笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.2
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/10/18 22:06[web全体で公開] |
| セス | |
| 2026/10/19 12:30[web全体で公開] |
😆 [OGL5e][置きセ] 2026年10月 色々と細かなアイテム売買の話 どうも、セスです。 直近の過去日記。 2026/10/13 [OGLCCL5e][ココフォリア置き]1493DR10月11日秋のはぐれ熊再び第1回遊了 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_179186143245/ 全て表示する どうも、セスです。 直近の過去日記。 2026/10/13 [OGLCCL5e][ココフォリア置き]1493DR10月11日秋のはぐれ熊再び第1回遊了 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_179186143245/ 最初に、 「全体的な遊び方のまとめ」 として、 「ここオンセンSNSのコミュニティーの掲示板の一つ、 よろず突発系セッション相談/お誘い/告知 遊び場2 https://trpgsession.com/community/commu161473115022/thre179101908523/ 注意! ここTRPGオンラインセッションSNSの掲示板仕様で、 新しい投稿があるとurlが変わる可能性があります。 で、突発!ココフォリア置きセの予定調整して、 ココフォリア置きセで遊ぶ」 という流れです(藁) では、 「上の過去日記にあるように、 昨日の日曜午後も、 暇なヲヤジたち?が集まってのココフォリア置きセ、 ほぼまったりのリアルタイムテキセを遊んでおりました」 です(草) で、 「一番大きなオンセの遊び方」 としては、 「アイテムの売買を、別のココフォリア置きセ、 鉄髭 https://ccfolia.com/rooms/cJuN-Q1FK で、アイテム売買置きセを遊んだ後で、 続けて、また別のココフォリア置きセで、 OGL5e突発!ココフォリア置きセ https://ccfolia.com/rooms/LkWTLiUbM で、ワンダリングモンスター狩を遊ぶ!」 という、 「複数のココフォリア置きセで一連の置きセを遊ぶ!」 という、 「初めての遊び方、楽しみ方を遊びました!」 です(何事にも初めてはある!w) まぁ、 「2019年8月から本格的に卓上からネットへ、 TRPGの遊び場を移行して来ましたが、 やっと8年目で、 こんなような遊び方、楽しみ方へ辿り着いた」 という感じですね(大草原) つまり、 「この8年間、色々な遊び方も楽しみ方も、 実際にオンセとして色々と遊んでみて、 絶えず変化しつつ楽しんでいる!」 ってことですね(笑) ということで、 「TRPGには無限の遊び方と楽しみ方ある!」 ということで、 「みなさまも、良きTRPGライフをお過ごしください!」 です(Good Luck!) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年10月25日(日) [ORC][PF2eR][RoL][10才児CP][SP]4602AR10月25日鳳蝶祭#80 https://trpgsession.com/session/178770581714Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年10月31日(土)[OGL5e2014]1489DR10月31日DDEX1-1フランの守り手たち第26回 https://trpgsession.com/session/179224846528Seth7 2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回 https://trpgsession.com/session/178885384207DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ 2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/ ===
| ぽん太@番頭 | |
| 2026/10/19 15:34[web全体で公開] |
😶 📱 TRPGオンセンのAndroidアプリ版を公開しました! いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。 このたび、TRPGオンセンのAndroidアプリ版をGoogle Play Storeで公開しました! 現在は正式リリース前のオープンテスト版となりますが、ひとまず皆全て表示するいつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。 このたび、TRPGオンセンのAndroidアプリ版をGoogle Play Storeで公開しました! 現在は正式リリース前のオープンテスト版となりますが、ひとまず皆さまに実際に使っていただける段階までたどり着くことができました。 ▼ Google Play Storeからダウンロード https://play.google.com/store/apps/details?id=com.trpgsession.trpgonsenapp 📱 スマホから、もっと手軽にTRPGオンセンを TRPGオンセンは、オンラインセッションの募集や参加、キャラクターシートの管理、コミュニティでの交流など、TRPGを楽しむための総合SNSです。 これまでは主にブラウザからご利用いただいていましたが、今回公開したAndroidアプリ版では、スマートフォンからより手軽にTRPGオンセンをご利用いただけるようになりました。 主な機能は以下のとおりです。 - セッションの募集・参加・日程調整 - キャラクターシートの作成・管理 - コミュニティ・トピック・コメントの閲覧や投稿 - リプレイの投稿・閲覧 - 友達リクエストやコメント、参加申請などのプッシュ通知 クトゥルフ神話TRPGやソード・ワールド2.5をはじめ、500以上のTRPGシステムに対応しています。 もちろん、Web版とデータは共通です。 すでにTRPGオンセンをご利用いただいている方は、既存のアカウントでそのままログインできます。アプリのために新しくアカウントを作る必要はありません。 対応環境はAndroid 7.0以上です。 なお、オンセンルームを使ったリアルタイムセッションなど、一部の機能はブラウザ版との連携となります。 🔧 現在はオープンテスト版です 今回のアプリは、まだ正式リリース前の試験公開版です。 実際に使っていただく中で、不具合や使いにくい部分が見つかることもあると思います。 私自身、できる限り動作確認を行っていますが、さまざまな機種や環境で問題なく動作するかどうかは、実際に使っていただく皆さまのご協力も必要になります。 もし不具合や気になる点、こんな機能があったら便利といったご要望がありましたら、ぜひお知らせください。 報告窓口は以下のとおりです。 【1】TRPGオンセン内の要望・不具合報告トピック(推奨) Androidアプリ版 要望・不具合報告 1 https://trpgsession.com/topic/topic179234808685/ 【2】お問い合わせフォーム https://ponapp.jis.click/support.php 【3】メール trpg_session@yahoo.co.jp 皆さまからいただいたご報告やご意見を参考にしながら、少しずつ改善していきたいと考えています。 🍎 iOS版について iOS版についても現在開発を進めています。 可能であれば2026年内のリリースを目指していますが、こちらはまだ開発中のため、進捗を見ながら進めていきたいと思います。 Androidをお使いの方は、ぜひ今回のオープンテスト版を試してみてください。 これからも、より使いやすいTRPGオンセンへ TRPGオンセンを公開してから10年。 これまでブラウザ版を中心に運営してきましたが、スマートフォンからも使いやすい環境を整えることで、皆さまのTRPGライフを少しでも便利にできればと思っています。 アプリ開発も、まだまだこれからです。 皆さまに使っていただきながら、不具合を直し、改善を重ね、より快適に利用できるアプリへと育てていきたいと考えています。 ぜひ一度、Androidアプリ版をお試しいただければ幸いです。 そして、使ってみた感想やご意見もお待ちしております! これからもTRPGオンセンを、どうぞよろしくお願いいたします。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/10/19 19:49[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】その人の得意が世の需要に沿ってたら良いのに (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)地を駆けるなら地雷を踏み抜き 空を飛べるなら衝突事故にあい 海を潜れるなら機雷にぶつかる。 それくらい必ずミスやイレギュラーな事態に巻き込まれるのが私です。 テスターだったらたくさんバグ見つける凄腕かもしれない。なおテスターは誰でもできるらしいから給料低いよ。 今のところAIの正式利用で「駄目な所を探す」のが出来ないのでイレギュラー対応系の仕事はまだまだありますが、いずれも費用対効果の低いこと。 作った側の見落としが悪いのに、見つけた側のせいでコストが増えたと糾弾される、悲しいね。 採算外から発生する対応だから、とにかくケチる。 とにかく最低限の対応で誤魔化すのが大好き。 そして昨今のパスワード漏洩ニュースである。 企業としては信用という最上位のコストを支払った後だから対応に金をかけたくない所ばかり。 個人情報をシステムに残さないようばっさりデータを削るか、紙やFAX、石に刻む時代まで回帰しようとするところも出るかもしれぬ。 未来に起こりうるリスクを見越してしっかり対策することを仕事と評価され、イレギュラーを見つければ見つけるだけボーナスが追加されていく世界線に生まれてたら大金持ちだったかもしれんね、残念無念。
| ぎんじょー | |
| 2026/10/18 20:55[web全体で公開] |
😶 今日で4年経ったらしい(私事につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふと見たら、オンセンさんに登録したのが4年前の今日でした。 いや早いな??? 前にも書いた記憶がありますが、こちらに登録していなければ多分今でも 【ゲームを遊ぶ為に必要なもの/本書・ダイス・筆記用具・一緒に遊ぶ友人数名】の 最後に引っかかって遊ぶ目途が立たなかったと思うので、とても有難く思っています。 (twitterも視野に入れるべきかなあとは思うのですが、海が広すぎてちと怖い 願わくば来年の今頃も細々でいいので楽しく遊べていますように。
| 橙 | |
| 2026/10/18 21:01[web全体で公開] |
😶 ちょっと困った 子どもPCさんの扱いがよろしくないと、個人的に「うっ」となってしまうKPです。 クソガキでもない、ただただ愛情を渇望している子にあんまり冷たくしないでほしいなー。 風呂が嫌で入ろうとしない子に湯を頭からぶっかけるって、どんな教育なの。 子供の扱いわかんない、とかじゃなくて、大人としての良識とかコンプライアンスの問題では、的な……。
| 巴 | |
| 2026/10/18 22:01[web全体で公開] |
😢 いまは亡きN君の生家を訪ねてみた 三十数年前に私をTRPGの世界にいざなってくれた友人 N君を偲ぶ。 本日、思い立って彼の実家を訪ねてみた(母校の高校の名簿に載っていた住所をナビに) 住所って、年月を重ねると変わるものだが問題なくナビ通りに到着。 公民館駐車場に車を停め、歩いて目的地まで。 表札も実家もそ全て表示する 三十数年前に私をTRPGの世界にいざなってくれた友人 N君を偲ぶ。 本日、思い立って彼の実家を訪ねてみた(母校の高校の名簿に載っていた住所をナビに) 住所って、年月を重ねると変わるものだが問題なくナビ通りに到着。 公民館駐車場に車を停め、歩いて目的地まで。 表札も実家もそして当時セッションした離れも健在で、涙こぼれた。 二十年前に彼が急死。お通夜に訪問したのが最後だったっけ。 毎週のセッションで燃えた離れは当時のそのままで・・・つまりかなり老朽化していて 母屋の方は玄関とか新しく、増築もされていた・・・ インターフォン押して五分ほど待つも応対なく、お留守とあきらめ帰宅。ざんねん! 私は常常 後悔は愚者の感情!!だと思っているし、過ぎ去った過去に対し過分に嘆いている輩を眺めるのは嫌だし、唾棄すべきものだと考えている!(変えられぬ過去に執着するよりも、変え得る未来になぜ目を向けない!? だから未練がましい輩との友誼はこちらから切った!!) 本当の愚者は私である。 N君の死去の際、お通夜に参列したとき 彼の苦悶の表情を観て悲しみと衝撃を得て、翌朝の葬儀を欠席した!! いまも悔いているし、なんで?と自分を責めるしかない!! 今日は遺族の方から、君のお墓の場所を聞きたかっただけなんだ。 お別れって突然にやってくるし、悔いは残る。 会いたくなったら会いに行く!虫の知らせって絶対ありますから!!
| 豆腐心 | |
| 2026/10/18 21:36[web全体で公開] |
😶 超個人的なTRPGのもやっとしてること (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※間違いなく賛同は得られないと思ってるのでそこを前提に読んでほしいです ※日記、というよりグチなので1㎜でも不快になった場合は申し訳ございません ※レスバをするつもりはないです TRPGを初めて触れる時に「1度行ったシナリオはもう行けない。このシナリオの真相を知っているから楽しめないから」って教わったけど未だに微塵も納得してない。まぁ確実に自分がネタバレされても問題なく楽しめる性格をしているからなんだけど......それを踏まえても納得はできないかなぁ......。 真相やそこに至るまでの道筋を知っていてもそこ以外の部分はGM・PLによって異なるしわけで、セッションの少なくない部分はその時に集まったGMとPLの化学反応による楽しさがあると思うんですよ。通過済だったり真相を知っててもそこは楽しめると思うんですよ......
| 明日平 | |
| 2026/10/17 17:48[web全体で公開] |
😶 GMとしてPLに秘密にしておきたいPCの設定 主にPLを驚かせる目的で、GMがシナリオ上、PCの秘密の設定を作ることがありますが、 (自分の経験からしても)あまりうまくいかない気がします。 それよりは、驚きがなくなっても、担当PLには担当PCの秘密をあらかじめ伝えておいたほうが、セッションの満足度は上がる気がします。 「秘密を作らず、全て表示する主にPLを驚かせる目的で、GMがシナリオ上、PCの秘密の設定を作ることがありますが、 (自分の経験からしても)あまりうまくいかない気がします。 それよりは、驚きがなくなっても、担当PLには担当PCの秘密をあらかじめ伝えておいたほうが、セッションの満足度は上がる気がします。 「秘密を作らず、ぶっちゃけろ」は、先人の血の涙で書かれた金言ですが、明日平個人はついつい忘れがちです。 GM側も悪意があって秘密を作っているわけではないんですが、うまく伝えられないこともあります。 なるべくぶっちゃけるように明日平も心掛けているんですが、キャンペーンが進んでいくと、GM側でも設定が生えてきて、急に秘密ができちゃったりして、うまくぶっちゃけられないこともしばしば。 それより多いのは、秘密を単純に伝え忘れる明日平のマヌケさ。
| ちいた(37) | |
| 2026/10/17 20:03[web全体で公開] |
😆 【CoC7版改変】拝啓、贖イ郵便局の皆様へ 二日目 今日は急遽15:30開始でちょっとバタバタしたけど進行はいい感じ……かな? 初回しはペースが分からんからとにかくやるしかねえ!!!になってる。多分確保してる日程内で終わるだろ!多分!きっと!! あと、シナリオに書かれてるNPCのセリフ1/4くらいしかなぞれてなくて笑う。内容ちゃんと頭に入れなさい全て表示する今日は急遽15:30開始でちょっとバタバタしたけど進行はいい感じ……かな? 初回しはペースが分からんからとにかくやるしかねえ!!!になってる。多分確保してる日程内で終わるだろ!多分!きっと!! あと、シナリオに書かれてるNPCのセリフ1/4くらいしかなぞれてなくて笑う。内容ちゃんと頭に入れなさい( ˘ω˘ ) ダイジェスト ・疑問が深まり早速頭が真っ白になってしまった西🫂君が真っ白になるのはもうちょっと先や ・100ファンブルを2回出す西 ∟1回はペナルティーダイスついてたけど100ってそう出る数字じゃないよな……🤔 ∟むしろペナルティーダイスって100ファンブル出づらいはず ・北PL「探索技能図書館だけしかないんですよねぇ!!」 ∟それでも目星初期値+4=29で成功させてるんだからえらい🫳 ・新人歓迎会をそつなくこなす新人 ∟対応NPC、もっとやる気ない男だったはずなのに私が味付けするとツッコミ役になってしまう ・事務NPCたちと居酒屋に行く班員たち ・依頼人が苦手なNPC ∟東「相棒なのに何も知らない……」 ・恋愛話を聞きたい西南 ∟依頼人に口説かれた北は早々に部屋を出ていくし、答えようとした東に釘を刺す対応NPC ・売り言葉に買い言葉。急遽NPCのお宅に行くことになった南 ∟実は翌々日そのシーンあるんだけどね( ˘ω˘ ) ∟「先輩趣味なのになんで作ってくれないんですか?」って言われたらやるしかないやん 二週間空いたものの、みなさんいい感じに対応してくださって大感謝🫶 ちょっと前日忙しくてシナリオ読み返す時間がなくて……なっ!少し解像度低かったかもしれない マジで他の卓のNPCたちのRPが見たすぎる🙃🙃 カンペないと上手くしゃべれないくせにカンペ読んでる途中でオリチャー発動させるのやめたいね……(脳死で話してしまう悪い癖)
| バルサミコ | |
| 2026/10/17 21:52[web全体で公開] |
😶 ココフォリアボドゲ部 需要があるのかどうか分かりませんが、ココフォリアにあるストア。。。あれらのゲームやりたくないですか??私はやりたい! ...ということで、コミュ作ろうかなぁ...。 https://trpgsession.com/community/commu179224194979 作った!!
| おーじ | |
| 2026/10/18 01:53[web全体で公開] |
😶 あの日 楽しいっ!と思ったことをしようのコーナー あの日 僕は理に出会っていたんだろう 遠回りをして悩んで考えて苦しんで忘れてしまってたんだろうなぁ 単純に「楽しいっ」は全てを凌駕するってこと ってなわけで 僕が楽しいっ!と思った過去のことを全てやるかぁっ! という企画なんだけど 前も似たようなことをした記憶あるんだよなぁ・・・ 全て表示するあの日 僕は理に出会っていたんだろう 遠回りをして悩んで考えて苦しんで忘れてしまってたんだろうなぁ 単純に「楽しいっ」は全てを凌駕するってこと ってなわけで 僕が楽しいっ!と思った過去のことを全てやるかぁっ! という企画なんだけど 前も似たようなことをした記憶あるんだよなぁ・・・ PLとしてセッションはありがたく楽しく! 遊ばせていただいたのでっ GMやるか! リベンジしたいこともあるし シナリオも作りたいし どんなのがいいんかなぁ 心残りは沢山あるけれど集大成にするくらいにはしたいのう 僕が心残りのやつやりたい! 許されるなら できるならば もう一度遊びたい人も遊べなかった人も沢山いるんよなー まぁ願うくらいはいいよね? あとは喫茶店のマスターやってみたかったんだよ喫茶店卓なー! 簡単に言えば雑談卓なんだけど 持って来てもらうのはキャクターシート1枚。 TRPGのものならどれでも可!ってことにしておくけどあんまり過激なのは無しだぞ? ロストしちゃったのでもいいし 旅の途中のやつだっていいんやで RPしてくれてもいいし うちの子自慢してもいいんだぜ それをみんなで清聴しようぜーっていうお話 本人が楽しんでくれたら一番いいんだぜー! 僕はCOCでロストしちゃったキャラクターの話聞いてもらって 楽しかったからやりたいんだぜぇー! 喫茶店卓の許可? あとで取る 誰が初めにやったか判らないけど・・・ 僕が知ってる中ではおそらくあの方が最初だと思うんだけど実際誰なんやろな??? ってもその方と話したことあるんよなぁ いい人だったな(僕基準) トレーラーを日記に貼ってるお方が昔におりまして・・・ 楽しそう! やりたいっ!って思った記憶があります あります いやはや すごかったなぁ・・・ なんかね 日記の使い方それでいいん!?って衝撃だったですね 出来ることならばもう一度見たい・・・ではなく 僕がやりたいんですっ だからやらせていただきたいと思います 許可? 過去に遡ってあの日 出会えたら許可とりますっ ってもそのお方とは話したことあるんよなぁ いい人だったな(僕基準) このあと日記張らせてもらうけど 次はトレーラー張るぞって宣言して張らせてもらう!
| 倉秋 | |
| 2026/10/18 10:51[web全体で公開] |
😆 昨日の卓感想 どこまで書いていいのかな?ってなって、そのまま今朝である!内容には触れなければセーフでしょう多分! 昨日はKPカン様の「ソセイランゾウ」行ってきました。 シナリオも演出もすごかったので、語れないけどお勧めしていきたい! そして、戦闘力がヤバかった気弱?幼女さんかわいい。うちの子を気にしてくれる全て表示するどこまで書いていいのかな?ってなって、そのまま今朝である!内容には触れなければセーフでしょう多分! 昨日はKPカン様の「ソセイランゾウ」行ってきました。 シナリオも演出もすごかったので、語れないけどお勧めしていきたい! そして、戦闘力がヤバかった気弱?幼女さんかわいい。うちの子を気にしてくれるの嬉しかった。それでいいのか警官さん!カメラは止めませんでしたね。この後その爆弾じみた代物をどうするのか気になるなる。話が面白かったアヒル隊長と旅する配信者さん。多分アヒル隊長のことはしばらく忘れません。 発狂のBS穢れは初めてだったのでこっちも面白かったなぁ。しばらく依存していきます。 KPのカンさん、ご一緒したPLのsingさん、クマノミさん、crazytomさん、昨日は楽しい卓をありがとうございました。
| 倉秋 | |
| 2026/10/18 10:54[web全体で公開] |
😶 感想ってむずかし ここにはTRPG関係者しかいないから感想日記どう書こう?大丈夫かな?って迷うね。とりあえずえいやー!って書いてみたけど、こうでいいのか自信はない!
| マコト | |
| 2026/10/18 11:50[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ「探偵とケダモノ」終了 ケダモノオペラサプリメント「花嫁」掲載の「童話紡ぎ」をベースにしたシナリオ「探偵とケダモノ」が昨日、エンディングを迎えました。 ケダモノが「ケダモノ様」と恐れられつつも敬われていた時代は遠い昔、人間が科学技術を発展させ、ガスライトの明かりで夜の闇のかたすみにケダモノを追いやってしまったとい全て表示する ケダモノオペラサプリメント「花嫁」掲載の「童話紡ぎ」をベースにしたシナリオ「探偵とケダモノ」が昨日、エンディングを迎えました。 ケダモノが「ケダモノ様」と恐れられつつも敬われていた時代は遠い昔、人間が科学技術を発展させ、ガスライトの明かりで夜の闇のかたすみにケダモノを追いやってしまったという架空の近代を舞台にしたセッションです。 今回のシナリオは、裏でケダモノが絡む人さらい事件を、人間の探偵と人間に興味を持ったケダモノが解決するという話。 プレイヤーさんがケダモノ、自分はGM兼任で「ニエ探偵」を演じました。自分はケダモノオペラのGMはこれで二回目なんですが、ベテランのプレイヤーさんに助けられ、ハッピーエンドに終わらすことが出来ました。 舞台にイメージしたのは、シャーロック=ホームズの時代である1890年代から、最後には「自動馬車」なるものまで登場させたので、1910年代ぐらいのイギリスです。 ホームズだけでなく、この時代はフランケンシュタインやドラキュラ伯爵の時代とも重なるので、いつか題材にしてシナリオできないかなぁと考えていたものをようやくセッションの形に落とし込めました。 夏から始めて、終わったのが10月。ほぼ毎週遊んでいたから本当に長いシナリオになってしまいました。その前は、「人の朝・獣の夜」同じくらいの期間で遊んでいたから、2シナリオ分のボリュームってことになりますね。 なるほど、作中、探偵とケダモノがすっかりいいコンビになったのも納得です。 ちょうどシナリオ集出たばかりですが、また、ちまちまとオリジナルのシナリオを作ってみたいです。機会があればケダモノオペラのプレイヤーさん方、宜しくお願いします。
| はやさか | |
| 2026/10/18 15:14[web全体で公開] |
😲 もすい。様『ネームレス・カルト』遊ばせていただきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:苦労猫/PL:じゃかしー・ひらの・ルシ(敬称略) ノーマルエンドにて終了でした。 正直めちゃくちゃ悔しいというか、『探索者たるもの提示された選択肢を選んでいるようではいけない』と強く思いました。 いやーそうだよなあ、たとえ相手がニャル様でも完全無欠のハッピーエンドが欲しいなら叩きつけなきゃダメだよなぁ! 選択肢はブッ作るくらいの気概で行かなきゃダメだなぁ。 …………まあやり過ぎるとGM他PLの方々にも迷惑かかるので難しい所ですが。ビターエンドの方がしっくり来るなあって場合も勿論ありますし。 それはそれとして今回は『自ら物語を作っていく気概が足りなかった』と強く反省しています。 楽しいセッションに参加させて頂いたこと、そしてこうした初心を思い出させていただけたことをGM他PLの方々に深く感謝しています。ありがとうございました!
| 倉秋 | |
| 2026/10/16 19:08[web全体で公開] |
😶 ぬわーってなるやつ プロフと趣味技能悩んで作りかけだっとCS完成させて突発に応募してみたら、役割が前の人と被ってた!よく見ないとだね! 思い浮かべたイメージの方向転換やまっさらから作るのはアイデア思い付くのに時間かかっちゃうし、なんとかなれー!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/10/16 07:11[web全体で公開] |
😶 昨年、一昨年と11月まで残暑残ってたせいか 風邪引きが増えてる印象。 今年の秋は涼しいですね。 寒さに疎い方は知らぬ間に鼻水垂れ流してそう。 汗をかく運動がオススメらしいですが、 通勤中だとSNSに晒されるリスクあるのが悲しい。 とりあえず温かい飲み物や保温具を求めるのであった。 消化器系が問題なければ ホットハニーミルクが手軽に栄養と保温図れるので良さそう。 消費期限の問題か店売りは見たことないですが。 皆さん体調に気をつけ良いセッションを。
| タカハシ | |
| 2026/10/16 16:48[web全体で公開] |
😶 セッションというのは水物(みずもの) 言い訳をさせてくださいw いや、まだセッションをやったわけではないから、どうなるかは分からないんだけれども、 TRPGというゲームは水物(みずもの)だと思っていまして、水物というのは、いわゆる 『なりゆきが不安定』という意味があるんですけど、どういう意味かと言いますと、 例えば最高に面白全て表示する言い訳をさせてくださいw いや、まだセッションをやったわけではないから、どうなるかは分からないんだけれども、 TRPGというゲームは水物(みずもの)だと思っていまして、水物というのは、いわゆる 『なりゆきが不安定』という意味があるんですけど、どういう意味かと言いますと、 例えば最高に面白いシナリオを用意して、最高に経験の多い楽しいベテランプレイヤーを そろえたとして、みんなが面白い物語を作ろうと努力したとして、だからといって確実に 最高に面白い物語になるかというと、そうとは確定しておらず、どっちに転ぶかというのは存外、 時と場合によるんですよ。 ただ、理由はよくわからないけど最高に面白いセッションとなることもあって、その条件は よくわからないのですけど、一生の宝物みたいな物語ができるのもまた事実で、だからといって もちろん面白い物語になる様に努力はみんなと同様にするんですけど、長年TRPGをやってきて、 でもいまだに、どちらに転ぶかという点については、水物なんですよね~。
![]() | タイチ |
| 2026/10/14 16:37[web全体で公開] |
😶 ギャグとパロディのあいだ はっちゃけたギャグキャラをやろうとすると、パロディに走ってしまう癖がある。 自分のオリジナリティでギャグを作る自信がないと言う現れなのかもしれない。 ついこの間のセッションもだが、作った女性キャラ2人、性格は違えどネタに走るタイプだったのだ。 基本陽キャのナイトメアの場合 「私た全て表示するはっちゃけたギャグキャラをやろうとすると、パロディに走ってしまう癖がある。 自分のオリジナリティでギャグを作る自信がないと言う現れなのかもしれない。 ついこの間のセッションもだが、作った女性キャラ2人、性格は違えどネタに走るタイプだったのだ。 基本陽キャのナイトメアの場合 「私たちが乗った列車は途中下車できないんです」←鉄道関係のセッションだった理由もあった。 「まもなく最初の扉が開く! ヴァシーさんが開く!」←遺跡の扉を開いた時 作ったばかりの割とクール目のリカントの場合 「謎は全て解けました。下から叩くとガメルが出てくるブロックもあるはずです」←足場を跳び移る系の仕掛けに対して 「ではこれを、エッダさんの袖の下に」←回復してもらった分の魔香草を渡す ちなみに「素敵に変身リボン」を首に巻けるくらい金に余裕あったら「マギーフラッシュ!」(←マギテック持ち)って叫ばせたり 「お尻の小さな女の子は、この頃の流行りでないと思いますが」 なんて口走らせようかと考えてもいた。 自分でもなんでこうなったのかはよくわかってないが、笑いをとる気でいても、ふざけているだけに見えたら本末転倒よねってのと。 パロディばっかりでも、知らん人には何言ってるかわかんなくなるなってのと。 ネタは慎重に選んだ方がいいです。

