ルジさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ルジ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

旧ハンドルネーム:K_ALZ1


身内卓では飽き足らずオンセに出てきた者
CoC7th出身ですがシノビガミにもハマってきました

基本テレワークなのでオンセン自体にはいつでも出没します
勧誘してくれたら予定埋まってない限り飛びます

プレイ回数・GM回数はオンセン内での回数です。オフセ入れたらどっちも三桁までいきます。

【GM記録】
2023 : https://trpgsession.com/sp/player/ALZI14210/comment/ALZI14210_170780273367/
2024 : https://trpgsession.com/sp/player/ALZI14210/comment/ALZI14210_173538981905/
2025 : https://trpgsession.com/sp/player/ALZI14210/comment/ALZI14210_176696254009/

【できる時間帯】
・基本的には日程問わず20時から24時まで(頑張れば19時から2時まで)
・急な残業でキャンセルの可能性が微レ存(ブラック企業許さん)

【できるシステム】
・新クトゥルフ神話TRPG(CoC7th)
・シノビガミ
・エモクロア
・怪談白物語
・慈悲なきアイオニア

【使用ツール】
・CCFOLIA

【すぐ回せるシナリオ】
・匣夢の少女 (CoC7th)
・レギンレイブルは神々に愛される (CoC7th)
・[オリシ] 憎醜 (シノビガミ)

【PLポリシー】
行動できる範囲内なら全部やる派。迷ったらとりあえず突っ込む派。
高難易度になる程メタ読みなどの戦術を取ります(低難易度だとあまりやりません)。
ボケとツッコミ両方やります。

【GMポリシー】
クライマックスや一部のシーン以外では極力PCをロストさせません。
描写においては倫理観は捨てます(特にCoC。ダークな側面を最大限引き出すため)。



MBTI: INFP(仲介者)
関係ないけどSCPの執筆勉強中です。



【X(旧Twitter)】
@Karano_ALZ1

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
茶番
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 15分前

登録日: 登録日 2022年12月24日

活動日時: 活動日時 20:00~24:00

プレイ回数: プレイ回数 58      GM回数: GM回数 60

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話7版 など
シノビガミ
パラノイア
怪談白物語
エモクロアTRPG

<全部見る>

スケジュール

080808080808080808080808080808080808080808080808080808080809090909090909090909090909090909090909090909090909090909090910
030405060708091011121314151617181920212223242526272829303101020304050607080910111213141516171819202122232425262728293001
(曜)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)
                                                            
                                                            
                                                           

スケジュール・メモ

基本的には毎日20:00〜24:00以外は空いていません
空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

慈悲なきアイオニアの者達

慈悲なきアイオニアの者達

その他(13名)

管理者:ルジ

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新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

基本ルルブ クトゥルフ神話7版

2019-12-20

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

タイムライン

ルジ
ルジ日記
2026/07/30 16:50
[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録|身内】遠慮なんてものはない新クトゥルフ神話TRPG
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほぼ自己満日記。
折角なので身内でやったセッションも記録化。身内だと遠慮という概念が死ぬ。
シナリオ「?????(テストプレイ)」
使用キャラ:神楽 アルジ(いつもの)

※該当シナリオはオンセンでもセッション募集する可能性があるため、シナリオタイトルは伏せます

・洋ホラーもびっくりの豪速球はこの卓では基本
・リアルダイスだとクリファン率が体感3倍になる()
・「失敗した」と言うだけでこの口数?(関係ない所でスマホが粉々になる)
・すみませんDEX90が尽く失敗するんですけど
・誰がっ!町中でっ!ショットガンを組み立てるんだよっ!
・黙れ小僧!(威圧ファンブル)
・紆余曲折あって自キャラが神格の化身になりました✌(その後すぐに他PCによって化身化を剥がされる)
・死ぬかと思った!!!!!(HP1、SAN2)

全員生還とはいえほぼ死体なんですけど()
ちなみにこのセッションで自キャラが低難易度ブレイカーになりました。超高難易度じゃない限り出禁です。
いいね! 7
ルジ
ルジ日記
2026/07/25 00:29
[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】異界の笛(七日目|最終回)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)神話に関わる者達は既に狂気に堕ちているのかもしれない。
シナリオ「異界の笛(7版コンバート)」
PL(敬称略):豆腐心、マグロ、りこ⭐️、霊内

・PCのダイス運が良くない代わりにNPCのダイス運が良いですね()
・そして高ロストである所以が見えてくる
・一日一回はファンブル出るよね…?
・連続イクストリームでPC一人とNPC一人を一発キル。このダイス血に染まってやがる…
・そして事件に終止符が打たれた
・継続探索者と新規探索者のほぼ正反対の視点を見つつ、セッション終了

誕生日記念で始めましたが、色々考えること(KPであること、PCの性質、神話への向き合い方)が増えて物思いにふけっちゃうセッションでした。

──────────そして笛は鳴り響いた
いいね! 9
ルジ
ルジ日記
2026/07/19 08:46
[web全体で公開]
😶 【シノビガミ記録】そうだ、サウナを壊そう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)だいぶ久々にギャグシナリオを回りました
シナリオ「蒸気殺到!サウナからの脱出!!(KPオリシ)」
PC2:ルジ

・火力全振りのハグレ上忍でエントリー。自由奔放気味ですがこれでもマトモ側
・サウナの扉開かねぇ!から始まるシナリオ
・メインの時点で既にダイスが荒れてる…
・誰だお前は!?(新手NPC登場)
・シーン表で皆大体同じ出目が出る
・たんとお食べ…(そのへんの妖魔に手首を分け与える)
・なぜファンブル出した後にスペシャルが出るのか
・最後は【飛龍】でサウナを解体工事して終了

現実の私はサウナ苦手です()
セッションありがとうございましたー
いいね! 8
ルジ
ルジ日記
2026/07/18 09:40
[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】異界の笛(六日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ココフォリア君ご乱心
シナリオ「異界の笛(7版コンバート)」
PL(敬称略):豆腐心、マグロ、りこ⭐️、霊内

・NPCの一人がカーチェイス中であるため計画を決行
・イクストリームとファンブルが入り乱れる環境
・それはそれとして出目がひどい
・そして敵の本拠地にカチコミ
・ついに黒幕とご対面したものの、相変わらずダイスがひどい

次回が多分最終回です。一体どうなることやら。
いいね! 8
システム
システムルジ
2026/07/12 08:18
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ルジ(K_ALZ1)さんは07月27日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】死日に狂う喪失(テストプレイ)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/178381189895ALZI14210
ルジ
ルジ日記
2026/07/04 11:02
[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】異界の笛(三日目〜五日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なぜ三日分を纏めたかって? バーニングルーターとか色々あったからですね(泣)
シナリオ「異界の笛(7版コンバート)」
PL(敬称略):豆腐心、マグロ、りこ⭐️、霊内

・新規継続関係なく倫理や神話への向き合い方は違うものです
・そしてぶっ壊れ級AFは新規PCの手に渡る
・一方その頃、継続PCは謎の敵4人を電撃で灰にしていた
・なんだこの極端なダイスは!?
・PC「お前は逃がすと約束したな」 NPC「そ…そうだ…助けてくれ…」 PC「あれは嘘だ」
 →NPC御臨終

4回(16時間)で終わると思ったら全然終わりそうにありませんね()
それはそれとして片鱗が見え始めた頃です。
いいね! 6
ルジ
ルジ日記
2026/06/20 10:38
[web全体で公開]
😶 【雑談】バーニングルーター(TRPG関係ないため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ル ー タ ー 燃 え ま し た

なんでだよ!!!!!(心からの叫び)
ということで爆速でルーターを買い直してセットアップしてきました。セッションに燃えるのは聞いてないって…
元々寿命を迎えてなお使っていましたが、まさか壊れるのではなく燃えるとは予想してませんでした。
寿命超えて使うのはやめましょう(戒め)

この前の棚ぶっ倒れ事故といい最近は幸運ファンブルしてばっかりです…
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ルジ
ルジ日記
2026/06/19 08:31
[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】かんとう、さいとう、がらんどう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオは着眼点が何もかも違う。
シナリオ「かんとう、さいとう、がらんどう(2026掲載シナリオ)」

・一日目はとりあえず「副業」「異才なエントリー」を使ってキャラ作成
・結果できたメンツが「魔術師の素質ありの海の兄ちゃん」「打たれ強い建築家」「出力ダメージが見た目より高い怪盗」、三人はどういう集まりなんだっけ?
・二日目よりセッション開始。竿燈モチーフのシナリオでした
・出目チョットタリナイが頻発し、幸運が少しずつ削れていく
・すみませんSTR合算225がSTR30に負けたんですけど(STR30側がクリティカル出しやがった)
・秋田弁難しい…
・最後はかぼちゃをパンプキンパイにしてハッピーエンド(ネタバレを伏せた上で簡潔完璧に要約した文章)

これに比べると俺のシナリオは山岡さんの鮎や
セッションありがとうございましたー
いいね! 11
ルジ
ルジ日記
2026/06/17 17:56
[web全体で公開]
😶 【雑談】あれは昨日のセッション前のこと…(TRPG関係ないため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)20時から始まるセッションのために待機していた所、割と強い地震が起きました。
本来なら何も問題がなかったはずですが、その日に買って組み立てて放置してた棚がぶっ倒れ、下敷きになりました(泣)

幸い何も入れてなかったため大きな怪我もなく抜け出せましたが、しばらく棚は倒したままの状態です。後処理に時間かかって遅刻したのは本当に申し訳ない。

それはそれとして、大きな地震が来たら速攻で身の安全を確保して、必要があるなら避難しましょう。リアル事情は大事。
後で留め具買います
いいね! 11
ルジ
ルジ日記
2026/06/15 21:26
[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】シナリオと癖
せっかくTALTOデビューしたので今後も色々書いていこうと思い、二作目を制作中です。
そんな時に思ったのが「最近自分の十八番を使ってないな」ということ。
具体的には「目の前で人間が第三者の手によって化け物に変異させるシチュエーション」ですね

「目の前で人を変異させるのは最高のシチュエーションだと思わないか?」(過去に実際に言った)

自我理論が倫理観に問いを投げかけるシナリオだったのに対して、二作目は「思いっきり救いがなく、しかしそれでも足掻くシナリオ」を作ってみたいですね。

人心無な描写は人の心を知ってこそ、とは言いますが、人の心が無い者の無邪気な言葉も中々刺さるものがあります。
いいね! 8
ルジ
ルジ日記
2026/06/13 00:18
[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】異界の笛(二日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)NPCのRPが一番楽しかったり
シナリオ「異界の笛(7版コンバート)」
PL(敬称略):豆腐心、マグロ、りこ⭐️、霊内

・前にあれだけ論争をやってた警部NPC、別のNPCにビンタされて泣く
・そして明かされる衝撃の事実
・友人の家の扉をナタでぶっ壊す継続探索者
・ひたすら運のよいPCの判定、ひたすら出目がゴミなKPの判定
・情けねぇなこの警部NPC

次回!警部死す!デュエルスタート!
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ルジ
ルジ日記
2026/06/11 21:12
[web全体で公開]
😶 【告知】でけた
https://talto.cc/projects/xPMGlXErKLPKhcp3jeqCt

この前テストプレイした新クトゥルフ神話TRPGシナリオ「自我理論」が完成しました。
7月に完成予定でしたが予定を見れば7月は出張だったので急ピッチで整備しました。

他の人から見ればくっそ分かりづらい可能性があるので、ご意見とかは私のプロフかXに気軽にどうぞ。
なにげにTALTO初めてなのでどういう反応をもらうかがわからん!
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ルジ
ルジ日記
2026/06/07 18:28
[web全体で公開]
😶 【雑談】進捗ダメです(n回目)
PCやNPCに性格が引っ張ったり引っ張られたり。
そんなこんなでこの前やった「自我理論」の改修が進まない。

PCやNPCのRPをする時、一旦キャラクターとPLを「同化」させてRPを行います。そのせいで可能性が大量に出てきて纏めるのが難しい!
NPCとしてキャラクターを自分から切り離すという作業が途轍もなく苦難です。

とはいえ作品は最後まで完成させてこそ成立するものです。7月の公開まで急ぐぞー
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ルジ
ルジ日記
2026/06/06 00:45
[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】異界の笛(一日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3.5周年&誕生日でこれかよ…(白目)
シナリオ「異界の笛(7版コンバート)」
PL(敬称略):豆腐心、マグロ、りこ⭐️、霊内

・探偵(軽継続)、シスター(継続)、芸術家(新規)、医者(重継続)のメンツ。強い(確信)
・すみません開幕からイクストリーム出しすぎです
・どっちかというとRPに時間が行くタイプのシナリオですね
・なんか心理学関連でのクリファン多くね?
・警部NPCと激論を繰り広げるPC二人
・しかしKPのファンブルでまさかの捕縛ルート突入

ねぇクリファン率おかしいって!?
いいね! 11
ルジ
ルジ日記
2026/06/03 22:29
[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】「異才なエントリー」のやべー奴の列挙コーナー(クトゥルフ2026)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6版の特徴表みたいなものです。ただしデメリットなし。なんでだよ!?
ということで大体60個ある「異才なエントリー」からやべー奴を抜き出して列挙していこうのコーナーです。
※大体個人の感想によって構成されています。また、念の為ページ数や番号は記載しません。


「俊敏」
《回避》の基礎値がDEXと同値になる。つまりDEX80なら回避の基礎値は80%になる。なんだこのバカみたいな異才は!?!?!?

「守護霊の導き」
SANcにBD+1。発狂しにくい。実際強すぎる。

「痛打」
ダメボが一段階上昇(-1なら0、1D4なら1D6。ただし1D6なら1D6+1)。ダメボマイナス勢には合わないが、1D4勢ならダメージ理論値が上昇するので強い。

「健康優良児」
HP+3。シンプルなのが一番強い。なおこの異才をつけるとHP理論値が21になる。

「SNSのインフルエンサー」
幸運成功で1D6時間後に情報が来る。シティだと猛威をふるう。

「九死に一生」
最大HPを超えるダメージでも即死しない(発動するとステータス減少)。即死ギミックや即死攻撃を耐えれるのは強い。


こうしてみると、異才は「シナリオを簡単に通過する」というより「PCの生存率を上げる」ためにあるという絶妙な調整だったりします。それにしては効果強くね?
異才があるおかげでシナリオの難易度上げやすいのは割とメリットだったりしますが、それはそれとして「俊敏」強すぎ。
いいね! 9
ルジ
ルジ日記
2026/06/03 22:01
[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】クトゥルフ2026レビュー(総合編)
クトゥルフ2026を購入してみてしばらく読み込み、身内でも採用して何回かセッションやってみてある程度把握できたので、クトゥルフ2026についてのレビューをしてみます。


Q, 2026は買うべき?
A, KPをよくやる人は買った方が良い

というのも、シナリオ制作のいろはが丁寧に記載されていて、ご丁寧に参考になりそうな資料まで載っていてかなり使いやすいです。
特にp31-47の「ある探索者から見た日本」は地域ネタを使う時にかなり重宝します。その土地の祭事芸能を一発で把握できます
その他、KPとしての回し方とか、発狂とかのルール整理などの役立つ情報が載っています。KPをよくやる方には「買え」と言えるレベルでおすすめ。

ではPLをよくやる人にはどうなんだ?というと、「他のサプリ(6版含む)がないなら購入しても良い」といった感じ。
追加の職業データもそうですが、2020やプレイングガイド記載の職業まで一覧として一緒に載せてくれています。めっちゃ神。
追加ルールである「副業」は割とハイリスク・ハイリターンなイメージで、「異才なエントリー」に関しては「これアリか???」と言えるようなものばかりですね。ただ死ににくくなる上にシナリオ難易度を上げやすくできるのは良い点


とまぁ、色々挙げてきましたが、読んでるだけでも満足感のあるものでした。しばらくはCoC7thで遊べそうですね。
なので購入おすすめ度は結構高め。CoC7th勢には4000円(+税)の価値があったりします。

余談ですが、身内で回した2026掲載シナリオ「ヒトナリ・シティ」では久々に緊張した空気が流れていました。終わった後の緊張がほぐれた雰囲気はオフセにしかない利点とも言えます。
ヒトナリ・シティに関しては後ほどオンセンでも募集をかける…かもしれません。
いいね! 9
システム
システムルジ
2026/06/02 09:15
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ルジ(K_ALZ1)さんは06月08日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】クトゥルフ2026を使ってキャラを作ろうの会を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/178035934490ALZI14210
ルジ
ルジ日記
2026/06/01 23:03
[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】自我理論
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カロリー高いセッションでした
シナリオ「自我理論(オリシ/TALTO公開予定)」

・お姉ちゃん、義足、ジャーナリスト、刀持ち袴の濃いメンツ。公募なのにRPが濃いよ
・この人シスコンすぎる!
・中盤まではだいぶダイスは安定している模様
・もうちょっと情報の文字数減らした方が良さそう?
・そしてニャル化身と戦うことに
・なんとかハッピーエンドで自我理論は終了

姉は強し
関係ないですが、NPC立ち絵外注予定なのですが金が飛ぶんだなこれが(クトゥルフ2026買ったばっかり)
いいね! 10
ルジ
ルジ日記
2026/05/19 18:17
[web全体で公開]
😶 【CoC7th告知】自我理論
https://trpgsession.com/sp/session/177918173265ALZI14210

久しぶりにCoC7thのKPをします。
ということでTALTOに公開予定の「自我理論」のセッションを立てました。予定が合う方で興味を持った方はお気軽に参加申請してみてください。

(倫理ガン無視描写があるのでそこだけ注意)
いいね! 7
システム
システムルジ
2026/05/19 18:08
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ルジ(K_ALZ1)さんは05月28日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】【テストプレイ】自我理論を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/177918173265ALZI14210
ルジ
ルジ日記
2026/05/15 20:50
[web全体で公開]
😊 【CoC7th雑談】ふと頭に思い浮かんだ構想(超雑多&ほぼ一発ネタ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)脳死の少女を用意する
⇩
とある人間が神話の力を借りて「機械の脳」と入れ替える
⇩
その少女に一から感情を教えてたらどうなる?
⇩
その検証中に少女の兄/姉が襲来


ふーむ………

ひらめいた!💡
いいね! 6
ルジ
ルジ日記
2026/05/12 21:31
[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】だーくなふんいき
ただただダークな雰囲気を出すのは簡単だったり
だけど、暗いだけじゃない、何か気色悪く、感情に整理がつかないような「だーくなふんいき」は中々作れるものじゃないです。

変にギミックとか凝らずにオーソドックスか形にしても、描写次第で「良作」と評価ができます。
神格との邂逅時の「理解不可能、それ故にどの感情を出力すればいいのかわからない」だったり、人と人との「互いに悪いわけでもないのに、相手のせいにしたくなってしまう」だったり、これらの形をより良く膨らませることができる人が強いです。
やっぱシナリオ制作者ってすごいっすね。

------
宣伝:異界の笛(5/22まで)
https://trpgsession.com/sp/session/177821979891ALZI14210
いいね! 8