると、ベテランGMがウィザードリィTRPGを立てる準備をしていました。
全て表示する今日はTRPG会。ということで、サタスペのGM準備をして会場へ。
先月は新作シナリオを書いておいて印刷したものをテーブルに忘れるという失態をしましたが、今回は忘れずに持ちました。

会場でGM参加の申請用紙を書こうとしていると、ベテランGMがウィザードリィTRPGを立てる準備をしていました。
はい、今日のGM申請は取り下げますwww


開会式を終えて、卓分けで無事にウィザードリィ卓に入れました。
参加者全員がササミ以上の凄いGMが揃ったので、自分でGMしたいメンバーです。
オールスター戦かな!?

職業は、前衛:ロード、侍、後衛:シーフ、魔法使いという上級職ありのパーティーになりました。
ササミは悪の魔法使いで、名前は『レベル5メイジ』です。
「ウィザードリィっぽい名前だwww」「名前でふざけるのはサタスペの癖が出てるよ?」「相変わらず全力でふざけるね」「善悪混合パーティーだ」などあたたかいコメントを頂きました。まぁキャラ紹介で、かなり笑って頂けて満足ですwww


ダンジョンハックしていきながら、魔法使いは敵グループを眠らせたり、攻撃魔法を連発したり、相手に攻撃を当てやすくする呪文で大活躍です。前衛がボーパルバニーにあと1で首を切られそうになるピンチはありましたが、ギリギリ勝ち続けます。
MPも尽きてきたので帰ろうとすると、識別できていないモンスターの呪文連発で、こんがり焼かれてしまいます。
あっさり逝ったーーー!! とてもウィザードリィっぽいです。

なんとか地上に戻ると、レベル5メイジは、カント寺院に持ち込まれます。
仲間がお金を払ってくれて、復活判定です。
「ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ!」では、判定どうぞ…
コロコロ、失敗!!
「では、レベル5メイジは灰になりました」

うおおおお!!
次、失敗したらロストです!!

仲間が全額払ってくれて最後の復活判定です。これでパーティーのお金は尽きました。
「ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ!」覚悟を決めて、判定どうぞ…
ざわ… ざわ… 緊張でカイジみたいな張り詰めた空気になります!!
コロコロ、失敗!!
「では、レベル5メイジは埋葬されました」

ああああ、持っていたアイテムごとロストしたーーーーwww
受け渡しするの忘れてたーーーwww


新しいキャラクターシートを渡され、5分で作ることになります。
「新しいキャラクターは『にもつもち1』という中立の戦士です。普段は冒険者の宿でクマやカエルの置物、色々な鍵を預かっています」
「ウィザードリィっぽい名前だwww」「ウィザードリィあるある過ぎて吹いたwww」「まーた名前でふざけるwww」
このノリのいい仲間たちが最高です。


ロストしましたが、全力で地下ダンジョンを楽しんできました。
今日は最高のセッションでした!!
いいね! 28
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/04/20 01:35[web全体で公開]
😶 突然の余命宣告
夕方ごろ、用事があってスマホを手に取った時、画面に緑色の線が1本入っているのに気づきました。
何かの不具合かと思いスマホを再起動してみましたが、再起動後も居座る線。場所が同じなので物理的な破損か? と思いとりあえずググってみたところ、この緑の線は時間と共に拡大していき、画面全体に広がって無反応や誤全て表示する夕方ごろ、用事があってスマホを手に取った時、画面に緑色の線が1本入っているのに気づきました。
何かの不具合かと思いスマホを再起動してみましたが、再起動後も居座る線。場所が同じなので物理的な破損か? と思いとりあえずググってみたところ、この緑の線は時間と共に拡大していき、画面全体に広がって無反応や誤動作を引き起こすとのこと。
前の機種は画面の一部が液晶割れみたいな変な色になったけどまだ生きてるのになあ……と思いつつ、完全に死ぬ前にデータ移行と機種変しなければということで今急いで安い機種を探しているところです。
くそうくそう、セールチラシのない時に限って急いで買い替えないといけなくなるとは……。
いいね! 22
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/20 12:17[web全体で公開]
😶 失敗RPはいいぞ
失敗、と聞くと皆さんどういうものが浮かぶでしょうか。

時間の無駄?不要な情報?確定演出?
人によっては運ゲーなのにごねて成功以外受け付けない人も知っております。
そういう人から見てファンブラーはどう見えるのやら。
存在しないものとしてブロックされるかもしれない。(怖い


本題。
全て表示する失敗、と聞くと皆さんどういうものが浮かぶでしょうか。

時間の無駄?不要な情報?確定演出?
人によっては運ゲーなのにごねて成功以外受け付けない人も知っております。
そういう人から見てファンブラーはどう見えるのやら。
存在しないものとしてブロックされるかもしれない。(怖い


本題。
TRPGは対応力の有無で楽しさが変わります。
上手い人は失敗描写ですら感心させます。

ゴネるのと変わんないと思われる人居ると思いますが、スタンスに違いがあります。

ゴネる人は「実質成功」という結論ありきのため、言い訳、Ifを考えるゴリ押しが多く、結局追加で幸運を振らせ、失敗でさらに不服申し立てし周りを疲れさせます。

一方、失敗RPのうまい人は描写を復唱して「ということはこれが可能なのでは?」とあくまで描写の延長を意識してるんですね。

前者はご都合主義で後者は俯瞰視点。
結局同じと思う人はそれでもいいのですが、
提案が上手い人はシナリオの伏線回収かのような錯覚も起こせるのでセッション満足度が高くなります。

無理のない範囲で考えを巡らすのも楽しいものです。
いいね! 25
豆腐心
豆腐心日記
2026/04/19 20:29[web全体で公開]
😍 初めてのダブルクロスのメンバーが最高な件について
継続キャラでダブルクロス(テキセ)をやってるけど、一緒に卓を囲ってる方々(Glitzilyさん・ぱにきさん・グランドクラインOさん・ぱんださん・jack11さん)がめっちゃ良い人でRPも上手くてめっちゃ楽しい!!まだ続いているのでネタバレはしないんですが、とにかく一緒にRPしたりココフォリアの雑談タ全て表示する継続キャラでダブルクロス(テキセ)をやってるけど、一緒に卓を囲ってる方々(Glitzilyさん・ぱにきさん・グランドクラインOさん・ぱんださん・jack11さん)がめっちゃ良い人でRPも上手くてめっちゃ楽しい!!まだ続いているのでネタバレはしないんですが、とにかく一緒にRPしたりココフォリアの雑談タブでわちゃわちゃしてる時がめっちゃ幸せなんよ!!!!!
継続で回してくださってるけど、これからもずっとこのメンバーでダブルクロスをやりたい!!!!!!!!!!!この卓を終わらせたくない!!!!!!!!
初めてダブルクロスをしたメンバーがこの方たちで本当に良かった!!!と思う日々です。毎週火曜日にセッションしているので火曜日が楽しみになってる!!本当にずっとこのメンバーでダブルクロスをしたい!!
いいね! 21
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/19 21:23[web全体で公開]
😶 モチベーションの維持がむずかしい
セッションをし終えて満足感に包まれましたが、平日へとへとでモチベーションが下がりました。
モチベーションの維持ってむずかしいなぁと。
シナリオを書く気力が底ついてるのが一番の難点かもです。
「プレシャスデイズ」だと公式シナリオが複数あるけど、どれ回すか悩んだりも。
PL参加する方にどれにするか問いかける方法も考えてますが、初心者の方には重荷かなと考えたり。
4月は残り少ないので5月中旬ごろ予定。
いいね! 20
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/04/19 22:36[web全体で公開]
😶 わかる人だけわかってほしいのだが
TRPGのプレイで羽目を外しすぎたと思ったときに生じる加害妄想で、参加した人達の全方向に土下座して謝罪したくなることって、よくあるよね……。GMだとかPLだとかには関係なくさ……。
それとも自分が超の付くメンヘラなのか。
いいね! 31
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2026/04/18 20:21[web全体で公開]
😶 勧誘→スケジュール調整(1か月先)→勧誘→
私は基本的に趣味が超短期集中型でコロコロ変わるので、ゲームでも一つ熱中したらそれしかやらなくなる。
TRPGも3か月くらい集中的にやっては半年から1年くらい離脱…………ってのを繰り返してたのですが
今回のタームは勧誘してもらって、その卓のスケジュール設定すると一か月先にくらいになって、ほなまだや全て表示する私は基本的に趣味が超短期集中型でコロコロ変わるので、ゲームでも一つ熱中したらそれしかやらなくなる。
TRPGも3か月くらい集中的にやっては半年から1年くらい離脱…………ってのを繰り返してたのですが
今回のタームは勧誘してもらって、その卓のスケジュール設定すると一か月先にくらいになって、ほなまだやるか~ってやってると別の卓で勧誘してもらったりして、また離脱せずにゆるーく伸びていくという。
今回のタームは今までとは違う流れが起きてて面白い。

あるいは誘ってもらえるだけ私もマシなムーブができるようになったのでしょうか。

あるいはKPを積極的にやるようになったからか…………

昔ほどのぼせ上がるほど熱中はしてないけど、5年かけてようやく適切な距離感で楽しめる様になったのかなぁ。

そろそろ2卓同時並行していたマダミス狂気山脈もそろそろ1卓は完全閉幕しそうで感慨深い。12月から始まってるから5か月かかったキャンペーンシナリオってことになるんだよなぁ。

ってことでまたマダミス狂気山脈やろうかなぁ。
興味ある方はぜひミニ丸語まで。
マダミスはルルブとかいらずに無料でできる楽しいシステムです!
特に狂気山脈シリーズはCoC履修済みの人はめっちゃ面白いぞ!
まあ5人集めないと開催できないんだけどね!!
友達連れてきてぜひ!遊びましょう!
いいね! 8
びこーず
びこーず日記
2026/04/18 21:26[web全体で公開]
😶 【DX3rd記録】TRPG歴初のDX3rdGM、初の公式シナリオ
まいど。えらいご無沙汰してしもて。
ご無沙汰過ぎてどんな風に日記を書いてたか思い出せません。
知っている方からコメントを頂いたら全部信じるかも。びこーずでございます。

今日の要点:ダブルクロス3rdの公式シナリオ『CrumbleDays』をGMしてきました!

初ダブルクロスGMも緊張全て表示するまいど。えらいご無沙汰してしもて。
ご無沙汰過ぎてどんな風に日記を書いてたか思い出せません。
知っている方からコメントを頂いたら全部信じるかも。びこーずでございます。

今日の要点:ダブルクロス3rdの公式シナリオ『CrumbleDays』をGMしてきました!

初ダブルクロスGMも緊張しましたが、自作シナリオ以外を取り扱うことの方が緊張しました。
今まで自作シナリオのみを展開していたのは「シナリオとプレイヤーの出会い」という一回きりの瞬間を演出する責任なんて取れないぜ!と思っていたからですね。
しかし今回は公式シナリオであり、集いしプレイヤーは人生単位でTRPGをしてきた歴戦の猛者達。

これは心配するだけ野暮ってもんだ
ベテラン兵が囲んで私を沼に沈めようって言うのですから、それは全幅の信頼を置いて身をゆだねるしかないでしょう。

そしてスタート前からベテラン達は容赦がありません。130点でどうしてあんなに整ったビルドできるんですかね。
そして一人がキャラシートをあげた瞬間「あぁ、今回はそう行くのね」とばかりにテンポよく並ぶキャラシ。
4人が1つのパーティとして完璧に機能している!前衛・後衛・回避タンク+デバフ。

しかし何が起こるか分からないのがTRPG。私の出目が走りまして、結構盛り上がる終盤となりました。
終了後は感想を話し合い、RPとビルドがかみ合ってて良かったとか、シナリオの解釈と演出のここは非常に合っていたとか
きちんと褒め殺し合いをしてセッション完了。

終わってみれば何のことは無い。良いプレイヤー方に巡り合えばそれだけで勝ちなのだと、沼の底で「また次もGMやります!」と元気な私は悟りました。
それをいい笑顔で見守るベテラン達。責任取ってよね!

以上
色々緊張したけど、やはりTRPGでの出会いは良いものです。
お互いがポジティブに出会える。楽しい空間の為に努力している。
そんなプレイヤーを尊敬しますし、自分の努力も報われている気がします。びこーずでございました。
いいね! 11
こんちゃ
こんちゃ日記
2026/04/18 21:27[web全体で公開]
😶 ゆる日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ガツーンと伝えたいことはないので、ゆる日記。今回は以下のことを書いていくぞぉ

・プロフ&100の質問の更新。
・モノトーンミュージアムのリプレイ読んだよ報告&軽めの感想

まずは、プロフの更新について。
今日、卓があるのだが、時間が空いていたので、この時間を使って今の状況を書いていこうと思ったのがきっかけ。

と言っても、増えるより減ることが多かった。……ぶっちゃけ、4年もやってりゃあ、初心者看板つけるのも良くないだろうとおもったので、そう言った描写を消すことにしただけである。

いまだにルールとか間違えることが多いのだが・・・自発的に卓を開催したり参加したりする人間は絶対に初心者って言えないなっと客観視した結果である。

ここで知り合った友人からは『企画屋だね』と評価されてからあらためて自分の行動を改めたら・・・。『否定できねぇ!』と思ったのもある笑

そりゃあ、『こう言うコンセプトの卓とかどうじゃろう?』→『人が集まればやってみっかぁ〜。とりあえず卓募集欄作っておくべ』の人間が企画大好き人間だよなぁ!?(なお、当人【こんちゃ】はそう思っていない。自覚が薄い)

・・・ごほんごほん。まぁ、こう言った理由で初心者マークは外すことにした。
と言っても、TRPG自体、種類が多いのもあるので、新たなTRPGに挑戦する時は素直に『初心者です。初めて遊びます!』と伝えるのは許して欲しい。(本当にデータ面が弱いPLなのでぇ!)

それを編集するついでに、100の質問の方もだいぶ価値観プレイ観が変わってきているのだろうっと思って編集をしてみた・・・のだが、そんなにテコ入れしなかったな???(TRPG遊んだ年数ぐらい?)

この世界(TRPG)に入ってからもブレないなぁ自分だなぁと、改めて思う。結局は楽しければそれでいい精神のようだ。

======================================================

さて、話が変わるが、最近まで『モノトーンミュージアム』のリプレイが掲載されているサプリメントを電子書籍で購入していましてな。
通勤時間の合間に、いかのサプリメントに掲載してあったリプレイを読み、最近一通り読み終えたので、軽めの感想を言いたくって書きました笑

・インカルツァンド
・常闇のシェヘラザード
・トレイメント
・フィオリトゥーラ
・アル・リヴェルソ

全部を語ると長くなるので、全体的に読んだ上で、初めて『モノトーンミュージアム』に触れるPLの感想として流し見していただければ幸いです。

まず・・・うーん。なんといったらいいのか笑・・・ああ、そうそう。

まず、リプレイに参加したPLさんの名前に驚きました。
結構有名なシナリオライターさんやイラストレーターさん、はては他のTRPGを作っている冒険者企画の人までも。
こうしてみるとPLレベルが高い人が集っているなと思いました。

そりゃあ、あんな面白い話になるわけだよ!!めっちゃくちゃ面白かった!!
だけど、あれ・・・初心者向けのリプレイじゃあないなぁっとも思った笑
GMもPLも話作り+データの造形に詳しい人が集っているから、あれだけの機転をきかした物語になっているけど、レベルが・・・話作りのレベルが高すぎる・・・!(褒め言葉)

sw2.5のリプレイも読んでいた身として、こんなにRP密度が濃いリプレイを読んだのは初めてだったので、面白かったです!
どのキャラクターも魅力的!PCだけじゃなくってNPCたちも魅力的!こんな物語、私作れる気しないよー!笑

個人的に好きなPCをいうと・・・ん〜〜〜〜選べない!!だけど、あえて言うのならば・・・やっぱりはずせねぇよなぁ!
『インカルツァンド』に出ていた『ハーレクィン』

なんだあれ!あんなキャラ造形みんな大好きに決まってるだろ!!!!
発するセリフがかっこいいし意味を考えると泣ける・・・!
初のリプレイでお出ししていいPCじゃあない!笑

個人的に好きと言わせてもらうと、『常闇のシェヘラザード』にて登場した『アルヴィング』先生。
でかい巨竜で!一度退治されてからの人選変更で絵本作家とか!!好きだなぁーーーー!!!
尻尾を筆に見立てて描くとか、背中に刺さっている勇者の剣で敵を倒すとか、ユニークな発想が素敵だなっと思った。
個人的に好きなのは、EDの時の最後の締めくくりの言葉。あの言葉選びには痺れた!

もっと感想を書きたいけど、いっぱいありすぎて書ききれない(書くと乱文にしかならない)

ちょっと気になった・・・というか、ふと思ったことはそうだなぁ『トレイメント』のPC1(PL:桜井光先生)をみた時

こんちゃ『桜井光さんのPCが少女で?両目が非対称で?舞台となる街が大きな時計塔がある?』

こんちゃ『・・・』

こんちゃ『それってなんていう「漆黒のシャルノス」(ry』(わかる人だけ伝わればいい笑)

遊んだことはないし、OPだけしかみていないけど、ついつい連想をしてしまった笑

っとと、そろそろ卓が始まるのでこの辺りで!
いつかモノトーンミュージアムを遊べたらいいな!
いいね! 19
亀
日記
2026/04/18 21:48[web全体で公開]
😶 タフな探索者
とあるセッションでPC4人中2人のSAN値が1ケタの中、何故か自分だけ残りSAN値82(初期SAN値87)というバグじみた挙動をした

高ロストセッションでまさかのSAN値黒字w
いいね! 7
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/04/18 21:49[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目
ハァン途中まで書いてた日記さっきの投稿をペーストで上書きしてしまった😢
よ~し、思い出しながら書くぞ~~~
今回はこの日記見てくださってるPLさんがいるみたいなんでね、下手なことは書けないぞウフ~ン


メンバー紹介
・クール系探偵。メモ係を買って出てくれた。もっと喋ってくれてもええんや全て表示するハァン途中まで書いてた日記さっきの投稿をペーストで上書きしてしまった😢
よ~し、思い出しながら書くぞ~~~
今回はこの日記見てくださってるPLさんがいるみたいなんでね、下手なことは書けないぞウフ~ン


メンバー紹介
・クール系探偵。メモ係を買って出てくれた。もっと喋ってくれてもええんやで
・お酒を羨望している元銀行員の喫茶店マスター。小さくて丸い。ちいまる
・フランスに憧れているお嬢さま。バイオリンが弾けて小さくてかわいい(贔屓)


ダイジェスト
・所持金をダイスで決める。そこそこの金額持っていた探偵と6ドルしか持ってない喫茶店マスターとかなりの額持っていたお嬢さま
 ∟お嬢さまにお金を借りる男子たちあまりに情けなくて草
 ∟喫茶店マスター「無利子で頼むよ」お嬢さま「元銀行員ですのに……」
・NPCの気を引くためにバイオリンを演奏するお嬢さまとパーカッションで参加する喫茶店マスター
 ∟PL「空のグラスを鳴らします」ちいた「おもろ」
・初めて飲んだ飲み物が美味しかった幼馴染組(お嬢さまと友人NPC)。口に合わなかった探偵と喫茶店マスター
・心理学でファンブルが出てNPCに好かれているのでは!?と勘違いしたお嬢さま
 ∟これが後に面白いことになる
・NPCに近づいて迷わずポケットに手を突っ込む探偵。えっちじゃん…
・イベント時、NPCと遭遇
 ∟お嬢さま「まあ!会いに来てくださったの!?」???「ヒッ」
・あるNPCに日本語を教える喫茶店マスター
 ∟「めんこい」
 ∟PL「それ大人が子どもに言うやつ」PL「この探索者なら変な覚え方しててもいいかなって」
・幸運クリティカルによって最悪の事態を免れた一行。ちいたさん、これ全員失敗とかファンブルしてたらどうしてたんですか
 ∟ちいた「しらん……」
・シナリオで取得できる技能で歴代最高値叩き出した探偵
 ∟84は初めて見た気がする
 ∟全陣確認したところ数値高かったのが二陣目ロシア人メイド79、三陣目エセお嬢様78、九陣目ドジっ子メイド74だった


順番も話す内容もなんもかも変わっていくからこそ見える景色が変わっていって面白い。
とは言え、シナリオの整合性もちゃんと考えような……。油断してると前提がおかしなことになっていくわよ( ˘ω˘ )
最強のKPになるために修行やってる気持ちになる(RP、アドリブ、シナリオに寄せる力、予定時間で終わらせる力)
なんかいやってもたのしい~~~~~~( ◜◡◝ )
いいね! 10
明日平
明日平日記
2026/04/18 23:00[web全体で公開]
😶 ロールプレイを3つの側面で分けるとして
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわゆるロールプレイってかなり広い範囲を表す言葉ですけど、この日記の中では3つに分けます

1.キャラクタープレイ
2.ゲーム的役割
3.物語的役割

1のキャラクタープレイはいわゆる狭義のロールプレイって言われるやつですね
「強い規範意識と責任感を持つ、しっかり者。怒ると怖い」とか
「豪放磊落で明るく、食いしん坊、特にカレーが好きな力持ち」とか
キャラクターの色付けとそれにのっとった行動です

2のゲーム的役割はクラス制のシステムで言うクラス分け
戦士は殴る、僧侶は癒す、盗賊は探索する
みたいなやつです
ゲーム内でのできることの分担にのっとった行動です

3の物語的行動はセッションを進める行動です
HO1はヒロインを助けるとか
あなたの忍務は燕の子安貝を手に入れることだとか
そういったセッション目的にのっとった行動です

ロールプレイには他の側面もあると思いますが、とりあえずこの3つに分けて考えます

自分はGMよりの思考の人間なのでPLとしてもどうしても3の物語的役割に引きずられます
その結果キャラクタープレイがブレブレになるなんてざらです

例としてはCoCをプレイしてた時
食事シーンがあったんですけど
CoCで食事ってろくなことにならないので食べないRPしてたんですが
KPから「食べないと進まないんですけど」と言われた瞬間
「おいしそ~だな~パクパク」って豹変するとかざらです


そんなわけでPLとしては
キャラクタープレイ:ゲーム的役割:物語的役割の比率が
1:4:5か1:3:6
くらいです(システムにもよりますが)

GMとしては
物語的役割は最低限はこなしてくれなければ困る
ゲーム的役割は最低限こなせば十分
キャラクタープレイはなくても十分
くらいに思ってます

世間的には
PLとしてこんな感じとか
GMとしてこういうのが理想とかあるんですかね?
いいね! 15
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/04/18 01:58[web全体で公開]
😶 鏡の中のわたし プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにクライマックス……待ったこのボスかそとき持ってねえじゃん!
PL(敬称略):晴瑠、どうじょう、白樺、美園ハジメ、れすぽん

【所感】
・さらに調査を続行する一行。そこそこ侵蝕率格差があったために、余裕のある支部長が引き受けていました
・ついにボスの居場所と能力が判明。みんなで乗り込みます
・取り込まれたヒロインやチルドレンも交えてのクライマックス。やたらと衝動判定が回るな?
・予感からの高火力シーン攻撃でまさかのダイス事故発生。タイタスを切ってなんとか当たりましたが、なかなか見ない出目でした……
・実は3人も2回行動持ちがいるので多少ボスのHPや蘇生を持っていたのですが、待ってなんでそんなにダメージ出てるの?
・せっかくのライスピが死にそうだったので急遽蘇生復活入れましたが、後ろでもう一人待機してましたね……スマンカッタ
・なお女神様は最後の最後にBTで暴れてくれましたw
・そして霧谷さんへの報告の帰りに奥さんに電話をしたり、プランナーとランチの予定が入ったり、最後に遺された言葉を聞き届けたり、鏡の噂も忘れかけたクラスメイトとの日常に戻ったり、ヒロインの背中を押してあげたりと、それぞれの日常に戻っていきました
いいね! 12
さいマン
さいマン日記
2026/04/18 07:21[web全体で公開]
😷 生活環境が変わるとどうなる?
 風 知
 邪 ら
 を ん
 ひ の
 く か

4月に入って異動があり、生活環境が変わったところ、それ以来体調がすぐれない日々が続いている。
原因は分かっている。おのれ花粉!
以前まではア○グラで耐えていたが、生活環境が変わってからなぜか効きが弱くなったと感じる。
住居が山に近全て表示する 風 知
 邪 ら
 を ん
 ひ の
 く か

4月に入って異動があり、生活環境が変わったところ、それ以来体調がすぐれない日々が続いている。
原因は分かっている。おのれ花粉!
以前まではア○グラで耐えていたが、生活環境が変わってからなぜか効きが弱くなったと感じる。
住居が山に近づいたわけでもないし、なんなら毎日仕事で山の近くまで行ってるようなものだし…

ここまではまあ何とかなるだろうで済む話(ではないが何とかなるだろう)。
ここからが何とかならない話。
土曜日が休みではなくなった。
部署変わっただけでこれってどうなってるんだよ…

取引先との関係で土曜日もやることがあるのは知っていたが、丸一日外に出っぱなしだとは思っていなかった。
4月に部署が変わってまだ2週間ちょっとしか経っていないが、金曜夜22時のセッションを今後問題なく継続していけるかが、かなり心配だ。
特に就寝時間的な意味で。
まあ、何とかするか…

それはそれとして、金曜夜22時の怪談白物語のセッションは継続するので、気になったら参加してみてね!!!!
いいね! 6
あずきち
あずきち日記
2026/04/18 10:51[web全体で公開]
🤔 ネタ不定発狂表仮案(微修正)
※1d10で決定

1:北海道の妖精
 突然首から上がシマエナガになる。落武者ヘアの可愛いヤツかと思いきや、初めて見る人にSANc(0/1)を振り撒くテロリストである。会話は何故か普通にできるが知能が鳥並みになる。
・頭を使う技能-20

2,ささくれが気になる
 唐突に指にささくれが全て表示する※1d10で決定

1:北海道の妖精
 突然首から上がシマエナガになる。落武者ヘアの可愛いヤツかと思いきや、初めて見る人にSANc(0/1)を振り撒くテロリストである。会話は何故か普通にできるが知能が鳥並みになる。
・頭を使う技能-20

2,ささくれが気になる
 唐突に指にささくれがあることに気づき、気になって他のことに集中できなくなる。ひたすらささくれをむしるか我慢するか悩む。指以外を見ているときはだいたい爪切りかばんそうこうを探している。
・ささくれに関すること以外、うわの空でRPしてください
・全技能-20

3,親フラ
 突然どこからともなく、エプロン姿の母親が乱入してくる。雰囲気は違っても顔や見た目はどこからどう見てもあなたの母親である。目の前に立ち、「アンタちゃんとご飯食べてるの?」「ちゃんと片付けなさいって言ってるでしょ!部屋掃除しといたからね!」「お友達には優しくしないとダメでしょ!」「お母さんもう寝るからね!」など小言を言われる。たまに手作りの煮物や誰かからもらったお菓子を押し付けられる。他の人には見えない。
・探索で場所を移動するか技能を振るごとに、KPが母親との遭遇ロールを行う
・いつ母親か来るかヒヤヒヤして集中できず、全技能-20
・対人技能を振るときに遭遇したら-30

4:浪費癖
 割引シールや期間限定と書いてあるものを無意識にカゴに放り込んでしまい,スマホを開けば無意味に通販サイトを開いてポチッてしまう。近所のコンビニに行きすぎて顔を覚えられる。
・シティシナリオ=全財産が¥10,000-
・クローズドシナリオ=全財産¥1,000-

5,飛蚊症
 視界の端でひたすらデカい蚊が飛んでいる。中心には捉えられず、他の人には見えない。特に害はないが、ひたすらイライラする。
・目を使う技能-20

6,KPのダイマ
 摂取する水分全てがスーパードライ(ノンアルでも可)になり、1日3食のうち2食があずきバー or  めちゃくちゃ固い乾パンみたいな福岡のお菓子「堅パン」になる。所持品になくても1日2回、ダイスで決まった物が頭上に降ってくる(始めて見たPCはSANc0/1)。
・1d2であずきバーor堅パンを決定
・あずきバーの場合=更に1d3を振る
 ①ノーマル
 ②ミルク
    ③練乳入り
・堅パンの場合=更に1d3を振る
 ①プレーン
 ②いちご味
 ③ココア味
・堅パンを食べる場合、STR×5ロールを行う。失敗で噛み砕けず、ずっとしゃぶっていることになる。
・栄養バランスが壊滅的になり、1日経つごとにCON-1
・食事中は行動不可
・アルコール入りスーパードライを飲んだ場合、CON対抗ロールを行う。失敗で全技能-30

※ちなみに堅パン。参考記録ですが5kgの荷重にも耐えられるそうです。すげぇ。

7,たった今考えたプロポーズの(以下略) 
突然性格がキザ男or恋する乙女になる。老若男女誰であろうと初めてあった人に告白せずにはいられない。語尾に必ず「結婚してください。」をつける。
・APP対抗ロールを行い、失敗で対人技能-30
・語尾に「結婚してください。」を着けなかったらSANc(0/1)

8,あの頃の自分
白線、タイルの交差点、歩道脇ブロック以外歩けなくなる。汚いものに触れると必ず手を大きく動かし、「バーリア!」と叫ぶ。
・普通の場所を歩いたら幸運失敗でSANc0/1

9,わくさ
 体臭がカメムシの匂いになる。。風呂入っても着替えても香水をつけても取れない。他の人にも臭う。
・匂い系聞き耳-20
・対人技能-10

10,カタカナーシ
 書くときにカタカナで表記する単語を喋れなくなる。カタカナ語を喋ってしまったことに気付く、もしくは指摘されたら(SANc0/1)
・会話する技能-20

まだ考え中。良い案が出ない…
いいね! 4
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/18 11:37[web全体で公開]
😶 【幻想ナラトグラフ】マップ作り
動画素材に使用できないので某Webイベント用に幻想ナラトグラフの全体マップ描いてます。

あくまで私の感想ですが
背景画は線から描くのでなく、
色とその濃淡で記号化すると描きやすい気がします。どうしても象徴的な構造物が必要になったらペン入れするくらいが脳内補完もされてちょうどいい。

フィギュアとジオラマの違いというやつですかね。感覚的な学びを少し得ました。
いいね! 10
はるるん
はるるん日記
2026/04/17 10:21[web全体で公開]
😍 【雑記】一週間
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
4月も早くも3週目ということで、少しずつ出張も落ち着いてきたよ(なくなったとは言ってない)

そんなわけで、4/10(金)からの1週間をダイジェストでお届け!


◆4/10(金) マットGM卓「乙女は風になりたい」1日目
マットさん、久しぶりの大型シティアドこと「乙女は風になりたい」。
3日卓の1日目が終了!

洪水のような情報量とNPCの数、交錯する各陣営の思惑……めちゃくちゃ面白い♪

僕が持ち込んだPCは正統派熱血美少女なので、推理よりも感情優先で動いてるよw
推理は他のPCに任せた!

まだまだ初日。情報が出揃っていない段階での決めつけは危険なので、フラットに見ていきたいよね♪
……もちろん、僕のPCレッカちゃんは思い切り片方の陣営に肩入れしてて、バイアスかかりまくりだけど←

次回は4/24(金)。少し間が空いてしまうけど楽しみ!


◆4/13(月) エナガGM卓「古の英雄に憧れてCP」第3話前篇
幼馴染4人による「古の英雄に憧れてCP」も第3話!

第1話に登場したNPCに招かれ、貴族のお食事会に参加したミライたち。
今回は、出された料理に使われている素材を当てるミニゲーム回だったんだ♪

AかBか……と予想しては尽く外していくミライをはじめ、ワイガヤと楽しませてもらったよ♪

最後はNPCに庭園へ連れて行かれ、目にしたのは古の英雄像!(タイトル回収)

NPCちゃんの態度に訝しむカナタお兄ちゃん。
「友達だもん」と距離感バグってる妹のミライ。

様々な思惑を抱えつつ、次回は遺跡巡りへ!

「エナガさんから触手を取ったら何が残るの?」と言われた(誰も言ってない)という、あらぬ濡れ衣を着せられ……次回の敵は触手?!
4/27(月)が楽しみだ♪


◆4/14~15 琵琶湖に行ってきた!
京都出張が続く中、京都周辺のホテルが取れず、今回は琵琶湖のある大津に宿泊。

京都から20分ほどで到着……京都と琵琶湖ってこんなに近いんだね💦

琵琶湖……マジで海じゃん?
独特な匂いもあって、なんだかすごかった(KONAMI感)

大津の近所に住んでいるイツメンさんに声をかけて、一緒に夕飯!
音ゲーや女児ゲー仲間とはオフ会してたけど、オンセ中心のTRPG仲間とオフで会うのは初めて!

直近のセッションの話で大盛り上がりして、めちゃ楽しかった♪


◆「Mobius of Fate」シナリオ完成!
メテルのロストシナリオから繋がってきた「Fate」シリーズ(?)も、いよいよ完結へ。

ハルカがメテルのロストをどう描くのか?
虹色華劇団が前を向くためにはどうすればいいのか?

ハルカ脳とGM脳をフル回転させながら、なんとか完成!
相変わらず「これでいいのか?」「これ面白いか?」という不安はつきまとうけど💦

ここからラスボス決めや部屋の準備など、まだまだ卓の開催までは長い道のり。
5月くらいには開催できれば……と思うので、日程調整よろしく♪

それじゃ、まったねー!
いいね! 17
お菊さん
お菊さん日記
2026/04/18 00:12[web全体で公開]
😶 CoC6版改変「惑いの森」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ無しですけど畳みます。




元々は1/10クトゥルフという、初心者向けのボードゲーム感覚でクトゥルフ神話TRPGの有り様を体感するためのシナリオを、CoC6版に改変したものを回してもらいました。1/10クトゥルフは名前だけ知ってたけど実際にプレイしたのは初めてです。
蓋を開ければ内山先生の味~! 何度も味わったことのある味~! ひさび……、いやちょっと前に「必ず戻るから」でも食ったなこの味。そんなこと考えてたら一夜でシナリオ終わってました。無事にみんなで生還です。
一緒に遊んでくださった方々、ありがとうございました。
いいね! 10