みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| やか | |
2026/07/09 00:43 [web全体で公開] |
😆 日記 お疲れ様です! 卓報告の日記です。 クトゥルフ神話TRPG第6版 「パンning High」(作:パン乃上之様) ゆーせい2号さん主催の卓に参加させていただきました。 相方は十六夜リクウさんです。 全部メチャクチャで楽しかったです。ギャグシの力ってすげー! カロリー使ったのでパン食べないと🍞 楽しかったです✨️ありがとうございました!
| シュウ友生 | |
2026/07/09 00:01 [web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ「堕ちたる月の巫女」第一回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前のセッションでキャラ候補に作ったキャラを使う機会がないかと思っていたらちょうど卓が立っていたので、これ幸いと参加した第一回目。 今度はロボロボしいメルカバの、魔導機ラートリーをやらせてもらっている。別のタイプの人外だが、こういう無機質な感じのRPも結構好きなのよね。NPCなら徹底的に無機質なキャラをやってもいいんだが、PCがそれだと同卓の方が困ってしまうので、芽生えた心に戸惑っている様なキャラ付けにしてみた。無論そういうのも大好物だから大丈夫w 敢えて泥をかぶる感じの展開は、設定にも合致していて良い感じの滑り出し。 悲劇が嫌いな訳ではないが、虚無的なのは嫌いなので、希望のある話にしていきたいところ。
| ぐれいしゃ | |
2026/07/08 23:16 [web全体で公開] |
😍 人外ロールプレイ こんばんは、ぐれいしゃと申します。 私は「ゆうやけこやけ」というシステムをよく遊んでいます。 動物やちょっと不思議な存在がNPCとしてよく出てくるので、GMをしていると自然と人外ロールプレイをする機会が多いんですよね。 先日開催したセッションで、長生きしてる狐のNPCを演じている時に、ふと全て表示するこんばんは、ぐれいしゃと申します。 私は「ゆうやけこやけ」というシステムをよく遊んでいます。 動物やちょっと不思議な存在がNPCとしてよく出てくるので、GMをしていると自然と人外ロールプレイをする機会が多いんですよね。 先日開催したセッションで、長生きしてる狐のNPCを演じている時に、ふとこんなセリフを口にしてしまいました。 「わしの人生は…」 しかし、間髪入れずに「人間じゃないのに人生っておかしくない?」という冷静なツッコミが入りました。 指摘されて初めて気がつきました。人外を演じていながらも、無意識のうちに人間としての当たり前の語彙を使ってしまっていたのです。 「人外の人生」って、いざ文字にしてみると、なんじゃこりゃ?って感じですよね。 多分今までも気づかずに何度も使ってしまっていたと思うので、指摘された時は恥ずかしい~!!って気持ちでいっぱいでした…。 人外ロールプレイ中に「人生」と言ってしまっても、今まで優しくスルーしてきてくれた全ての人たちへ、愛を送ります。
| 明日平 | |
2026/07/08 21:47 [web全体で公開] |
😶 セッション時の飲み物 今まで夜のセッション時の飲み物はエナドリを愛用してきました が、先日セッション後の睡眠に明らかに悪影響が出ました 眠気覚ましのカフェイン+脳のための糖分で今までいい具合だったんですが 齢のせいかカフェインが効きすぎるようです もう少しかカフェイン少な目で糖分があるとなると砂糖入りのアイスティーとかがいいのかな アイスコーヒーでもいいんだろうけど、ミルク入れないと胃が痛くなる人なのでアイスカフェオレなっちゃうけどそれもありか とりあえず紅茶のティーバック買っておくか
| 明地 | |
2026/07/08 21:07 [web全体で公開] |
😶 魔剣育成計画のおしらせ 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 告 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 きたる7月20日、海の日、祝日に魔剣育成計画(ソードワールド2.5)を開催する予定ですが、なんか埋もれてしまって人が集まらなさそうなのと、さすがに丸一日GMするのはしんどい気がするので、明日(7/9)の2全て表示する 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 告 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 きたる7月20日、海の日、祝日に魔剣育成計画(ソードワールド2.5)を開催する予定ですが、なんか埋もれてしまって人が集まらなさそうなのと、さすがに丸一日GMするのはしんどい気がするので、明日(7/9)の23:59をもって募集を締め切り、代わりに暗黒闘技場を開催します。やっぱりソドワです。 そろそろシナリオがエモいシナリオとかサンドボックスシナリオとかやりたい。 最近リズム天国の新作をやり始めたんですよ。けっこうおもしろい。特に話題の「ビートスペル」っていうローグライクリズムゲーRPGがかなり面白いです。スピンオフでないかな……。 卍卍卍卍卍卍卍 世に幸福のあらんことを 卍卍卍卍卍卍卍
| セス | |
2026/07/08 18:19 [web全体で公開] |
😆 [TRPG][小説][映画] 一か八かの神頼み計画 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH20号日本48MLB300日米通算348号! 先発ロブレスキーさん7回1失点9kでしたが救援3が打たれて勝敗付かず・・・ 3-4の全員野球でしたが、相手が良く逆転して守った!という試合でした 直近の同系過去日記。 2020/1全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH20号日本48MLB300日米通算348号! 先発ロブレスキーさん7回1失点9kでしたが救援3が打たれて勝敗付かず・・・ 3-4の全員野球でしたが、相手が良く逆転して守った!という試合でした 直近の同系過去日記。 2020/12/25 [余談][小説][映画] ラストレシピ ~麒麟の舌の記憶~ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160890648377 まずはブツ! 早川さん日本語翻訳版 https://www.hayakawa-online.co.jp/shop/g/g0000613891/ 映画 アマプラ https://www.amazon.co.jp/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%98%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%A1%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC-Phil-Lord/dp/B0GHXMZVLZ ほぼ丸々5年半ぶりのTRPGと小説と映画の並行日記ですねw 最初に、 「セスは原初は読んでいませんが早川さんの方を読んで、 映画館ではいいかなぁ・・・ と、アマプラで観た」 という流れです(草) 素直な感想としては、 「小説読んでいると映画は初めから異星人側で!(走召糸色木亥火暴)」 って感じですね(大草原) では、 「この日記はTRPG日記!」 なので、 「ここからがTRPGでの話」 ですね(藁) まずは、 「シナリオの基本プロットがまんまCoC!(懺悔ものw)」 で、 「地球から遠く離れた孤立した宇宙船内と未知の宇宙空間=白い部屋!と記憶喪失!!」 (コズミックホラーさんたちはNPCs謎の宇宙バイキンさんたちww) で、 「謎のNPC異星人=コズミックホラーさんたちの一部も!!!」 ですね(耳心) 次に、 「記憶喪失はハンドアウト秘匿多層形式!」 (シナリオの進行によって徐々に調べると思い出すなどで補完されて行く!www) ですね(まんま過ぎwwww) まぁ、 「小説を読んでいるレベルでは、 そんなもんかなぁ・・・」 って感じなんですが、 「映画で見ていると、まんま感がスゴい!」 ってことなんですが、 「もうちょっとどうにか出来ない感が・・・」 ってだけなんですがね(あくまでセス的に!ですがwwwww) そして、 「CoCのセッションとして遊ぶならば!」 ってことで、 「パルプクトゥルフで、 ちゃんとNPCs謎の宇宙バイキンさんたちのNPCsウラボスさんたちや、 謎のNPC異星人さんたち側でのNPCs敵ボスさんたちや、 NPCs宇宙海賊さんたちとかとか、 もっとごっちゃ混ぜで遊んで楽しめるようなキャンペーンシナリオ!」 に、 「したい!」 って感じでしょうかね(大草原) ということで、 「今回は一例のみの紹介」 でしたが、 「最近の小説とか映画、漫画がやアニメ、ゲームとかとかでも、 それらの多くはCoCまんまが多くなってます」 ので、 「セス的にはパルプクトゥルフで、 面白いキャンペーンのセッション募集をお待ちしています!」 って感じでしょうかね(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77 https://trpgsession.com/sp/session/177960704763Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/sp/session/178015642238Seth7 2026年7月18日(土) [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回 https://trpgsession.com/sp/session/178194678488Seth7 2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回 https://trpgsession.com/sp/session/178333936641DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/ 2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ ===
| べいろす | |
2026/07/08 14:19 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】スモークボムを考える 激ヤバ魔動機術として名高いスモークボム。 しかし使い方が難しすぎて使っているところを見たことがないんです。 ================= *スモークボムの効果 1:射程1。エリア全体。必中。3R持続。 2:視力を失う(=盲目状態)になる。 3:盲目状態では、自分以外すべてを「透全て表示する激ヤバ魔動機術として名高いスモークボム。 しかし使い方が難しすぎて使っているところを見たことがないんです。 ================= *スモークボムの効果 1:射程1。エリア全体。必中。3R持続。 2:視力を失う(=盲目状態)になる。 3:盲目状態では、自分以外すべてを「透明」として扱う。 4:「透明」についてはII-78p。 5:透明存在を対象に取ることはできない。乱戦内であれば対象に取れる。 6:透明存在を巻き込むようにエリアを対象とすることは妨げられない。 まずPCさんたちの感覚は「五感」か「五感(暗視)」なので、スモークボムはダイレクトヒットしちゃうんですよね。 こういうのにありがちな「自分たちは対策して効果を受けない」というのがやりにくい。 うちのマギテックフェンサーちゃんを今後成長させる上で考えたいわけです。 ================= *ケース1 ・マギテックフェンサーちゃんが前衛に出る。 ・マギテックフェンサーちゃんが敵後衛にスモークボムを撃つ! ・敵後衛は盲目状態になり、前線エリアに手を出すことができなくなる。 \|味方後方|前線エリア|【敵後方(スモークボム)】 攻撃|無問題 |無問題 |前線への干渉不能(エリア攻撃ならOK) ================= *ケース2 ・マギテックフェンサーちゃんが前衛に出る。 ・敵前衛は味方後衛に対する攻撃手段を持っている。リプスラを味方後衛に撃つ気だ。 ・マギテックフェンサーちゃんは前線エリアにスモークボムを撃つ! ・敵前衛は盲目状態になり、味方後衛に手を出せない。 ・前線エリアの敵味方は盲目状態になるが、命中マイナス4で攻撃は可能。回避側もマイナス4くらうので実質的に命中率は落ちない。 ・味方後衛にいるシューターは盲目になっておらず、そして前線エリアの敵味方を問題なく識別できる。シューターは命中マイナス4を受けずに射撃可能。しかし盲目の前線敵は回避にマイナス4の修正を受ける。 ・味方後衛のマジックユーザーは盲目になっておらず、前線エリアの敵味方を問題なく識別でき、回復魔法や攻撃魔法を使用可能。 \|味方後方|【前線エリア(スモークボム)】|敵後方 攻撃|無問題 |後方へ干渉不能(エリアならOK)|無問題 &前線で殴りあう分には無問題 ================= ルールの確認に時間取られそう・・・ ⊂⌒~⊃。Д。)⊃。。。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2026/07/08 13:28 [web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】ルールの範囲で省力する 部屋づくり終わりました。最近ccfoliaページを過去ページと新規2つ用意し、過去から新規に各種テキストコピペして約2時間で作りました。毎月300円課金で部屋複製できるらしいので1時間150円の作業でした。 あとはNPCのキャラシを用意すればセッション開始できますが、ルルブにないキャラのためオリジナルキャラ作成の範疇で作成しないといけません。 対応NPCのRPも脳内インストールしないといけません。 GMは事前準備が大変。
| はるるん | |
2026/07/08 09:01 [web全体で公開] |
😶 【あと1名募集中】SW2.5 シティ・アドベンチャー卓 おっはるか~♪ はるるんだよ♪ 7/14(火)・7/21(火)開催のSW2.5卓、あと1名募集中! 🔽募集ページはこちら! https://trpgsession.com/sp/session/178329549760Harurun031215 ◆舞台は犯罪都市 ブルライト地方一の犯全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ♪ 7/14(火)・7/21(火)開催のSW2.5卓、あと1名募集中! 🔽募集ページはこちら! https://trpgsession.com/sp/session/178329549760Harurun031215 ◆舞台は犯罪都市 ブルライト地方一の犯罪都市――”はきだめ”の魔動死骸区。 殺人、クスリ、強盗、人身売買。 欲望と暴力が渦巻き、人の尊厳でさえ値札を付けられる街。 法も正義も機能しないこの街で、君たちはティダン神殿特殊任務団の支援要請を受け、事件の調査に乗り出す。 ■1日目「”はきだめ”の洗礼」 PCたちは犯罪都市”はきだめ”を訪れ、ティダン神殿特殊任務団の支援任務に就くことに。 ティダン神殿特殊任務団は、ティダン神殿公認で設立された自衛組織。 ……しかし現実には、五大ギルドへ正面から立ち向かう力はなく、街の”こぼれた問題”を拾い集める便利屋のような存在。 法も正義も思うように届かない街で、人々と出会い、この街の現実を知る――。 2日目へと続く導入編となります。 ■2日目「”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」 ルーンフォーク専門の館で起きた、一件の殺人事件。 被害者は貴族。 容疑者は、逃走したルーンフォークの娼婦。 追うほどに、事件の”真実”は姿を変えていく――。 迷ったら思い出せ―― お前たちが、何のために剣を振るってるのかを。 シティアドベンチャーが好きな方、犯罪都市モノや少し重めのテーマが好きな方はぜひ! あと1名、お待ちしています! https://trpgsession.com/sp/session/178329549760Harurun031215
| Gilt Lily | |
2026/07/08 01:15 [web全体で公開] |
😶 クーラー冷え 夏で暑いので、家でもクーラーをつけている時間が増えてきているのですが、温度を高めに指定してても冷え性持ちにはなかなか辛いものがあります。しかし暑いものは暑いので、クーラーつけないと汗だくになるわけです。扇風機で耐える方法も考えたのですが、ドライアイ持ちには風がつらいのですよ……。 暑いのも辛いが寒全て表示する夏で暑いので、家でもクーラーをつけている時間が増えてきているのですが、温度を高めに指定してても冷え性持ちにはなかなか辛いものがあります。しかし暑いものは暑いので、クーラーつけないと汗だくになるわけです。扇風機で耐える方法も考えたのですが、ドライアイ持ちには風がつらいのですよ……。 暑いのも辛いが寒いのも辛い、というわけでクーラーをつけた部屋で薄手の上着を羽織って熱いお茶を飲むという、季節感がどっちよりなのか分からなくなるスタイルが最近の流行になっています。この夏はいつまで続くのだろうか……生姜シロップでも飲もうかな。ますます冬っぽいけどw
| 簓木くの | |
2026/07/08 00:17 [web全体で公開] |
😆 田中な旅館でのセッション 初ロストだぁ〜まぁこの子の中では良い事出来て最後死に際にやばい奴と友達になっちまったけど、まぁ良いでしょーいやにしてもくそ楽しい!やっぱり秘匿HOはめっちゃ良い、でも私のRPや経験が無さ過ぎて泣きそうやっぱシリアスとかのセッションしまくろ
| ポメきち | |
2026/07/07 21:47 [web全体で公開] |
😶 【D&D5版】ファンデルヴァーの失われた鉱山1章単発(DM開催/テキセ) もうやらないつもりでいた単発卓ですが、コンコンさんのプレイグループから単発のご要望があったので突発で入れてみました。土日だけで準備して突貫の平日セッションにまた家族からの非難の声が、、、 【D&D5版】 【単発/テキスト】ファンデルヴァーの失われた鉱山(1章のみ短縮版) (7/6 20:全て表示するもうやらないつもりでいた単発卓ですが、コンコンさんのプレイグループから単発のご要望があったので突発で入れてみました。土日だけで準備して突貫の平日セッションにまた家族からの非難の声が、、、 【D&D5版】 【単発/テキスト】ファンデルヴァーの失われた鉱山(1章のみ短縮版) (7/6 20:00〜22:00/DM:ポメきち) https://trpgsession.com/sp/session/178291612205pome01 今回、私の方でお題のシナリオを選定。元々8月頭くらいから別の方向けに着手(シナリオを読んでいた)のを流用させて頂きました。 この「ファンデルヴァーの失われた鉱山」は、D&D5版が2014年に販売された当時のスターターキットだそうで、後継製品の「竜たちの島ストームレック」しか知らない私にとっては、前々から評判が良いシナリオなのでプレイヤーとして遊びたかったのですが、何ぶん絶版なのでプレイヤー参加は断念。 絶版といっても、キャンペーンシナリオ「砕けたオベリスク」の前半部として吸収された形なので、購入してDM準備中だったところに、第1章を短縮したトライアル版として卓を今回ご用意させていただきました。 肝心のセッション日、仕事が山積で帰宅が遅れ、開始時刻が30分遅延しました。(切腹) 残念ですが会社に勤めている限り平日のDMは無理です。プレイヤーも危うい。やはり私は土日専業にすべきでした。 肝心のセッションですが、ご参加プレイヤー様の一人が作成したキャラが走れメロスでして、謎のメロスロールプレイが終始炸裂して、ゴブリン達のキャラが無味無臭に感じました。ゴブリン達をもっとクドい味付けで参加者様に印象付けられるように、魅力的な台詞の準備をもっとしておかねばならないなと反省しました。(他の自卓でも最近忙しさにかまけて、モンスターの台詞の作りこみができていません) また、よろしくお願いします。
| シュウ友生 | |
2026/07/07 21:15 [web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ミョウガン(シャナヒメ)」 システム:フィルトウィズオンライン ミョウガン(シャナヒメ) メインクラス:カラクリギア アズマのある山寺で、ストームコーザーのカラクリギア、ホウガンの下、修行を積んだ少年。 一度見たものは忘れない優秀な素質を持ち、師のカラクリウェポン「マオウソン」を受け継ぐが、まだその力の1/10全て表示するシステム:フィルトウィズオンライン ミョウガン(シャナヒメ) メインクラス:カラクリギア アズマのある山寺で、ストームコーザーのカラクリギア、ホウガンの下、修行を積んだ少年。 一度見たものは忘れない優秀な素質を持ち、師のカラクリウェポン「マオウソン」を受け継ぐが、まだその力の1/10も発揮できていない。 マオウソンは一見大柄なストームコーザーの女武者に見える黒いカラクリギアで、双手の二刀を操って戦う。 礼儀正しく見目麗しい美少年だが、実はアズマの滅びた武家の姫で、敵対勢力に命をつけ狙われているので男装しており、本名はシャナヒメという。 「私はまだ死ぬ訳にはいかない。降りかかる火の粉は払わねばならぬ…。行け、マオウソン!」 「魔っ」 カラクリギアを作ってみた。 剽軽なイメージのクラスだが、かっこよくできないかと思って考えたらこうなった。友生的にはカッコいいw
| 店長 | |
2026/07/07 21:03 [web全体で公開] |
😰 自作シナリオの部屋について 復帰しました。よしなによしなに。 復帰早々どの程度部屋を作り込むのが正解なのかという難しさに直面。 自作シナリオどの程度まで皆さんは作るのかしら。
| ぱるみえ | |
2026/07/07 20:05 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】2600光年のラブレター 参加報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6/29,7/6にはるるんさんGMの ”2600光年のラブレター” に参加させていただきました! 七夕にちなんだシナリオで季節の限定感のあるお得な内容でとても楽しかったです! 他の方も言われていると思いますがロールプレイの時間を多めに用意していただけているのでキャラクターのディテールがわかりとても面白かったです! そして舞台がユーシズ魔法学園ということで今回のメンバーは全員学園所属でした! 魔法学園のシナリオは良いですよね! 詳細なシナリオの内容は……ぜひ来年に参加してみてください!?(まだ今年の予定があるのかな? 今回のユーシズ魔法学園での頼もしい仲間たちの紹介を! 1人目は出自が魔神使いで少々?悲しい過去があるナイトメアのレーヌさん 引っ込み思案なところがある彼女ですがソーサラー(ライダー、レンジャー)を担当してくれました! 戦闘では強力な魔法攻撃とトカゲさんの範囲攻撃で活躍! 引っ込み思案な性格が徐々に改善していく姿が記憶に残っています! 2人目は猫系リカントで笑顔がとても似合うアニスさん 楽しいことが大好きでひまわりのような人といえる彼女はグラップラー(スカウト)を担当してくれました! 戦闘ではファストアクションからの鎧貫きの物理アタッカーとして活躍! 喜怒哀楽の表現がとても印象的でしたがやっぱり彼女には笑顔が似合いますね! 3人目はメリア短命種(カンナ)で品行方正なロッカー!?のハカンナさん 真面目で面倒見が良くかわいらしい赤いカンナの花を咲かせている彼女はバード(スカウト)を担当してくれました! 戦闘ではファストアクションからのスキルフルプレイ演奏による攻撃・支援で活躍! ロッカーで強気な口調の性格の彼女は窮地でも変わらずにいてくれたので我々は希望を持つことができたのではないかと思っています! 4人目は自身のキャラクターでスノウエルフのルナ 食べ物おバカ?でフェアリーテイマーで回復・バフを担当させてもらいました! 実際にはおバカ要素よりも先輩要素の方が大きくなってしまったかもしれませんね!? お団子やそうめんのシーンを用意してもらえたのが嬉しかったです! 今回はユーシズ魔法学園の虹色華劇団の所属ということでわちゃわちゃと楽しく遊べたのが本当に楽しかったです! またユーシズ魔法学園で会いたいですね! GMのはるるんさんと同卓者のみなさん本当にありがとうございました!
| セス | |
2026/07/07 19:01 [web全体で公開] |
😆 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その3 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH19号299本目4打点、先発ラウアさん6回3失点救援4で勝敗付かず、 ラッシングさん9回ウラサヨナラ安打で8-7! これぞ全員野球で守って打っての勝利! 直系の過去日記。 2026/07/04 [TRPG] キャラクター再構築有全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH19号299本目4打点、先発ラウアさん6回3失点救援4で勝敗付かず、 ラッシングさん9回ウラサヨナラ安打で8-7! これぞ全員野球で守って打っての勝利! 直系の過去日記。 2026/07/04 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その2 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178314241849/ 上の描き日記では、 「TRPGセッション開催の前準備として、 キャラクターさんたち作成キャラクターシートの公開などと、 TRPGセッション開催日時の調整などか重なったりすると、 今時の令和の方々は面倒臭過ぎ!などのストレスと感じていを感じ易い」 と書きました(草) 今回の日記では、 「TRPGセッション前のプレイヤーさんたちの前準備」 について、 「もうちょと書いていきますの2発目!」 となります(大草原) まずは既に上の過去日記で書いたように、 「前準備としてキャラクター作成キャラクターシートの公開」 だけでも、 「多くのプレイヤーさんたちにはウザぃ(ストレス)」 のに、 「その上でセッション予定調整や、 キャラクター作成セッションとか、 セッション0とかやりますか?」 とか、 「最初からセッション募集に書いてあったとしても、 なかなか面倒臭いことになり易い!」 ってことなんですよね(困ったw) なので、 「通常の普通のセッション募集では、 セッション開催日時はほぼマスターさん側で決定済み、 前準備はキャラクター作成とキャラクターシートの公開まで」 と、 「スッキリとしたセッション募集内容にするのが常識」 ですね(草) しかし、 「そのセッション募集のコメントに、 スケジュール調整とか可能ですか?系の、 参加希望打診者さんたちからあると・・・・・・(走召糸色木亥火暴)」 なですよね(あるある) なので、 「セス的には現状として、 最初のセッション募集から」 ですが、 「このセッション募集の開催日時は仮の日時です、 参加希望者4名以上になった以降、伝助にて実際の開催日時を決定」 などとしております(大草原) つまり、 「可能な限り、 キャラクター作成や再構築とキャラクターシート公開とかとは全く別モノとして、 セッション開催日時の調整して行くことを明記する」 ようにしています(藁) つまり、 「つまりTRPGセッションは予定調整が大変だ!」 とかではなく、 「当前に世間ではTRPGセッションに限らずに、 そういう予定調整は大変なんですよ!(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「TRPGセッション開催前の前準備には予定調整は含まずに、 当前に別な常識的な事!として扱うようする」 って事ですね(この辺が・・・ですがw) では、文字数制限もありますので「その4」へ続きます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77 https://trpgsession.com/sp/session/177960704763Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/sp/session/178015642238Seth7 2026年7月18日(土) [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回 https://trpgsession.com/sp/session/178194678488Seth7 2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回 https://trpgsession.com/sp/session/178333936641DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/ 2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ ===
| はるるん | |
2026/07/07 16:47 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】2600光年のラブレター (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回はオンセンで募集した「2600光年のラブレター」ふたつの卓の感想だよ♪ ※便宜上、7/3&4の卓を1陣、6/29&7/6の卓を2陣と呼ぶことにするね ◆同じシナリオでも全然違う物語 同じGM、同じシナリオ、同じNPC……。 それなのにふたつの卓を比較すると驚くほど別の物語になっていたんだよね♪ 結論から言うと…。 1陣は「織姫を救った冒険者たちの物語」 2陣は「織姫と友達になった学生たちの物語」だった。 ◆1陣:トリスタンとニース 1陣をリードしていったのはトリスタンとニース。 トリスタンは常に「俺が助ける」という姿勢だった。 織姫が恐れれば「俺がぶっ飛ばしてやる」 絶望の中では「まだ諦めない」 再会の時には「行ってきな」と背中を押す。 まさに冒険譚の主人公だった。 そして、感情面を支えたのはニース。 「…友達が欲しい」と願った彼女は、冒険の途中でみんなから友達と言われる。 「ホント!?友達なの!?」と驚いていた彼女も最後には「トリスタン先輩、なかなか素敵だったよ」となった。 1陣のテーマが最終的に「友情」に収束したのは、ニースの存在が大きかった。 そして「にゃぱぱぱ」のアルトと、終始意味深発言を繰り返すリオネッタが物語に明るさと深みを与えていた。 ◆2陣:アニスとレーヌ 一方の2陣は最初から最後まで織姫の気持ちに寄り添う卓だった。 織姫との友情を深めていったので、別れの時に「一緒に学校に行こう!」と泣きながら引き留めたのが印象的だった。 そして物語を前へ進めたのがレーヌ。 最初は引っ込み思案だった彼女が「大丈夫。連れて行くから」「このままじゃ終われないでしょ?」「歌おう」と次第に仲間を導く側になる。 2陣はアニスが感情を生み出し、レーヌが決意を示すことで進んでいった。 そして、ロックンローラーのハカンナが一緒に歌い、食のルナが作ったそうめんを一緒に食べた。 だから2陣の思い出は「エイリアンを倒したこと」ではなく、「一緒に歌ったこと」「一緒にそうめんを食べたこと」になった。 ◆どちらも素敵な物語でした 比較して思ったことは、どちらが良かったかという話ではなく、同じ曲を違う楽団が演奏したようなものに感じた。 1陣が奏でたのは、王道の冒険譚。 そして2陣が奏でたのは、青春と友情の物語。 そしてどちらも最後には同じ結論へたどり着く。 「当たり前のラブソング」が、世界を救った。 1陣ではその歌が友情を残し、2陣ではその歌が思い出を残した。 そしてそれは、織姫が2600年越しに託した「想い」が、確かに誰かへ受け継がれた証だったのかもしれない。 それが、この二つの卓の一番美しい違いだった。🎋✨
| ミドリガニ | |
2026/07/07 16:12 [web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】ブレインフォグ【脳霧】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 順調に回復して居るかと思ったのですが、今日はどうも1日中怠いし頭に靄が掛かったようにハッキリしない。 はたと、「あぁこれが噂のブレインフォグか!!」と思いました。 溶連菌絡みでもう一つだけ。 抗生物質にオーグメンチンなるものが出まして。 果たしてシン仮面ライダーの『オーグメント』と関係在るのでは?と思ったら本当に在りました!! どちらも、主軸になる何かに足して効力を強化する意味があるとのこと。 では『コンポジット』は? そうGeminiさんに尋ねてみると、そちらは主軸がなくて複数の素材から全く新しい何かを造り出すことなので、ニュアンスが変わってくるとのことでした。 言葉とは面白いですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
2026/07/09 06:39
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