笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.153

笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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たぬき
たぬき日記
2019/05/20 00:50[web全体で公開]
😶 今日、思う事(全5回のキャンペーンが終了!)
終わった~!

オンセ初のGMが、長引く長引く。
想定では1回の冒険で終わるだろうなどと、オフセの軽いノリで組んだシナリオ。
私のワガママに参加者をとことん付き合わせてしまったけど、ほとんど取りこぼしも無く終わらせられ嬉しいやら楽しいやら。
もちろん反省点を挙げればキリがないが、ともかくP全て表示する終わった~!

オンセ初のGMが、長引く長引く。
想定では1回の冒険で終わるだろうなどと、オフセの軽いノリで組んだシナリオ。
私のワガママに参加者をとことん付き合わせてしまったけど、ほとんど取りこぼしも無く終わらせられ嬉しいやら楽しいやら。
もちろん反省点を挙げればキリがないが、ともかくPC全員が生存し納得いく終わり方で良かった。

オンセに不慣れな私に最後までお付き合いいただいたPLのお三方には筆舌に尽くせぬ感謝。
私の拙いGMさばきをフォローしつつ完遂していただいた、KAJI_ さん、ハリィさん、ザッパトルテさんにひたすら感謝し、今日を終える喜びは忘れない。
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もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記
2019/05/20 00:02[web全体で公開]
😶 嬉しきこと
おまじなを一緒にやってくれた友人にクトゥルフやってください私GMしますから、と頼んでやってもらえる事になりました:)
頑張って沼に引きずり込まn……じゃない、TRPGの面白さを知って貰わないと。


あと支部で好きなシナリオが無料公開されていた事に驚きそして振り込めない事実にショックを受けました……。
今後冊子となって振り込めるようになる未来に期待したい…。
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とうふバーグ
とうふバーグ日記
2019/05/19 22:21[web全体で公開]
😶 最近の悩み
基本的に私は夜にセッションをやっているのだが、ここ最近、終わった直後にすさまじい眠気に襲われることがよくある
やっている時はまだまだ行けるぞ!と思えるほど元気なのだが、お疲れ様を言った後は今すぐ横になりたいくらいの眠気である
で、原因は不明だが、ここ最近体力が落ちているのではないか?と他のことで疑問に思い、これもまたそれが原因なのではと推理
体力づくりのため、筋トレを久しぶりに始めました

まさか、TRPGのために体づくりをする日が来るとは、思ってなかったですね
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B
wpeke
wpeke日記
2019/05/19 00:37[web全体で公開]
😶 共感できた話~
アメリカには、コメディアンの養成所で重視してるのがセッションにおける役割分担とアドリブだそうです。
これは吉本とかでも取り入れているそうで・・。
ようは メディアで売れるためにはシナリオ通りのセリフしか言えない芸人には先は無い ということで
例えば、教師が「ここはレストラン」と言ったら生徒たち全て表示するアメリカには、コメディアンの養成所で重視してるのがセッションにおける役割分担とアドリブだそうです。
これは吉本とかでも取り入れているそうで・・。
ようは メディアで売れるためにはシナリオ通りのセリフしか言えない芸人には先は無い ということで
例えば、教師が「ここはレストラン」と言ったら生徒たちは次々とレストランにいるべき役割・・「ウェイトレス」
になったり「調理係」になったり「客」になったりしてギャグをいいつつも他の生徒のセリフに対してみてる客に
受けそうなリアクションをしていくことを求められるそうです。・・・これってTRPGと同じじゃない?
もちろんTRPGの愛好者は別にそれで生活していくわけじゃないからそこまでこだわる必要はないけど・・
「ヒーロー」の役割のPCがいたら例えば「クールな補佐役」とか「苦労人のベテラン」とか「チームの癒し役」とか
で状況に応じてRPを変えていったほうが楽しいと思うんですよね~。つまり主役を引き立ててさらに脇役成分を主張するRPとか・・。
数値的な有利・不利とか自分のキャラはこうだ!だけではなく、パーティーの中でのバランスを考えてここはこういうキャラにするとRP的にもおもしろそうだ・・みたいなのも重要かな・・て思います。
もちろんそのゲームとかシナリオにもよると思いますけど、かっこいいヒーロー・ヒロインだけじゃなくても脇役のRPする面白さがあるんじゃないかな・・なんていうことを感じております。
あ、そういう自分はできているのか・・といわれると自信はなですけど・・。
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神無月
神無月日記
2019/05/18 20:07[web全体で公開]
😶 PC作成について
リアルでテレビゲームをする機会、というかする気力をなくして、TRPG沼にダイブしようとしています。
とはいえ、正確にはPC作成沼と言った方が正しいのかもしれない。
システムによったら、ネットゲームのキャラクリの感覚に近いワクワク感があるものもある。
中にはデータや特技に元ネタがあったりして、そ全て表示するリアルでテレビゲームをする機会、というかする気力をなくして、TRPG沼にダイブしようとしています。
とはいえ、正確にはPC作成沼と言った方が正しいのかもしれない。
システムによったら、ネットゲームのキャラクリの感覚に近いワクワク感があるものもある。
中にはデータや特技に元ネタがあったりして、それを再現する楽しみも結構存在している。
まあ、そこまでガチなPCは滅多に作れないのだが、ネタでもそれなりに動かせるPCを探求したり、中途半端な能力値だった過去作PCを手直ししたりと、色々やっているかな。
そして、色々作っていると実際の卓で動かしてみたいけど、そう都合よく卓はないんだよなという事かな。
こればかりは仕方ないね。
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クロイ
クロイ日記
2019/05/18 16:35[web全体で公開]
😶 ゆるゆるなcocセッション募集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆるゆるなセッション募集
日程調整卓です
※このセッションはとてもしんどみがある(はずなので)クロイと同卓したことが少なくても1回はある人限定で募集させていただきます

月明かりが照らす、6つの花。
檻に閉じ込められた、幼馴染5人。

持ち主のいない彼岸花は、不気味に佇む。

ここから出る方法を、ここへ閉じこめられた理由を。
手を取り疑いそして導き出せ。

彼岸花の檻-Lycoris Cage-

これは、1輪のリコリスの、願いの物語。

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【彼岸花の檻-Lycoris Cage-】
(桜音 凜々様作)

現代日本クローズドシナリオ
プレイ人数:3~4人
探索者:新規が望ましい
時間:2~4時間程度
ロスト率:高
戦闘:あり
推理/しんどい/理不尽系シナリオ
推奨技能:RP・目星・英語・博物学 等

HO:貴方達5人は、全員同級生で、小学校の時の幼馴染である。
(年齢は全員同じで、25~28辺りである事が望ましい)
しかし、最近は忙しくもあったせいか全員で集まる事はあまり無かった。

⚠︎このシナリオには、理不尽、しんどみ展開と思われる出来事や、トラウマを刺激するような事が起こる可能性があります。非常にロスト率の高いシナリオとなっておりますので、プレイする際は、KP・PL共にどんな展開が起きても大丈夫であるという同意の元でプレイしてください。

又、以下の2つをキャラメイクの際にキャラシに記入して貰ってください。
・PCの好きな花
・各PCへの感情や関係性

参加したいと思った方はセッションページへ参加申請をどうぞ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155816676446kuro2
参加者決定しました
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雪想
雪想日記
2019/05/18 08:30[web全体で公開]
😶 ボイセ環境
セッションの録音データを頂く機会に恵まれて。
聞き直したところ、マイクの性能のせいか籠った声になっていたことに気づきまして。
聴く側からしたらどうでも良いことでしょうが、どうせならクリアにしたいと欲が出ました。
自己満足でしかありませんが、ふとそこで歌う時に使ってる、コンデンサマイクとミキサー全て表示するセッションの録音データを頂く機会に恵まれて。
聞き直したところ、マイクの性能のせいか籠った声になっていたことに気づきまして。
聴く側からしたらどうでも良いことでしょうが、どうせならクリアにしたいと欲が出ました。
自己満足でしかありませんが、ふとそこで歌う時に使ってる、コンデンサマイクとミキサーの存在を思い出し。
試しに繋いでみたところ....。
ループバック便利だなこれ!
音質云々以前に自分の声がリアルタイムで返ってくるから凄いやりやすそう。
今度のセッションで早速使ってみようかな。
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Satoshi
Satoshi日記
2019/05/18 07:11[web全体で公開]
😶 (*’ω’*)
万人受けする必要はないんです。
きっと人にも時にもよりけりで、染み入る言葉もシナリオも変わってくるもんだと思います。
いつぞや響いたシナリオが、いつかは響かなくなる日がくるかもしれない。
難しく評価する必要なんてないんです。
どんなセッションも、必要な人に必要な栄養になれば、それは良いセッションなんだと思います。
そんなセッションができたら最高です。
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Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2019/05/17 10:26[web全体で公開]
🤔 インプットとアウトプットについて
大層なタイトルを付けましたが、要するに経験値が欲しいと言うことです、はいAlicentです。

最近ではもっぱらこのすばばっかりやってますが、そうするとやはりシリアスも欲しくなるわけで…
ただ、自分はシリアスを回した時にあまりいい感想をもらえなかったことが多く半ば自分でシリアスを回すのに抵抗が全て表示する大層なタイトルを付けましたが、要するに経験値が欲しいと言うことです、はいAlicentです。

最近ではもっぱらこのすばばっかりやってますが、そうするとやはりシリアスも欲しくなるわけで…
ただ、自分はシリアスを回した時にあまりいい感想をもらえなかったことが多く半ば自分でシリアスを回すのに抵抗があります。(PL参加は大好き)

そんなこんなでエンジョイが多いわけですが、嬉しい事に半ば身内のような形で毎回参加してくれる人が増えています。
良いことなのですが、井の中の蛙といいますか、様々な方と遊ぶ事によりより高次元へ旅立てるわけですよ(意味不明

ようするに新規の人と遊びたい!っていうのと、シナリオ作成が進まないってこったぁ。真面目なシナリオ回すかぁ。

あ、今日の夜にこのすばします( ´∀`)
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かもらいふ
かもらいふ日記
2019/05/17 08:21[web全体で公開]
😶 みっつめの視点
昨日の日記でいくつかコメントいただいて、それによって気付いたこと。

第三の視点としての、「GM目線」の存在。

すなわち
「自分がこう行動したらGMはどう思うのか」
「GMはどこまで想定しているのか」
「想定からの逸脱は、どんな程度まで許されるのか」
といった、GMの処理能力や負荷全て表示する昨日の日記でいくつかコメントいただいて、それによって気付いたこと。

第三の視点としての、「GM目線」の存在。

すなわち
「自分がこう行動したらGMはどう思うのか」
「GMはどこまで想定しているのか」
「想定からの逸脱は、どんな程度まで許されるのか」
といった、GMの処理能力や負荷を気遣い、セッションの円滑な運営を志向する視点。

これを先の自己分析に組み込むと自分は
「GM目線」でシナリオ構造や行動の自由度範囲を推測
→「PL目線」でPCに取らせる行動を決定
→「PC目線」でその行動を修飾(RP、動機付け)
の順で思考していることになりますね。

こうして文書化すると、人によってはメタプレイばかりするスタイル、あるいは一貫性がない矛盾したスタイルとして、すごい勢いで嫌われそうなスタイルだということが分かりますね(笑)
ある時は無理に理由をつけてまで矛盾を無視して流れに身を任せ、ある時は積極的に想定外の行動を狙いに行くわけですから。
(※PL視点やGM視点では、前者の時に「ここはGMの描いた流れに乗るべきとき」と判断し、後者の時には「ここは自由にやっていい時」と判断してるわけですが、ね)
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せと
せと日記
2019/05/17 05:51[web全体で公開]
😶 RPって難しい  そもそもダイスに邪魔される
TRPG初心者も初心者な私です。

先日初めてオンラインセッション(テキセ)に参加させていただきました。
ご一緒した皆さんありがとうございました!


オフセを1回しか経験がなかったのですが、オフセはその場でキャラを作ったので何だかこう愛着が湧く暇が無かったというか、この子はこんな感じの全て表示するTRPG初心者も初心者な私です。

先日初めてオンラインセッション(テキセ)に参加させていただきました。
ご一緒した皆さんありがとうございました!


オフセを1回しか経験がなかったのですが、オフセはその場でキャラを作ったので何だかこう愛着が湧く暇が無かったというか、この子はこんな感じの子っていうのを考える暇が無くてRPがままならなかったこともあり、事前に作っていけたのは良かったなと思いました。

ちなみにクトゥルフしかやってません。


何はともあれ初参加のオンセでは、わりとこう、落ち着いた子を作ったつもりだったんです。頭良さそうな子を作ったつもりだったんです。
ちょっと態度が悪いけど憎めない程度にしたいなと思って作ったんですけどね。


出だしのファンブルでこける。
すぐさま2回目のファンブルで物を落っことす。
探索中の連続ファンブルでハイヒールが両足折れてローヒールになる。

…あれー?おかしいなー?


ただのドジっ子と化した。
ファンブル出過ぎじゃないですかね!
ダイスちょっと壊れてませんかね!

まことに遺憾である。


その割に発狂とかはしないので本当にただのドジっ子にされただけでした。
ダイスが私の想定したRPを邪魔してくる…!!


次こそドジっ子卒業したいと思います。

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くざふぁん
くざふぁん日記
2019/05/17 00:31[web全体で公開]
😊 GMがやりたい‼
数日前に日記で「GMやりたい!」書かいたらですね、なんと!こんな自分に教えてくれる優しい御方がいらっしゃってですね、色々学ばせて頂きました!
ということでGMの方できるようになりました(*´∇`*)
予定が曖昧な自分にとってGMの最大の利点は
「こっちで日時を決められる事」なんで、これからは回していきたいなーっと思てます

それでは日記の予想以上の影響力と優しい御方に感謝して
( *・ω・)ノ
いいね! 22
たぬき
たぬき日記
2019/05/17 00:12[web全体で公開]
😶 今日、思う事(教えて、偉い人!)
複数あるサーバーについて教えてもらえないでしょうか。

オンセンルーム公式鯖(現在主に使用しています)
オンセンルーム・どどんとふ公式鯖の湯
オンセンルームコノスの湯
ユドナリウム

これらそれぞれの長所や短所、オススメ機能など、先輩諸氏の意見をうかがいたくお願いします。
または、これら以外にも人気のある鯖があるでしょうか?

回答いただいた方には「いいね!」ボタンがポチられ、私から感謝されます。
(*‘ω‘ *)
いいね! 11
もんしろてふ
もんしろてふ日記
2019/05/16 22:10[web全体で公開]
😶 公式ルールとハウスルール
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGで遊ぶときはルールブックを読んで遊ぶものですよね。中にはルールブックを買わずに読まないで遊んでいる人もいると思います。このルールブックは公式のルールでありますがこの公式のルールは律儀に守って遊ぶものではないでしょうね。ハウスルールということでルールを改変して遊ぶことが多いと思います。ハウスルールを使うことが多いものとしたらクトゥルフ神話TRPGとかは正にそうでしょうね。自由性が高いと言っても良いですね。クトゥルフ神話では近接攻撃をしたら回避が行うことができないというのがありますがほとんどの卓だと回避は行えるようにしてるのではないでしょうかね。
重要なことはこのルールをどこの卓でも一緒だと思わず、必ずお互いにルールを確認し合うことが大事ということでしょう。
納得ができない場合は公式のルールに沿って行う、最悪GMの権限で決めてしまうとかですね。
最後にとやかく言いましたが全員「楽しかった!」と言えれば正義ですね!
いいね! 15
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/05/16 21:37[web全体で公開]
🤔 CoC 全体に目星について
PC視点としては便利な一方GM視点では、複数の情報がある場合どこまで出せばいいか悩みどころ。
で解法1、全体目星禁止or最小限情報
解法2、全部出す
解法3、情報の順位付け

GMの皆様はどんな風に扱ってますかね?全体目星
 
3について端的に。
全目が強すぎるけど禁止したくないから重要度などの順に小出しする方法。
いいね! 6
明地
明地日記
2019/05/16 21:08[web全体で公開]
😶 ダブルクロスサンプルシナリオツアー
って需要あります?

立ち絵もテキストも用意してないけど明日か来週水曜あたりにやってみたいようなリアルの予定がアレなような…
・130点+n回×15点(1話は145点)
・必須:1・2、推奨:EA・上級(LM) 使用可:UG・HR・RW・PE
・一応CPなので回ごとに15点+続投キャラは前全て表示するって需要あります?

立ち絵もテキストも用意してないけど明日か来週水曜あたりにやってみたいようなリアルの予定がアレなような…
・130点+n回×15点(1話は145点)
・必須:1・2、推奨:EA・上級(LM) 使用可:UG・HR・RW・PE
・一応CPなので回ごとに15点+続投キャラは前回の最終侵食率点
・1→2→上級は確定としてUG→EA→LM→HRの記載シナリオを順に回す予定
 全部を読み込んでるわけではないので後半になるほど募集から開始まで遅くなるかもしれない
・2名から立卓、最大5名
・毎週水or金曜 参加者と私の都合に合わせて週1くらいに調整
 月に1シナリオ程度のゆったりペースで
・野良も初心者も歓迎
みたいな感じです。
ほんとに明日やるかは微妙ですが需要ありそうなら来週か6月から始めるつもり…です。
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蛍
日記
2019/05/16 15:28[web全体で公開]
😊 セッション終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんとか無事セッション終了!
本当に毎回セッション時間が長くなってしまう……(泣)
長々とお付き合い下さったPLの皆様、本当にお疲れさまでした。
そして拙いキーパリングのフォロー有難うございました!
PLの皆様RPがとっても上手で、上手くシナリオを進めて下さいました。

今回のシナリオ「一室から」は2度目のKPだったのですが、PLやPCによってこんなに展開は変わるんだなぁと、改めて実感しました。
同じシナリオでも卓を囲む方達が違えば、2度目も楽しい!
探索者の皆様、見学者の皆様、本当に有難うございました!

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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/05/16 14:03[web全体で公開]
😶 ぶっちゃける事も大事です
卓の進行の為に。
「○○に目星していいですか?」と一通り探索し、情報も出きったあとに問われると時間の無駄なので「目星情報は全て出ました」という。
想定以上に慎重に探索しすぎている場合は「そこ、リアルN時間も探索するばしょじゃないからね!まだまだ序盤だからね?」とぶっちゃけた方がいいです。卓時間は基本的に有限ですからね
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