アキレウスさんがいいね!した日記/コメント page.26
アキレウスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ビーフチキン | |
| 2022/05/28 03:35[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/05/27 19:52[web全体で公開] |
😶 DXの苦しみ シングインザレイン…シンギンザレイン……? ターゲットロックは覚えたんですよ。 でもちょっと英語味が強くなるともうわけわかんねえ… 私がアメリカン快男児のジョニーとかマイケルなら理解できたのに。 アメリカン快男児って響き、いいな……? 滅茶苦茶陽気なアフロの男なんだろうな あと調達のレベ全て表示するシングインザレイン…シンギンザレイン……? ターゲットロックは覚えたんですよ。 でもちょっと英語味が強くなるともうわけわかんねえ… 私がアメリカン快男児のジョニーとかマイケルなら理解できたのに。 アメリカン快男児って響き、いいな……? 滅茶苦茶陽気なアフロの男なんだろうな あと調達のレベルが高くてテレビショッピングしてくる。 ただのおもしれー男じゃん……! エフェクトを英語縛りでいった場合、はたして使えるPCは出来るのか? アメリカン快男児実装を求めて 我々はアマゾンの奥地アメリカ西口南駅へ向かった―――…! 学生時代に真面目に英語覚えておけばよかったなー!!!!!!!!(’ω’)
| ファンブラーSAN | |
| 2022/05/26 23:15[web全体で公開] |
😶 抗い難き眠気と過ちを繰り返す愚かな男 おヴぁー・・・久しぶりにやることの多い1日だった・・・ シナリオの見直しもできたし後はココフォリアだけや・・・ あかんもう眠気がzzz やっべ二時間くらい寝てた…そしてそのせいで眠くねぇ・・・←今ここ って時皆さんどうします? 割と最近頻繫にこの現象が起きてるんすよね・・・
| ジーコ | |
| 2022/05/26 00:47[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】近いうちにCPの募集かけるよ! 初めまして!(お久しぶりです、よりもこっちの方が打率高そうw)ジーコと申します。 去年の6〜10月ごろはSW2.5を始めたばかりで、このサイトで沢山のセッションに参加させてもらっていました。しかし、身の回りの色々(就活→卒論→就職)で最近はTRPGに割ける時間が激減して全て表示する 初めまして!(お久しぶりです、よりもこっちの方が打率高そうw)ジーコと申します。 去年の6〜10月ごろはSW2.5を始めたばかりで、このサイトで沢山のセッションに参加させてもらっていました。しかし、身の回りの色々(就活→卒論→就職)で最近はTRPGに割ける時間が激減してしまいました。 何だかんだで今も3つのCP卓に参加して楽しめてはいるのですが、それでも、GMしたい欲とシナリオ創作欲が高まってきました。 そこで!!! 近日中にCP卓の募集をかけようと思います!!! 概要としては、 ・6/18(土)にキャラ作成回で、以降は隔週土曜昼(お盆だけはまたいで3週間空ける) ・全7話構成で、各話の所要時間は4,5時間程度 ・完全テキセ ・(GMの内蔵CPUがポンコツなので)使用ルルブは基本1〜3+ET ・PC作成レギュは冒険者レベル9〜10、最終レベルは12〜13程度 ・ファイター/レンジャーのKPC(SW2.5でこの単語使っていいのか疑問だけど、他にクリティカルな用語が思いつきませんでしたw)がつく といった感じです。金曜夜には募集文が完成すると思うので、興味ある人はぜひとも参加申請してほしいです!! 以上、ワクワクが抑えきれずに先走って書いてしまった日記でした!w お休みなさい〜〜〜!!
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/05/25 22:46[web全体で公開] |
😶 名将と言われるタイプにも色々ありますがどのタイプをRPしてみたい? 1.○○(君主)に天下を取らせた者 2.○○(君主)がもっとも恐れた者 3.○○(君主)が天下統一するなかうまく立ち回り半独立の地位を保った者 4.○○(君主)亡き後、動揺した天下を鎮めた者 5.△△国の最盛期を作り上げた者 6.△△国はこの者が亡くなってからおかしくなったと言われる存在 7.△△国最後の忠臣 8.△△国傍流を担いで遠隔の地で再起を果たした者 私は3かなあ
| くずもっちー | |
| 2022/05/25 20:55[web全体で公開] |
😍 新しいサプリ買いましたぁぁ!!!わっしょい!(SW2.5) ソードワールド2.5のMA(メイガスアーツ )購入させて頂きましたァ! 今まで気になっていたのもありますが、一番思い入れのあるPCがウィザードになったのでこれを機に購入しようと決心しました。せっかくのウィザードなのに深智魔法が使えないというのは勿体無いですし…。 それにしても、魔法がまとめられているだけでも助かるのに、ウィザード以外にもジオマンサーにウォーリーダーまで収録されているとは!今からその要素をキャラシに組み込むのが楽しみで仕方ありません!
| KAL666 | |
| 2022/05/25 13:37[web全体で公開] |
😶 数値たくさん、変化たくさん このところは新しく手に入ったダブルクロスが日記の主です。 ルルブよみよみ。 他人のキャラを覗き見。 侵食率の上昇とダイスの増加とか、 かなりハイペースで変わっていくの、 管理するのが大変そう。 なんかちょっと行動するだけで、 ニュルニュル上がってくし。 戦闘とかで目ま全て表示するこのところは新しく手に入ったダブルクロスが日記の主です。 ルルブよみよみ。 他人のキャラを覗き見。 侵食率の上昇とダイスの増加とか、 かなりハイペースで変わっていくの、 管理するのが大変そう。 なんかちょっと行動するだけで、 ニュルニュル上がってくし。 戦闘とかで目まぐるしくラウンドが動いてたら、 追い付けなくなるな。 やっぱり慣れが助ける部分なのか。 うまく管理?焦らずパパっとやるコツはあるのかなぁ? 最初は何も考えず殴るキャラが楽そうだ。 キュマイラやハヌマーンとか考えるべき? キュマイラならサンプルあるから、楽そうだ。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/05/24 23:50[web全体で公開] |
😶 役割を演じる(RP)とは 初心者は言う。「ロールプレイが難しい」と。 偉大な先人は言う。「ロールプレイとは『演技』をするというよりも『役割』を演じることである」と。 自分用のまとめみたいなものなので、実際に「エ゛ンッ…ロールプレイ難しいよぉできないよお」といった初心者の方はこんな日記を見ずにグーグルの検索欄に「TRP全て表示する初心者は言う。「ロールプレイが難しい」と。 偉大な先人は言う。「ロールプレイとは『演技』をするというよりも『役割』を演じることである」と。 自分用のまとめみたいなものなので、実際に「エ゛ンッ…ロールプレイ難しいよぉできないよお」といった初心者の方はこんな日記を見ずにグーグルの検索欄に「TRPG ロールプレイ」とでも打ち込めばいいと思う。 いい感じにわかりやすく説明した記事がたくさん見つかるので。やはり先人は偉大だ。 ロールプレイ。なりチャという界隈からの人は驚くほどアッサリやってのけるやつだ。まあだからといって、全くの未経験者もロールプレイが難しいので止めますなんて悲しいことにはなって欲しくないもので。 ロールプレイなんてものは結局演技じゃないんだよー、演技できないとか関係ないよーといった意味合いの言葉なわけであるが。 私はその文字列を見て思った。「役割を演じるって何だよ」と。 結局演じてるじゃねえか。 冗談はさておき、この言葉に対する個人的解釈は「自分の動かすキャラクターに何ができるかを念頭に置き、動ける場面ではしっかり動く」ということだと思っている。 チェスのコマにもカードゲームのカードにも役割がある。 もっとわかりやすく言うとRPGだ。RPGには大抵、勇者と、魔法使いと、戦士と、神官辺りがいるもので。 それ以外の役職もあるがざっというとこんな感じで、どの役職にも「得意、不得意」ってものがある。 勇者はそこそこの魔法やダメージリソースを持つ中間的かつ器用なタイプ。魔法使いは大抵打たれ弱いものの、強力な魔法を繰り出す固定砲台。戦士は潤沢なHPと凄まじい破壊力を持つ純アタッカー。神官は回復が得意。ここが落ちるとジリ貧になるためか、ある程度HPが高いのもよく見る。 これはTRPGにも考え方を応用可能だ。クトゥルフ神話TRPGに例えると、「探索し情報を集めるのが得意な探偵、高い軍事知識でチームを守ってくれる軍人、医療知識を持ち、他者の精神や時に怪我も治療する精神科医」といった具合に。 勿論これに頼りすぎてもいけないのだが、大体ステータスの割り振りや技能値の割り振りもこういう感じになるようにシステムができている。 ヒーラー、アタッカー、サポーター、スカウト……。 簡単に分類してみれば、自分の手持ちのキャラクターがどういった状況を想定してビルドされているかが分かるのではないだろうか。それがわかっていれば、間違いなく「動くべき時」というのは来る。 探偵ならば、隠された情報がありそうな場所に来た時。軍人ならば、敵意ある存在に襲われた時。精神科医ならば、仲間が傷つき、精神が崩れかけた時。だいたいそういう「時」が来る。 「『役割』を演じる」という言葉は、そういう時に名乗りを上げられれば問題はないと言いたいのではないかと思う。 たぶん、何も難しい話ではなく、「目の前に怪我して助けを求めている人がいます!」ってときに医者キャラが全く沈黙してぼーっと突っ立ってるとかじゃなければいいのである。これも助けるか否かはケースバイケースではあるが、大体は仲間が怪我を負っている時にザキ、ザラキ、ザラキーマ撃ってるようなヒーラーじゃなければ大丈夫なのだ。 カードはしかるべき時に出すもの。TRPGの協力型は、いうなればプレーヤー全員が持つ手札を組み合わせて勝ちに行くポーカーゲームのようなもの。……というわけでもないけれど。 それはそれとして、やはり相手を説得する時には「じゃあどういうふうに説得しますか」と要求されがちなので。 というか「じゃあ説得するので理由もなしに状況を変えてください」は流石に無茶苦茶なのは言うまでもないことであるため。 そっちの「演技」というか「リアル説得・言いくるめ」技能は初心者のうちは諦めておくのが無難だろう。 上手い人はKP丸ごと言いくるめてくるのだから恐ろしい。
| ヒラーズフリート | |
| 2022/05/24 21:43[web全体で公開] |
😶 思いつかないな……(取りあえず畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)次のセッションをするためにシナリオを幾度か考えてるけど、割と思いつかないものである。 サンプルはプレイしないという考えがこういう時に裏目に出る。 待ってる人には大変申し分ない感じはする……。
| ファンブラーSAN | |
| 2022/05/24 21:24[web全体で公開] |
😶 創造主と鉄壁とカルボナーラのような何か 街の歴史、情勢、キャラ同士の繋がりなどの設定が完成(仮)しました! シナリオのストーリーも今まで作った中でもなかなかいいできな気がする・・・ しかも今回は「呪い」が薄めだ!やったね! さあ後はタイトルを決めよう、そんな時に役に立つこちらの商品~テッテレー! て っ ぺ き ー (鉄緑会の英単全て表示する街の歴史、情勢、キャラ同士の繋がりなどの設定が完成(仮)しました! シナリオのストーリーも今まで作った中でもなかなかいいできな気がする・・・ しかも今回は「呪い」が薄めだ!やったね! さあ後はタイトルを決めよう、そんな時に役に立つこちらの商品~テッテレー! て っ ぺ き ー (鉄緑会の英単語帳) いやマジ英単語帳をパラパラめくってシナリオの内容に関係性のある単語を見つけて適当にフレーズを作ってタイトルにするとイイ感じにオシャなシナリオ名になる(気がする)んすわ。 1年ほど前にこの技を教えてもらい技を使うために受験で使っていた懐かしの付箋とマーカーだらけの単語帳を引っ張り出したのですが今じゃシナリオタイトルのための付箋とマーカーまみれになってます。 あれ?何で受験期よりも今のほうが単語帳の付箋の数が多いんだ? 話が変わりますがカルボナーラって生クリーム使わないことを今日知りました。 じゃあ俺の食べていたカルボナーラは一体何なんだ・・・? カルボナーラの味がするのにカルボナーラじゃないのか・・・? クソ・・・ッ!まだ俺はパスタのことを理解できないっていうのか・・・ッ! しかも本場レシピは一食に卵黄2つ使用だと!? コストが高い・・・これが貴族の遊び・・・ってコト!? なんて思いながらカルボのような何かを食らいます。 まあ何が言いたいかっていうとパスタ美味しいねってハナシ(シグバール感)
| こんちゃ | |
| 2022/05/24 21:20[web全体で公開] |
😶 自由なのも悩みもの 6月もまた新しくSW2.5の卓へと参加することが出来ました! 参加させて頂いた主催者さんに感謝を!! まだまだキャラクター作りたいので新規作成させて頂く予定です。 とりあえずパッと思いついて作りたいなと思う種族は4、5人ぐらいで、その中には一応前衛と後衛2人以上いるので他の人の作ったキャラを見全て表示する6月もまた新しくSW2.5の卓へと参加することが出来ました! 参加させて頂いた主催者さんに感謝を!! まだまだキャラクター作りたいので新規作成させて頂く予定です。 とりあえずパッと思いついて作りたいなと思う種族は4、5人ぐらいで、その中には一応前衛と後衛2人以上いるので他の人の作ったキャラを見て考えてみようかなと思っています。 個人的グラスランナーとメリアが気になるところ。 グラスランナーは生まれはシューターにしてあとはバードを補助。残りは未定(探索技能のどれか)。 メリアはあえて前衛で作ってみたいなーw能力が微妙な数値になりそうな気がするけど、敵対する蛮族にお前が森の肥やしになるんだよ!と叫ぶ系の血の気の多いメリアとかみてみたいなーとは思う。 ただまだそのキャラを作るには経験が足りないから、無難に前衛は生まれグラップラー熊のリカントを作ると思われる。グラップラーも興味あるのでね! 人間やエルフ、ドワーフなどメジャーな種族選ばないのは無双系ゲームでマイナーなキャラばかり選ぶ自分のゲームの癖なのかもしれない…。セージ系技能が取っている人いなかったら人間やエルフで探索特化で作ろうかな?その場合フェアリーテイマーを取ってみよう。 某有名なゲームの妖精<Hey! …いかんいかん。別の妖精が思い浮かんでしまった。 いろんなキャラ作れる分あれこれやってみたい技能が多くて困っちゃうなー(ニコニコ)
| タッツー | |
| 2022/05/24 19:13[web全体で公開] |
😶 脳内会議議事録 議題:ファンタジーTRPG(ソドワ)にホラーはいるかいらないか論争 賛成派の意見 ・すでにゼルダの伝説、時の○カリナの井戸の底闇の神殿で十分「ファンタジーRPGでホラー」が出てるからソドワキャンペーンやるんだったら入れるべき ・FF14暁月のフ○ナーレの例のシーンで背筋が凍りつく、FF○5全て表示する議題:ファンタジーTRPG(ソドワ)にホラーはいるかいらないか論争 賛成派の意見 ・すでにゼルダの伝説、時の○カリナの井戸の底闇の神殿で十分「ファンタジーRPGでホラー」が出てるからソドワキャンペーンやるんだったら入れるべき ・FF14暁月のフ○ナーレの例のシーンで背筋が凍りつく、FF○5の13章のステージがトラウマになるほど怖いなどホラー要素がある。メジャーなタイトルのシナリオの運び方を便乗…パク…参考にするべき ・ソウルシリーズにはソドワのように悪霊キャラが多く収録されている。やるなら今しかない 反対派の意見 ・あまりにも怖がらせすぎると評価がマイナスになるし、「やる意味ある?このシーンいる?」ってなる。最悪テンポを損ねる。 ・キャンペーンのタイトルからして普通の冒険活劇っぽいのになんで怖い目に合わないといけないんだってなる。 ・一個一個のダンジョンを軒並みホラーBGMにして薄暗くしてドッキリポイント作るようなものなら、もう誰も参加してこなくなるおそれがある 会議は紛糾し議事録も半分が「聞き取り不可、議長のメガネが飛ぶ」で埋まってしまいました。 この議論に決着をつけるためのお知恵をお借りしたく存じます 私は中立派ですがスパイスとしてホラーはあってもいいかなと思ってます
| 明地 | |
| 2022/05/24 16:03[web全体で公開] |
😶 人生の帰路に立ったとき、私は脇道にばかり目がいく 受験の時も!就活の時も!いつもそうだった! もういやじゃー!仕事したくねえ!!!! アウトローにわしはなる!!!!!!!!!!! というわけでサタスペのルルブを買いました。 GTAオオサカという認識です。 これから強盗で生計を立てていくぜ!!
| はむかぜ | |
| 2022/05/23 12:16[web全体で公開] |
😶 emo エモシ~!(IKKO 純度の高いそれは、現代的電子ドラッグの親戚と言っても過言ではないんだよね。 考えてもみよう。 たのしいセッションに限らず、出来のいいコンテンツが簡単に手に入るようになった現代。 異性と初めて目が合った時のような高鳴りを、いともたやすく消費できる時代。 それは万人の全て表示するエモシ~!(IKKO 純度の高いそれは、現代的電子ドラッグの親戚と言っても過言ではないんだよね。 考えてもみよう。 たのしいセッションに限らず、出来のいいコンテンツが簡単に手に入るようになった現代。 異性と初めて目が合った時のような高鳴りを、いともたやすく消費できる時代。 それは万人の唯美快楽主義者的一面を満たし、大量消費を促していく。 重すぎる対価を観ることなく、素晴らしき体験を二度三度百度重ねられるならそうもなっちゃうよ。 人生で限りある瞬間の熱を短期間に連続的に消費し、ハマり散らかしていく。 果ては依存症であり、世界的不況と社会不安への前向きな抵抗である。 素晴らしき体験を短いスパンに重ねすぎて感性が鈍化するのか、単に先天性の際限なき欲深さが表に現れたか、軽い刺激では物足りなくなっていく様は正に依存症。 新しい刺激が簡単に手に入らなくなったことに気が付く頃には、言葉を重ねて自身を騙しながら時を送るしかない。 緩慢な拷問器具を自ら纏う愚行ともみられるが、酒・煙草・甘いお菓子・一部の人間関係への依存もこれの相似である。 このような混沌と退廃の前戯がネットワークを介して毎夜繰り広げられ、幾人もの男女が仔猫のように鳴いている事実こそ、何よりモダンでエモーショナルなことだと思えないか。
| LeTS | |
| 2022/05/23 01:39[web全体で公開] |
😶 エモいのが何とか言う話の追記 なとんいうか考えてたら、遊び方がだいぶん異なっている事に気づいたのでこれはもう別の名前を付けた方が良いのでは?と思いましたよ。 思いつかないけど。 なんかスゴいカリスマが現れて宣言しちゃうか、派閥化から喧嘩して名乗るか。
| ササミ | |
| 2022/05/22 16:11[web全体で公開] |
😲 痛車とコスプレ 仕事の合間に河川敷でやっている痛車とコスプレのイベントに顔を出してきました。 仲間が出展しているので、ご挨拶ですね。 結構な人数が集まっていて、物販しながら近況報告会が行われていました。 交代で物販を手伝いながら雑談です。 「一緒にTRPGをしてくれる彼氏ができました」「○○が入全て表示する仕事の合間に河川敷でやっている痛車とコスプレのイベントに顔を出してきました。 仲間が出展しているので、ご挨拶ですね。 結構な人数が集まっていて、物販しながら近況報告会が行われていました。 交代で物販を手伝いながら雑談です。 「一緒にTRPGをしてくれる彼氏ができました」「○○が入籍したんですよ」「今同棲しています。彼女連れてきました」「こどもが生まれました。写真見ます?」なんてめでたい話や「転勤で名古屋に引っ越しました。徹夜で遊びに来ました」「○□(そこそこ大きい企業)に転職したので名刺渡します」などなど。 っで、後輩から「そういえば、××が仕事辞めたんですよ。今何していると思います?」 「え!? 男の娘バーかホスト、風俗ライターとかwww」 「おしいです。カタギではない点では合っています。答えは【Vtuber】ですwww」 「マジで!? チャンネル教えて、今すぐ登録するよ!!」 身内にVtuberが増殖中…。食っていけるのか心配になります。 いや、エロいイラストが描けてGMで鍛えた話術があるから大丈夫かな?
| LeTS | |
| 2022/05/22 12:40[web全体で公開] |
😶 めもめも。エモいって話。 まだ全然固まって無いのでメモ。 なお、話中のそれぞれの語に対して貶めるような意図はありません。 トパーズさんの日記 を読んでちょっと思う事のよーな、ひっかかり点があったので、そのうち考察したいなー。 全て表示するまだ全然固まって無いのでメモ。 なお、話中のそれぞれの語に対して貶めるような意図はありません。 トパーズさんの日記 を読んでちょっと思う事のよーな、ひっかかり点があったので、そのうち考察したいなー。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=0o9t2m1&i=0o9t2m1_165315580521 私はこのお話で言うと多分「古い」側で、「エモい」と呼ばれる要素が気になっています。 気になっているけど、世間様の情報収集に消極的な為そもそもこれが何なのかも分かってない。 調べましょうね。→2016年の流行語。 ほー。 6・7年前に何かあって流行ったんですね。 その頃って何してたっけ? →にゃーんで死にかけてた。 じゃぁそれからの傾向は? →多数派と思われるシステムもやってなければ、オープンもやってない。 ・・・検討する前提も何も無いな。 この場合は、それについて考えると憑りつかれて振り回される可能性が高いので、忘れて気にしないのが一番かな・・・ エモいのエモは多分エモーショナルのエモだろう。 感情的、感覚的、情熱的 対義語はなんでしょう? ロジカル、インテレクト、ラショナル うーん。 摩訶迦葉の拈華微笑の様な扱いかなぁ。 言葉を受けて掬えた感覚だけ羅列してみましょう。 ・古い人々はプレイに際して「この状況ならこのキャラはこうするよ。(以下ロールプレイ)」と言うプレイスタイルで、ロールプレイはロジカルプレイの中の要素だった ・エモいプレイは、よりキャラクターへ感情移入しキャラクターが受ける状況とリンクした没入感を楽しむ。 ・ロジカルよりはエモーションに重きを置く。 ・GMとしてはシナリオ作成とセッションはロジカル。そこへエモーショナルシーンの差し込みを多く作る。 ・古い人々にそれが無かった訳では無い。キャラクター同士の対話が盛り上がっているシーンは当然エモい。 ・なりきり、はエモーショナルプレイの極端では。 ・古人は「シナリオのセッション進行」を優先し、キャラクターから感じられるエモさ楽しむシーンの割り当てが少ない、もしくは無い。 →ウォーゲーム発、と言う来歴がある。 ・セッション進行を阻害するなりきりは邪険に扱われがち。そのためになりきり用システムを作ったりしてた。 ・これは、場所・時間・集合が難しかった為では。 ・現在はネットワーク環境の向上により上記の問題が改善されて、少人数・短時間・昼夜問わずプレイ可能であり、大きなシナリオ進行の中で微妙な顔をされるなりきりプレイより、なりきり(エモい)プレイをやりたい為の立卓環境が整ったと言えるのでは? ・いちおう、古人はキャンペーンが大好き、若人は単発が大好きみたいな流れがある?知らんけど。 ・感情を揺さぶるシナリオを構成するにあたり、叙事詩の様な話ではロールプレイを出来る場面はスポット的になりがちだが、ホラー系であればプレイヤーの感情的盛り上がりが目的の一つとなり、ロールプレイはよりベルト的にセッションをコントロールしやすい?これも知らんけど。 ”過去のTRPGスタイルの中で1要素であった「キャラクターに感情移入するロールプレイ」をより注目したプレイスタイル” かなぁ。 なんかこの話はこれ以上研げる気がしないので、またそのうち読み返して考えてみましょうね。興味はあるから。
| ノーススター | |
| 2022/05/22 01:43[web全体で公開] |
🤔 段々セッションが伸びていく (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あれれー? 上下構成のつもりなのに3部構成になりそうだよー? 一体誰のせいだー? ……はい、私です FCで出したい情報が多すぎて、最近は上下構成じゃ終わらねえというのが発覚しております 情報多すぎ&状況込み入りすぎ&情報小出しでGMすらどんだけ情報出したのか分かりにくい状況に やっぱりワシの知能で細かい国家間情勢とかやるの無茶だったんや…… でも出しちゃった以上は参加者でいい方向に解決ように頑張ります とりあえずセッション全体の長さどうしよう……