笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.150

笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記
2019/06/05 23:25[web全体で公開]
😶 お、おもいつかねえ…(ぼやき畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やたら忙しい時期に限ってシナリオのネタが降りてくる現象に名前を付けたい

そう、降りてくるところまではいいのである。
問題はその後、書き起こす段階だ。
テーマもあらすじも決まった、登場人物と立ち絵も用意した、使うデータも大体決まった、解決法も決まった…。
だが、整合性が取れない。細部のつじつまが合わないのだ。
黒幕の目的がわかったら実行する手段を用意する。だが、その手段の有効性が疑問が浮かぶ。少人数ツアーを開催するってなんだよ。
演出や展開・設定的に無理のない解決策を思いついた。だが、そのためにオリジナルデータを用意するのはご都合主義が過ぎやしないか。
そうした根幹の整合性を解決しようとすると細部にさらに粗が見えてくる。
いや、この段階で見えるならまだわかりやすいのかもしれない。本番で突っ込まれたらGM引退も視野に入ってくるだろう。まだ2回しかやったことないけど。
『そもそものアイデアからして某マルチバッドエンディングゲームのパロディだし』。そう開き直るのは簡単だが私の完全主義が許さない。粗絶対潰すマンと化してやる。
…そもそもDXでB級ホラーをやろうとするのが間違いな気がする…。

<追記>
このシナリオに関して、私は真に驚くべき展開と解決策を発見したが、この余白はそれを書くには狭すぎる。
いいね! 20
白餡子
白餡子日記
2019/06/05 21:37[web全体で公開]
😶 GMの時に気を付けてること
オフセの活動歴がどちらかと言えばGM寄りユーザーな私でございますが。
GMをやる時にこれはやらないぞ!と決めているのが「PLが判定に失敗した時に喜ばない、判定成功時に舌打ちなどをしない」ことです。
人にもよるかと思いますが、私個人はセッション中に一番やる気を削がれるのがこれです。シンプルに自分が全て表示するオフセの活動歴がどちらかと言えばGM寄りユーザーな私でございますが。
GMをやる時にこれはやらないぞ!と決めているのが「PLが判定に失敗した時に喜ばない、判定成功時に舌打ちなどをしない」ことです。
人にもよるかと思いますが、私個人はセッション中に一番やる気を削がれるのがこれです。シンプルに自分がされて嫌なことは他人にもしないの精神ですね。
特に生死という概念がしっかり存在するシステムでは失敗がほぼイコールで死に繋がることも珍しくないので尚更。
時間を守る、開示情報にミスがあったら素直に謝り訂正する、なども勿論気を付けてることですが、GMがPLから見て敵に見えるような態度はとらないというのも、大事なことではないかなと思います。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/06/04 14:35[web全体で公開]
😶 リプレイ一話分完成
 人生いろいろある。持病の悪化と薬の変化や四月に花粉症と脱水症五月に熱中症になったり去年の6倍はカフェインに依存していたりとか今日冒険王ビィトの最新刊でたり、しかし!

 SW2.0俺たち、戦隊借金返済ジャー! 成り行き任せで参上するぜ! リプレイ一話第二、三セッションが本日完成!

 雑談全て表示する 人生いろいろある。持病の悪化と薬の変化や四月に花粉症と脱水症五月に熱中症になったり去年の6倍はカフェインに依存していたりとか今日冒険王ビィトの最新刊でたり、しかし!

 SW2.0俺たち、戦隊借金返済ジャー! 成り行き任せで参上するぜ! リプレイ一話第二、三セッションが本日完成!

 雑談抜粋していないから完成(仮)でまた後で修正すると思うけどこれもまた色々のひとーつ。最初のリプレイから三ヶ月かかっちゃった……。途中でうだうだ言っててごめんね。第三セッションは体調が良かったから今日の数時間で普通に終わったよ。

 リプレイに必要なのは健康だった! いま心から分かったぜ!

 心も体も元気ならすぐにできる。なんかさっきから胃がまた痛いけど無茶はしていない……はず。でも頑張ったからワールドトリガーの20巻と冒険者ビィトの14巻読んで寝てるね。リプレイよかったら読んでねー
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たぬき
たぬき日記
2019/06/04 05:44[web全体で公開]
😆 今日、思う事(昨日のセッションの感想)
楽しかった~♪
・・・一言で終わってしまうな。
(;^ω^)

昨日のセッション「水底の魔剣・第2話」中、女好き設定のPCが単独行動をとり、ガールハント目的で夜の村内をウロウロするシーンがあった。
ジャジャ~ン、そんなこともあろうかと! 村人NPCを用意してあったのさ。
PC全て表示する楽しかった~♪
・・・一言で終わってしまうな。
(;^ω^)

昨日のセッション「水底の魔剣・第2話」中、女好き設定のPCが単独行動をとり、ガールハント目的で夜の村内をウロウロするシーンがあった。
ジャジャ~ン、そんなこともあろうかと! 村人NPCを用意してあったのさ。
PCものってくれて1on1でRPのかけ合い。
めっちゃ楽しい。
でもあんまり長時間やると他のPLを退屈させちゃう。
PLの人も分かってたようで、スルスルっとそのシーンは終了。
でもね~、GMの私は楽しかったんだよ~。

昨日集まってもらった4PCはみんな個性があって、どのキャラと1on1やっても楽しかっただろうなぁ。
時間的制約が無ければそれぞれのキャラ全員と、そうやってRPのかけ合いをじっくりとやりたいと思った。
全員ルーニーっぽさ(良い意味での)があって、そういうPCって大好きなんだよ。
(*´з`)

SWでも1on1のセッションを組むのも楽しいかもしれない。
そう思えるくらいの人たちと一緒出来た事はラッキーだったな。
(^◇^)
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レイン
レイン日記
2019/06/04 01:25[web全体で公開]
😆 初めてのTRPG
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、初めてのセッションとしてあひるさんの開いた「死にたがり電車」をプレイさせてもらいました。
怪異出現のトリガーに引っかかりまくり、KPに捜索漏れを教えてもらったのに結局全てを洗い出すことが出来ず、ノーマルエンドとなってしまいました。
でもめちゃくちゃ楽しかったし感情移入したしNPCが逝った時とか普通に悔しかったしもっと探索のコツを掴むべきだな、とも思いました。
いい勉強になった回でした。


…死にたがり電車、初心者向けじゃ無いって書いてあるやん、なんでこんなとこ突っ込んだよ昼間のボク。
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たぬき
たぬき日記
2019/06/04 00:51[web全体で公開]
😶 今日、思う事(時間管理が少し分かってきた)
このくらいのRPをして、戦闘はここで1回、その後の展開でこのくらい・・・。
テキセのセッション所要時間がGMの体感として掴めてきたかな。
それでも今日は予定時間を少しオーバーしちゃったけど。

自分自身もそうだけど、ほとんどの人が翌日に仕事や予定を持ってる。
時間管理は大切だよね。
コンパクトにすると回数は重なるけど、ストレスなく楽しんでもらうのも重要。
今後の大きな課題の一つだな。
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チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送日記
2019/06/03 12:53[web全体で公開]
😶 祝 友達100人
ついに友達100人できました‼︎
こんなルーニーと友達になって頂いてありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ
今後も皆さんを楽しむ環境を作れるよう精進致します‼︎
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レイン
レイン日記
2019/06/03 09:35[web全体で公開]
🤔 キャラ作り
とりあえず1人、探索向けの私立探偵キャラを作った。
友人に誘われたセッションの推奨技能がほぼ探索技能だったからだ。
でも肝心の舞台聞いてないのほんとガバガバだなお前な()
引継とかもどこまで許容範囲なのか分からないしとりあえずいろんな舞台、状況に合わせたいろんなキャラを作り置きしておいた方がいいのかな、それともセッション参加の時に即席で作ればいいのかな、よく分からない。
いいね! 13
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/06/03 09:00[web全体で公開]
🤔 需要
3月に回し、若干の悔いを残しつつ無事に終えた「砂糖菓子七つ」ですが、リベンジにもう一回やるっていったらどれぐらい需要はありますか?
ボイセで7〜10時間、1日ぶっ通し(途中家庭の事情で長い休憩有り)な感じです。
ロスト率は基本ロストです。
斑咲の『友達』限定です。
いつやるか不透明です。(元年中にできたらいいなぁとかそんなレベル)
人が集まりそうならワンチャン…
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B
きらす
きらす日記
2019/06/02 23:48[web全体で公開]
😶 いきかえる
細かいことは言えませんが2017年の7月。
家の事情で、1年、心と体が死んで、立ち直りかけて、2018年5月にオンセンに登録しました。
その直後に、仕事のアレコレが溜まって、ぐにゃぐにゃになって、また1年、ものをつくる心が死んでました。
半年くらい前から戻ってはいましたが、カスカスでした。
全て表示する細かいことは言えませんが2017年の7月。
家の事情で、1年、心と体が死んで、立ち直りかけて、2018年5月にオンセンに登録しました。
その直後に、仕事のアレコレが溜まって、ぐにゃぐにゃになって、また1年、ものをつくる心が死んでました。
半年くらい前から戻ってはいましたが、カスカスでした。
表面上を取り繕う会話は可能でした。

けど、「ものをつくる」というエネルギーのいる行為は常にガス欠でした。

昨日、亡くなった友人のお墓参りのあと『ゴジラ・キングオブモンスターズ』を観てきました。
良い映画でした。
ぼろぼろの歯車にえたいの知れない油がささった感じです。
今日、安楽死を選んだ人のテレビをみました。
ようやく何かしようと思えるようになりました。
大げさですねえ、と思うかもしれませんが、些細なことで動けるようになるし、動けなくなるのだなあと思いました。

動くよ。うごくしかない。
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レイン
レイン日記
2019/06/02 23:27[web全体で公開]
😶 初めまして
つい先日クトゥルフ神話TRPGのルールブックを購入し、いざと足を踏み入れた途端に迷子になった感じです。
コミュニティという名の道標を見つけることが出来、一安心です。これから頑張って練習したいと思います、はい。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/06/01 08:30[web全体で公開]
😶 オンセン登録から一年
タイトル通り、オンセンに登録して一年が経過しました。
遊んでくれる皆さんに恵まれて充実したTRPGライフを過ごしています。

はじまりはTRPGに飢えて、せめてネットに私的リプレイでもないかと検索した結果だったと思います。
色々な意味でオンセは縁遠いと考えていましたが、やはりTRPGしたいし全て表示するタイトル通り、オンセンに登録して一年が経過しました。
遊んでくれる皆さんに恵まれて充実したTRPGライフを過ごしています。

はじまりはTRPGに飢えて、せめてネットに私的リプレイでもないかと検索した結果だったと思います。
色々な意味でオンセは縁遠いと考えていましたが、やはりTRPGしたいし月1くらいでも出来たらと踏み出した結果、今では週二日以上はやれています!
今年に入ってからはプレイヤー参加できる機会も増えてありがたいことです。

やってきたシステムや感想、今後のやりたいことなどの詳しいのはまた別に日記に書くとして、管理人さま、遊んでくださった皆さんありがとうございました、これからもよろしくお願いします!

遊んだシステム簡易版

・クラヤミクライン
オンラインセッションのテキストセッションでも、あまり時間が掛からずにできるマルチホラーTRPGです。
メイン(ほぼ進行役)でやっているけど、あまり卓が立たないのと個人的にシナリオの発想の殻を破りたいというのがちょっとした悩みです。

・インセイン
プレイヤー参加できる機会が一番多いマルチホラーTRPG。最近は恩返しGMもしてます。

・ブラックジャケットTRPG
悪役が出来る!と言われてますがむしろ悩みや弱さと向き合うドラマが楽しめます。戦闘システムも秀逸。もっと流行って

・sw2.5
言わずと知れた大手ファンタジーTRPG。セッションのやり方についてちょっと悩んでいるので休止中。

・真・女神転生200x
現在、デビルサバイバー環境でキャンペーン参加中。

・マギカロギア
やりたくて新装?を一通り買いました。セッション参加中。


今後の展望
・ホラー系(クラクラ、インセイン)
タイマンシナリオなら大きく展開が変わるシナリオのフラグ管理が簡単な事に気がついたのでちょっと増やしていきたい。
あと学生PCの希望が意外に多いようなのでシナリオを構想中。三回くらいのショートキャンペーンとかもやってみようかな?

・ファンタジー系(sw2.5、ゴブスレ)
やはりキャンペーンですかねー?まずは短めでやって見たいかも。

・超常系?(メガテン、ブラックジャケット、マギカロギアなど)
こちらも色々構想中。メガテンで大破壊前の覇権争いキャンペーンとか

どれも遊んでくださる方がいなければただの願望。頑張ります



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神無月
神無月日記
2019/05/31 18:55[web全体で公開]
😶 動画で見たのだが。
ニコニコ動画でポケモンTRPGというものがやっていた。
私はポケモンは初代からマザータイトルは一通りやってきたくらいのポケモン好きだ。
だが、通信対戦はしないエンジョイ勢だ。
と、私の話は置いておいて。
ポケモンTRPG…、すごく面白そうじゃん。
詳しいマニュアルとデータがあれば、GMすごくやりたい。
できればファイアレッドの世界でシナリオを作りたい感じだ。
いいね! 16
ハマノん
ハマノん日記
2019/05/31 17:52[web全体で公開]
🤔 ボイセっていいなあ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いかもしれないのでたたみますが長くないかもしれません、あとちょっとネガティブなこと言うかもしれないのでご注意ください

凄くボイセに憧れています。卓も多いですしテキセよりスムーズに進みそうですし、もし私がトークロイドならなんの迷いもなくこんな日記を書く前にボイセに参加しています。
と、言うのも私はボイセという光り輝く太陽に当てられた環境がとても苦手です。日陰ですら結構生存微妙な私は間違いなく蒸発できるのです。
それに日陰者かつ実のところ日常的に結構噛み合わない会話をすることがある私が文字と文字のコミュニケーションでなく声と声のコミュニケーションができるのかと言うとそれもかなりハードルが高く思えてしまうのです、ボイセに参加したら私拒絶反応で体が砕け散るのでは無いでしょうか……

……という、「ボイセしたいけどんぬぬぬぬぁ!!!」といった具合になっている人の声でした。
いいね! 26
いちにい
いちにい日記
2019/05/31 17:08[web全体で公開]
😶 ……そういえば(私事なのでパタン)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気づいたら…私がオンセンに登録してから一年が経過していました
今までのシナリオ、そのどれもが輝いて見え、私の一部となっています(私は薄暗い人間のままですが)
敬愛すべきKPの皆さん、そして共に肩を並べた戦友のPL、PCの皆さんのお陰で
今日も私はここにいます

今まで関わった皆さんに最大限の感謝を 
そしてこれからもよろしくお願いします

廻るダイスに、幸運あれ
いいね! 23
雪
日記
2019/05/31 16:57[web全体で公開]
😶 何故か……
フレンドが一人増えた……なの
嬉しいなの、普通にセッションも受け付けてるから気が向いたときや人数が足りない時に誘ってなの!
というか久しぶりに投稿したらめちゃくちゃいいねきて驚いたなの、ありがとうなの
とは言ってもまた忙しくなるからまたログインが不定期になるけどお誘い見つけたら瞬間的にログインするからよろしくなの!
いいね! 21
BEN
BEN日記
2019/05/31 12:24[web全体で公開]
😶 お絵かきチャット
先日、セッションの時併設してもいいよねーって話をした所、
キャラ絵手書き派っぽい皆様からいいね頂いて…やっぱいいよね!

欲張っていろいろやろうとすると、グダつく原因になると思うから、雑談窓と同列ぐらいにしとくといいのかな。

キャンバスの周囲に、各PL&GMのパーソナルエリアを作って、中全て表示する先日、セッションの時併設してもいいよねーって話をした所、
キャラ絵手書き派っぽい皆様からいいね頂いて…やっぱいいよね!

欲張っていろいろやろうとすると、グダつく原因になると思うから、雑談窓と同列ぐらいにしとくといいのかな。

キャンバスの周囲に、各PL&GMのパーソナルエリアを作って、中央に何でもありのロビーエリアを作成。
・各人、パーソナルカラーを決めて、誰の線かわかりやすく。
・ロビーエリアは基本、線画のみ。
・ロビー上で上書きされたり消しゴムかけられても恨みっこなし。むしろ上書きして!絡んで!!という意気込みで描く。
・といっても、人の絵にむやみな消しゴムは禁止。握手したい!とか、肩を抱きたい!そのために消すんだよ。
・あんまり場所を取りすぎな絵はGMが指摘。さっさとキャンバス保存して早めに消そうね。

こんな感じの運用だろうか。
GMは必要に応じて情景イメージを描いてもいいね。
その情景の中でみんな勝手にたむろするかもしれないw


さあ、絵空事を現実にするために、さっさとオリジナル作ろうかw
いいね! 16
横田ひかる
横田ひかる日記
2019/05/31 02:13[web全体で公開]
😆 初オンセKP感想(長いのでたたみます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP練習としてこの一週間、同じシナリオを二回回させていただきました
いや〜楽しかった!
1回目は7時間、2回目は6時間ぶっ通しでセッション...
参加してくださったみなさん本当にお疲れ様でした。
そして長い間相手してくださりありがとうございました!本当にどんだけ拘束してんねんていう!まじですみません!
当シナリオ、「生命の木」は王道少年漫画然としたシナリオで(シナリオに「探索者達よ、王道を往け。」「探索者よヒーローになれ。」って書かれてるほど)、普通に戦闘バリバリあるし、
詰めや読みを誤ったりとあるNPCの好感度を上げないとバッドエンド直行便な代物だったのですが...
1回目も2回目もハッピーエンド!本当に良かったー!😭

いやもうオンセ、オフセと違ってBGMや立ち絵をこだわれるのが本当に楽しい!オンセすげー!!ココフォリアすげー!!!
重要NPCに表情差分をつけたり、効果音をつけたり...
悲しかったのはせっかくこだわったけど話のテンポ的に全部を披露できなかったこと、めっちゃ気合込めて作ったアイテムも「いらんかったなこれ...」ってなったこと。実際回してみるまでわからないものだなぁ...
PL的にはあまり重要でないかもしれませんが、やっぱりKPとしては物語を楽しんでほしいし没入してほしい...
ただの自己満ですがPLに迷惑をかけない程度なら許されると思ってるのでこれからも続ける予定です💪(’ω’💪)

そして今回見つけた課題は自分のアドリブ力と、忍耐力。
オフセオンセ関係ないのですが、セッション中の無言が耐えられずNPCなのにベラベラベラベラ...
普段PLとして参加するときもテンションが上がると喋りすぎる傾向にあるので自覚してたつもりだったんですが、
本当は最後に判明するはずの謎をうっかり口を滑らせそうになるという...それが二回も...
間違いなく一番の課題です。KPとしては致命的だぞこれ...

次また1日に別シナリオのKPをする予定ですが、今回学んだことをちゃんと生かしていきたいですね...

重ねてですが、今回相手してくださった
ヴヴもさん、ザク呂さん、セイケさん、たっつんさん、まおきちさん、ヨミさん
本当にありがとうございました!
また同卓しましたらよろしくお願いします!
いいね! 21
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/05/30 17:45[web全体で公開]
🤔 今後の予定について
いつのまにかいいね!100ありがとうございます。
なんだかんだでオンセン登録から1年が近付いてきました。
色んな方と楽しく卓を囲ませて頂けるのはありがたいことです(*´ω`*)

さて、最近ほとんど知り合いの方とのセッションで予定が詰まっている状況です。
あまりに日程調整卓が重なってきたの全て表示するいつのまにかいいね!100ありがとうございます。
なんだかんだでオンセン登録から1年が近付いてきました。
色んな方と楽しく卓を囲ませて頂けるのはありがたいことです(*´ω`*)

さて、最近ほとんど知り合いの方とのセッションで予定が詰まっている状況です。
あまりに日程調整卓が重なってきたので、暫くこれ以上のセッション追加は自粛したいと思います。
というのも既に6月が目一杯なだけでなく、7月の半分以上が卓で埋りそうな状態でして。
8月以降はリアルの事情から全くスケジュールの見通しがつかないので、直近になるまで都合をつけられそうになく。

さすがにそろそろケジメを付けないと同卓する方にもご迷惑おかけしたらいけないなと思ったので……
夏以降の見通しが経ったらまたぼちぼちと再開していきたいと思っております。
その時はまたお気軽にお声がけ頂ければ嬉しいです!
いいね! 27