たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.239
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2021/06/12 11:20[web全体で公開] |
| がらこ | |
| 2021/06/12 07:49[web全体で公開] |
😆 アウトロープロファイルたのしみ 密林ポチってるので発売日に届く予定です。 楽しみだなぁ。ウィークリング! ウィークリングですよ奥さん!! ソレイユ! ソレイユ! ソレイユ!!! アッハイ、2.0の頃にこの2つ愛用してた民です。蛮族PCは多分アルフレイムだと冒険者やりづらそうねと思ってたら放浪者ね、なるほどなぁ。となりまし全て表示する 密林ポチってるので発売日に届く予定です。 楽しみだなぁ。ウィークリング! ウィークリングですよ奥さん!! ソレイユ! ソレイユ! ソレイユ!!! アッハイ、2.0の頃にこの2つ愛用してた民です。蛮族PCは多分アルフレイムだと冒険者やりづらそうねと思ってたら放浪者ね、なるほどなぁ。となりました。通常では遊べないやり方の提供、いいゾォ。 ミノタウロスのウィークリング(以下ミノリン)、人気出そうだよなぁ。あいつとりあえず2H握らせて薙ぎ払いって宣言しとけばいいんだもん(9レベル以降なんてエネミー1体(1部位)でもとりあえず薙ぎ払いしておけばいいレベル。なんやねんお前ら)。ミノリンの強いところは薙ぎ払いファとしての超超高適性。あはぁん?なところ(弱いわけでもダメでもないのがミソ)は「薙ぎ払いファ以外をするのが本人でも疑問視覚えかねないレベルで薙ぎ払いに突化してるところ」だと思います。私も3人ほど作ったけど全部薙ぎ払いファでした。まぁつよつよ性能と引き換えに「魔法+2」とかいう雑な弱点引っ提げてるから多少はね? マーマンウィークリングがリストラは泣いちゃうけど、タンノズ君に期待してやろうじゃん(なぜ上から)。見た目的にはあのゴツい片腕で前衛するのかしら。それともバルカンみたいに妖精魔法に適性ある種族だから、その辺でなんか種族特徴持ってくるのかしら。楽しみ! シャドウはできたらそのまま戻ってきてくれ。君は新たなつよつよ人族なんや。常時精神抵抗+4とかいうくっそ頭の悪い(褒めてる)種族特徴と、ちょっと知力低いだけであとは軒並み平均超えのステータスで、私は中衛フェンサーがやりたいんや(クソうぜえ後衛守る壁役。魔法効きにくい&攻撃それなりに避けるとかいう、鷹の目持って出直してきなをエネミーに中指立て……抵抗:必中魔法とシュアパフォーマー終律の構えを解いてください!!! いえ、むしろそれでぶん殴るのが一番楽っすよきっとええ) アルヴちゃんも楽しみですね。ああいう種族は嫌いじゃないわ。でも私、なんか異端児らしいのか、アルヴ見た時に思ったことは 「できたらアルヴにマナ吸われる側がしてえなぁ」 でした。うん、吸われる側がいいです。Fate式マナ供給(PC版でもレアルタ版でも)お待ちしてます。旅がらすのここ、空いてますよ(オードリー春日さんのノリ。でもPC版の描写は……控えようね!) アウトロープロファイルが出たら、アウトロープロファイルの種族限定縛りとかいう、一部の方からぶっ叩かれそうなリレーキャンペーンしたい(強欲)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/12 07:00[web全体で公開] |
😶 5/22 ソードワールド2.5セッション「蛮族撃退戦」 去る5/22 ソードワールド2.5セッション「蛮族撃退戦」に参加させていただいた。 シナリオとしてはタイトル通り、蛮族を迎撃する話だった。 GMさんは綿密な計画と準備をされていたので、とても楽しませていただいた。 ご一緒させていただいた皆様のPCも個性的で素敵だった。 ティエンスのプ全て表示する去る5/22 ソードワールド2.5セッション「蛮族撃退戦」に参加させていただいた。 シナリオとしてはタイトル通り、蛮族を迎撃する話だった。 GMさんは綿密な計画と準備をされていたので、とても楽しませていただいた。 ご一緒させていただいた皆様のPCも個性的で素敵だった。 ティエンスのプリーストに人間のフェンサー、レプラカーンのマギシューにメリアのバード。 それぞれ個性が光っていて終始楽しませていただいた。 今回はTRPGデビューした当時のキャラをリメイクして参加出来た事が感慨深かった。 GMさん、ご一緒させてさせていただいた皆様、大変お世話になりました。 又ご一緒出来る時はよろしくお願いします。
| がらこ | |
| 2021/06/11 22:44[web全体で公開] |
😶 シナリオコンバート ウタカゼとかクトゥルフのシナリオをソードワールドにコンバートできねえかなぁと模索中。 ウタカゼなんかは特にやりやすそうなんですよね。あと個人的にウタカゼの「失敗してもちょっと遠回りになるか、別ルートに入るだけ」のチャート式シナリオが好きなので、「判定にはできる限り成功しないとまずい」ソードワールドを多少ゆるっとできるんじゃないのかなって。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/06/11 15:21[友達まで公開] |
😊 (SW2.5)「黒き森の悪の花」エピローグ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ココロナシさん 「おっともっだち~♪」 一週間に渡る冒険を終え、嬉しそうにギルドに戻ってきたレプラカーンの少女「みゆき」。 今回、「みゆき」にとって一番嬉しかったことは、人族に誤解されているドレイクの姉妹と「おともだち」になれたことである。 新しいおともだち話に、みゆきのおともだちである「ハツハル」や「パンコ」も大喜びである。 又、妖精に化けた魔神についても話した。その魔神に敵意はなく、むしろ妖精の姿で行き先を導いてくれたとみゆきは話す。 「あの元の魔神さんの姿だったら、ぼく、怖くて素直に言うこと聞けなかったかもしれないけど、ぼくにも馴染みのある妖精さんの姿だったから安心して聞けたの。きっと、魔神さんの中にも、悪い魔神とそうじゃない魔神がいるのだね!」 それを聞いたハツハルとパンコは、心の内に秘めているみゆきの優しさを実感した。なぜなら、みゆきは冒険者になる前に、魔神に襲われたことがあるのに、全ての魔神を憎んだりせず、悪くない魔神もいるとみゆきは信じていることが分かったのですから・・。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/11 06:53[web全体で公開] |
😶 超えたい壁 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド無印が主流だった頃の話。 「石巨人の迷宮」と云うシナリオ集が発売されて、所属するグループでプレイする事となった。 当時のグループメンバーはチームプレイよりスタンドプレーかつヒーロー志向で、現代だったらデッドラインヒーローが向いていると思う。 そんな中で自分は新参者だった。 セッション当日、メンバーはGM+PLは4人、自分は神官戦士としてプレイヤーとして参加した。 ダンジョン内への進行も概ね良好だった。 このシナリオ一番の仕掛けのシーンでの出来事。 結論から云うと、似たような仕掛けを考えていたので自分が解いた事が大問題になった。 セッション終了後、先にシナリオ読んだ読まないで揉めた。 そこから普段のプレイが悪いやら人格否定みたいな査問会さながらの状況だった。 何しろ30年前の出来事なのに今になってフラッシュバックしたのには驚いた。 (実はセッション参加申請辞退・脱退理由はこのフラバでした。関係される皆様、大変申し訳ございませんでした。) 結局、その事も原因の一つででソードワールドはプレイしなくなった。 自分のPCは5レベルに達した時点で止まったまま。 再開したソードワールド2.5では、この5レベルの壁を乗り越えたい。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/06/10 21:12[友達まで公開] |
😊 (ソードワールド2.5)「日常になった冒険」エピローグ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:じゅんなまさん 以前は剣の修行の為だからと、魔物の討伐依頼ばかり受けてきたシディアだが、居候のグラスランナー「レイ」を助けたあの日から、今回受けた依頼の様に、他人の救助依頼も受けるようになった。 シディアは今回の冒険を振り返りながら、剣の手入れをしつつ、一人つぶやく・・。 「ふ・・。ずいぶんと物好きな婦人だったな・。」 「物珍しさに買った化粧机が魔物とも知らずに購入したらしい。」 「ま、とにかく魔物に襲われた婦人に怪我が無くて何よりだ・。これで少しは珍しい物に警戒することを覚えればいいのだがな。」 「そういえば、魔物に化けた化粧机を仕入れた商人はどこへ行ったのか気になるな・・。もしかしたら、俺の仲間を殺した連中と関係があるかもしれないな・・。」 「ま、小難しいこと考えても仕方無いな!どんな状況であれ、俺はこれからも剣の修行に励む、それだけだ!」 「『俺の剣が、俺を真実へと導く。』俺はいつだってそう信じている・・。」 そうつぶやき、手入れの済んだ自分の剣を見ながら、「今日も良い仕上がりだ!」と微笑むシディアであった・・。
| みずち | |
| 2021/06/10 19:33[web全体で公開] |
😶 その画像大丈夫? アイコンが人物やその他写真の方、自作ではないイラストの方、それはフリー素材、あるいは権利者の了承のもと使用しているものなのでしょうか。 オンセのスクショのキャラクターやモンスター、背景画像なんかを見てると、その辺はどうなのかなとか思ってしまいます。 うちうちでやってる分には、「個人で楽しむ」の範疇あるいは延長かなと思いますが、それを公開するのって怖くないです?トラブルとかないのかなァ…(´・ω・‘)
| たぬき | |
| 2021/06/10 16:21[web全体で公開] |
🤔 ここの日記には 普段言えない本音を書いてる。 匿名という気楽さがあるからとは思うけど、家族にも、旧友にも、職場の仲間にも言わない事。 ゲームの事やら、物事の考え方やら。 そして、他人の意見や気持ちを読むことで、他人の体内にも自分と同じように喜怒哀楽の感情が確かに詰まっていて、幸せを求めて生きているんだという、当たり前のことを実感させてくれる。 TRPG同好の士の皆さんがいてくれることに、感謝。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/09 23:55[web全体で公開] |
😶 基本を見直してみる。 色々セッションに参加申請してレギュレーションに合わせてキャラメイクしてきたけど・・・・。 基本ルールの理解が不十分なのに上級ルールに手を出そうとしていた。 己の力不足を痛感した・・・・。 もっと基礎をきちんとして自身のレベルに合ったセッションに参加したい。
| 伊吹 | |
| 2021/06/09 00:55[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン火曜日卓 第七話「荒野の戦い」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サイレックオードを舞台にする予定のキャンペーン。GMはカイさんです。 遂にサイレックオードへの旅路につくパーティ一行。 しかし意図的にケパラウラの仕掛けた奈落の魔域に飲み込まれてしまいます。 そこはヒャッハーなゴブリンやらハート様やらが跋扈する魔域でして……。 元ネタのハート様をデータ化した魔神がボスでした。 「抵抗:半減」は抵抗に成功するとダメージが半減し、付随する効果を受けなくなるというものなのですが、今回、ボスのデータにこの用法から外れる「抵抗:半減」があったのが気になったりしていました。(ゲームに集中しろ 特殊能力が多く格上のデータでしたが、カウンターに失敗してフレイルが回ったのが2回あったのが大きかったのでしょう、2R目の半ばにしてボスは倒されました。めでたしめでたし。 NPCたちにも何か物語があるようなのですが、今回はまったく明かされなかったので、これは次回への伏線だということでしょう。 しかしとうとうサイレックオードに到着しましたね。 次回からはサイレックオードを舞台にしたシナリオを回していきます。その次回のGMは私です。
| 魁星 | |
| 2021/06/08 21:21[web全体で公開] |
😶 自注:「我慢できなかった」などと供述しており 卓 に 気 飢 づ え け ば 卓 す シ を で ナ 立 に リ て 焦 オ り づ つ く の り 魁 ら に 星 す https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162315480922forenoir0924
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/08 07:49[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ入手。 一昨日、セッション終了にヨドバシカメラへ予約したソードワールド2.5サプリ「ヴァイスシティ」を入手。 確かにGMレス・ソロアドベンチャーも可能で良く出来てると思う。 このサプリを購入して、主催者さんがやりたかった事がようやく理解出来た気がした。 せっかくなので暫く遊んでみようと思う。
| 雪翼依依 | |
| 2021/06/08 01:13[web全体で公開] |
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか 今日はやっと、キャンペーンのメインルートの伏せ情報を少しずつ明らかにしました~ PL達の驚く声聞くのが楽しいです~ 予想外な展開を楽しんでくれることにこっちもめっちゃ嬉しい 必死にPC達それぞれのストーリーを考える甲斐があった…
| 肴 | |
| 2021/06/08 00:48[web全体で公開] |
😶 『死を這うもの知る術なし 改』(sw2.5/GM:ピオンさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! うむ、しかし最近某競馬ゲームばっかりやってるから卓日記書くのも久しぶりだにゃあ。いやまぁ実際この日も日曜日だし一日家でゴロ寝&スマホぽちぽちの怠惰極まる休日にするつもりだったんですケド。 でもふと目に入った日記に「@1人で卓開催」って書いてて、見に行ったら知ってる人がいて、しかもレギュ見たら持ちPCにいい感じの子がいたら参加しないわけにもいきませんよね! 先客PLさんの希望技能とも相性悪くなかったので、最早なんか参加のお膳立てされてる気分でしたヨ。 ちなみに最終的には人数埋まるどころか最後怒涛の申請で定員オーバーしてたのはまた別のお話。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのはリカント(兎)(兎って肉食うやつもいるんですって)(知らんけど)蹴りップラーのクロニエさん! しかし日記に登場するのも割と多くなってきましたねこの子。メーカー(charat mono)で作った立ち絵が気に入ってるのでいまのとこ依頼絵に差し替える予定はないですけど、ウサギ獣人を好んで描いてらっしゃる絵描きさんは知ってるのでそのうちこの子にもオリ立ち絵がつく時がくるかもしれない。 まぁでもそれは置いといて。感想戦(ダイジェスト)いってみよ〜。 ・空き家(屋敷)の改装を前に掃除しに行った使用人が帰ってこない→「うんうん、心配だね」 ・それが5日前→「(依頼する)判断が遅いっ!」 ・なお依頼は結局原因究明だった。使用人さんは泣いていい ・まぁ気を取り直して屋敷にGO。外見に変わったところは…… ・GM「玄関扉に赤い手形がいっぱいついてます」 PC「oh……」 ・蜘蛛見たらファミリア疑うよね。わかるよ ・探索中に生き残っていた被害者(妖精)確保。KAWAII ・使用人の方? まぁ、うん。 ・浴室(25mプールの広さ)。浴…室……? ・探索して玄関に戻るといつのまにかいる半透明の魔物 ・「ぼくわるいまものじゃないよ」(魔物さん) ・「あいつ仲間食べたよ」(妖精さん) ・「ダメじゃん」(PC一同) ・まぁ逃げたけど普通に追いかける。言い訳がましかったけどとにかくバトルだっ! ・妖怪イチタリナイは今日も元気です ・敵の能力『痛恨撃100%』※不正ではない ・『 痛 恨 撃 100 % 』※純然たる出目 ・ねぇ出目おかしくなぁい!?※魔法も威力出目がぽんぽん10超える ・ところがギッチョン、これが現実……! ・(ちゃんと効く)挑発攻撃は強特技。なかったら死人が出てたよネ。 ・挑発って魔法とか特殊能力でのダメージも吸えるのが超えらいと思う ・(まぁその後なんやかんやでジリジリ削っていくPCたち) ・「これで魔法で確殺圏内入った!」「よし後は任せろ!」 ・「(かっこいい決め台詞)!」※ダイス振る前 ・🎲🎲(タイヨー) ・先RPは事故の元ぉぉぉぉぉ!! ・さすがに笑っちゃいましたよね() ・そして回る敵手番。最後の最後まででる痛恨撃(嘘でしょ) ・しかし最後の最後で回避クリ! からの回転ダメージで撃破は綺麗な流れだと思いました、まる ・ボス戦だったのであとは流れで。案の定原因はこいつだったのでセッションクリア〜 って感じで、おしまいっ! ダイジェスト…ダイジェスト? まぁほぼ全部喋ったかもしれないけどこれはダイジェストです。箇条書きなので(?) とりあえず楽しかったのが伝わればおーるおっけー! いやぁ、しかし、えぇ。今回のボスは強敵でしたね(主に女神さまのお茶目)。だいぶ出目が荒れてたのめちゃくちゃ笑いました。 そうそう、今回マップが全体マップが出る形式じゃなくて自分たちがいる部屋の形が背景として出てくるマップだったんですけど、これはこれで中々新鮮で楽しかったですねぇ。割とありだなと思いつつ、いつかこの手法を参考にする時がくるかもしれない。 まぁそれはそれとして。この辺で卓日記も〆にしましょうかしら。 ではでは同卓してくれたGM・PLの皆さま、結構長くなったコレを最後まで読んでくれた皆さまも、ありがとうございましたー!