笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.155

笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蒼兎
蒼兎日記
2019/05/11 02:07[web全体で公開]
😆 RP楽しいね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しいですね、本当に
他のPCのRPを見るのも楽しいし、自分のPCを演じるのも楽しいし………


デビルサバイバー異聞録、今回は情報収集パートで初戦闘直前までやりました
とはいえPC的には情報入りそうなコネがない極普通の高校生でしたので、何の貢献もせずひたすら会話していたのですがね()

皆が積極的に真相解明しようと動いたり悪魔に怯まず立ち向かおうとするなか、未来を予知した怪しいメールの内容が現実になって青ざめたり未知との遭遇で自分の不運を嘆いてました。


どうやら今回私の子は想像以上に繊細なハートの持ち主だったようです、皆が冷静で助かった。
自分というより、自分の周りの人が心配で恐くなっちゃう子の様なので、今後はソコを出しつつ変化を出せれば良いなと思う
いいね! 9
明日平
明日平日記
2019/05/10 20:47[web全体で公開]
😶 初心者に望むこと(スゲー長文なのでたたむ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近初心者さん増えた印象なので、個人的に望む初心者のレベルを書いてみます
正直これだけやっていただいたら経験者側が申し訳なくなるレベルのことを書いてるのでここまでできてなくても問題はありません
また、私はそれほどたくさん初心者対応したわけでなく、それに私は基本オフセ民なのでオフセで得た経験のほうが多いことを断っておきます
私より初心者対応が上手な方はたくさんいらっしゃると思うので、そういう方が「もっとこうしたことが重要」と思うことがあれば別途日記に書いてくださると助かります
手首に潤滑油を塗って手の平返しする準備は万端です

前準備はこれぐらいにして、私が個人的に初心者に望むのは3つ

・コミュニケーション能力
・自主性
・共感力

これだけ持っていただいたら正直、神初心者と思えるレベルです

1つづ詳しく説明していきます
まず【コミュニケーション能力】
ここで絶対必要なのは2つ
「私は初心者です」と伝えること
挨拶等の初対面の方に接する敬意を持った態度
これだけできればコミュ障でも大丈夫です

「初心者と伝える」ですが、これがないとはっきり言って初心者対応できません。逆にいうと「初心者です」と伝えてもらえば周りの参加者は初心者対応してくれます
できれば、TRPG初心者なのかシステム初心者なのかまで伝えてもらえると助かります

挨拶等ですが、これがないと「この方は他の方と一緒に楽しく遊ぶ気があるのだろうか?」と要らぬ勘繰りを受けます
大した手間じゃないのできちんとした態度をとることは大事です
後は態度がきちんとしていると次が誘ってもらいやすくなるので大事です

できればですが、「わからないことはわからないと伝える」までやってもらえるとものすごく助かります
初心者が一番楽しめないのは「周りはわかってて楽しんでいるのに、自分だけわからないので楽しめない」という疎外感があるときです<偏見
なのでわからないことをわからないといってもらえると本当に助かりますし、初心者の方も楽しめる要素が増えます
ただ、これは経験者側が「わからないことを聞ける雰囲気」を作ってないこともあり、できないからと言って初心者を責めるべきではないところです


次に【自主性】
これに関しては絶対必要なのは1つ
「このセッションを楽しもう」と思う前向きな気持ちです
「このセッションで楽しませてもらおう」という受け身な気持ちや
「TRPGとやらがどんなものか見てやろう」というちょっと斜に構えた態度だと
GMを含む他の参加者がどれだけ頑張っても初心者を楽しませることは難しいです
自分から楽しもうという自主的な気持ちは必要です

それから、できればですが「行動宣言」をしてもらえると申し分ないレベルです
これに関しては昨日ツイッターでも話題になりましたが、明日平は「行動宣言」をきちんとしてもらうほうがイイよ派です
「○○します」とはっきり言ってもらえるとGMしやすいです
初心者だと何をやっていいかわからないことも多いと思いますが「何やっていいのかわからないのでみんなについていきます」と言ってもらえるとGMはすごく助かります
そして初心者レベルを超えますが「○○と理由で▲▲します」と理由まで行ってもらえればパーフェクトです
「中の様子を知りたいので《聞き耳》します」みたいな行動宣言してもらえるとGMはのぞんだ結果を返しやすくなります


最後の3つ目の【共感力】です
これは「(GMを含む)参加者全員と一緒に楽しむ」ことです
そしてそのことを態度に出すことが大事です…がこれは初心者は難しいかもしれません
オフセだとニコニコ(あるいはゲラゲラ)笑いながらプレイするというテクニックがあるのですが
テキセだと使えません
そこで有効なのが、楽しいという気持ちの表明や他の方をほめることです
「わーい」とか「たのしー」とかいって楽しい気持ちを表明する
「すごーい」とか言って他の参加者のプレイをほめる
とかをやってください
セッション中は楽しければ楽しいほど語彙が溶ける傾向にあるのであまり難しい言葉を使わなくても構いません
できれば自分が気持ちを感じた時すぐに言ううと効果的ですが、すぐに言うことが難しければセッション後の感想戦の時でも日記でも構いません
正直このテクニックは初心者に求めるには無理があるレベルなのでほめたりはできなくても「(GMを含む)他の参加者と一緒に楽しむ」という気持ちを持つことは忘れないでいれば十分です

何かすごく難しい(特に最後)ことを初心者に望んでる気がするので
初心者の方は全部できないからと言ってセッションに参加することに二の足を踏む必要はありません

正直全部できたら初心者とは言えないレベルな気がします

また、逆説的になりますが
・ルールがわかる
・ツールの使い方がわかる
・ロールプレイができる
とかいう要素はあまり重要ではありません(私の場合)

結論としては
「自分やGMを含むみんなが楽しめるように(ある程度は)コミュニケーションをとろう」
ということです

21:29追記
オフセ民なのですっかり忘れてましたがオンセだと
「日程調整をきちんとする」
も重要です
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たぬき
たぬき日記
2019/05/10 16:07[web全体で公開]
😍 今日、思う事(教えて!エロい人!)
エッチなセッションって、需要ある?

私も健康体なんで、そういった内容に興味が無いと言えば嘘になる。
一定の需要があるなら「紳士限定!」と銘打ってセッションを考えるのもアリかな。
夜中に気の置けない野郎どもで集まって「オッ○イ!オッ○イ!」言ってバカみたいに盛り上がるのも楽しい気がする。
全て表示するエッチなセッションって、需要ある?

私も健康体なんで、そういった内容に興味が無いと言えば嘘になる。
一定の需要があるなら「紳士限定!」と銘打ってセッションを考えるのもアリかな。
夜中に気の置けない野郎どもで集まって「オッ○イ!オッ○イ!」言ってバカみたいに盛り上がるのも楽しい気がする。
いわゆる「女子会」ならぬ「男子会」w

だが、そういうのに参加した事無いから、どの程度の表現、どういった表現で進行するのか見当が付かない。
オンセンではR15程度までの表現は許容されるみたい。
つまり、地上波の深夜アニメで許される範囲かな。
思いつくのは「このすば」のサキュバスの話くらいか。
状況で言えばラッキースケベとか、風が吹いてパンツ見えたとか、成り行きで混浴しちゃうとか。
具体的な文章にすれば「彼は大人の階段を上って行ったのであった」や「二人はロマンチックな夜を過ごした」くらいの表現かな?

回答は「本人にのみ公開」でいいので紳士諸君の意見をもらえるとありがたい。
発言内容は外部に漏らさないので。
(;^ω^)

ただし「女性の人格、人権を否定する内容」「婦女暴行に類する性犯罪に該当する内容」「残虐行為」には嫌悪感を抱く性格なので、そういった嗜好の意見はスルーする。
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シオリ
シオリ日記
2019/05/10 15:06[web全体で公開]
😶 止まらないねぇ。
結構..遊べるじゃねぇか...。
俺は止まらねぇからよ..止まるんじゃねぇぞ(キボウノハナー)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/05/10 11:45[web全体で公開]
😶 すごく、もやもやする
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「参加人数がすくないから延期します」 わかる(私も遺跡都市でやったことあるし)
「予定は○日です」 あいわかった(予定メモする)

とあるツイッター
「(TRPGに興味を示した人に)○日にこんなセッションやるのですがどうですか?」
先にあったセッションの予定日と同じ日付、で、そのセッションの内容は予定のものとまるで違う

私「その日別のセッションなかったっけか」
「人が集まらなさそうなので別のセッションにするんですよ」

先のセッション募集版にて
「人が集まらないので×日に変更です」


個人をとやかくいうつもりはないのですがね
参加者全員が全員、募集のコメントを逐一みてるわけではないと思うのですよ
一度目の延期宣言で次点の予定日に参加できるよう、その人達も都合を考えると思うのです

私も遺跡都市キャンペーンで何度か延期したことはありましたが、それでもPLと一緒に話し合って日取りを決めました
こちらは「参加人数が一人だけだった」とか、「PLが体調崩した」とか こちらのGMさんとは違う理由かもしれませんが
それなら「○人以上で卓成立です」とあらかじめ明言したほうがPLにはやさしいのではないかなと、遺跡都市やった際に反省した思い出があります

こう思うのって私だけですかね?
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木綿製の箏
木綿製の箏日記
2019/05/10 01:40[web全体で公開]
😶 [CoC]久々の日記と質問
どうも、お久し振りです。Dead by DaylightやらLeft 4 Dead 2やらにハマっててTRPGから離れてしまってました。
それと忙しかったのもありますね(申し訳程度の言い訳)

さて、唐突ながらCoCで質問なのですが、PCが所有している車ってキャラシの何処に書いとけば良いのですかね?
普通に所持品欄に書き込んどけば良いですかね?
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ぺん
ぺん日記
2019/05/09 17:47[web全体で公開]
😶 感想日記!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)女性PCに信用のないイタリア男、70%の鍵開けが成功しない、家が焼けた系探偵、ゲスいジャーナリスト、ファンブルしまくる探偵というメンバーでデモさん主催の「鐘はなれども」に参加しました。2人がガリガリ君で腹を壊したり、カールおじさんになったら酒瓶で殴られそうになったり、ファンブルの嵐とか(自分のことばっかww)、大波乱で今回もとても楽しかったです。
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ジンとにー
ジンとにー日記
2019/05/08 23:46[web全体で公開]
😆 久々にクトゥルフ
今日、周3CoCコミュにて行われたCoCセッションに参加させていただきました!
クトゥルフを遊ぶのは久々になりますが、やはり面白い物です。開幕でクリティカルを出し、妖怪一足りないに取り憑かれ、ファンブルを2回も出しながらグッドエンド。
思い返してみれば、私ばかり行動してしまったせいで他PLさんの全て表示する今日、周3CoCコミュにて行われたCoCセッションに参加させていただきました!
クトゥルフを遊ぶのは久々になりますが、やはり面白い物です。開幕でクリティカルを出し、妖怪一足りないに取り憑かれ、ファンブルを2回も出しながらグッドエンド。
思い返してみれば、私ばかり行動してしまったせいで他PLさんの見せ場を奪ってしまったような気がして、そこに関しては申し訳なく思うところです。私、反省。

継続探索者を投入してのセッションでしたが、バリバリの戦闘キャラの筈なのに未だに戦闘をしていないという、無戦無敗の白筋肉ダルマSAN値オバケが出来上がりました。
何なんだ君は。

そんなこんなでやっぱりクトゥルフは良いなと思う次第です。また参加できるセッションを探して渡り歩く日々が始まるぞぉ!このワクワクだけで生きていける。
けどセッションをやらねばいつか枯れるので、どうか皆様、一緒に卓を囲む事がありましたら、その時はどうぞよろしくお願いします。
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定評
定評日記
2019/05/08 22:32[web全体で公開]
😊 KP感想日記「心臓の凍てつく峻峰」
昨日、3日間に渡り回させていただいたセッションを無事終えることの出来た定評です。
coc「心臓の凍てつく峻峰」は以前PL参加させていただいたことのあるシナリオで、とても楽しく遊ばせていただいたので自分でも挑戦してみました。シナリオ集にも興味がありましたので!

自由奔放という言葉の似合うとても全て表示する昨日、3日間に渡り回させていただいたセッションを無事終えることの出来た定評です。
coc「心臓の凍てつく峻峰」は以前PL参加させていただいたことのあるシナリオで、とても楽しく遊ばせていただいたので自分でも挑戦してみました。シナリオ集にも興味がありましたので!

自由奔放という言葉の似合うとてもカンの鋭い女性作家さん、別セッションから成長した姿を見せてくれた、作家に弄られるまじめな後輩ちゃん、そしてどう見ても天才医者だが気づけばクッキングパパになっていたパトロールの3人に山に登っていただきました。

自分がKPとして未熟なことも有り、回答に詰まってしまうシーンも幾度とありましたが、PL様方の温かいフォローがあったからこそ無事最後まで終えることが出来たと感じております。
NPCに対しても楽しく絡んでいただきながらも、真摯に接してくださったことにとても嬉しく思いました。
終盤ダイスの女神が荒ぶり始めたのには笑いを堪えるのに大変でした…w

3日間本当にありがとうございました!また是非一緒に遊んでいただけると嬉しいです。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/05/08 20:03[web全体で公開]
😶 CoC基本ルルブ読了
長く苦しい戦いだった…6000円に相応しい分厚さと雰囲気、さすが卓数No1は格が違った。
ということで、いつも通り読み終わったルルブの紹介でも書こう。
CoC知らない人も居ないだろうけど、とりま紹介

個人的に良いと思った点
・自由度が高い
 「コンピュータゲームと違って融通がきくのがT全て表示する長く苦しい戦いだった…6000円に相応しい分厚さと雰囲気、さすが卓数No1は格が違った。
ということで、いつも通り読み終わったルルブの紹介でも書こう。
CoC知らない人も居ないだろうけど、とりま紹介

個人的に良いと思った点
・自由度が高い
 「コンピュータゲームと違って融通がきくのがTRPG」という認識がある人は多いと思うけど、そのイメージまんまな事ができる。できるはできるが、やる時は人間関係や卓状況に注意せねば。
・公式外サポートが充実
 色々な時代で遊べるのもCoCの魅力の一つで、その時代ごとのデータを纏めてくれているサイトが多く、大変面白そう。
 オリジナルシナリオもいっぱい公開されている。
 面白い動画で遊び方まで学べる。
 …‥そら人気出るわな。

個人的に欠点だと思った所
・ルルブが分厚い
 =文章量が多い、私はそれにワクワクする人種だから良いが、ここからTRPGを始める人が多い現状、これで大丈夫なのか・・・?と思う。こんな風に思うのは、文庫サイズTRPG(ダブルクロスやSW2.0)に慣れてるからかもしれない。
・高い
 6000円はおかしいって絶対。いや、納得できる内容だけど、高い。
・サプリが多すぎる&高い
 上記だけなら問題に思わない人も居るだろうけど、サプリの内容が不十分だとか雑だとかいう話もある。
 そも、買わなくても遊べはする。…ハマれば買ってしまうんだろうなぁ

総評:TRPG初心者が買うべきでは無いと思う。
  何よりお金がかかる、文章が長くて興味を削がれる人もいる、動画のような『面白い/ふざけた』プレイを求めて事故る人もいる。
  CoCを始めるのは、TRPG自体に慣れた頃が良いと思った。

追伸:CoC読み終わったんで神我狩の解読に入ります。
   落ち着いたら卓立てようと思ってるけど…予想以上に分厚いな、これ。
   イラストも多いし、頑張ってみるかな
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たぬき
たぬき日記
2019/05/08 13:54[web全体で公開]
😶 今日、思う事(GM好きな人って)
GM好きな人はね、欲張りさんだと思うんですよ。

世界を設定して、NPCも設定して、物語を考えて。
プレイ中はいくつものNPCを動かしてRPにはまれる。
常にPCと絡みながらゲームの舞台に上がり続けられる。
これはもう、お楽しみの宝石箱や~♪

え? 大変じゃないかって?
多分、大変全て表示するGM好きな人はね、欲張りさんだと思うんですよ。

世界を設定して、NPCも設定して、物語を考えて。
プレイ中はいくつものNPCを動かしてRPにはまれる。
常にPCと絡みながらゲームの舞台に上がり続けられる。
これはもう、お楽しみの宝石箱や~♪

え? 大変じゃないかって?
多分、大変だな辛いなって思ってやってる人はいないと思う。
あとは如何にPLに楽しんでもらえるかドキドキしながら、セッション達成を実感できるかが最高のご褒美。

参加者を見下すGMが稀にいるけど、それはGMとしての喜びを自分から放棄している哀れな人だろうなぁ。
いいね! 28
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/05/08 13:28[web全体で公開]
😰 募集ページの開催日時が……!!
セッション『甘い家-sweet home-』ですが……
5/8 21:00で登録していたところ、5/7 22:00開催に変わってました。
こちらでは変更操作をしていないのですが、参加登録された方、日程の関係性をで参加取り下げされた方、大変ご迷惑をおかけしております!

本来の開催日時である5/8(本日) 21:00で立卓致しますので、お手数ですが参加続行か否かのご連絡を頂きたいです。申し訳ありません!
いいね! 6
ハマノん
ハマノん日記
2019/05/08 11:59[web全体で公開]
😶 ステラナイツは何処……??
少し前にはちょっとあったはずの銀剣のステラナイツ。今ではほぼ見ないような……!
土日のうちに空いていたら立てようと思いますがそもそもステラナイツやれる人の人口ってどうなんでしょう……
いいね! 15
びこーず
びこーず日記
2019/05/08 01:11[web全体で公開]
😶 【COC記録】心臓の凍てつく峻峰 でメスを折る
はい、まいど。
久しぶりに100均に行ったらなんでもある夢の国だったので、
観光客よろしく散財してしまうびこーずでございます。

今日の要点:『心臓の凍てつく峻峰』に参加したよ!
開催は4/14~5/7の間の3回開催でメンバーは以下の通り
KP:定評さん(どんなネタが飛んできても慌てない全て表示するはい、まいど。
久しぶりに100均に行ったらなんでもある夢の国だったので、
観光客よろしく散財してしまうびこーずでございます。

今日の要点:『心臓の凍てつく峻峰』に参加したよ!
開催は4/14~5/7の間の3回開催でメンバーは以下の通り
KP:定評さん(どんなネタが飛んできても慌てない、文字通りキーパー)
PL:はちこさん → 上野葵(ネタと推理のハットトリック、なお出目は…)
  うさたさん → 花守彩芭(私が何をしたっていうの!今回の不憫枠)
  びこーず → 馬場城(不憫にした張本人)

今回は珍しくPLとしてお邪魔いたしました。
いやー、素晴らしいですね。
シナリオもそうですが、メンバーが皆さん楽しい方ばかりでした。

シナリオはY戌个堂という方の作品らしく、ネタバレはできませんが雰囲気にあったギミックが凝らされていて臨場感がありました。
そこに飛び込むPCは皆さん元気いっぱい!
ネタも推理も鋭く決めていく上野、つい悪乗りをする馬場、悪乗りしすぎないように突っ込んでくれる花守。
そしてPLが暴れても本線に戻してくれるKPの定評さん。

PLは正直苦手なのですが、今回はとてものびのびプレイさせていただきました。
これも皆さんの優しさだなー、と終わってしみじみ思います。

そして3日に及んだセッションの末、凍えそうな季節に我々は元気にエンディングを迎えることができました。
お三方、本当に楽しかったです。ありがとうございました!
また遊ばせて下さい!

以上
100均でついつい勢いから、要らないケースを買ってしまうびこーずでございました。

~余談~
タイトルのメスを折る、ですが。
今回医者を連れて行きまして、ここぞ!という活躍のシーンでまさかのファンブルを出してしまいましたw
もうこのキャラは当分応急手当は振れないでしょう。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2019/05/07 13:13[web全体で公開]
🤔 5月卓と予定
5月の卓予定がすごい勢いで埋まったので既に6月に雪崩れこんでる分をセーブしないとなって思っている現状。
段々とリアルの方も忙しくなってきていますし。

でも気がついてしまったんです。PL予定が多い上に回すシナリオは回したことのあるものばかり。
つまりこれって準備に追われる時間がないから余裕あ全て表示する5月の卓予定がすごい勢いで埋まったので既に6月に雪崩れこんでる分をセーブしないとなって思っている現状。
段々とリアルの方も忙しくなってきていますし。

でも気がついてしまったんです。PL予定が多い上に回すシナリオは回したことのあるものばかり。
つまりこれって準備に追われる時間がないから余裕あるのでは……?

最近ちまちまとオリシを書いておりますが、詰めの甘さとかクオリティ不足なところに悩まされているところ。
回しながらブラッシュアップはしてるんですけど、どうしたらもう少し没入感を出せるのかなぁと。
もっと探索者が乗りやすい話を書きたい……

とりあえず今月は書きかけのオリシを書き上げていきたいなと思います。
いつ回せるのかは不明!
そもそも納得できる形に落とせるだろうか?
わたしにはやっぱりシナリオより小説が向いているんだなと思うこの頃です。
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B
淡雪
淡雪日記
2019/05/06 15:08[web全体で公開]
😶 ガスライト改変
ちょっとばかしですが、タイマンシナリオをガスライト改変してみるという暴挙をやってみました。年代の違い、と言うので結構難しいところはあるのかしら…と思い、タイマンシナリオを3つほど改変してみました。

結果として……クローズドかつ現代的なものが出ないもの、ならば行けるものが多いという結果になりまし全て表示するちょっとばかしですが、タイマンシナリオをガスライト改変してみるという暴挙をやってみました。年代の違い、と言うので結構難しいところはあるのかしら…と思い、タイマンシナリオを3つほど改変してみました。

結果として……クローズドかつ現代的なものが出ないもの、ならば行けるものが多いという結果になりました。
現代普及しているものがその時代にあるか、という問題などを考えつつ、色々調べてみたらプロトタイプではあるものの存外あったりするのでビックリしたりもしながらやらせて頂きました。

ものとして、結構改変しやすいしにくいという差はあるんですがね……その作品の良さを殺さず、しかしながらその時代のをっていうのを考える楽しみもありましたので、今後もガスライト普及の為にもも少しやってみようかしらと考えてみる所存です
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/05/04 15:56[web全体で公開]
😶 遠征結果発表
クトゥルフの呼び声 6300円くらい
神我狩 基本ルールブック 4100円くらい

を、購入。一瞬で懐が氷河期に。
アリアンロッドの基本ルルブも探したんですが、見つからず。
あの、ちょっと消費額の大きさに自己嫌悪に陥ってるので、うん。
今から読みます
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ジンとにー
ジンとにー日記
2019/05/04 12:50[web全体で公開]
😶 TRPGの醍醐味(異論は認める)
TRPGの醍醐味の1つは、「何でもできること」にあります。
やろうと思えばJRPGのように「たたかう」で真正面から殴り合う必要もありませんし、「ぼうぎょ」で真正面から攻撃を受ける必要もなく、「まほう」の対象を敵味方に絞る必要もありません。「どうぐ」の使い方は無数にあり、戦闘中ですら「はなす」事もで全て表示するTRPGの醍醐味の1つは、「何でもできること」にあります。
やろうと思えばJRPGのように「たたかう」で真正面から殴り合う必要もありませんし、「ぼうぎょ」で真正面から攻撃を受ける必要もなく、「まほう」の対象を敵味方に絞る必要もありません。「どうぐ」の使い方は無数にあり、戦闘中ですら「はなす」事もできるし、「さくせん」次第でヒョロヒョロの一般人でも神話生物を打倒できます。 
私はそんなTRPGが大好きです。
ルールの範囲で、常識の範囲内で使えるありとあらゆる手札を揃えて挑むTRPGが大好きです。
例え作戦がうまく行かなくてもそれはそれ。GMにダメと言われたら仕方ない。ならば次はこうしよう!ならば次はこんなことをしよう!
あまり良く無い頭をひねって、あれやこれやと策を出し、試してみんなと一喜一憂。それが私のTRPGの楽しみ方であり、飽きない点であります。
やっぱりTRPGは最高だぜ!

追記:当たり前の事ですが、他PLに迷惑をかけたり、kPに多大な負担を与えたり、シナリオをぶち壊すような手段は使いませんし、使ってはいけません。
常識とルールの範囲でみんなで楽しく卓を囲みましょう!
いいね! 19
明地
明地日記
2019/05/04 00:29[web全体で公開]
😶 初GMの覚書
・アドリブ大事
・やっぱり再判定は大事
・やたら難易度を高くするよりギリギリの判定値に調節するのが大事
・言外の説得力大事
・PL褒めるの大事 思いは伝えなきゃ無意味
・全体に気を配るの大事
・PLの足掻く様をニヤニヤしながら眺めるの大事

とりあえず初GMでしたが、感触としては上手全て表示する・アドリブ大事
・やっぱり再判定は大事
・やたら難易度を高くするよりギリギリの判定値に調節するのが大事
・言外の説得力大事
・PL褒めるの大事 思いは伝えなきゃ無意味
・全体に気を配るの大事
・PLの足掻く様をニヤニヤしながら眺めるの大事

とりあえず初GMでしたが、感触としては上手くいったような「もうちょっとできただろお前」みたいな感じです。
しかしPLの皆さんも協力的でありがたかったし、楽しんでいただけているようで嬉しかったです。これはGM沼落ちるか…?あと何気に時間配分が上手くいってて、いやこれはRPもっとしてもらうべきかどうか悩みどころですけど、しかし良かったです。
明日の後半をやる前に口が滑ってネタバレを書くといけないのでこの辺にしておこう。
いいね! 25