セス・メイソン(CoC7PC名)さんの詳細
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プロフィール
自己PR
ついったー:https://twitter.com/pixiv53109118 2021/10/03に登録させて頂きました。 CoC7ルールブック買いましたがGMやPLは同梱されてませんでした。 基本はテキセ希望です。 twitterは即レスできません。 投げ銭(https://ci-en.net/creator/6111)も受け付けております。もし頂けた場合は基本的にルルブ代に充てる予定です。 低レベルながらニコニコ動画で制作も行っておりますので事前にシナリオや参加者に許可貰えるなら作成したいと思います。 割と感覚で遊ぶのでルール無視や雑プレイになるときはごめんなさい。 手持ちシナリオ ①【CoC7】行きはよいよい(改変版):テキセで3~7時間。5名まで。 ②【CoC7】日帰り温泉ツアー:テキセで3.5~7時間。5名まで。 ③【CoC7】絶望の街:テキセで20時間。5名。 CoC7キャラクター作成補助 https://ccfolia.com/rooms/RESyw3MzH
GM・PL傾向
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
戦闘
PvP
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
| 月 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
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| 日 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| (曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 |
スケジュール・メモ
【幻想ナラトグラフ】続・語り部要らず(2回目)【日程調整可】【初心者可ルルブ】 https://densuke.biz/edit?cd=fXQenheZYybFPPFS&pw=in3522u/qkDIk 日帰り温泉ツアー https://densuke.biz/edit?cd=B9ehY96d65nYLYyG&pw=inkcf9WzNepT2 語り部の行方は知らず 6/18,20,21,25,27 https://densuke.biz/edit?cd=NgrHf944B6Zz4Bvp&pw=iny4BB.LWrLW6 市神戦隊『蛟』 【伝助調整/プリセットキャラ有】 市神戦隊vs悪の組織『蛟』 【幻想ナラトグラフ】ハレを飾るは幸か不幸か https://densuke.biz/edit?cd=ft99YFEZHEpup92B&pw=in3ypbgDWBp.c 見よ!維縵国は現存した! https://densuke.biz/edit?cd=gGsp5m3y2WMqbtFF&pw=inxIocoZAohBY y”月”m”日(”aaa”)” ◯:可能、△:調整可、✕:先約有 8月19日(水)20:30-23:00 8月20日(木)20:30-23:00 8月21日(金)20:30-23:00 8月22日(土)20:30-23:00 8月23日(日)20:30-23:00 8月24日(月)20:30-23:00 8月25日(火)20:30-23:00 8月26日(水)20:30-23:00 8月27日(木)20:30-23:00 8月28日(金)20:30-23:00 8月29日(土)20:30-23:00 8月30日(日)20:30-23:00 8月31日(月)20:30-23:00 9月1日(火)20:30-23:00 9月2日(水)20:30-23:00 9月3日(木)20:30-23:00 9月4日(金)20:30-23:00 9月5日(土)20:30-23:00 9月6日(日)20:30-23:00 9月7日(月)20:30-23:00 9月8日(火)20:30-23:00 9月9日(水)20:30-23:00 9月10日(木)20:30-23:00 9月11日(金)20:30-23:00 9月12日(土)20:30-23:00 9月13日(日)20:30-23:00 9月14日(月)20:30-23:00 9月15日(火)20:30-23:00 9月16日(水)20:30-23:00 9月17日(木)20:30-23:00 9月18日(金)20:30-23:00 9月19日(土)20:30-23:00
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (9)
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが所持するルールブック一覧を見る
タイムライン
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/26 07:30[web全体で公開] |
| しらたま⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/25 18:22[web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名)さん、コメントありがとうございます! ですね。本当に仰る通りで・・・>周りに人が居ないと 一人だといざという時、対処も難しいですし。 今回は私の自業自得でしかないので、以降は予防に努める所存・・・。 セスさんもお体には気をつけてお過ごしくださいませ🍀
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒しらたま | |
| 2026/08/25 08:59[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】熱中症にはお気をつけて💦 コメント失礼します。 熱中症の恐ろしい所は周りに人が居ないとどんどん病状が悪化していく点です。 予防して過ごしていきたいですね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/25 07:17[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】初心者可で募集してます https://trpgsession.com/session/178756423934pixiv53109118 詳細未定のノリで決まっていく大喜利系です。 1日2時間で4日程度を予定しています。 昨今卓主催者の用意した物を確認して攻略するシナリオも多いですがたまには相互ネタだしセッションはいかがでしょうか。 まぁコミュニティも動いてないくらいにはマイナー化したので、人集まらなければ「あやびと」TRPGのセッション化事前準備でも再開します。 蛇足。募集にも若さってあるんですねぇ。 二日連続で1日10時間セッション申し込みかけましたが、 普通に寝坊/寝落ちやご飯抜けして迷惑かけそう。 参加する方は楽しいセッションとなりますよう。
![]() | システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) |
| 2026/08/24 18:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 セス・メイソン(CoC7PC名)さんは08月25日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【幻想ナラトグラフ】続・語り部要らず(2回目)【幻想ナラトグラフ】【日程調整可】【初心者可】を作りました。 //trpgsession.com/session/178756423934pixiv53109118
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/24 12:17[web全体で公開] |
😶 二次創作について考える 前提としてセッションはTRPGルルブの二次創作作品です。 セッション作成時の但し書きにそう書かれることは皆さんご存知と思います。 参加者側なら二次創作物であるシナリオの詳細が 不明の状態での用意となるので、 立ち絵や提供BGMがあれば一次創作と言えます。 NPCは二次創作キャラに該当するんでしょうかね。 自分以外使わないキャラならグレー? その一方で、 X(旧Twitter)で「二次創作物、禁止にしたほうがいいんじゃないの?」とめちゃデカい主語の議論が紛糾してるようです。 正確に言うと、ブルーアーカイブという作品の派生のR18頒布物がガイドライン逸脱による差し止め騒動が発端らしいのですが、冒頭の通りの理解とすると、二次創作物全般に当たるTRPGシナリオも巻き込むことになります。 主語はできるだけ限定させて発言しないと予想外のブーメランで返ってくるリスクを考えさせられました。 ガイドラインが公式見解だから、今扱ってるTRPGは問題ないか不安になってくる炎上でした。 それはそれとして自分だからこそ作れる、成果だとアピールできるオリジナルシナリオ、オリジナルキャラ(立ち絵)、オリジナルステージ(背景画像)は欲しいと思ってしまうこの頃。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/19 07:33[web全体で公開] |
😆 【CoC7】開幕NPCロストから始まる物語 久しぶりにセッション参加しましたぞ。 参加者は救急救命士、アニマルセラピスト、ルポライター、サラリーマン、ボディーガードの五名。 救急救命士は陣頭指揮を取りテキパキと探索場所決め、信用が比較的高かったため奢らされました。 アニマルセラピストは世話係を任され非正規職員に成りすましました。 ルポライターは「ひぐらしの◯く頃に」のトミタケとオオイシが混ざった怪しさを醸し出してました。 サラリーマンは犯罪の片棒を担ぎました。 ボディーガードはNPCの好感度が一番でした。 今回の自キャラの正気度判定が強かったです。 ほぼ成功し、1d4も1d6も1を出して平常心でした。 ルポライターが平常心過ぎて発狂したサラリーマンに裏切り者判定になったのが印象深かったです。「ひぐらしの◯く頃に」のケイイチ逆上シーンかな? クリティカル2回出て紛れ込んだり天からの着想あったり盛り上がりました。誰か1人は成功したのもシナリオ停滞にならず良かったです。 魔導書読んだ時にファンブルしたのはわらいましたが、 正気度判定の確定失敗効果となった結果、 1を引いて逆に真顔になりました。 21:00開始で02:30までかかったのだけ残念。 寝不足だぜ。RP跨いでの探索だからしょうがないけど。 むしろ誰も寝落ちしなくて凄い。 今日もご安全に!確認ヨシッ!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/18 07:44[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】働く時間が減れば給料が減る (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)働く時間が減り続ければどうなる。 会社的には旨味が無いから解雇するそうです。 アメリカの通信系の会社ではAIに置き換わって、 不満が溜まってるそうです。 私はお盆休んだから昨日から所定時間まで残業の強制。 AIを常に稼働して業務が常態化すれば、 遠からず電気代が出力物と釣り合わなくなり、 人が地面に書いたり石に刻んだほうが安いと、 一周回って技術衰退の時代も来ちゃうかもしれませんね。 当分先と思いたい物です。 世は管理能力大不足時代。 会議のための会議と作業項目の全量を素早くまとめ、必要分まで削って、手戻りのない作業手順と確認方法、解決策の網羅さえしてくれれば、 午前帰宅も可能なはずなのに人生浪費を強いられる雇われ社会人の悲哀。
| コノハズク⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/17 20:18[web全体で公開] |
コメントありがとう♪ そっとしておくか、声かけるかでものすごい悩んでて日記書いたんだ 声かけてみるね 本当にありがとう
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒コノハズク | |
| 2026/08/17 20:11[web全体で公開] |
> 日記:直接伝えていいものか悩む コメント失礼します。 音信不通に待った場合最後に連絡取り合った人が犯人にされがちですが、 無言で抜けて行く人も多い中、声を掛けたいと思うだけの相手ならおすすめしたいですね。 コミュ力不足も多いので深読みして逆上したり、粘着 する人もいますが、自分のスタンスは挙げておくのが無難でしょう。相手が豹変するようならタゲ分散として話し相手を増やす工夫も必要です。 なお現在話し相手ほぼ居ないので的外れなコメントの可能性を考慮ください。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒トパーズ | |
| 2026/08/17 19:41[web全体で公開] |
> 日記:男性は「手に入れる物語」を好み、女性は「取り戻す物語」を好む コメント失礼します。 興味深く拝読しました。 新たな手法を見つけるのも好きで、 既存の物を予想外の使い方するのも好きです。 他方で本来無かったはずのスキルが実は真の力だった、という流れは(賛否ありますが)なろう系のテンプレ展開は男性脳的に新たな力、女性脳的には秘められた力になりウケの間口は広いのかもしれませんね。 拠点を扱うのもメンバーの受け入れという新たな要素と、隠し部屋など隠されたポテンシャルを引き出すなど、 読者ウケという経過を経て双方の要素が合わさっている気がします。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/17 12:03[web全体で公開] |
😶 マンガ練習期間 ニコニコ動画のプレミアム会員期間切れたので動画投稿はしばらくお休み。ユーザーレベル上がったらその限りではないですが期待はしてません。 代わりにマンガ投稿にて 立ち絵/表情差分練習する予定(未定)。 セッション開始時に確認取るのでネタにしていいか確認頂きます。 ネタバレ配慮のため拙作シナリオ限定の予定。 新規シナリオや素材制作するモチベも上げたいですね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/16 10:47[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】修理依頼してみた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヘッドセットが壊れたので修理に出してみました。 家電量販店に預けて1週間後、 専用HPで修理するか選べる感じでしたがその日は控え番号所持しておらず帰ったら忘れ、期限は一日で切れ。 電話掛けても繋がらないので数日経過。 その後メーカーから連絡があり、 購入時の2倍近い修理費用となりました。 とはいえそのまま返却だけされても捨てるのに送料代足されることになるので折角だし修理依頼に出してみました。 さらに1週間、代金と引き換えに3ヶ月の保証書と梱包シートと共に返ってきました。 リアル電気修理できる人は消耗の大きいパーツを予め安く仕入れておかないと専業は厳しそうです。
| sing⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/13 23:56[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! なるほど、予め日程を決めてから募集されているのですね。急遽残業依頼が…それだと曜日固定でなくとも急遽お流れになってしまう日がありそうですね…。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒sing | |
| 2026/08/13 09:46[web全体で公開] |
> 日記:セッションの日程調整について。ちょっと長いので格納 コメント失礼します。 私の場合はセッション予定時間+予備日を予め決めさせてもらって以降はその予定を先約として確定させてしまいますね。そういう意味で未確定日を残したまま参加すること自体が稀です。 あと急遽残業依頼(命令)を知らせてくる職種なので曜日固定が難しい事情もあったりしますね。 >①『PLとして参加するなら、参加申請時点で週に何回以上セッションに参加出来る見込みがあれば参加申請を出しますか?』 日程調整した結果、一ヶ月以内にセッション完了できればいいです。 >②『GMとしては参加申請時点で週に最低何回以上は参加可能であってほしいですか?』 日程調整した結果、一ヶ月以内にセッション完了できればいいです。 >③『セッションの参加者の中に、別の複数回に分けて行う且つ、期間が重なっているセッションに参加している人物がいた場合どう思われますか?』 日程調整時、予定日全丸(自分含む)と並行してほぼ✕の人が混ざると全員それに引きずられて一ヶ月一回もあり得て(3敗)、参加理由が「予定が空いてたから」だけの卓修羅の人は1セッションへの意気込みも薄めですのでコメントで念押しはしたいですね。「忙しそうですが大丈夫ですか?」と。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/08 00:32[web全体で公開] |
😆 【CoC7】耐性が無い男子高校生と女子高生を後方腕組みする悪友とおっさん 何ですかこの組み合わせ。 探索者は高校生(ハッカーベース)、高校生(ストリート・パンク)、鍵師兼ホワイトハッカー(ハッカーベース) の三名。 期限がNPC側の運しだいという、ちょっと変わったシナリオでした。 トラブルは早いうちに解決した方がいいのはそれはそう。 高校生(ハッカーベース)はメンタルケアしながら異形も倒すヒーローでした。 高校生(ストリート・パンク)は口の上手いコミュ強でした。 鍵師兼ホワイトハッカー(ハッカーベース) は高校生の写真に何故か写り込んでました。 クライマックスは意図せず盛り上がりましたね。 初撃であわや昏倒するところを気合で意識を保ち隠れ、 本気を出した相手にパニックになり気絶。 残った人が大ダメージを与え、相手の攻撃の応戦で倒しました。 相手の攻撃が当たったように見えて、視線をずらすとPCが致命打を与えるスチルが浮かびました。 脇には隠れてる人と気絶する人を添えて。 正直あまり役に立たずすまんかった。やりたいことはできたので満足しました。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/08/07 11:57[web全体で公開] |
> 日記:あつい。しごと。そのた。 コメント失礼します。 日本の社会人も夏季休暇(バカンス)が基本になってほしいですね。 無論、休暇中に働くなら休日出勤扱いで給与割り増し。 給与出し惜しみする上部は夏季の稼働時間削減に動く。 暑い時期は皆納涼。 これで完璧ですね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/07 07:41[web全体で公開] |
😶 おら背景画像さ描くだ 素材がねぇ、転載はしねぇ、でも検索しても見つからねぇ。 という感じで設定資料集やら画像集なら販売されてるかもしれませんが、転載やAI学習を恐れてかイメージ画像ですら表に出さないような配布、販売が増えてきた感があります。良いのがあっても連絡先無いせいで自分専用なんだな、と諦めたり。 とは言ってもセッション部屋はあくまで遊び場であり、 展示場ではないのでやたらハイグレードで揃えても萎縮してしまいます。 なら学習されても関係ない、AI学習しても顔しかめられるような下手絵師が描いて配布するしかあるめぇ(余計なお世話)。 それはそれとして、オリキャラだとその人の感性になりますが、背景だとどうしても詳しい人との知識の乖離が出てしまうのが悩み所です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/04 12:01[web全体で公開] |
😶 救済措置に依存させない方法を考える 理不尽演出はしつつ、悪感情を抱かせないのは大事。 別の日記で甘々裁定だったり、リソース分散させてバランス調整するなど書かれてましたが、それらを「救済措置」と一括りにしての別の切り口。 私の場合は、即ロストは起こさないけれど危機感を抱かせる工夫として「救済措置」をよく考えています。 ・発動済みの罠と被害者を見せ不安を煽る演出にする。 ・最初の一回はNPCが庇ってくれる演出にする。 ・実力差大きすぎれば見逃す/見逃される演出にする。 ・全滅するにしても善処したと納得できる演出にする。 ・「倒す」だけでなく逃走や怪我も戦闘結果演出にする。 ・そのセッション限定の特効は用意し隠す演出にする。 すっきりする結末自体は賞賛すべきですが、 当たり前にされるとシナリオとしては狭量に感じます。 報酬で反省を促す方がPL的にも成長する感じがします。 「救済措置」に頼らなかった人は自己肯定感が増し、 「救済措置」全乗せだった人も次回に活かす教訓にする、 そんなセッションを私はやりたい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/03 00:09[web全体で公開] |
😶 動画化を一瞬で終わらせたい・完 前回: https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=pixiv53109118_178546676803 立ち絵画像、追加画像追加。 数式増やしていって入る値を極力自動で設定して、 そこそこカオスなコード生成ツールになりました。 画像の位置調整が必要になったのでパラメータ調整用シートも追加。 値が間違ってもエラーで分かるようにリストも設定。 素のログの右に26列分、数式が並ぶ。 結果としてうまく動いてますが、作ってる本人ですらよくわからなくなりそう(良くない) とりあえず回数を重ねながら微調整、 1シーン1動画で数回分出力中。 CVも画像演出も無いシンプルな動画になりましたが、 ログ、画像素材、BGM素材を所定フォルダに集めた上でコード整備さえできれば(見込み約2日)、 一瞬で動画化できるのでまぁ及第点ということで本日記は以上となります。 動画化OKな人いらっしゃいましたらそのうちよろしくお願いします。 他人にプレゼント渡しても集団の不和や何らかの犯罪を疑われる世の中。せめて自分自身へのプレゼントを繰り返して自己肯定感くらいは上げていきたい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/31 11:59[web全体で公開] |
😶 動画化を一瞬で終わらせたいその5 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_178520806496/ 動画(.mp4)引用確認、 BGM(.mp3)引用確認、 背景画像(.png)引用確認、 メッセージ発言者確認。 以降、想定外の嵐。 立ち絵画像(.png)あるのに見つからないエラー、 フォント微妙、表示位置微妙。 何よりエラーメッセージでは起きたことしか教えてくれず、対応方法がすぐ分からない。 字面通りに原因を対処しても解消されず、 おそらく裏で動いている判定が変なところでスキップされて起きたことなので原因の原因まで探らないと厳しい。 知らない前提条件探しが始まる。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/30 10:34[web全体で公開] |
😶 古典的暑気払い 猛暑日/酷暑日向けの豆知識です。 ・日陰(日傘や屋根の下、地下)を移動するorそもそも出かけない。 ・タオルで汗(特に首、脇、太もも)を拭う。 ・ウチワで気化熱を飛ばす。 ・打ち水で周囲の温度を冷やす。 桶の氷水で足首冷やしや氷菓子、冷えた酒も昔ながらですが末端神経の負担が大きいため、 ある程度健康である前提の対処となります。 上記全てダサいという理由で、 エアコンハンディファン空調服を調達する人もいるでしょうが、 今の時代もし電気が切れたら実質何も対策しないで過ごすことになりそう。
| ミドリガニ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/28 18:03[web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名)さん、こんばんは。 コメントありがとうございます。 ともつか先生にそんな過去がおありだったんですね。 とんがり帽子のアトリエは、魔法は綺麗なだけでなく恐ろしくもあるということを肝に銘じて観たいと思います。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ミドリガニ | |
| 2026/07/28 17:45[web全体で公開] |
> 日記:【アニメ】とんがり帽子のダラさん【感想】 コメント失礼します。 令和のダラさんの原作者は「汚っさんの備忘録」シリーズでTRPGリプレイ動画を出してた生粋のクトゥルフ神話TRPGシナリオ制作者で、因習かつ彼らなりの事情を扱う作品で楽しめました。終盤は特殊機動隊のマイナールールでインフレして霧散しましたが。 とんがり帽子のアトリエは美しい魔法と共に魔法は道具でしかないと思わせられる作品でした。何かしらの被害を被る登場人物ばかりなので演出に見惚れてると心が抉られるとがった作品に感じます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/28 12:07[web全体で公開] |
😶 動画化を一瞬で終わらせたいその4 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_178488280533/ 直近のセッションログでざっくりはめてみたら早速問題発生。 ・素材ファイルを予め必要分用意しないと動かない ・サイズ指定がベースのウィンドウサイズ基準のため、 安易にサイズや位置を変えると表示が崩れる。 ひとまず「一日目の朝」を1シーン目とすれば最小単位になり、終わりは「一日目の昼」までですが、 その終わりはログ側で宣言しないと行方不明になることわかりました。 手で区切って時系列、BGM、背景画像、立ち絵情報まとめ直し。 言葉にすると当然のことばかりに見えますが、 完成品と比較できるわけでもないので、 見落としは自分で見つけるしかありません。 理解しながら進めるのは時間がかかりますが、 あの部分を直すならあそこを見直せばいい、 など改良の余地を残せるのは楽しい。
| 嶺上開花⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/25 19:21[web全体で公開] |
貴重なご意見感謝の極み…! なるほど、単に「一本道シナリオ」といっても認識に差異があるものなのですね。 私は「寄り道がなく、大したルート分岐のないシナリオ」を「一本道シナリオ」と考えていたので新たな知見を得ることができました。 確かにプレイヤーが必ずしも提示したルートに進かもわからないのに一つのエンディングに修正出来たらすごいですね。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒嶺上開花 | |
| 2026/07/25 14:48[web全体で公開] |
> 日記:一本道シナリオに”遊び”は必要か コメント失礼します。 書き上げた一本道シナリオですらシナリオの卵と呼ぶようになれば立派なシナリオライターですね。 一本道シナリオとは、エンディングが1種類のものを指すと思いますが、プレイヤーは基本何をしでかすか分からない前提で張っておく必要がありそこが面白さだと思っています。「その行動も想定済み」と軌道修正力が働く一本道シナリオ作れるならそれはそれで凄そうですね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/24 17:46[web全体で公開] |
😶 動画化を一瞬で終わらせたいその3 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_178477407806/ 直近のセッションまでには間に合わず、無念。 そもそも数日でかたが付くものでもないので我ながら無茶ですが、きっかけが無いと手もつけないくらいずぼらにつき。 自動判定の多層化が悩ましいです。 特にセリフ周りはたくさんの条件が必要みたいです。 一行分の表示可能文字数、表示可能行数、 サイズや位置を少しいじれば前提が崩れる危うい土台。 そのシーンのBGMは何か、 そのシーンの場所はどこか、 そのシーンの時間帯はいつか。 タイミングで切り替わるものは何か。 ログに無ければ判別にも時間がかかります。 つまりセッション時の表示も工夫次第で時短に繋がるということ。 規則性が出来れば、関数になりコンパクトになる。 理想の運用とままならない実態の狭間で守破離を繰り返しながら、まずは1シーン分を出力できるように自己問答しています。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/23 11:34[web全体で公開] |
😶 動画化を一瞬で終わらせたいその2 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_178425470050/ 過去の成果物から、 テンプレートになりそうなサンプルと、 コマンドとそのパラメータ群を管理するマスタが掘り出せました。 それらに対して 作業パスの管理シートと、 各種ファイル、表情差分、セリフを英数字にする変換表を追加しました。 使い勝手向上のために 命名規則の統合化とイレギュラー状態のコマンドを他と同じように管理できないか試行錯誤中です。 当時は中途半端な使い勝手のままコピペとデータ更新でごり押ししてたので、 改良点見つけられるだけでも成長を感じます。 肝心のログからの変換は未着手状態なので下準備を早いところ終わらせて仮実装してテストしたいところです。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/07/23 07:18[web全体で公開] |
> 日記:CoCでの夢について コメント失礼します。 ドリームランドだと特殊技能で暴れられる反面、 野生の化け物が跋扈していてスカウト力が試されます。 一方夢オチの場合は最後に夢と明かすロスト救済措置(代わりに正気度が削れる)の意味合いが強いように感じます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/17 11:18[web全体で公開] |
😶 動画化を一瞬で終わらせたい 有名な投稿者ならいざ知らず、 ほぼ忘れた頃によく知らん場所でTRPGリプレイ動画投稿されていても、「もう覚えてないし今他卓で頭一杯だから覚えてたら見るわ(すごいですねーあとでみさせていただきますね)」となるのが実情。 動画投稿者の機会損失が大きいのを何とかしたい。 固定メンバ化できてる人は良かったね。 理想はセッション終了と共にログから変換して 動画編集ソフトに取込、動画出力する。 如何にして動画編集ソフトが認識できる文字列にするかが肝。 そのために一時期ティラノビルダーで定型化目指してみましたが、挫折しました。確かWin11でフォルダパス、ファイル名に英数字縛りが発生して燃え尽きた気がします。3年くらい前に。 そろそろ苦しみを忘れた頃なので見方を変えてやってみますかねぇ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/15 11:40[web全体で公開] |
😶 X(旧Twitter)で「1000いいねじゃ足りない」と言う主張を見た 気になったその時がマイブームの私には縁がない話。 1000もあったら通知欄読み込みだけで時間溶けそう。 いいね0なら「偏重意見だししょうがないね」となり、 いいね付けば「おぉ、あなたも同じ意見ですか気があいますね!」といいね返ししたくなり、 コメント付けば「ふむ、そういう見方もあるのか、面白い!」となる。私の中ではな。 双方向的に好感持てるのが理想ですが、 いいねする/いいねされる関係→貢ぎ/貢がれの関係→詐欺被害/勝手にしたこと と一方通行だと思考のずれが顕著になり犯罪に発展するケースも散見されます。 飽和いいねで狂わされるなら見知っている範囲の相互いいねで十分な気がするこの頃。 併せてbotアカウントによるいいねは犯罪教唆の疑いで取り締まってほしいこの頃。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/14 07:37[web全体で公開] |
😶 立ち絵4枚(色無し表情差分無し)描いた ナフサ不足のため色付けはまた今度。(都合の良い言い訳) 練習のために二次創作で参考しながらアレンジするよう心がけていますが、オリジナルと言いつつ似てるのもちらほら見かけました。 大きな要因は過去を持たないイラストだからとは思います。 ファッションだけ変えてもその過去は参考イラストに引っ張られるのかもしれません。 オンセンに登録したオリキャラは過去を持たせる意味で大いに学びになっていると思います。 そのキャラだからこういう行動指針と決めているおかげで50名近くても個性出せてるのはちょっとは才能あるかもしれません。 ただ活躍の機会があるかは全く別の話で、 個性だけある雑魚や個性と言うには難儀な設定で困ることもあります。 その枠で足掻ききった時に強い高揚感が生まれるのはあるいはPLの悪癖かもしれません。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/12 10:45[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】他者の土地を占拠して自分の国と言い張る虚言使い【その1】 私がGMです。ネタバレにならない程度の感想。 動画化は初回1回分となりました。 参加者はレミリア・スカーレット、西行寺幽々子、蓬莱山輝夜の三名。 占拠地をランダムにしたところ、 レミリア・スカーレットの住処が占拠されました。 日常が壊されて混乱するレミリア。 興味本位で抜け出して放浪する蓬莱山輝夜。 軒先を貸した手前早く解決したい西行寺幽々子。 3つのクエストから1つ選ぶ選択式にしました。 脳筋式のeasy、ギミック解除形式のNormal、急がば回れ形式のHard。 今回のメンバーはeasyかHardで相談となりHardになりました。 立ち絵いっぱい必要になりましたが戦闘演出自体は薄いので動画化は楽、但し一日では終わらないことになりました。一日目の夕方までに5個中2個の手がかりゲット。 次回2週間後。長い。
| ポール・ブリッツ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/08 22:26[web全体で公開] |
T&Tとか完全に「サポートツール」と割り切っているゲームもありますが、それでもやっぱりこうなんというか、「不公平感」は生じますよね……。何に対して不公平だと考えているかはちと言語化できませんが……。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/08 13:28[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】ルールの範囲で省力する 部屋づくり終わりました。最近ccfoliaページを過去ページと新規2つ用意し、過去から新規に各種テキストコピペして約2時間で作りました。毎月300円課金で部屋複製できるらしいので1時間150円の作業でした。 あとはNPCのキャラシを用意すればセッション開始できますが、ルルブにないキャラのためオリジナルキャラ作成の範疇で作成しないといけません。 対応NPCのRPも脳内インストールしないといけません。 GMは事前準備が大変。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/07/07 11:57[web全体で公開] |
> 日記:成功体験が人間の意志を強くするとはいえ コメント失礼します。 突き詰めればルルブはサポートツールなので、 事前提示で「うろ覚えTRPG」と題して遊ぶのは好きにしたらいいと思いますが、セッション開始後に発覚するとルルブ持ってる側からすると、俺ルールのストレスで何ともいたたまれない気持ちになりそうですね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/07 07:57[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】立ち絵もねぇ、キャラシもねぇ ※一陣募集完了しました。伝助調整結果が今から楽しみだぁ…。 シナリオは荒いですができたので某所でメンバ募集しました。立ち絵キャラシはおろか部屋もできてませんが。 もし興味あればコメント頂ければ伝助展開致します。 あと企画用なので選択可能なキャラクターはレミリア・スカーレット、西行寺幽々子、蓬莱山輝夜固定となります。 参加申請時点で何らかの動画化に承諾したものとします。 メンバがもし溢れたら別伝助調整後に別卓開催時予定です。 なぜオンセンで募集しないかというと、 動画化予定だからです。 以前拙作3作の野良卓を事前確認後に動画化しましたが、 例外を除いて労いすらなかったので、 動画化に慣れてる人らが集う卓で開催ってわけ。 下手だから応援できないという人は、 応援されたから上手くなった人の因果を誤解しているかもしれない。 とはいえあと2週間でセッション開始〜完遂が厳しめ。 なんなら1ヶ月後以降も予定が埋まってる人もちらほら、チクショーめ! もし予定つかなければ妄想卓動画になります。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/06 07:29[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】シナリオ作成中 久しぶりにシナリオ作成中です。 本TRPGは場所や登場人物が決まっており、 キャラに起因したフラストレーションなど既に用意されているのでオリキャラ設定に自信が無い人も早くて数分で準備できる二次創作系TRPGです。 二次創作と言っても「私の中のこのキャラクターはこうする」が許されてるのでRPの練習にはオススメです。 セッションとしてはシチュエーションと首謀者の理由付けは必要ですが、ロストの概念が無いので日記に書き留めるような出来事で収まります。 とりあえず首謀者決めて内容も定まってますが、 どうやってそれを実現したかの説明にまだ納得感得られてないので色々調べてます。 個性あるキャラは見てて楽しい。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒たこ | |
| 2026/07/01 11:54[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 前提書かないと逆上されて死角から刺される上に身内にブロックミュート通告されるかもしれませんし(怖い)。 係数かけるイメージであってます! 役割でボーナス振るのはいい着眼点ですね! 向いている役割という観点に使えるので数値化が難しい。 運も実力のうちというか、クズ運でもRPで突破したり、 豪運にかまけてスタンドプレイを行ったりと、そういう指標にはなると思います。 推奨なのにルート分岐で使わなかった、それはトレーラーの説明は悪い気がしますね。卓主催者側にマイナスです。 私は前より良くするにはどうするか、を考えることが多いので、TRPGにも当てはめてみたくなった次第。 貴重な意見ありがとうございます!
| たこ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/01 07:23[web全体で公開] |
> 日記:セッション貢献度目安について考える セス・メイソンさん、こんにちは 日記の最初に書かれているように、『誰かを批評する意図は無い』というのは重要ですね TRPGは他の参加者との優劣を競うゲームではありませんからね そこに『行動に点数を付ける』という考えを持ってくると、どんなに前置きをしても『他者のプレイとの比較をする意図で点数を付けるのではないか』という誤解を招きやすいのかなと思いました さて前置きはこれくらいにして 評価項目の『シナリオの進行に貢献したか』の点数については、シナリオの進捗割合をポイント化したらいいのではないかと思いました そこに『リーダー』なら1倍、『サポート』なら0.8倍など係数をかける形ですかね? 数値化としては若干あいまいかもしれませんが 判定回数だとキャラメイク時の技能の取得で、いわゆる『ハズレ』を引いてしまったときには点数が下がってしまうので せっかく推奨技能を取ったのに、シナリオの分岐により技能を使う場面がなかったという『運』の要素が絡んでしまうのかなと思いました 他人との比較とは違い、自分のプレイを採点するという遊び方があってもいいのかもしれませんね
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/06/30 13:30[web全体で公開] |
😶 セッション貢献度目安について考える 特に答えのない思考実験。 例外あればコメントもらえれば補足に使います。 前提として誰かを批評する意図無いことを宣言します。 ふと充実したセッションとセットで語れるRPやら能力やらを数値化できないものかと思い立ちました。 数値化さえできれば裏で大活躍した人、地蔵化してしまった人などを順位付けして、合算値が満足度、平均値がチームワークの目安にできそうです。 問題は何をもって数値化するかです。 一つの案として道具で代替可能か、その道具の価値は幾らかというのがシンプルに思えます。 行動を金額換算できれば数値化しやすそう。 ただ道具に置き換え不可の行動が宙に浮いてしまいます。 例えば閃きであったり、想定外な行動等です。 これは数値化と言うより積極性、消極性を割合にした按分、比率計算になりそう。 デジタルゲームでMVPなら割合ボーナスが入るのがイメージしやすいです。 ここまで書いて代替可能な道具の金銭的価値は妥当か、という別の問題が浮かびました。 例えば有毒ガスに対してハンカチで口を押さえ低姿勢になるのと、防毒マスク装着が同じく状態異常回避効果になった場合、マスクの方はオーバースペックなのではと思うわけです。この場合は抵抗値で割合計算が良さそうです。 カット率とすれば1割〜10割でPCの頑強性、安定度が数値化できそうです。 割合計算ばかりになったので基本値が必要に思えてきました。 これはダイスを振った回数とそれがどれだけ進行度に寄与したかで算出できそう。 まとめると進行度に対してどれだけ活躍出来たかを基本値として、道具で代替可能な行動は加算、被害分を減算して最大10点評価でセッション満足度出せそうな気がしてきました。 長文使った割にどこかで見たことある計算式に落ち着いてしまいました。
| しらたま⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/06/29 22:39[web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名)さん、コメントありがとうございます! 2、3は試したことあるんですがあまり対策にならず;; 1は確かに効果的かもしれませんね・・・!? セッション前に余裕あれば、軽く運動してみようと思います😌 改めてアドバイスくださり感謝申し上げますっ。 セスさんもお体をお大事になさってくださいませ🍀
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒Kei | |
| 2026/06/29 18:18[web全体で公開] |
> 日記:コミュ相続人募集のお知らせ コメント失礼します。 多くの書籍読了に裏打ちされた深い見識や、 翻訳を自然にできないと難しそうな海外ルルブの紹介など、興味深く日記を拝読させて頂いておりました。 私の理解の浅いままのコメントにも回答いただけて嬉しかったです。ついぞセッション同卓の縁はありませんでしたが8月以降も健やかな活動が出来るよう願っております。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒Gilt Lily | |
| 2026/06/29 18:01[web全体で公開] |
> 日記:ルルブを買う前に コメント失礼します。 実質ルルブ不要卓は私も経験あります。 経験談としての購入理由として大きいのは、以下満たしてるかが大きい気がします。 ・シナリオ/キャラクター没入できる ・判定/RPが自然に出来る ・世界観/歴史に干渉できる 一方で買ってみたものの肥やしになる理由は以下が大きい気がします。 ・キャラシの用意が大変 ・セッション中の判断につまづく ・セッションに貢献/活躍できない キャラシ補助やRP止まった際に出来ることを提示出来るかでそのTRPGの面白さが天地の差になるので、 やるならよい思い出にしたいところです。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ぱむだ | |
| 2026/06/29 12:54[web全体で公開] |
> 日記:ルルブが高いという話 コメント失礼します。 個人的にはTRPG書籍は殿様商売感が原因な気がします。 書籍管理している会社のサイトに行って、 こういう書籍が欲しい、まで定まっているなら、 それしか無いのだから価格に文句は言えません。 ただ、明らかに価格ありきでページ数を補っているような書籍は得られるものが少ないので高く感じます。 「これだけの情報が詰まってるからお買い得だよ!」という広告力等の商人気質が今のTRPG書籍には圧倒的に足りませんね。 第三者の動画を見て自分も買えばそうなると勘違いして、卓主催者/卓参加者は別、という視点が欠けやすいのも見る人が見たら裏切られたと感じ、買い控えが起きる要因のひとつな気がします。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/06/29 12:22[web全体で公開] |
😶 立ち絵判定用画像解析ソフトが欲しい 情弱だったらすまんな。 下手ながらTRPGの立ち絵作成してるのですが、 未だに納得できるものができませぬ。 構造理解や言語化が上手い人だったら放っておいてもどんどん上手くなりますが、凡人なもので。 画像取り込んで以下のような回答してくれるサポート用の画像解析ソフトなりサービスがあれば使ってみたい。 ・このキャラクターの肌の色と瞳の色、髪の色を総合評価したところ、〇〇人に見えます。もし架空世界であれば仮想種族フィルターをONにしてください。 ・このキャラクターの性別は〇〇でしょうか。違うなら部位別のアドバイスさせてください。 ・このキャラクターの種族は〇〇と判定しました。おすすめのTRPGは△△です! ・このキャラクターは探索/冒険用でしょうか。ポケットも平坦のため、持ち物が手ぶらと判定しました。荷物入れが必要です。荷物不要であれば荷物フィルターをONにしてください ・このキャラクターはクリーチャーでしょうか。そうであればクリーチャーフィルターをONにしてください。違うなら骨格比率を提示しますので参考としてください。正面図でなければZ軸の角度を再設定してください。 こういうの機械的に指摘してくれるソフトなりサービスあれば、有志のコメントで一喜一憂せず独学頑張れるんですがねぇ。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒しらたま | |
| 2026/06/29 11:47[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】間抜け;; コメント失礼します。 体質により変わるので三つ案を挙げさせていただきます。 1.セッション前に運動をして新陳代謝を調整 2.セッション前に風呂シャワー入って体温調整 3.特定部位向けの保温着装着(腹巻など) お役に立てば幸いです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/06/24 14:04[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】リーダーという役割 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションだと「強敵は引受けた!他を頼む!」というタンク系(「幼女戦記」とかはこれ)や「情報はまとまった。このギミックで行くぞ!」という高INT系(「ダンジョン飯」とかはこれ)か、「あったよ、切り札が!」というスカウト系(「このすば!」とかはこれ)が自然とリーダーになりやすいですが、現実の仕事だと世知辛い。 「好きにすればいい。だが何かあればその咎は貴公で受けよ!」と放任主義(ちらつく”YOU DIED”の文字)が殆ど。 いけ好かないと思う人がいれば妨害もある。 仲間を頼れば「お前が始めた物語だろ」と失敗はなすりつけるか「ワイの名義で成功したんや、全部ワイの手柄や!」と功績や人気かっさらう持ち逃げもある。 そもそも熱量不足で始まりさえしなかったり。 年収数百万でも注意力散漫や魔が差したり、見える地雷を踏まずにはいられない人だと数億近い被害出せるのやべえと思うんすよ。指先一つでダウンさ♪(その後の信用が) 逆張りで数億守ってることに見合った給料にならん? え、技術は無償提供の領域だから無価値だって!? 求む、楽しい仕事。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒旅野 | |
| 2026/06/24 07:40[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 酔っ払い立ち絵シャッフル企画 コメント失礼します。 S.W.は傍観勢ですが普段表情差分無し立ち絵で参加してます。 前に似た企画見ましたが、主催者の魅力が薄い、参加者にノリのいい人がいない、参加者側でブロック対象発生、役割分担で揉めるなどで空中分解してたのは覚えています。 無事開催されること願ってます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/06/22 17:36[web全体で公開] |
😶 動画への謝辞 代表作と言えるシナリオがあるのはありがたいことです。 CoC7の拙作シナリオ「日帰り温泉ツアー」のテストプレイ単発動画、3年前投稿にも関わらず未だに参加者に定期的に広告してもらってます。何も返せないのでせめてこの場でありがとうと言いたい。 当時の一本道の観光地3箇所&宿をv1。 お助け枠追加&誘導RP追加がv2。 設定追加と観光スポット10箇所に増加(うち3箇所ランダム)がv3。 ここにもう10箇所観光スポット追加してv4目指したいと思えるのはこうした方がいるからだと思います。 もしどこか癖に刺さったり惜しいと思えるオリジナルシナリオ見つけたらぜひ応援して欲しい。損では無いです。 さらに美味しくなって新登場するかもしれませんね。 なお私は物覚えが悪いので感想で言い切り。すまぬ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/06/16 12:11[web全体で公開] |
😶 自分ができるということに意義がある 某有料ペイントツールのAI補正や修正便利過ぎて、 色紙等のアナログ絵が劣化版しか描けなくなったという話題がありました。 世の中には色んなフリーツールや、ちょっとお金出せば劇的に良くなる製品が沢山あります。 でもそのために1枚数百MBのイラストになったり、学習データに知らぬ間に使われてたり。 急にサービスや配布が止まって作業が進まなくなるリスクも常にあります。 手の届く範囲を伸ばすのは楽しいものです。 RPの設定もシナリオの記載もセッションの段取りも基本的にこの精神である限りは成長を感じて面白いです。 だからこそ道具に振り回されていないか定期的に振り返ることが大切に感じます。 目的を携えるなら意思を込めて続けたいものです。
| ごっこ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/06/11 22:29[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 CoC以外のシステムにあまり触れたことがなかったので、その発想はありませんでした…! システムごとに、登場する種族や怪異にも特色があるんですね。 オリジナル神話生物採用も視野に入れつつ、他システムの設定や世界観を参考にするのも面白そうです…! 教えていただきありがとうございました。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ごっこ | |
| 2026/06/11 17:52[web全体で公開] |
> 日記:同人シナリオに憧れて… コメント失礼します。 クトゥルフ神話TRPGの神話生物でオリジナル神話生物扱いしてた方がダブルクロスのジャームとして変更してましたね。他にも霊体系ならエモクロア、種族で絞れるならソード・ワールドなど、扱う生物がまだ決まってないならどういう類いの生物か検討して、それが出るTRPGは何があるかで見てみると面白いかもしれませんね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/06/11 07:52[web全体で公開] |
😶 人材不足と言うけれど【TRPG関係ないため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そもそも給料が見合ってないんだよなぁ。 払えないならせめて時短勤務させて欲しい。 工務や医師は分業出来てるから影響範囲小さく、 部位欠損や命を奪いかねない重い責任の仕事の方が給料良いことには納得してるけど、他人を追い込んで負荷を肩代わりさせたり、身代わりで辞めさせた人も給料がいい構造もどうかしてる。 IT関連や介護職は小規模だと1ロット1人の責任でやらせて、頭の切り替えも大変で、責任問われれば給料に見合わない額の損失に至るのはバグってる感あります。 忙しい割に給与が低く物価も上がり、株価なんて咄嗟に対応できず。 生活は満たされず趣味で埋める。 見合いをしてももう「この年齢でこの程度の給料なの?雑魚じゃんw」(直訳)と言われたり思われる悲しみ。 ベテランでも故障したら辞めさせ、新人も即辞める会社。 奪った方が割がいいと勘違いで匿流犯罪が跋扈し、 詐欺師は民事に介入できる機関が無いため「引っかかったら個人の責任で裁判をしろ」と放置。 社会的に氷河期世代以降の日本人の老後を放棄(格好良く言えば自立を促す)し、認知機能が衰えた老人は言葉巧み/暴力で奪われ、明るい未来イズどこ。 相互/比較監視するやりとりも遊びなのにストレス溜まり。 せめて「長く発信し続けていることが信頼の証(信用はWeb上では証明不可)」で緩く人間関係構築/増築できていく人になりたく思います。
![]() | Yuki(999.8)⇒セス・メイソン(CoC7PC名) |
| 2026/06/10 17:35[web全体で公開] |
セス・メイソンさんとははじめましてですが、お気遣いありがとうございます。 自分の中である程度整理をつけているつもりではあるのですが、おっしゃる通り孤独を感じて戻って来ることもあるかもですね。 もしどこかでお会いしたらその時はよろしくお願い致します。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ササミ | |
| 2026/06/10 16:12[web全体で公開] |
> 日記:今日のやらかした話 コメント失礼します。 自分の土地勘が信用できないので到着先の建物名を目的地に設定してますね。 MAがOKならピグ・ザムとか展望台にできそうとか思っています。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒やくの | |
| 2026/06/10 16:05[web全体で公開] |
> 日記:【あまり宜しくない内容なので畳み】楽しい日記が書けない コメント失礼します。 あえて楽しい内容を考えるのも頭の切り替えが必要です。 書きたいけど書けないならネガポジ変換のスタンスがおすすめです。どうしても悪いところしか見つからないという話なら3年くらいやってれば、「これ、前にも書いたな?」とオーバーフローするのでまずは書き続けることを目標にするといいと思います。 無論義務ではないので止めたって大丈夫です。 10年近く書いてるとダブりネタも多くて日記書く事自体躊躇し始めるので、それでもなお書くレベルならその頃には楽しい内容も書けるようになりますよ。










