はるるんさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「はるるん」さんのプロフィール紹介ページです。
はるるんさんにコメントする
プロフィール
自己PR
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん🌸 80~90年代にD&Dやロードス島戦記に心を撃ち抜かれ、無印ソード・ワールドでTRPGの楽しさに目覚めた世代! 一時は遊ぶ仲間もいなくなり、リプレイ読者として冬眠していたけれど── ソード・ワールド2.5との出会いでTRPG熱が再燃🔥! 今ではオールド・ルーキーとして、毎週どこかのテキセ卓に参加&GMとして創作活動を続けています♪ 🎲 活動スタイル 📍主にオンラインのテキストセッション(テキセ)中心 🧑🎤 プレイスタイルは陽気でおっちょこちょいな熱血ヒーロー(ガール)系! 🧑💻 創作活動も積極的に!(仮想卓でのリプレイ動画制作/キャライラスト制作/noteでのセッション日記 etc.) 🎭 GMとしての特徴:語りの錬金術師 感情と選択で物語を動かす演出型ドラマGM ・プレイヤーのロールプレイやセリフを最大限に活かし、選択と演出で“心を動かすセッション”を構築するタイプ。 ジャンル横断・構造美・セリフ演出に強く、詩的な描写や問いかけを通して“君の物語”を紡ぐのが得意。 👥 相性診断(僕の卓に合うPL) ・自分のキャラで物語を“生きたい人” ・選択に意味があるシナリオが好きな人 ・世界観にどっぷり浸かってロールプレイしたい人 ・感情で泣き、演出で震えたい人 ⚠️少しズレるかも? ・戦闘効率や勝利がメインの人 ・RPよりサクサク進行を重視する人 ・明確な正解を求めたいタイプ ~SW2.5 オリジナルシナリオ集~ 【烈火なる貴婦人短編集CP】 第1話「烈火なる貴婦人 -ようこそ魔道列車C57へ-」 第2話「ラーメン大好きコイケさん」 第3話「魔域列車」 第4話「食戟のソードワールド-ドーデン地方グルメフェス-」 第5話「ロミオとシンデレラ」 第6話「深海少女」 第7話「ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-」 第8話「幽霊船」 第9話「焚火」 第10話「異界の狭間に眠る乙女」 第11話「お菓子の家」 第12話「白雪姫」 第13話「眠れる森の美女」 第14話「黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~」 第15話「鉄煙の都と魔動機文明の遺産」 第16話「冒険者の休日と攫われた幼女」 最終回「烈火なる貴婦人よ永遠に」 【春夏秋冬】 「千年桜と百年の恋」 「2600光年のラブレター」 「夕暮れの古時計と百年の願い」 【単発】 「皇帝酒 -80年間探し続けた男-」 「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」 「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」 「50Gの願い」 「すばらしい僕ら -ガラクタの国のプリンセス-」 「ノブレス・オブリージュ†支援という名の檻」 「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」 「下水道」 「ハジメテノオト」
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
R15+
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
キャラロスト
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新:
20分前
登録日:
2022年09月26日
プレイ回数:
180 GM回数:
132
ボイスチャット:
不
セッションのお誘い:
可
100の質問 (回答率:100%)
| やりたいTRPG: | ソード・ワールド2.5 など |
スケジュール
| 月 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / |
| 日 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 |
| (曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ● | × | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 | ● | × | × | × | ● | ○ |
スケジュール・メモ
●=セッション決定、◯=入る気がする、△=使ったことないや、✗=予定あり
| ○ | 空いています |
| ● | セッションが決まってます |
| △ | たぶん空いています |
| × | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 | |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (42)
タイムライン
| imo⇒はるるん | |
| 2026/03/10 17:38 [web全体で公開] |
>僕の卓では、戦闘前に変身する時間が当たり前のようにあるので…次回からは安心して変貌まででお越しくださいw なるほどそうだったんですね。 でもワンワン伝わらない言葉を言っているマイリカントのアホみが愛おしいので、あれはあれでありでしたw
| はるるん⇒imo | |
| 2026/03/10 17:32 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― 卓感想 追伸…。 今回の参加者で唯一、下着を購入していたのがアヴリーヌさんだったのよね💦 人妻(違っ)の下着を盗むのは勇気が必要だったぜ
| はるるん⇒imo | |
| 2026/03/10 17:30 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― 卓感想 コメントありがとう♪ シティーアドベンチャーの天才imo先輩にシティーアドベンチャーをぶつけるのは勇気が必要だったぜ💦 LV6なら獣変貌を補助動作で出来ただけに残念でした…。 僕の卓では、戦闘前に変身する時間が当たり前のようにあるので…次回からは安心して変貌まででお越しくださいw
| はるるん⇒ましろ | |
| 2026/03/10 17:27 [web全体で公開] |
> 日記:猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― 感想 コメントありがとう♪ ひょっとして…ましろさんが腹ペコキャラ??? 当初は脈絡もなしに冤罪に巻き込まれるギャグ要素が強いシナリオに意味づけするために追加されたエピローグでした。 楽しんでいただけたようで何よりです! 機会があればまた遊びましょう♪
| はるるん⇒タイチ | |
| 2026/03/10 17:25 [web全体で公開] |
> 日記:セッション感想『猫の軌跡 -迷い猫と焦げたハム-』 ご参加&コメントありがとうございます。 今回はハルカがトリックスター的な立ち位置で裏から動く構造だったので、NPCに振り回されているように感じた部分もあったかもしれませんね。 自分の卓ではこういう少しクセのある展開もよくやるので、初参加だと驚かせてしまったかもしれません。 率直な感想を書いていただきありがとうございました。
| マット⇒はるるん | |
| 2026/03/10 16:39 [web全体で公開] |
余談 ・もしハルカが契約に応じた場合 経験点13万点と成長60回を与え、そのうち8万点は自動的にデーモンルーラー技能(Lv15)に振って貰いて終了でした。
| マット⇒はるるん | |
| 2026/03/10 16:26 [web全体で公開] |
だとしたら、あの物語は紛れもなく、僕達の物語だったんだって思える気がするんだ。 あのシナリオだけをみると、その実感が薄いかもしれませんか、メテルが参加した華劇団の全てをシナリオを通してみると、全く想定出来ない結末です。これまでの全てのシナリオは、誰かが書いたお決まりの筋書きではなく、皆で紡いだ物語です。
| マット⇒はるるん | |
| 2026/03/10 16:22 [web全体で公開] |
つまり…僕達があそこまで抗ったことで、世界は動かせなくても、「メテルの結末」は1mmでもハッピーの方向にズレたのかなって? エリスが励ましに来たこと サリーナが何とかしようと閃いたこと メテルが、発破をかけに還ってきたこと そしてエリスの先生が厄介者の対応に動くこと 全てシナリオにありません。 ハッピーなほうにずれたのかは、そもそも基準点がないので解らないです。 ただ、メテルは皆に会えてとても幸せでした。 経歴のツケを払うため早世する結末にはなったものの、思っていたよりも遥かに沢山笑う生涯を過ごしたと思います。 だとしたら、あの物語は紛れもなく、僕達の物語だったんだって思える気がするんだ。
| マット⇒はるるん | |
| 2026/03/10 16:14 [web全体で公開] |
その抗いや本気の悔しがりを見て、学校でのエリスやサリーナさんのシーンが追加されたのか? 私はPLの感情にあわせてシナリオを変える事が出来ないので PLの本気の悔しがりではなく、PC達、つまりハルカの行動に対して、NPC達はこうするだろうというものを返したのです。 ハルカのような存在が落ち込んでいたら、学校でニュースになるでしょうし、サリーナは騒ぎを聞いたら確実にやって来るし、 エリスの先生にアプローチをかけた以上、その情報は学生のエリスに行くはずですし、恐らく学生のエリスに対してハルカを慰めるように言うでしょうから。(エリスの先生からすると、ハルカのような存在を取り込むのは大きなリスク、再び正義に目覚めそうな人間なので、絶対に内側に入れたくない存在です。ライフォスの司祭として道を示しつつも、決して踏み込ませないでしょう。その為に学生のエリスを動かすかもしれません。) 良くも悪くも、私はPLでなくPCをみて物語を進めるタイプだと解りました。
| 刺身サメ⇒はるるん | |
| 2026/03/10 16:08 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】PC葬送シナリオ:「gate of fate (運命の扉)」 いつでも、本当にいつでもお呼びください ハルカちゃん達が助けを求めているのなら覚悟はできています
| マット⇒はるるん | |
| 2026/03/10 16:01 [web全体で公開] |
1つずつ答えますね。 > 僕達の本気度合いや抗いはGMの想像以上だったのかな? 最初から皆本気だと思ってました。結末を変えることは出来ない意地悪な問いだろうは思っていました。 今回の問いの根幹は、「過去を変える事は出来るのか?」「過去の罪を消すことは出来るのか?」なのです。 皆さんが、 ・メテルの今の能力や将来性を説く ・メテルを許さない被害者達を滅ぼす。 ・メテルの逮捕を暴力で妨害する。 これらのアプローチに対しては、最初から対策してました。 司祭達のスタンスが “「力と富のある者、それらに寵愛された者は、罪を犯しても罰されない」なんて事は許さない“ でしたので。 結論として、司祭達の筋書き部分に関しては、何ひとつ変わってないです。 しかし、その点の意味する所は 「どれだけ人々に愛されていたとしても、どれ程力と富を持っていても、それを理由に減刑なんてするべきではない」という事です。 内容は当たり前の道理なのです。ただ、それを自PCでやった事が私が異質なのです。
| はるるん⇒マット | |
| 2026/03/10 14:24 [web全体で公開] |
ようやく?僕の中のハルカが落ち着いてきたので💦 ひとつだけ(じゃないかもだけど)…教えてもらえれば。 僕達の本気度合いや抗いはGMの想像以上だったのかな? その抗いや本気の悔しがりを見て、学校でのエリスやサリーナさんのシーンが追加されたのか? つまり…僕達があそこまで抗ったことで、世界は動かせなくても、「メテルの結末」は1mmでもハッピーの方向にズレたのかなって? だとしたら、あの物語は紛れもなく、僕達の物語だったんだって思える気がするんだ。 マットさん、さちさん、サメさんの日記を見て…思ったことでした。
| はるるん⇒マット | |
| 2026/03/10 12:43 [web全体で公開] |
まぁ、GMやっていると悩む問題だと思います。 自分もビター寄りのエンドを描くことありますし…。 いつも考えるのは…「その物語は誰のもの?」 GMの物語なのか PCたちの物語なのか それともみんなの物語なのか。 なので、基本的には「主人公はPCだから、GMの物語よりPCの希望を優先する」方向に向かっちゃうのが僕だったりします💦
| はるるん⇒マット | |
| 2026/03/10 12:37 [web全体で公開] |
了解です。 たまたまふらりと立ち寄った神殿で、たまたまあの方に懺悔を聞いてもらった上で、一度、説法を受けたら、めちゃハマってしまい、定期的に通っている感じで考えておきます。
| マット⇒はるるん | |
| 2026/03/10 09:54 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】PC葬送シナリオ:「gate of fate (運命の扉)」 一点だけ 例のNPCが信仰するブラグザバスの教えというのは、PCに対するメタ情報ですので シナリオ内では終始、「ライフォスの教義のなかでも、先鋭的かつ本道で無い考え方」で通しますね。 基本的に、ハルカには信仰そのものは開示いたしません。(リスクが高すぎるので) 教義を簡単にまとめると、 ・病は富も力も関係なく、万人に対して平等に試練を課す。 ・歴史を通じて”疫病”は、権力者達を滅ぼし、世界に秩序と平和を蘇らせる事があった。 ・すなわち”病”はライフォスの与える制裁であり、神聖なものである。 必要あらば、例のNPCの説法シーンをご用意します。
| マット⇒はるるん | |
| 2026/03/10 02:00 [web全体で公開] |
このシナリオにも、物語にも後悔はありません。私としては最も納得が行く形の結果なのです。 ただ、そういったシナリオを「他人の期待を裏切ってまで書くこと」「参加者を悲しませて回すこと」は人として謝るべき事なのかもしれないのではないか?と思うのです。 ずっと物語を一緒に紡いできた皆さんが本気で悲しんでるのを見て、謝らずにはいられないのです。
| はるるん⇒マット | |
| 2026/03/09 20:05 [web全体で公開] |
> 日記:鬱注意】自分はまともではないのかもしれない。 最後にひとつだけ! この結末を謝るのはやめてください 僕は僕の中のハルカは結末に納得してないけど、この物語を紡いだこと自体は尊いと思ってます。 そもそも謝ってしまったら、メテルが報われません。 本気で紡いだ物語をGMが否定してはダメなんだと思います。 その上で… PLとして、ヒカリやハルカを助けて欲しい 僕からの切実な願いです
| はるるん⇒マット | |
| 2026/03/09 09:57 [web全体で公開] |
> 日記:鬱注意】自分はまともではないのかもしれない。 ハルカは、ほとんど僕自身なので、まだ頭グチャグチャでちゃんと言えないけど💦 今回は「ハルカvs世界」でしたが、裏では「僕のエゴvsGMのエゴ」だったんだと思います。 その上で僕はGMという世界を動かすことができなかった このシナリオの結末は変わらない でも、僕やマットさんが描く世界が未来が良いものになるなら、メテルの犠牲は無駄ではないのかもしれないですね。 とりあえず、お疲れ様でした
| ベーゼン⇒はるるん | |
| 2026/03/03 15:56 [web全体で公開] |
かなり気に入ってました! 多分、純粋な悪じゃなくてシャケを広めようとしたからかな 美味しさを広めるために極上のシャケなのもツボでした!! 支援は任せろ~!!
| はるるん⇒ベーゼン | |
| 2026/03/03 09:50 [web全体で公開] |
> 日記:sw2.5「バレンタインに新巻鮭を_リベンジ」はるるん様GM 「シャケシャケシャケ…」めちゃくちゃ気に入ってたね💦 元々はルパパトのシャケ回のオマージュだったものに、いつもの?料理TRPGとカラオケバトル?をミックスしたお祭りセッションだったんだけどね🍻🏮🍧🎆 予想以上に盛り上がってよかったです! 「穢れた手も 選んだ過去も 全部消えない それでいい」 決戦の日が近づいてきたね! ぜひぜひなっつんのお日様パワーで支援してね!
| ベーゼン⇒はるるん | |
| 2026/03/03 01:56 [web全体で公開] |
はるるんさんも刺身サメさん、 二人が好きなことが分かってたからかもしれないですね! そう言ってくれてたら嬉しいです~!! よるにつがえの射的やかき氷みたいに、ちょいネタ足そうかな? 私も4月楽しみにしてます~!
| はるるん⇒マット | |
| 2026/03/02 08:26 [web全体で公開] |
> 日記:決意宣言 なんだかんだバレンタインの夜から1ヶ月くらい経つのですね…早い💦 僕も「この子ならこうする」「世界はこうする」が軸になるのだろうなぁ…と思いつつ、僕ひとりでは乗り越えられなくても全員で立ち向かっていければと思うかな? やりたいことを全部やらないと後悔することは「リボンとムギの結末」で痛感しているので…(思った以上にこだわってるなぁ💦) 今回は全部やったうえで、どんな結末になるか見届けようと思います。
| はるるん⇒マット | |
| 2026/03/02 08:09 [web全体で公開] |
最近、ルールが覚えられなくなってきたので、エモクロアは覚えるルールが少なくてよかったですw 久しぶりに気楽なハルカを演じられました! 共鳴感情の表・裏・ルーツが面白いですね 機会があれば是非!
| ベーゼン⇒はるるん | |
| 2026/03/01 01:01 [web全体で公開] |
> 日記:【エモクロアTRPG】よるにつがえ やたー!感想だ!! ありがとうございます!! よるのつがえ自体がお気に入りなのと 自分の好きを詰め込んでしまいました! はるるんさんと刺身サメさんのRP良すぎて ついつい張り切っちゃいましたぜ!! 沼に嵌めれたなら嬉しい! オトギバラシも楽しみましょ〜!!
| 樹之下⇒はるるん | |
| 2026/02/19 22:33 [web全体で公開] |
ヲタク返信もちOKですw! CPに笑顔をもたらせたならよかったです! 自分でも、最初に「ツッコミもできるボケ」と言った時に思い描いた通りの立ち回りができたかと思います! ついでに実はセブンスドラゴンも大好きです いつになるかは分かりませんが、何かシナリオネタ考えてみようかなーと思います!
| はるるん⇒樹之下 | |
| 2026/02/19 21:10 [web全体で公開] |
> 日記:キャンペーン楽しかったぁ【SW2.5】 樹之下さんだし、ヲタク返信でいいよね? ニコやアッシュがPC1的ポジションで話をひっぱり、ユリアンがブレーキ役としてみんなをまとめる中、ポーノはセッションを面白い方向に転がしてくれる存在として欠かせない存在でした! CPが常に笑顔だったのは、だいたいポーノのおかげ! CP中盤くらいまでは?そうだっけ? 始まるまでは、プリティー勢とは知らなかったので、出会えてよかったです! 中盤くらいからは、樹之下さん狙い撃ちでネタを選んだり、BGMを流していましたw まぁ…プリマジのOPって戦闘曲だよなぁ…とは、最初から思ってましたが() 衣装差分を除いても20個以上はすごすぎ! いつか…「ポーノ寄食巡り7吐く8日の旅」が開催されることを!
| はるるん⇒ましろ | |
| 2026/02/18 19:37 [web全体で公開] |
> 日記:この旅路は笑顔と共に終わる。 半年間ありがとう! ニコの存在が、このセッションを最後まで牽引してくれました! PC1的存在で支えてくれてありがとう! それじゃ、またどこかで!
| はるるん⇒ユキ | |
| 2026/02/18 19:34 [web全体で公開] |
> 日記:旅の終わり 7ヶ月間、ありがとう! イリスとアッシュの物語も楽しませてもらいましたw セッション用の部屋? これは…ダーク・ベーダージェダイの復讐ワンちゃん?
| 烏賊パスタ⇒はるるん | |
| 2026/02/17 12:40 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます〜!! CoCは元々のホラー系からデラックスパックになったみたいなところ、あると思いますね〜。 sw2.5だと戦闘がメインですからロールプレイにしても「カッコいいドラゴンがPC褒めながら命を懸けてブレス吐く」みたいにラスボスとか敵のロールプレイになりますが、CoCだと戦闘で勝つ以外に脱出や謎解きみたいにクリアする手段が多いのが難しさに繋がるのかな……?と。選択肢が多いことが必ずしも良い点にはなり得ないみたいなとこ、あるかな〜と。
| はるるん⇒烏賊パスタ | |
| 2026/02/17 11:52 [web全体で公開] |
> 日記:【雑記】また、石を投げよう:GM、自由か定型か編【質問】 CoC自体が多くのPLに遊ばれたことにより、或いは、最近の主流により、クラシックな遊び方から多種多様な遊びに広がっちゃった印象です。 メインでSW2.5を遊んでいる僕としては、SW2.5はなんだかんだラスボスと戦えば楽しい!となる一方、CoCは戦闘以外でクライマックスを作る必要があるというのが難しかったかな? 質問への回答で言えば…「定型」のほうが、PLの求めるものが一致しやすくなる分、シナリオ制作が楽になる。 かな?
| はるるん | |
| 2026/02/13 12:18 [web全体で公開] |
😍 シナリオは「スポンジケーキ」 昨日、今日と開催中の【SW2.5】バレンタインセッション。 もともとはギャグ寄りの学園コメディーだったはずなのに、ひとりのPCが「卒業する」という設定を持ち込んだことで卓の空気が一変。 初日はまさかのエモエモ神展開に。 どれくらい神ってたかというと―― 翌朝6時起きなのに、興奮して3時まで寝られなかったくらい。 セッション自体の詳しい感想はまた別で書くとして、今回はふと感じたことを残しておきたい。 ■ シナリオ=スポンジケーキ説 たまたま僕のPCがチョコ作りで「スポンジケーキ」を作ったことから思いついたんだけど。 スポンジケーキって、そのままでも成立はしている。 でも本質的には“土台”だ。 柔らかくて、何を乗せても受け止める。 クリームやフルーツを重ねて、はじめて「完成形」になる。 シナリオも同じなんじゃないかと思った。 起承転結があり、エンディングも用意されている。 それは確かに完成している。 でも―― 物語としては、まだ“焼き上がっただけ”なんだ。 ■ PLはデコレーター GMが焼いた土台に、PLが感情を塗り、選択や決断という味付けをしていく。 時には黒胡椒やエリンギみたいな、想定外の食材をぶち込むこともある。 台本はない。 その瞬間の本気が卓の空気を変える。 スポンジが優秀で、PLのデコレーションが本気で、偶然と必然が混ざったとき―― 再現不能なケーキができあがる。 同じシナリオでも、同じ味には二度とならない。 それがTRPGの魔法だと思う。 ■ GMだってケーキ職人 GMはただ土台を焼くだけじゃない。 「ここにクリーム足す?」 「甘さを少し抑える?」 「このまま焦がす?」 卓の空気を見ながら、絶えず微調整している。 今回で言えば、メテルの“卒業”という持ち込みを真正面から受け止め、スポンジの焼き加減を少し変えた。 ギャグになるはずだった物語は、いつの間にか“卒業ケーキ”になっていた。 GMもPLも、全員が本気でデコった結果だ。 ■ やっぱり、TRPGって最高 スポンジだけではケーキにならない。 デコレーションだけでも成立しない。 両方が揃って初めて、「この卓だけの物語」になる。 食べたら消えてしまう。 ログだけが残る。 味は、記憶の中にだけ。 ――やっぱり、TRPGって最高だ。
![]() | システム⇒はるるん |
| 2026/02/11 17:41 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はるるんさんは03月21日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【3月で日程調整&招待のみ】猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/177079928416Harurun031215
| はるるん⇒ましろ | |
| 2026/02/06 20:36 [web全体で公開] |
> 日記:ゆとシートのドメインが新しくなるみたいですね。 Xで公式な回答ありました。 自動リダイレクトされるみたいなので、変えなくても平気みたいです。 ------- Q. 前のURLって使えなくなるの? A. 新ドメインに自動リダイレクトされる(旧URLでアクセスしても新URLの当該のキャラシが自動的に開かれる)という形で、ゆとシのサービス継続している限りは残すつもりです。以前のログからのリンクがリンク切れに!ということにはしません。
| はるるん⇒べいろす | |
| 2026/02/06 19:45 [web全体で公開] |
サプリが増えたことでバランス取りづらくなってるんじゃないかな? 基本ルルブのみで、弱い敵出してればいいのかも? まー、難しいですね
| べいろす⇒はるるん | |
| 2026/02/06 19:31 [web全体で公開] |
命中強化Ⅰが7レベルなんですよね~ 回避行動Ⅰと同じく3レベルにしたら、低レベル帯の景色が変わったかも~ なんて思ったりもします。 おっしゃるとおり命中力高め、打撃点高め、回避低め、HPモリモリがプレー体験として一番いいと思います。 でもあんまりいないのでオリジナルモンスターを用意しがちになり、 「公式のモンスターリストは不良品。GMはオリジナルで用意しなければならない」なんてことになったりしてうんぬんかんぬん:(
| はるるん⇒べいろす | |
| 2026/02/06 18:28 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】敵さんのバランス考 ラスボスさんは、命中力高め、打撃点高め、HPモリモリが楽しいなーとか思う人。 1ゾロ以外当たらない回避型や物理ダメージを受けないタンクタイプは個人的には苦手ですね💦 結果、鷹の目もちの魔法タイプのボスが増えちゃうんだろーなー
| はるるん⇒マット | |
| 2026/02/04 21:57 [web全体で公開] |
> 日記:シティアド執筆進捗(サボらないために) サボらないようにアシスト! その枝葉が面白いんよね! 卓が立ったら、出張や他の卓がない限り、めちゃくちゃ楽しみすぎて、もう申請したいって思うので、よろよろー!
| はるるん⇒ナギ | |
| 2026/02/03 00:08 [web全体で公開] |
> 日記:ミドルフェイズを作るのが苦手だ! もぅ…ミドルフェイズ自体なくしちゃえw 冗談です♪ 自分は3部屋の法則なので…探索(目星)と文献(図書館)と軽業か筋肉判定させておきますw
| はるるん | |
| 2026/01/27 00:18 [web全体で公開] |
😊 CPがふたつ一気に終わった… ちゃんとした感想はいずれ書くとして… 1/25(日)に「ホープズ-素晴らしい僕ら 旅立ち編-」全7話が完結。 翌1/26(月)に「烈火なる貴婦人短編集CP」全17話が完結。 偶然だけど2日連続でCPが終わってしまうと…ちょっと寂しいものだね💦 ◆ホープズ-素晴らしい僕ら 旅立ち編- 元々、単発から急遽はじまったショートCP ”はきだめ”のスラム街育ちの孤児が、ひょんな出来事から冒険者となり…。 それまで冷たい世界しか知らなかった少年少女が、色々な挫折や成功を通じて成長していく物語。 最終回は、シナリオ内容が度し難すぎて封印していた「穢れし者の純血」を採用。 ひどい現実の中でも挫けずに必死にあがいた結果、最高のHappyENDとなり、みんなで旅立っていったの… マジ「旅立ち編」 ◆烈火なる貴婦人短編集CP 短編でも17回繋げれば立派なCPになるというね! 個別回とか作る余裕がなかったので作らなかったけど、17回のセッションを通じてPCやNPCにも愛着が湧いていくのすごいよね♡ 最終回ということで、引き算の美学?なにそれおいしいの???とばかりに、トッピング全部のせ!ってくらい盛り付けた! 正直…「やりきった」感がすごかった。 「やだー! まだ冒険したい!!(じたばた)」の声にお応えして…劇場版開催決定www 次回は「空島スカイランド2泊3日の大冒険」 暗い過去やセンチメンタル要素は控えめ。みんなでワイワイ楽しむ“お祭りセッション” 笑って、叫んで、ファンサして…? ライブステージ、ライブバトルで盛り上がっていこう! とりあえず、溢れ出る想いを言葉にしてみました! お疲れ様でした!楽しい時間を…ありがとう!
| はるるん | |
| 2026/01/24 20:59 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】あと1名、募集中 ※参加者が来てくれました!ありがとうございます 1名、欠員が出たため、募集中です! よろしくお願いいたします。 ◆猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― 1/27(火) 20:30-24:30 https://trpgsession.com/sp/session/176899070282Harurun031215 猫探しの依頼から始まる「なんちゃって本格ミステリー風シナリオ」 探偵のようなRPが楽しみたい方や、ミステリーは苦手という方に楽しんでもらえるセッションとなります。 過去に3回ほど回したことがあり、すべて好評でした♪ あと1~2名募集中ですので、気軽にご参加ください!





[web全体で公開]