伊吹さんがいいね!した日記/コメント page.23

伊吹さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

木魚
木魚日記
2023/08/14 02:18[web全体で公開]
😆 荒れるダイス…最後はNPCの6ゾロ〆 (SW2.5 魔物クッキング!ヒドラ編 GM感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日(8/13)晩にて。
出てくるエネミーちょんばれシリーズ第一弾。
vsヒドラなシナリオを再度回して来やした。

ギルマスからの指名依頼。
PLがメタを張ったPCを持ってくるのは想定内。
全てはギルマスの名采配と言うことになるのだ…<ナニ?

ミィルズ神官である放浪者の、ゲテモノ魔物料理本 掲載レシピ 実践の為、
依頼人同伴の上でのヒドラ討伐依頼。

ギルマスの指名を受けて、
この依頼に挑んだ一行。

戦闘になるや、
極端な出目に弄ばれるPC&NPC、でもってボス(ヒドラ)。
実に 激しい(かなりの6ゾロやピンゾロを含む)ダイスの応酬の末、
4R目に決着!

まずまずの出来のヒドラの蒲焼を実食。
意外どころか、かなりの美味だったとか。

そして、残る大量のヒドラ肉を前に、
依頼人が調理チャレンジをしてみたところ、
まさかの6ゾロ。
達成値34(!)の、絶品ヒドラ ジャーキーが出来ましたとさ。

今回のPT
・3連インファイト拳士のぐららん:弱点+炎ポン+アトリでバフ+6 貰っての、連打無双
・デモルラ剣士の腕アビスボーン:儘ならぬ命中とC⑧大回転(オーバーキルぅぅぅ!)
・バード軍師ジオのメリア:PTの攻撃系バフを一手に引き受けつつ、ダメージ相域バシバシ当てまくり
・キルヒアらぶ神官のハイマン:ベロニカによる仕込み、各種防御バフ、回復と縁の下の力持ち
・炎風光3属性契約フェアテのフロウライト:最強範囲火力にして、後衛先頭での毒ブレス遮断板

とりま。
土用丑の日から遅れること半月。
蒲焼を堪能する卓でした。
 ※時間帯的に飯テロ注意報?
今回は特にダイス目が大荒れで、
(PLさん達にとっても)実に印象深い卓になったか思います。

てなわけで、急遽オリジナルアイテムを生やすtest

「フォルツ謹製:絶品ヒドラ ジャーキー(調理 達成値 34※自動成功)
 製作時期:現代★★★(たとえレシピを手に入れても、この達成値を再現するのは至難の業)
 形状(?):保存食
 概要:ヒドラ肉を原料に作ったジャーキー(保存食)。放浪の料理人の2つ名を持つ放浪者の会心の一品。
 効果:噛めば噛むほどに深みの出る旨味が食べるものを至福の一時にいざなう。
」
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アーリング
アーリング日記
2023/08/13 12:25[web全体で公開]
😆 夏のお祭りが関東で開催されている中、関西のお祭り情報を見た話。
 テーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)。

 関西での一大オフセコンベンション。主催はSW2.5を作ったグループSNEの北沢慶先生。
 当然ながらSW2.5の卓も立つけれど、関西の有志GMが色々なシステムを持ち込んでくるので、普段プレイしないシステムにも触れることができます。
 最全て表示する テーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)。

 関西での一大オフセコンベンション。主催はSW2.5を作ったグループSNEの北沢慶先生。
 当然ながらSW2.5の卓も立つけれど、関西の有志GMが色々なシステムを持ち込んでくるので、普段プレイしないシステムにも触れることができます。
 最近ではマーダーミステリーなんかもあったりして、予約で埋まることもしばしば。

 コロナで縮小していた規模も徐々に戻りつつあり、今年はGWの真っただ中、5月6日に開催されていました。
 その時に俺がプレイしたのはTRPG3つ、ボドゲ3つ。詳しくは長くなるし画像も欲しいからTwitt…Xにて!



 さてさて。このTGFFですが、「年2回くらい」を開催目安にされているそうで。
 先日、「今年も秋にやります!」との速報が流れてきました!日にちは10月8日(日)!そして場所は…2019年から4年ぶりの京セラドーム!P(プレイヤー)さん、ドームですよっ!ドームっっ!!

 

 俺は基本、オンセの民なのでオフセにはあまり足が向かないのですが、TGFFは別です。(オフセの話は色々と理由はあるけど、話題がブレるのでまた今度)
 TGFFの基本コンセプトとして「いつ来ても遊べる、身軽でフリーな大型コンベンション」というのがあって、参加するプレイヤーさん達は基本的に「ルールブックもダイスも筆記用具も持っていない」想定なんです。もちろんTRPG初めてさんも多い。つまりですね……
 
 初めてのTRPGシステムに飛び込むチャンス!
 
 そして気に入ったり楽しかったりで「じゃあ買うか!」ってなるわけです。
 デッドラインヒーローズ、スタリィドール、もふもふストリーム、パイレーツ・オブ・パグマイア‥‥‥ボードゲームも含めるともっとあります俺w
 オンセだとルールブック未所持でプレイするわけには中々いかないけど、オフセなら「まあ卓に1冊あればみんなで見ようぜ」は昔からある文化で。
 そして、ゲームを買う最大の後押しってやっぱり「遊んで楽しかった」が一番パワーあると思うんですよ。見たり聞いたりもいいけど、プレイするのが一番財布のひもを緩めてくるw
 
 もちろん、持ってるシステムでも、GMのマスタリングやシナリオを体験して「すげえ…!」「なるほどぉ……」「そんなやり方が!?」なんて楽しみながら参考にさせてもらってたり。
 10月のTGFFも行けたらいいなー、と夏のお祭りツイー…ポストを見ながら思ったのでした。まる。
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木魚
木魚日記
2023/08/11 03:36[web全体で公開]
😆 【SW2.5】静かな森の深奥で  GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のこと。
唐突にGMでもいいから卓がしたくなった、19:00の晩。
別口で準備してたジャヴァ君をボスに仕立ててシナリオ突貫工事。

募集を先に立てて風呂へ。

レベル帯と人数(10Lvキャップ5人)かんがみて、
これくらいのギミックを仕込んだらいいかな?
とか考えまとめつつ…。

どーにか〆切までに人数が揃って。
21:30から開始。
最初、接続が悪くて少々時間食ったけれども。

今回のPT
・確定ガチャ?:ジオ・シューターの護衛ルーンフォークさん
・王道つよつよビルド:グラップラースカウトのシャドウさん
・固定値盛り?:フェアテ・セージ・ウォーリーダーのメアさん
・能力未知数?:魔法戦士(ソーサラー・マギテック)のフロウライトさん
・縁の下の力持ち:ドルイド・プリーストの人間さん

村一番の狩人が帰ってこない。
と、弟子狩人からの捜索依頼。

いざ事情を聴いてみると…。
狩人は因縁ある禁足地のヌシに挑みに行ったのではないかという。
ヌシの情報は伝聞でしかないので、この時点でのマモチキは不可。
事前情報も無く、しかたなく 禁足地へと向かう一行。

地図作成、探索と狩人を追いかけた先で、

突如聞こえる、謎の咆哮。

一行はベロニカを手早くかけて、おっとり刀で向かう。
※石をコマメに割って MP消費せず!

見ると、黒竜がひとらしきを放り投げた所だった。

黒竜の双眸…否、矢で貫かれ残り1つとなった目には、怒りが顕わとなっていた。

※格上弱体化ギミックとして、
 頭部に狙撃ダメージ&片目による行動判定-2

この弱体化ギミックがいい塩梅に仕事して(お互い 命中したりしなかったり等 して)
4Rの激戦の末、ついに討伐に成功。

打ち捨てられた人物は、やはり狩人であった。
息があったためPCの処置で一命をとりとめる。

一行と狩人は、ギャン泣きの弟子に迎えられてのENDとなったのでした チャンチャン。


シナリオ自身もギミックもバランスも良い塩梅だったな<自画自賛
ちょこちょこ見直して、また使い回そう。
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めん
めん日記
2023/08/02 01:05[web全体で公開]
😆 AIってたのしいな~!
最近、AIにPCの立ち絵を描いてもらうのにハマっている。

今までは基本的にPicrewのメーカーで立ち絵を作ることが多かったけど、Picrewにあるメーカーのなかから自分のイメージにあったものを探すのってなかなか骨が折れるんだよねえ……。
Picrewのメーカーはほとんどが童顔だし、筋肉のつ全て表示する最近、AIにPCの立ち絵を描いてもらうのにハマっている。

今までは基本的にPicrewのメーカーで立ち絵を作ることが多かったけど、Picrewにあるメーカーのなかから自分のイメージにあったものを探すのってなかなか骨が折れるんだよねえ……。
Picrewのメーカーはほとんどが童顔だし、筋肉のついたお姉様が作れるメーカーなんて1つか2つくらいしかない! さらに、SW2.5をやることが多いから、人間以外の種族を作りたいと思うともう。

そんなこんなでBingのImage Creatorでよく生成してるんだけど、とっても楽しい!! イメージ通りとはいかないしなんか変な風になることも多いけど、少なくともかっこいい筋肉お姉様はけっこう作れる!!
ここに登録してるキャラシだと「パラ・ラスティコ」(SW2.5、メリアのファイター)の立ち絵にすでに使ってるね。
でもって、少しは呪文のコツもわかってきたかも? SW2.5の立ち絵なら基本的に「Fantsy」と「Portrait」はつけておくといいみたい。そうすると立ち絵っぽいバストアップくらいのレイアウトで、服や背景もなんかそれっぽいカンジにしてくれる。
あと、ドワーフやエルフなんかの他作品でもおなじみな種族なら種族名でそのまま出てくるね。

ちなみに「Muscular」と「Massive」って似たような字面だけど、かなり違うカンジに出力されるみたい。
「Muscular」は筋肉質で引き締まった体型に、一方「Massive」だと筋肉っていうよりは脂肪の多いぼよんとした体型になる。
自分はどっちもとっても大好きだけど、イメージはかなり違うから使い分けが要るね。
また、おそらく学習元が少ないとか学習元での表現のされ方に偏りがあるとかの関係なんだろうけど、人種によってもまあまあコツがいるみたい。自分のPCだとアフリカ系の姿のキャラが多いから「Black」とか「African」と指定するけど、この時「Beautiful」って入れてないと、かなり顔がデッサン的に崩れた絵が出来上がることが多い……このあたりはセンシティブだしちゃんと改善してほしいなあ。

さて最後に、SW2.5のサプリメントであるアーケインレリックを買ったってことでフロウライトを作ろうとしてなかなか苦労した! でもその末になんとかそれっぽいワードを発見したよってお話を!
最初は「Her body is made of transparent crystal wholly」とかなんとかで身体が水晶のような透明であることを表現しようとしてたんだけど、それだとなかなかうまくいかない。
そして最終的に、いっそ「身体が水晶で出来た人」を描かせようとするんじゃなくて「水晶で出来た人型の彫刻」を描かせてみたら、かなりそれっぽいのが出来た!! やったあ!!
イメージを伝えるにもなかなか工夫が要るんだなあ……もっと頭がやわらかくなりたい。
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木魚
木魚日記
2023/07/30 08:42[web全体で公開]
😶 SW2.5卓感想 放置キャラ動く!②容量・用法は適切に…。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投。

②巡回闘技場へのご招待!Ver3.0
 GM:Yanagi さん
 参加キャラ:バード ※フェアテ サブ、ウィザード噛み(タゲ踏み倒し用)、ダイケホーン齧り

 土曜晩の自分GMのキャンペがお休みなってたところ、
 運よく 募集を見つけたので秒で申請。
 
 さて、他のPLさんのキャラ希望はと。
 前衛、前衛、マギシューか。
 じゃあ後衛だな。

 順当に神官を持ちこむか…あ。
 レンジャー持ってないわこの子。
 それに、フェロー1回、PC2回してるしね。

 2戦闘なら、終律回復で何とかんるじゃろ。
 未稼働のバードの子を持ち込もう。

 他のキャラ見つつ最終調整かけてっと。
 あ、あれ聞いとこう。

 と、以下のコメントを打ったのでした。
『質問です。
 当方、ネタ装備として「我慢比べのワンド」を所持しています。
 以下、裁定お願いします。
 ※Q2は①だと思いますが、一応聞くだけ…。

 Q1:深智魔法もこのワンドの効果発動条件に含めてもいいですか?
 Q2:補助行使魔法の扱いについて。
   ①ワンド効果は主動作行使のみに限定。=補助行使魔法では起動しない。
   ②ワンド効果は、術者を除き 1体毎に1Rに1回までしか受け付けない。※補助で起動はする。
   ③ワンド効果は、術者を除き 同一の魔法に対して、1体毎に1Rに1回までしか受け付けない。※補助で起動はする』

 普通は①。
 良くて②の1R1回。
 運が良ければ、③でロックオン&スノウメンで補助2回起動できるかな?

 と思ったら、まさかの「④HP・MP許す限りでGM側からは制限しない」だって?
 こ、これは、オイラの良識が試されてる…。

 巡回闘技場というシチュである以上、
 何の前触れもなくバタリだと 場がしらける…。
 バードキャラである以上、そんなことはできないな。

 そんなプレッシャーを抱えつつ、セッションに。

 今回、巡回闘技場に挑む、ゆかいな仲間たちはコチラ。
 ・死骸銃遊戯を修めたエルフさん
 ・一撃必殺を極めた豪砂拳使いのアビスボーンさん(アビスアーム)
 ・カヨワイ(自称)、デスサイズ薙ぎ斬り返しバトダンのソレイユさん

 1戦目は軽くということで。
 低い難度(☆☆☆)での、魔動機1部位x4種と対戦。
 
 FAを3人が取って(前のめりぃぃ!)
 ・Myバードがバフ(スノウメン>アトリ、スプライト召喚>バータフ撒き)
 ・アビスボーンさんが、前衛の片割れを 全力秘伝FULLコンボでぶん殴る!
 ・ソレイユさんが、2回薙ぐ!
 この段階で、前衛の内1体はダウン。
 ・エルフさんが、ファニングショットを2HITさせて、残る1体も虫の息。

 返す敵の攻撃も、抵抗され、舞流され、打ち落とされて 損害軽微。
 ・Myバードが 残り5点の1体を我慢くらべスノウメンで仕留めて、呪歌をレジに更新。
 ・アビスボーンさんの2連パンチで、更に1体が虫の息。
 ・ソレイユさんが薙ぎ返しで、1体仕留めつつ もう1体にも大ダメージ!
 ・仕事人エルフさんが、2HITさせて止め。
 僅か2Rのスピード勝負となりました。

 秋の実りを配って、PTのMPを万全に戻しつつ。

 2戦目は高難度(☆☆☆☆☆☆)で、ピーキーな性能のボス。
 ネタバレになるので詳細は割愛。
 ただ、
 MP管理がなって無くて、悔しい思いをしたとだけ。(勝ちはしました。)

 あと、ワンパンマン強い。

 Yanagiさん、同卓されたPLの皆さんありがとうございました。
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木魚
木魚日記
2023/07/30 07:37[web全体で公開]
😶 SW2.5 卓感想 放置キャラ動く!①フェローは偉大
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週、じゅんなまさんの『デモンズラインFCP-極光は潰え、魔は溢れ-』で
フェローとして置いてたものの未稼働のままだった子 2人をPCとして使う機会に恵まれました。
ヤッタネb

①デモンズラインFCP-極光は潰え、魔は溢れ- 
 GM:じゅんなま さん
 参加キャラ:エルフのトランプライダー戦士

 じゅんなまさんのご厚意で、招待いただいてFCPに出陣!
 借り受けられる強武器〈ミュラッカ〉を使えるよう、
 急遽 技能を微調整して ソーサラー1が生えるw

 PCは、
 アビスボーンの前のめりフェンサーさん、FA装備の支援特化コンジャラーさん、Pマス装備のダリオン神官さん。
 フェローには、火力担当のソーサラーさんをお迎え。

 湿地のヌシに行くつもりで依頼表の文言をよく見てみると…、苔?
 あぁ、そりゃ拒否反応しめすPLさんもでるわな。

 しかし、我ら蛮勇PT。
 誰かが逝かねばならぬならと、ドブさらい…基い、「湿地の支配者」の依頼を果敢に受ける。
 GMの、「このフェローには厳しいかもよ?」との言葉も振り切ってw

 今思えば、これが正に英断であった。

 現れたヌシ…果たしてその能力は…。
 アレ?ウチらのPT、セージ居なくない?
 マモチキはオイラのライダーのみと。
 うわ、責任重大だ。
 恩寵切ってっと。ピンだけは振るなよと祈りつつ 知名度突破!

 グラビティ―ルート(BM)とグリーンセメタリー(ML)の悪魔合体!
 「〇重力の軛」に、「〇誘う光」(森羅の【ライトトラッパー】のネタ元)が付加されたと思いねぇ。
 流石に、「▶幻覚の光/必中」能力はなかったのは温情。
 そして厄介なのが、「部位:葉」の「〇攪乱」。
 範囲すべてをタゲ無効にするため、
 形状:射撃がメインのフェローを機能不全に追い込むという凶悪極まりないシロモノ。
 かなりの苦戦が予想された。

 初手。
 サバイバビリティで抵抗を自動成功にした神官さんが、
 禁呪(w)ハーベストFを時間3倍がけ&生命ブレス。

 (非騎乗状態で開始したのが功を奏して)転倒を免れたウチの戦士が、
 騎獣を札で仕舞いつつ、フラフラ近づいてのミュラッカびーむ!
 (冒険者知力で発動の貫通 水氷魔法ダメージあたっく)
 ソコソコ当たって、良い削り。

 FAゲットしていたコンジャラーさんが気合で抵抗に成功し、
 タフパとプロテクⅡを配る!

 フェンサーさんは、タフパと恩寵で辛うじてその場転倒は免れ、
 必殺のフレイルで幹に1回転。

 フェローのソーサラーさんも
 裏技のWキャストからのブラスト2連打を披露。

 確実に「部位:幹」(「〇重力の軛&誘う光」のある部位)を削る!

 しかし、1R裏で「部位:葉」の遠隔攻撃が集中してコンジャラーさんが気絶!
 他の面々にも毒ダメージが蓄積する。

 そんなピンチで迎えた2R目。
 フェローのソーサラーさんの1d結果は6。
 作成PLさん曰く、宴会芸のノリで混入したという行動が炸裂!
 想定出目3を変転しての、高達成値 拡大数ブレードネット!
 そして、ボスの抵抗を突破!
 短縮でなく3R持続となる。 
 
 抵抗に成功したフェンサーさんが
 《影走り》で乱戦離脱して、アウェイクPをコンジャラーさんにお届け。
 起きたコンジャラーさんは、抵抗に失敗したので、乱戦に近づきつつ 主動作ヒールスプレー。
 神官さんが 全員にホリブレ。
 そんな中、ウチの戦士は、ミュラッカの必殺技を素振りしてました…orz 
 (ボスに6ゾロ回避された(´;ω;`))

 その後、
 コンジャラーさんの放ったバイオペが短縮で効いてるうちに、
 フェンサーさんが「部位:幹」を6回転で伐採。
 神官さんのゴッフィスやら何やらで「部位:葉」を削りきって〆

 やはり MVPは
 ブレードネットを放ったフェローのソーサラーさんと、
 時間3倍ハーベストFの神官さんでしょう。

 結果からみるとスムーズに勝てた感もありますが、
 かなりヤヴァイ敵だった。

 戦後の判定の方は、順調に成功させて依頼達成となりました。

 騎獣がつぶれて(転倒して)しまったので、
 トランプルもチャージも使えなかったのが心残りというば心残り。

 とりま、
 じゅんなまさん、同卓されたPLの皆さんありがとうございました。
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なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/07/25 20:03[web全体で公開]
😆 SW2.5 卓募集中!
こんばんは♪
現在、新サプリで楽しもう!という感じの戦闘メイン卓を募集しております〜!
開催は8/4(金)21:00からやり終いで、禁断の15+Cレギュレーションです!
新データ盛り盛りの最強キャラを作って楽しみましょう(*´∇`*)
需要をつかむためにも、応募やコメントよろしくお願いします全て表示するこんばんは♪
現在、新サプリで楽しもう!という感じの戦闘メイン卓を募集しております〜!
開催は8/4(金)21:00からやり終いで、禁断の15+Cレギュレーションです!
新データ盛り盛りの最強キャラを作って楽しみましょう(*´∇`*)
需要をつかむためにも、応募やコメントよろしくお願いします〜!

【超高レベル】秘宝!強敵!アーケインレリック!!第一弾【フリーキャンペーン戦闘卓】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169021010144BoiledNamazu
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Undo
Undo日記
2023/07/22 15:31[web全体で公開]
🤔 SW2.5日記 ルーンフォークは弱いのか?(議論注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまーにそういう意見が流れてくるのを見るんですが、個人的には全く賛同できないんですよね・・・・・・。
だってルーンフォークって弱くないですし、魅力的な種族ですからね。
特にアーケインレリックで追加された希少種に関しては、あくまでもマイナーチェンジのバリエントであって、上位互換とか望んでは絶対にダメでしょう。
以下に個人的なルーンフォークの性能に対する評価を書いてみます。


能力値については、器用度が特に優れ、筋力・生命力は人並み以上、全能力値合計の平均も87と悪くない。
低いと言われる敏捷度・知力も、初期作成時の最高値でもB3に留まるというだけで最低値は高めであり、明確に低いと言えるのは精神力であるもののこれも最低値で6はあり、初期作成時にB2になることも珍しくはない。
たまに初期作成時に能力値がB3あるいはB4が欲しいという者がいるが、本来はB2あれば十分その能力値を使う役割を担える数値であり、B3は能力値として高いものであり、B4を望むのは強さを求めすぎていると言ってよい。

習得できる魔法技能への制限も、PCはルーンフォークオンリーという特殊レギュレーションで遊ばない限りは、他のPCとの役割分担をするべきことであるので問題とはならないはずだ。
各魔法技能を低レベルでかじってMP量を増やすというのも、実際には経験点はとても貴重なものなので余分に使えるものではなく、MPを補う方法であれば魔晶石などの消耗品といった資金で補う方がまだしもやりくりしやすい上に、[HP変換]が強力であるためやはりMPに関して心配は無用と言って良いだろう。

妖精を認識できないことも、妖精のみの集団と敵対するのは稀であるため、不利に働くことを考慮することは普段は考えなくてもよい。

[HP変換]は便利で使い勝手もよく、戦士でも魔法使いでも役に立つ種族特徴になっている。
最大限に活かすなら、MP消費の重いソーサラーなどで《魔法拡大/すべて》でMPを一度に大量消費するのを連発などがある。
先述したようにルーンフォークの知力は決して低くはないので、純魔法使いも十分に担える。

[暗視]についての解説は特に不要だろう。先述したように敏捷度・知力は決して低くはなく、及第点以上の能力も望めるため、暗視をスカウトで活かすのも良いだろう。


と、ここまでが基本のルーンフォークですね。
続いてアーケインレリックで追加された「護衛型ルーンフォーク」と「戦闘型ルーンフォーク」を考察してみましょう。


新たに追加された2つのバリエーションの種族特徴は、どちらも[HP変換]との入れ替えになっている。
[HP変換]は先述したように、どのようなビルドでも便利な種族特徴であるが、どちらかと言えば魔法使い系ビルドの方でより活かせる種族特徴であり、ルーンフォークの能力値傾向としてより向いている戦士系ビルドの方では、MPを一度に大量消費するということはないため、[HP変換]を使わずとも魔晶石などでの代用も可能であった。
そのため、[HP変換]を必ずしも必要としない戦士系ビルドでは、「護衛型ルーンフォーク」と「戦闘型ルーンフォーク」はどちらも有力な選択肢になりえるだろう。

「護衛型ルーンフォーク」の[仲間との絆]は、貴重な割り込み系のダメージ軽減能力であり、範囲攻撃という大きな脅威に対して有効に働く強力な種族特徴であると言える。
(同時に追加された「小翼種リルドラケン」の[剣の加護/竜の咆哮]も範囲攻撃に対して大きな防御効果を得られるが、個人的には抵抗はカンタマや魔符などの既存の手段で十分に可能であり[剣の加護/竜の咆哮]は必ずしも必要とはされないのが良いゲームバランスであると思う。そして護衛型ルーンフォークの場合は抵抗ではなく物理攻撃や必中攻撃に対しても有効と、差別化は十分にできていると言える)

「戦闘型ルーンフォーク」の[任務遂行への意思]は、武器攻撃にも適用できる「魔法拡大/威力確実化」のようなものであり、これまでは同様のことは人間の[剣の加護/運命変転]でしか行えなかった。
そのこれまで人間の戦士でしか行えなかった強力なダイス操作を、人間より戦士としての能力値に優れるルーンフォークが行えるのは極めて強力であると言えるだろう。
範囲攻撃や複数回攻撃などのダメージ決定回数が多い攻撃手段を使うビルドであれば、この種族特徴が役に立つ機会はとても多くなるはずだ。


ざっと思いつくのはこんな感じですかね。
死んでも穢れが溜まらず何度でも蘇生できるというのも大きな利点ですが、今回はそれについて語るのは面倒なのでやめておきます。
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Undo
Undo日記
2023/07/20 02:30[web全体で公開]
😊 アーケインレリック 購入優先度的な評価のレビュー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍でいち早く購入したので、購入を悩んでいる方向けのレビューをなるべくネタバレにならないように書こうかと思います。

アーケインレリックの主な内容は以下の通りです。
①新種族 スプリガン、アビスボーン
②2.0からの復刻種族 ハイマン、フロウライト、ダークドワーフ
③アウトロープロファイルからの再録種族
④基本ルルブの既存種族12種族のうち10種族に、2つずつの計20種族追加された希少種
⑤秘宝
⑥トラップ・ギミック
⑦ボス級魔物

ここまでは殆どは事前に公開されている情報ですね
詳細を読みたい場合は、少し下に書きますのでスクロールしてください。




































































①新種族 スプリガン、アビスボーン
PLにとっては本書の大きな目玉といえます。
データ的にも大変特徴があって面白いデータであると言えるでしょう。
ざっくりとどのような種族かを紹介するとすれば……。
通常は軽戦士でありながら、状況によって重戦士に変身することのできるスプリガン。
耐久・与ダメージ・命中といった戦士に必要な3つの能力をキャラ作成時に選択してどれか1つに秀でることのできるアビスボーン。
といった感じでしょうか。
2種族とも、基本的には前衛戦士に向いた種族です。

②2.0からの復刻種族 ハイマン、フロウライト、ダークドワーフ
ダークドワーフのみ、種族特徴[黒炎の遣い手]の使い勝手に大きな変化がありますが、その他の部分は基本的には2.0と同じです。
また、生まれによる初期技能・基礎能力値は2.5の新技能などを踏まえて多少変更があります。
GMが許せば、これらの種族のデータは2.0のサプリ「カルディアグレイス」や「イグニスブレイズ」でも代用可能としてもよいかもしれません。
詳細な種族の評価が知りたければ2.0の情報を探すとよいでしょう。

③アウトロープロファイルからの再録種族
内容はアウトロープロファイルと同一で、新しいものはありません。
本書とバトルマスタリーがあれば、データとしてはアウトロープロファイルは不要になると言っていいでしょう。
それでも、キャラの細かい経歴や背景設定などを決めるのにはアウトロープロファイルは有用な書ですので、ぜひ持っていてもらいたいサプリとは思います。

④基本ルルブの既存種族12種族のうち10種族に、2つずつの計20種族追加された希少種
思ったより数が多いですが、基本的には原種族を無用のものとするようなものではなく、あくまでもマイナーチェンジです。
原種族が持つその種族を特徴付ける強力な能力……ではあるが使いどころが少し難しいといった種族特徴を、気軽に色々な場面で使っていける代わりに効果自体はマイルドなものか、別の局所的な場面で役立つ強力な効果に差し替えたといった印象を受けます。

⑤秘宝
逸話や伝承などの設定を持つ貴重なアイテムです。
殆どは非売品もしくは購入可能であっても超高額な品であり、基本的にはPLが自由にビルドに組み込むことはできず、GMがシナリオ中に登場させない限りは使えないものと考えてよいでしょう。
とはいえ、これらの秘宝にはまだ手の届く「下位性能の複製品」といったものがあるため、PLの立場で役に立たないデータばかりというわけではありません。

⑤秘宝補足:騎獣
秘宝の中には騎獣もあります。
詳細は伏せますが一言だけ……、モスピーダ!!

⑥トラップ・ギミック
GMにとってとても役立つデータです。
様々なトラップ・ギミックが、詳細にその内容やどう扱うかが書かれています。
適当に番号を振っておけば、ランダムダンジョンを作るデータとしても楽しめるでしょう。

⑦ボス級魔物
詳細にその設定がつづられた魔物データです。
数はかなり少なく、最も強い魔物でもルルブⅡの範囲で扱える程度の強さです。

〇総評
個人的にソード・ワールド2.5が2.0に比べて良いところは、サプリメントを揃えるのが必須ではなく、初心者やサプリにまで手の回らない方でも基本ルルブさえあればどんな環境でも満足なデータでキャラを組めるところだと思っています。
アーケインレリックも、サプリメントをどんどん購入できる方にはお勧めですが、必須と呼ばれるサプリではないといってよいでしょう。
なので買える方はどんどん買っていただき、買うのが厳しいという方でもそう気に病まずに気軽に新サプリ環境でも遊んでください。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/19 02:28[web全体で公開]
😟 AIさん……。【TRPG関係あるけど畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは十数年前まではキャラ絵を手描きしていたのだが、今では全く描けないので日々ピクルー様などのご厚意で生かされているような甲殻類である。
そんなわたしも、AI絵とやらに興味が無いわけではなく、何枚か絵を描いて貰ったのだが……。

AIさん、隙在らば女体化しようとする!!
そうじゃない、わたしは『大柄で無精髭の生えたオッサンのカウボーイ(テンガロンハットには無数の弾痕)が葉巻を燻らせている』みたいなのが欲しかったのだ。
わたしの呪文の唱え方にも問題があるのだろうが、当分、おじさん絵の界隈(どんな界隈だ)でヒトの優位は揺るがない気がするのであった。
Thanks for reading!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/07/14 19:30[web全体で公開]
😶 将来亭リレーキャンペーン 『急襲』 ~もしかしてだけど(もしかしてだけど)~
ロラちゃんこのパーティーのダメージディーラーじゃないの?

木曜定期開催、将来亭コミュニティでリレーキャンペーン。今回のGMはシンカ様
船の上でお話をしていたら突然だがルチルラプターだ! な襲撃イベントが発生し戦闘開始です
自力で先手を取れればえぐい火力を誇り始めた我が家のマギシュー・ロラち全て表示するロラちゃんこのパーティーのダメージディーラーじゃないの?

木曜定期開催、将来亭コミュニティでリレーキャンペーン。今回のGMはシンカ様
船の上でお話をしていたら突然だがルチルラプターだ! な襲撃イベントが発生し戦闘開始です
自力で先手を取れればえぐい火力を誇り始めた我が家のマギシュー・ロラちゃん。もしかしてこのパーティーのダメージディーラーなのだろうか?
命中で判定する魔法火力ってえげつないですわね

戦闘終了後、どうもこのルチルラプターの持ち主は過去にGMのPCとひと悶着あったのかたびたび攻撃を仕掛けられるみたいで
キャラクターの背景を知れるシナリオだなぁとしみじみしながら、船旅は続いていくのでした


成長は知力(22→23)。もう少しでボーナスブレイクだぁ
技能の成長は特になし。もう少し経験点を貯めてマギテックも伸ばしていきたいところですね
お買い物は消耗品を買い足したくらい


次回は皇舞様がGM。思えば同卓の機会は数あれど彼がGMの卓は経験してないような……?
どんなセッションとなるやら楽しみですのぅ
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B
さきいか
さきいか日記
2023/07/14 15:57[web全体で公開]
😶 テキセのログ読み返し
テキセのログ、始めて読み返してるけどめっっっっちゃ楽しい。
あの時間を追体験してるよう。
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アーリング
アーリング日記
2023/07/06 21:47[web全体で公開]
😶 ワニの祭りは、終わらねえ!
 2回目のワニの祭りの日記はこちら。アーリングと「はじめて」の人たちと遊んだ日記です。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_168855433946
 
★5/4(木)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!~おひさ!~全て表示する 2回目のワニの祭りの日記はこちら。アーリングと「はじめて」の人たちと遊んだ日記です。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_168855433946
 
★5/4(木)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!~おひさ!~」(GM:俺)
 三度登場、春のワニ祭! 今回はアーリングと「オンセンSNSで友達になっている」方限定の卓。
 はっきり言って、募集前からして一番気が楽なセッションでしたね。とはいえ、気を抜くわけにはいきません。
 いざ集まって雑談してみれば「今回の6周年イベントに参加するのはこの卓が初めて~」というPLさんが4人中2人も。さらにおひとり、「GMはしたけどPLは初参加」というPLさんも。わーーーい、卓立ててよかった!
 
 そして始まるセッション本番。
 勝手知ったる何とやら。無茶なことをするPLさんでないのは承知の上なので、こっちもいつも以上にアクセルを踏み込めるというもの。
 エルフのおねーさんPCが「くう・・少しオイロケも足そうかと思ったんですけど・・><」とか言い出したので、話しかけられた学者さんは、後付けで「小柄な眼鏡少年」になりました。
 
GM:Q--なぜ眼鏡少年?
    A--GMの趣味です。オネショタもいけます。
 
 PL1:中々良い趣味をお持ちで…
 PL2:このままでは眼鏡少年クンの性癖がボロボロになってしまう…!
 PL3:初恋ハンターだ?!
 
 雑談タブがやかましいわww
 そしてそれでも判定に失敗したおねーさん。なけなしの100ガメル(全財産)を使って達成値を底上げ。見事に情報をゲット!
 ・・・・そして眼鏡少年はその100ガメルを一生の宝物にするというアフターストーリーが。まだ序盤なのに情報量が多い!w
 
 ちょこちょこと駆け回る小柄な種族、グラスランナーのPCは弓矢の名手。何と初手でいきなりクリティカルを叩きだすし。
 忌み子と疎まれるはずの種族、ナイトメアの戦士PCは、商魂たくましくワニ皮狙って稼ごうと悪い笑顔。
 竜人リルドラケンの軽戦士PCは、鱗びっしりの尻尾でワニ達を薙ぎ払い、さらに大型爬虫類のダウレスが追撃!絵面が爬虫類だらけ!w
 ボス戦は、なんと格上のラスボスが現れても「まだ仔ワニ達を倒す!」と粘りに粘ること5ラウンド。
 大量の戦利品である鱗をゲットして、見事にワニ祭に優勝することができました。おめでとうございます!
 たーーのしかったーー!
 
 今回の6周年イベントのためだけに書き下ろしたシナリオだったので、3回もプレイできて満足♪
 何より、PLさん達がワイワイと作戦会議したり結果に一喜一憂してる姿っていくらでも見てて飽きません。ふっふっふー。
 まだまだいっぱいTRPGをしたいので、これからもよろしくお願いしまっす!ありがとうございましたーー!
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B
木魚
木魚日記
2023/06/26 12:39[web全体で公開]
😶 MIMIC(イラストメーカー自動生成サービス)でお遊び中
画像投稿サイトに投稿とかはしてなかったけども、
何とか審査は通ったので登録できて使えるようになったMIMIC。
※審査基準の話

1つ作って無課金で放置してたけど、
ちょっと好奇心に負けて課金。
しかし!
リルドラとタビット絵生成計画は頓挫。
顔領域を認識してくれねぇ…orz。

全て表示する画像投稿サイトに投稿とかはしてなかったけども、
何とか審査は通ったので登録できて使えるようになったMIMIC。
※審査基準の話

1つ作って無課金で放置してたけど、
ちょっと好奇心に負けて課金。
しかし!
リルドラとタビット絵生成計画は頓挫。
顔領域を認識してくれねぇ…orz。

仕方ないので、今まで描いてきた絵を男女に分けて放り込む。
ちょこちょこおかしなのはいるけど、元がオイラの適当絵だからしゃーなし。
①女子②男子③全乗せ④ヒントに従って厳選(?)の4パターン食わす。
お、1つのイラストメーカーにつき500枚作れるのか。
ポチポチ。

へぇ、おもろいもんだなぁ。
しっかりオイラの手癖を学習してる。
中には、中々よい出来の子も…。

誰も使わんじゃろけど、非商用まで使用OKで公開しといてっと。
 https://illustmimic.com/@bNjXxITVbYe2Xi2/

これで、突発に参加する時も立ち絵に困らないぜ。
※種族による
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あめふり
あめふり日記
2023/06/25 10:44[web全体で公開]
😆 マダミス「ブルークロスの純愛」プレイ動画視聴&テキセGMがしたい話(ネタバレなしですが通例で伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前から気になっていたマーダーミステリー、
かえる3号様作の「ブルークロスの純愛」プレイ動画を視聴して参りました。
いや~まずテーマがいい、おまけに絵もかっこいい。サイバーパンク怪盗団とかド性癖ですよ。
めちゃくちゃ面白いシナリオで、どのチームも最高に楽しかったです。

元々マダミスはボイチャが圧倒的というのもあり、テキセ民ゆえ興味はありつつもなかなか参加できていないのですが、久々にがっつりやりたい気持ちが高まってきておりますね。
唯一しっかり参加&開催したのは「狂気山脈~陰謀の分水嶺」くらいかな?あれも本当に最高のマダミスでしたぜ!
PL参加したいしGMレスのマダミスとかもやってみたいですが、どうしてもテキセ時間とメンバー募集が課題です…

個人的な所感として、マダミスは気がおけない仲や日頃よく遊ぶメンバーでこそ遊びたいですね!
議論も探り合いもPC同士だから許されるのであって、熱くなりすぎてPL同士がいさかいに…とかは最悪ですし、はじめましての方と遊ぶのはちょっと勇気がいるゲームだと思います(^^;
相手がどういう人かとか、マナーが守れる人かとかもわからなかったりしますし(これはオンセ民だからかもですが)
しかしながら、初対面だからこそ正々堂々勝負じゃ!という魅力も捨てがたい…
結局マナーさえ守れているなら、誰とでも楽しく遊べるのがTRPG、その一言に尽きるのでしょう( ˘ω˘ )<優柔不断って言わないで()

さてさて、視聴したからには回したくなるのがTRPGプレイヤーのさがというもの。
もちろん動画での視聴もめっちゃドキドキワクワク楽しかったですが、PL参加できなくなってしまったからにはね、GMとして皆を神視点で眺める愉悦ムーヴがしたいよね!(え
マダミスのテキセ開催自体は経験ありますし、各自読み込みを前もってしておけば丸1日でなんとかいけそうな感じです。
(そもマダミスは日をまたぐと続きが気になりすぎて地獄です笑)
内容的にもぜひPL通過で楽しんでほしいシナリオなのだ。少なくとも自分はPL参加したかった…!!!
そういうわけで、この日記にいいねなりコメントなり頂けますと、もしかしたらふらっとお誘いしに突撃したりするかもしれません( ̄∀ ̄)ニヤリ

せっかくですしめちゃくちゃかっこいいPVも貼っておきましょう。PVなのでもちろんネタバレはなし!
カッコいい!楽しそう!共感して頂けると嬉しいです、ご興味がありましたらぜひぜひ気軽にお声がけくださいませb



追伸:今日、そしてたぶん来週日曜日の予定もまるっと空きました。
元々の予定が繰り越しになってしまったのはちと残念ですが、時期的にも致し方なしですね。皆様ご自愛くださいな!
時間に余裕ができたのは確かなので、もしお誘い等あればよろこんでお待ちしております~
(ないならないでまったりするのだ🍵)

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アーリング
アーリング日記
2023/06/21 21:05[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事後アンケートできました!
 長い間お待たせしました。この1か月、長かった…。なんか災厄続きでした。
 熱あるなー?と思って検査受けたらコロナ陽性反応が出たり、復活して早々に乗ってた電車が人身事故にあったり、休日に職場から電話きたと思ったら同僚に不幸があったり。先週末に至っては大家さんが「このアパート老朽化してきたから半年後全て表示する 長い間お待たせしました。この1か月、長かった…。なんか災厄続きでした。
 熱あるなー?と思って検査受けたらコロナ陽性反応が出たり、復活して早々に乗ってた電車が人身事故にあったり、休日に職場から電話きたと思ったら同僚に不幸があったり。先週末に至っては大家さんが「このアパート老朽化してきたから半年後に取り壊すので引っ越しヨロシク」と来た。
 まあ、悪いことばかりでもないので、そこら辺でバランス取れてると言えなくもないけど……やっぱりマイナスの方に偏り過ぎてる気がする……。
 
 そんな中ですが、こつこつ集計&メモしていた「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事後アンケート」のまとめが遂に完成しました!
 
 ★6周年イベント事後アンケート まとめ
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914
 (こちらの >35~>44 の書き込み分になります)
 
 これにて、イベントの全ミッション終了!
 コミュニティの参加者さん以外の方も、たくさんPLとして参加してくださったり、日記や他SNSで感想をつぶやいてくださったり。
 おかげさまで、とっても楽しいイベントになりました。皆さん、ありがとうございましたーーーーーー!(深々と頭を下げる)
いいね! 34
フォルライト
フォルライト日記
2023/06/17 11:57[web全体で公開]
😶 【sw2.5】試し読みから見る新種族・希少種【発売前情報】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現時点ではsw2.5リプレイ「時の魔域と秘宝の守り人」は発売していませんが、
bookwalkerにて約50ページ試し読みが出来ますので、そこから
新種族や希少種の特徴の一部を確認可能となります。

・スプリガン(新種族) 種族特徴:[暗視][巨人化]
古代魔法文明時代の遺跡で時折見られる古い種族。
体格は人間の子供とほとんど変わらないというグラスランナーみたいな見た目をしている。
最大の特徴は種族特徴[巨人化]にあり、変身すると3メートル程の巨人に変身出来る。
※リプレイ中では仮面ライダーみたいと発言があるが、ウルトラマン的な感じだと思われる
通常時は敏捷に優れ、巨人化時は筋力・生命力に優れるというユニークな能力を持つ。
1日に変身出来る回数が決まっており、変身すると10分間経たないと元の姿に戻れない。
逆に言うと10分経つと元の姿に戻ってしまうため、セッション中巨人化を維持するというのも難しそうだ。
「初期のころは1日に2回まで」と書かれているように、種族特徴の強化で回数が増える?
また、変身前後で装備の共有は出来ず、両方の形態で戦うのであれば2セット分の装備が必要らしい。
スカウト、ファイター等に適性がある前衛向け種族とのこと。

・アビスボーン(新種族) 種族特徴:[奈落の落とし子][奈落の身体/○○]
「奈落の魔域」内で生まれた際に、稀にこの種族になる変異種。(ナイトメア的な感じか)
現時点では親種族が人間のケースでしか確認されていないらしい。
世界観的な扱いとしてはナイトメアと変わらず迫害を受けているとのこと。
ナイトメアとの違いは種族特徴[奈落の身体/○○]によって体の一部が紫色となっており、
どこの部分が紫色となっているかで命中や物理ダメージ等にボーナスを受けることが出来る。
リプレイ中では命中にボーナスを与える[奈落の身体/アビスアイ]を採用している。
常に効果が発動しているのか、[異貌]のようにスイッチ型なのかは試し読み内では不明。
もう一つの種族特徴[奈落の落とし子]の詳細は不明。

・希少種について
希少種とは既存種族から種族特徴が変更されている追加種族である。
また、一部希少種は能力値にも修正が加えられているらしい。
リプレイ中では戦闘型ルーンフォークとスノウエルフが登場している。
確認出来る範囲では、
戦闘型ルーンフォーク[HP変換]→[任務遂行の意志](威力値が低い目の際に振りなおし可能)
スノウエルフ[剣の加護/優しき水]→[剣の加護/厳つき氷](水・氷属性の確定ダメージを出せる)
となる。
ただ、なぜか戦闘型ルーンフォークもスノウエルフも既存種族が持っている[暗視]が無い。
特に記述もないのだがリプレイのミスなのか、記述がないだけで[暗視]も失われたのか。
いいね! 22
B