はるるんさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「はるるん」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん🌸 80~90年代にD&Dやロードス島戦記に心を撃ち抜かれ、無印ソード・ワールドでTRPGの楽しさに目覚めた世代! 一時は遊ぶ仲間もいなくなり、リプレイ読者として冬眠していたけれど── ソード・ワールド2.5との出会いでTRPG熱が再燃🔥! 今ではオールド・ルーキーとして、毎週どこかのテキセ卓に参加&GMとして創作活動を続けています♪ 🎲 活動スタイル 📍主にオンラインのテキストセッション(テキセ)中心 🧑🎤 プレイスタイルは陽気でおっちょこちょいな熱血ヒーロー(ガール)系! 🧑💻 創作活動も積極的に!(仮想卓でのリプレイ動画制作/キャライラスト制作/noteでのセッション日記 etc.) 🎭 GMとしての特徴:語りの錬金術師 感情と選択で物語を動かす演出型ドラマGM ・プレイヤーのロールプレイやセリフを最大限に活かし、選択と演出で“心を動かすセッション”を構築するタイプ。 ジャンル横断・構造美・セリフ演出に強く、詩的な描写や問いかけを通して“君の物語”を紡ぐのが得意。 👥 相性診断(僕の卓に合うPL) ・自分のキャラで物語を“生きたい人” ・選択に意味があるシナリオが好きな人 ・世界観にどっぷり浸かってロールプレイしたい人 ・感情で泣き、演出で震えたい人 ⚠️少しズレるかも? ・戦闘効率や勝利がメインの人 ・RPよりサクサク進行を重視する人 ・明確な正解を求めたいタイプ ~SW2.5 オリジナルシナリオ集~ 【烈火なる貴婦人短編集CP】 第1話「烈火なる貴婦人 -ようこそ魔道列車C57へ-」 第2話「ラーメン大好きコイケさん」 第3話「魔域列車」 第4話「食戟のソードワールド-ドーデン地方グルメフェス-」 第5話「ロミオとシンデレラ」 第6話「深海少女」 第7話「ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-」 第8話「幽霊船」 第9話「焚火」 第10話「異界の狭間に眠る乙女」 第11話「お菓子の家」 第12話「白雪姫」 第13話「眠れる森の美女」 第14話「黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~」 第15話「鉄煙の都と魔動機文明の遺産」 第16話「冒険者の休日と攫われた幼女」 最終回「烈火なる貴婦人よ永遠に」 【春夏秋冬】 「千年桜と百年の恋」 「2600光年のラブレター」 「夕暮れの古時計と百年の願い」 【単発】 「皇帝酒 -80年間探し続けた男-」 「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」 「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」 「50Gの願い」 「すばらしい僕ら -ガラクタの国のプリンセス-」 「ノブレス・オブリージュ†支援という名の檻」 「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」 「下水道」 「ハジメテノオト」
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
R15+
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
キャラロスト
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新:
40分前
登録日:
2022年09月26日
プレイ回数:
180 GM回数:
132
ボイスチャット:
不
セッションのお誘い:
可
100の質問 (回答率:100%)
| やりたいTRPG: | ソード・ワールド2.5 など クトゥルフ神話7版 ビギニングアイドル大判 |
スケジュール
| 月 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 |
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| 日 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| (曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | × | ○ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 | × | ● | ○ | ○ | ● | ● | ● | ○ | ○ | ○ | × | × |
スケジュール・メモ
●=セッション決定、◯=入る気がする、△=使ったことないや、✗=予定あり
| ○ | 空いています |
| ● | セッションが決まってます |
| △ | たぶん空いています |
| × | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 | |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (42)
タイムライン
| はるるん⇒樹之下 | |
| 2026/04/23 20:21 [web全体で公開] |
> 日記:そろそろGMするって言ってたよね 人間やりたいことをやってるときが一番楽しいもんね! 同人誌作りまくってるのすごい! 同窓会?!(ガタッ と反応して、期待とプレッシャーをかけていくスタイル
| はるるん | |
| 2026/04/20 12:20 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】週末セッション三昧 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は金土日に参加したセッションの感想! ◆4/17(金) シマエナガ三銃士GM「魔剣の迷宮/機械仕掛けの試練」 ドーデン地方で新たな魔剣の迷宮が確認された。 入口の扉には「我が身は末の時代に鍛えられし、平和を望む兄弟弟子のひとふりなれば次代を担う勇者の来訪を望む」と刻まれていた…。 というわけで、オタクに優しいヤンキーこと、脳筋ソレイユ・バトルダンサーのレイア姐さんで参戦! エナガさんの卓は、個人的にはRP重視というより“ギミック重視” 今回も迷宮からボス戦まで仕掛け満載でめちゃくちゃ楽しかった! 今回のレイア姐さんハイライト👇 ・入口の扉を蹴り開けようとして失敗(引き戸) →「いってーーーーーー!!!」 ・灼熱の石炭が燃え盛る50mの穴に堂々ダイブ →「あぁ?てめぇ…舐めんなよ」 ・熱波の後に冷水へ叩き落とされて“整う” →「サウナの後は水風呂だろ?」 ラスボスは機械仕掛けの巨人! 足→腕→頭と登攀していき、頭部の魔剣を引き抜くと弱体化するギミックバトル。 もう一人のソレイユ、ルゥミュラが見事に剣を引き抜いてMVP! ラストはディルアの雷撃、オズワルドの全力攻撃、そしてレイアの《慮外なる烈撃Ⅰ》でフィニッシュ! 「さぁ…ふんばり剣溝までぶっ飛びな!」 口は悪いけど仲間思い。 前に出るけど、ちゃんと仲間に任せる。 単発卓でも動かしやすくて、やっぱレイア姐さん、いいキャラだわ。 GMのエナガさん、同卓いただいたPLの皆様、楽しい時間をありがとうございました! -------------- ◆4/18(土)&19(日) わっかGM「迷い犬探しています」 土日は、わっかさんGMの「迷い犬探しています」に参加! 下町で3人…いや3匹で暮らすコボルドのトム、ヤン、クーン。 そのうちの一人・クーンが、2日前の朝に家を出たきり帰ってこない――そんな依頼から始まる犬探し。 こちらは猫ギャルリカント・ヒナタで参戦っしょ! このシナリオ、ハーヴェス王国を巡って聞き込みしながら探す王道シティアドベンチャーなんだけど、わっかさんの軽快なGMと合わさって、シリアスとカオスがいい感じに混ざる神バランスに。 ……なお、カオスの震源地はだいたいヒナタ(僕)でした😇 【ヒナタ日記】 ★市場にて サバサンドを咥えて市場を爆走。「ちこくちこく~!」 →イケメンと衝突→恋の予感(?) ヒナタ : 「お兄さん何歳?どこ住み?てかマギスタグラム交換しよ!」 イケメン : 「お嬢ちゃんも可愛いね。サバサンド似合ってるよ(?)」 👉この瞬間から“イケメン判定ダイス”が爆誕。なんでだよ。 ★遺跡ギルドにて 前日に買ったサバサンドを差し入れ→微妙な空気に💦 さらにゴーレム隠蔽で全員失敗(1ゾロ含む) ヒナタ : 「なんか…完璧にデコったっしょ(満足」 結果、ゴーレムをギルド前に放置して、看板持たせて案内係に 「遺跡ギルドはこちらでーす」 ★両手利きフェンサー 戦闘になると一転、ガチ性能。 ・ライトニング完全回避 ・攻撃ほぼ命中 ・一度だけ1ゾロ(ご愛敬) なぜか煽り性能も高くて、クソガキムーブ全開だったけど💦 あと人族相手だったので、剥ぎ取りがなぜかズボン方面に。 👉イケメンとパンツに興味あるギャルみたいになってたのは笑った ★ギャルマインド コボルド相手でも距離感バグり気味。 ヒナタ : 「何言ってんの?ダチっしょ!」 トム : 「私たちが…ダチ…?」 ヒナタ : (デコピン)「端くれとか言うなっての!真面目に生きてるなら胸張りなよ!」 👉軽いノリだけど、ちゃんと芯があるのがヒナタらしいとこ 今回ヒナタがいたことで👇 ・サバサンド咥えて走る文化が生まれる ・イケメンダイスが実装される ・剥ぎ取りがパンツ寄りになる 👉だいぶ世界観にノイズは入ったけど、その分めっちゃ楽しかった 正直、真面目寄りの卓だと怒られそうな動きもあったけど、今回は卓の空気的にもハマってて、いい感じに場を明るくできたかなーって思ってる! GMのわっかさん、同卓の皆さん、楽しい時間ありがとでした! 来週からGW突入! すでに13日中11日卓入ってるのやばくない?😇 れっつ、えんじょい!
| あまとう⇒はるるん | |
| 2026/04/17 17:22 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます!! >「入らないとクリアできない」のか「入るとロストするのか」 これ、すごくすごく難しいラインですよね… 一応、今回は都度話しながらの結果ではあるので納得されている+サブプランでなんとかキャラシを破り捨てる自体は回避できているのですが、感想戦で上記の二択の内、どっち側で受け取ったのか再確認してみます! はるるんさんのこれからの卓が健やかで楽しいものになることを祈っております。
| はるるん⇒あまとう | |
| 2026/04/17 12:39 [web全体で公開] |
> 日記:悩みというか、興味。長文なのでネタバレあり設定。 すっごく難しい問題だけど…基本的には、あまとうさんのスタンスで良いと思います。 自分の選択が結末に繋がる。もし、なにをやっても正解にたどり着くなら考える必要もないですしね。 とは言え…「入ってはいけない場所」に「入らないとクリアできない」のか「入るとロストするのか」はPLからはわかりませんからね💦 あまりにも制限しなさすぎると、それはそれで、何も行動しなくなるにも繋がりそうな気がします。 情報は与えすぎって思うくらいが丁度良いとも言われますし。 どうだろう?ロストしたPLさんから感想を聞いてもいいと思います。 「あれはズルい」って思われるかもしれないし、「ロストの危険性はわかってたけど行くしかなかった」と納得されているかもしれないし…
| はるるん | |
| 2026/04/17 10:21 [web全体で公開] |
😍 【雑記】一週間 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 4月も早くも3週目ということで、少しずつ出張も落ち着いてきたよ(なくなったとは言ってない) そんなわけで、4/10(金)からの1週間をダイジェストでお届け! ◆4/10(金) マットGM卓「乙女は風になりたい」1日目 マットさん、久しぶりの大型シティアドこと「乙女は風になりたい」。 3日卓の1日目が終了! 洪水のような情報量とNPCの数、交錯する各陣営の思惑……めちゃくちゃ面白い♪ 僕が持ち込んだPCは正統派熱血美少女なので、推理よりも感情優先で動いてるよw 推理は他のPCに任せた! まだまだ初日。情報が出揃っていない段階での決めつけは危険なので、フラットに見ていきたいよね♪ ……もちろん、僕のPCレッカちゃんは思い切り片方の陣営に肩入れしてて、バイアスかかりまくりだけど← 次回は4/24(金)。少し間が空いてしまうけど楽しみ! ◆4/13(月) エナガGM卓「古の英雄に憧れてCP」第3話前篇 幼馴染4人による「古の英雄に憧れてCP」も第3話! 第1話に登場したNPCに招かれ、貴族のお食事会に参加したミライたち。 今回は、出された料理に使われている素材を当てるミニゲーム回だったんだ♪ AかBか……と予想しては尽く外していくミライをはじめ、ワイガヤと楽しませてもらったよ♪ 最後はNPCに庭園へ連れて行かれ、目にしたのは古の英雄像!(タイトル回収) NPCちゃんの態度に訝しむカナタお兄ちゃん。 「友達だもん」と距離感バグってる妹のミライ。 様々な思惑を抱えつつ、次回は遺跡巡りへ! 「エナガさんから触手を取ったら何が残るの?」と言われた(誰も言ってない)という、あらぬ濡れ衣を着せられ……次回の敵は触手?! 4/27(月)が楽しみだ♪ ◆4/14~15 琵琶湖に行ってきた! 京都出張が続く中、京都周辺のホテルが取れず、今回は琵琶湖のある大津に宿泊。 京都から20分ほどで到着……京都と琵琶湖ってこんなに近いんだね💦 琵琶湖……マジで海じゃん? 独特な匂いもあって、なんだかすごかった(KONAMI感) 大津の近所に住んでいるイツメンさんに声をかけて、一緒に夕飯! 音ゲーや女児ゲー仲間とはオフ会してたけど、オンセ中心のTRPG仲間とオフで会うのは初めて! 直近のセッションの話で大盛り上がりして、めちゃ楽しかった♪ ◆「Mobius of Fate」シナリオ完成! メテルのロストシナリオから繋がってきた「Fate」シリーズ(?)も、いよいよ完結へ。 ハルカがメテルのロストをどう描くのか? 虹色華劇団が前を向くためにはどうすればいいのか? ハルカ脳とGM脳をフル回転させながら、なんとか完成! 相変わらず「これでいいのか?」「これ面白いか?」という不安はつきまとうけど💦 ここからラスボス決めや部屋の準備など、まだまだ卓の開催までは長い道のり。 5月くらいには開催できれば……と思うので、日程調整よろしく♪ それじゃ、まったねー!
| はるるん⇒さち | |
| 2026/04/14 22:28 [web全体で公開] |
> 日記:なんか・・・ 僕は放置します。 半年後くらいに、ふと思い出して、加筆修正して仕上がることもあれば、そのまま闇に消えることもあります
| はるるん | |
| 2026/04/11 09:37 [web全体で公開] |
😶 卓報告と近況 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 4/4(土)から4/10(土)までを一気に振り返っちゃうよ~♪ ------ ◆4/4(土) 千年桜と百年の恋 この春3回目、通算7回目の桜シナリオ! 回数を重ねるごとにマスタリングにも余裕が出てきて、今回はこれまでと少し違う流れになったよ~♪ ・村長から正式な依頼を受ける形ではなく、PCたちが自主的に事件へ関わる導入に変更 ・中盤、メリばぁに話を聞くシーンでヒロインのニーナも同行。一緒に食事を囲む展開に 通過されたPLさんが毎回絶賛してくれるおかげで、どんどんハードルは上がっていくけど……今回も楽しんでもらえたみたい♪ 「いやあ。こりゃ絶賛するわけだ。 物語が導火線のようにきれいにつながっていて、はっと気付かされるストーリーラインだったよ」 「これが1日卓ってマジ!? 成分表には満足感3日分と書かれていたんだが……」 こういう言葉をもらえるのは本当に嬉しい♪ でもきっと、楽しかった理由の大半は――NPCに真剣に向き合ってくれたPCたちのおかげだね。 さくら さくら 舞い踊るように あたたかい思い出に包まれて さくら さくら 咲かせておくれ あの人のいない道を 来年も、千年桜が咲き誇りますように…… ------ ◆4/5(日) 虹色華劇団『Echoes of Fate ―運命の残響―』 前日とは打って変わって、こちらはシリアス全開のセッション。 華劇団メンバーのPCがロストした『Gate of Fate(運命の扉)』から数日後―― 今回は、シナリオほぼゼロ・戦闘なし・判定もなし。 それぞれの現状整理と、再起に向けた方向性を決めるプレセッションでした。 冒頭では、闇堕ち寸前――悪に惹かれつつあるハルカを演出。 その後は「ハルカをどう救うか」「華劇団をどう立て直すか」をテーマに、真剣なディスカッションへ。 団長も副団長も不在の部室。 その中心に立っていたのはエイトちゃん。 これまで“可愛い担当”だった彼女が、みんなをまとめて議論を進めていく姿がとても印象的だったよ。 水着大会、ギルド創設……いろんな案が出る中で、最終的にたどり着いたのは―― 「やっぱり華劇をやろう」 そして決まったのは、あまりにも劇薬な選択。 メテルの死を題材にした脚本を、ハルカに託すことに――。 そこにエリスや、その師も関わってくる危うい状況は変わらず。 「眷族か、駒か、それともゴミか」 この劇の結末が、ハルカとエリスの未来を決めるのかもしれない。 次回セッションタイトルは―― 『Mobius of Fate』 円環する運命の中で、華劇団はどこへ向かうのか。 開催は少し先になるけど、気長に待っててね♪ ------ ◆出張三昧 システムが本稼働してからは、ずっとサポート支援の日々💦 4月の出張スケジュールはこんな感じ! ・3/30~4/3 ・4/6~4/10 ・4/14~4/16 ・4/22~4/23 ……改めて見ると多いな!?笑 Googleカレンダーが「出張 or TRPG」で埋まってるの、ちょっと面白いw しかも待機場所がサーバールームで、めちゃくちゃ寒い…… 体調壊しそう(というか、もう怪しい)だけど、のらりくらり頑張っていくよ~♪ それじゃ、まったねー!
| はるるん⇒ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/04/09 17:12 [web全体で公開] |
自分の主戦場であるSW2.5でもほとんどありませんね💦 事前に相談してくれればなんとかできそうなのが大半ですよね! その上で、ダメな時は仕方ないと思いつつ💦
| ルジ(K_ALZ1)⇒はるるん | |
| 2026/04/09 08:28 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 個人のスタンスとしてですが、まずKPに相談して、雰囲気を一緒にどうにか修復しようぜと考えています。 相談もせずに卓を抜けます発言をするのが、KPとして悲しい上に他PLにも悪い影響を与えるので嫌悪している感じですね。 シノビガミだとシステム上こういう事は起きにくいですが、CoCだと割と起こるんですよね…
| はるるん⇒ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/04/08 22:35 [web全体で公開] |
> 日記:【雑談】KPとして こんばんは。 最近はちょっとしたことで、「こいつとは合わないので卓を抜けます」が横行している感じなのでしょうか? まぁ…COCは若くて多くのユーザーもいますからね…。 個人的には、「こいつとは合わないので卓を抜けます」とまで発言する時は、 すでに、修復不可能レベルになっている感があるので、卓を流すしかないのかな…と思いました。 もちろん、そうならないように、相談いただけるのが嬉しいですが。
| imo⇒はるるん | |
| 2026/04/02 22:36 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】メンバー募集中!マジお願い 20:30開始ならば是非参加したいです! ご無理を言ってすみませんが開始時間の調整が可能であれば馳せ参じたいと思います。 よろしくお願いします。
| はるるん⇒もみじ | |
| 2026/04/02 20:24 [web全体で公開] |
あざ~っす! 意外と土曜の夜はCPで埋まってるのかもしれませんね💦 そそ、まず一人目が来ると嬉しく、あとひとり状態がもどかしく… 3秒くらいで埋まる有名GMに僕もなりたいw
| もみじ⇒はるるん | |
| 2026/04/02 20:18 [web全体で公開] |
>>はるるんさん コメントおおきに♪ はるるんさんもなのかぁ( 土曜日のゴールデンタイムなのに中々渋いですわねぇ。 卓建てるまでは良いのぢゃが、集まるまでのスリルは何回GMしてても慣れませんワネw 25日の1日か・・・調整聞くかまだ判断できにゃぁ; 締切までまだある様ですし、わっちのシフト来週下り頃には判明します故、 その時枠空いてたら調整して参りますわよ。 故に心の保険としてお受け取り下さいましな♪
| はるるん | |
| 2026/04/02 19:45 [web全体で公開] |
😟 【SW2.5】メンバー募集中!マジお願い 再度、募集します。 4/25(土) 20:00~(約4時間30分) ※20:30や21:00なら参加できそうということであれば、コメントいただければ検討します! 「ドーデン地方グルメフェス 特別編」 👉 ワイワイ遊びたい人におすすめのお祭りセッション! https://trpgsession.com/sp/session/177479333508Harurun031215 食レポあり、アトラクションあり、戦闘もあり、そして料理もあり! “食”をテーマに思いっきり楽しむセッションです♪ 必須ルルブは基本Ⅰのみ! 普段あまりSW2.5をやっていない方でも気軽に参加できます! 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」に入ってなくても参加可能ですので、ぜひ遊びに来てください! まってまーす! 最低あとひとりで立卓となります!
| はるるん | |
| 2026/03/31 20:55 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】卓の宣伝とGM日誌 おっはるか~♪はるるんだよん♪ まずは宣伝! ◆メンバー募集中! 4/25(土) 20:00~(約4時間30分) 「ドーデン地方グルメフェス 特別編」 👉 ワイワイ遊びたい人におすすめのお祭りセッション! https://trpgsession.com/sp/session/177479333508Harurun031215 食レポあり、アトラクションあり、戦闘もあり、そして料理もあり! “食”をテーマに思いっきり楽しむセッションです♪ 必須ルルブは基本Ⅰのみ! 普段あまりSW2.5をやっていない方でも気軽に参加できます! 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」に入ってなくても参加可能ですので、ぜひ遊びに来てください! まってまーす! --------------- ◆千年桜と百年の恋 3/29(日)に5回目のセッションを回してきました! 桜前線ど真ん中のタイミングで遊べたの、めちゃくちゃ嬉しいね♪ 今回はオンセ初挑戦のPLさんもいて、「Boothで見かけたときから気になってた!」って言ってくれて―― ちゃんと届いてたんだなって思えて、すごく嬉しかった♪ 前半の穏やかな空気から、少しずつ明かされる過去。 そして最後に咲く、幻桜。 「あんたの姿は思い出せないけど……この桜は、一生忘れないよ」 この一言のために作ったシナリオです。 気になった人は、ぜひBoothでチェックしてみてください♪ https://booth.pm/ja/items/7029333 それじゃ、まったねー!
![]() | システム⇒はるるん |
| 2026/03/29 23:08 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はるるんさんは04月25日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【SW2.0/2.5総合コミュ イベント参加卓】ドーデン地方グルメフェス 特別編を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/177479333508Harurun031215
| はるるん | |
| 2026/03/29 20:56 [web全体で公開] |
😆 【ベルファール魔法学園】ダンスパーティを楽しもう! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は3/28(土)に開催された、水無月彦丸GMによるベルファール魔法学園「ダンスパーティを楽しもう!」のお話だよん♪ ◆全体の感想 前回の牧場体験に続き、今回も「ダンスパーティに参加するだけ」というシンプルなシナリオ。 でも、戦闘や大きな事件がなくても、日常×RP×関係性だけで高い満足度が得られるのがベルファール魔法学園! アフタートークでも言ったけど、「こういうのでいいんだよ!」という言葉がぴったりで、TRPGの原点的な楽しさ―― 「一緒に遊ぶことそのものの面白さ」をしっかり味わえる内容だったよ! ◆ノゾミ・スカイルミナス 前回に引き続き、今回もノゾミ・スカイルミナスで参戦! 一般家庭に生まれた普通の女の子で、幼い頃から演劇が大好き。 自らも芸人になろうと決意し、魔法学園に入学した元気いっぱいの少女。 口ぐせは「うん!それも冒険だね!」 分かる人には分かるかもしれないけど、僕のPCであるヒカリ・スターパレスの後継者的ポジションのキャラです! ※ヒカリ→星宮い◯ごちゃん、ノゾミ→大空あ◯りちゃん 将来的にはSW2.5にコンバートして「七色のマナ」へ入学予定! ベルファールでは【時操りの鏡】という、5分間だけ大人になれる特殊アイテムを所持。 まさにクリィミーマミ系の正統派魔法少女だね♪ ヒカリ同様、持ち前の明るさと包容力で場の空気を良くする“太陽ポジション”。 もうひとりのトラブルメーカー(?)ルカくんと共に、ムードメーカーとしてセッションを盛り上げました♪ ◆印象的なシーン ① 時操りの鏡による大人化 少しサイズが大きい騎士服に着替えたノゾミ。 ダンス直前に【時操りの鏡】を使い、大人モードへ変身! 仕込んでいた伏線が綺麗に決まって、PLさんにも好評で嬉しかった♪ ② ジュースミックス事件 ルカくんが作ったミックスジュースが―― まさかの“全員ノックアウト級”のヤバさw choiceコマンド、1d100、体力判定…… あらゆる手段で挑むも、全員敗北www 出目の神様すら認めた“極マズジュース”、最高すぎた! ③ ペア交代後の「しっとり組 vs カオス組」 最初のペアは―― ・ノゾミ(元気)×ユーウェ(お嬢様) ・ルカ(自由人)×ビブリオ(紳士) それぞれ良いバランスの関係だったけど…… 最後にペア交換! 👉ビブリオ×ユーウェ → 優雅でしっとりした王道ダンス 👉ノゾミ×ルカ → ワルツのはずがサンバになるカオス空間 同じ曲なのに、全然違う空気になるのが面白すぎたよ!w ◆総括 このセッションは―― 派手さではなく、楽しさで満たされるTRPGの理想形! キャラクター・会話・空気感だけで成立していて、プレイヤー全員が「また遊びたい」と思える、素晴らしい卓でした! 普段遊んでいるSW2.5ももちろん楽しいけど、たまには戦闘のない、のんびりした時間を過ごすのもいいね♪ 素晴らしい卓を用意してくださった水無月彦丸GM、そして同卓したべいろすさん、しらたまさん、てるてる猫さん! 本当にありがとうございました! 機会があれば、また遊びましょう♪ それでは……チャオ♡✨
| ベーゼン⇒はるるん | |
| 2026/03/29 18:08 [web全体で公開] |
返信気づくのを遅くなりましたっ! 予定確保と日程が空きすぎてシナリオの記憶が薄くなるのがネックで 一日で終わる卓を目指すのとてもわかりますわ! 昔は、精霊のランプやよるにつがえも一日だったのですよね。 (10時~12時、13時~19時の約8時間) 結局RPをゆっくりやりたくなっちゃって、日程確保から始めるようになっちゃった。
| はるるん⇒ベーゼン | |
| 2026/03/26 18:00 [web全体で公開] |
冷静に、あのボリュームでよく戦闘2回入ってるよなーと、感心した僕でしたw この頃は1日で終わる卓を作るのを目指してきた気がするなー💦 同じく1日で終わらせようと思った夏のシナリオ(2600光年のラブレター)は、あっけなく2日卓になっちゃったけど💦
| はるるん⇒ルファ | |
| 2026/03/26 17:50 [web全体で公開] |
> 日記:依頼受けるか受けないか問題 現在の主流でいえば、依頼を受けないというのはNGではありますが… そんだけ相談しても、全員が依頼を受けられなかったというのは、別の問題があったのではないでしょうか? 依頼の時点でそんだけこじれていたのなら、その先もトラブル続きだった気もするので、早めにリスク回避できて良かった!と思ってもいいかもしれません。 お疲れ様でした!
| ベーゼン⇒はるるん | |
| 2026/03/25 20:29 [web全体で公開] |
やったー!ありがとうございます! 昔話風なの良き!単発卓でよくまとめましたよね。 あれだけ詰まって戦闘二回入ってる~!!とびっくりしちゃいました。 いつもお世話になってる分、またエモクロアでお返ししますわよ~!!
| はるるん⇒ベーゼン | |
| 2026/03/25 19:12 [web全体で公開] |
> 日記:sw2.5【千年桜と百年の恋】はるるん様GM ベーゼンさん(の日記)好き♡ このシナリオは、日本昔ばなしとかを意識してました! あの人300歳超えてるので、狐さんと再会したかもしれないですね! 日記ありがとう!
| はるるん | |
| 2026/03/25 00:24 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】仲良し3陣CP2話/はじめての冒険 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は3/23(月)に開催された仲良し3陣CP2話「はじめての冒険」のお話! 前回、猫探しの依頼を無事に解決したミライたち幼馴染一行は、晴れて憧れの冒険者に! 今回は、街道の警備を引き受けることに! 結論から言えば―― 笑って、語って、死にかけて、最後に“世界の裏側”を見せられた神回だったんだ♪ ◆前半:のどかな巡回 晴天の街道をのんびりと巡回する冒険者一行 ・子犬に似ている小石を拾って喜んでいるミライ ・その姿を見て心配するお兄ちゃんのカナタと優しく見守るポワン ・真剣に地図を製作する職人ニコラ 👉完全に平和パート 何もない時間の中で、ミライが拾った“犬みたいな小石” 今思えば、あの時の空気こそが、この冒険の原点だったのかもしれない。 ◆中盤:カレー作り&焚火 GM : 問おう!! カレー作りがしたいかぁああああ!!! から始まったカレー作り! ・大きめのイワナを釣り上げるミライ ・野菜嫌いの妹のために甘いサツマイモを採取してくるお兄ちゃん ・そして…達成値20で作られた奇跡のカレーを食べながら焚火の下で語る幼馴染 ミライ : 「ふふっ♡ お兄ちゃん、ニコラさん、ポワンさん! ありがとうね♪ 一緒に冒険者になってくれて♪」 ポワン・ソニエール : 「ミライには感謝しなくてはなりませんね。ありがとうございます、私を冒険者にしてくれて」 ニコラ : 「ああ! それに関しちゃ改めて、ミライちゃんと、それからカナタにはお礼を言っておかなくちゃな。誘ってくれて、ありがとな」 ただの野営じゃない。 4人が“同じ未来を見た瞬間”だった。 ミライ : 「いつか、あの星まで線路を伸ばすことも出来るのかな?」 さっきまで小石を拾って喜んでいた少女と同一人物とは思えない詩人っぷり… ◆終盤:怪しい商人とラスボス戦 横転した馬車とうずくまってゴソゴソしている商人に出くわした一行 ・躊躇なく声を掛ける青信号のミライ ・周りの状況から商人を怪しむ赤信号のカナタ 結果、商人はレッサーオーガが化けていた蛮族だった!ということでラスボス戦へ突入! ・開幕、6ゾロフォースを叩き込むポワン ・両手利き+追加攻撃で圧倒的手数を叩き込むニコラ ・シグナル・バレットで確実に流れを作るカナタ しかし―― ライトニングが炸裂し、一気に全員が削られる大ピンチ ポワンのHPはわずか2まで追い込まれ、まさに死線! それでも立て直し、繋ぎ、削り―― 最後はミライ 2D:[6,6 3,2]=12,5 > 10,3+8 > 1回転 > 21 「これで…おわりだーーーーー!!!!」 見事な一撃で決着! 4人全員で、生きて帰ることができました。 ◆不穏な空気で次回へ続く… ギルマスの口から語られた「冒険者の法に縛られない者」たちの荷物 羽根飾りを模した印章が、積み荷の箱に刻まれていたことに気づいてしまったお兄ちゃん ミライ : 勘の良い坊やは嫌いだよ🚩 ポワン・ソニエール : 知って…… しまいましたな🚩 あの夜、星を見上げて語った夢。 その線路は――もう、静かに“何か”へと繋がり始めている。 幼馴染という関係がRPにエモさを追加して、めちゃくちゃ楽しい♪ 次回は少し空いて4/13!
| はるるん | |
| 2026/03/23 12:09 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】トレインラッシュ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は3/21(日)に「ソド楽」サーバーで開催されたUNKNOWNさんの「トレインラッシュ!!」のPL日誌! ◆シナリオについて キングスフォール最大の駅である「グランドターミナル駅」の警備を任された冒険者一行。 午前6時から終電の時間まで、駅で発生する様々なトラブルに対応していくというシナリオ。 具体的には順番にダイスを振り、ランダムイベントを処理していく形式。 何が起こるかわからないドキドキ感があり、この形式はやっぱり楽しい♪ 特に今回は「駅」という限られた空間で次々と問題が発生する構造になっていて、普段の「街全体」や「道中」とは違った楽しさがあって新鮮だったね。 ◆マイキャラ 今回持ち込んだのは、ティエンスのデーモンルーラーであるチグサ。 やる気なし、金に目ざとい、ツッコミ気質というPC4的ポジションで場を回していくタイプ。 実際、今回も会話の潤滑油として動きつつ、戦闘では想定外に前線寄りの役を担うことに。 結果的にかなり重要なポジションになってた気がするね。 ◆ラスボス戦 今回のラスボスは「キュアカーグナー」と、それに搭載された蛮族たち。 このキュアカーグナーがかなり厄介で、「搭載ギミック」による攻撃障害(最大+6)、「強引な進撃」による後衛への直接突撃、さらに「強制搭載」でPCを引きずり込んで乱戦化しつつ、3部位で最大4回攻撃。 そこに蛮族の高火力が加わり、少しでも噛み合えば一気に崩壊しかねない構成で、かなり緊張感のある戦闘だった。 実際、前衛のひとりが蛮族に足止めされ、さらにマギシューが即座に気絶。 火力役が一気に崩れて「このまま押し切られるか…?」という空気に。 そんな中、チグサは《デモンズドッジ》で攻撃を凌ぎつつ、勝負所で魔晶石・指輪を含めたリソースを全投入。 確実にダメージを重ねていき、なんとか戦線を維持。 最終的には味方の連携も噛み合い、ギリギリのところで勝利! 結果的に流れを引き戻す一手を打てたのはチグサだったと思う。 報酬:2792G 消費:2600G相当 魔晶石、指輪、MPとリソースはほぼ枯渇。 まさに総力戦だったね💦 ◆まとめ セッションとしてはとても楽しかったです♪ 一方で、ラスボスの挙動が最適寄りだったこともあり、後衛にはかなり厳しいバランスに感じたのも事実。 もう少し余白があってもいいかな、とは思ったかな💦 また、ランダムイベントについてはやや課題も。 2d6で11個のイベントをPC×複数回処理する構成だったけど、出目6~8が「何も起きない」枠になっており、確率的に約44%が空振り。 そのため中盤以降はテンポが落ち、少しダレを感じる場面もあった。 改善案としては ・イベント数を増やす ・回数を減らして1イベントの密度を上げる ・トランプなど別方式にする などが考えられそう。 発想自体はとても面白いので、調整次第でかなり化けるシナリオだと思いました! ……僕も作ってみようかな💦
| はるるん | |
| 2026/03/23 11:24 [web全体で公開] |
😶 化身欲 が高い 前線牽引者タイプ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)便乗していくスタイル… CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「化身欲 が高い 前線牽引者タイプ」 でした。 メインモチベーション: 化身欲 サブモチベーション: 協調欲 強く出たプレイ傾向: 情景派・裁量派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=342553452343543552455554534444 あなたは、役に入り込むだけでなく、そのキャラクターの意志で物語の前線へ踏み込み、場面そのものを動かしていくことに楽しさを感じやすいタイプです。「このPCなら動く」を大切にしながら、自ら火種を拾い、対立や転機を生み出すことを恐れません。受け身で流れに乗るよりも、役をまとったまま前へ出ることで卓に強い印象を残しやすく、主役級の熱量で物語を切り開く力を持ったタイプです。 主動機は化身欲ですが、協調欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「情景派」が特にはっきり出ています。 まぁ、そんな感じですね!
| はるるん | |
| 2026/03/21 13:39 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】千年桜と百年の恋 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪ 桜も咲く気分もアガるこの季節! ――百年越しの想いが、ようやく花開いた夜。 今回は3/20に開催した春のシナリオ『千年桜と百年の恋』のGMレポートだよん♪ ◆シナリオ概要 小さな集落フシミ村では春を迎えていた。 その村では、ひとりの少女が「幻の桜」で染めた衣装で成人の儀を迎えたいと願っていた。 しかし、その桜は百年もの間、咲いていない――。 「咲かない理由」を知る者はいない。 ただひとつ、“何かを待っている”とだけ語られていた。 かつて村を守るために命を賭した九尾の狐と、その狐と心を通わせたひとりの少女。 いま、百年越しの想いと共に、幻の桜を咲かせる冒険が始まる。 RP重視で感情に訴えるドラマチックなシナリオ。 はるるん史上、もっとも“綺麗”と言われている一本ですw ◆今回のよかったところ 今回は虹色華劇団のメンバー中心で、未通過の人を招待して開催! 身内に近い空気感もあって、RPや阿吽の呼吸はバッチリだったね♪ ☆ルディア 一言で言えば卓の光☆ 語り手RPや前向きな発言で、場の空気をぐいぐい前に進めてくれる存在。 毒きのこを引き当てても「大丈夫!」と笑いながらキュアポイズンを通し、“希望のラーメン”を完成させたシーンは、まさにルディアらしさ全開だったね! ☆エイミ 軽さの中に見える優しさ。 「とりあえずやろっか~」と自然に動きつつ、場を止めない安心感がある。 普段は飄々としているのに、戦闘や要所で少し真剣になるのも良いスパイスになっていたね。 ☆ウィス 物語の軸を支える知性。 状況整理や判断、理性的な発言で卓全体を安定させてくれる存在。 特に「この調査でダメだった場合は諦めてください」という条件提示のシーンは印象的。 厳しさの中に優しさがにじむ、とても良いRPでした。 ☆シトラ(PC1) 今回の主役枠。 言葉選び、立ち振る舞い、女性への接し方――どれも完成度が高く、存在するだけでシーンが締まる。 「悪夢から覚める時です」と言い切る姿は、まさにこの物語を終わらせる者そのもの。 300歳越えのメリばぁに「まだまだお若い」と言い切る胆力も含めて、圧巻でしたw ◆まとめ 百年越しの想いと、みんなの選択が重なって―― ひとつの桜が、確かに咲いた。 それはただの演出じゃなくて、あの卓にいた全員で咲かせた“物語”だったと思う。 日本人はやっぱり桜♪なんて言いたくなるけど、今回の桜は“そこに至るまで”があったからこそ、ちゃんと意味を持って咲いてくれた。 またいつか、こんな春を一緒に迎えられたらいいね。 それじゃあ、また次の冒険で――!
| マット⇒はるるん | |
| 2026/03/20 14:31 [web全体で公開] |
個人的な感情としての「壊してほしい」と、裁定者(GM)として「私情で壊してはいけない」という葛藤がありました。 私は”作者のお気に入りや主人公(側)という事を理由に、罪が正当化されたり無かった事にされるキャラや展開”が 非常に苦手でして、絶対にそういう事はしたくないというこだわりがあります。 そういった点でも、メテルが気に入ったキャラだったからこそ、より一層厳しく見ていたのかもしれません。
| はるるん | |
| 2026/03/19 22:50 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】仲良し3陣CP/古の英雄に憧れて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 以前、第一陣・第二陣にも参加させていただいた、幼馴染PCによる仲良しCPの第三陣! 3/16に第一回セッションが開催されたので、さっそく日記にまとめてみたよ~! ◆マイキャラ:ミライ・ダイヤ PLのひとりと相談して作った兄妹PCの妹! ナイトメアだけど明るく元気! 座右の銘は「青は進め!」 お兄ちゃん大好き(?)な棒術使いの戦士! 空の軌跡のエステルを意識して作ってみました✨ ◆今回のパーティ ミライ:全員を前に引っ張る主人公 カナタ:ミライを守るお兄ちゃん ニコラ:みんなを見守る努力家 ポワン:みんなを癒すお姉さん そんな幼馴染4人が織りなす冒険譚! 👉 バランスが良すぎる黄金パーティ ◆最初から大爆笑www 冒険者ギルド「幸運の歯車亭」 破局の折、街を守った“歯車”に由来する由緒あるギルドの前で—— ミライの第一声。 「あの歯車に登ればいいのかな?」 兄「……絶対登るなよ?」 ポワン「周りの目が無い所でないと」 GM:こっそりならばれない というわけで隠密判定 👉 1ゾロwww ミライ「どりゃーーーー!隠密!」 #隠密とは ◆最初の試練は猫探し 冒険者になるための入団テストは、まさかの猫探し! 探索中、ニコラの神出目で猫を発見! しかし—— 市場での追走中、カナタが魚干し場に突っ込み 👉 魚臭いお兄ちゃん爆誕🐟 さらにその先では 👉 猫 vs 野良犬の縄張りバトル発生 流れで初戦闘に突入! 見事ワンコたちを撃退し、無事に猫を保護! ◆そして祝勝会 ポワンのレストランで歓迎会! 料理は美味しいし、雰囲気は最高なんだけど—— 👉 お兄ちゃん、ベロンベロンに酔う 第1話にして 威厳、完全消滅。 「がんばってね♡お兄ちゃん♡」 👉 いじられ兄ポジ確定 ◆仲良しCPはいいぞ この卓、何がいいかというと—— ① RPの方向性が揃ってる 最初にGMが「仲良し4人組」という前提を提示しているので ・ギスらない ・仲良し前提 ・青春寄りRP で統一されてる! 👉 卓の空気がめちゃくちゃ安定 ②パーティのバランスが完璧 ミライ:元気主人公 カナタ:理論派ツッコミ ニコラ:自信ない努力家 ポワン:優しいお姉さん 👉 テンポよく会話が回る黄金構成 自然にRPが繋がっていくので、めちゃくちゃ楽しい卓でした! ◆次回予告 第2回は次週! 都市郊外の街道で目撃されている魔物の討伐依頼へ! これはもう—— 👉 「青は進め!」だね! 🚦✨
| はるるん⇒マット | |
| 2026/03/19 22:04 [web全体で公開] |
> 日記:【長文乱文】詰みシナリオの自己分析【お気持ち】 バレンタイン卓の雑談からも、ハッピーエンドに導いてほしいという意図は感じました。 ただ同時に、GMとして思い描いた結末を守ろうとする動きもあったように感じます。 その結果、「壊してほしい」と「壊されたくない」が同時に存在してしまい、前回の日記にあったようなGM vs PLの構図になっていたのではないでしょうか?
| はるるん | |
| 2026/03/18 19:31 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】隊商護衛オブ・ザ・デッド (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は3/15に開催されてimo GMによる芋煮会のレポートだよ! ◆マイキャラ:放浪の魔術師エリカ 今回持ち込んだのは新規作成のナイトメア・ウィザード。 コンセプトは「長命のフリーレンタイプ」。 ・世界を知っている ・どこか余裕がある ・ちょっと変(魔物料理が大好き) 幼少期に蛮族の襲撃で故郷を失い、旅の魔術師に拾われて70年を共に過ごす。 その師の遺言――「とりあえず冒険者にでもなって、美味いものでも食ってこい」に従い、100年以上放浪を続けている。 この設定が、今回の焚火シーンや探索パートでしっかり噛み合ってくれて嬉しかった。 ◆焚火 今回は焚火を囲んで、それぞれの生い立ちを語るシーンがあった。 クローヴィスの復讐、リカの妖精王、プラーニャのトラウマ、グラスの夢。 単発卓だと語る機会の少ない設定を出せるのはやっぱり楽しい。 エリカもワイン片手に、自分の来歴をゆるりと語る。 「過去は流れていく」というスタンスが自然に出せて、キャラ的にもいい時間だった。 ◆防衛戦 廃村探索からの籠城戦がとにかく新鮮で面白かった。 村を探索して ・バリケード ・罠設置 ・守りの剣 と準備を整え、教会に立てこもる。 さらにハードロックでダメ押し。 この「準備したことがそのまま結果に返ってくる」構造がとても良かった。 TRPGらしい達成感のあるパートだったと思う。 ◆ゾンビ肉 クライマックスはドレイクゾンビ戦。 GMの出目もあってなかなかの激戦に。 最後はリカの魔法が回ってなんとか撃破! そして安定のエリカ。 ハンス : 「ええ…アンデッド肉はちょっと」 エリカ : 「何を言う…肉は腐りかけが美味いのじゃぞ?」 プラーニャ : 「完全に腐ってますよ・・・?」 エリカ : 「とりあえず…うちのギルマスに捌いてもらうとするかのぅ」 ダリル : (なんか無茶ぶりされた気がするぜ) 最後までキャラがブレなかったのが楽しかった。 ◆まとめ RP、探索、戦闘のバランスがよく、とても満足度の高いセッションだった。 特に焚火シーンと籠城戦は印象に残っている。 GMもテンポ良く、プレイヤーの行動をしっかり拾ってくれて遊びやすかった。 芋煮会卓、やっぱり楽しい! 再演もあると思うので、気になる方はぜひ!
| ミドリガニ⇒はるるん | |
| 2026/03/17 08:28 [web全体で公開] |
はるるんさん、お早うございます。 いつもお世話さまです。 仰る通り、もてなす側という意識が強すぎるのかも知れません💦 ありがとうございます、肩の力の抜き方を模索してみますね。
| はるるん⇒ミドリガニ | |
| 2026/03/16 18:23 [web全体で公開] |
> 日記:【雑記】何でだろう?【徒然】 どうしても、もてなす側という意識が強くなるからかなー? まずは心身の不調を共有できるような身内?っぽい人達と遊んで、肩の力の抜き方を覚えていくとかでしょうか?
![]() | システム⇒はるるん |
| 2026/03/14 21:50 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はるるんさんは03月29日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【身内のみ・日程調整】虹色華劇団『Echoes of Fate ―運命の残響―』を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/177349265378Harurun031215
| ベーゼン⇒はるるん | |
| 2026/03/13 00:34 [web全体で公開] |
ループものシナリオの1周目、確かにそうかもしれないですね! リアル的にはそうなるんだろうなぁ……。 ちょっと気になったので予定合えば~!! 曲聞かせていただきます~!!!
| はるるん⇒マット | |
| 2026/03/12 23:54 [web全体で公開] |
> 日記:【運命の扉】セルフフィードバック いつの間にか、GM vs PCの構造になっており、この点は完全にゲームとして破綻していました。 2日目前半…ここですよね。 当たり前だけどPCはもちろん、PLであってもGMを倒すことは(オフセで物理で殴る以外)勝てませんからね💦 結末はアレでいいと思います。 僕のPCで言えば、ハルカもヒカリも確実に何かが変わりました。 ある意味、ありがとうございました
| はるるん⇒ベーゼン | |
| 2026/03/12 20:54 [web全体で公開] |
> 日記: 【SW2.5】「gate of fate (運命の扉)」マット様GM この日記を読んでふと思ったのは、ループものシナリオの1周目で終わってしまったような展開だったのかも? もちろん、その後の展開は凄かったけどね! マットさん卓は独特の美味さがある激辛坦々麺だと思います! 気になったなら、ぜひ! ついでに…あれからハルカが誰にも聞かせない自分のためだけの歌を作りました https://suno.com/s/AKOcwDBovu0afOHg
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒はるるん | |
| 2026/03/12 08:06 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! ファーストペンギンなんて単語があるんですね! その勇気がセッション成功につながることを思わず願いたくなります。
![]() | タイチ⇒はるるん |
| 2026/03/11 22:36 [web全体で公開] |
先日はお疲れさまでした。 今回しか判断材料がないから出た感想でした。 NPCが100%聖人である必要はないと思うんですけど 『ちょっとふざけちゃった、てへ♪』で済ませられる塩梅は超えている所感でした。
![]() | システム⇒はるるん |
| 2026/03/11 21:40 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はるるんさんは03月20日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【招待者のみ】千年桜と百年の恋を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/177323280230Harurun031215
| はるるん⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/11 21:17 [web全体で公開] |
> 日記:最初に参加申請する人は凄いって話 いわゆるファーストペンギンですよね! 僕がGMをするときは、最初に参加申請いただいた人は基本的に選考に受かることが多いです! 勇気ある行動に感謝!
| はるるん⇒ほっか飯倉 | |
| 2026/03/11 21:01 [web全体で公開] |
こんいちは~! 3/20(金)とか空いてたら、一緒に遊びませんか? もうすぐ桜の季節なので、桜のシナリオを用意しております。 ※華劇団とは関係ないシナリオです
| はるるん⇒ほし | |
| 2026/03/11 21:01 [web全体で公開] |
こんちは~! 体調はいかがですか? 3/20(金)とか空いてたら、一緒に遊びませんか? もうすぐ桜の季節なので、桜のシナリオを用意しております。 ※華劇団とは関係ないシナリオです
| はるるん⇒マット | |
| 2026/03/11 21:00 [web全体で公開] |
それはさておき…? 3/20(金)とか空いてたら、一緒に遊びませんか? もうすぐ桜の季節なので、桜のシナリオを用意しております。 ※華劇団とは関係ないシナリオです
| はるるん | |
| 2026/03/11 10:30 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は3/8(日)に開催したSW2.5「猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―」について。 ◆シナリオ概要 猫探しという簡単な依頼を受けて、パン屋へ向かうといきなり死体+冤罪逮捕! しかも―― 衛兵はあなた達を犯人だと思っている。 24時間以内に真犯人を見つけ出すという逆転裁判風ストーリーです。 ◆コンセプトは「雰囲気ミステリー」 ミステリーというと、推理が苦手とかで敬遠されがち。 このシナリオのコンセプトは「ミステリーだけど推理は不要」な「雰囲気ミステリー」 証拠を追う→次の場所が見つかる→また証拠→真相に到達 プレイヤーは、推理する必要はありません。 しかし、探索によって得られる情報はガチの捜査情報。 なので、「推理は不要」だけど「推理しながら進むこともできる」 そんなシナリオ設計なんだよね♪ ◆映画脚本的シナリオ ・冤罪からスタートするトリッキーなOP ・出てくるNPCが全員濃い ・ハルカというトリックスター兼演出家 ・エピローグにより循環するシナリオ構造 手法的にはTRPGのシナリオというより、短編映画の脚本みたいな感じだったんだよね。 結果として刺さる人には刺さるけど、刺さらない人には刺さらなかったのかもしれない。 ◆万人受け?記憶に残るシナリオ? 普通に「殺人事件の調査依頼を受けて、調査して、犯人を倒してED」これでも成り立つシナリオ。 そこに「冤罪・パンツ泥棒・演出家の存在」という「うまみ調味料」で味付けしていく。 それを美味しいと感じるか、モヤッとするかは―― 好みの問題なのかもしれない。 ◆参加していただいたPLの皆様 参加していただいたPLの皆様、 事件を解決いただきありがとうございました! ハルカが施したのは「迷い猫の捜索依頼」と「衛兵への通報」だけ。 探偵や被害者の無念は……PCたちが晴らしてくれました! ご参加いただきありがとうございました! 機会があればまた、一緒に遊びましょう♪ ◆セッションとは関係ない独り言… このセッションの後、ハルカを変える大事件が起きましたね💦 もしかしたら、ナンパしてパンツ盗んで…そんなおちゃめなハルカが見れるのはこれが最後なのかもしれない…。






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