笹パンダさんがいいね!した日記/コメント
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| コノハズク | |
| 2026/04/26 00:03[web全体で公開] |
| 時貞虎次郎 | |
| 2026/04/25 22:39[web全体で公開] |
😆 オリシ第二十五作目 新作シナリオ「あの頃の貴方達を再び」を投稿しました。 あの頃の姿を夢見る探索者にぴったりのシナリオです。 みなさん是非見て回してみてください。 pixiv https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=27905105 TALTO https://talto.cc/projects/MRPbxcLdiK8CyCY7GJk77
| パスタ | |
| 2026/04/25 22:41[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】オリシ「鳴動の山」セッションGM感想 現在参加中のショートキャンペーンでplの方の都合で2週間空きが出来たぞ、ということでその2週で私のオリシを回しました。 お話自体は特に破綻無く終わりました。うん。今回で4度目だもんね、このシナリオ。pc同士でRPしてくれるシーンもできたし、話の方はまずまずといったところかしら。 問題は戦全て表示する現在参加中のショートキャンペーンでplの方の都合で2週間空きが出来たぞ、ということでその2週で私のオリシを回しました。 お話自体は特に破綻無く終わりました。うん。今回で4度目だもんね、このシナリオ。pc同士でRPしてくれるシーンもできたし、話の方はまずまずといったところかしら。 問題は戦闘の方。もともと一晩で終わらせようとして色々試行錯誤したシナリオで、2回に分けてセッションするから余裕やろ、と思って敵の構成を削らずに運用したら、ボス戦が終わらなかった、という…💦 やってみて思ったのは、ボス敵をどう動かすか、PC達の編成、などの要素でかかる時間が結構動くな、ということ。 新しいシナリオを回したわけではないですが、まだまだ学びがありましたね。 今後はPC達の火力も念頭に置いて敵の運用を考えたほうがいいな、と思いました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/25 18:39[web全体で公開] |
😆 【CoC7】突発卓に参加しました 募集後にすぐ3名来て開始30分前にはキャラ駒が出来ている、だと…? 救急救命士、ルポライター、新聞記者の三名。 救急救命士は説得を試み、 ルポライターはトラックの鍵を開け、爆発物で驚かし、 新聞記者は色々目敏かったです。 皆バランスよく出目が揃ってて、探索はスムーズでよかった。全て表示する募集後にすぐ3名来て開始30分前にはキャラ駒が出来ている、だと…? 救急救命士、ルポライター、新聞記者の三名。 救急救命士は説得を試み、 ルポライターはトラックの鍵を開け、爆発物で驚かし、 新聞記者は色々目敏かったです。 皆バランスよく出目が揃ってて、探索はスムーズでよかった。 結末は少し物悲しかったですが全員生還したのでよし! あとゴム手袋とかその場にありそうなの提案できたのは良かった気がする。 車修理キットというアイデアは私には浮かばなかったので参考にしよう(出番があったかは別) 出目が良すぎる時は頭空っぽにして笑えばいいと思うよ!反動を恐れてたら損じゃ。 全てが終わった後に破裂音響かせてノイズ走らせたのはこいつです。 透視能力も念話もできないからしょうがないね。
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/04/25 20:40[web全体で公開] |
😶 理想の初心者さん Xなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。 既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。 ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがある全て表示するXなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。 既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。 ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがあるので、整理しつつ書いてみることにしました。 ――そう。「どこまでも受け身な態度でいる」方々についてです。 ちなみに、ここ(※オンセン)にいる人たちは、ほぼ該当しません。 TRPGについて調べて、「TRPGオンセンというサイトがある」ことを発見し、登録する、という行動を、既に起こしているからです。 じゃあXに書けよと思われるでしょうが(ごもっとも)、文字数の壁があるんだ……ぐぬぬ さて、話を戻します。 経験者に何かを尋ねられるたびに「それって何ですか?」と質問で返し続けてしまう初心者さん。 例えば、「やってみたいシステムはなんですか?」と聞かれたときに、「システムってなんですか?」って質問返ししてしまうようなことですね。 すると、会話が前に進まず、結果として経験者側が一方的に情報を提供し続ける形になってしまいます。 もちろん最初は分からないことだらけで当然なのですが、すべてを相手任せにしてしまうと、「一緒に遊ぶ仲間」というより、「教えてくれる人」と「教えてもらうだけの人」という関係になってしまいます。 TRPGは多くのPLにとって「自分が好きで大切にしている遊び」です。 そのため、「興味はあるけど、自分では何も調べない」という姿勢は、意図せずとも「その遊びに対して労力をかける気はない」と受け取られてしまうことがあります。 このような終始受け身の態度の人がそのままPLになると…… ・ルール覚えようとしない ・結果、GMの負担を増やす ・「つまらない」ってすぐ言う(自分では面白くしようとしない) そんな危惧が、経験者の頭をよぎるのです。 では、どうすればよいのでしょうか? 難しいことをする必要はありません。例えば―― ・分からない言葉が出てきたら、一度、自分で軽く調べてみる ・「ここまでは調べてみたけど、ここが分からない」と伝える ・「初心者だけど、自分でも少しずつ覚えていきたい」と一言添える ほんの少しでも自分で調べてみたり、言葉の意味を確認してみたりするだけで、「ちゃんと向き合おうとしている」という気持ちはしっかり伝わります。 TRPGは「誰かがサービスを提供する遊び」ではなく、「みんなで一緒に作っていく遊び」です。 だからこそ、ただ口を開けて待っているのではなく、歩み寄る姿勢があると、より楽しく、気持ちよく遊べる関係になります。 「全部教えてもらう」から一歩進んで、「一緒に覚えていく」。 その意識があるだけで、最初の一歩はぐっと良いものになるはずです。
| 真砂 | |
| 2026/04/25 22:05[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版卓募集(テキセ) というわけで、気づけば約1年ぶり(本シナリオにいたっては約2年ぶり)に卓募集を開始しました。 今回募集するのはオリジナルシナリオの『醜雨』・・・現代日本を舞台にした王道的な村クローズド作品になります。 オンセンで過去に何度も回した本作ですが、このたびようやく公開版の編集が大詰めを迎えましたので、その最終調整も兼ねての募集となります。 トータル13~15時間(分割3日)の長丁場ではありますが、時間のある方、興味のある方はぜひご参加ください。
| マカロン | |
| 2026/04/25 22:08[web全体で公開] |
😊 ㊗️TRPGを始めて5周年!! 祝!TRPG歴5年目達成! 実は私、TRPGを始めて5年が立ちました! 元々は動画から入った私ですが、あれよあれよTRPGの沼に…。気づくと5年も経っていました。 最初の頃は拙い、うるさい、黙って欲しいレベルのダメダメPLでしたが、最近は少しはできるようなったかなと思うところです…! これかもTRPGを愛して、二桁までいくのです!!
| コノハズク | |
| 2026/04/25 15:48[web全体で公開] |
😶 スマホ参加者さんについてのまとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ https://ccfolia.com/rooms/f7NxuCT9_ 一応頑張って用意した部屋です。しばらく置いておくのでご自由にお使いください 本題 スマホ参加者さんの対応について、自分なりに考えを整理しました。 これまで悩んでいたのは「スマホだから難しいのか?」という点だったのですが、今回いろいろなご意見や実体験を振り返る中で、少し違うのではないかと感じています。 実際に一番負担になっていたのは、 ・事前申告がない(スマホ不可なのに後出しでスマホと言われる) ・「動作確認済み」と言われていたのに基本操作ができない ・操作をそのままGMに任せようとする といった、「環境そのもの」よりも「認識や姿勢のズレ」でした。 もちろん、スマホ参加自体が悪いとは思っていません。 ただ、ココフォリアの操作はある程度の習熟が前提になるため、 「操作はPL側で事前に確認してくるもの」という認識でいます。 自分自身も、分からないことは自分で練習するように教わってきたこともあり、 GMがセッション中に操作講習まで行うのは難しいと感じています。 また、特に困惑したのは、 他所ではGMをされているような方が、スマホを理由に基本操作を丸投げされるケースでした。 このような状況になると、どれだけ準備をしても対応しきれず、 結果的にセッション進行自体に影響が出てしまいます。 そのため、自分の中での整理としては、 ・操作習得はPL側の努力としてお願いしたい ・事前申告は必須(環境・不安点など) ・当日の進行に支障が出る場合は対応に限界がある という形で、ある程度線引きをする必要があると感じました。 GMは物語を一緒に作る立場であり、 「ツールのサポートセンター」ではない、というスタンスでやっていきたいと思っています。 今後は、募集文にもこのあたりを明記しつつ、 トラブルが起きにくい形を模索していこうと思います。 いろいろなご意見をくださった皆様、本当にありがとうございました。 ※トピックにも同じことを書きます 本当にありがとうございました。
![]() | カシアルボン |
| 2026/04/25 03:16[web全体で公開] |
😶 セッション中にハプニングあった時どうしてますか セッション中、想定外の行動があってシーンを編集したい時、マーカーパネルを消したり増やしたりしたいけど、一旦止めて目瞑ってもらってるとPLさん達の没入感が消えたり、先に何かあるのか勘ぐられてしまうのは避けたい... 他の人たちはどうやってるんだろうか
| マコト | |
| 2026/04/25 07:57[web全体で公開] |
😶 CoC雑記 ダイス大明神に行こう ~華瀬川は紅に染まる~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近、ダイス目が良くないデス。 去年はあまり判定に失敗した記憶がなく、どういうわけか今年はやたらと出目が悪くて、ココフォリアの判定結果の表示が真っ赤(失敗)です。 特に、先日の華瀬川公次郎はひどかった。初セッションでファンブルから始まり、その後の判定もずっと赤(失敗)の連続。ついにはお祓いした方が良いのではと、神社(お祓いタグ)に行って三回ほど ダイス振ったのですが、これも見事に真っ赤で、そのうち一つは100ファンだったという。 ただ、最近はあれもこれもやりたいと、技能を横伸ばしに器用貧乏してる気もしますね。 今回は、冒頭で事件が起きた時、犠牲者の方に行くか、それとも動揺してる友人の方に行くかという、ちょっとしたニ択が発生して、自分は動揺してる友人のほうにいきました。 犠牲者の方では、応急手当とかそういう技能が必要になるかと思いますが、動揺してる友人の方では精神分析や心理学のほうが役にたつので、次から探索者作成の指針にしてみようかと思います。
| あにきのやつ | |
| 2026/04/25 13:42[web全体で公開] |
😶 立たぬなら 私が立てよう セッションを 最近活動を再開したのは良いものの、肝心のクトゥルフ六版テキセが立っていません…。 ならこういう時は自分で立てるのです、セッションを。私はこう見えても一年半程前にKPを数回した事があるのです( ´_ゝ‘)。 という事で、その時に使用したKP慣れの為のオリジナルシナリオを回そうと考えたので全て表示する 最近活動を再開したのは良いものの、肝心のクトゥルフ六版テキセが立っていません…。 ならこういう時は自分で立てるのです、セッションを。私はこう見えても一年半程前にKPを数回した事があるのです( ´_ゝ‘)。 という事で、その時に使用したKP慣れの為のオリジナルシナリオを回そうと考えたのですが…シナリオの詳細を記したメモのデータが消えてるではありませんか。゚(゚´ω‘゚)゚。 諦めて別のシナリオを回すのも考えましたが、せっかく頑張って作って楽しんで頂いたシナリオ…、復元する事にしました。 過去にしたセッションのデータと朧げな記憶を組み合わせつつ、当時には無かった隠し要素も加え完成! 難易度もKP・PL共にかなり低めなので、特に最近始めた初心者の方におすすめです。 準備が整ったら近いうちに立てます(`・ω・´) 何度か回して慣れてきたら、短時間で回せるメジャーなシナリオ(ロッカー、毒入りスープ等)もやれたらなと思います。 _| ̄|○
| 簓木くの | |
| 2026/04/25 00:10[web全体で公開] |
😆 初投稿:やらかし卓でのセッション 今日からセッションがあった日の事や普段の嬉しかった事を日記に書いて行こうと思います。 今日のセッションはKPをバルバトスさんと言う方がしてくださりました、ありがとうございます。 感想はとっても面白くて楽しかった素敵なセッションでした、最初は知って居るPLさんが1人しか居なくて不安だったけど、みんな優しくてRPも上手で参考になる事ばかりで楽しくセッションする事が出来ました。 また卓の募集があったら参加したいです!
| 290 | |
| 2026/04/25 00:47[web全体で公開] |
😶 参加者募集! https://trpgsession.com/session/177685926183plant290 25の20時からと26日の10時から Coc トライデント急行殺人事件を行いますが ho3が1人足りません! もし興味あるよって方はぜひご参加下さい! 25日参加できない場合は 26日だけでも回すことができますので ご相談頂けますと幸いです! 現代pcがもしもガスライト時代にいたら、、、 を想定しつつ謎を解くシナリオです!
| セス | |
| 2026/04/24 18:42[web全体で公開] |
😆 [TRPG] やおい系もの その1 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、無安打でしたがグラスノーさん8回無失点で3-0で3勝目! HRは両チーム0本ですが、前世紀の所謂投手戦もいいですねw 直近の同系過去日記。 2026/04/23 [TRPG] 2026年3月 王道ファンダジィーもの まとめと振り返り 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、無安打でしたがグラスノーさん8回無失点で3-0で3勝目! HRは両チーム0本ですが、前世紀の所謂投手戦もいいですねw 直近の同系過去日記。 2026/04/23 [TRPG] 2026年3月 王道ファンダジィーもの まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177694325664/ では、今回の日記からは、 「王道があるなら、それ以外もあるよね!」 ってことで、 「所謂やおい系(走召糸色木亥火暴)」 の話となりますかね(藁) まずはいつものAIさんからw 「オチ無し・何もなし」は、主に「ヤマなし・オチなし・意味なし」の頭文字からなる 「やおい」という言葉に由来し、物語の結末や山場、物語自体の意味が欠如している様子 を指す自虐的な表現です。 かつて同性愛的な二次創作作品を皮肉る際に使われていた言葉です。 主な特徴・背景: やおい(801): 「山場なし、落ちなし、意味なし」の略。 用途: 元は自身の創作物を謙遜する表現だったが、後に物語性がない作品の代名詞として使われた。 派生: 後のボーイズラブ(BL)ジャンルの基礎となったとも言われる。 この表現は、ドラマチックな展開を意図的に排除した創作や、日常系のような 淡々とした描写に用いられます。 以上。 つまり、 「何もこれといった出来事が無い、 いたって日常的な平和な日々の話」 ですね(草) 具体的に書くと、 「朝、何事も無く目覚めて起きて、 一日、何事も無く過ごして、 夜、何事も無く寝て眠る(以下無限ループ)」 という、 「延々と所謂普通の日常の生活が続いて行く」 ってことです(大草原) 「セス周辺では所謂13無しと呼んでます」 が、 「生シ喜怒哀楽驚憂迷関心感動苦痛苦労無しの13無し」 を、 「ここでは日常」 として置きますね(あくまでセス個人の感想ですがw) 「TRPGセッション的には、 王道ものが一枚のコインの表ならば、 やおい系ものはその一枚のコインの裏に当たる」 という話ですかね(藁) まぁ、 「確かにTRPGセッションで、 なんの事件もイベントも戦闘も無い」 って感じで、 「ただただPCsさんたち同士やPCs/NPCsさんたち同士だけの、 日常生活とその日常会話だけがダラダラと続くような」 の、 「単発セッションやキャンペーンセッションの内容だったら、 プレイヤーさんたち全員から・・・・・・・・・(合掌)」 ですが(南無) セスの過去経験とかでは、 「前世紀の1995〜6年の頃、やっと出て来た所謂ウェブチャット上で、 こんなただただPCsさんたち同士やPCs/NPCsさんたち同士だけの、 日常生活とその日常会話だけがダラダラと続くようなウェブチャットでの、 TRPGセッション」 を、 「所謂なりチャ系で勿論ながらで出入自由ですが、 延々半年間ほど一日平均2〜5時間程度は遊んでいました」 (一種の置きセッションですね) って感じでした(まぁ、TRPG的にはそれで十分だといえば十分なんでw) 素直に書けば、 「マスターさんたちもプレイヤーさんたちが、 ヤマなし・オチなし・意味なしのやおい系TRPGセッションで遊んで楽しめる!」 って、 「結局は、マスターさんたちもプレイヤーさんたち全員身内!」 って話なんですよね(藁) だから、 「特定のTRPG界隈の一部では、 当前に至極自然に身内TRPGセッションが推奨されている」 ってことなんだと感じてます(それはそれで良いと感じてますがw) ということで、「その2」へ続きます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年4月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月26日春行軍#74 https://trpgsession.com/session/177598770188Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 2026年5月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第16回 https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7 2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回 https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| 水無月彦丸 | |
| 2026/04/24 21:58[web全体で公開] |
😶 TRPG関係ないことなので畳みます(アニメの話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「プレシャスデイズ」で『料理対決!』しましたが、その関連にはなるかな。 youtubeのサンライズチャンネル公式で「ミスター味っ子」が5月の毎週土曜日に配信が決まったようです。 最初から見てみたらイメージ変わるか、そのままになるかちょっと楽しみです。 1~12話までのようです。 原作付きの配信はむずかしいらしいのに、よく決まったなぁというコメントになるほどとなったり。 版権ものっていろいろ大変なんですね。 なにはともあれ楽しみができてうれしいです。 ほか見ているのは「とんがり帽子のアトリエ」「あかね噺」「黄泉のツガイ」です。 原作マンガを読んでいるので展開を知ってはいても見ていて楽しいです。 「とんがり帽子のアトリエ」を見ていると「プレシャスデイズ」や「ベルファール魔法学園」でセッションしたくなります。 独特なファンタジーな世界観がいい。細かい描写が素敵。 「あかね噺」を見ていると寄席まで落語を聞きに行きたくなります。 主人公の女子高生の朱音ちゃんが元気良くて見ていて楽しい。ジャンプマンガらしい要素もりもり。 「黄泉のツガイ」はハガレンの作者さんだったりするので安定した面白さです。 1話は描写エグくて大変ですが、3話がいい感じ。 TRPGのシナリオフックにできないかと考えつつも、結局はふつうに楽しんで見ている今日この頃です。 今はそれでいいかな、と。 プレシャスデイズのルールブックやシナリオを読んでいます。 あとルーム作りもぼちぼちしています。 基本飾り気のない部屋になりがちです。
| らい | |
| 2026/04/24 22:04[web全体で公開] |
😶 日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここで親切にしてくれた人のことをここにログインするたびに考えます 見ず知らずの私にずっとやりたかったシナリオを回してくださったGMさん 声をかけてセッションに誘ってくださった人 楽しくて笑えて 珍しくTRPGにワクワクした宝物のような思い出です それを思い出します もうここにいらっしゃらないのか私が見逃しているのかわからないけど 元気になさっていればいいなと思います。もうこの界隈に居なくてもあの時限りのご縁だったとしても今楽しく穏やかに過ごせていればいいなと思います あの瞬間楽しい思い出をくれて本当にありがとう 何もお返しできないのに何の得にもならなかっただろうに時間を割いてくれてありがとう 直接言いたいけど探して追いかけ回すのも野暮ですしお相手のお気持ちと記憶はこちらからは解らないので「テメェ誰だよ!」と言われかねませんね。結局伝えられず仕舞いです
| 樹之下 | |
| 2026/04/23 19:43[web全体で公開] |
😶 そろそろGMするって言ってたよね (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前の日記から約1か月。前の日記でGMしたいなーと言ってたのに結局してない体たらく。 PLとしても、セッションに寝過ごし大遅刻するという大失態。(その節は大変申し訳ありませんでした) 身内とボイセのGMはやったんですけどね。テキセGMの経験点が増えない! というのも、3月の新刊が終わった後、次は夏コミかなーと思ってたのに、 描きたくなって6月にも新刊出すことにしたせいで時間を取られちゃっているのですが! 出張終わったらまた次の出張が始まろうとしているのもあるのですが! 原稿の息抜きにGMの準備するのもいいかもですねー P.S.私信 同窓会シナリオが思いついてきたので、そのうち声掛けするかもですの
| セス | |
| 2026/04/23 20:20[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 2026年3月 王道ファンダジィーもの まとめと振り返り どうも、セスです。 大谷さんドジャース、先発1番DH6回5安打無失点7三振二刀流爆発! しかし連続試合記録ストップ!チーム0封で勝敗は付かず、なおドでした・・・ 勝つって難しい! まずは、まとめ!から。 2026/03/18 [TRPG] 王道ファンダジィーもの 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、先発1番DH6回5安打無失点7三振二刀流爆発! しかし連続試合記録ストップ!チーム0封で勝敗は付かず、なおドでした・・・ 勝つって難しい! まずは、まとめ!から。 2026/03/18 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177383149323/ 2026/03/19 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177392770647/ 2026/03/24 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177434442561/ 2026/03/25 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その4 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177443698246/ 2026/03/26 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その5 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177451818391/ 2026/03/27 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その6 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177460636827/ 2026/03/31 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その7 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177494878311/ 2026/04/10 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その8 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177581186677/ 2026/04/11 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その9 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177588477781/ 2026/04/17 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その10 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177642401467/ 以下、振り返りとなりますね(草) 最初に、 「自ネタの解説という、所謂野暮!」 からなんですが、 「日記タイトルの王道ファンダジィー(走召糸色木亥火暴)」 ですね(藁) 日記本文中では王道ファンタジィーと普通に記載してますが、 「日記タイトルは王道ファンダジィーにしているのは、 王道ファンタジィーっていう感じで一括りにすると、 なんかダサいけど、 そのままって意味ではないってことで、 日記タイトルだけは王道ファンダジィーとした」 ってコトなんですよね(笑) つまり、 「ざっと王道ファンタジィーって言っても、 その中身は上の過去日記10個にあるように色々とあるようね!!」 って意味なんです(大草原) では、 「ここからが本格的な振り返り」 となります(いつもの長い前置きでしたw) 上の過去日記10個位はあるように、 「なんか色々とあるけど、 結局それなりにキャラクターさんたちがRPすれば、 それらは全て王道ファンタジィーになる」 と言おうか、 「王道ファンタジィーになってしまう」 ということなんですよね(究極は結局は王道ファンタジィーw) ならば、 「なぜ?王道ファンタジィーになってしまうのか?」 ということ、 「結局、マスターさんたちにしろプレイヤーさんたちにしろ、 人としての感動は王道ファンタジィーだから!(合掌)」 だからと、 「セスは判断してます」 です(南無) まぁ、 「コレからの未来的には、 TRPGを遊んでいるマスターさんたちにしろプレイヤーさんたちが、 人では無いナニカ?」 と言おうか、 「人ではないAIとか本当に宇宙人さんたちとかになっているかもしれない!」 ですが、 「現時点かつ基本的にはTRPGセッションの遊び手である、 マスターさんたちにしろプレイヤーさんたちは全て人間、人」 であるからですね(草) この、 「人間、人であるという範囲である限りは、 その人間、人の全ての感動は王道ファンタジィーになる! なってしまう!!」 ってコトだと思います(大草原) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年4月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月26日春行軍#74 https://trpgsession.com/session/177598770188Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 2026年5月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第16回 https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7 2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回 https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| 肴 | |
| 2026/04/23 17:54[web全体で公開] |
😶 GMは特殊技能なのか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みたいな話をTwitterもといXで見かけたのだけれど。 まぁ、個人的な意見だと「特殊っちゃ特殊なのは否定しないけど、プロ級に極めようってわけでもないなら別に気合いと根性……要はやる気でどうとでもなる程度のレベル」ってイメージですなぁ。 こう、なんです。プロサッカー選手になるには才能がいるでしょうけど、友人とわいわいサッカーする分には、遊ぶ気があってボールが蹴れればそれで十分ですわよねぇ、くらいの? そのやる気が一番難しいと言われれば、それは、そう。 「やる気は後からついてくる」「まずやってみること」みたいな話もありますけど、あたし自身腰が重いタイプなので「それでできれば苦労はしねぇ」という気持ちもよくわかる。 なかなか難しい話ですわね。無理にGMなんてやる必要ないですけど、GMできれば「好みの卓を探す」以外に「好みの卓を作る」って選択肢が増えるのでお得ですし、あとは「GMだけをやりたい」ってGMだけじゃない以上はかわりばんこに卓を立てられたほうがそりゃいいよねぇ、みたいなアレもありますし。なかなかね。 で、結局何を言いたいんだって話。 いえ、このまま山なし落ちなしでもいいんですけど。 「GMって特殊技能じゃない?」説は、そもそもGMが裏で何してるかがわからないからそう見えたりするんじゃないかなぁ、と思ったりしましてね。 ならこの際思い切って、「GMがいまなに考えて何やってるのか全部ぶっちゃけながら進めるスタイルの卓」をやるのは……実は需要があったりするのか……? という思いつきの話。 どうなんですかね。 はじめにシナリオメモを大公開して、「いまこれやってる」「ここ見て進めてる」「難しい状況になったからルルブに似た事例がないか漁ってる」「これはなんかアドリブが必要かもしれん。適当喋ります」とか、とか、とか。 なかなか愉快そうではある。でも愉快なだけな気もする。 人のシナリオメモ見るの結構面白いですし、その延長なら楽しそうな気はする。 まぁ、まぁ、まぁ。 とりあえずsw2.5とDX 3rdなら自作シナリオがあるので、シナリオメモぶん投げぶっちゃけ卓ができる。 ご興味があればぜひお声がけくださいまし? ……といいつつ、この手の「こういうのやったらGMに興味出る人増えないかな?」ムーブは、結局派手に空振って終わるのがデフォなので、凹まないようにあたし自身も話半分にね。 自戒もしつつ、ともあれ。 長々ここまで読んでくれた方々、ありがとうございましたー。
