笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.148
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 鈴蘭 | |
| 2019/06/19 00:31[web全体で公開] |
| エアー提督 | |
| 2019/06/19 00:17[web全体で公開] |
😶 初オンセに参加しました! オンセガチ初心者向けの解説及びクトゥルフ短編シナリオに参加させていただきました。 GMさんのご厚意により、オンセやる上での基礎の基礎みたいな内容から丁寧に解説していただけてホントありがたかったです。 というかクトゥルフルルブ持ってない時点で迷惑かけっぱなしですが・・・ 今回の経験をもとに、オンセの世界に繰り出していきたいっすー 次は生き残りたいし、クトゥルフのルルブ買わないとなぁ・・・
| クロイ | |
| 2019/06/18 20:02[web全体で公開] |
🤔 童戸 柊の蒼穹 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)蒼穹に参加してきた感想と童戸 柊のその後を少々書かせてもらいます 多分童戸 柊と私が混ざってしまっているのでとても拙い文章になると思います シナリオ『蒼穹』 KP:レイさん PL&探索者さん達 神威 英雄さん(PL アルヴィナさん) 照山 龍吾さん(PL ノイズさん) 童戸 柊(PL クロイ) 警察官限定シナリオ『蒼穹』、噂には聞いていましたがとても深く自分の”正義”について考えさせられる良いシナリオでした 心臓強奪事件の犯人である母親の幼い娘 その娘は、このまま普通に生きているだけでいつか母親のように世界の敵となってしまう小さな少女 その少女を生かすのか、それとも脅威となり得る前にその芽を摘むのか その事について、全員が真っ直ぐ過ぎる自分の正義を、想いを、感情を出してぶつかったそんな気がします 私は、童戸 柊は過去に経験した後悔から真っ直ぐに単純に誰かを護りたいと少女を護りたいという正義で、いやエゴであの子を護るために、照山さんと神威さんのお二人を止めようと頑張りました 大多数の人の為に、誠実な正義をかざす照山さん その人の在り方や生き方が綺麗かどうか、綺麗ならそれが正義だという変わった正義を持つ神威さん お二人共、真っ直ぐその正義の元にその少女に手を下そうとしてきている中 私は少女を護るために自分の正義を主張して、説得したけれど話し合いで解決する事は叶わず、逃げた少女を皆で追いかける事になり、何とか誰よりも早く少女を見つけ、逃げようとすると、後ろから神威さんが…… もう逃げられないかと思いきや、まさかの神威さんからの交渉を持ちかけられ、何とか少女を生かすことが出来ました 世界の敵である少女を護ろうと思ってしまったのは、過去の後悔からでしょうか 少女に護れなかった彼女を少し重ねてみてしまったからでしょうか それとも少女が蒼穹に向かって手を伸ばし跳ぶ姿に、その瞳にうつる綺麗な青に、お母さまと私を慕う純粋な存在に、惹かれて情が移ったのでしょうか それは分かりません でも、分かったことが一つだけあります 僕の正義は”見ず知らずの誰かや人類全てを護る”ではなく、”僕の周りにいる大事な人達を護る”ことが僕の正義です 護るためならなんだってやってやる、それが辛くても、苦しくても、無謀でも、大切な人を失うなんて絶対に嫌だから こんな風に、僕の正義は単純で我儘な自己満足なエゴなんです、それでもこの正義を貫き通していくのでしょう 貫いて少女を護った結果、警察を辞めて弟の働いている古書店でアルバイトをしながら少女の日常を護る事になりました 僕は少女を護る為に彼女の共犯者となり続けるのでしょう
| たぬき | |
| 2019/06/16 21:06[web全体で公開] |
😆 今日、思う事(COCセッションに参加!) AlicentさんのCOCセッション【オリシ】RE:vengeに参加。 ネタバレはしたくないので具体的なシナリオ内容は差し控えるが、とても良かった。 1クールの良質なアニメを一気観したという印象。 私がオンセとCOCに不慣れなため開始当初やセッション中に色々と面倒をかけてしまったが、参加の全て表示するAlicentさんのCOCセッション【オリシ】RE:vengeに参加。 ネタバレはしたくないので具体的なシナリオ内容は差し控えるが、とても良かった。 1クールの良質なアニメを一気観したという印象。 私がオンセとCOCに不慣れなため開始当初やセッション中に色々と面倒をかけてしまったが、参加の皆さんに暖かくサポートしていただき、感謝感謝。 パーティメンバーの皆さんの個性もバランスが良く、それもAlicentさんが事前に準備していたPC専用の設定に依るところが大きい。 私のルーニー的なRPにも適時対応していただき、その上できちんと話を整えるAlicentさんのさばきは大変参考になる。 COCはホラーゲームという予備知識だったけど、KP次第でどのようなジャンルにも変貌するのだと改めて思った。 次の機会など、またよろしくお願いします。 (^^)
| koboro | |
| 2019/06/16 19:49[web全体で公開] |
🤔 自作TRPGを作ろう! 試しに妄想だけしてみる 続けるかどうかは不明 1.コンセプト案 世界観やキャラクター ・SF、スペースオペラ、スペースファンタジーとかの宇宙モノ ・キャラクターは通常の人型から特殊なエイリアンまでを扱い、PL毎に種族が全て変わる。 ・大まかな血族(6種ぐらい?)から遺伝子操作で多数全て表示する試しに妄想だけしてみる 続けるかどうかは不明 1.コンセプト案 世界観やキャラクター ・SF、スペースオペラ、スペースファンタジーとかの宇宙モノ ・キャラクターは通常の人型から特殊なエイリアンまでを扱い、PL毎に種族が全て変わる。 ・大まかな血族(6種ぐらい?)から遺伝子操作で多数の種族が生まれている設定 ・物質(物理、装甲) エネルギー(光学、粒子) 生命(肉体、化学)の3種属性が存在しそれを利用する ・惑星、データの海、宇宙空間の3つを舞台にしたい。 キャラクター構成 ・キャラクター作成においてまず大まかな血族を選択し、その血族ごとに割り振りがある「遺伝子スロット」 を利用して、血族の初期ステータスに加算していく。 ・遺伝子スロットは要は種族的特徴である。頭、体、腕、足、その他と種類が分かれている。 ・ヒューマノイド(ヒト)をベースに長耳(エルフ耳)を取り付けると生命属性に+1とか、鱗の肌、鳥の羽等々 姿そのものに影響を及ぼす初期ステータス割り振りとなる。 ・つまり完全自由にステータス割り振りは出来ないが色々と面白い種族を作ることが出来るというのを醍醐味にしたい。 ・特化型による一部の判定での無能化は避けたいところ。 ・基本ステータスは大半が3属性に係りを持ち、属性ごとの有利不利を強めにする事である程度の能力ダブりは防げるか? ・セッション終了時に必ず成長できるようにはしたい。 ・基本ステータスをドンドン伸ばすかスキルで強くしていくかは考え中 判定 ・行為判定は一応上方ロール方式の回数型?(何個かサイコロを振り達成値に達した数の分を成功値とする) ・基本受動側も判定できるようにする。 ・クリティカルのみにしてファンブルに怯える恐怖を無くした方が良いかな? うーむ・・・考えると難しい・・・続きはまた今度
| 鈴蘭 | |
| 2019/06/16 02:55[web全体で公開] |
😢 CoCTRPGがやりたい…。 友人に誘われてCoCTRPGをやりはじめて早半年…。 オフセは何度か参加したけど やっぱりみんなそう簡単には都合つかないし いろんなセッションに参加してみたいけど リアルコミュ障&機械オンチで上手く動けず…。 スマホからこれをポチポチしてるけど、オンセってどーやって参加出来るのですか(´;ω;`) 誰か助けてエロい人(あ、違…)偉い人!
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/06/15 21:41[web全体で公開] |
😆 休日の過ごし方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)を思い出しつつある今日この頃。 【結論】 つべやニコ見たりWTとかWoTとかWoWsとかネトフリとかヒトカラとか意外と休日の過ごし方はいっぱいある事を思い出した。 【考察】 昨年からTRPGを積極的に遊んで来た弊害として未定の夜があると卓を入れようとしたり、卓を入れずに過ごすと「勿体ないなぁ」と思ってしまってましたが、最近になってようやくTRPG以外の方法で休日を過ごす事を思い出しました。 それまで「卓が無い日って何してたっけ?」となっておりましたが、「あぁ、ゲームしてたんだな」と思えるようになりました。「これが卓の無い休日かぁ」などと。 他にも居酒屋に行ったり外食してみたり、少し遠出してみたりとか。昔追っていた何かを再び追い出すと新しい発想が沸いてきたりね(=ω=^)ノ その結果新しいシナリオを思いついて「詳細詰めたいけど結果と導入しか思いつかねぇ!」状態になるなどw (_(^~ω~)既存シナリオの改修案を思いついたりするので卓をしない休日も大事だなと思いました。
| ジョゼ | |
| 2019/06/15 21:09[web全体で公開] |
😊 オンセン3周年おめでとうございます こちらに登録したのが2016年9月でしたから、ほぼ3年くらい遊ばせてもらってます。 オンセンSNS経由で、いろんな人と卓を囲むことができました。 現在進行してるキャンペーンで遊んでいるメンツもここで会えました。 オンセンSNSさんに百万の感謝を! そしてこれからも存分に遊ばせていただきます!
| まる=チーズ。 | |
| 2019/06/15 19:45[web全体で公開] |
🤢 しばらくお休みしますー。 最近、仕事含め一日中声を出しているせいか、声がれが治らなくなってきました。 なので、しばらくの間、予定外のセッションの開催・参加をお休みします。
| 連隊長 | |
| 2019/06/15 18:53[web全体で公開] |
😶 オンセン3周年ということを聞いて オンセン3周年! おめでとうございます! 他のサイトから流れてきた私もありがたく使わせて貰ってますよ! これからもこのサイトを使わせて貰うつもりです、これからもよろしくお願いします!
| シオリ | |
| 2019/06/15 18:11[web全体で公開] |
😶 オンセン3周年 なんやかんやで3周年来てた。 おめでとう、いつも使わせてもらってる側からおめでとう。 今後もよろしくお願いします。 TRPGをしたい者が辿り着きいくつも卓が広げられる事を 暇を潰す者も現れてはいろんな卓があっては乗り越えた。 3周年おめでとう。 ps.縦読み
| 沼ノ主カッピー | |
| 2019/06/15 16:40[web全体で公開] |
😶 3周年だって?おめでとうございます‼︎ 先程ですが、オンセンが3周年だということを知りました。おめでとうございます。 このサイトに登録させていただいてから……1年3ヶ月ほどが経ちました。PLからKPまで幅広く楽しませて頂いてます。これほどやってますと、私自身、『新たな』扉を開きかけていることを知りました。 まだまだ、楽しませていただきますので、今後ともよろしくお願いいたします!
| くー | |
| 2019/06/15 13:06[web全体で公開] |
😶 ないものねだり 最近また新しいCPに参加させてもらっててサプリと睨めっこする時間が増えている侍でござる。 CPのいい所って他のPCと深く関わりが持てたり長い物だと育成方針とかがじっくり考えられることなんですよ、この役割はこの人が持って...とか言った風にね。 それで、私のPCなのですが所謂「魔法戦士」型とい全て表示する最近また新しいCPに参加させてもらっててサプリと睨めっこする時間が増えている侍でござる。 CPのいい所って他のPCと深く関わりが持てたり長い物だと育成方針とかがじっくり考えられることなんですよ、この役割はこの人が持って...とか言った風にね。 それで、私のPCなのですが所謂「魔法戦士」型といって魔法も扱いながら武器による攻撃で戦闘のエキスパートみたいなキャラクターなのです、ですがダイスが割とよくそれ以外の所謂戦闘外関係も出来なくはないんですよね...種族も本来そっちが得意分野ってのもありますし💧 こういうの使いたい!けどそれには他の方とレベルが空いてしまうというジレンマ...おい誰かメタルキング呼んでこいや!(ゲーム違い)とでも言いたいです(笑) そこで最近思った事。「他の魔法技能も覚えたい!」 ...どうやら少なくとも戦闘外技能のひとつは他の方にお任せする事になりそうです...。
| たぬき | |
| 2019/06/15 09:14[web全体で公開] |
🤔 今日、思う事(吟遊GMに成らないためには) RP主体の私はGMとしてストーリーや設定を考えるのが好きだ。 そのタイプのGMがよく陥るダークサイドが「吟遊GM」 吟遊GMってなんだ? 以下、ニコニコ大百科から抜粋 「GMがその権力を使ってほかの参加者のことを気にかけずに自分のやりたいことだけを押し付け・・・」 自分のやりたい事全て表示するRP主体の私はGMとしてストーリーや設定を考えるのが好きだ。 そのタイプのGMがよく陥るダークサイドが「吟遊GM」 吟遊GMってなんだ? 以下、ニコニコ大百科から抜粋 「GMがその権力を使ってほかの参加者のことを気にかけずに自分のやりたいことだけを押し付け・・・」 自分のやりたい事を考えて、組んで、セッションを回すのはGMの醍醐味だし、そもそも「自分が楽しめないゲームにやる価値は無い」と、極論的には思う。 だが参加者全員が楽しめる事が理想なのは間違いない。 RP主体が性に合わないPLに関しては諦めざるを得ないが。 では自分が吟遊GMと成らないためにはどうするべきか。 私なりの結論は・・・ ・構築したシナリオを一度破壊してバラバラに点在させる。 ・TRPGは小説ではないので、脳内妄想での主人公は破棄し、そこにPCを当てはめる。 ・シナリオの進行よりも「PL・PCの判断や行動を優先させる」。 これらを心がけている。 セッション進行のためにはある程度の誘導は必要だが、それ以外は極力PCの判断に任せる。 重要なアイテムや情報を拾えるかどうかもPCの行動・判定次第。 その結果、用意してあった設定やイベントがお蔵入りしても潔く諦める。 今のところはこんな感じ。 でも、どうしてもPCの行動を制御したくなって「こっちに行きますか?」「ここを調べますか?」などと露骨な誘導をしてしまう場面もあったりするから、なかなか理想通りには自分の心が制御できていないな。w
| COBRA | |
| 2019/06/15 00:47[web全体で公開] |
😶 オンセン3周年と感謝 ログを遡った処、私が最初にオンセンで立てた卓は2016年11/23(水) のでした。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=147941672033COBRA 繁忙などにより参加メンバーは変わったものの、 御蔭様でリアルタイムで2年半以上全て表示するログを遡った処、私が最初にオンセンで立てた卓は2016年11/23(水) のでした。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=147941672033COBRA 繁忙などにより参加メンバーは変わったものの、 御蔭様でリアルタイムで2年半以上、同じワールド時系列でのCD&Dキャンペーンとして継続できています! ゲーム世界側のミスタラでも3年以上が経過しました。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150326541216 洞窟でゴブリンと死闘を繰り広げていたPCも、領主になったり、兵を率いて世界大戦に勝利したり。 遂には巨竜や邪神を倒す程に成長し、レベルカンストに到達したり、自身が神になっているPCが何人もいる状態です。 学生を卒業し社会人になってから、 こんなに毎週かつ長期の遠大なキャンペーンGMができるとは思いませんでした。 これもひとえに、TRPGオンセンという環境が提供頂けている事と、 気長にお付き合い頂けているPLさんとの縁の御蔭です。 心より御礼申し上げます。