アキレウスさんがいいね!した日記/コメント page.36
アキレウスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セルクス | |
| 2022/02/11 09:33[web全体で公開] |
| 飴色 | |
| 2022/02/10 13:13[web全体で公開] |
😶 過去一運が悪いセッションでした (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションでファストアクション込みで1ラウンド目に6連撃するグラップラー持ち込みました。非戦闘時の判定に全成功し、恩寵入れて何とかファストアクションを発動させるまでは良かったんです。実際流れ来てると思ってましたが……。 1R PC側(自身の手番) ・主動作1回目 1発目 命中 2発目 命中 3発目 ファンブル ・主動作2回目 1発目 ファンブル 2発目 命中 3発目 敵回避6ゾロ 1R 敵側 近接攻撃が来たのでカウンター→3以上で成功のとこを1ゾロ(そして味方さんが6ゾロ)、生死判定で3[1,2] その後味方さんの支援で無事復帰し、物理のダメージディーラーとして奮闘しました。ただ、運の偏りってあるんだなと思いましたよね。何はともあれ生還できてよかったです。 GMさんと同卓してくださってPLさんに最大限の感謝を込めて。昨日はお疲れ様でした。
| たぬき | |
| 2022/02/07 14:52[web全体で公開] |
😰 卓を立てたい病 に、かかってしまったようだ。 自コミュニティ用の長編CPと、初心者用セッション×2。 この3つでPL総勢11人。 更にCOCにてPL参加。 オフ時間は全てTRPGに捧げている。 もうスケジュールはカツカツ! だというのに! まだ立卓したい! もう私は狂ってる! 中毒ですわ! 身体がもう一つ欲しい! 出でませ出でませ、もう一人の私! 並行世界から! コピーロボットでもいいから!
| 聖堂天音 | |
| 2022/02/06 12:31[web全体で公開] |
😶 SW2.5初オンラインセッション雑感想(1) ねこ、こわい… というわけで、初心者卓のオンラインセッション前半に参加(みんなのスケジュールの都合で2回に分けることに)してきましたー! オンセンSNSにキャラシート公開してるので分かると思いますが、リカントのグラップラーの方向で作ったので回避失敗したらエグいです。 一回だけ回避失全て表示するねこ、こわい… というわけで、初心者卓のオンラインセッション前半に参加(みんなのスケジュールの都合で2回に分けることに)してきましたー! オンセンSNSにキャラシート公開してるので分かると思いますが、リカントのグラップラーの方向で作ったので回避失敗したらエグいです。 一回だけ回避失敗で攻撃をマトモに受けてしまい、体力を一気に半分以下にされて、泣きました…。 しかも、三回も遭遇してるなに魔物知識判定失敗して弱点とか分からず困ったことに…。 狼の毛皮集めというクエストなのに、一個落とすし、猫っぽい魔物に勝てなくて四人パーティーの全員が回復手段を失い敗走して帰還という苦い結果に。 クエスト対象の狼の毛皮を売り払い、装備の見直しをするか、経験点入ってるから何かしら取るか…?
| なごみ | |
| 2022/02/05 13:38[web全体で公開] |
😲 AIってすごい!! 最近AIが進化しててとにかくすごい!と聞いたので、 AIに、何かシナリオ作ってみて~ とお願いをしてみたら… TRPGシナリオ考えた タイトル:「星空とタンポポ」 キーワード: 現代/春休み/卒業旅行/星空/星座/神話 あらすじ:とある春の日、大学生になったばかりの二人の少女が旅をする全て表示する最近AIが進化しててとにかくすごい!と聞いたので、 AIに、何かシナリオ作ってみて~ とお願いをしてみたら… TRPGシナリオ考えた タイトル:「星空とタンポポ」 キーワード: 現代/春休み/卒業旅行/星空/星座/神話 あらすじ:とある春の日、大学生になったばかりの二人の少女が旅をする。 彼女たちの出会いは、夜の星空から始まった―― 【概要】 『星空とタンポポ』は、新卒社会人になったばかりの女の子たちが、卒業旅行にでかけるお話です。PCたちは同じ会社に就職した同期であり、二人とも地方から上京してきたという設定になっています。 都会の星空を眺めながら、自分たちのこれからについて語り合ううちに……? ちょっと変わった雰囲気の青春ラブコメ、ぜひご覧ください! ■トレーラー 都会の夜空には、きらびやかな星々が輝いている。 けれどその光はとても弱々しくて…… そんな夜空を見上げていると、不思議な気持ちになることがあるんだよね。 まるで心の奥底にある寂しさみたいなものが、胸の中に広がっていくような気がして。 だからかな、私はいつも願ってしまうんだよ。 こんなにも遠い場所まで来てしまった私たちだけど、いつかまたあの頃に戻れるんじゃないかって。 ダブルクロス The 3rd Edition という結果を出してくれました! AIってダブルクロス知ってるんですね!? 確かにAIの進化に驚きました…!これはすごい… いつかAIがGMをしてくれる時代が到来するかもしれませんね!
| こたつ | |
| 2022/02/04 19:51[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】オークションしようぞ 前の日記で、買い物をテーマにした汎用シナリオを作りたいという話をしていました。 https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=kotatu7171_164388259219 買い物、買い物……そうだ、オークションをしよう 全て表示する前の日記で、買い物をテーマにした汎用シナリオを作りたいという話をしていました。 https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=kotatu7171_164388259219 買い物、買い物……そうだ、オークションをしよう というわけで今日は半日かけてオークションのルールを作っていました。 まず、オークションではPC達が購入したいものを選びます。シナリオで購入できるオリジナルアイテムは全て定価が決まっていますが、オークションの場合はもちろん定価で購入するわけではありません。PCが購入したいアイテムを選んだら、ライバルのNPCが登場します。PCサイドとこのライバルがオークションで熱い戦いを繰り広げるわけです。 まず、GMはランダムで制限時間を決めます。「2+1d3」くらいで決定します。 ちなみにこの結果はシークレットです。PLには伝えません。 最初に入札するのはPC達です。最低価格は1モンド。 ここでは仮に20モンド入札したとします。 そして落札できるかどうかは、ライバルNPCが落札判定を行って決定します。 落札判定のやり方はこんな感じ。(定価をnとおく) 「0.5n+1dn」がPC達の入札より大きいかどうかで判定を行います。 20より大きい場合は、ライバルはPC達の入札にものともせず、それより1大きい金額で入札してきます。この場合だと21モンドです。 もし、20より少なかったらライバルは手を出せずにPCが落札できます。 この1連の流れで時間が1経過します。 次にPCサイドはライバルよりも大きな金額で入札しなければなりません。この場合だと22モンドです。 ライバルはそれに対して、また「0.5n+1dn」で判定します。 これを繰り返して、時間が制限時間になったら、富豪が通りかかりとんでもない金額を入札します。 これによってPCの購入は失敗となります。 説明は以上です。(落札判定が同値になったらどうするかは決めていない) 絶対に欲しいアイテムだから定価より高くても確実に手に入れようとするか、ローコストハイリターンを狙おうとするか。 PLPCの個性が出て面白いシステムだと思いますよ(自画自賛)
| ネビュラ | |
| 2022/02/04 17:51[web全体で公開] |
😶 やっとかぁ 本日やっとAmazon君が商品を発送したよってメールをくれました。なかなかにまったぜ、全く、でもまぁこれで明日来ることは確定なのでウキウキで待つ事にします。早よ来い早よ来い
| たぬき | |
| 2022/02/04 17:40[web全体で公開] |
🤔 SW2.5卓の宣伝をしたら。 募集4人がすぐ埋まったよ。 半日で埋まるとは驚き。 募集締め切りまでまだ4日以上あるのにねぇ。 GM不足なんだと改めて思った次第。 GMは面白いのになぁ…。 (;^ω^)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/03 21:00[web全体で公開] |
😶 残る課題は・・・・。 SW2.5の基本ルールブックを読み直している。 Ⅰは何とか理解出来た。 Ⅱのフェアリーテイマーとバード、Ⅲのライダーとアルケミストが理解しきれていない。 シナリオは出来たけど、上記が理解できないとGMは出来なさそう・・・・。
| ネビュラ | |
| 2022/02/03 01:14[web全体で公開] |
😆 蛮族を駆逐せよ!後半終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回のセーブ地点、ボルグハイランダー君とその取り巻きとの戦闘から始まりました。一発目の行動から味方のシューターさんが雑魚を一撃で処理し、続いて魔法剣士さんがもう片方の雑魚を処理して下さり、スムーズにハイランダー君とフーグルマンサー君との戦闘に突入。雑魚がいなくなったためトラーセ君は攻撃からバフに行動を変更、味方のグラップラーさんにいかれたバフであるファナティシズムを使用しました。命中を+2するが回避を-2するという恐ろしいバフです。しかしこれが強い、当たる当たる、味方の攻撃も敵の攻撃もまあ当たる。敵の攻撃を食らいながらも殴りかえす様はまさにバーサーカーといった感じでした。そのためトラーセ君はお味方に攻撃を任せグラップラーさんをアースヒールで回復し続けていました。まぁ自分のバフでこうなったんだから自分で対処しないとね。そして何とかハイランダー君を倒し、その後に残ったマンサー君もサクッと処理、勝てるのかこれ?と思われた戦闘に勝利した瞬間でした。最後は味方の魔法剣士さんがすごかったですね。二回連続でクリティカル2回転してました。雑談タグのボルテージはあの時が一番高かったですね。間違いなく。その後は奈落の核を壊してあたりを物色しお宝を手に入れて帰還、村で宴会をしてから帰ろうねって感じでした。が!その宴会でとんでもないサプライズが!なんとNPCだと思っていた村の少年が仲間になりたいと言い出したのです。ちょっとグラップラーさんが自身の境遇を思いむむっ!?となったようですがおおむね歓迎されトラーセ君のパーティーに一人頼もしい仲間が増えたのでした。といったところでセッションは終了。めちゃくちゃ楽しかったです。これからどんな冒険が待っているのか、今からでもワクワクしてきますね。GMのミッドさん、PLのたかしさん、ハーティレイブさん、mikeさん、ありがとうございました! そういえばこれは余談なのですが、今回のリザルトで得た経験値でやっとこさトラーセ君の冒険者レベルが3になりました。魔法拡大/数が使えるようになったぞー!これで一人にしかバフをかけれないから誰に掛けようか悩まなくて済むぜ……
| 黒兎 | |
| 2022/02/01 11:16[web全体で公開] |
😊 アイコンの変更 最近アイコンを変えたりしてしっくりくるものを探していましたが現在のアイコンになりました。 何気に登録してからアイコンを「これにしよう!」とするのは2回目だったり。 今まで写真だったのをイラストにするとだいぶ違うなぁって思います。 実生活も色々と忙しい時期なので暇になった日にセッションを行いつつ全て表示する最近アイコンを変えたりしてしっくりくるものを探していましたが現在のアイコンになりました。 何気に登録してからアイコンを「これにしよう!」とするのは2回目だったり。 今まで写真だったのをイラストにするとだいぶ違うなぁって思います。 実生活も色々と忙しい時期なので暇になった日にセッションを行いつつ遊んでいきたいと思います。 PLとして遊ぶ分には楽なんですが、KPをすとなると色々と準備が必要なので暫くはKPやらないと思います。 テキストのセッションも時間がかかるからしばらくは控えようかな。 まぁ、控えるつもりなんてありませんけど。
| 明日平 | |
| 2022/01/27 00:25[web全体で公開] |
😶 オフセのすごいプレイヤー 今日久々のオンセGMしたら興奮しすぎて寝付けない じゃあ感想書けって話ですが なんか頭がまとまらないんですよね そこで全く関係ない話を日記に書いて今日は寝ます オフセで好きなプレイヤーさん それは同じサークルに所属するSさん 実はこの方、超地蔵気質 ほんとにひどいときは全て表示する今日久々のオンセGMしたら興奮しすぎて寝付けない じゃあ感想書けって話ですが なんか頭がまとまらないんですよね そこで全く関係ない話を日記に書いて今日は寝ます オフセで好きなプレイヤーさん それは同じサークルに所属するSさん 実はこの方、超地蔵気質 ほんとにひどいときはダイス振る時しかしゃべってないんじゃないかと思うくらいです で、そんなSさんをなぜ好きかといえば 「非言語コミュニケーションのリアクションが秀逸」だからです 本当に楽しそうにセッションするし めっちゃ驚いたり、他の方のプレイにすごく感心したり 話はしなくてもリアクションがとても素直でわかりやすい そのおかげでセッションを盛り上げるのは上手です SさんがいるだけでGMするときもPLするときも気持ち良くセッションができます スーパー地蔵とか超観客型PLあるいは幸運の置物とでもいうんでしょうか PCとしては派手な活躍しないんですが、とにかくいるだけでセッションを盛り上げる職人芸の持ち主です 見習って同じようにリアクションしようと思ってもなかなかああは行かないすごい技の持ち主です Sさん、全然しゃべらないのでパッと見コミュ障なんですが、実はかなりのコミュニケーションの達人だと思います 最近色々あってSさんと同卓出来てないけど、また一緒に遊びたいものです オンセじゃ絶対巡り合えないタイプのプレイヤーだけにいつか日記のネタにしようと思ってました 相変わらずオチはない
| 聖堂天音 | |
| 2022/01/26 23:08[web全体で公開] |
😶 SW2.5初キャラ作成完了 人生初のオンラインセッション用のキャラ作成をやってみた…。夜9時から作り方を教えて貰いながらやって、ココフォリアに転用完了したのが夜11時に…! 実際に遊ぶのは来週になったけど、初期作成ツールに登録したキャラと、ココフォリアに転送されたキャラは別人扱いなんだろうか? コピペで送ったから連動することは……ないよね……?
| こたつ | |
| 2022/01/26 21:30[web全体で公開] |
😶 何のために生まれて何をして喜ぶ 「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」 と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。 ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。 じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。 でも参加しているPLが楽し全て表示する「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」 と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。 ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。 じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。 でも参加しているPLが楽しくなかったら私も楽しくないですからね、PLを楽しませるのは手段であって目的ではないんです。とはいえ「PLが楽しい」というのはマストの条件なわけで、結局はPLに楽しんでもらうために尽力することになるので、結局大きな違いはなさそうに思えます。 ただまあ、「PLさんに楽しんでもらいたい」というよりかは「俺と一緒に最高の物語を楽しもうぜ!」くらいのノリでGMをやっているのでその辺はご理解いただけたらなあと思いますね。 というわけで私と一緒にソード・ワールド2.5で遊ぼうぜ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164319880644kotatu7171 来週と再来週の火曜日を使って行います。はじめて作ったシティシナリオですわよ。 追記 参加を締め切らせていただきました。2日卓なのに埋まるの早すぎぃ!
| たぬき | |
| 2022/01/21 00:29[web全体で公開] |
😊 長考するPL(PC) セッションの自由度を大切にしたいGMな私。 「こんな状況ですよ」などの説明後、重要な判断はPCに丸投げスタイル。 となると、より良い正解を求めてPLさん(PC)は迷うのです、悩むのです。 (そこは悩まなくてもいいのにな)(ヒント不足だったかな)などと、GM視点では色々あるんだけど。 なにより、そうやって思い悩んでるPLさんの姿が嬉しかったりする。 それだけセッションに真剣に取り組んでくれてるんだから。 (=゚ω゚)ノ
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/01/20 07:14[web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション フリーキャンペーンー復元師達の冒険譚ー2話「多忙な日々」 1/19 19:50より「フリーキャンペーンー復元師達の冒険譚ー2話「多忙な日々」」に参加させていただいた。 キャラは新規作成だったが、今回もアリアンロッドで使っていたキャラをコンバートする事となった。 夕飯を掻き込みながらコマ作成等の準備を整えてセッションに望んだ。 オリジナルの世界全て表示する1/19 19:50より「フリーキャンペーンー復元師達の冒険譚ー2話「多忙な日々」」に参加させていただいた。 キャラは新規作成だったが、今回もアリアンロッドで使っていたキャラをコンバートする事となった。 夕飯を掻き込みながらコマ作成等の準備を整えてセッションに望んだ。 オリジナルの世界観・エネミー・アイテムは個性的でユニークだったし、ダイスによるランダムイベントもスリル満点。 全員無事に戻れて任務完了出来たのは良かったと思う。 GMさん、ご一緒させていただいた皆様。 大変お世話になりまして、誠にありがとうございました。
| ノーススター | |
| 2022/01/18 20:07[web全体で公開] |
🤔 FC内のレベルキャップと今後の展望 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在ソード・ワールド2.5でFCのGMをやってる 基本3のキャラクター作成表を見てみると以外とレベルと経験点等にズレは生じていない が、しかし このFCはPCが8~9レベあたりでラスボスを出そうかと思っているのだが、現在レベル5~6帯 単純計算であと13回 これからラスボスまで起こそうとしてるイベント数が足りない どうしよう、茶番というか日常回を増やすべきか? それとも、頑張って真面目な話増やすか?