笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.149

笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/11/28 19:56[web全体で公開]
😶 疲れが
どんな状態においても自分が絶対的多数派である、と確信できる人は幸いである、か……。

(所持人数オンセン登録者中で6人、とかいうルルブを眺めつつ)
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明日平
明日平日記
2022/11/28 19:36[web全体で公開]
😶 TRPGとアニメや漫画は違うけど(ヒキのシーン)
TRPGのキャンペーンシナリオを考えるとき、個人的に悩むのは
各シナリオの最後に次回のヒキを入れるかどうかです

アニメや漫画(ドラマとかでも)って今回の話が決着ついた後に次回の予告の前に、ちょこっと次回どんな話になるかっていうヒキ(という言葉でいいのかわかりませんが)を入れるじゃないですか
全て表示するTRPGのキャンペーンシナリオを考えるとき、個人的に悩むのは
各シナリオの最後に次回のヒキを入れるかどうかです

アニメや漫画(ドラマとかでも)って今回の話が決着ついた後に次回の予告の前に、ちょこっと次回どんな話になるかっていうヒキ(という言葉でいいのかわかりませんが)を入れるじゃないですか
アニメや漫画やドラマは次回まで興味を持続させないといけないから当然こういうシーンが入るんでしょう
今だとSNS用の話題にもなりますし

TRPGのキャンペーンでもこの「ヒキを入れるほうがいいのか」というのが悩みます
明日平としてはこのヒキは次回の予告的なマスターシーンになることが多いです

まあ、システムやメンツによるとか、GM次第とか、そんなことはキャンペーンのメンバーに聞けあたりがファイナルアンサーなのはわかってますが
世間的(GMとしてもPLとしても)にはどんなのが好かれるんだろう?ってのが疑問です

明日平がGMするとき、このヒキを入れるかどうかは個人的に3パターンあって

1.入れない
2.最初からヒキを準備する
3.セッション中にアドリブでヒキを作る

1の「入れない」はわかりやすくて
エンディングでオチがついたらそこで終わり
大体キャンペーンの次の話がまだできてないときはこれしか選択肢がない
多分これが一番多い

2の「最初から準備する」はキャンペーン全体のビジョンができているショートキャンペーンでやるパターンが多い
話は分かりやすくなるけど個人的に吟遊度が高まる気がする
ヒキを入れるのが好かれているかはよくわからない

3の「セッション中にアドリブでヒキを作る」は次の話はできてないんだけど
セッション中に「ピコーン」って来た時に適当にアドリブで次回のヒキを作るパターン
大体、思い通りに次の話ができず血の涙を流す場合が多い
が、一番セッション中のウケはいい気がする

身内オフセサークルではヒキは入れても入れなくても別にどっちでもって感じなんですが
明日平がGMするときはヒキのマスターシーン好きなのでスキがあればいれる感じです
世間的(GM側もPL側も)にはどうなんだろう?
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Mch
Mch日記
2022/11/28 19:21[web全体で公開]
😶 それをされると楽しくない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ということをしたり強要したりという人は嫌われる
という当然の話

そもそも自分は 「 物語を楽しむ 」 ためにTRPGをしているのであって
そのためにはPCとエネミーのバランスというものは
PCがそこそこ苦戦しつつ最終的に勝利するのが最高だと思っている

だからGMの調整は必須だし、GMの思惑を超えて強すぎるキャラは害悪だと思っている

( 弱すぎると思うキャラには 『 相手のしたいことを尊重しつつ 』 改善案も提案します )

最適解を求めたい、それこそが楽しい
と思っている人がいることは否定しないけど
そういう人は、そういう人だけでコミュニティを作った方が
お互いハッピーなんじゃないかなぁ



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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/11/28 16:01[web全体で公開]
😶 武装錬金
はい、この一言で日記開いた人。
合言葉は?

パピ♡ヨン

愛をこめて。いいですね?
そういうわけで、バルスカのあのかっこよさについてなんですが
この年齢になっても、あれは憧れますよね。
装備としての多機能さにおいて
あれ、ちょっと頭一つ飛び出てると思うんですよ。
魔法的な力を使全て表示するはい、この一言で日記開いた人。
合言葉は?

パピ♡ヨン

愛をこめて。いいですね?
そういうわけで、バルスカのあのかっこよさについてなんですが
この年齢になっても、あれは憧れますよね。
装備としての多機能さにおいて
あれ、ちょっと頭一つ飛び出てると思うんですよ。
魔法的な力を使ってるものはさて置いて、着地の衝撃の軽減とか
一本だけ分離して手で使う暗器としての使用法
最強って武器じゃないけど、多機能なところがかっこいい。
あとヒロインの装備っていうのも良い。
武器に拘って生きていきたい。
靴とかにもこだわりがあるんですが、ほら。
素手で殴るっていってもガントレットみたいなのあるとかっこいいじゃない
ニアデスハピネスみたいに「ほーん、火薬ね。それで?」っていうのを
空飛ぶのに使うとかそういう発想もいいじゃないですか。
でも実は主人公の武器につきましては使い勝手難しくないかと頭抱える私です。
槍の使い勝手での理想はまどマギの杏子ちゃん
あれもあれで濃厚な武器描写があるんですよね
マミさんのは魔法ですが。
魔法なんだよ。
マミさん大好き。

頭が大分狂気じみてきたので本日はここまで…
武器の設定、ねりねりしたいし戦闘描写いれたくなるの私だけじゃないよね。ね!!
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clover
clover日記
2022/11/28 15:07[web全体で公開]
😊 買いました!!
タイトル通りではありますが、クトゥルフTRPGのルールブックをようやく買えました!!
七版の新クトゥルフのルールブックだけではありますが、これで本格的にTRPGの世界に入っていけそうです!
今までの六版や他の面白そうなルールブックも買えたら良いなと思いつつ後はプレイする時間に都合をつけたり、参加出来そうなセッションに参加していきたいです!
初心者で右も左もわかってはいませんがよろしくお願いいたします。
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しゅんた
しゅんた日記
2022/11/28 14:04[web全体で公開]
😊 My探索者紹介&コミュニティ宣伝
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158829176519shunta0519&s=shunta0519
日暮 俊太
モデルはリアルの自分です。

高校3年生。眼鏡をかけている黒髪の男性。一人称は僕。

他の人のことを大事に思っ全て表示するhttps://trpgsession.com/character-detail.php?c=158829176519shunta0519&s=shunta0519
日暮 俊太
モデルはリアルの自分です。

高校3年生。眼鏡をかけている黒髪の男性。一人称は僕。

他の人のことを大事に思っており、特に恋人や友人は必ず幸せにしたいと考えている。
基本的には真面目な性格で読書や勉強に取り組むことが多いがゲームもそこそこできる。
交友関係は狭いが一度接点を持った人とはとことん関わろうとする。

幼少期に暴言、暴力をはじめとしたいじめを受けていたことから悲観的なところがありまた自己肯定感も低め。だが他人には自分をよく見せようと嘘をついてしまうときも多い。また諦め癖と許容癖を持ち、何事にも弱気でメンタルも弱め。
ただし自分の信念は持っていてなかなか曲げない。そんなこんなで地味に討論とかは強かったりするが、ある種独善的なところもあり信念を押し付けてしまうときもある。
自分に自信が持てずまた他人をどうしても優先してしまう傾向があるうえに、自分は嫌われていると考えこむ癖がある。本人はネガティブな性格を変えたいと思っているがなかなか変えることができず悩んでいる。
また、その経歴があるために親しくしてくれる恋人や友達をとても大事にする。
また、緊張症であるのでテストが苦手であったり(先生には伝えてある)、話したことがあまりない人には年下でも敬語になってしまったりする。

運動神経は壊滅的で、足はそこそこ速いがそれ以外は全くできず、力もなくかなり貧弱。但し火事場の○○力は出せるタイプ。一応水泳もできないことはない。

少し抜けたところもありゲームなどにおいては凡ミスも多いが、きちんと考えるべきときは頭がキレる。

化学部に所属しており、様々な化学実験をおこなっている。その際の資料を作ったりするのにノートパソコンを使用している。最近は動画編集やプログラミングにも手を出したりしている。

将来の夢は心理学系の職業。これは自分が過去辛い思いをしたがカウンセラーの先生や理解のある人に助けてもらえたために今度は自分が精神的に辛い人たちを助けたいと思ったからであり、夢への情熱は人一倍高い。

少し疲れやすく、無理をして身体を壊すこともしばしば。

緊張症かつ臆病なところがあり、知らない人と話したりジェットコースターに乗ったりお化け屋敷に入ったりテストを受けたりは苦手。

反抗期は特に来なかった。また、家庭内で犬を飼っており家の中でよく遊んでいる。名前はモモ。

友達や恋人にはフレンドリーに接することが多く、人当たりはいい方。相手の趣味に合わせてゲームを始めたり本を読んだりすることもある。
また、恋愛に関しては一途で相手を心の底から愛している。


神話的事象に巻き込まれてからは怯えているだけでなく自発的に動くことを心掛け、また自分を大切にしながらも一緒に巻き込まれた人を救い、友達になっていった。
そういった中でニャルさんと友好関係を築いて同居を始めたり神格を退散させたりとドンドンと深淵に入り込んでいく。
それでも自分の信念を見失わずみんなを救おうと懸命に動き続けている。


「僕は日暮俊太です。宜しくお願いしますね。」
「僕の友達に手を出す人は許さない!絶対に守ってみせる!」
「僕はみんなを幸せにする...あなたのことも!」
「これからの人生...一生懸命生き抜く。」
「ニャルくん、いつもありがとね。」
「世界が滅んでもこの気持ちだけは絶対に変えられない...本当に大好きです」




コミュニティの宣伝です!
最近は動かせていませんが『クトゥルフ神話TRPG My探索者を紹介しよう!』というコミュニティやってます。
探索者について語りたい方は是非!
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161679942741
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KAL666
KAL666日記
2022/11/28 11:16[web全体で公開]
😶 セッションの時、何食べてる?
ネタの投下ですw
週末のセッションで役立つかな?

そんなわけで、みなさんはセッションの時に何か食べながらプレイしていますか?

テキスト、音声で対応が違うので、色々意見が別れそうですね。
さすがにセッションしながら、ステーキ食べてます、
とかはいないかも知れませんが。

集中力維全て表示するネタの投下ですw
週末のセッションで役立つかな?

そんなわけで、みなさんはセッションの時に何か食べながらプレイしていますか?

テキスト、音声で対応が違うので、色々意見が別れそうですね。
さすがにセッションしながら、ステーキ食べてます、
とかはいないかも知れませんが。

集中力維持には飲み物大事ですが、食べ物もありですよね。
ミントタブレットとか、のど飴。
ガム。
おせんべい、チョコ、ナッツ系など。
カレーと麻婆豆腐は飲み物なので除外します。

セッションの種類や時間と何を口にするか、
ついでにジンクスレベルで、「これ食べたらダイス目よかったなぁ」とかもアリ!

色々聞かせてねw
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リョーマ
リョーマ日記
2022/11/28 10:06[web全体で公開]
😶 PL募集「黒いガレー船」
本日の夜、7版クトゥルフのボイテキセ(PCの台詞のみテキセ)「黒いガレー船」を開催します。
夜のキャンプ場を舞台にした、BBQあり、ホラーあり、冒険活劇ありのシナリオです。ぜひご参加ください。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166959726046anotherU8
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/11/28 09:56[web全体で公開]
😊 懐旧と温故知新【TRPG余り関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うろ覚えだが、キン肉マン消しゴムは出ていて、ドラゴンクエストのバトルえんぴつが出る少し前の話である。
30年程昔、1つの文具が登場した。
当時流行りの漫画・アニメめいた挿し絵の入った文具で、そのキャラクターの名を『エスパークス』と云った。
すごろく様のミニゲームがついていたり、男の子が兎角好みそうな要素(神通力だとかロボティクス化だとか)を詰め込んだそれは瞬く間に人気を博し、漫画の付いたノートが主体となるに至ったが、ファミコンやスーパーファミコンの流通拡大、即ちコンピューターゲームの一般大衆化と共に姿を消していったように思う。

わたしも不惑になり、ひょんなことからこれが復刊していたのを知った。
物理書籍では手に入れがたかったが、幸い電子書籍でも出ていたので、懐旧を込めて購入した。
序盤の展開は目の肥えた今観ると微妙に感じる一方で、段々と絵も内容も洗練されていく様は漫画の発展そのものにも思えてじんわり胸の奥が熱くなった。

5年の我慢の末に最新端末を手にしたことで、電子書籍という手段を得て古く懐かしい漫画に浸る。
これもまた温故知新と云えるだろうか?
最後までお読み頂きありがとうございました。
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B
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/11/27 23:33[web全体で公開]
😶 心理的な問題だけど
自分主催で公式シナリオのセッションやるとき、

もともと4人用のシナリオでPLが3人しか集まらなくて1人NPCをPTに加えてプレイする、というのはよくやるけど、

もともと3人用のシナリオでPLが2人しか集まらなかったときに1人NPCをPTに加えてゲームするか、っていわれたら、自分にはちょっと無理ですごめんなさい、としか……。

微妙なんですけどね……。
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いさな
いさな日記
2022/11/27 22:42[web全体で公開]
😶 はじめまして
プロフィール画像の設定に悪戦苦闘すること数時間
ようやくなんかそれっぽいようななってないような画像を張り付けることに成功

機械おんちの新参者ですがよろしくおねがいします
もし、一緒にあそぶ機会があれば、お手柔らかにおねがいします
いいね! 26
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/11/27 20:04[web全体で公開]
🤔 【CoC7】流卓になったので突発主催します
レギュレーションはSAN50以下、新規ならPOW50以下ですが、
PLは何度でも参加して大丈夫なテキセです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166954679235pixiv53109118

暇を持て余している方いればどうぞ。
キャラシチェックは10分くらいは欲しいので早めに提出ください。

追記:突発にも拘らず2名参加ありがとうございます!
いいね! 7
B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/11/27 18:53[web全体で公開]
😶 学生カバン
とかスカートから武器を出すのは憧れ
だから私が選んだのはこちら

丸太

大木じゃなく、丸太になるとダメージ固定値20になるんですよ
だからスカートから丸太を出したい。
いや、武装錬金のヴァルキリースカートとかご存じの方いますか
あの形状も凄くいいんで、ノイマンでアレやりたい。
ア全て表示するとかスカートから武器を出すのは憧れ
だから私が選んだのはこちら

丸太

大木じゃなく、丸太になるとダメージ固定値20になるんですよ
だからスカートから丸太を出したい。
いや、武装錬金のヴァルキリースカートとかご存じの方いますか
あの形状も凄くいいんで、ノイマンでアレやりたい。
アレやりたいんだけど、骨の剣でいいような気がしてきた……
ぐぬぬーっ!!!(’ω’)


追記:
アイドルを名乗るだけでダメージが上がる法則が出来てきて
「固定値7だ…よ・・…?」と宇宙を背負いました。
アイドルってすごいな。
アイドルだから学生カバンにライフル入っててもおかしくないし。
いや、ノイマンの予測によって事前に護身武器をもっていたって説明はあるけど
「アイドルだから」の方が説得力ある…
あと護身武器で拳銃とかスタンガンじゃなくてライフルなところ
絶対おかしいですよね。ノイマンの頭脳、たぶん確実に「ころしあう」とか予測してる。
いいね! 19
とまと
とまと日記
2022/11/27 18:38[web全体で公開]
😆 異能警察(ネタバレ無し)&難易度調整
別のところで異能警察を回し終わりました。いやー。ここの陣は長かった。さすがに日付が合わずに半年間もかかるとは思いもしませんでした。でも、無事に終えて良かった。

今まで沢山の方々に回してきましたが、異能警察は、組む人によって全然雰囲気が変わりますね。その度に改変処理をさせて頂いたりしてきました。全て表示する別のところで異能警察を回し終わりました。いやー。ここの陣は長かった。さすがに日付が合わずに半年間もかかるとは思いもしませんでした。でも、無事に終えて良かった。

今まで沢山の方々に回してきましたが、異能警察は、組む人によって全然雰囲気が変わりますね。その度に改変処理をさせて頂いたりしてきました。(ほぼアドリブというバカなことをしている自覚があります)基本的に私は難易度を下げがち。ぬるいかなーって思うこともありますが、どんなシナリオでも、やっぱKPとしては最後までお連れしたいんですよね。

ただ、普段難易度高めにあげがちの、KPさんの元で遊んでいる人がやってくると…ヒントをあげても、裏があるのでは?と疑いをかけられがちだったりしますね。そうなってくると、よく私は頭を内心抱えがちになります。皆さんはどうやって上手くヒントをあげたりしていますか?ちなみに私は最近、アイデアを振らせたり、疑いすぎて停滞した場合は正直に口にしています。

だからこそ謎解き関連のシナリオを回せないんだよね!私が…そわそわしちゃうから!そこ!ロストしちゃーーうっ。とか。リアルintがそもそも低いから矛盾点をつかれたらボロがでちゃう。

だけど、どこかで謎解き系を一度まわ、まわせたら…一回遊んでみたいんですよね。まあ絶対に後悔しそうな気がするけども…。
いいね! 9
セス
セス日記
2022/11/27 18:23[web全体で公開]
😆 [OGL][5e] 2022/11/26(土) PC作成セッション 遊了!
 どうも、セスです。

  今回の遊前日記。
2022/11/25 [OGL][5e] 2022/11/26(土) PC作成セッション 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166936929471

全て表示する どうも、セスです。

  今回の遊前日記。
2022/11/25 [OGL][5e] 2022/11/26(土) PC作成セッション 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166936929471


 さて、昨夜土夜開催したOGL 5e PC作成セッション、
【D&D5版】[Discord募集][OGL][5e] キャラクター作成会#1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166912025845Seth7
は、
「2時間半程遊びましたが、
 ボイセだったので(言い訳)、
 PC作成部分はほぼ1時間程度で、
 あとは懐かしい昔話(走召糸色木亥火暴)」
でした(大草原)

 今回のセッションログ一式。
2022/11/27【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP] 1489DR11月26日 PC作成会 #1
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166953783074


 まぁ、
「PC作成部分自体は、
 最初にざっとOGL 5e系ルールサマリーのレビュー」
をしてから、
「全体的なルールシステムを把握して頂き」
ましてから、
「テキスト形式のキャラクターシート作成」
という事で、
「サンプルNPCのキャラクターシートをコピペして、
 個々のPC作成手順の流れに沿って、
 各項目の該当部分を日本語版PHBを引きながら、
 参照しながら、
 コピペしたキャラクターシートを編集して行く」
という流れで、
「ほぼ作業的にクレリックCleric1のキャラクターシートを作成完了した!」
というセッションでした(草)

 勿論、
「1番にめんどくさい装備一式」
や、
「クレリックCleric呪文などの準備」
については、
「推奨のみを案内して、
 セッション後のお暇な時に、
 該当している各日本語版PHBページを参照しながら、
 キャラクターシートの仕上げをしていただく」
という事で、
「セッション終了!」
でした。


 セスのマスターとしての感想としては、
「改めて実際にオンラインでPC作成セッションをしてみると、
 3.x系からのOGL系ゲームシステムを知っている方でも、
 最初は5e固有のゲームシステムは理解しづらいかな?」
って感じで、
「お互いに、
 おいおいまだこんな面倒な事を、
 プレイヤーさんたちやマスターさんたちに、
 押し付けたままのかよ!(走召糸色木亥火暴)」
と、
「その都度、二人で盛り上がってました(笑)」
です(まぁ、その通りなのでwww)


 また、
「初期の予定」
としての、
「作成したテキスト形式のキャラクターシートを見ながら、
 ユドナリウムリィリィをキャラコマ作成する」
という、
「所謂デジタルコンテンツ化までは、
 残念ながら出来ません(南無)」
でしたが、
「本来卓上で遊ぶ事を前提にしている商品」
なので、
「所謂TRPGオンラインセッションツールで遊べるように、
 ある意味で全く余分=余計な作業は、
 おいおい時間がある時にやれば良い」
って事で、
「ご理解はしていただいた」
という事ですね(大草原)

 つーことで、
「最初から所謂TRPGオンラインセッションツール、
 特に日本語版でTRPG作品が遊べるように、
 最初からデジタル商品として新発売してくれ!(走召糸色木亥火暴)」
ってことで、
「お互いに笑ってお開き」
となりました(まだこんなことやっているのか?!ですねwww)


 ということで、
「機会があれば、PC作成セッションもそれなりに面白い」
ので、こんな感じで開催して行く予定です(予定は未定、決定にあらず)


 でわでわ。

========

投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!
・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR12月11日 冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210391982Seth7

・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR12月25日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210526878Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG1210 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#9
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211968343Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年12月10日 冬巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211755320Seth7

読物
2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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いいね! 7
Kaitei
Kaitei日記
2022/11/27 17:09[web全体で公開]
😶 re:クトゥルフ神話?シナリオ作成報告
とりあえず大まかなシナリオは完成した。だけど、全くマップが完成しない。みんなどうやって作ってるの?

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春の嵐
春の嵐日記
2022/11/27 11:50[web全体で公開]
😭 しんどいけど尊い
昨日ゆきりん様のダブクロ卓『約束のアヌルス』を囲んできました…
詳細な感想を話すとネタバレになってしまうので、本当にこれだけ。

「しんどいシナリオ大丈夫なら、是非一回囲んで欲しい…!」

超が付くほどしんどいですが、ひたすらに素晴らしいですので是非とも…!

私は暫く余韻に浸っています…
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ジャンカー
ジャンカー日記
2022/11/27 11:12[web全体で公開]
😆 CoC6版「また明日。」観戦&C0C6版「闇鍋」参加
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。
昨晩は遅くまで、TRPG漬けでした。
まずは、観戦させてくださった。「また明日」のGMのバルサミコ様、PLのyoukey様、えめり様、SEL様。一緒に観戦してくださったカルメン様。本当にありがとうございます。
そして、その後のノリで「闇鍋」のGMをしてくださったSEL様、PLとして一緒に参加してくださったyoukey様、カルメン様、バルサミコ様。本当にありがとうございます。

「また明日」の方ですが、私が経験したときとほぼ同じルートで同じ情報を得ていたのですが、PLの方の推理力の高さの違いか推理が凄かった。結構序盤から割と根幹部分を言い当てていて、良く気づくなぁと感心していました。すべてを知っている側からすると確かにそれはヒントになりうるのですが、PL視点でそこに気付く洞察力の鋭さに感服してました。
バナナボートで遊べるのは楽しそうでした。試しにダイス振らせてもらったら1ターン目に即落ちしましたが。
また明日はシナリオにメリハリがあるので、見ていて飽きないですね。また機会があったら観戦したいです。

「闇鍋」ですが、また明日終わった後SEL様から提案いただきまして、21:00~26:00まで遊んでました。
こちら、なんとGMに各PLからキーワードを2,3ずつ送って遊ぶというGMの負荷が何とも高そうなシステム。
キーワード提出も開始とほぼ同時だったにもかかわらず、シナリオとして奇麗にまとまっていたのが流石SEL様だと思いました。PCはかなり個性的なメンバーだったのですが、なんだかんだ協力して生還できました。撤収時には、少しPC同士が仲良くなっているような気がして。凄い楽しかった。うちの子は俳優業引退しろよってくらいファン失いましたが、また1から頑張っていきます。

それでは、昨日分の日記でした。今日はCoC6版「揺らぎの文末」の観戦をさせていただくので、その感想をまた日記でしたためようと思います。
いいね! 12