笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.3
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| メルタ | |
| 2026/09/04 13:18[web全体で公開] |
| ちいた(36) | |
| 2026/09/03 18:43[web全体で公開] |
😆 【エモクロア】アブダクション・パニック!! 平日夜のトンチキシナリオ!!!困惑と爆笑に包まれながら遊ばせていただいた( ˘ω˘ ) 旅館の捕食者やってからアブパニはね、温度差すごすぎて風邪引くのよ。 いやあ、まだ余韻が残ってたせいで危うく捕まえた生き物にごうもんするところだった💦うちの共鳴者はそんなことしない。 共鳴者紹介 ・全て表示する平日夜のトンチキシナリオ!!!困惑と爆笑に包まれながら遊ばせていただいた( ˘ω˘ ) 旅館の捕食者やってからアブパニはね、温度差すごすぎて風邪引くのよ。 いやあ、まだ余韻が残ってたせいで危うく捕まえた生き物にごうもんするところだった💦うちの共鳴者はそんなことしない。 共鳴者紹介 ・いまから さらい くん14歳。厨二病。でも母や年上相手には基本敬語。子猫を攫って(保護して)いる ∟個人的そのまんまネーム採用。意外と名前として使える……?🤔 ∟倫理観捨ててこいって言われたのに常識人(???)になってしまっていた ダイジェスト ・DL「では朝のルーティーンをやっていきましょう」厨二病「ふっ、暗黒が俺をより黒く染める……」 ∟母「ご飯できたわよー」厨二病「あ……ウン……行く……」 ∟外弁慶なタイプ ・DL「どんなものや人を攫いますか?」ちいた「え……子猫とか……子犬とか💦」 ∟倫理観捨てろ ∟しかも全国ニュースで「これはひどい事件です!」とか言われて笑った。確かに攫ってるから…… ・不覚を取っても「中学生だからな……」で済ませられるのいい ・朝ごはんを作ってくれた詐欺師に一目惚れ。 ∟ウーバーした料理を皿に盛っただけ ∟厨二病「作ったんですか!?」詐欺師「そうだよ~❤」厨二病「すごい、家族で食べに行ったファミレスの料理と同じくらい美味しいです!」 ∟料理入ってた容器をゴミ箱に入れてる描写含めて大好きですありがとう ・どうやら野良陰謀論者が可愛がってた子猫を攫っていたらしい ・うわーーーっ、トンチキシナリオの味だーーーーー!!! ∟ドクターがB級ホラーみたいなしにかたして大爆笑。最後に一言言わせてやってくれ…… ・DL「アブダクション・アブダクションだ!!!」ちいた「アブダクション・アブダクションってなんだよ!!!!!!」 ∟ノリノリのDL最高 ・詐欺師に求婚。うやむやにされてエンディングへ ∟全国放送されていたらしく、恥ずかしいからと母親に回収される ∟ありがとうDL、この流れ大好き 本当にDLの回し方含めてぜーーーーんぶ愉快だった。ただ、厨二病どこ……? 誘拐➡倫理観ない➡ほな厨二病か!とCS爆速提出したが、いつものごとく厨二病に明るくなさ過ぎてキャラ保てないというね。 いや、元々外弁慶ってキャラではあったんだけど……なっ! 一番驚いたのは、エモクロアのキャラシサイトがキャラッシュさんに統合されてたこと!!! エモクロア、ガイアケア、CoC6版、7版全部まとめて管理できるらしい。 とはいえ、CoCはいあきゃらさんばっか使ってるから浮気はできないのだ( ˘ω˘ )
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/09/03 19:00[web全体で公開] |
😶 記念すべき100回目のGM!!! 今回のセッション、殆どのネタがバイオのネタとで埋め尽くされてましたね。 あれでも1割も出してないらしいです。すっげ。 そして この度、100回目のGMを迎えました!!! 2年目にして100回 ... 多いのか少ないのか分かりませんね。 殆どがCoCのKPなので、他のシステムのGMもし全て表示する今回のセッション、殆どのネタがバイオのネタとで埋め尽くされてましたね。 あれでも1割も出してないらしいです。すっげ。 そして この度、100回目のGMを迎えました!!! 2年目にして100回 ... 多いのか少ないのか分かりませんね。 殆どがCoCのKPなので、他のシステムのGMもしたいなぁ、 と思いながら、インセインのお部屋の準備してます。 最初は野良は怖いなぁ、と思いながら ... どうしよっかぁなぁ~と、思います。 ※セッションページ https://trpgsession.com/session/178816693555ZGXA86pWIwDc3rf
| ホウ | |
| 2026/09/03 19:16[web全体で公開] |
😶 シノビガミのルルブ すごい!!シノビガミのルルブ、めっちゃカラーだ!! 綺麗!すごい! 分からない単語が多すぎてワクワクが止まらない☺️☺️☺️
| セス | |
| 2026/09/03 19:43[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 2026年9月 キャンペーンを遊べばキャラクターは絶えず変化していくもの どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH無安打3三振1四球死球、先発山本さん7回4失点救援4で勝敗付かず・・・ フリーマンさん16号、ベッツさん17号の全員野球で打って守れず6-8の逆転負けでした・・・ 直近の同系過去日記。 2026/08/28 [TRPG]2026年8月全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH無安打3三振1四球死球、先発山本さん7回4失点救援4で勝敗付かず・・・ フリーマンさん16号、ベッツさん17号の全員野球で打って守れず6-8の逆転負けでした・・・ 直近の同系過去日記。 2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/ さて、 「所謂TRPG的にはキャンペーンを遊んで行く!」 ということは、 「キャラクターさんたちの成長という視点から見れば、 昨日のオレ、今日のオレ、明日のオレは、全部違うオレなんだ!」 ってことですね(まぁ、単発とかで成長とか変化の無いTRPG作品も多いですがw) この、 「キャラクターの変化という視点」 での、 「既存の大作の一つ」 としては、 「1959年の映画「ベン・ハー」の、 OPとEDにあるミケランジェロさんの「アダムの創造」に暗喩されているように、 主人公を始め全ての主要登場人物さんたちが、 色々とそれなりに変化して行く物語」 となっておりますね(まぁ、原題がBen-Hur: A Tale of the Christなのでww) つまり、 「セス的にはこのワイラーさんの「ベン・ハー」は、 黒澤さんの「七人の侍」、コッポラさんの「ゴッファーザー1、2部」、 ジャクソンさんの「指輪物語1,2,3部」とかと同じく、 年に1回は観ちゃいます」 が、 「キャラクターさんたちの変化という視点では1番!の作品」 となってますね(草) いつもの長い前置きでしたが、 「ここからがTRPGの日記」 となります(大草原) 最初に、 「キャラクターさんの作成時では、 そのPCとしては、 所謂そのPCさんの過去、 過去のキャラクターさんであるワケ」 ってことですね。 そして、 「キャンペーン1回目または所謂セッション0とかでは、 その過去のキャラクターさんに対して、 キャンペーン開始時の状況、 なぜ?その場所にいるのか? なぜ?他のキャラクターさんたちとパーティーを組んでいるのか?? などなどとかの色々なそのキャンペーン開始時の情報を加味して変化した、 今日のキャラクターさんであるワケ」 ってことですね。」 さらに、 「キャンペーンオンセを1回づつ、 またはキャンペーンオンセ中でどんどんそのキャンペーンセッションで発生した色々な出来事とかで、 当前に成長したりして、 明日のキャラクターさんにどんどん変化して行く!」 ってことなんてすよね(まぁ、不変の変化っ奴もありますがwww) で、 「所謂TRPGの遊び方としての難しさ!という視点からズバリ書く!」 とですね、 「その昨日、今日、明日のキャラクターさんの変化のRPがゲキ難しい!」 ってことですね(走召糸色木亥火暴) 当前に、 「この辺をちゃんとTRPGセッションで遊んで楽しんでいる方々は、 ほぼ職業が俳優さん系や脚本家さん系のみ」 でして、 「映画「ベン・パー」とかの所謂洋物演劇系元ネタである、 所謂シェイクスピアさん系演劇論をそれなりに知っている方々のみ」 (この辺は本当に良い紹介動画とかが無いですねwww) って感じでした(まぁ、セス個人の半世紀ほどの経験からの感想ですがwww) うーん、 「ガラスの仮面のマヤちゃん、月影先生、速水さんとかがプレイヤーさんたちで、 TRPGキャンペーンセッションを遊んで、 「さすが月影先生!」 「まぁ! なんて恐ろしい子!」 「未来の紅天女か・・・・・・」 とかとか言いながら遊んで楽しんでいる感じ」 でしょうか(藁) ということで、 「大上段にキャラクターさんの変化のRPとかは、 極々限られた方々のTRPGの遊び方、楽しみ方の一つでしかない」 ということで、 「一般的な方々は、まぁ、そんな話もあったよね程度で良い」 ってことで、 「単純な話としては、 TRPGのキャンペーンってそれなりに長く遊ぶから、 その間のキャラクターさんの変化も遊んで楽しいよ!」 って話の日記でした(藁) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79 https://trpgsession.com/session/177960838216Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回 https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764 2026年9月12日(土)[OGL5e2014]1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち第23回 https://trpgsession.com/session/178740982860Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ 2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/ ===
| さいマンPL | |
| 2026/09/03 20:41[web全体で公開] |
😆 ロッカー 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/2に仁淀 さん主催のロッカーに参加した感想 知らない間にギャルゲーをしていた 概要が2行だけという、めちゃくちゃ簡潔な概要を見て「面白そう」と思い参加。 概要通り、セッションが始まると目の前にはロッカーだけの空間が広がる。 今回のPCは2番手の記者といったキャラで、ひたすら「誘拐事件だ!」「監禁だ!」と2番手らしく?騒いでました。 セッション自体は私のPCが一時的発狂を起こしたものの、最終問題までスムーズに進み、相談フェーズに。 固定概念を捨てないと解けない内容だったが、他PCの提案がきっかけで無事突破! セッション終了後、その場にいたNPCに好感度ゲージがあったと説明され、思わず「ギャルゲーやってたの!?」と言った。 好感度ゲージが全部ギャルゲーなわけ無いだろ! NPCに対する行動で好感度ゲージが変動するそうで、今回はNPCそっちのけで探索していたためマイナス行動がほぼなかったそうだ。 そっちのけで探索はマイナスにならないのか… その点「たまたま内容が似てるだけで実は全然違うギミック」を作れる人ってすごいよな。 最後まで謎たっぷりだもん。
| 簓木くの | |
| 2026/09/03 21:45[web全体で公開] |
😆 探索者喫茶でのセッション 最近は日付を跨ぐ長時間のセッションが多かったから久しぶりの短めのシナリオで楽しかった!やっぱり長時間のシナリオも良いけど短めのシナリオも楽しいよね!
| にゃるる | |
| 2026/09/03 17:50[web全体で公開] |
😆 『ロッカー』回らせていただきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC六版『ロッカー』 KP:仁淀さん KPC野見山 祐介 / 仁淀さん 舎内 数斗 / さいマンPLさん 成辺 久我 / あにきのやつさん 篠浜 スミレ / にゃるる 『ロッカー』、無事にクリアさせていただきました! 比較的推理が必要なタイプのシナリオで、皆様に助けていただきなんとかクリアしました…! リアルINTが欲しい…もっと推理ができるようになりたいです…… また、今回は奇跡的にクリティカルが多く、SANチェック有りで2回の1クリティカルと2回のクリティカルが起きました!これが逆なら恐ろしかったです…! また最後の謎解きでは、私一人では絶対に思いつかないような推理をしていて、これがTRPG上級者…!と格の違いを見せつけられました! 最後に、KPの仁淀さん、PLのさいマンPLさん、あにきのやつさん、最高のセッションを本当にありがとうございました! また同卓できる日を心から楽しみにしています!
| 羽崎みずく | |
| 2026/09/03 17:39[web全体で公開] |
😊 アイコンがかわりました むか~~しに描いた絵をいつまでもアイコンにしているのもな…と思い立ち フリーで配布されていたネコチャンに画像を変更しました。ネコチャン…(=^・・^=) お絵描きは最近めっきりしなくなっちゃったので、また思い出したようにしていきたいなぁという気持ちはあります。あるだけで全然筆が動かないんです全て表示するむか~~しに描いた絵をいつまでもアイコンにしているのもな…と思い立ち フリーで配布されていたネコチャンに画像を変更しました。ネコチャン…(=^・・^=) お絵描きは最近めっきりしなくなっちゃったので、また思い出したようにしていきたいなぁという気持ちはあります。あるだけで全然筆が動かないんですけどネ…。 ちなみにアイコンのネコチャンは『ねこ勤怠』というアプリのネコチャンなんですよ。 https://nekokintai.com/ アイコン自体はXで配布されています。とてもかわいい(語彙溶け) みなさまもかわいいネコチャンに癒されてみてはいかがでしょうか…?
| 白詰草 | |
| 2026/09/03 11:43[本人にのみ公開] |
😶 コミュニティ募集※生成AIに対して好意的ではない内容なので注意 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生成AIの使用、非使用が明記されている卓が少ないなと感じて生成AI非使用卓の募集用のコミュニティを立てました。 生成AIの是非については様々な考えがあるとは思いますが、私はあまり好きではありません……が、議論や糾弾の場にはなってほしくないので、現状承認制かつ雑談などの交流要素は排除してます。 システム不問にはなっていますが、私ができるシステムがSW2.5、CoC、エモクロア、インセインになるので、募集内容がそちらに偏る可能性は結構高いです。 もしご興味あればどうぞ。 https://trpgsession.com/community/commu178839898800
| ミドリガニ | |
| 2026/09/03 08:22[web全体で公開] |
😊 【雑記】おいでませ、江戸!!【新天下繚乱?】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 新・天下繚乱は化政時代と云う架空の江戸時代を舞台に、英傑となって悪を懲らしめるTRPGです。 架空の江戸時代なのでそこにリアリティは必要ないのかもしれませんが、江戸時代に掛かった旅の日数が分かるツールが登場しました。 https://gigazine.net/news/20260902-edo-routing/ 概算だけでも分かると、ちょっとでも親しみと云うか、近しい感じが沸くかもしれませんね。ヽ(*´▽)ノ♪
| AquA | |
| 2026/09/03 00:55[web全体で公開] |
😶 学びの1日 表題 楽しみなことある日って色々仕事舞い込むのなんなんだろうと日中を過ごしていました。 今日はDX3rdのセッションに参加してきました。 めっちゃ学び多い楽しいセッションでした。 エネミーっぽい人かっこいいし PCはみんな色があって設定も凝っててすごいなぁと DXの醍醐味?でもあ全て表示する表題 楽しみなことある日って色々仕事舞い込むのなんなんだろうと日中を過ごしていました。 今日はDX3rdのセッションに参加してきました。 めっちゃ学び多い楽しいセッションでした。 エネミーっぽい人かっこいいし PCはみんな色があって設定も凝っててすごいなぁと DXの醍醐味?でもあるビルド面でも まだまだ知らないエフェクト多くて 勉強せねば!となりました そんな中 いろいろ教えていただき感謝です 次回のキャラメイクに活かしていこうと思います。 メインに使う情報技能はlv2以上にしよつ 前に教えてもらったサイコロ振らずに解決するってのはそういうことなのかって学びもありました なかなか侵蝕率上がってないと感じているのに 1がよく出た日だった。 明日も楽しみです 今日遊んでくれた皆さんありがとうございました! そんな備忘録
| れすぽん | |
| 2026/09/02 22:05[web全体で公開] |
😶 設定を盛れない 他の方のキャラシを見たりしているんですけれども、ダブルクロス、設定盛る人は本当に盛りますね。 僕は結構キャラ設定を盛れないタイプです。 どうしてもセッションでの取り回しを気にしてしまったりして、壮大な設定にできない。 あるいは普通に想像力が無いだけなのかも知れませんけど。 設定はデータ部全て表示する他の方のキャラシを見たりしているんですけれども、ダブルクロス、設定盛る人は本当に盛りますね。 僕は結構キャラ設定を盛れないタイプです。 どうしてもセッションでの取り回しを気にしてしまったりして、壮大な設定にできない。 あるいは普通に想像力が無いだけなのかも知れませんけど。 設定はデータ部分を膨らませて作っている感じなんですよ。 例えばDロイスの「秘密兵器」で「ブーストアーマー」を取得したらそのブーストアーマーの背景(どんな目的で制作されたか)などは作れるんですけれども。 そのシリーズを付けている他のキャラクターにリンクした設定とか、考えつかないんですよね。 自分のキャラクター以外にそのシナリオに出てこないのが必要なのか?と考えてしまって膨らませられない。 ついでに言うと上記の例だとブーストアーマーの設定はついても自分のキャラクターの設定については本当に簡素です。 「ブーストアーマーの動力源に適合したオーヴァードです。こんな戦い方をします、好物はこれです、ロールプレイの指針はこんなのです」 こんな感じになってしまいます。 壮大な設定を付けられる人はここを盛る。すごく盛る。 僕はなんだか「アーマーの方の設定盛ったんだからキャラクター側の設定を盛って理解されるのか?」と思ってしまいます。 これ、書いてて思ったんですけれど同卓のPLを信じていないとかなんでしょうか。
| 羽崎みずく | |
| 2026/09/02 18:02[web全体で公開] |
😆 【卓予告】最近の卓意欲が高めなので 直近で『洒落怖検証WEB』を回る予定がありまして、この手のシナリオが大好きな私としては絶対テンション爆上がりする未来が見えてるんですね…! その勢いで、せっかくなので私も手持ちのホラー系シナリオの募集をしようかなーと考えています。 アレですね…『裏裏裏裏』。同じ作者さんの遺品整理するアレです。← 今募集かけてる卓の見通しついたら投げようかと思います。ホラー好きよ集まれ〜!
| セス | |
| 2026/09/02 19:28[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動] 2026年8月のまとめと振り返り その2 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打1死球、先発ラウアーさん3回7失点救援5で7負目、 こちらは0HR相手は5HRの全員野球で打ちましたが打たれて8-13の負けでした・・・ いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。 「その全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打1死球、先発ラウアーさん3回7失点救援5で7負目、 こちらは0HR相手は5HRの全員野球で打ちましたが打たれて8-13の負けでした・・・ いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。 「その1」 2026/09/01 [オンセンSNS活動] 2026年8月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178823435024/ 以下、まとめからです。 PathFinder 1e DM活動/PL参加 無し OGL/CCL5e DM活動 2026/08/01 [OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178557751047/ 2026/08/03 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR8月8日フランの守り手たち第21回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178572691222/ 2026/08/09 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR8月8日フランの守り手たち第21回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178620258851/ 2026/08/15 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR8月22日フランの守り手たち第22回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178677451878/ 2026/08/22 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR8月22日フランの守り手たち第22回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178741005160/ 2026/08/24 [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178752596803/ 2026/08/29 [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回一応最終回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178799715906/ PL活動 2026/08/02 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR8月2日アリーシャ女神神官物語第14回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178567006955/ 2026/08/31 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR9月6日アリーシャ女神神官物語第15回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178816867375/ クトゥルフ7版 KP活動 無し PL活動 2026/08/07 [Coc7th] 狂気を孕む(オリジナルシナリオ)遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178607413145/ 2026/08/11 [Coc7th] 狂気を孕む(オリジナルシナリオ)遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178637599324/ FEARゲー全般 マスター/プレイヤー参加 無し BoardGame全般 無し CD&D系 DM活動/PL参加 無し OGL 3.5e系 DM活動/PL参加 無し パグマイアPugmire系TRPG GM/PL活動 無し 歯車の塔の探空士 冒険版 GM/PL活動 無し その他 マスター活動 無し PL活動 2026/07/30 [ストラトシャウト] 夕凪の心に灯る歌(オリジナル) 遊前 その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178540313951/ 2026/08/25 [ストラトシャウト] 夕凪の心に灯る歌(オリジナル) 遊前 その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178762716638/ 2026/08/30 [ストラトシャウト] 夕凪の心に灯る歌(オリジナル) 遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178808745504/ ◆総参加数全512.5->518.5回 ▼マスター参加全219.5->223.5回 2018年0回 2019年1回 2020年22回 2021年21回 2022年35回 2023年35.5回 2024年30回 2025年41回 2026年31->35回 マスター参加内訳 StarFInder1e GM全3回 2018〜2021年0回 2022年2回 2023年3回 2024〜25年0回 2026年0回 PathFinder 2e/2eR GM全97->98回 2018年0回 2019年1回 2020年11回 2021年4回 2022年12回 2023年15回 2024年16回 2025年29回 2026年8->9回 OGL/CCL5e DM全108->111回 2018〜2019年0回 2020年3回 2021年17回 2022年20回 2023年21.5回 2024年15回 2025年18回 2026年20->23回 OGLパグマイアTRPG系 ガイド全9回 2018〜2019年0回 2020年8回 2021年0回 2022年1回 2023〜2025年0回 2026年0回 CCLパルプクトゥルフ全1回 2025年1回 2026年0回 歯車の塔の探空士冒険版全4回 2022年3回 2023年1回 2023〜2025年0回 2026年0回 ▼PL参加全299->302回 2018年0回 2019年1回 2020年72回 2021年65回 2022年59回 2023年55回 2024年21回 2025年13回 2026年11->14回 PL参加内訳 StarFinder全3回 2018〜2021年0回 2022年2回 2023年3回 2024〜2025年0回 2026年0回 PathFinder 2e/2eR全41回 2018〜2019年0回 2020年15回 2021年10回 2022年6回 2023年5回 2024年3回 2025年0回 2026年0回 PathFinder1e全39回 2018年0回 2019年1回 2020年17回 2021年9回 2022年9回 2023年3回 2024〜2025年0回 2026年0回 OGL/CCL5e全164->165回 2018〜2019年0回 2020年23回 2021年43回 2022年41回 2023年25回 2024年17回 2025年9回 2026年7->8回 OGL3.5e全15回 2018〜2022年0回 2023年15 2024〜2025年0回 2026年0回 CD&D全3回 2018〜2022年0回 2023年3回 22024〜2025年0回 2026年0回 OGLパグマイアTRPG系全9回 2018〜2021年0回 2022年1回 2023〜2026年0回 2026年0回 パルプクトゥルフ全4回 2025年4回 2026年0回 クトゥルフ7版全2->3回 2025年2回 2026年0->1回 その他全25->1回 2018〜2019年0回 2020年15回 2021年3回 2022年3回 2023〜2025年0回 2026年4->5回 テストプレー系オンセ OGL/CCL5e全6回 2025年6回 2026年0回 オンセと掲示板セッションと置きセッション並行 ・マスター/プレイヤー参加 PathFinder 2e 2020年1月->2026年8月 ココフォリア置きセッション4回 OGL5e 2021年2月->2026年8月 ココフォリア置きセッション8回 ルーム保存Zipファイル/置きセッション StarFinder1e 2022年8月->2023年2月 ・プレイヤー参加 StarFinder1e 2022年8月->2023年2月 卓上系 2019年12月->2025年12月7回 Vassalネット対戦 2023年9月->2023年11月2回 以下、振り返り。 先月2026年8月は、 「マスターさん参加4回! プレイヤーさん参加3回!!」 ということでは、 「2029年TRPGネット環境では、 真夏の8月では最高の回数!!」 でした(草) まぁ、この辺なんですが、 「健康的には単純に、 ひと月キャンペーンマスター3本同時に遊んでいるだけで精一杯!!」 っコトなんですが、 「今月でやっとキャンペーン1本が無事に完結して、 来月9月からはひと月キャンペーンマスター2本!」 となりました(ホッw) 本心としては、 「ひと月キャンペーンマスター1本!」 なんですが、 「D&Dもパスファインダーも、 やっぱり楽しいので遊んじゃう!!」 ってことなんですよね(藁) ということで、 「この9月も健康第一で!」 なので、 「みなさま、本当に健康に気を付けて、 楽しく遊んで行きましょう!」 です(笑) では、来月2026年10月頭の今月8月のまとめと振り返りで、またお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ===
| ホウ | |
| 2026/09/02 20:38[web全体で公開] |
😊 【感想】悪霊の家 ~地震<雷<火事<(超えられない壁)<親父~』KP:フライングカキフライさん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 8月の23、25、26、30日の計四日間で、【クトゥルフ神話TRPG】『悪霊の家 ~地震<雷<火事<(超えられない壁)<親父~』をプレイさせていただきました! KPはフライングカキフライさん! PLはホウこと私 PCはプロレス大好き柔道美少女!広橋優美(ヒロハシ ユミ) このタイトルが送られてきたときは、ギャグシか?!なんだ?!と身構えてしまったのですが(ギャグシも好きです)、カキフライさんから送っていただいたシナリオの概要を見ると、普通にシリアスで笑ってしまいました。 概要を簡単に説明すると、探索者である「私」が【悪霊の家】と囁かれる、古いお屋敷に引っ越し、ある朝父親が、父親の寝室のドアに木の板を打ち付ける音で目を覚ますところから始まり。 父親が酷い顔色で「私」に留守番をしていなさいと言って外に出ていった直後、 地面が揺れて、揺れて、揺れて、 ――今日が始まる。 という感じ 内容は凄くクラシック!という感じで、「私」の行動次第で、色んな作業がかなり楽になったり、スキップできたり....。もっと上手く活用できていれば...!と書きながら反省しています。 また、トイレから飛び出してくるハスターの落とし子や、ベッド下のクリスタライザー、きのこくん。全体的に高めな「私」の能力値。そして死に戻り。 一見はちゃめちゃに見える描写や、細かい設定にも、全てに意味があり、セッション終了後に解説を聞いた時は思わずため息をついてしまいました...! 惜しくも完全ハッピーとはいきませんでしたが(KPの温情に甘えまくりました)、なんとか母と妹と共に館を脱出でき、本当に、良かった... カキフライさんが用意してくださった救済システムもシナリオの雰囲気にマッチしていて、「私」が記憶を思い出そうとしたときの演出なんても~う痺れちゃいましたね。 ザザッ 改めて、今回お声がけしてくださったカキフライさんと、シナリオの製作者様に感謝!!! 楽しいセッションでした。また機会があればご一緒したいです! P.S.フライングカキフライさんへ ダブクロの1、2と上級ルールブック、エフェクトアーカイブ、シノビガミの大判、買いました! どちらから読むか迷い中です。
| パスタ | |
| 2026/09/02 00:01[web全体で公開] |
😶 snsについての話(オンセンのことじゃないよ!ちょっと政治的かも?注意!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思いついた言葉を並べただけの長文失礼します。何かの豆知識とかそういうのでないんで、それを覚悟した上でお読みください。 xとかyoutubeとかinstagramとかtiktokとかの巨大snsって全部海外の企業が管理しているんですね。そしてそれらが今の私たち日本の主要な情報インフラになっている。日本のマスメディアの皆さんにも色々頑張って欲しいんですが、先ほど挙げたsnsで色々暴かれており、snsとマスメディアが互いをディスりあうという地獄絵図が日常茶飯事に見れます。 最近だと、日本の政治家さんや政党もxとかyoutubeとかにアカウントを作って私たち国民に直接声を届けてきてるんですね。今や、日本の世論はsnsによってつくられていると言って良いかもしれません。 これってなんかまずくね?そう私の脳裏によぎりました。 だって、日本の主要な情報インフラが他国のしかも一企業の掌の上にあるんですよ?つまり日本の世論が他国の一握りの人たちの気持ち次第でいくらでもコントロールできうるということじゃないですか。もちろんgoogleもmetaもxもそんなことをするつもりはない、って表面上は言うでしょう。ですが、彼らは決して民主主義や表現の自由を守るために会社とサービスを切り盛りしているわけではないんです。彼らはお金の為にサービスを提供している。そして影響力を持ちすぎた企業が営利追求をやめて公正明大に振舞うように切り替わる保証なんてどこにもありません。 必ずしも日本に悪意をもって扇動するとは限らないのも確かです。私が問題にしたいのは、世論をコントロールされるかもしれない、ではなく実際にコントロール出来てしまう状況が現に出来ていることです。ユーザーの目に表示されるおすすめアルゴリズムを変える。何かにかこつけてbanする。収益化を止める。それだけで多くのユーザーに見せる発信者や動画を企業は選別できます。必ずしも彼らがやるという意味ではありません。やろうと思えば出来る状態に日本がいる、この状況がマズいと私は思ってるんです。 今まではxもyoutubeも一種の娯楽に過ぎませんでした。しかし、いつしかビジネスの機会を得る場になって、youtuberという仕事が出来て、最近だと政治家までもが居場所を作っている。そして最近の日本の選挙にも大きく影響を与えてる。 この変化自体がヤバいのではなく、この状況が日本の法律や価値観ではなく、他国の企業によって作られて管理されている状況がヤバいと思っています。 ただこれらの巨大プラットフォームを今すぐやめるなんて無理です。情報がこれらに集まり、だから私たちは閲覧し、だから投稿者は同じプラットフォームに投稿する。そして情報が集まる。こういうのをネットワーク効果というらしいですが、それが極まると、離れたくても離れらない一種の強制力が出来上がります。 なので、これからの時代はxだけとかfacebookだけとか、一つのsnsに依存する時代じゃなくなっていくのかな、と思います。 多分、これからもxの天下は続くでしょう。 そんな世界に対して私は、他のsns、出来れば日本の価値観やルールで動いてるsnsに、また居場所を作ることで自分なりの落とし前を付けています。引っ越すのでなく、それぞれのsnsアカウントをどちらも持つ。 はっきり言ってめんどいです。私は現在分散型snsのmisskeyにいくつかアカウントを作って動かしています(分散型snsとかmisskeyは各自調べてね!)。 正直、それらを使っていても人口はxとは雲泥の差で少なく、世論もへったくれもありません。 何か効果的なアクションでもないでしょう。でも自分なりに、日本の情報インフラに対する態度として好きにやっていることです。 同じことを人にしろというのは今は難しいでしょう。でもいつかは複数のsnsを使うことが当たりまえになって、ブラウザやaiを組み合わせて、複数のsnsアカウントを使いこなすのが当たり前の時代がくるかもしれない。もちろん来ないかもしれません。 ですが、私はこの危機感に対して、自分なりのやり方で落としどころを探っています。 日本の世論が他国の一企業に握られているというこの”ヤバさ”が伝わればと思います。 どうかこの日記が今後も私の思い込みだけで済みますように。
| ワイバーン | |
| 2026/09/02 00:49[web全体で公開] |
😶 オンラインセッションにおいてBGMは意外といらないのかもしれないって話 昨今立ち絵なくともBGMなくとも背景なくともTRPGはやれるのかどうかが議題にのぼっていますが(私はやれる派、でも用意できるなら用意してくれる方が嬉しい派)、それの派生で「そもそもセッション中に流れるBGMミュートにするくね?」という話が飛び込んできまして 曰く「ボイセ中にBGMが流れてると音全て表示する昨今立ち絵なくともBGMなくとも背景なくともTRPGはやれるのかどうかが議題にのぼっていますが(私はやれる派、でも用意できるなら用意してくれる方が嬉しい派)、それの派生で「そもそもセッション中に流れるBGMミュートにするくね?」という話が飛び込んできまして 曰く「ボイセ中にBGMが流れてると音が混戦して聴き取りづらいからミュートにしてる」という話でした。なるほど…テキセ専の私には目から鱗でした。 とはいえそもそもテキセ専の自分もBGMやSEをセッション中にちゃんと聴いていたか?と言われると結構怪しかったり…もしかして立ち絵や背景はともかくBGMって正直需要としては実はいらないのでは?と思い至りました。 そもそも私もオンセ初期の頃はBGM用意してませんでした、というのも設定するのが面倒なのと別に音なくても誰も聞かないよなと言う偏見で…ただセッション中にある方が「なんだかBGM無いと淋しい…」と言って各自で用意したことで、ああBGMってあったほうがいいんだなと思って以後は用意するようにしたんですよね。 ただ設定しなくてもいいのであれば準備の手間も省けるから、楽ではあるんですよね。 需要はあるだろうけど、立ち絵や背景ほどではない…意外とBGMがそんな立ち位置であれば今後の部屋作るときはどうしようかなと考えてます。
| ちいた(36) | |
| 2026/09/02 01:09[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない- 四日目 もう四日目か!なんか三日目くらいの気持ちだった。確かに情報読み返したら三日分くらいの情報あったから四日目で正解です。 相変わらず聞き込み下手くそですまん……( ˘ω˘ ) 国語の勉強した方がいいかもしれない。作者の気持ちを答えよ系の……。 ダイジェスト ・にんにく注射打ちに行く占い師全て表示するもう四日目か!なんか三日目くらいの気持ちだった。確かに情報読み返したら三日分くらいの情報あったから四日目で正解です。 相変わらず聞き込み下手くそですまん……( ˘ω˘ ) 国語の勉強した方がいいかもしれない。作者の気持ちを答えよ系の……。 ダイジェスト ・にんにく注射打ちに行く占い師 ・修行できる場所に行って技術を手に入れたNPC。絶対シナリオに書かれてないだろうな🤣 ∟頑なに班長がご飯食べないから雑談でみんなで詰めてた ∟ちいた「食えよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 ・情報収集中、NPC「いや~~、参考になるっす!」医者「……あの、名前は出さないでくださいね」NPC「分かったっす!」忍者「(この人面白がってるであります……)」 ・KPのRPがすごかった……!! ・毎回付き添ってくれるNPC優しい😢 ∟ちいた「ゲロ係だ……」 ・雑談でカットイン反応しないようお祓いタブでダイス(お遊び)振ったのに雑談に戻って「お、成功」と書いたばかりにカットインが反応 ∟別班のシーンだったからすぐさま謝罪会見 ∟ポンミスや…… ・チェイスで判定失敗して毎回即しレベルの攻撃を受ける医者。それを助けるNPC ∟医者「すみません……」NPC「気を付けろ」 ∟医者「あっ、すみません」NPC「早くいけ」 ∟医者「私のこと好きなんですか?」NPC「もう助けない💢」 ・なかなか進めない占い師。ちいた「牛歩だ……」占い師「誰がブタだって??」ちいた「言ってないwww」 次で終わるかも?というお話が出たのでね、完走まで邁進するぜ~~!!来週や! あの、やっぱり回避初期値はあかんよ。でもでも初期値成功の成長で+9できたし救済があったおかげで生き残れた!🤔 KPのダイスがめちゃんこさつい高くてNPC居なかったら二人分のしたいが上がってました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/09/02 07:46[web全体で公開] |
😶 BGM提供者不在が招くBGM不要論 論理的遊びに加わってくれる感覚系の人には常に感謝。 同時に見えない沸点と地雷に怯えているのは許してね。 「私が選んだ素材凄いでしょ!目利き力を褒めて!」とセッション参加者は大なり小なりあると思います。 地声に自信無ければ、ボイセ不要と思うかもしれないしボイスチェンジャー使うかもしれませ全て表示する論理的遊びに加わってくれる感覚系の人には常に感謝。 同時に見えない沸点と地雷に怯えているのは許してね。 「私が選んだ素材凄いでしょ!目利き力を褒めて!」とセッション参加者は大なり小なりあると思います。 地声に自信無ければ、ボイセ不要と思うかもしれないしボイスチェンジャー使うかもしれません。 自作立ち絵に自信無ければ立ち絵不要と思うかもしれないし有難く立ち絵を借りたり買うかもしれません。 自作シナリオに自信無ければシナリオ不要と思うかもしれないし頒布シナリオに没入するかもしれません。 その自信すらも実力が見合ってないと思えばセッション不要と思うかもしれないし他のやらかしを見て悦に浸るかもしれないし引退と称して消えるかもしれません。 BGMもとい楽曲系は敷居が高く、作曲のためにはDTMが必要でこだわる人は音質上げるために高い付属品付けたりして敢えて創作してる人はどうしても伝えたい思いがある人が多い印象です。 リソースかけて作り出された音楽を聴く機会があるのに使わない、むしろ邪魔と思うのも贅沢病という現代病かもしれませんね。 リソース掛けた上で無価値判定されてる自称クリエイター(私含む)は機材購入費用を抱えたまま廃れていきそう。 もっと色んな分野の色んな自信を見たい。
