伊吹さんがいいね!した日記/コメント page.25
伊吹さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トパーズ | |
| 2022/09/09 02:51[web全体で公開] |
| 木魚 | |
| 2022/08/22 07:15[web全体で公開] |
🤔 楽しいセッションをするための工夫? (表題) うーん。あまり、意識してやってなかったかも…? あ、そうだ。 1つだけならあった。 初見さんに「厳しそう」とか「気難しそう」とか思われないように、 できればユーモアも交えつつ、崩した物言いで、接することですかの。 ※特にGM時 遠慮なく質問しやすい環境全て表示する(表題) うーん。あまり、意識してやってなかったかも…? あ、そうだ。 1つだけならあった。 初見さんに「厳しそう」とか「気難しそう」とか思われないように、 できればユーモアも交えつつ、崩した物言いで、接することですかの。 ※特にGM時 遠慮なく質問しやすい環境を整える意味合いで。 人に拠っては、「馴れ馴れしい」「ふざけてる」と悪印象かも? オイラは、 コミュニケーションの潤滑油として「ユーモア」が非常に大切なモノである と認識しております。 くだらないジョークで場がしらけても、 発言のハードルが下がるのならそれだけで価値があるのです。 (強弁) GM時は特に、和気藹々としたセッションがしたいので。 ※逆にシリアスさんはシナリオ作りからして苦手です。 PLが気兼ねなく発言できる環境、といえば理想論に過ぎますが、 発言のハードルが低い環境っていうのは、 オイラの考える楽しいセッションにとって大事な要素だと思います。
| 木魚 | |
| 2022/08/07 06:02[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】不滅の謎を撃ち破れ!(リドル卓) GM感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木曜と土曜で2回 、 使い回しのリドル卓を回してきました。 楽しかったです。 GM的には、土曜の方が上手くいった(理想的)かな? ボス(オリジナルエネミー)は、 戦闘開始とともにリドルをしかけ、解かれない限り復活するという、 何ともメンドクサイ仕様。 ※但し、復活する度にヒントを吐く 逆に、正答されると即座にHP0にw でどうなったかといいますと…。 木曜:頭の冴えたPL一人にほぼ封殺@1R表最後 土曜:皆でワイワイ言いながら解いてくれました。@2R目頭 ※木曜、ボスは1R裏を迎えることなく消滅したので、 土曜では、リドル回答権を1R目には設けないことにボスの仕様変更。 GMの目論見的には、土曜のような感じになるのが理想です。 もしくは、2,3回叩きのめしてもらって、ヒントを得たうえで解いてもらうのも? 毎回毎回PTによってプレイスタイルの違いが出て面白いですの。 ①とりあえず殴れ!脳筋PT ②推論するけど、ヒントで推論が正しいか確認するPT(慎重派) ③推論して殴るけど、ヒントは受け取り拒否するPT(負けず嫌い派) リドルは解き心地も大事かなと思うので、 「わかれば簡単、解ければ楽しい」は難しいとしても、 「わかれば納得、解けてスッキリ」ぐらいは目指したい。 前座の数字パズルとメインの論理パズルの2題だったけども、 どちらかで「スッキリ」といった感覚をお持ち帰りいただければな、 と思います。 解き心地という意味でも、他のリドルを据えにくいジレンマ。 メインリドルをひっかけ系に挿げ替えた「いじわる版」もあるにはあるんですがの。 こっちは、元ネタそのままというのと、(ぐぐればチョンバレる?) 「解き心地はどうだろう?」ってので1,2回しかやってません。 もう1つ、オリジナルのリドルもあるけど、 「リドルか、コレ?」ってので1回しかやってません。 以上、下手の横好きリドル民の木魚でした。 追伸: 前座のライフォスの数字パズルは、バンバン使ってもうて構いません。自信作だから。 (といいつつ、ダンジョンシナリオでも使いまわしてる模様) メインの論理パズルは、使うときはテクスチャ張り替えてね。 追伸②: 「ライフォスの数字パズル」や「リドルか、コレ?」ってのが知りたい方は、 問題だけor回答付き を指定してコメントくだせぇ。
| 木魚 | |
| 2022/07/25 20:22[web全体で公開] |
😶 SW2.5 キャラ立ち絵について。(過激な意見ゆえ畳み。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)開けてしまったのか…しょうがない御仁だ。 後悔しても遅いぞ? オイラは、リルドラ・タビット過激派なので。 角やら翼やら尻尾がついただけの美少女キャラがリルドラだったり、 バニー衣装の美少女キャラでタビット名乗られると、 「それなら、オイラに描かせろぉぉぉ!」ってなる。 ※そう言いう意味で、我得ドラゴンメーカーは良くできてる。 (閑話休題:それはさておき) そんなわけで。<どないなわけやねん。( `ー´)ノ 今度参加するキャンペーンで、仲間のPC1人がリルドラ! 上手い事話をもっていって、絵を押し付けることに成功! 余は満足じゃ。<ナニ? 久しぶりに充実したお絵描きタイムを過ごしました。 尚、自キャラの何倍も時間と熱と勢いが詰まってる模様。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/06/21 01:12[web全体で公開] |
😶 孤独に寄り添う竜の花 おまけ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、ここからは今回のシナリオのボスにしてキャンペーンの根幹である脱獄犯の一人 “凶殺連鎖”ベルント・ヴルフが出来るまでを まず、殺人鬼ということで実在する殺人鬼の背景にありがちな情報や実在の殺人鬼のエッセンスをちょいちょいと足しています 具体的に言うと、殺人鬼にありがちな家族から虐待された背景に加え、ソドワだから成立するナイトメアの迫害 エドモント・ケンパーとかアイリーン・ウォルノスという実在の殺人鬼の解説とかちょこちょこ見ながら設定を組んでいましたね https://www.youtube.com/channel/UCqbROXJYK7XU0ecrSqBb4YA 本当は紙の資料も探したかったんですが、なかなか図書館に赴けるタイミングもなかったのでこちらのチャンネルの開設動画を参考にしておりました 人物の背景とか解説が細かくあるので、気になる方はどうぞ そしてこの辺の話に加えて、なるだけ参加PCと対比できる環境を意識してみました 同じナイトメアだけど、家族から理解があったカニスさん 同じく暗い世界を生きてきたけど、姉という救いがあったシーアさん 迫害される種族でありながら、手を差し伸べられたウィオラケウス 種族として決して相容れられないリガロさんに、罪を犯しても挽回のチャンスがあったラッシュさん ……ベルント・ヴルフという男は、まさしく彼等を光とするなら影のような存在だったと思います 裏を返せば、彼は環境さえ何とかなれば真っ当な未来があったとも言えるんでしょうね 自分を縛っていた環境から逃げ出すことが出来れば、あるいは、彼に救いの手を差し伸べてくれる人がいれば まぁ、それが無かったから。彼の物語はそこまでなんですけども ちなみに最初のパーソナルにあった十字架になぞらえて彼の喉元には剣とも十字架とも取れるナイトメアとしての痣を浮かばせてましたが 喉元に剣が某ブラッドパスでどういう意味があるのかをぶっちゃけると 殺意と憎しみです。これは父と兄から向けられていた感情を象徴するものとして決めておりました と、他に裏話としては初めは登場しているビジュアルは魔神との契約の末手に入れた変身能力でかたどった仮初の姿で、本当の姿は傷だらけのボロボロな姿とか考えましたが……流石にそこまで行くといたたまれないのでなくしました。でも脱がせば体のそこかしこに古傷はあるんじゃないかなぁ 最終的は復讐を行った孤独な殺人鬼の最期は、彼が初めて執着した女性の手によって締めくくられましたが その瞬間の彼は、どんな顔をしていたのでしょうね 少なくとも、あの後彼は本当に欲しかったものとは何かを見出すことが出来たかも? とは思ってます NPC・殺人観察者のお二人も、彼に関わる案件の語り部として生み出されたキャラクターでした 元々は精神科医として彼の精神鑑定を行った人物を予定してましたが、ラクシアでは医学は異端とされているのでPLと話し合ってちょっと変わった放浪者に落ち着いたという 彼等が再登場する機会……あるかなぁ、あるんだよなぁ……(魔物データ確認しながら
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/06/21 00:56[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「孤独に寄り添う竜の花・後編」 ~1Rでほぼ200点削りきったのか~ PCの手数の多さに戦慄するGM 月曜定期開催放浪人リレーCPでした。前回に引き続き私がGMです PCが屋敷の一室に囚われたところからスタートしたこのセッション、無事PCは元凶の脱獄犯がいる地下室まで無事にたどり着けました そこでは因縁のある自PCがちょっとセンシティブな状態になっていたとい全て表示するPCの手数の多さに戦慄するGM 月曜定期開催放浪人リレーCPでした。前回に引き続き私がGMです PCが屋敷の一室に囚われたところからスタートしたこのセッション、無事PCは元凶の脱獄犯がいる地下室まで無事にたどり着けました そこでは因縁のある自PCがちょっとセンシティブな状態になっていたという……正直スチルカットを流すか脳内で審議しましたがやりました。やってくれたなこのGM このキャンペーンの根幹である脱獄犯と遂にバトルです。結果は……2Rで完結しました! おかしいな敵の先制だったんだけど!? 盛大にデバフを貫かれ、攻撃は悉く回避されあれやこれやで取り巻きが全滅しタコ殴りです。とどめは自PC・ウィオラケウスの大回転で終わりました 彼女がとどめを刺した場合とそうでない場合で最後のセリフ変えていたのでGMとしては嬉しい 成長は生命(18→19)と知力(27→28)で、腕輪含めると知力がボーナスブレイク 技能はプリーストを8にして神の拳が使えるようになりました 買い物は今回の戦利品で得た〈ラル=ヴェイネの金鎖〉のほか〈ラル=ヴェイネのマナリング〉〈女神のヴェール〉を購入です。これで補正込みで精神も24とブレイクしました、やったぜ あとこの戦いを境に彼女は二つ名を獲得しました 絶連盾侶。連鎖を絶つ者であり、連鎖と添い遂げることを覚悟した意味も込めて この後ちょっと追記の日記を
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/06/17 16:46[web全体で公開] |
😶 キャラ作成が楽しいシステム羅列(長文偏見畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラ作成が楽しいシステムは良いシステムです。 前々から、TRPG好きな方にはTCGが好きな人種が多いと思っています。 選べるデータ=TCGでいうカード、デッキの種類が多くて、滅茶苦茶悩んだり取捨選択したり、そして構築した結果キレイに嵌ってアドレナリンヒャッハー!できるシステムが多いからだと、私は勝手に考えています。 データは楽しい。 キャラ作成は楽しい。 「キャラ作成楽しいのに中々卓が立たないシステムもあるな」 「もっとキャラ凝れる新システムに興味あるな」 といった方向けの日記を今回書いていきます。 要するにシステム紹介です。 がががっと書いて推敲していないので、読みにくいかもしれません。 ご興味とお時間がある方はどぞー ◇ソード・ワールド2.5 書こうと思ったらこれだけで2000字超えたので、詳しい紹介は有識者に任せます。 とにかく選択肢・悩む部分が多いのでデータ大好きマンは絶対に楽しめるぞ。 戦闘特技とか変態武器とか職業とかね。 魔法剣士とかしたかったらまずこれかな。 基本ルルブだけだと「能力値ダイスやん!一人で作れへん!」と思うかもしれませんが、『エピックトレジャリー』を使えばダイスを振らずにキャラシ作れるので買おう。 オンセンでもビルドに関するトピックがいっぱい立ってるので、初心者でも安心だぞ! 基本ルルブ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040728076 ◇ダブルクロス The 3rd Edition 通称DX。崇めよ。 超能力者を作れるシステムですね。 作成方法は基本の超能力の種類である『シンドローム』と、キャラクターが所属している組織や職業である『ワークス』を決めた後は、『経験点』と呼ばれるポイントを使って技を手に入れたりアイテムを買ったりする感じです。 経験点はGURPUSでいうCPです(通じないたとえ) とにかくね、この経験点で技やアイテムを買うっていう形式がね、自由度すごいの。 「鎮まれ、俺の右目……!」から「シャークネード召喚します」から「妖刀」「ガンダム」「二丁拳銃」「悪の組織の使い捨て美少女」まで全部できるの。 データの自由度だけでなく、データさえ守っていれば『相当品ルール』っていうルールがあって、演出もある程度は自由にできるの。 無限なの。 サプリメントを買えば買うほど選択肢が増えるの。 沼なの。 『ダブルクロスのススメ』や『ダブルクロス3rd シンドローム考察・寸評』など、ファンメイドではありますがキャラ作成の解説サイトが多いのも追い風です。 自由度の高さからキャラ作成の難易度も少し高いですが、初心者さんでも調べながら作るとやりやすい……?かもしれません。やろう。 基本ルルブ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040710606 サプリメントが多い事だけは注意してください。 多いだけでなく、それぞれのサプリメントでできるようになる事・雰囲気が違ったりするので、一回遊んでみて気に入ったら、経験者さんにおすすめサプリ聞くのが良いかも。 ◇メタリックガーディアンRPG スーパーロボ!スーパーロボ!! スーパーロボット大戦をするTRPGです。ガンダムからマジンガーZからダンバインからオリジナルロボットまで、多分大体できます。筆者はロボに詳しくないですが、ダグラムができるなら全部できるで良いと思います。ゲッターは専用のクラスあるし。 キャラクターの作成方法はSRS。 キャラの役割を決める『リンケージクラス』と、ロボの系統(スーパーとかリアルとかボトムズとか)を意味する『ガーディアンクラス』を選択。 あとは膨大なアイテムやスキルの中から、さっき決めたクラスのものから選んで完成! 作成方法は簡単ですが、クラス自体が多いので悩む悩む! 楽しいよ。 ワイヤーアクションNFかそれでも守りたいものがあるのか、その辺が問題だ。 私は一人で08小隊再現CPをやる為に四苦八苦している所です。 一人で1パーティ作るくらいなら、割と本気で楽しく悩める良システムだぞ。 ルルブ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040710983 サプリメントは多いですが、それぞれ「こんなロボが遊べるようになるよ!」位で、必須級のものは殆どありません。 基本ルルブで楽しんだ後は、有識者に「こういうロボ乗りたいんすけど……」とか伝えればいいもの見繕ってくれるかも。 ◇ガンドッグ・リヴァイズド 銃撃戦だ!なにはなくとも銃撃戦だ!刀もカンフーも爆発もあるぞ!そんなシステム。 銃を選ぶ楽しさは前提としまして。 キャラの掘り下げが楽しいんですよ!リアリティというか、データの一つ一つがね、こう、マガジンに弾一つ一つ込めているようなわくわく感があるんですよね。 作成形式はキャラが得意な事を決める『メインクラス』と『サブクラス』の決定。 後に職業経歴を決めて技能を手に入れたり、年齢が決まったり、能力値を割り振って体重・身長・持てるアイテムの重さが決まったり。 そして銃!銃選択!モーゼルもあるよ!! こう、伝えにくいんですが、リアルで楽しいです。リアルの銃触った事無いけど。 スネークみたいな事するビルドもあるし、誘惑するギャンブラーもいるし、戦術で味方にめっちゃ先制攻撃させるのもあるし。役割も色々分担できて楽しいんですよね。 ルルブ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775313231 サプリメントはまだ一冊だけなので、初心者さんでも買いやすいかも。 少しルールが重い&致死率高めですが、楽しかったよ!! ◇バタフライスピンRPG カウボーイ!!ギャング!!!おういぇ!!!そんなシステム。 同人ですが、kindleで買えるので入手はしやすいですよ。サプリメントに至っては無料公開だし、滅茶苦茶入りやすいです。 一回も遊んでないのでキャラ作成だけしまくった感想ですが……“良い”よこれ……。 能力値を決めて、キャラの性格の方針を決めて、馬のステータスとか毛並みも決められる!それでもって、めっちゃ種類がある『アビリティ』を選択!銃を加工したり銃撃戦の射程が伸びたりナイフが強くなったりする! そして武器やアイテムの購入がある訳ですが、これも雰囲気たっぷりで、こう、美味い。 やろう。 ルルブ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=B071SJFBPG キャラ作成時にダイスを振る必要があるので、あまり一人遊びには向きませんが、絶対楽しいぞ。やれ。 ◇シャドウラン 5th Edition サイバーパンク!!! ルルブの重さはデータの重さ。データの重さは楽しさの重さ。つまりそういう事さ。 複雑な部分も多いですが、種族選択や才能を選んだり、豊富な武器から自分好みのものを選んだりと、自由度も同時に存在しています。 美少女ができる。 美少女ができる(重要)。 美少女二丁拳銃薬物中毒義手ができる(最重要)。 ルルブは高いですが、小説もいっぱいついてくる&フルカラーでキレイなので読むだけで楽しい部類の奴だよ。 ルルブ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775313711 専用のキャラ作成ソフトもあるらしいよ。 また、オンセンでは一緒に『ラン・アンド・ガン』ってサプリが必要な場合が多く見られるので、気になる人・俺がレギュレーションじゃい!ってできない人は一緒に買うと楽しい んじゃないかな。 ◇GURPUS やりたい。 ◇枠外 楽しいらしいけど詳しくないので書けなかった奴 ・シノビガミ いつも誰かしら構成で狂ってるイメージ。 ・アルシャードセイヴァー 楽しいぞ。 ・カオスフレアSC 楽しいけど専用のキャラ作成サイトが無いから割ときついぞ ・クトゥルフ神話/ステラナイツ 設定で凝る人は楽しめそう。データは軽めで良い感じ ・ネクロニカ 友達がよく楽しそうにしてるから気になってる ・サタスペ ぜったいたのしい ・ゴブリンスレイヤー 楽しいよ 終わりに :みんなも好きなシステムの布教、しよう。 ウチもやったんだからさ。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/06/06 23:11[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「孤独に寄り添う竜の花・前編」 ~処理が多い~ 原因:敵の部位が多い 月曜定期開催、放浪人リレーCP。本日の担当は私だぜ、「前編」ってあるから「後編」もあるよ! 今月は私がGMマンスだぁ!! 私が担当する脱獄犯こと殺人鬼のベルント・ヴルフ。彼の故郷であるジェンセンクを訪れたご一行 しかしそこはラグナカングが襲撃しておりました――第四話以全て表示する原因:敵の部位が多い 月曜定期開催、放浪人リレーCP。本日の担当は私だぜ、「前編」ってあるから「後編」もあるよ! 今月は私がGMマンスだぁ!! 私が担当する脱獄犯こと殺人鬼のベルント・ヴルフ。彼の故郷であるジェンセンクを訪れたご一行 しかしそこはラグナカングが襲撃しておりました――第四話以来久しぶりの登場になる“殺人観察者”もいるよ 町に着いて早々戦闘をしました。本日のサブタイトルはラグナカング×3体(合計12部位)を出したものだから【トランプル】とか範囲魔法とか範囲攻撃の応酬でとにかく処理がいっぱいだったという話です でもいっぱい経験点渡せる。私嬉しい 戦闘を終えて一息ついた一行に接触する謎の執事 歓迎されもてなされた食事を囲うも、その食事に毒が……! 一同、痺れる。しかもそこに脱獄犯もいる。どうなるの次回 続きは後編で ウィオラケウスの成長は精神(21→22)。ボーナスブレイクが少しずつ見えてきたぞ 技能は久しぶりにセージを7に伸ばして神紀文明語の読文を習得です。次回もプリーストかセージを伸ばせたらなぁ というか貯金額が60000突破したウィオラケウスの明日はどっちだ?!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/03/25 19:07[web全体で公開] |
😶 突発そどわ 立てました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164820273993trpgyaritai4 邪悪な蛮族の村に潜入して、妖精さんのお友達を助けようというシナリオです レベルは6〜7 スニーク・シティ・潜入法はあなたで考えてって感じです お暇な方は土蔵
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/03/23 19:37[web全体で公開] |
😶 突発テキセソドワ募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164803158173trpgyaritai4 SW2.5のセッション、本日20:30から(集まり具合によっては21時から)開催です とりあえず三人そろったら立卓の予定です。 お暇な方どぞー
| トパーズ | |
| 2022/03/22 22:17[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】英雄を導く神テケルロコ【リプレイ&サプリネタバレ注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 公式リプレイしかり、グリフォンロードしかり、もう何か書いてもネタバレにしかならないこの神様だけど、そんなコイツの名前もネタバレというか伏線だった。 . . . . . . . . . . . . こいつ、テケルロコ(Tcelloc)という名前そのものがCollect(収集)の逆読みなんだな。
| 木魚 | |
| 2022/02/22 02:15[web全体で公開] |
😲 アレ?終わった? (SW2.5 リレキャンGM感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このシナリオ作成は唐突な電波の受信から始まった。 シナリオメモの頭に書いてあるとおり、 『ベース:カースドアーティストLv12! ダウンルッカー履いて、行動判定ー2な!』 という…。 これをレベルキャップ8のPTにぶつけるというのだから酷い話である。 ウィッシュアイテム・システムにより、 PCの欲しいダウンルッカーと風切り布を装備。 そんなお洒落さんなカースドアーティストさんが爆誕した。 知名度/弱点値がえぐいことになる問題は、 敗れた神官戦士のゴーストが討伐を依頼することで、 自然な形に事前にデータを開示して対処。 コアを見抜くために恩寵きるかどうかという決断を突き付ける。 先制はダウンルッカー効果でー2されてるので、TPの+3強化で補強。 風切り布とブリンクの2段構えで、1R目の被弾は抑える…ハズだった。 オイラのPT火力算定が甘く、 中ボス戦>1R表できっかり殲滅。 ※3体中1、2体は生き残る算段だった…。 メインの呪楽士戦>1R表でHP半減し、2R表でアッサリ散る。 ※最後っ屁で全力のサンボルをPTに見舞ったけど、 よくよく見たらコマのMP設定まちがえてて、ホントなら騎獣まで手が回らなかったよorz 1戦闘1時間(メインは1時間半以上)はかかるものと見ていたので、 1回3時間だと、2回にわたると思い込んでいましたが…、 3時間で全部片付いてしまいましたとさチャンチャン! 追伸:PTのスカウト2人が揃ってピン振った時はどうなるかと思いました。 その確率およそ、「1/1296」! でもって、なんちゃって軍師(Lv3)が、恩寵+指輪で期待値出して同値でもぎったのは、なんとも。 女神さまの視線を感じる…。 さて、この呪楽士の絵、いい感じに描けたから、どっかで使いたいなぁ。 お洒落靴脱がしたりと もうチョイ改造して、お供をまぜて、も少し上のレベルキャップで募集してみようかしら…。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/02/22 00:52[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーキャンペーン 「妄執の回旋曲(ロンド)に終章(フィナーレ)を」 ~出目が荒れたぜ止めて~ 全力で恩寵が切られていく 月曜定期開催の放浪人リレーCP、今回は木魚様のGM回 野営でメシテロが始まる中、PCの前に姿を見せたゴーストさん。自分を倒した危険なアンデッドを代わりに討伐するというのが今回のシナリオでした アンデッドもろっもろな本セッションの戦闘、スカウト組が先制でファンブル決全て表示する全力で恩寵が切られていく 月曜定期開催の放浪人リレーCP、今回は木魚様のGM回 野営でメシテロが始まる中、PCの前に姿を見せたゴーストさん。自分を倒した危険なアンデッドを代わりに討伐するというのが今回のシナリオでした アンデッドもろっもろな本セッションの戦闘、スカウト組が先制でファンブル決めるという荒れ模様が繰り広げられる中、命からがらした状態で何とか件のアンデッドを撃破。よかった、生きてた しかしボスの立ち絵に力が入ってる雰囲気が絵を描くモノとして伝わるこの。なるほどこれは力作と言いたくなる、すばら 成長は知力(25→26)と器用(15→16)が伸びて、叡智の腕輪と専用聖印らの効果で実質魔力が1上昇となりました 妖精魔法の魔力がこれで14だぜ、いいね。やったぁ お買い物は特にしてません。気付けば所持金も四万突破、三周目自分GMで想定している脱獄囚戦後に女神のヴェールを購入することを予定しているのですが、思いの外早く貯金がたまりました 何か他のアイテムも見繕えるようにお金もうちょっと貯めようかなぁ 次回はマダムユズコ様がGMです。村の中を探索するヴィレッジアドベンチャーだそうで いよいよあちらが担当する脱獄囚さんとエンカするのかなぁ 楽しみ
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/02/15 00:33[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「黒炎の高みを見る欠落」 ~捨て身攻撃搭載エネミー、捨て身すること叶わず~ やっぱ最後に最大火力を盛るべきだったか 月曜定期の放浪人リレーCP、今回のセッションGMは私です 鍛冶が特産の町・パイローゼ……そこは凄惨とした現場となっていた。町の人いわく蛮族の襲撃に遭ったらしいのと、街唯一のダークドワーフの鍛冶師・ウルスラが拉致られた というわけで我々放浪者による救出全て表示するやっぱ最後に最大火力を盛るべきだったか 月曜定期の放浪人リレーCP、今回のセッションGMは私です 鍛冶が特産の町・パイローゼ……そこは凄惨とした現場となっていた。町の人いわく蛮族の襲撃に遭ったらしいのと、街唯一のダークドワーフの鍛冶師・ウルスラが拉致られた というわけで我々放浪者による救出劇です。とてもシンプルなシナリオ、うまく進めば三時間で終了できるかもくらいのシナリオボリュームでございました 今回は二部位のエネミーがわらわら出てくるぜ。個人的にはボスのライゴウセン君のRP楽しかったです。こういうキャラクター私好き(何の話だ 敵も立ち絵描き下ろしていたのでもう少し戦いでお戯れしたかったし、ソレイユ君とガチタイマンしてみたかったです。まぁそれはGMである私の力不足だ、しゃーない ただ心残りとしては《捨て身攻撃Ⅱ》搭載なのに前線に複数体いたからってことで《乱撃Ⅱ》を宣言したことだ ここは最初からクライマックスってことで捨て身るべきだったか、うーむ 今回の戦いで三周目のボスとして控えるベルント君のHPをもう少し見直す必要があるなぁ……かけら20くらいにしてみようかしら 取り巻きも通常のゴードベルで大丈夫そうかな それに加えてトレジャードロップもうちょっと盛るかな……? 次回は木魚様GMです。頑張ってPLするぞー 今回のウィオラケウスの成長は5ゾロゆえの知力(24→25)、あと一回上がったら腕輪と専用込みで魔力がさらに上がるなぁ なんて思いながら、技能はフェアリーテイマーが8に。ようやくパーティーの平均に追いついてきたような気がします お買い物は特になし、三周目のベルント戦後に装備予定の〈女神のヴェール〉用に貯金するのぜ。ちゃりん
| トパーズ | |
| 2021/12/25 03:00[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】オンラインセッション用公式素材配布 スタートセットの『星をつかむ迷宮』と『水の都に沈む闇』の画像素材が無料配布されました。 一度、『水の都に沈む闇』をオンセで回したことがあるのですが、それで一番大変だったのが部品の画像の取り込みなので、これは本当にありがたい。 これらのセットを持っている方は、これを期に回してみるのも如何でしょうか? https://twitter.com/GroupSNE/status/1474300190027059200ツイートを表示する スタートセットの『星をつかむ迷宮』と『水の都に沈む闇』の画像素材が無料配布されました。 一度、『水の都に沈む闇』をオンセで回したことがあるのですが、それで一番大変だったのが部品の画像の取り込みなので、これは本当にありがたい。 これらのセットを持っている方は、これを期に回してみるのも如何でしょうか?
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/12/06 00:24[web全体で公開] |
😶 15レベル模擬戦闘 ~再来する竜魔軍師~ 竜魔(魔法が使えるとは一言も言ってない) アポリオン様GM『15レベル模擬戦闘』に参加しておりました。ウォーリーダーとジオマンサーの練習卓ですって、そうか軍師 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0EVOTh この男の出番だな!! とい全て表示する竜魔(魔法が使えるとは一言も言ってない) アポリオン様GM『15レベル模擬戦闘』に参加しておりました。ウォーリーダーとジオマンサーの練習卓ですって、そうか軍師 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0EVOTh この男の出番だな!! というわけで2.5ルールで正式に技能とか見直したドレイク軍師・ルタニアの再来です。コイツ使うの何年ぶりだろう 2.5仕様の軍師技能に伴って冒険者ランクも取得したから二つ名考えていきたいところです 組織の開発部的な所で戦闘のシミュレーションをすることとなりました、って感じの本シナリオ 多部位の敵は《魔法拡大/数》を宣言した秘術師さんとうちのルタニアの《薙ぎ払いⅡ》でゴリゴリ削れて結果1ラウンドでこちらの勝利と相成り 30分で卓を終わらせたらあれということで続けざまに二戦目が投入されました 数多の開発途中の武器を多彩に操る敵、その能力で疑似的なPvPに発展してガチ殴り決め込む前線メンツ、その尻拭いをすることとなる秘術師さん(申し訳ない) 濃密な5ラウンドの末、二戦目もこちらの勝利で戦闘終了。よかった というかルタニア君自分だけなら相当リカバリー利くキャラクターしてるんだな。元々そんな予感はしてたけどより確信に近付きました 前衛だし軍師で先制も出来るしセージもあるしレンジャーもあるから自然環境下なら探索もお手の物と汎用性の高い男なのでPLとしては本当使い勝手がいいです。ええ 成長は1ゾロ振ったので器用(31→32)と、あと生命(30→31)が伸びました 技能は【ジィプロフェシー】とか【トロールバイタル】を目指してエンハンサーを8から9に。取得したのは【ストロングブラッド】とまた特定の属性に対する対抗手段が増えました、やったね ところで【ジィプロフェシー(先制上昇)】と【軍師の知略】って成立するんですかね? と首をかしげる深夜 教えて知識人
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/11/16 00:17[web全体で公開] |
😶 放浪者リレーCP 「査問会」 ~君はもう少しかしこまれ~ 公爵の御前ぞ 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。今回はマダムユズコ様がGMです 本キャンペーンも二周目に差し掛かったので、物語にちょっと動きがありました ――というのも、現時点ではまだ脱獄犯を一人も捕らえられてない我々。もしかして追跡と言いながら相手を支援しているんじゃないか? 全て表示する公爵の御前ぞ 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。今回はマダムユズコ様がGMです 本キャンペーンも二周目に差し掛かったので、物語にちょっと動きがありました ――というのも、現時点ではまだ脱獄犯を一人も捕らえられてない我々。もしかして追跡と言いながら相手を支援しているんじゃないか? といった容疑をかけられ査問会にかけられました で、その査問会で我々は現状の事実を認めながらも無実を証明した中で。雇い主の騎士団は解体され公王様に従する勢力が減りましたと うーん、見事に掌の上で踊らされた感 しかし我々は騎士じゃなくなっても、脱獄犯を追う決意を固め。遍歴の騎士に雇用される形で今後は行動することになります まぁ言うてウィオラケウスは平民育ちの放浪者なんですけど というか君査問会の中で一番かしこまってなかったよね、ちょっとはかしこまろうぜ 成長は敏捷(16→17)、生命(16→17)、精神(17→18)、知力(22→23)……ようやくウィオラケウスさんってば知力以外がボーナス3以上になったよ 技能はフェアリーテイマーを6レベルにしました。今回から彼女は六属性契約スタイルでお送りしてるので使えるランクは4までなんですが、妖精召喚の選択肢が幅広くなったのは大きいですね 今回の成長で猫ちゃんを呼べるようになったから【ブレイブハート】が必要な時は猫ちゃん呼ぼう お買い物は〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉を購入・装備。これで魔物知識関連に安心感が得られるんじゃないかなぁ 次回は伊吹様がGM。担当脱獄囚の腹心とレッツバトゥするみたいです
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/11/12 21:43[web全体で公開] |
😶 シナリオ投稿サイトTALTO がオープンベータ版として出たので早速作ったブラッドパスシナリオを投稿してました 最初はちょっと編集に手間取るかもしれないですけど、触れていく内に慣れてするする編集できるんじゃないですかね
| アーリング | |
| 2021/10/23 14:50[web全体で公開] |
😆 SW2.5のチュートリアル卓、立てましたっ SW2.5の新サプリメント発売でもりあがってる中、あえての「サプリメントを一切使わない卓」の開催ですw 倒せ!チュートリアル山賊団(10/30(土) 20:00~) 全て表示する SW2.5の新サプリメント発売でもりあがってる中、あえての「サプリメントを一切使わない卓」の開催ですw 倒せ!チュートリアル山賊団(10/30(土) 20:00~) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163496716119aring ルールブック1だけ使用可能の、初心者さん向けセッションです。ルールの説明や戦闘などをチュートリアル形式で楽しむシナリオなので、経験の浅いorやったことのない冒険者技能の練習にもどうぞ。 実はこのシナリオ、今回初めてココフォリアでの開催となります。ココフォリアを使ったことがある方も、初めての方も一緒に楽しみましょう♪
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/10/12 00:22[web全体で公開] |
😶 ソドワの卓でブーケを飛ばすGMはこちらになります ソドワやってるはずなのに、GMがやってることはステラナイツなんだよなぁ あ、ブーケひとつにつき経験点10点加算なのでリザルトとしてはオイシイ中身になってます PLのRPの薪にもなりえるので皆様よかったら皆さんもお試しあれ
