伊吹さんがいいね!した日記/コメント page.25

伊吹さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2020/06/29 03:00[web全体で公開]
😆 1か月遅れの卓日記っ<(_ _)>
 3つ前(6/6)の日記、忙しいのは初週だけかと思ってたけど、どっこい1か月まるまるだったぁ・・・。
 それでも、お誘いいただいたりキャンペーン進めたりはそれなりにできているので、嬉しい限り。卓日記だけがたまってくのがつらい!
 せめて寝る前に一つだけ!

★5/31(日)SW2.0/SW2全て表示する 3つ前(6/6)の日記、忙しいのは初週だけかと思ってたけど、どっこい1か月まるまるだったぁ・・・。
 それでも、お誘いいただいたりキャンペーン進めたりはそれなりにできているので、嬉しい限り。卓日記だけがたまってくのがつらい!
 せめて寝る前に一つだけ!

★5/31(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第1弾 SW2.5「8ガメルの依頼」(GM・俺)
 4~5月のコミュ3周年イベント中に、参加者800人を突破したものの、イベント中はシナリオ作ってる余裕もなかったために、ちょっと遅れての開催となりました。
 800人記念卓、ということでネタも盛りだくさん!
 舞台となる「オクト(ギリシア語で8)」の街、ギルド支部長の「ラパン(マレー語で8)」、「8歳」の少女「ユイット(フランス語で8)」、その父親「オチョ(スペイン語で8)」‥‥と、極めつけに依頼の報酬額は「8ガメル」。
 さらに今回、この卓と、続く第2弾の記念卓とは舞台とタイミングを共有していました。
 第2弾卓の冒険者ギルドの事情背景が第1弾の卓の依頼のきっかけになったり、逆に第1弾卓のPC達が(モブ程度ですが)第2弾卓のエンディングで登場したりと。場合によっては冒険者ギルドがつぶれる展開もあり得ましたw
 もっとも、両方楽しめるのはGMの俺だけなのですが。自己満足ですまんよぅ。
 
 さてさて、この卓は募集時に「オンセンでのセッション経験の少ない方」を優先として募集したため、集まった方々もみんなフレッシュ!
 SW2.0をめっちゃされてたもののオンセンでのオンセ&SW2.5は初めてだったり、テキセ経験が少なかったり、中にはTRPG初体験だったりと、GMとしてはドキドキとワクワクの緊張感がたまりません。全員初対面なので、どこでどんなものを見せてくださるのかが楽しみで楽しみで。事前のやりとりでいっぱい相談してくださったので、心配はなかったんですけどね。
 で、ふたを開けてみたら‥‥‥いやカッコいいなキミら!?
 
 そもそもタイトルにあるように依頼額は8ガメル。どんなに安くても500ガメルくらいのSW2.5の依頼相場からすると安すぎです。
 それでも、新人冒険者たちは少女の依頼を見捨てない。涙ぐむ少女に目線を合わせ、慰め、すぐに出発。ヒーローだわこれ・・・。
 冒険の最中でも、互いに連携を取り合ってダイス目が振るわなくてもカバーし合う展開になったのは、個人的に大好きですこういうの。
 技能や種族特徴までよく考えて……君らほんとに初心者ですか?w 運任せではなく、色々考えたうえで選んだ選択肢に後悔がない、ってのも素敵でした。
 TRPGって、トゥルーエンドもバッドエンドも正解エンドもないと思ってます。このPCとPLさん達が選んだ判断がいつだってトゥルー!
 
 そして、傷だらけになりながらも見事に依頼を果たして凱旋したPC達。ラストには少女を気遣う素敵な提案もあり、こっそりとGMもシナリオをアドリブで変更してみたりと楽しかったぁ。
 こういう出会いがあるから、身内卓以外も楽しい!ってなるんですよね。うっふっふ~♪
 参加してくださったPLの皆さん、そして見学に来てくださった方々、(すっごく感想日記が遅れてしまいましたが)ありがとうございました~~!
いいね! 35
しゃんはい
しゃんはい日記
2020/06/28 12:23[web全体で公開]
😶 【SW2.5】9卓目「魔剣蒐集家のために」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろー! 「できた!」と思う度に「あっここ直した方がいいかも」と気づくループにハマるしゃんはいです。

なるべく卓が終わった直後に日記を書きたいのですが、GM準備やらで手が回らない・・・!
今回は翌日が野良卓初GMを控えていたという事もあり、普通に楽しみながらも色々参考になるとても良いセッションでした。

【今回同卓してくださった皆様】
◆GM:伊吹 さん
◆PL:てるみっと さん、旅人 さん、みよかん さん

【自PC】
ナイトメアのおどおど妖精・操霊使い「リナリア」がLv4に成長して参戦です。
《魔法拡大/全て》を習得し妖精魔法と様々な拡大の組み合わせで色々したい・・・したいなぁ。

-------------------------------------------

今回は、かなり攻めたある意味キケンなシナリオでした・・・!
え、何がキケンかって?そりゃあもうアレですよアレ(いつものネタバレ防止)

タイトル通り、PC達は普通に魔剣の迷宮だと思ってダンジョンを攻略しているのですが、
PL達のメタ知識から見ると一部とても危ない内容が・・・!それ以上は消されても知らないぞっ!!
なるほどこういう視点も面白い・・・!

さてさて、このシナリオで一番伝えたい事はRP用ギミックの存在でしょう。
これは個人的にかなーりハマりました!
ぜったいいつかどこかのシナリオで似たコンセプトにギミック作る・・・!と思ったほどです。

ダンジョンのギミックの1つを危険な罠とかにするのではなく、
初めからRPで遊ばせるための1要素として使っちゃうのはとても面白いです。
ひょんなことからPC達がギミックの手により一部の魔法なんかで使う狂気表を振る事になるのですが・・・

なんと気弱なリナリアだけ残し全員が抵抗失敗した上に、その結果が悉く凶暴化や知性減少・・・!
他PLのみなさんの「あれ、なんのシステムで遊んでるんだっけ?」といわんばかりの狂気RPを楽しみながら、1人正気でひたすら現状に困惑する我がPCリナリア。
PCは困惑のあまり泣いちゃいましたが、一方で操作してる中の人しゃんはいは逆に面白さのあまり笑い泣きしそうでしたとさ。

他にも良いRPポイントがいくつかあり、濃いRPを積み重ねてきた故にみんなエンディングシーンではとっても仲良し。
打ち上げの場面では予測はできても回避不可能の展開に一同爆笑。
みんなキャラ設定が凄く活きた良いRPでした。

次回はいよいよ私しゃんはいの初GMの卓日記です。どきどき。
GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
いいね! 16
ハリィ
ハリィ日記
2020/06/28 09:09[web全体で公開]
😆 【アビス強化体験卓】DBF!@sw2.5
D(ドッキリ)B(バクバク)F(ファクトリー)と、略してみたけど字面があんまり可愛くない・・・。

昨夜はアビス強化の体験卓でした。

何度かやってるけど、”アビス強化”自体が大きいイベントになっているので、2〜3時間で終わるのに程よいボリューム。
よく笑うし掛け合いもあって(他のPCのカ全て表示するD(ドッキリ)B(バクバク)F(ファクトリー)と、略してみたけど字面があんまり可愛くない・・・。

昨夜はアビス強化の体験卓でした。

何度かやってるけど、”アビス強化”自体が大きいイベントになっているので、2〜3時間で終わるのに程よいボリューム。
よく笑うし掛け合いもあって(他のPCのカースも興味ありますしね♪)、昨夜も楽しく遊べました。

ちなみに、強化の内容はPC3人とも”武器のクリティカル値−1”でした。
怖いw

”錯乱の”ヘビークロスボウ
”錯乱の”ジェザイル
”定まらない”レイピア

しかも、あまり戦闘中に影響のないカースばかり!?
戦闘はクリティカル市まくって、楽しかったです♪

参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました!
いいね! 24
くろーん
くろーん日記
2020/06/27 23:30[web全体で公開]
😆 久しぶりのオンセSW2.5
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はハリィさんGMのドッキリ・バグバグ・ファクトリーに参加してきました!
ちょっとしたご縁からハリィさんに誘っていただき本当に感謝。

本日使ったPCは人間フェンサーのリック。
アビス強化をお試しできる卓ということで、レイピアのC値を-1に。
幸いアビスカースも自PCにとってはそれほど問題ないものだったのもラッキーでした。
後は威力表を振るときに自分の出目さえ輝けば・・・!

GMのハリィさん、同卓したPLの伊吹さん、てるみっとさん、
本日はどうもありがとうございました。
いいね! 12
ハリィ
ハリィ日記
2020/06/27 12:21[web全体で公開]
😊  『迷宮チカトロ』への挑戦!!@sw2.5
迷宮チカトロへの挑戦!の2回目を、めでたく開催できる運びとなりました♪


今回はオンラインセッション自体が、初めての方がいらっしゃったのですが自分がなかなか時間が取れず。

他のPLさんが、フォローして下さってました。こういうのは本当にありがたいです。


前回生還された冒険者がい全て表示する迷宮チカトロへの挑戦!の2回目を、めでたく開催できる運びとなりました♪


今回はオンラインセッション自体が、初めての方がいらっしゃったのですが自分がなかなか時間が取れず。

他のPLさんが、フォローして下さってました。こういうのは本当にありがたいです。


前回生還された冒険者がいたことや、PLさんのフォローに感謝+御礼も兼ねて冒険前にヒントを提示した上でのスタートでした。

(冒険者レベル+知力ボーナスで達成値16以上出れば、BOSSの情報。フロアの情報などがわかる・・・など)


さて、冒険者たちはヒントのおかげもあって順調に迷宮内でお宝を回収。

ミニミッションもクリアしますが。

プレイ時間はB1Fにいる時点で、強制終了(3時間)にタイミングになりました。

週末なこともあって、明日休みなのでもう少し遊びたい、とご要望をいただいたのでB2Fへ。


散々、ヒントやセッション前に予告していた通り1番HPの低いPCは、気絶したものの。

それでも協力して、なんとか死亡者を出すことなくBOSSを倒し、生還できたのでした。


今回はスカウトの方が、幸運のお守りを装備して、修正値+2で剥ぎ取りをしまくったとことろ、高価な戦利品がバンバン手に入り、報酬が多めになりました。


その分、プレイ時間が長かったり(6時間!!)。

イベント数、クリアしたミッション、経験点といった諸々は前回のパーティよりも少なかったり。


同じシナリオでもやはりPLさん(パーティ)が異なると、変わったお話になって面白いなあ、と思いました。


成長した後に、再び挑んでもらえたら嬉しいですよね♪

また、次回も懲りずに開催したいと思います!


〜2回目のパーティの戦績〜

メンバー:拳闘士ラナリア(7LV)、神官戦士レイナ(7LV)、操霊術師ロゼット(8LV)、弓使いエーデルワイル(8LV)、2丁銃使いエレナ(7LV)


B2Fへ、23時間で到達。

27時間で帰還。

倒した魔物(部位含):9体

持ちかえった財宝:24430G

イベント数:6

クリアしたミッション:1

経験点:1910点

名誉点;28点
いいね! 20
B
TK16
TK16日記
2020/06/25 15:53[web全体で公開]
😊 発、リプレイ
TRPGをやりはじめて早数か月。とうとう初のリプレイを書いてみました。
セッション日からちょっと日が経っちゃってますが、参加してくださったSHINさん、アミィーさん、プリン丸さん、近衛兵さん。リプレイ作成を許可&同卓して頂き本当にありがとうございました!

PLだけでなくGMに何度か挑戦してみ全て表示するTRPGをやりはじめて早数か月。とうとう初のリプレイを書いてみました。
セッション日からちょっと日が経っちゃってますが、参加してくださったSHINさん、アミィーさん、プリン丸さん、近衛兵さん。リプレイ作成を許可&同卓して頂き本当にありがとうございました!

PLだけでなくGMに何度か挑戦してみて分かったことは、
一緒に卓を盛り上げてくれるプレイヤーの方々の有難さ。そしてもう一つは体調管理の大事さですね。
少しずつ忙しくなってきてTRPGができる頻度が下がるけど、身をもって知ったことを胸にとどめて…
まだまだ楽しんでいくぞぉぉーーーー!!
いいね! 19
rei
rei日記
2020/06/25 13:07[web全体で公開]
😍 久しぶりの卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) なんか卓感想を書くのは久しぶりな気がする…と、いうわけで(書いている時点で)一昨日はGMを、昨日はPLをやらせていただきました。キャラクタービルディングブックがでたからね。しかたないね。

 一昨日は『よくある蛮族討伐依頼』…です。こちらはGMです。こちらは、“初心忘るべからず”ということで最近忘れがちな初心者向けの難易度で作成を。依頼自体もよくある依頼ということで超シンプルにしました。ついでに“剣の恩寵”も採用して。………恩寵使いどころがすげー出目のせいで消えたのには泣きたかったですが(´・ω・)それでも重ね満足の行きだと思います。こちらに関しては、また募集を出すと思います。………Hard Modeとしてですが()


 昨日のほうは『たかがナイフ、されどナイフ』を参加させていただきました。こちらはダイスの導きでライフォス様信者のエセノーブルで参加させて怠惰来ました。いやぁ、ナイフは強敵でしたね………Mpをたくさん使いまくってしまい、残り1桁になってしまいました。まぁ、使いどころだったから問題はないけど。
 神官としてはそれなりだったかなと思います。後【ヒールスプレー】は少し値が張るけど便利。【ブレス】3重に重ね掛けできるほどだもの。…4重にすべきだったかな()


 と、まぁ、参加させていだき、及び、参加していただきありがとうございました。
いいね! 13
B
肴
日記
2020/06/24 16:53[web全体で公開]
😶 『迷宮チカトロ』への挑戦!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気付いたらもう3日前ですけど、sw2.5のハリィさん卓「『迷宮チカトロ』への挑戦!!」に参加してきました!
持っていったPCはアステリア神官のアリルちゃん。キャラシ見ると初作成が2018年11月頭なので、実に1年半以上のべ17回のセッションを経験し、ちょこちょこと成長を続けているいい子です。
まぁ参加卓の9割以上はハリィさん卓なんですケド。ありがたいことです。(残り? 自卓のフェロー参加っス)

それはともかく卓の話。
今回はなんと言っても戦闘でしたねー。迷宮に入ってすぐにアンデッドに襲われては返り討ちにし、邪神信仰してた蛮族に会ってはボコり、迷宮を降った先で転がってきた双頭の蛇をボコり、そして迷宮の管理人がけしかけてきた魔動機のビームとハンマーで死にかける。

えぇ、気絶しましたとも。メインヒーラーが。さすがに4部位に集中攻撃されたら沈みましたねぇ。いや後から見直したら最適行動でギリ耐えたので7割くらい油断の結果なんですけど、HAHAHAヤバかった。
すぐにポーションで起こしてもらったものの起きたらまた狙われるので、回復量が腐ってもアウト、次ビームが飛んでくるまでにビーム部位を落とせなくてもアウトといったスリリングな戦闘になりましたね! (ちょっとタイミングはズレてたけど)回復回転した女神のヴェールは素敵!

最終的に味方の活躍で怖いビーム部位も落とせたので勝てたものの、今回の件で反省したのでアリルちゃんはもうちょっと耐久伸ばしましょうね。貯めてたお金も放出して防御装備整えましょ。

って今後の成長も決まったところで、感想日記おしまい!
同卓してくださったGMPLの皆々様、また長々した日記を読んでくださった皆々様、ありがとうございましたー!
いいね! 15
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2020/06/23 14:20[web全体で公開]
😶 ソードワールド2.5またエラッタのお知らせ
 人生間違いはあるさ。間違いを認める事も大事さ。グループSNEがソードワールド2.5のエラッタ追記したようです

http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5rule1.html 詳しくは公式のページで確認どうぞ

 ディフェンススタンスは全て表示する 人生間違いはあるさ。間違いを認める事も大事さ。グループSNEがソードワールド2.5のエラッタ追記したようです

http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5rule1.html 詳しくは公式のページで確認どうぞ

 ディフェンススタンスは戦闘準備に使っても先制判定、魔物知識判定にペナルティはないよとか狙撃宣言したら移動は制限移動に限られるよとか結構重要な事が書かれているよ

 発売日からもうじき2年って時にこういった大事な事をエラッタはどうなの? と思わなくもない。前衛狙撃PC作りたかったがまあ、仕方なし。落ち無しやむなし
 

   追記
 よくよく考えたらグループSNEさんがちゃんと仕事をしている証拠だった。1ユーザーとしてはお礼申し上げるべき場面でしたね。ありがとうございました。そして文句言って申し訳ございませんでした
いいね! 18
ハリィ
ハリィ日記
2020/06/23 04:22[web全体で公開]
😆 『迷宮チカトロ』への挑戦!!@sw2.5
自分にしては、珍しいシナリオ。
ランダムイベントのダンジョン、『迷宮チカトロ』への挑戦!を初お披露目でした。
https://kakuyomu.jp/works/1177354054900864183

イベント6、トラップ6、トレージャー8、ミッション4、戦闘は19パターン用意。
7〜8全て表示する自分にしては、珍しいシナリオ。
ランダムイベントのダンジョン、『迷宮チカトロ』への挑戦!を初お披露目でした。
https://kakuyomu.jp/works/1177354054900864183

イベント6、トラップ6、トレージャー8、ミッション4、戦闘は19パターン用意。
7〜8レベル向けとはいえ、地下へ探索をすればするほど難易度は上がっていきますし、一回のセッションでは勿論終わりません。
勿論、全部こなす必要はなくて。

自分たちの判断で、地上に戻るのも自由にしています。
(地上に戻る前にBOSS戦か、プレイ時間で3時間過ぎたら、BOSS戦)

迷宮の主から操作されているBOSSは、その状況に応じて戦い方を変えます。
(目標をランダムにサイコロで決めたりはしない)

今回のパーティー、メインヒーラーが1R目で気絶してヒヤヒヤしましたが、無事に生還できて良かったです。
お疲れ様でした。PL側はヒヤヒヤだったかもだけど、GMとしてはすごく楽しい戦闘でした。

7〜8レベルって、なかなかメインの技能を伸ばしにくいのでこう言う何度でも遊べるシナリオ、欲しいな〜と思って作りました。
B1Fだけでも、6回イベントはあるので3時間くらいでサクッと終わっても大丈夫。
継続PCを育てたくてレベル6とかでも。
人数が3人だけだったりしても。

と、そんな感じでまた今週末にでものんびりやろうと思います。
よろしくお願いします。

〜記念すべき第一回目のパーティの戦績〜
メンバー:司祭アリル、戦士カーマイン、戦士アエル、魔術師ナナミ、弓使いレオカディオ
B2Fへ、23時間で到達。
31時間で帰還。
倒した魔物(部位含):10体
持ちかえった財宝:18960G
イベント数:7(B1Fで5回、B2Fで2回)
クリアしたミッション:2
経験点:2120点
名誉点;29点
いいね! 24
BB
しゃんはい
しゃんはい日記
2020/06/18 02:23[web全体で公開]
😶 【SW2.5】6卓目「森の害獣駆除と狩人の少女」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)hello!! 7月前半あたりでGM技能の取得を目指しているしゃんはいです。
ぜったいこれ経験点テーブルAより重いって(確信)

技能獲得のためにも、表現力も鍛えましょう。
しゃんはいさぁ、最近文章長くない?
ほらほら、頑張って推敲して?

【今回同卓してくださった皆様】
◆GM:伊吹 さん
◆PL:ハリィ さん、てるみっと さん、トパーズ さん

【自PC】
グラスランナーの拳闘士「ナーゲル・クルリン・ポポイット」です。
敵をくるりんぽいっと投げる、投げっぷらーです。
ふざけた名前ですが、グラランらしさって何だろうと私なりに考えてみた結果です。
真面目に不真面目を考えてみるという試み。

-------------------------------------------

さて、今回はGM伊吹さんのシナリオに参加させていただきました。
以前に一度回されたシナリオの改良版との事で、テンポとバランスを両立したとても良いシナリオでした。

次々とイベントが起こり、判定によってPC達の状況が変わっていく、
その判定もパッと見難しくて、ちょっとできそうて、でもやっぱり難しいと絶妙な難易度でした。

微妙にパーフェクトに届きそうで届かないこのじれったさは決してネガティブではないです・・・!
むしろゲーマー的には燃えるってもんです。

シナリオ自体は短めながらもそれは決してボリューム不足というわけではなく、NPCとの会話、序盤に出てきた伏線の回収、ひやりとするような緊張感のあるボス戦と、欲張りセットのように面白い場面が詰まっていました。

そんなサクサク進行ができたのも、PC達の連携が上手くとれていたからだと思います。
後衛はダブルメリア!HPが高い高い。前衛なのに我がPCナーゲルが一番貧弱でした。
優しい神官のニュウムに、状況に応じた魔法で援護してくれるヒルダ。
前衛の相方は高打撃、高防御、更には抵抗力まで隙が無く頼れるドワーフのバド、とバランスの良い面々が揃いました。
後衛もバフや回復だけでなく魔法攻撃で参戦し、高い殲滅力を誇ったパーティでした。

そして依頼が解決したら・・・なんと開かれたのは鍋パーティ!
なんで鍋パーティなんかすることになったのかは・・・・秘密!教えないったら教えません!
気になるならほら、また卓の募集を出していただける事をお祈りしましょう?
ただこれはPC達のRPによる発案なので、1度目に参加された方たちはまた別のエンディングRPをされたのかもしれませんね。
そっちもそっちで気になる・・・!

最後には少し時間が余ったので、GM伊吹さんや残った他のPLの方と雑談交じりの意見交換をして、セッションは無事終了しました。
なんかPLとしても楽しんで、GMをやるための情報までもらっちゃってすっごい充実感です。
ついつい喋りすぎてしまうので、時間を区切る必要があったくらいです。

リアル経験点を得たところで、今日はこの辺で!
GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
いいね! 17
しゃんはい
しゃんはい日記
2020/06/17 02:58[web全体で公開]
😶 【SW2.5】5卓目「扉の向こうで蛇(じゃ)が踊る」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)熱い、冷たいといった感覚は絶対的なものではなく、何かとの比較によって決まります。
つまりTRPGで夏の気温よりもアツくなれば、相対的に周囲は涼しくなる!?(意味不明)
というわけでアツさよ伝われ!卓日記です。

【今回同卓してくださった皆様】
◆GM:ハリィ さん
◆PL:黄金糖 さん、らんじょう さん、アキレウス さん

【自PC】
ナイトメアの操霊・妖精使い「リナリア」です。
妖精+操霊は2.0のフィーに「召喚士」という生まれがあり、とても好きなビルドの1つです。
人見知りが激しくて消極的な子なので、他のPCのみなさんに話しかけてもらえてとても助けられました。
「あのあの…」とか「えとえと…」とか「そうではなくなく……」みたいなちょっと反復する喋り方、可愛い(自画自賛)

-------------------------------------------

今回はGMハリィさんの卓に参加させて頂きました。
ハリィさんには卓日記③でもお世話になっています、また参加させていただけて嬉しい限りです。

最近は低レベルPC向けのセッションを数多く回されていますので、試してみたいビルド、触ってみたい技能、そして何より演じてみたいキャラをもりもりと経験積めています。
しゃんはい、成長してます(たぶん)。

さてさて、セッションの方ですが、タイトルの通り「蛇」が絡んだものとなっていました。
・・・え?蛇に絡んだものが何かって?
一応、この日記は「ネタバレ有り(折り畳み)」設定になってますが、今後同シナリオの募集があった時、この日記を読んだ方が参加できなくなってしまわないように極力ネタバレは廃しています。
という事でタイトルから察せられる内容やダンジョン/シティアドみたいなジャンルに振れる程度であとはぼかし多めでお送りしています。
つまり蛇ってのはアレですよ、アレ!いいですね!(横暴)

今回のPC(PL)たちはとっても優しい方々でした。
自分達の損得よりも、目の前で困っているNPCをとにかく助けたい・・・ボスを倒す事でセッションとしてはクリアになりますが、困っている人達をみんな助けて幸せにしてあげる事で、ちゃんと「ギルドへの依頼」として達成できた気がします。
そんな優しさに、GMからリザルトでちょっとしたオマケも付けて貰いましたし、3時間前後でしたがとても充実した体験になりました。

依頼ではちょっとしたリドルがあったんですが、私は深読みしすぎて危うく不正解のルートを提案するところでした・・・(苦笑)
ちょっとメモに訂正がありその部分はGMが答え合わせをしてくれましたが、他のPLの方はちゃんと正解の答えを提案してくれていたので事なきをえました。
いやー、しゃんはいはもっと素直になるべきですね。

そんなこんなでたどり着いたボス戦・・・ですがこのパーティ、とても戦力が高くボスを瞬く間に成敗してしまうのでした!
低レベル帯ってHPに対してダイスの振れ幅が大きいので攻撃がけっこう痛い場面も多いじゃないですか?
それをそのままボスに喰らわせてしまった感じです。

ただ正体が判明した瞬間はPL何人かは「マジか・・・アイツと戦うのか」みたいな反応でしたし、ボスとして程よく危機感を与えるといった演出は大成功だったと思います!
(けっこうな回数このシナリオを回されてるみたいですので、これを読んで「あ~、確かに正体判明した時はビビったなぁ」と思った方も居るかもしれませんね!)

実際に戦うだけじゃなく戦々恐々しながらボスの影を追っていく、というのもまた楽しみがあって良きです!
一口にダンジョンやシティアドベンチャー、ウィルダネスなんて言ってもその中には色々なやり方があるんだなぁと感じられる回でした。

最後に、実はこのしゃんはい、卓日記10号目は自分がGMを務めるシナリオにできないかこっそり画策中でございます。
色々な人から「楽しい」を貰っているので、私も今活躍してるGM達には及ばなくとも少しでもみんなに「楽しい」をあげられるようになりたいなぁ、と。

まだ先の話ですが、もしどこかでしゃんはいが募集している卓がありましたら「やっと立てたか」と茶化しに来てください。

日記に書いた事でGMをやるケツイを胸に抱いたところで、今日はこの辺で!
GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
いいね! 16
B
アーリング
アーリング日記
2020/06/14 00:00[web全体で公開]
😊 オンセンSNS、4歳の誕生日おめでと~う♪
 昨年もこの日に日記を書かせていただきました( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156043800370 )が、2016年6月14日が正式稼働日とされてるそうなので、今日はオンセンSNS、4歳の誕生日!おめでとうご全て表示する 昨年もこの日に日記を書かせていただきました( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156043800370 )が、2016年6月14日が正式稼働日とされてるそうなので、今日はオンセンSNS、4歳の誕生日!おめでとうございます!
 
 この1年で、また新しいTRPGに参加できたり、買ってから数年積んでたTRPGにお誘いいただいて初プレイが叶ったり、新たなキャンペーンで幸せな気分になったり、いっぱい嬉しいことがありました。
 ユーザーさんも、初対面の方はもちろん、オフでお会いしたことのある方が登録されたり、数年ぶりにログインされた方が足跡つけてくれて「わあ♪」となったり、別サイトでのお友達に再会できたりと、いろんな出会いがあってホント楽しい。
 今年は年初めから全世界規模の大事件があり、悲しいことや辛いこともあったけど、一方でこういう「楽しい!」があるからこそ凹みっぱなしじゃなくいられることに感謝しかありません。
 セッションができない日でも、コミュニティや日記、コメントや感想を見るたびに、いろんな考え方や想いがあるんだなぁ・・・と思いつつ。
 それでも、「楽しかった!」「面白かった!」というのを見ると、他人事ながら「うんうん(*^-^*)」と嬉しくなってしまいます。やっぱり、ゲームは楽しんでナンボかなってw
 
 これからも、素敵な1年になりますように。
 管理人のぽん太さん、いつもお世話になっているオンセンのユーザーの方々、ありがとうございました。これからもよろしくお願いしまーす!(ぺこり)
いいね! 36
肴
日記
2020/06/11 23:39[web全体で公開]
😶 あたしにも 参加できたよ 闘技場っ!(5・7・5)
 先月末にぴこんと閃いてババーッと回した(語彙力のなさ)大金装備の闘技場卓、「自分でもやってみたーい!」って溢してたらなんとなんとその時のPLさんである木魚さんが誘ってくださった!
のが今夜の卓!

Lv11のケルベロスくん相手にLv5〜6PCたちが30万Gとかいう高レベルでもまず見ない大金を全て表示する 先月末にぴこんと閃いてババーッと回した(語彙力のなさ)大金装備の闘技場卓、「自分でもやってみたーい!」って溢してたらなんとなんとその時のPLさんである木魚さんが誘ってくださった!
のが今夜の卓!

Lv11のケルベロスくん相手にLv5〜6PCたちが30万Gとかいう高レベルでもまず見ない大金を抱えての特殊戦闘。
グリーンベルトで種族特徴を発揮させた生命抵抗14のメリアさんに前を任せ、後ろから攻撃障害と防護点を無視できるマギシュー2人でごりごり削っていくPCチーム! いやまさか期待してアビス強化したとはいえ初手でショットガン大回転するとは思わなんだ() やはり時代はクリティカル。
結果として3R後衛(先制は諦めてた)ターンに前衛神官だったメリアPCのフォースで綺麗に頭部3つが同時落ち、最後の最後でまさかのブレス抵抗をしたカルキノスくんも生き残っての大勝利となり申した! やばい!

自分でも回したことあるだけに『お金さえあれば強装備を揃えて格上相手でもボコりにいける』のは分かってましたけど、実際に戦えると改めて装備ってやべぇなと思いますねぇ。
人数もギリギリ(3人)だったのもあって全力でタフい前衛ビルドにはなってましたけど、メリアさんは安定感半端なかったですし。
あとダメージ加速させた弱点も、素の基準値7で弱点値20をピンチェックってわりと頭おかしい。観察鏡はさいつよ装備のひとつですね、えぇ。

まぁともかく。改めて誘ってくださったGMさま、また同卓してくださったPLさま方には感謝感謝でございますっ。
おつかれさま&ありがとうございましたー!
いいね! 13
がらこ
がらこ日記
2020/06/11 23:04[web全体で公開]
😆 SW2.5【【闘技場】エキシビジョン・マッチ【目指せ!ジャイキリ】】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は、GM木魚様【【闘技場】エキシビジョン・マッチ【目指せ!ジャイキリ】】に参加してきました。(他PL:肴様、トパーズ様)
結果、とてもきれいな大勝利! いや、まさかね、6レベルの冒険者が軍資金30万Gでがっちがちに準備してきたとはいえ、3Rでケルベロス落とすなんて、いやまさかそんな。あり得ましたねぇ!!
自分はメリアの前衛神官で参加してきたのですが、いや、うん。まさかアタッカーもできると思っておらず、いろいろとアドバイスをしてくださった肴さんとトパーズさん、そしてGMに感謝感謝です。運が向いたのか、騎獣も倒れることなく終わりましたし、今回の卓でうちのPCカランコエ嬢に新しい目標までできてしまった。魔動機術のすばらしさを知り、自身の信仰するダリオン様と絡めていく「自然と機械の調和」。RPのネタが完成している…!! この子はまたどこかで使いたいPCですね(いつも言ってる)
ライダーはやはりいいぞぉ。メリアにレンジャーとグリーンベルトはベストマッチ。はっきり分かんだね。
今日も楽しく卓を囲ませていただきました。今週は日曜まで卓の予定がみっちりだ! 来週は少しお休みの期間を多めに確保して、健康的に卓を囲んでいこうと思います。
いいね! 16